Почему StarCraft 2 умирает и что нам делать с любимой RTS ?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 1,5 тис.

  • @BassetH
    @BassetH  4 роки тому +135

    Делитесь своим мнением и прогнозами по StarCraft 2

    • @Donleardo
      @Donleardo 4 роки тому +20

      СК2 последняя реально живая РТС которая находится в конце своего жизненного цикла.Есть небольшие надежды на возвращение серии C&C потому как в Разработку пошел уже RA2 Remake.Умирают такие игры потому что их тяжело монитизировать,и в случае с СК2 Активижн просто уже давно все подразделение близзард вертит вокруг оси детородного органа.Потому как они даже ВоВ толком сделать не могут,бабла не приносят-а все свои новые проекты тянут по 100 лет и нихуя не работают.Ну.благодаря мододелам и корейцам СК2 Будет жить еще очень долго(вспоминаем первый старик)Но увы,никогда не сможет соревноватся ни даже с самыми тухлыми представителями МОБА игр,ни уж тем более с ФПС.
      Вообще весь жанр может спасти только выход достойных игр на мобилки.А их как не было так и нет.

    • @rarka8093
      @rarka8093 4 роки тому +3

      по моему из за активижион более вероятен 3 вариант хотя надежда умирает последней.

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 4 роки тому +15

      @@Donleardo РТС на мобилку, это как файтинг на педалях и руле, играть можно, но это так не удобно

    • @Donleardo
      @Donleardo 4 роки тому +9

      Еще забыл один важный пункт о том что игры близзов со времен ВК3 просто жили в руках комьюнити за счет модмейкеров(первая дота,ага из которой потом вышел LoL,HoN,DOTA2),да вот только потом близзарды добавили один крутой пункт в EULA о том что все что делается на их движках - концептуально(инт.собственность)должна была принадлежать им.Это их так бомбануло после того как они не смогли получить право на бренд доты.Это очень сильно озлобило комьюнити в те годы -_-

    • @6_HADES_9
      @6_HADES_9 4 роки тому +7

      ЕА уже пытались вернуться в стезю РТС, но итог плачевен. Браузерный C&C, чисто мультплеерный C&C(платный, и насколько помню, даже из альфы не вышел), и в итоге все кончилось мобильной игрушкой, для казуалов.
      На мой взгляд, SC2 не умрет окончательно ещё может лет 10 и будет поддерживаться энтузиастами и фанатами. Но не будем отворачиваться от реальности, с экономической точки зрения, проект выжал себя на максимум для Близов, а сотрудникам нужно на что-то кушать, и содержать семьи. Как по мне, сейчас они ищут новые идеи, привлекают новые, свежие умы. Посмотрим, что из этого выйдет. К тому же, так уж повелось, что проекты Близов живут мододелами, и SC2 не исключение)
      В любом случае, возможность собраться подписчиками/фанатами и устроить серию турниров/матчей никто не отменял) Думаю, будет весело)

  • @АкакийЯзев
    @АкакийЯзев 4 роки тому +512

    SC: Помогите, я умираю, близарды на меня забивают
    C&C: First time?

    • @Lexadzudoist
      @Lexadzudoist 4 роки тому +130

      Supreme Commander: меня вообще местные некроманты воскрешают, вам не на что жаловаться.

    • @SegaMegaLoh
      @SegaMegaLoh 4 роки тому +105

      @@Lexadzudoist - Мамуль, не хочу лунтика, включи касты Юрия
      - А волшебное слово?
      - СЕТООООООООООООООООООООООН

    • @TheEugeneBlond
      @TheEugeneBlond 4 роки тому +19

      да близы вообще так себе компания касаемо поддержки
      они на все игры забили

    • @peaktop-roman
      @peaktop-roman 4 роки тому +17

      Ну, например, Эпики Unreal Tournament угробили, даже глазом не моргнули. Сейчас всё решает бабло, а не желания фанатов и дух идеи.

    • @FlyLoriens
      @FlyLoriens 4 роки тому +4

      Это вы ещё Battleforge не видели, фанаты из ничего воскресили, сделав полностью бесплатной, и уже пофиксили кучу старых багов, на которые ЕА в своё время забило.

  • @zeevaldkv
    @zeevaldkv 4 роки тому +274

    Старкрафт, живи!!! Это единственная игра в которую я играю.

    • @DASHAUFA
      @DASHAUFA 4 роки тому +1

      Да живи как

    • @профессорЩОЩтон
      @профессорЩОЩтон 4 роки тому +10

      Соболезную

    • @Deniiel
      @Deniiel 4 роки тому +1

      О, я кажется видел вас в комментах у Денчика, или ошибаюсь?)

    • @DASHAUFA
      @DASHAUFA 4 роки тому

      @@Deniiel кого меня

    • @Deniiel
      @Deniiel 4 роки тому

      @@DASHAUFA строим для себя

  • @azurosforest2666
    @azurosforest2666 4 роки тому +372

    Старик умирает потому что нет мемов с Томом и Джерри в видосах Бассета.

  • @Иван-в7ш2р
    @Иван-в7ш2р 4 роки тому +385

    После ремастера третьего варкрафта я уже не жду стратегий от близард

    • @VA86
      @VA86 4 роки тому +31

      Я чувствую твою боль. 🌝

    • @ГригорийШумилов-ф5р
      @ГригорийШумилов-ф5р 4 роки тому +6

      зе боль...

    • @Serj1k2k
      @Serj1k2k 4 роки тому +44

      Судя по ремастеру у близов осталась одна стратегия- по уничтожению жанра РТС...

    • @AroundChemestry
      @AroundChemestry 4 роки тому +9

      Ну формально это было и не от них. Отдали на аутсорс, что в принципе нормальная практика, но студия не успевала, а менеджеры эффективные. И получили то, что получили

    • @Иван-в7ш2р
      @Иван-в7ш2р 4 роки тому +31

      @@AroundChemestry аргумент, что это делали не они, нежизнеспособен и совершенно их не оправдывает. Позорище

  • @lenkin
    @lenkin 4 роки тому +72

    Продолжение про стратегии в целом с удовольствием тоже посмотрю! ♥

    • @HolyAnimal
      @HolyAnimal 4 роки тому +4

      Кстати, тут сказали супримка мертва. Но она вроде наоборот популярность начинает набирать за счёт оттока со старкрафта и за счёт того, что наконец то появились компы которые её тянут =)

    • @ВикторХолодов-ж5ц
      @ВикторХолодов-ж5ц 4 роки тому +3

      @@HolyAnimal она набирает популярность за счёт, а карта, карта какая? сетооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооон!!

    • @kgbist2377
      @kgbist2377 3 роки тому +3

      @@HolyAnimal Популярность - громко сказано. SC балансирует на краю могилы, упорно отказываясь падать - но и надежд на положительное разрешение ситуации тоже... Неутешителен

    • @HolyAnimal
      @HolyAnimal 3 роки тому

      @@kgbist2377 не балансирует, плавно занимает свою фановую нишу. Будет как Диабло2, Герои3 и прочие игры со своей узкой нишей. в след году если ничего не произайдёт, то будет обвал до этого значения, так как за счёт короняшки в 2020 старкрафт смог не потерять аудиторию (ибо людям дома делать нефиг было).

  • @romanartamonov350
    @romanartamonov350 4 роки тому +193

    Бассет, делай чаще такие видосы в целом про жанр ртс, очень интересно

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +24

      Спасибо

    • @igorslepko1429
      @igorslepko1429 4 роки тому +1

      Поддерживаю

    • @Yariiiification
      @Yariiiification 4 роки тому +1

      сделай про другие ртс тоже!

    • @strategist8445
      @strategist8445 3 роки тому +1

      @@BassetH действительно хорошая аналитика, хватает цифр имен и отсылок, хотелось бы услышать и про другие стратегии.

  • @АлександрБутаев-м9л
    @АлександрБутаев-м9л 4 роки тому +50

    Бассету однозначно надо рассматривать вариант карьеры как комментатора или аналитика. Очень хорошо поставлен голос, нет мусорных слов, все логично, хорошая связность материала, и т.д. Послушал с удовольствием.

    • @НикитаШмидт-у4ц
      @НикитаШмидт-у4ц 2 роки тому

      Комментаторы и аналитики на ходу говорят, а у него заранее заготовленный сценарий, не факт, что на ходу будет так же круто

    • @degrou
      @degrou Рік тому +1

      "Но так или иначе" повторяется очень часто и режет слух лично мне, +он слишком много времени уделяет отдельным юнитам а не общей картине. А ещё иногда просто банально не успевает всему уделить внимание, а на ходу в онлайне будет ещё сложнее, так что не уверен

  • @СергейВолков-к5и
    @СергейВолков-к5и 4 роки тому +183

    Фанаты старкрафта жалуются на малую популярность игры) фанаты всех остальных ртс плачут в углу от зависти.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +31

      Это правда...

    • @grovianlive9372
      @grovianlive9372 4 роки тому +22

      У вас хотя бы игра не выебана, как варик 3

    • @MrXtotyt
      @MrXtotyt 4 роки тому +8

      @@grovianlive9372 через 5 лет и старкравт 2 рефорджнут

    • @YarGolubev
      @YarGolubev 4 роки тому +2

      @@MrXtotyt Старкрафт Классик с перезапуском Ветров Свободы

    • @setdark
      @setdark 4 роки тому +7

      вроде бы Age of Empires 2 Definitive Edition очень хорошо взлетела и сейчас популярнее старика на поприще ртс

  • @lexclouds7562
    @lexclouds7562 4 роки тому +63

    Видео Бассета на Ютубе: Старкрафт 2 умирает
    Алекс: Твои просмотры стали сильнее, выше, быстрее!.. и это точно👌

  • @svyatoy4766
    @svyatoy4766 4 роки тому +84

    "Чтобы мы ни делали в этой жизни, живыми нам не выйти " с ск2 тоже самое =(

    • @максимчастоедов
      @максимчастоедов 4 роки тому +6

      эта РТС мертва , несите новую .
      Давно уже пора крест ставить на старкрафте .

    • @svyatoy4766
      @svyatoy4766 4 роки тому +8

      @@максимчастоедов как бы то ни было, любая игра вечно будет жить в нашей голове. Для меня ск 2 - это идеальная компания, классный и интересный сюжет, как раньше, лет 8 назад я сидел и проходил компанию, так и сегодня готов с радостью пройти её снова!
      А как кибер спортивная площадка, это логично что она умерает, посмотрите на генералы которые когда то взорвали все, а что сейчас? Труп, который пытается вылезти из могилы...

    • @skipperg4436
      @skipperg4436 4 роки тому +3

      у ТимФортресса сейчас наивысший онлайн за всё время не смотря на проблемы с читерами, ботами и Вальвами которые положили болт на развитие игры.
      "We are not dying, we are going to live forever!"(c)

    • @svyatoy4766
      @svyatoy4766 4 роки тому +2

      @@skipperg4436 понимаешь в чем проблема, есть допустим такая штука как кс 1.6 тоже в наше время популярна, очень даже. Как тим форт, но факт в том что жанр тимки более близок большенсву людей, а ртс, будем честны не для каждого, ртс - это не тот случай когда можно посадить 7 ми летнего ребёнка и у него все будет получаться.

    • @skipperg4436
      @skipperg4436 4 роки тому +2

      @@svyatoy4766 в кс не играл не могу сказать, но в случае с тф-кой игроки-школьники которые ничего не могут сделать стали мемом. Да есть отдельные личности как впрочем и в старкрафте которые очень сильные в раннем возрасте (~15 лет) что впрочем обусловлено механикой Снайпера (реакция игрока >>> всего а реакция человека как раз примерно в таком возрасте на пике). Плюс обилие гриферов и читеров в тфке отгоняют новых игроков... Но тут проблема в другом. И не в механиках, которых в тфке очень очень много (и я за 5000 часов не выучил их все просто потому что некоторые вещи НАСТОЛЬКО требовательны к механике что их реально нужнно надрачивать годами - как впрочем и в старкрафте). Проблема старкрафта в другом...

  • @КостегЗайчег
    @КостегЗайчег 4 роки тому +9

    К старкрафту всегда относился как к "вселенной", а не киберспорту.
    Сюжет кампаний был божественным.
    До сих пор помню восторг, когда впервые увидел интро ванильного старкрафта в далёком 99м! И отчаяние, когда у меня не считалась одна из 72х(!) дискет, при попытке перенести порезанную пиратку с универского компа на домашний 486й 100Мгц, без сд-рома, только 3.5" флоппики!
    Имхо, вселенная старкрафта будет жить вечно! Новое поколение на подходе. Недавно детям показал, кампании прошли, играем в кооп с сыном и дочками.
    Лишь бы не отключили сервера.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +2

      Сервера думаю точно не отключат. Насчет вселенной абсолютно согласен)

  • @kirillsviderski4739
    @kirillsviderski4739 4 роки тому +16

    С радостью посмотрю на "Бассета-геймдизайнера") Жду видео

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +2

      попробую сделать в ближайшие недели

  • @favorit8807
    @favorit8807 4 роки тому +15

    Многие говорят что стратегии это скучно, долго, и сложно, людям нужно что-то более казуальное и разнообразное, типо каждый матч по своему уникален, что в случае стратегий просто катастрофа, ведь сложно исполнить что-то не обычное при этом не поплатившись за это шансами на победу, старкрафт не скучный проект сколько стрессовый, вспомните сколько раз вы сказали ну нафиг ладдер, пойду лучше в кооп, или в компании ачивки по выбиваю, я сколоняюсь к первому варианту, к сожалению многие уже свалили из самого близзард, а игроки часто ругают, буквально поливая дерьмом, как баланс так и самих близзард, и теперь когда последний король ртс пал, думаю все же будет какое-то возрождение из пепла, после легкого забвения,
    У меня остались довольно хорошие емоции от всей истории моей игры в старкрафт 2, помню как детстве брат скачал по пиратке еще WOL против компов, я обожал всех
    и протоссов, зергов, терранов, щяс же протоссы сами знаете кто, и я стремаюсь за них играть, хотя я помню они мне казались крутыми... а все потому что они по легче остальных рас..
    Я обожал все как: морпех стреляет, мистическую музыку протоссов, как рабочий превращяется в экстрактор, или в инкубатор, миссии казались эпичными, рассы крутыми, битвы охриненными... эххх какие же прекрасные были времена...

    • @vaheakli4551
      @vaheakli4551 4 роки тому

      АоЕ II воскресает из гроба и пока довольно стабильно набирает популярность))
      Неужто новый король ртс?)

    • @vadymvv
      @vadymvv 4 роки тому

      Так ладдер и нужен ради адреналина. Как же горит иногда;)

  • @firadey9095
    @firadey9095 4 роки тому +62

    Люблю старкрафт поэтому буду играть в эту игру до самого закрытия.

    • @ILGAMST
      @ILGAMST 4 роки тому +20

      Я и после закрытия буду играть)

    • @ЛюбомирБезган
      @ЛюбомирБезган 4 роки тому +20

      Если игру "закроют", то она переедет на фановые серваки, как ФАФ в супримке или Хота в НОММ3. Так что переживать не о чем.

    • @synthwave_chad
      @synthwave_chad 4 роки тому +6

      Да, есть тот же GameRanger, где можно вообще любую старую игру хостить)

    • @МедетЖалмаганбет
      @МедетЖалмаганбет 4 роки тому

      FAForever

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus 3 роки тому +1

      Закроют сетевуху, буду кампанию перепроходить раз в год и устраивать махач с компом.

  • @Nuclear_Striker
    @Nuclear_Striker 4 роки тому +16

    В Старкрафте помимо просцены есть еще гора возможностей, которые разрабы по каким то причинам игнорируют. Развитие совместного режима для казуалов (новые персонажи, карты и тд), добавить еще одну кампанию кроме бедной Новы (продолжение истории от лица талдаримов с Алараком, или просто новую историю, как тот же Стуков насобирал себе зараженных терранов). Обратить внимание на кастомки как варианты новых режимов, некоторые типа Direct Strike уже продаются как успешный проект, так не останавливайтесь.
    Выглядит так, как будто им просто впадлу развивать проект, хотя с финансовой точки зрения Старкрафт требует не так уж и много вложений для наращивания популярности.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +2

      Скорее всего с финансовой точки зрения sc2 себя мало оправдывает

    • @БорисЗаходер-х7ф
      @БорисЗаходер-х7ф 4 дні тому

      Ртс погиб как жанр, вот и всё

  • @alsto8298
    @alsto8298 4 роки тому +46

    "Портировать шутер на консоль достаточно просто" (С)Basset
    Ага, добавляешь автоприцеливание и автобег, а ещё лучше - оставляешь две кнопки (голосую за победу своей команды / голосую за победу вражеской команды) и всё, порт готов.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +6

      да, но многим нравится)

    • @alsto8298
      @alsto8298 4 роки тому +6

      @@BassetH Дык стратегию тоже так можно портировать: у Алекса целая рубрика о таких портах есть, "Игры Разума" называется.

    • @furairesu
      @furairesu 4 роки тому

      Добавить автобой и получится мобильная ммо.

    • @oikaklmn
      @oikaklmn 4 роки тому

      Сразу видно человека не в теме.

    • @flatt3r
      @flatt3r 3 роки тому

      @@furairesu clash royale

  • @talisman_tv5221
    @talisman_tv5221 4 роки тому +20

    Очень грамотный ролик, все по делу без лишней воды. Спасибо за информацию и успехов в дальнейшем. Хочется верить, что ск2 не умрет и будет спонсирование, но мало верится

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +1

      Спасибо!

  • @Александр-е1ъ3р
    @Александр-е1ъ3р 4 роки тому +4

    32:17 самая лучшая просьба поставить лайк на видео из тех что я слышал

  • @MikhailGoncharov
    @MikhailGoncharov 4 роки тому +21

    Спасибо за непредвзятость. Отличный анализ!

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +1

      Спасибо!

    • @MikhailGoncharov
      @MikhailGoncharov 4 роки тому +1

      @@BassetH для меня объявление о том что ск2 прекращают поддреживать было огромной неожиданностью. Я перестал играть году в 14 и вернулся только весной из-за пандемии чтобы хоть как-то общаться с друзьями. В доту тащить их не хочется совсем

  • @oleksiynikolenko
    @oleksiynikolenko 4 роки тому +8

    Хорошее видео. Много интересных аспектов затронуто. Жду продолжение.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому

      спасибо

    • @phedack_0074
      @phedack_0074 3 роки тому

      интересно, ты дно какой лиги то сам то? апм какой?

  • @synthwave_chad
    @synthwave_chad 4 роки тому +5

    Вселенную старкрафт 2 точно не хотелось бы терять как минимум. Ретро-будущее со звездолетами, протоссами и зергами, лично мне бы хотелось видеть ммо или мморпг по этой уникальной вселенной

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +2

      Согласен

  • @MindelVK
    @MindelVK 4 роки тому +20

    Учитывая, что близы все ещё по сути монополисты в жанре RTS, смысла им закрывать игру и отказываться полностью от финансирования нет. Но своё отношение к игре они уже выразили и наглядно показали (привет 2х недельному багу с созданием кастомных карт, отсутствию баланса, отсутствию обновления маппула в новом сезоне и т.д.). Старкрафт безусловно останется жив, но общая аудитория и финансовая часть заметно сократиться, в общем всё перейдёт в кружок по интересам на подобии варкрафта, вопрос только во времени. Ну и касательно улучшения ситуации в старкрафте, сомневаюсь, что можно ждать подвижек в лучшую сторону, близзард может обратить внимание на стартегии только при коммерческом успехе какой-либо другой РТС, и если это вдруг произойдёт, то близы скорее в разработку отправят какую-нибудь новую РТС, а не вернуться в ск2 или вк3.

    • @aleksfreeman3627
      @aleksfreeman3627 4 роки тому +3

      Абсолютно верно. Близзард уже давно не близзард, это активижн близзард, где Боби Котику нужны успешные финансовые проекты, ему плевать на игры, главное - деньги. И он сравнивает КОД с остальными проектами, где первый приносит миллиарды в год, каждый год, и на фоне этого, старкрафт просто ничтожное днище. Поэтому, светлого будущего для игры - точно нет, к сожалению. В ближайшие 10-15 лет, мы не увидим ничего на подобии старкрафта от близзард. И кстати, "первая команда", которая в том числе занималась разработкой ск2 - расформирована в близзард, нет больше людей, кто были у истока ск2.

    • @AroundChemestry
      @AroundChemestry 4 роки тому +1

      Простите, но с какого боку они монополисты?

    • @nickolaszuerg8015
      @nickolaszuerg8015 4 роки тому +1

      Монополия с выходом Age of Empires 2 DE заметно пошатнулась. Серрал вон поигрывает в аое, а не так давно был шоуматч где серрал и рейнор в команде с двумя прогеймерами из аое играли 2 на 2

    • @AroundChemestry
      @AroundChemestry 4 роки тому

      @@nickolaszuerg8015 такой себе пример. Рейнор первый раз кнопки увидел, серрал играл на не шибко высоком уровне

    • @nickolaszuerg8015
      @nickolaszuerg8015 4 роки тому +1

      @@AroundChemestry серрал и рейнор всё ещё активно играют в ск2, так что уровня от них ждать было бессмысленно.

  • @blekee2428
    @blekee2428 4 роки тому +11

    Нехватало ролика с историей развития игры, как и что происходило с ней. Спасибо за рассказ. Помню в 10 году брат играл в неё и очень понравилась, и через время вспомнили и про первую часть. Очень хорошая игра и история. Если хотят делать новый ртс тогда нужно создать новую вселенную.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +4

      Спасибо. Согласен насчет Вселенной

    • @hostvind
      @hostvind 4 роки тому

      @@BassetH не согласен )
      Во вселенной СК2 материала для новых историй хватит на две жизни

    • @blekee2428
      @blekee2428 4 роки тому

      @@hostvind обосную почему я так говорил. СК это мир который мы все очень любим, некоторые даже еще с первой части. Все кто играл свою роль мы их запомнили такими какими они есть, но с нынешними тенденциями которым не будет края еще пару лет, лично я не хочу видеть Мэда латетным гэем, Слона черным, Стукова... злым руззким и т.д. Щас близарт создает историю по другим методичкам которые глупы, не логичны и не интересны.
      МЕНЯ(Близерт) НЕ КТО НЕ ОСТАНОВИТ. НЕ ВЫ, НЕ ФАНАТЫ СЕРИИ, НЕ СОЗДАТЕЛИ ВСЕЛЕННОЙ, НЕ КТО. Я УНИЧТОЖУ\ИСПОГАНЮ ЭТОТ СЕКТОР ИЛИ СОЖГУ ЕГО ДО ТЛА.
      Но не согласиться с тем что история стоит на месте не могу и та же Нова, Валериан с Мэдом, Стеман, Загара и Артанис. Но вопрос кто следующее "зло"? Какой конфликт будет?

    • @Тыква_огурчик
      @Тыква_огурчик 4 роки тому

      @@blekee2428 Насчёт следующего зла. Помнишь Ниадру из компании Хотса? Ей сказали уничтожить всех протоссов. Вот и история с сражением протоссов и зергов, хотя это вроде единственный конфликт между персонажами который может быть. Может сюда ещё как-то привяжут ОЗД и может что-то адекватное выйти.

  • @igormitin1989
    @igormitin1989 4 роки тому +5

    Как раз хотел попросить о видео с проблемами и возможностями изменений/развития для жанра RTS в целом, а оно как раз анонсировано) Было интересно, видео про RTS в целом и что с ними делать тоже жду:)

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому

      сделаю думаю к концу месяца

    • @igormitin1989
      @igormitin1989 4 роки тому

      @@BassetH супер)

  • @virnus1
    @virnus1 4 роки тому +6

    27:44 Вот про негативное влияние на популярность SC2 из-за сложности в мультиплеере для новичков я полностью согласен, когда человек после компании пробует 1X1 разочарование может прейти очень быстро, даже на самых низких лигах с играть с нуля очень сложно без изучения гайдов, какой-то тренировки, минимального понимая что может произойти в партии. Что бы выигрывать да же в серебре нужно потеть, иначе будешь проигрывать, а постоянно проигрывать никому не нравиться. Неудивительно что многие новые игроки бросают играть после нескольких партий в мультиплеере.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +1

      Да, ск2 плохо прощает ошибки

    • @wedge5436
      @wedge5436 3 роки тому +3

      Играл в кампанию, открыл все ачивки всех кампаний(даже те, что на 10-летие были, считерил только с дурацкой ачивкой в игру "The Lost Viking"), года 4 смотрел видео Алекса, записаны билды и тайминги в блокнотике, тренировался на кош... ИИ, и наконец, на днях таки прошел квалификацию на ладдер. Из 5 игр, в одной чел явно специально тупил, чтобы слиться, в другой противник сразу сдался, из оставшихся 3 две проиграл, одну выиграл. По итогу - 2900 с чем-то ММР. Первые 6 игр и ММР уже 2600, ни одной выигранной игры:D. И в процессе пришло понимание, что хрен там, запиши что угодно в блокнотике и хоть 10 лет смотри видео, а рабочих все равно будешь забывать строить, будешь попадать в саплай-блоки и вообще тупить по-черному.
      Порог вхождения высок. Бросать я это дело не буду, но мысли хотя бы о мастер-лиге меня уже покинули).
      Мальчик Стас, 40 лет.

    • @sentry.s_home
      @sentry.s_home 3 роки тому

      Начал играть в SC2
      Около 20 матчей
      Почти все слиты
      Желание удалить было огромным
      Но пришлось с ИИ играть(дней так 20)
      Ну и проходил компании
      Но даже так было трудно

    • @arfortgert6602
      @arfortgert6602 Рік тому

      Если бы рандом не был бы таким "корейским", ах если бы

  • @narvekfenix
    @narvekfenix 4 роки тому +40

    Старкрафт умирает потому что Бассет ушёл в Ярость Кейна;)

  • @mamont0207
    @mamont0207 4 роки тому +11

    А в этом что-то есть. Только что осознал, что Парадоксы в этом полная противоположность: и их игры живут как раз постоянными доработками, а разрабы очень плотно общаются с комьюнити. Более того, на хойку долго не было обновлений и она пару лет стабильно умирала. А сейчас вот снова интерес подогрелся

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +6

      да, обновы очень хорошо держат интерес)

    • @klanker
      @klanker 3 роки тому +3

      Парадоксы своими "доработками" уже стелларис угробили, следующими на счету идут император и кресты 3

    • @GhostHunterDeath
      @GhostHunterDeath 3 роки тому

      @@klanker нет, не угробили, а разширили игру

    • @klanker
      @klanker 3 роки тому +3

      @@GhostHunterDeath ага расширили так что после 1.9 эндгейм не играбельный т к боты не понимают как застраивать планеты+дикое замедление игры в лейте из за кривой системы населения (игра идет в 5 раз медленнее на любой скорости относительно начала игры вне зависимсти от железа). Шатал я такие "раЗширения". Про император я вообще молчу как такую игру можно было выпускать. Парадоксы это жалкая тень той компании что они были лет 5 назад.

    • @GhostHunterDeath
      @GhostHunterDeath 3 роки тому

      @@klanker смешные, нет

  • @zaratuleye777
    @zaratuleye777 4 роки тому +14

    Было бы интересно услышать твоё мнение и о других ртс
    Например чего им не хватила для успеха или историй их провала.

    • @kraven3226
      @kraven3226 4 роки тому

      В основном - вышли в неправильное время. Если не рассматривать такие древние как тибериан Сан, там проблема была в том, что разработчик и не думал двигать игру, как соревновательную.

    • @nickolaszuerg8015
      @nickolaszuerg8015 4 роки тому

      @@kraven3226 во времена тибсана киберспорта ещё не существовало

    • @kraven3226
      @kraven3226 4 роки тому +1

      @@nickolaszuerg8015 Ерунду глаголишь. Были соревнования и по квейку и по ск, и по кс. И даже по ред алерту.

    • @nickolaszuerg8015
      @nickolaszuerg8015 4 роки тому

      @@kraven3226 а теперь сравни с тем что потом зародилось в корее. Причём ни одна кампания в то время в соревнлвательное поле игры намеренно не двигало.

    • @kraven3226
      @kraven3226 4 роки тому

      @@nickolaszuerg8015 Эмм, старлига и огн появились в 2000 году. Тибериум сан в 99. Теперь скажи мне какого киберспорта не было во времена тибериума? Если уж мы говорим о Корее.

  • @АлексейБеляев-т1д
    @АлексейБеляев-т1д 10 місяців тому +4

    Потому что скорость игры слишком высокая, что для большинства людей просто неприемлемо, пробуют проходят компанию, начинают по сети, а там скорость дикая, расконтролить юниты сложно, 1% тренируется чтобы преодолеть это припятствие, а 99% просто забивают, в доте2 герои медленнее, хотя там контролить только 1го нужно, а тут много десятков плюс производить, вот и ушла игра в очень нишевую сторону, чисто для своеобразных задротов кликающих по 300+ раз в минуту хотя даже 150 уже для большинства некомфортно

    • @buncledrunkle6533
      @buncledrunkle6533 10 місяців тому

      старкрафт в отличии от доты зависит втупую от количества действий выполняемых тобой, другими словами играй все медленно игра бы жила, но из-за пары тысяч стариков обитающих на серверах играть просто невозможно, ты только привыкать начинаешь а кроме целой роты ху1в во рту ничего седлать не успеваешь, игра сама себя замкнула в то во что двигала, людям нет желания играть на 40 сторон света одновременно и игра крайне фиговая как для новичка в этом плане ибо нельзя элементарно поставить на постоянное производство то или иное войско и тебе как ишаку нужно по сотню раз перекликивать каждое здание ибо это оказывается считается скиллом, когда в том же ред алерте хоть до конца игра войска тренируй заранее прожав всю тренировку и она покорно будет дожидаться ресурсов или других приколов, когда в старкрафте ты должен буквально как в магазине покупать по факту без постепенных построений по мере прибавления денег, что ставит слишком выоский барьер между скиловым игркоком и обычным, никому это не всралось, не говоря о том что разнообразия игра не даёт, войск мало, фракций мало, игра крутая спору нет, но уж слишком она закостенелая, я бы уж лучше 20 фракций без баланса поломаных играл чем в эти чёртовы камень ножницы бумаги

  • @АлексейАнников-е1ч
    @АлексейАнников-е1ч 3 роки тому +3

    На сегодня, самой лучшей в плане успешности РТС кажется игра, которая собирала бы фракции из разных игровых вселенных, подобно тому как это сделала Хироуз ов зэ Шторм, но применительно не только к играм Близзард, а более расширительно. Думаю в такое люди бы сыграли... Только представьте: Зерги против Некронов и Великой армии клонов Республики. Может такой проект и впрямь реанимировал бы жанр. по крайней мере на время.

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому +2

      Тут нужно иметь ввиду авторские права

    • @АлексейАнников-е1ч
      @АлексейАнников-е1ч 3 роки тому +1

      @@BassetH Если я не буду считаться слишком резок и опрометчив, то тут нужно уметь "иметь" авторские права. Ну и пиратить, конечно, по-черному. Именно по-этому, по причине жадности правообладателей, которые вряд-ли рискнут пойти на столь смелый шаг, РТС на закате (((

  • @Saper04
    @Saper04 4 роки тому +1

    Привет Basset, я являюсь фанатом StarCraft'а с 6-ти лет, в 2012 году по счастливой случайности мне попадает в руки диск с WoL эта игра мне понравилась настолько сильно, что мне перестали быть интересными все другие игры, даже minecraft, а поверь, шестилетнему ребёнку чтобы что-то понравилось больше чем кубический мир, это что-то за гранью фантастики. Но как ты понимаешь, в шесть лет я ни то что нормально играть не умел, я даже компанию мог проходить только на новичке, но какого было моё удивление, когда спустя 4 года я узнаю о том, что есть ещё две компании, а самое главное, есть онлайн режим игры, тогда я сразу же установил себе тогда уже бесплатный SC и пошёл на ладдер, выше серебра подняться не смог, что не удивительно, но додуматься посмотреть гайды или что-то в этом роде я не смог и вышел из серебра только спустя ещё 3 года, а именно в 2019-ом году, дальше всё пошло куда проще, к концу 2020-го я уже вышел в алмаз 3, да ещё и за зергов, а ни каких-то там протоссов(на них у меня тоже уже алмаз 3), но сейчас я почти не играю, так как в этом году мне сдавать ЕГЭ и времени на игры попросту нет, но для меня StarCraft останется лучшей игрой, потому, что в отличии от какой-нибудь скучной игрульки вроде того же CS:GO в который любой дурачок играть сможет, StarCraft требует от игрока максимальных усилий для достижения победы, а таких игр уже и не осталось, один SC держится, и то даже он постепенно угасает, мне как преданному фанату нашей любимой игры очень не хочется, чтобы SC погиб и я буду с ним до последнего, какой бы исход его не ждал, спасибо за твои старания для нашей любимой игры! GL HF!

  • @aling684
    @aling684 4 роки тому +3

    Бассет-красавчик. Грамотное и рассудительное видео. Играл с тобой в одной команде когда ты был еще юн и не семи про геймер) Успехов тебе в твоем новом начинании, и будем верить, что наша любимая RTS будет жить и процветать.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому

      Спасибо)

  • @evgenulian
    @evgenulian Місяць тому +1

    Поддержание интереса - это сложная задача.
    Нужно и вовлечение новых игроков и удержание старых.
    Лично я пока не играю, но планирую вернуться в игру через годик примерно, пока слишком много семейной рутины.
    Если будет не с кем играть - пройду все компании на максималках и пойду грустить

  • @ztashed6366
    @ztashed6366 4 роки тому +3

    Спасибо за ролик!
    Хотелось бы услышать твои размышления по поводу стратегий в целом, что пошло не так, и почему они не взлетели. Супком и ярость кейна, например

  • @vovakhokhlov8721
    @vovakhokhlov8721 4 роки тому +1

    Ну, будем надеяться на лучшее

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +1

      Это верно

  • @lekto6827
    @lekto6827 4 роки тому +3

    Привет, я новый игрок в ск2. Пришёл в игру из хартстоуна, когда увидел в том же лаунчере что она бесплатна. В ознакомительных целях посмотрел ролики алекса007. Увидел что игра зрелищная, интересная, а главное сложная! Мне понравилось. К тому моменту я был знаком с AoE1, AoE2, AoM, Rise of legends. Для меня ск2 это самый Живой представитель любимого мной жанра ртс. Как приятные особенности игры могу отметить: важность скорости действий в минуту, матчи между искуственными интелектами, возможность закидать всё ядерками, возможность мгновенной телепортации юнитов через всю карту, дарки и банши, возможность раннего ол-ина, возможность пойти в размен, секретные прокси базы.
    В общем, дорогие олды ск2, ненулевой приток новых игроков есть.

  • @TheAstar13
    @TheAstar13 4 роки тому +1

    Жги!!! Близам на твоё мнение и методы решения их проблем фиолетово, но мне вот интересно послушать. Так что буду очень благодарен.

  • @Васёк_Жданчик
    @Васёк_Жданчик 4 роки тому +36

    Я старкрафт люблю за компании. пару раз проходил все компании. И разрабы могут в плане компаний. А в пвп вообще не интересно.

    • @НиколайСоловьев-р2х
      @НиколайСоловьев-р2х 4 роки тому +5

      Я в пвп не играю, мой калькулятор не тянет) а вот кампании реально захватывающие и вправду привили мне интерес к игре

    • @dzhas6210
      @dzhas6210 4 роки тому +3

      Ага, особенно понравились достижения в компаний, а ещё по новому игра открылась на максимальном уровне сложности

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus 3 роки тому +7

      Ребята, сорри за придирку, но уже два человека пишущие кОмпания вместо кАмпания, вынуждает реагировать. Значит так, кОмпания это Близзард, которая делает игру, а прохождение сюжетки в игре это кАмпания. Я сам еще тот грамотей и на учителя русского языка не претендую, но такие ошибки это еще хуже чем "ихний", "расса" и тому подобное, ибо касается не только правописания, но и меняет смысл.

  • @renegate12345
    @renegate12345 4 роки тому +92

    Так блэт, где мемы с Томом и Джерри? Бассет, ты проблемы с Братством Мемов ищешь?

  • @blacklottos
    @blacklottos 3 роки тому +7

    Настоящая проблема - это слишком высокий порог входа, если брать ладдер, в компании и коопе этой проблемы нет, во всяком случае на самом лёгком уровне. На то чтобы играть на уровне твёрдого середнячка нужно потратить несколько дней, а скорее недель. Людей в массе это не устраивает, для них думать, вникать, тренироваться, шлифовать навыки и всё такое прочее - это работа, это реально тяжело и неудобно, ни разу не развлечение, да они даже и не представляют что это можно делать. В других играх это не так: World of Tanks, КС ГО, Майнкрафт, ГТА 5 потому и настолько популярны, что чрезвычайно просты. Так что СК2 ладдерный будет всегда для тёмных задротов, выход есть - оказуаливание до безобразия, но боюсь нынешним ценителям такое не очень понравится.

  • @booyah6348
    @booyah6348 4 роки тому +2

    Не знаю что там произойдёт со Старкрафтом в будущем, но он навсегда в моем сердечке (one love).
    И все же я верю в 1 сценарий или аналогичный этому, так сказать, все возможно.

  • @Сергей-ж5т8ы
    @Сергей-ж5т8ы 4 роки тому +31

    Дока 2 это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей?

    • @theguy5054
      @theguy5054 4 роки тому +1

      Не, это дум

    • @ГригорийКузнецов-э2ф
      @ГригорийКузнецов-э2ф 4 роки тому +2

      Не, это там где можно играть охрану дворца и за злодея. (Имя я еще не придумал)

    • @fedororlov6992
      @fedororlov6992 4 роки тому +4

      @@ГригорийКузнецов-э2ф И что бы обезательно можно было грабить корованы!

    • @ArchierounD
      @ArchierounD 4 роки тому +3

      Да, там ещё можно устроить трейд оружием таким, например чтобы 10 минут вытаскивать кишки.

  • @strah-baboraba
    @strah-baboraba 10 днів тому +1

    Всё как всегда. Коммерция и погоня за деньгами главная цель.
    Я играю в старкрафт 2 и герои шторма и мне норм😂
    Мне абсолютно всё равно на популярность или коммерческий успех игры, даже на серевнования всё равно. Играю в своё удовольствие

  • @alexandrgladikov7195
    @alexandrgladikov7195 4 роки тому +14

    Интересный разбор ситуации. Давненько хотел понять что творится в нашей богодельне.
    Спасибо большое за твой труд, Бассет.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +2

      Спасибо)

  • @TRUE_AH
    @TRUE_AH 3 роки тому +1

    У меня уже давно есть идея стар крафт 3 , это война стилей .Не знаю как это точно реализовать, но у каждой расы будет своя вариативность, т.е например зерг через сворлингов или раптор лингов, либо мы будем выбирать стиль перед началом игры, либо же мы будем делать это как апгрейд ,т.е как выбор одного из двух стилей. И так далее со всеми юнитами и прочим

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Да, это было бы идеально

    • @TRUE_AH
      @TRUE_AH 3 роки тому +1

      @@BassetH это я из компании hots подчерпнул, когда выбираешь между сворлингом и раптор лингом*тот мем где мужик выбирает между двумя красными кнопками*это реально был сложный выбор

    • @TRUE_AH
      @TRUE_AH 3 роки тому

      Мне за эту разработку такую премию выпишут 😂😂

  • @nyafpeka9796
    @nyafpeka9796 4 роки тому +19

    в брудвар до сих пор на пиратских серверах играют... Ск2 не умрёт, пока жива старая гвардия, которая хотя бы прикоснулась к ск2

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +8

      Я говорил про смерть крупного киберспорта)

    • @paluchanpaluchan185
      @paluchanpaluchan185 4 роки тому

      Вроде и турниры в Корее по ск1 гоняют.

    • @faberion2258
      @faberion2258 4 роки тому +4

      В брудвар играют на официальных серверах ремастера вообще то...

    • @nyafpeka9796
      @nyafpeka9796 4 роки тому +2

      @@BassetH Крупный киберспорт не всегда главное, на мой скромный взгляд. Для простого игрока иногда достаточно Starfriend'а и партейку другую раз в пятилетку. (Лайк , если были в 2012м школьником без денег и играли на старфренде)). Тем не менее, без киберспорта уже не будет классных матчей на ютуб Т_Т

    • @gerion-lemon
      @gerion-lemon 4 роки тому +2

      В Ваху тоже до сих пор играют те кто к ней прикоснулся (Basset)

  • @МирасМолдахмет-д9щ
    @МирасМолдахмет-д9щ 4 роки тому +5

    Вернулся в старкрафт 2. Подтянул друга, совершенно не особо разбирается в игре, но не давно встретил парня, такого же, который сумел проиграть ему. Думаю игра еще как жива. Главное, что бы новички еще были

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +1

      Да, приток новых игроков очень важен

  • @antonsmetanin3998
    @antonsmetanin3998 4 роки тому +4

    Спасибо, было интересно...

  • @dancer_at_the_end_of_time
    @dancer_at_the_end_of_time 3 роки тому +1

    Давай о проблемах стратегий в целом. Очень интересно

  • @vollhov2370
    @vollhov2370 4 роки тому +7

    Все просто. Дать возможно делать моды, а не только карты.
    Официальная поддержка модов продлит жизнь игре.

    • @jaren4585
      @jaren4585 4 роки тому

      В игре присутствует редактор, где можно клепать карты/модификации

  • @Crying94Wolf
    @Crying94Wolf 4 роки тому

    Очень интересно послушать про стратегии в целом. Буду ждать аналитику

  • @Spartan-dm2gx
    @Spartan-dm2gx 4 роки тому +8

    То чувство, когда Basset почти на каждом стриме отвечает на вопрос: Почему starcraft2 умирает? Также подробно объясняя свой уход из киберспорта.

  • @stevhan96
    @stevhan96 4 роки тому

    Ждем второго видео) а это достаточно познавательное и интересное

  • @Asgirk
    @Asgirk 4 роки тому +10

    Не грустите, вы всегда можете пополнить ряды supreme commander fa.

  • @sheburah
    @sheburah 3 роки тому

    Бассет, хорошо получается в аналитику, продолжай однозначно.
    В целом, было бы прикольно увидеть тебя в разных играх с какой-нибудь веселухой, как с Рафом, Флоренсио и подобным. Сейчас это заходит больше всего людям. Да и всегда заходило)

  • @sstleagueunbiotrix4226
    @sstleagueunbiotrix4226 4 роки тому +19

    Unbelievable сценарий: Blizzard начинает выпускать обновления для SC2 с режимами из игротеки. 😏

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +5

      эхх

    • @phedack_0074
      @phedack_0074 3 роки тому

      АХАХАХАХААХ!!! ТОЛЬКО КОГДА ПРИДУТ СВЕЖИЕ МОЗГИ В РУКОВОДСТВО!!! ИЛи ФАНЫ!!!

    • @СергійЦвик-ц4ж
      @СергійЦвик-ц4ж 3 роки тому +2

      В верхнем комментарии пропушено слово "платньіе".

  • @ItzEndrr
    @ItzEndrr 3 роки тому +2

    Бассет: выпускает нормальный видос с точным анализом
    Бассет: решает купить за свои деньги себе комментатора Sc2, Alex007
    Бассет: идёт играть за зерга в сетевой игре
    Бассет: делает +1 на атаку
    Комментатор: Твои просмотры стали выше, быстрее, сильнее
    Бассет: смотрит на просмотры
    Просмотры: нас 75к!
    Бассет: ...

  • @ПавелЛ-и9ф
    @ПавелЛ-и9ф 4 роки тому +5

    Ждём продолжения. А для увеличения популярности жанра возможно необходимо переосмысление геймплея.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +3

      Спасибо, согласен

    • @kraven3226
      @kraven3226 4 роки тому +1

      У жанра РТС геймплей в общем-то остался неизменен с момента рождения, в далеком 92 году.
      И тут спустя почти 30 лет переосмысление. Да нет у жанра РТС переосмысления, которое оставило бы его в пределах жанрах. Вон, максимум возможного это изменения в стиле варкрафта 3 с введением героев, как основного элемента игры.

    • @ПавелЛ-и9ф
      @ПавелЛ-и9ф 4 роки тому +1

      @@kraven3226 Звучит как вызов :D

    • @АлександрЕпифанов-ю7п
      @АлександрЕпифанов-ю7п 4 роки тому +1

      @@kraven3226 Ну переосмысление(наверное) был: cnc4.

  • @alexandrvostok5165
    @alexandrvostok5165 4 роки тому +2

    Шалом братья 👋 хочу добавить не много оптимизма. Думаю нас ждёт что-то очень сильное в ближайшие пару лет в сфере РТС. Жанр интересен очень многим, но как тут правильно говорят - РТС это в первую очередь ПК и во вторую Напряжение. С первым вроде ситуация нормализуется. По моим наблюдением моё поколение (90-е и нулевые) сейчас обзавелись семьями и своим жильём, нагулялись в общем и большинство приобретает ПК вспомнить былое, да и просто расслабиться вечерком. Ни кому не приходит в голову играть на смарте. А это между прочим очень платёжеспасобная публика в отличии от детей. И эта публика выросла на Стариках, Вариках, Контре, Империи и прочем. При чём РТС в ту эпоху преобладал. Так что я думаю жанр ещё воспрянет, когда Игроделы почувствуют эту публику. А вот с напряжением в играх, думаю тоже произойдёт что-то новое. Всё циклично. И просто расслабиться в маршрутке после работы тоже уйдёт в небытие. Меняются алгоритмы жизни. Рутина захватывает массы. Так что поднапрячься в здоровую РТС после монотонной работы, я думаю многим будет за здрасте. В общем не отчаиваемся, всем успехов и через пару лет ждём анонса WC4 или SC3 😁

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому

      Хорошая оценка, согласен, вполне вероятно в последние 2-5 лет жанр RTS вернется на арену

  • @ЕГОР416-ъ2г
    @ЕГОР416-ъ2г 4 роки тому +8

    Это пичально, но я уже 2года играю в ск2. Кароче надо спасать легенду, вдруг близы одумуются

  • @ДаниилШестакович-р6з

    Очень интересный ролик! Прекрасный аргументированный анализ. С нетерпением жду продолжения! Спасибо)

  • @deliriumii
    @deliriumii 4 роки тому +3

    Автор абсолютно всё правильно говорит, но на мой взгляд все проблемы старкрафта можно описать одним словом - сложно. Какую игру не выбери, ни одна не будет требовать от тебя абсолютного знания и понимания всех юнитов, абсолютного понимания взаимодействия всех юнитов, а главное в старкрафте просто десятки элементов которые игра либо не поясняет, либо пояснение устарело, либо сами элементы требуют непомерно много времени на полное освоение и управление ими на автомате. Да кто-то скажет что это и правильно, у нас тут игра для думающих, а я скажу что у нас тут мертвая игра для думающих. Ну нет больше популярной стратегии в которой рабочих нужно вручную разводить, просто нет.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому

      да, игры не хватает упрощения в многих моментах

  • @CARENFULLify
    @CARENFULLify Рік тому +2

    Сделали игру платной. Не делали во время нерфы и баланс. И наплыв новых пользователей мизерный из за сложности игры. Я вам скажу с дотой тоже самое происходит. Из за сложности прирост онлайна не повышается, а старички уже по удаляли игру. Или же возвращаются только с патчем, но не надолго. А ещё я помню когда стрим на твитче по старкрафту шел на низком качестве видео, а чтобы изменить надо было платить) Тогда Я конечно же прихуел грубо говоря)

  • @Shram1992
    @Shram1992 4 роки тому +6

    Что делать? Ничего. Ни он первый, ни он последний.
    Единственный вариант - вливать деньги на всякие чемпионаты. Но это только продлит агонию.

  • @ilyababcenco6864
    @ilyababcenco6864 4 роки тому +12

    Печально слышать такое о своей любимой игре, но я согласен с тобой, ск умирает. Я фанат этой игры более 15 лет, со времен брудвара, которая была моей первой игрой на ПК.

    • @DANlTSCH
      @DANlTSCH 4 роки тому +3

      Я ещё в англоязычный StarCraft играл ещё до Бруд Вара. Даже диск лицензионный сохранился =)

  • @АлексейПопов-й7н9и
    @АлексейПопов-й7н9и 4 роки тому +3

    Реклама на самолетах? Да одни ролики чего стоили!
    До сих пор, время от времени пересматриваю (и другим советую, нет-нет, прямо сейчас сходите и зацените!!) ролик под названием -> «Месть» StarCraft II: Heart of the Swarm (RU)
    Это же просто... Шедевр!! (с) Светлаков 😏

  • @Observer29830
    @Observer29830 4 роки тому

    Мне понравился ролик. Пили вторую часть, просим-просим!

  • @Сергей-ж5т8ы
    @Сергей-ж5т8ы 4 роки тому +18

    Другое дело супримка, у которой популярность только растет))

    • @Сергей-ж5т8ы
      @Сергей-ж5т8ы 4 роки тому +12

      @Vrihedd так это ж стеб. Хотя супримка рулит

    • @ЯЗеленый-п6б
      @ЯЗеленый-п6б 4 роки тому +22

      Наконец появляются процессоры, способные её тянуть.

    • @ztashed6366
      @ztashed6366 4 роки тому +3

      Популярность вправду растёт, игроков прибавилось, но это все равно очень мало

    • @Сергей-ж5т8ы
      @Сергей-ж5т8ы 4 роки тому +7

      @@ЯЗеленый-п6б ей бы ремастер чтобы поддерживала все ядра процессора, ну и графен можно подкачать немного, сейчас она вообще не грузит видеокарту. Только вот не надо продолжать со второй части там геймплей упал очень сильно.

  • @FEDORSTALKER98
    @FEDORSTALKER98 4 роки тому +2

    а как же самое главное, заметьте сравнение всегда идет с другими жанрами, просто многие деграднули или будучи новыми игроками даже не знают что такое ртс, ведь никому не охота нажимать 10 действий в секунду

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому

      Думаю дело не только в этом. Другие жанры намного активней обновляются, а РТС уже застыл

    • @skipperg4436
      @skipperg4436 4 роки тому

      чушь, полно игр других жанров где нужно и это всем нравится

    • @FEDORSTALKER98
      @FEDORSTALKER98 4 роки тому

      @@skipperg4436 нажимать хоткеи по всей клавиатуре и контролировать 10 групп в разных частях карты, не могу прикинуть ничего похожего

  • @Владимир-ч7к5м
    @Владимир-ч7к5м 4 роки тому +4

    "Все что имеет начало, имеет и конец" (c)
    Но одно я знаю что никогда не умрет - ТОВАРИЩ БАССЕТ!

  • @DaniilKatayev
    @DaniilKatayev 4 роки тому +1

    Когда мне будет 80 лет, и я буду сидеть в своём кресле, я буду играть в StarCraft2. И моя семья спросит меня: "После стольких лет?", и я отвечу: "Всегда".

  • @СергейЮрьев-с3ю
    @СергейЮрьев-с3ю 4 роки тому +8

    Спасибо за видео, я один из новых фанатов, смотрю ск2 с 18 года. Очень интересные рассуждения. Но почему не сказал про компанию Новы? Это ли не попытка метелицы оживить игру?

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +4

      Да, упустил её. Это был хороший контент, но его одного мало. Для таких f2p игр все-таки приоритетом должен быть на реиграабельность, а кампанию проходишь за пару дней и потом снова делать нечего)

    • @narkranoth
      @narkranoth 4 роки тому +1

      Кампания вышла хорошая, но они изначально выбрали для неё неправильную экономическую модель. В итоге они просто сложили руки вместо осознания ошибок. А ведь все надеялись на серию небольших кампаний... Одной литературой сыт не будешь, тем более что в СНГ она не сильно большим успехом пользуется.

  • @antonkozlov6027
    @antonkozlov6027 4 роки тому +1

    Очень крутое видео, на голову лучше остального контента

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому

      спасибо

  • @WerWolf_54
    @WerWolf_54 4 роки тому +3

    РТС сами по себе постепенно накрываются... Примерно с тех пор, как приставки активно попёрли - стратегии и посыпались: смысл их делать, если это автоматически отсекает у тебя нехилый кусок рынка? Консольщики в них не играют...
    Ну и сама их система... Мне кажется, могло бы взлететь что-то, сделанное по принципу сессионок: онлайн ф2п с прем-акком и косметикой. Геймплейно - несколько играбельных фракций с огромным пулом возможных юнитов, из которых ты составляешь себе пресет армии (Применительно к СК2: можно в условном ангаре перед боем выбрать, что тебе будет доступно: Научное судно или "Ворон") и которых постепенно открываешь за получаемый в боях опыт... Может ещё некоего незримого командира - аватару игрока - ввести и его тоже прокачивать... В общем, что-то динамичное в плане развития и изменений, с прогрессией, с постоянным подбором наиболее эффективных сборок юнитов для армий и нескончаемыми спорами на эту тему.

    • @sasaikudasai8256
      @sasaikudasai8256 4 роки тому

      Сделать тотал вар арену от картошки? Неудачная идея

    • @WerWolf_54
      @WerWolf_54 4 роки тому

      @@sasaikudasai8256 Нафига? Нормальную стратегию со строительством, развитием и играми 1 на 1, 2 на 2, 4 на 4 и т.д.

    • @kraven3226
      @kraven3226 4 роки тому

      Тебе подсказать какое первое же действие от игроков будет, если ты перед игрой будешь выбирать доступные юниты? Требование введения системы банов (торговли) на юниты соперника. И если в целом ты пул стратегий таким путём действительно сможешь увеличить, то пул стратегий в каждой конкретной игре наоборот уменьшится.

  • @mr_AAG
    @mr_AAG 3 роки тому

    Молодец, малой, очень грамотно, со знанием материала - приятно слушать. Успехов тебе!)

  • @ДжонниПотрясный
    @ДжонниПотрясный 4 роки тому +12

    Близзы уничтожили Warcraft III, убили Heroes of the storm, превратили HS в PAy to win, и что-то мне подсказывает что SC2 они не пожалеют

    • @ВикторБ-у5у
      @ВикторБ-у5у 4 роки тому +2

      Hs был таким изначально тут они не накосячили )

    • @АлексейТрощенков-ь6ф
      @АлексейТрощенков-ь6ф 4 роки тому

      Вернулся в хс спустя 2-3 года. За 2 месяца насобирал себе на сносную деку, спокойно взял лоудаймонд в стандарте. Скипнул 1 месяц целиком, пошел играть в вольный, взял тот же даймонд за 4 дня. Последний раз донатил на ЧГ в 14-15 году. Не понимаю, где тут p2w.
      Мб, если играть на проуровне, где тебе нужны 3 метовые деки со всеми возможными заменами, да, надо донить. А так до легенды черепашьим шагом легко, просто по времени долго

  • @ЛюбомирБезган
    @ЛюбомирБезган 4 роки тому

    Спасибо за рассказ о истории СК2! Верю, что игра будет всё также играбельной и зрелищной. Надеюсь, что в будущем будут более актуальны командные матчи (2х2, 3х3, 4х4, FFA), как это происходит в других RTS.

  • @smhero
    @smhero 4 роки тому +3

    Было бы интересно посмотреть такое же видео по DoW. W40k по своему бэку куда более глубокая вселенная, но сильных игры со времени DoW2 (и то спорно) по ней нет. Только грядущий Darktide выглядит многообещающе, но это шутер.
    А по СК2 могу сказать, что чисто геймплейно она не может соревноваться с киберспортивными аналогами. Слишком уж игра требовательная. Я возвращался в игру несколько раз: один раз в HotS, затем несколько раз в LotV, но удержать игра надолго не могла, потому что ты сразу начинаешь замечать проблемы, которые до сих пор в том или ином виде остались, а сильно повышать свой уровень чтобы быть эффективным на уровне МЛ просто не хочется из-за времени на это. Это проблема в целом у всех RTS, которые претендуют на киберспортивность, но и жанр сам по себе не столь зрелищный и не выдерживает противостояния с текущими популярными тайтлами.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +1

      Со зрелищностью не соглашусь, а сложность - отчасти верно. Насчет DoW - думаю там немного другой старт и охват, игра не делалась под большие трансляции

  • @eztlykoji4424
    @eztlykoji4424 4 роки тому +2

    Видео только включил, сразу расскажу свою позицию. Давно смотрю и тебя, и Алекса, сам переодически поигрываю и в ремастер первого и во второй. Почему лично для меня умер старкрафт?
    Начну издалека. У нас у всех разные подходы к играм, мы все ждем и получаем разное от игр. Вот, и относительно многих игр есть так называемая "общая масса" казуальных игроков, с которыми большинству (не претендующему на аматорские или про звания) играть комфортно. Что мы видем в старкрафте? В ладдере есть или совсем слабые игроки на уровне бронзы-золота, а чуть выше золота начинается какой-то дикий кошмар. В итоге лично мне играть банально не интересно в принципе. Да и я знаю многих других, кому не нравится ориентированность на про-сцену.
    Плюс, опять же, малая поддержка контентом тоже сказывается. Командирский кооп - был отличным начинанием, вот только после игр 15-20 он откровенно тухнет, особенно когда карты и игровые ситуации начинают повторятся раз за разом, ибо боты.
    PS: не знаю нафига я это писал, все равно никто не прочитает :/

    • @eztlykoji4424
      @eztlykoji4424 4 роки тому +1

      И в продолжение, что тоже для меня убивает СК2 и ВК3 - это большой порог вхождения. Я бы и рад затащить пару друзей в эти игры чтобы просто весело провести вечер, но для этого нельзя просто взять и скачать игру, сразу же начав играть. Один из затащенных в СК2 друзей часов 20 провозился в игре, в итоге послал все это куда подальше, не сумев толком разобраться в механиках и геймплее, и мы просто вернулись обратно в Call of Duty MW Remastered.
      Если бы порог входа в игру был ниже, то был бы определенно какой-то приток новичков.

    • @eztlykoji4424
      @eztlykoji4424 4 роки тому

      Досмотрел видео. Ну, я не верю что стратегии хоть как то вновь смогут вернуться на киберспортивную арену. Все таки сейчас киберспорт формируется отнюдь не проигроками и командами, а интересом казуальной аудитории. Даже я, который смотрит и интересуется старкрафтом с 2013 года, не всегда понимаю что происходит на экране, от этого банально теряется восприятие матча. А если игрок и вовсе казуал (я себя к ним причисляю однако) то скорее всего он просто выключит трансляцию. Стратегиям в принципе необходимо переосмысление в сторону упрощения входа в них среднестатистического игрока

    • @oboje4884
      @oboje4884 4 роки тому

      @@eztlykoji4424 согласен про друзей, кореша чуть не с пистолетом у виска надо просить чтоб он со мной сыграл, а я его недавно только уговорил скачать и то мы всегда 4х4 катаем

    • @oboje4884
      @oboje4884 4 роки тому

      он кстати с таких вещей как семнадцатый пул, пул до хаты, дарк шрайн очень смеется

  • @mikhailromanov1802
    @mikhailromanov1802 4 роки тому +3

    Мой прогноз про старкрафт такой: он не выдержит конкуренции с FAF, после чего FAF будет доминировать на рынке стратегий 10 лет, а корейцы будут массово переучиваться из скоростного кликания мышкой в мозги и стратегическое мышление :)))) . Будут появляться регулярно всякие "убийцы FAF", а Basset будет писать в мемуарах, что когда то он играл в такую нишевую полумобильную игрульку как старкрафт 2 )) . И со стыдом признаваться что даже достигал в нем успеха...

    • @sanyanders
      @sanyanders 4 роки тому +3

      Те, кто любят кликать мышкой, просто уйдут в другие игры, где надо кликать мышкой.

    • @mikhailromanov1802
      @mikhailromanov1802 4 роки тому +1

      @@sanyanders нет! Везде будет только FAF. Иж - демократию тут развели )

  • @azureanemone8367
    @azureanemone8367 4 роки тому

    Считаю что очень важно в таком случае специально подталкивать игроков на взаимодействие с игрой - челленджи раз в пару недель, тест правок баланса для всего комьюнити на отдельных серверах, за это можно давать небольшие плюшки. Мол я зашел в игру, поучаствовал в челлендже "Выиграй ладдерный-матч не строя танков", занял высокое место, загрузил реплей и мне дали какой нибудь скин на пехотинца, потом я потестил новые правки баланса, написал отзыв где-нибудь на форуме, местный комьюнити-менеджер его прочитал и дал мне спрей. Естественно теперь я захочу зайти на ладдер попонтоваться свежеприобретенными вещами, а мои оппоненты будут это видеть и тоже захотят принимать активное участие в жизни игры. Конечно все это может быть сложно для поддержания, но интерес к игре в таком случае будет большой, да и казуальная база игроков это, имхо, тоже полюбит

  • @karlhauser6356
    @karlhauser6356 4 роки тому +7

    Друг, а выскажись про Iron Harvest. С момента релиза тишина про нее.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +10

      Я делал несколько видео. Общее впечатление - среднячок, игра не выстрелила и очень похожа на Company of Heroes 2, только более медленная и нерасторопная.

    • @AroundChemestry
      @AroundChemestry 4 роки тому

      @@BassetH к слову, не думал spellforce 3 пройти? Вроде ртс немного, хотя она больше про сюжет

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 4 роки тому

      @@BassetH как вы задрали со сравненим с КоХом. Ну вообще они не похожи. Это больше ДоВ. В КоХе есть система шанса на попадание и пробитие. А там нет и вся игра строится на здоровье-урон. Ну и броня поглощающая урон, вроде как в ДоВ тоже есть.

    • @mimicrymwot
      @mimicrymwot 4 роки тому

      @@woofkaf7724 да, по механикке игры принципиально разные. но играется харвест именно как кох, только на скорости 0.75

  • @halfquake2811
    @halfquake2811 3 роки тому

    Смотрим тебя, Бассет!) Поддерживаем ртс ! ;]

  • @yusupkasimov4832
    @yusupkasimov4832 4 роки тому +5

    До этого видео мне было не настолько грустно , хоть я все и так понимал . Но будем верить и надеяться , в крайнем случае будет ламповое комунити как у героев 3 .

    • @elderfabler4920
      @elderfabler4920 4 роки тому

      Лучше гримдарковое, как у dawn of war

    • @liner5588
      @liner5588 4 роки тому +1

      @@elderfabler4920 не,старик не настолько грим дарковый,тут хотя бы есть надежда на светлое будущее

    • @ovechka_ri
      @ovechka_ri 4 роки тому +1

      Ну, на твиче героев смотрят больше, чем старкравт, к слову

  • @r1z486
    @r1z486 4 роки тому

    крутое видео крутая подача полезная информация хочу что бы видео попало в рекомендации как можно большему числу людей

  • @koldyn2193
    @koldyn2193 4 роки тому +13

    да главная проблема близзард по сей день их медлительность, старкрафт 2 и овервотч очень сильно от этого страдают как долгосрочные проекты

  • @TipaRembo
    @TipaRembo 4 роки тому

    Видео огонь. Я те говорю, игровым журналистом становиться надо. Можешь так по каждой стратегии сделать. А потом и др. игры

  • @fleaxa
    @fleaxa 4 роки тому +15

    Привет. Бассет, хочу бросить тебе маленький вызов. Я разраб игр. Люблю тебя смотреть потому, что у самого нет времени играть в разные стратежки.
    Хочу увидеть от тебя видео в стиле "Какую я хотел бы стратегию" или "Что может понравиться игрокам."
    П.с. Не люблю видео в стиле "Мы все умрем"

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +5

      Да, я мб и сделаю подобное :)

    • @РандомБольшойрандом
      @РандомБольшойрандом 4 роки тому

      А какие игры разработал, если не секрет ?

    • @DANlTSCH
      @DANlTSCH 4 роки тому +1

      Как говорится самое главное это желание, а остальное всё будет, удачи!

  • @AlexTya
    @AlexTya 4 роки тому

    Мне интересно, жду вторую часть

  • @dm1i
    @dm1i 4 роки тому +6

    Есть еще менее реальный вариант, чем три озвученных, но который был бы интересен. Открыть исходники и отдать игру сообществу, а оно само разберется с её дальнейшем развитием.

    • @enkryp
      @enkryp 4 роки тому +3

      Примерно это и произошло с Supreme Commander, баланс-патчи для которого до сих пор выходят за счёт коммьюнити FAF. Какие-либо турниры если и проводятся, то тоже любительские, без какой либо поддержки официальных издателей. Результаты, как видим, не очень :(

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 роки тому

      Дмитрий, это не особо поможет. Т.к. старые игроки уходят, а новые не появляются.

  • @eloidasarmi6815
    @eloidasarmi6815 4 роки тому +1

    А что если добавить в игру юнитов из кампаний? С возможностью выбирать одну из подрас до игры. Из серии ты выбираешь протоссов старой закалки с драгунами и риверами или Аларака с красными архонтами и прочим таким.
    Да, это будет огромная работа с балансом всего этого безумия, но добавление в игру 3 подрас к уже имеющимся 3 консервативным мне кажется неплохо так оживило бы игру)

  • @nickolaszuerg8015
    @nickolaszuerg8015 4 роки тому +11

    Стоит ещё отметить, что близзы совершенно не умеют работать с моддинг коммьюнити. Просто отбивают любое желание заниматься моддингом за счёт душной еулы. Плюс можно было тот же ремастер вк3 делать наняв ребят что делали Armies of Azeroth.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +2

      Да, согласен

    • @narkranoth
      @narkranoth 4 роки тому +1

      Да, у них какой-то очень странный принцип, по которому они решают, кого взять на заметку (в хорошем смысле), а кого игнорировать. Никакой чёткой системы я не заметил.

  • @psi4042
    @psi4042 2 роки тому +1

    Спасибо, очень интересно

  • @АлексейПопов-й7н9и
    @АлексейПопов-й7н9и 4 роки тому +3

    Дело не в мете, конкурентах и микротранзакциях.
    Просто человек такое существо. Он привыкает ко всему и ему становится скучно. Почитай психиатрию, от профессора Павлова. Принцип Доминантности.
    Никакой метой, тем более отсутствием конкурентности ты людей не удержишь. Ты спортсмен, для тебя это работа и заработок, остальные же, подавляющее большинство, получиют лишь удовольствие. Но без разнообразия игра быстро наскучивает.
    Это закономерность. Близзарды молодцы, что смогли удерживать людей ТАК долго. Это говорит о КАЧЕСТВЕ их продукции.
    Я играю с 96-97 годов примерно. Я видел как приходили и уходили "Тренды на игрушки". В том числе и в киберспорте.
    То КС, то Квака 3, то старик, то вар 3, потом Дота.. были так же и достойные конкуренты типо Унреала и прочих, всех мне просто не вспомнить, я занимался немного другим
    Повторюсь, доминантное устройство "процесса получения удовольствия" нашей психикой решает. Сколько не правь мету, не раскрашивай шапки .. народ пресытится. И Уйдет искать новые механики, модельки, смыслы..
    Старик 2, как киберспорт дисциплина будет жить, пока будет приносить бабло. Не вам. А устроителям. Пока будет собирать залы людей, которые будут тратить деньги, как только он станет нерентабельным, так сразу все и кончится.
    Максимум, что останется это фанаты и фанатские же турниры. Всё
    Еще много чего рассказать могу. Если есть желание слушать

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 4 роки тому +2

      Сижу жду продолжения)

    • @АлексейПопов-й7н9и
      @АлексейПопов-й7н9и 4 роки тому

      @@datasmithmechanikus2932 Друг извини. Только увидел.. ты реально ждешь продолжения?

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 4 роки тому

      @@АлексейПопов-й7н9и да, чат ведь для того и создан, чтобы общаться не только здесь и сейчас)

  • @newjerseyAVGN
    @newjerseyAVGN 3 роки тому

    Здравствуйте. Очень хотелось бы увидеть подобное видео по Tiberian sun и Red alert 2. Спасибо.

  • @ВладНиколаев-д7н
    @ВладНиколаев-д7н 4 роки тому +4

    Думаю немного будет жить Starcraft 2. Не знаю как долго продержится на про сцене, но некоторое время будет. Надеюсь на лучшее.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +2

      Два три года еще вполне

  • @ПлатоновРоман
    @ПлатоновРоман 3 роки тому +1

    Бассет, очень четко и по делу. Но старкрафт я не брошу...

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому +1

      Да и я тоже)

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 4 роки тому +4

    Умирает сам жанр RTS. Это восьма важная часть умирания СК-2 и Варика 3. Просто вспомните сколько вышло РТС после СК-2, а сколько из них вообще стало хоть сколько-нибудь популярными? Мне на ум приходит только AOE 2, но это ремастер, у которого и на старой версии была большая база игроков.
    Как модифицировать СК-2 для массового пользования? Что нужно сделать, чтобы казуал начал играть в РТС? Я даже примерно не могу предположить. Наверное нужно полностью переделывать не столько СК-2, сколько весь жанр. Вот я люблю игры и трачу на них достаточно большое кол-во времени, но СК-2 для меня-это только пройти компанию и забыть на 3-4 года. Хотя смотреть за играми профессионалов мне нравится.
    P. S. Я думаю жанр РТС умрет окончательно, как умер жанр "квест". Почти уверен 100%, что эти две ожидаемые игры выстрелят и будут на слуху пару месяцев, потом все пройдут компании и про эти игры забудут т.к., чтобы играть хоть на каком то адекватном уровне нужно задротить в РТС.
    P. P. S. Не очень корректно сравнивать МОБА, Тактический Шутер и РТС. ИМХО.

    • @BassetH
      @BassetH  4 роки тому +4

      У меня и у других людей, с которыми я общался на эту тему довольно много идей. Когда-нибудь мб сделаю отдельное видео об этом. Не думаю, что РТС прямо умирают, разве что конкретный формат аля СК2 или Ред Алерт - да
      Насчет сравнений МОБА И РТС - это нормально. 3-4 года Старкрафт 2 был намного популярней этих жанров и игр)

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 4 роки тому +1

      @@BassetH Безусловно здорово, что у вас есть эти идеи, но эти идеи нужно как то доносить до руководства компаний...))))

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 4 роки тому

      @@BassetH Добавлю еще вот что. У стратегий, как жанра в целом, очень высокий порог вхождения. На мой субъективный взгляд это одна из главных проблем.

    • @nickolaszuerg8015
      @nickolaszuerg8015 4 роки тому

      Ну ответ, на твой вопрос лежит на поверхности: уделить внимание казуальным игрокам. 1-е встроенное обучение для вкатвания в мультиплеер, 2-е кооператив, 3-е уделить внимание командным режимам и ффа.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 4 роки тому +1

      @@nickolaszuerg8015 Какое бы кайфовое и интуитивное обучение ты не сделал бы, казуал все равно не будет играть в классическую РТС. Сам жанр слишком сложен для освоения. Люди играют прежде всего, чтобы расслабиться. Безусловно есть и трайхарды, но речь же идет о казуалах.
      Ну вот как ты заставишь условного игрока в Доту, ЛОЛ, Колду или Фортнайт бросить веселую игрулю и пойти потеть в СК-2?
      P. S. Просто для примера. В той же Доте самые непопулярные и сложные персонажи-это Мипо и Чен т.к. там надо контролить больше, чем за одну модельку.

  • @AlexeyZlobin
    @AlexeyZlobin 3 роки тому +1

    Посмотри еще на "Offworld Trading Company" - это очень интересная попытка переосмыслить RTS. Не взлетела, но вроде до сих пор есть живой ладдер.

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Гляну, спасибо