Implement 3d scans into your workflow. Part 4. Rendering realistic skin in Cinema 4d and Redshift.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @kert9921
    @kert9921 Рік тому

    Saw your work on a Jay-Z song, really good work!

  • @magice0123
    @magice0123 2 роки тому

    so helpfull thank you for your time, I have one question if possible to make a tutorial for the hair I saw the one you did with maxon but could'nt follow an indepth one would be so usefull
    thank you again

  • @jinmookghim2505
    @jinmookghim2505 2 роки тому

    It is very helpful. thanx sir.

  • @andymope977
    @andymope977 2 роки тому

    шикарно, около года делаю 3д обложки, в основном делал довольно cartoon стиль, ну либо просто если кожа то +- реалистичная, но как синематик делать так и не могу понять принцип подбора значений, ну и со сканами хз, беру даз

  • @ziqing5370
    @ziqing5370 2 роки тому

    thankyou

  • @mvp4168
    @mvp4168 Рік тому

    you made a mistake when adjusting displacement. the old values cover a range of 1, but your new values a range of 2. it must be -0.5 and 0.5 so it also covers a range of 1