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クール性格っていいよね。かたきうちの時の「…!」がかっこよすぎて惚れた
@@ドロップさん-p2y ツンデレだったら最高ですね⇈😄
多分ツンデレだな...プレゼントあげるとき「あまったから///」って言ってるし
@イカ抹茶んねる いやいやそこは(…許さない)でしょ!
静かな怒りって感じ好き
マイペースの「あーあ、」って言ってから強烈な攻撃すんのも強キャラ感あってすこ
マイペースはかたきうちのときに「あーあ」って言って怒りも泣きもしないで攻撃するの静かにキレてる感あってめっちゃ好き
クールは「うけながす」で怒り100%無効なのに、「敵討ち」で怒り状態になるのがなんかこう…イイですよね
なお「花」の大地の怒りは関係ない模様
@@Yamaneko-3625 大地の怒りは味方の技だからね仕方ないね。
花の大地の怒りってデメリットって言うけどいうほどデメリットじゃないよね
@@Yamaneko-3625 いうほどデメリットでは無いのは分かる。ただ物理火力を上げる点では優秀だけど、魔法職の人にやっても(物理にも振ってる両刀型を除いたら)あまり効力発揮しない気がする。
@@tubakiyukimura7510 ああ・・魔法使いとか僧侶、姫あたりはあんまり恩恵がないってことか
旅人の街に「うたうりょうりにんジャイアン」が来たのは4年半経った今でも忘れない
なにもかも最悪でたまらん
リサイタル…ジャイアンシチュー…うっ…頭が…
セミの抜け殻を料理にいれてそう
ジャイアンの歌はひどいが、上には上がいるらしい。(料理も、作れる)
@田中ゆっぽん マスオさんも下手らしいが、しずかに比べれば、まし?
優しいと損をすると言う最大の皮肉
バンパイアを優しいにすれば庇いまくって呪いでダメージ与えまくる強めのコンボができるから...
@@黒時雨-i8s その手があったか!!
よーしやるぜ‼️
@@黒時雨-i8s そのアイディア思いつかなかった!
確か3DS版の恐怖の塔の攻略サイトにそういうのがあったから
ミートピアの「クール」のって「ツンデレ」だよな。服の褒め方も元気とか優しいが「似合ってるじゃん!」とかなのに対しクールは「…なかなかだ」とかだしプレゼントも「…あまったから」だし
性格で口調?と声の質変わるのやっぱ細かくていいなあ...
ねー
宿屋の部屋入れ替え時の引っ張られ方も変わるんですよね
ふりかけかける時とか移動時の動きとかも変わるから細かいよね
レベル上がった時のポーズも変わりますよね。
やさしいは雑魚でもあるが、呪い持ちのヴァンパイアに持たせると自分にダメージが来るのを上手く利用して相手にダメージを与えることも可能ですぞ
およよよよ?まってまって!体力300越えのアイドルを元気体力250程度の魔法使い(主)優しいもしかしなくても私ってバカ?それのせいで死にまくってたんやなまっ、アイドルはラブコールがあるですしおすし=͟͟͞͞🍣
実際、自分が受けても、一撃で倒されない範囲で発動するんですって。だから、上手く好きレベルを上げるチャンス!後は、安全地帯で回復しよう。
強力な性格や職業でガンガン進めるもよし、個性の違う仲間の掛け合いを楽しむもよし……「自由度が高い」って、こういうゲームにこそぴったりな言葉だと思います。
やっぱり性格の選び方はそのキャラに合った性格にするのが一番クールはバランスブレーカーだけどクールな人ってあんまりいないからね
アニメやゲームのキャラなら沢山いるけどリアルだと中々居ないよね
メインもサブも主人公はクール戦士でプレイしてるw
性格は多様な方が楽しめる❗現実でも、色々な性格があるから、自分を発揮できる
それ思った!
攻撃を避けれたり、状態異常の無効化もでき、更に弱点も突けるとは...クールって凄すぎる...w
マイペースは全性格で唯一、敵討ちで変わらないのもメリットですね。主人公かつ手動だと行動を選択出来ますし。あとは悪名高き優しいの「みのがす」は基本技しか使わないので魔法使いなら封じられますね。(レベル2で魔法を覚えるので)
参考になりマッスル💪
やさしいは、好きレベルを上げる方法が多い
あんま関係ないけど、マイペースな料理人が本気出すのモーションをやったあとの空焼きのモーションをするシーンが個人的に一番好き
クールの最大の弱点は性格会話でオネショが判明しちゃうこと。超絶クールを目指してキャラメイクした人はこのクールのオネショトラップに引っかかるはずだ! てかクールの性能がいいから尚更選ばない必要がないのが罪深すぎるわ
いや…私もその会話見た事があるんですが、うちのクール系は本編ではヘタレな所もあるので見ててちょっとクスッwと笑ってしまったよw
うちのクールはよく道端で寝ていたな吹雪の山で寝た時はびっくりした……
てんねんの「ねらいをまちがう」ってそんな倍率高いんだ…
comだと、デメリットは少ない。「遊ぶ」も発動すれば、死神も楽しむ(死神はノリが良い?)。
@@halnin0325kirby 999ダメ出すからみんなから恐れられて友達いないから遊び相手ができたのが嬉しいんかな
本当は1.5倍だよ
皆さん知っているでしょうか「やさしい」で見逃すと二度と戦えない「亡霊の剣」「亡霊の盾」がいることを
せんしゃ×マイペース×4+主人公勝手に行動=パーティー崩壊した
絶対任天堂マニアちゃんねる信者だな
クールのかばわないは死神でかばう×3とかでかばった人全員即死にならないから結構便利
仲良死しないで済むんですね!
ただしムカムカ度が上がってしまう(倒れる場合は知らないけど)
クールはマジもんのチートだが、げんき もなかなか強くね?
確かに
簡易ヴァンパイアみたいな感じだもんな
本当にエースバーンモデルで作ったmiiがもちろん性格げんきです魔王ぶっ倒すとは思わんかった……追記(いなかったらマジできつかった)
みんな絶滅するときにまだまだやれるでめっちゃあつかった結局全滅したけど
げんきは、デメリットないですよね!ハッスルもそんなに減らないですし…!
クールな性格のキャラは強いし人気だってことがわかるちなみに私の方も主人公はクールな性格です
なるほど
私の方は、(´・ω・`)という名前の小悪魔がクールな性格です
私は1番最初の仲間がクール系です。
やっぱり主人公は「やさしい」か「げんき」にしたくなる
私の主人公もそうですね。惚れる…
クールはやっぱり避けるの存在が強すぎるよね
順位に個人差はあれど「やさしい」最下位は満場一致だと思う
俺は頑固が最下位だと思った
マイペースかとおもた
マイペースの怠ける、頑固の回復拒否はクリア後の周回でガチストレス
@@みーあ-i2g マイペースの時の仲間の回復グッズ借りて使うのはマジでイライラしましたね
物理攻撃限定でタンク的役割ができる(かばう)のは見逃せないメリットだと思うけど
クール上位は知ってたけど、慎重1位かと予想してたけど外れた!準備体操もだし、いざと言う時に「取っておいてよかった…」は強すぎる、好き
汎用性最強の性格ですよね!敵討ちで泣かなかったら文句無し
今更ながら言うが慎重って味方キャラだと凄く有能だけど主人公キャラだと確実に留め以外の能力は全く使う事が出来ないから殆ど無能だぞ。
正直、性格と職業の相性がありますよね!!魔法使いでマイペースが最強すぎる😂あと、クールな盗賊にすると回避最強ですよね!!
そうですね
プロフ絵の可愛さも最強すぎるぞ
手助け充実してきた頃には逆に威力弱くなるアレ
しんちょうの何が強いってしんちょうの準備時間中にふりかけを降る時間があるということ何が言いたいかと言うと準備中のネコや剣士に突如ノリノリふりかけをかけてやればダメージ999は出ます
それやったことありますw3DSのメインパーティーの戦士に使ってました
主人公こあくまワイ盗賊猫(なんらかの素早さ上回ってる物理系仲間)への常套手段
クールとヴァンパイアは相性悪いけど、作ったキャラによってはその性格にしちゃうのもミートピアの醍醐味だと思っています。
2:31 泣きながら料理って・・・
タマネギでも使ったんだよ。きっと
調味料忘れた時の塩代わり()
でも性格いじらなくても普通に恐怖の塔行けるから別に好きなのでいいと思う
クールの仲間は弱点を突く率と回避率の高さがヤバい。一人いるだけでパーティ全体の安定感が高まる。
優しい✕僧侶=危険
クールのかわすの発動確率意外と高い(本当に10%か疑うくらい)からマジで強いと思うクールはチート性格やさしいに関しては前に死神と戦ったときに好き行動とやさしいで1人を3人でかばって全滅したことある(?)自分はレベル最大の時性格マイペースまほうつかいのほんきをだすフレイムタワーのダメージがカンストになるときがあるのでそれが気持ちいいからマイペースが好きです
死神みのがす成功した時は命拾いしたからなあ……上手く使ってくれたら助かるんだけどね……
死神はガチでうまくやらないとすぐ死ぬ…
まさに「逆手にとる」
そのmiiにあった性格で楽しめれば強い弱い関係ねぇ!!
それなぁぁぁぁぁぁぁ
弱いと楽しめないわい…
どの性格にも、取り柄はある。だからこそ、個性が生まれる。
初見のときふざけて性格を全部クールにしたらRPGらしさが消えた(泣)
仲間いたしw
RPGを楽しみたい方は性格クールは一人だけにしときましょう
俺もw
4:33 強いザコ敵という矛盾ワード
ミートピアってこいつ本当にザコ敵!?ってなるほど強いやついるからね……(´;ω;`)
例 死神インテリはなじんレッドドラゴン(メイジ)グレムリン古代のロボット紅色オロチレプリカ大魔王ゴージャスファラオ大型UFOネズミーどろどろマミィダークメデューサトロルアイアンコングなど
マジレス注意ザコ敵というのはその敵の立場の事であって強いザコ敵という言葉に矛盾はない
@@halnin0325kirby レプリカ大魔王主人公姫で王宮ダンスしまくってたので余裕でしたw主人公姫最強説
クールは防御面が特に強い気がする爆発力はマイペースが最高だと思う
それね
好きレベルを稼ぐなら、やさしいがオススメ(?)
マイペースの運頼り的な感じすこ
性格は人それぞれだから性格を作るとか欲しいなぁ
イメージは、全性格からいい性格行動○つと悪い性格行動○つを選んで性格を作るとか
それもう、トモコレの性格でいいと思う!笑16種類あるし
絶望の塔で全員クールにして挑んだら中々面白い結果になった
優しいはなぁ...せめて逃がした相手から料理を貰えるとかは欲しかったウチのマイペースな科学者は結構本気出してくれるし、仲間を盾にすることもほとんど無いめっちゃ良い子。天然は...優しいとまではいかないけど、器用貧乏な印象だなクールな姫は最強(確信)
盗賊でクールだとみかわしとかわすのダブルでほとんど攻撃当たらないのがやべぇwあとみんな見てるか分からないけど敵を倒したときや回復アイテムもらったときや仲間が倒されたとき、宿屋のようすもろもろなどでのセリフもかっこいいよね。個人的には仲間が倒された時の「…!」が一番好きです。
大魔王討伐以降の風邪の頻発に嫌気がさして途中でやめてしまいましたが、そこまでの印象ではクールと元気が強すぎて他がまとめて霞む中、唯一『鈍足職業×慎重』が健闘してますね
1周目は主人公を元気にしてやってたけど、2週目の推しキャラパーティでやる時に主人公をクールにしてみたら、ミニスライム戦で「かわす」使ってからの「弱点をつく」でトドメさしててマジでかっこよかった...。あと、エルフの国での1人目の仲間をマイペースにして、最初、転んだ時に助けてくれて(そのまま仲良くしてってよ...。)って思ってたけど、その後の戦闘で「後ろに隠れる」を直ぐに使ったからめちゃくちゃ笑ったww
その人らしい性格をいくつもの中から選びぬいて「ミートピア」を楽しんだのに、ネオンシティでこだわりを捨てたのはいい思い出
効率で言ったらクール最強なのかもしれないけどそのキャラに合った性格にするのが一番楽しいあとやさしいは味方が瀕死なときに庇ってくれて有利になること多い気がするんだけどどうなんだろう…
優しいの見逃すは通常攻撃のみなのでセーフ
ボスにも発動されない。ネオンシティのボスは、真価が発揮する。好きレベルをガンガン上げていこう!
クールな盗賊とかほぼ無敵やんww
クールは強すぎるからぶっちゃけマジでクリアできない時用にしか作られてないんじゃないかと錯覚してきたとりあえずマイペースをすこれ(自称マイペースガチ勢)
うちの主人公マイペース(戦士)だよ。
マイペースは気分がいい状態でも本気だすから好きだわ〜
自分は主人公をやさしい僧侶にしてたけど庇って戦闘不能になることがあるのが割と不便でも好き度が上がりやすいのでかたきうちとか発動させられたら強い
げんきがデイジーなの合ってて可愛い
前作しかやってないけど、頑固とクールと元気がめっちゃ強かった思い出。あと、優しいで一回しか戦えないやつ見逃して図鑑埋められなかったからお気をつけて…今作はやってません
クールずっと使いやすくて使ってたけどランキング1位だったとは...
マイペースはプレイヤーキャラにしてネコで暴れ回れば、運が良ければ999×2回ダメージも出せる。かなりロマンのある面白い性格だと思います✨デメリットも後半はあまり気にならないですし。
頑固キャラが味方の回復能力必要とせずその後バナナで体力回復するのイラッとする。
わかるぅぅぅぅぅ
僕の場合そのキャラにマインドクラッシュで性格を変えなおしたという設定で頑固から優しいに変えた
すごくわかります…💦回復側も頑固側も、1ターン無駄にしてしまいますよね…😭頑固以外のキャラクターが素直に回復させてくれる事をありがたく感じるくらいです…💦
4:17vs 恐怖の死神「てんねん」効果発動!恐怖の死神はおどりだした!*????*
6:45 確かに避けすぎ
もはや10%じゃないぐらい避けてますね...
プラチナキング並の回避ですな...
ちなみに、青い奴は「スライメ」!
7:05早速泣いてて草
ヴァンパイア「えっ!?まさかげんきとヴァンパイア組み合わせたら生き返る確率高くなるの!?まじかよ!早くげんきの性格の持ち主探さなくちゃな!」せんしゃ「クールになればすばやさが上がるのか!?」私「こあくまとマイペースの組み合わせはまずかった…?」
魔法使いとマイペースの組み合わせかなり強いですよ!
クールとか元気とかが上位なのは分かってたけどやさしいが再開とは知らなんだ……バリバリ主人公優しいにしてた私は損してたのか(衝撃)
ほぼメンバークールにしたら避けまくるわ、元気はボスの攻撃でやられてもやられてたまっかい!!ってきな感じでガッツして、天然は突然寝て回復するからなんか助かるし、頑固は回復断っちゃうのがたまにきずだけどタフさが増すからいい。優しいは扱いづらいけどヴァンパイアやタフネスな職業にピッタリだし、マイペースは仲間をムカッとさせちゃうことあるけどほんとなんか強い。(状態異常引っかかりにくい。やる気出すとゴリラ)しんちょう?僧侶か戦車にさせてみて。もはやぶっ壊れ回復ゴリラ&攻撃ゴリラになるから
全員優しいにしたら難易度めっちゃ上がったw
魔法職にマイペース、物理職に元気を採用する手もあるけど、クールの汎用性の高さには勝てない
優しいの性格で戦士にしてタンクにするとわりと使える気がす🤔
性格でステータスの伸びも変わるとかあったら、もっと面白そう
魔法使いに頑固はオススメだと感じてます。強力魔法が2回使えるし脆い体力は我慢で耐えます。(でも回復拒むからそこが厄介。デメリットがデカすぎる)
いっそ回復職にするというのもなくなはい選択肢だと思いますね。蘇生技持ちなら失敗しても「もういちど」でチャンスがありますし。
@@Haruchan0205 な、なるほど…。(ちなみに回復役はマイペースに任せるとろくな事がない。肝心な時怠けられたらキツいっす。)
@@ysm2526 マイペースはアタッカー向きですよね。マイペース主人公(手動)をエルフ編で花にした時「あー怠けなかったら全回復だったかも…」と思うことが何度かありました。
回復職にするなら料理人がオススメだぞ!料理人はミートピアでも最大防御力を誇るから頑固と相性抜群だと個人的に思ってるぞ!
優しいは全体回復優先になったり、マスクなどの味方バフ、好き行動の発動率アップとかだったら使えそうなのに!元気クールが飛び抜けて優秀すぎて本家のトモコレの良さを消しちまってる。
がんこはサポート職と滅茶苦茶相性がいいんですよね…確率失敗技(そうりょのリザレクションやパニッシュメント、はなの命のつゆ)に対しての「もういちど」、それに加えて低めの耐久力を補う「がまん」、つよがるも自分から自分に対しては発動しませんし…(がんこ大好き勢)
マイペースは自分にしておくとデメリットがなまけると道中の穴掘りイベだけだからいいと思う
それと穴堀りイベントはチート級と呼ばれてるクールタイプも1回穴掘っただけで諦めてしまうと言うクールタイプの唯一のデメリットかもしれませんね。
逆にがんこだと選択肢関係なく何か出てくるまで掘り続けてくれる
クールげんき1位2位とやさしい最下位以外の個人差は大きいかもね
元気ヴァンパイア二人、クールヴァンパイア二人のパーティー作って暴れたことある()
「マイペース」結構愛用してんやけどな…アイドルとかで補正すれば強いまあ、「クール」はそれ以上に強すぎw
3DSのミートピア死ぬほどやり込んで、今もたまに起動したりして定期的にハマってるけど、Switch版も気になってきたな……買おうかなぁ
がんこは自分自身が回復役になることでかなり役立ちますね。攻撃役にはあまり向いてないような気も……
RTAとそれ以外の強い味方クール
ピカチュウどっかで見たことあると思ったらひこにゃんだわ
私の旅パはマイペース戦士(主人公、男)クール僧侶(男)優しいアイドル(女)元気盗賊(女)慎重科学者(女)優しい魔法使い(男)天然猫(男)元気姫(女)頑固花(女)慎重戦車(男)です。皆さんはどんな旅パですか?
自分は主人公 クール魔法使い優しい盗賊優しいアイドル優しい戦士優しい科学者優しい戦車優しい猫優しい猫優しい猫優しい猫の主人公以外優しい縛り(最後は優しい猫縛り)の平和主義者達の旅パです
普通の旅パは主人公 マイペース盗賊頑固魔法使い慎重僧侶元気戦士天然科学者天然猫クールアイドルクールアイドルマイペース戦車クールヴァンパイヤです、クールヴァンパイヤでIQが下がった()
クールアイドル×2はヴァンパイヤを知った後にハンデとして入れた
私の旅パは慎重科学者(戦士、花)(主人公男)マイペース魔法使い(男)優しい僧侶(女)頑固盗賊(女)クール小悪魔(男)元気料理人(女)頑固アイドル(女)慎重ネコ(男)元気盗賊(男)クール戦士(女)です!Switch版では天然入れてないから入れてみようかな……
自分は、マイペース戦士(サ)・魔法使い(ト)・花(エ)(主人公女・手動。転職解禁後はローテーション。因みに自分です)(サイショー)優しい料理人(女)クール僧侶(男)慎重盗賊(男)(トナリーノ)慎重科学者(男)頑固猫(女)優しい小悪魔(女)(エルフ)マイペース戦車(男)天然姫(女)元気アイドル(男)ですね。
わたしMiitopiaでマイペースな魔法使い!いい組み合わせだったんだ
やさしいは行動とかセリフが可愛すぎて外せないがんこもなんかまじめさが感じられて好きやってたらどの性格にも愛着わく
クールな主人公の回復役ですが、たまたま推しがクールで頭が良いキャラだったので似合いそうな職業にしたら、バッチリでした。回復役は体力ないから回避してくれないときつい
がんことげんき愛用してましたがクールは使ったことが無かったのでびっくりです、、、かなり使える…!
大正義クール&元気
優しいはストーリーでレベル1にされるイベントで新しいキャラの育成するとき料理である程度上がっているので好きレベルが低いときでもかばって死なないようにしたのは地道に役立った
マイペース魔法使い愛してる
まぁ、自分はキャラクターを再現するために性格は大体固定されちゃってるからな今更変えるのもな〜。マイペースはほんと自分とくりそつ
性格を”やさしい”にしてた主人公が、みのがす発動して死神逃がしてくれたお陰で絶望の塔を一発制覇出来たので、状況次第ではメリットかも…?
目から噴水
激レアピョンを見逃した時の超損した感じ…
質問だけど一番難しいステージランキング教えて下さい
次回「全員やさしいアイドル縛りしてみた」
個人的にはがんこは回復拒否するから戦闘には向かないと思う。二回行動も花が入れば怒るからいらないかなと思った。
クールはピョン狩りの時いは変えようね(特にヴァンパイア)
初コメント失礼します。今まで色んな性格の主人公でプレイしてきて、それぞれにメリットとデメリットがあって色々な職業と性格の組み合わせ次第で様々な有利不利が生まれて奥深かったです。個人的に好きなのはクールとマイペースとしんちょうで、万能だと思ったのは上記3つにてんねんです。
やさしいの見逃すで失敗したら味方キレるのマジで謎すぎてこっちがキレそうになる
クール魔法使い(男)と元気僧侶(女)は自分的には良い。宿屋一緒だとめっちゃいいカップルになる。
何も知らずにクールと天然いれてた私って一体……
それに”やさしい”をメインで二人もいれてた。
個人的にはクールが2人、元気と慎重が1人ずつが良い
3D一周目のとき主人公がんこにしたけど2週目以降クールにしたら結構ヌルくなってしまって絶望したゾ
ガマンはヒーラーに付けるのが良いんよ
マイペースのやる気を出す確率が高いから死ぬほど強い…w
てんねん 全体攻撃ができる職業だと50%の確率で全体攻撃 50%の確率でランダムで一体に攻撃 みたいな感じになるからいい感じだと思うけどなぁ
クール性格っていいよね。
かたきうちの時の「…!」がかっこよすぎて惚れた
@@ドロップさん-p2y ツンデレだったら最高ですね⇈😄
多分ツンデレだな...
プレゼントあげるとき
「あまったから///」
って言ってるし
@イカ抹茶んねる いやいやそこは
(…許さない)でしょ!
静かな怒りって感じ好き
マイペースの「あーあ、」って言ってから強烈な攻撃すんのも強キャラ感あってすこ
マイペースはかたきうちのときに「あーあ」って言って怒りも泣きもしないで攻撃するの静かにキレてる感あってめっちゃ好き
クールは「うけながす」で怒り100%無効なのに、「敵討ち」で怒り状態になるのがなんかこう…イイですよね
なお「花」の大地の怒りは関係ない模様
@@Yamaneko-3625
大地の怒りは味方の技だからね仕方ないね。
花の大地の怒りってデメリットって言うけどいうほどデメリットじゃないよね
@@Yamaneko-3625
いうほどデメリットでは無いのは分かる。ただ物理火力を上げる点では優秀だけど、魔法職の人にやっても(物理にも振ってる両刀型を除いたら)あまり効力発揮しない気がする。
@@tubakiyukimura7510
ああ・・
魔法使いとか僧侶、姫あたりはあんまり恩恵がないってことか
旅人の街に「うたうりょうりにんジャイアン」が来たのは4年半経った今でも忘れない
なにもかも最悪でたまらん
リサイタル…ジャイアンシチュー…うっ…頭が…
セミの抜け殻を料理にいれてそう
ジャイアンの歌はひどいが、上には上がいるらしい。(料理も、作れる)
@田中ゆっぽん マスオさんも下手らしいが、しずかに比べれば、まし?
優しいと損をすると言う最大の皮肉
バンパイアを優しいにすれば庇いまくって呪いでダメージ与えまくる強めのコンボができるから...
@@黒時雨-i8s
その手があったか!!
よーしやるぜ‼️
@@黒時雨-i8s そのアイディア思いつかなかった!
確か3DS版の恐怖の塔の攻略サイトにそういうのがあったから
ミートピアの「クール」のって「ツンデレ」だよな。服の褒め方も元気とか優しいが「似合ってるじゃん!」とかなのに対しクールは「…なかなかだ」とかだしプレゼントも「…あまったから」だし
性格で口調?と声の質変わるのやっぱ細かくていいなあ...
ねー
宿屋の部屋入れ替え時の引っ張られ方も変わるんですよね
ふりかけかける時とか移動時の動きとかも変わるから細かいよね
レベル上がった時のポーズも変わりますよね。
やさしいは雑魚でもあるが、呪い持ちのヴァンパイアに持たせると自分にダメージが来るのを上手く利用して相手にダメージを与えることも可能ですぞ
およよよよ?まってまって!
体力300越えのアイドルを元気
体力250程度の魔法使い(主)優しい
もしかしなくても私ってバカ?
それのせいで死にまくってたんやな
まっ、アイドルはラブコールがある
ですしおすし=͟͟͞͞🍣
実際、自分が受けても、一撃で倒されない範囲で発動するんですって。だから、上手く好きレベルを上げるチャンス!後は、安全地帯で回復しよう。
強力な性格や職業でガンガン進めるもよし、個性の違う仲間の掛け合いを楽しむもよし……
「自由度が高い」って、こういうゲームにこそぴったりな言葉だと思います。
やっぱり性格の選び方はそのキャラに合った性格にするのが一番
クールはバランスブレーカーだけどクールな人ってあんまりいないからね
アニメやゲームのキャラなら沢山いるけどリアルだと中々居ないよね
メインもサブも主人公はクール戦士でプレイしてるw
性格は多様な方が楽しめる❗
現実でも、色々な性格があるから、自分を発揮できる
それ思った!
攻撃を避けれたり、状態異常の無効化もでき、更に弱点も突けるとは...
クールって凄すぎる...w
マイペースは全性格で唯一、敵討ちで変わらないのもメリットですね。主人公かつ手動だと行動を選択出来ますし。
あとは悪名高き優しいの「みのがす」は基本技しか使わないので魔法使いなら封じられますね。(レベル2で魔法を覚えるので)
参考になりマッスル💪
やさしいは、好きレベルを上げる方法が多い
あんま関係ないけど、マイペースな料理人が本気出すのモーションをやったあとの空焼きのモーションをするシーンが個人的に一番好き
クールの最大の弱点は性格会話でオネショが判明しちゃうこと。
超絶クールを目指してキャラメイクした人はこのクールのオネショトラップに引っかかるはずだ! てかクールの性能がいいから尚更選ばない必要がないのが罪深すぎるわ
いや…私もその会話見た事があるんですが、うちのクール系は本編ではヘタレな所もあるので見ててちょっとクスッwと笑ってしまったよw
うちのクールは
よく道端で寝ていたな
吹雪の山で寝た時はびっくりした……
てんねんの「ねらいをまちがう」ってそんな倍率高いんだ…
comだと、デメリットは少ない。
「遊ぶ」も発動すれば、死神も楽しむ(死神はノリが良い?)。
@@halnin0325kirby 999ダメ出すからみんなから恐れられて友達いないから遊び相手ができたのが嬉しいんかな
本当は1.5倍だよ
皆さん知っているでしょうか「やさしい」で見逃すと二度と戦えない「亡霊の剣」「亡霊の盾」がいることを
せんしゃ×マイペース×4+主人公勝手に行動
=パーティー崩壊した
絶対任天堂マニアちゃんねる信者だな
クールのかばわないは死神でかばう×3とかでかばった人全員即死にならないから結構便利
仲良死しないで済むんですね!
ただしムカムカ度が上がってしまう
(倒れる場合は知らないけど)
クールはマジもんのチートだが、げんき もなかなか強くね?
確かに
簡易ヴァンパイアみたいな感じだもんな
本当にエースバーンモデルで作ったmiiが
もちろん性格げんきです
魔王ぶっ倒すとは思わんかった……
追記
(いなかったらマジできつかった)
みんな絶滅するときに
まだまだやれるで
めっちゃあつかった
結局全滅したけど
げんきは、デメリットないですよね!ハッスルもそんなに減らないですし…!
クールな性格のキャラは強いし人気だってことがわかる
ちなみに私の方も主人公はクールな性格です
なるほど
私の方は、(´・ω・`)という名前の小悪魔がクールな性格です
私は1番最初の仲間がクール系です。
やっぱり主人公は「やさしい」か「げんき」にしたくなる
私の主人公もそうですね。
惚れる…
クールはやっぱり避けるの存在が強すぎるよね
順位に個人差はあれど「やさしい」最下位は満場一致だと思う
俺は頑固が最下位だと思った
マイペースかとおもた
マイペースの怠ける、頑固の回復拒否はクリア後の周回でガチストレス
@@みーあ-i2g マイペースの時の
仲間の回復グッズ借りて使うのはマジでイライラしましたね
物理攻撃限定でタンク的役割ができる(かばう)のは見逃せないメリットだと思うけど
クール上位は知ってたけど、慎重1位かと予想してたけど外れた!
準備体操もだし、いざと言う時に「取っておいてよかった…」は強すぎる、好き
汎用性最強の性格ですよね!
敵討ちで泣かなかったら文句無し
今更ながら言うが慎重って味方キャラだと凄く有能だけど主人公キャラだと確実に留め以外の能力は全く使う事が出来ないから殆ど無能だぞ。
正直、性格と職業の相性がありますよね!!
魔法使いでマイペースが最強すぎる😂
あと、クールな盗賊にすると回避最強ですよね!!
そうですね
プロフ絵の可愛さも最強すぎるぞ
手助け充実してきた頃には逆に威力弱くなるアレ
しんちょうの何が強いってしんちょうの準備時間中にふりかけを降る時間があるということ
何が言いたいかと言うと準備中のネコや剣士に突如ノリノリふりかけをかけてやればダメージ999は出ます
それやったことありますw
3DSのメインパーティーの戦士に使ってました
主人公こあくまワイ
盗賊猫(なんらかの素早さ上回ってる物理系仲間)への常套手段
クールとヴァンパイアは相性悪いけど、作ったキャラによってはその性格にしちゃうのもミートピアの醍醐味だと思っています。
2:31 泣きながら料理って・・・
タマネギでも使ったんだよ。きっと
調味料忘れた時の塩代わり()
でも性格いじらなくても普通に恐怖の塔行けるから別に好きなのでいいと思う
クールの仲間は弱点を突く率と回避率の高さがヤバい。
一人いるだけでパーティ全体の安定感が高まる。
優しい✕僧侶=危険
クールのかわすの発動確率意外と高い(本当に10%か疑うくらい)からマジで強いと思う
クールはチート
性格やさしいに関しては前に死神と戦ったときに
好き行動とやさしいで1人を3人でかばって全滅したことある(?)
自分はレベル最大の時性格マイペースまほうつかいの
ほんきをだすフレイムタワーのダメージがカンストになるときがあるので
それが気持ちいいからマイペースが好きです
死神みのがす成功した時は命拾いしたからなあ……上手く使ってくれたら助かるんだけどね……
死神はガチでうまくやらないとすぐ死ぬ…
まさに「逆手にとる」
そのmiiにあった性格で楽しめれば強い弱い関係ねぇ!!
それなぁぁぁぁぁぁぁ
弱いと楽しめないわい…
どの性格にも、取り柄はある。
だからこそ、個性が生まれる。
初見のときふざけて性格を全部クールにしたら
RPGらしさが消えた(泣)
仲間いたしw
RPGを楽しみたい方は
性格クールは
一人だけにしときましょう
俺もw
4:33 強いザコ敵という矛盾ワード
ミートピアって
こいつ本当にザコ敵!?ってなるほど
強いやついるからね……(´;ω;`)
例
死神
インテリはなじん
レッドドラゴン
(メイジ)グレムリン
古代のロボット
紅色オロチ
レプリカ大魔王
ゴージャスファラオ
大型UFO
ネズミー
どろどろマミィ
ダークメデューサ
トロル
アイアンコング
など
マジレス注意
ザコ敵というのはその敵の立場の事であって強いザコ敵という言葉に矛盾はない
@@halnin0325kirby レプリカ大魔王主人公姫で王宮ダンスしまくってたので余裕でしたw主人公姫最強説
クールは防御面が特に強い気がする
爆発力はマイペースが最高だと思う
それね
好きレベルを稼ぐなら、やさしいがオススメ(?)
マイペースの運頼り的な感じすこ
性格は人それぞれだから性格を作るとか欲しいなぁ
イメージは、全性格からいい性格行動○つと悪い性格行動○つを選んで性格を作るとか
それもう、トモコレの性格でいいと思う!笑
16種類あるし
絶望の塔で全員クールにして挑んだら中々面白い結果になった
優しいはなぁ...せめて逃がした相手から料理を貰えるとかは欲しかった
ウチのマイペースな科学者は結構本気出してくれるし、
仲間を盾にすることもほとんど無いめっちゃ良い子。
天然は...優しいとまではいかないけど、器用貧乏な印象だな
クールな姫は最強(確信)
盗賊でクールだとみかわしとかわすのダブルでほとんど攻撃当たらないのがやべぇwあとみんな見てるか分からないけど敵を倒したときや回復アイテムもらったときや仲間が倒されたとき、宿屋のようすもろもろなどでのセリフもかっこいいよね。個人的には仲間が倒された時の
「…!」が一番好きです。
大魔王討伐以降の風邪の頻発に嫌気がさして途中でやめてしまいましたが、そこまでの印象では
クールと元気が強すぎて他がまとめて霞む中、唯一『鈍足職業×慎重』が健闘してますね
1周目は主人公を元気にしてやってたけど、2週目の推しキャラパーティでやる時に主人公をクールにしてみたら、ミニスライム戦で「かわす」使ってからの「弱点をつく」でトドメさしててマジでかっこよかった...。
あと、エルフの国での1人目の仲間をマイペースにして、最初、転んだ時に助けてくれて(そのまま仲良くしてってよ...。)って思ってたけど、その後の戦闘で「後ろに隠れる」を直ぐに使ったからめちゃくちゃ笑ったww
その人らしい性格をいくつもの中から選びぬいて「ミートピア」を楽しんだのに、ネオンシティでこだわりを捨てたのはいい思い出
効率で言ったらクール最強なのかもしれないけどそのキャラに合った性格にするのが一番楽しい
あとやさしいは味方が瀕死なときに庇ってくれて有利になること多い気がするんだけどどうなんだろう…
優しいの見逃すは通常攻撃のみなのでセーフ
ボスにも発動されない。ネオンシティのボスは、真価が発揮する。
好きレベルをガンガン上げていこう!
クールな盗賊とかほぼ無敵やんww
クールは強すぎるからぶっちゃけマジでクリアできない時用にしか作られてないんじゃないかと錯覚してきた
とりあえずマイペースをすこれ(自称マイペースガチ勢)
うちの主人公マイペース(戦士)だよ。
マイペースは気分がいい状態でも本気だすから好きだわ〜
自分は主人公をやさしい僧侶にしてたけど庇って戦闘不能になることがあるのが割と不便
でも好き度が上がりやすいのでかたきうちとか発動させられたら強い
げんきがデイジーなの合ってて可愛い
前作しかやってないけど、頑固とクールと元気がめっちゃ強かった思い出。あと、優しいで一回しか戦えないやつ見逃して図鑑埋められなかったからお気をつけて…今作はやってません
クールずっと使いやすくて使ってたけどランキング1位だったとは...
マイペースはプレイヤーキャラにしてネコで暴れ回れば、運が良ければ999×2回ダメージも出せる。かなりロマンのある面白い性格だと思います✨デメリットも後半はあまり気にならないですし。
頑固キャラが味方の回復能力必要とせずその後バナナで体力回復するのイラッとする。
わかるぅぅぅぅぅ
僕の場合そのキャラにマインドクラッシュで
性格を変えなおしたという設定で頑固から優しいに変えた
すごくわかります…💦回復側も頑固側も、1ターン無駄にしてしまいますよね…😭
頑固以外のキャラクターが素直に回復させてくれる事をありがたく感じるくらいです…💦
4:17
vs 恐怖の死神
「てんねん」効果発動!
恐怖の死神はおどりだした!
*????*
6:45 確かに避けすぎ
もはや10%じゃないぐらい避けてますね...
プラチナキング並の回避ですな...
ちなみに、青い奴は「スライメ」!
7:05早速泣いてて草
ヴァンパイア「えっ!?まさかげんきとヴァンパイア組み合わせたら生き返る確率高くなるの!?まじかよ!早くげんきの性格の持ち主探さなくちゃな!」
せんしゃ「クールになればすばやさが上がるのか!?」
私「こあくまとマイペースの組み合わせはまずかった…?」
魔法使いとマイペースの組み合わせかなり強いですよ!
クールとか元気とかが上位なのは分かってたけどやさしいが再開とは知らなんだ……
バリバリ主人公優しいにしてた私は損してたのか(衝撃)
ほぼメンバークールにしたら避けまくるわ、元気はボスの攻撃でやられてもやられてたまっかい!!ってきな感じでガッツして、天然は突然寝て回復するからなんか助かるし、頑固は回復断っちゃうのがたまにきずだけどタフさが増すからいい。優しいは扱いづらいけどヴァンパイアやタフネスな職業にピッタリだし、マイペースは仲間をムカッとさせちゃうことあるけどほんとなんか強い。(状態異常引っかかりにくい。やる気出すとゴリラ)
しんちょう?僧侶か戦車にさせてみて。
もはやぶっ壊れ回復ゴリラ&攻撃ゴリラになるから
全員優しいにしたら難易度めっちゃ上がったw
魔法職にマイペース、物理職に元気を採用する手もあるけど、クールの汎用性の高さには勝てない
優しいの性格で戦士にしてタンクにするとわりと使える気がす🤔
性格でステータスの伸びも変わるとか
あったら、もっと面白そう
魔法使いに頑固はオススメだと感じてます。強力魔法が2回使えるし脆い体力は我慢で耐えます。(でも回復拒むからそこが厄介。デメリットがデカすぎる)
いっそ回復職にするというのもなくなはい選択肢だと思いますね。
蘇生技持ちなら失敗しても「もういちど」でチャンスがありますし。
@@Haruchan0205 な、なるほど…。(ちなみに回復役はマイペースに任せるとろくな事がない。肝心な時怠けられたらキツいっす。)
@@ysm2526 マイペースはアタッカー向きですよね。マイペース主人公(手動)をエルフ編で花にした時「あー怠けなかったら全回復だったかも…」と思うことが何度かありました。
回復職にするなら料理人がオススメだぞ!料理人はミートピアでも最大防御力を誇るから頑固と相性抜群だと個人的に思ってるぞ!
優しいは全体回復優先になったり、マスクなどの味方バフ、好き行動の発動率アップとかだったら使えそうなのに!
元気クールが飛び抜けて優秀すぎて本家のトモコレの良さを消しちまってる。
がんこはサポート職と滅茶苦茶相性がいいんですよね…確率失敗技(そうりょのリザレクションやパニッシュメント、はなの命のつゆ)に対しての「もういちど」、それに加えて低めの耐久力を補う「がまん」、つよがるも自分から自分に対しては発動しませんし…(がんこ大好き勢)
マイペースは自分にしておくとデメリットがなまけると道中の穴掘りイベだけだからいいと思う
それと穴堀りイベントはチート級と呼ばれてるクールタイプも1回穴掘っただけで諦めてしまうと言うクールタイプの唯一のデメリットかもしれませんね。
逆にがんこだと選択肢関係なく何か出てくるまで掘り続けてくれる
クールげんき1位2位とやさしい最下位以外の個人差は大きいかもね
元気ヴァンパイア二人、クールヴァンパイア二人のパーティー作って暴れたことある()
「マイペース」結構愛用してんやけどな…
アイドルとかで補正すれば強い
まあ、「クール」はそれ以上に強すぎw
3DSのミートピア死ぬほどやり込んで、今もたまに起動したりして定期的にハマってるけど、Switch版も気になってきたな……買おうかなぁ
がんこは自分自身が回復役になることでかなり役立ちますね。攻撃役にはあまり向いてないような気も……
RTAとそれ以外の強い味方クール
ピカチュウどっかで見たことあると思ったらひこにゃんだわ
私の旅パは
マイペース戦士(主人公、男)
クール僧侶(男)
優しいアイドル(女)
元気盗賊(女)
慎重科学者(女)
優しい魔法使い(男)
天然猫(男)
元気姫(女)
頑固花(女)
慎重戦車(男)
です。
皆さんはどんな旅パですか?
自分は
主人公 クール魔法使い
優しい盗賊
優しいアイドル
優しい戦士
優しい科学者
優しい戦車
優しい猫
優しい猫
優しい猫
優しい猫
の主人公以外優しい縛り(最後は優しい猫縛り)の平和主義者達の旅パです
普通の旅パは
主人公 マイペース盗賊
頑固魔法使い
慎重僧侶
元気戦士
天然科学者
天然猫
クールアイドル
クールアイドル
マイペース戦車
クールヴァンパイヤ
です、クールヴァンパイヤでIQが下がった()
クールアイドル×2はヴァンパイヤを知った後にハンデとして入れた
私の旅パは
慎重科学者(戦士、花)(主人公男)
マイペース魔法使い(男)
優しい僧侶(女)
頑固盗賊(女)
クール小悪魔(男)
元気料理人(女)
頑固アイドル(女)
慎重ネコ(男)
元気盗賊(男)
クール戦士(女)
です!
Switch版では天然入れてないから入れてみようかな……
自分は、
マイペース戦士(サ)・魔法使い(ト)・花(エ)(主人公女・手動。転職解禁後はローテーション。因みに自分です)
(サイショー)
優しい料理人(女)
クール僧侶(男)
慎重盗賊(男)
(トナリーノ)
慎重科学者(男)
頑固猫(女)
優しい小悪魔(女)
(エルフ)
マイペース戦車(男)
天然姫(女)
元気アイドル(男)
ですね。
わたしMiitopiaでマイペースな魔法使い!いい組み合わせだったんだ
やさしいは行動とかセリフが可愛すぎて外せない
がんこもなんかまじめさが感じられて好き
やってたらどの性格にも愛着わく
クールな主人公の回復役ですが、たまたま推しがクールで頭が良いキャラだったので似合いそうな職業にしたら、バッチリでした。回復役は体力ないから回避してくれないときつい
がんことげんき愛用してましたがクールは使ったことが無かったのでびっくりです、、、かなり使える…!
大正義クール&元気
優しいはストーリーでレベル1にされるイベントで新しいキャラの育成するとき料理である程度上がっているので好きレベルが低いときでもかばって死なないようにしたのは地道に役立った
マイペース魔法使い愛してる
まぁ、自分はキャラクターを再現するために性格は大体固定されちゃってるからな今更変えるのもな〜。
マイペースはほんと自分とくりそつ
性格を”やさしい”にしてた主人公が、みのがす発動して死神逃がしてくれたお陰で絶望の塔を一発制覇出来たので、状況次第ではメリットかも…?
目から噴水
激レアピョンを見逃した時の超損した感じ…
質問だけど一番難しいステージランキング
教えて下さい
次回「全員やさしいアイドル縛りしてみた」
個人的にはがんこは回復拒否するから戦闘には向かないと思う。二回行動も花が入れば怒るからいらないかなと思った。
クールはピョン狩りの時いは変えようね(特にヴァンパイア)
初コメント失礼します。今まで色んな性格の主人公でプレイしてきて、それぞれにメリットとデメリットがあって色々な職業と性格の組み合わせ次第で様々な有利不利が生まれて奥深かったです。
個人的に好きなのはクールとマイペースとしんちょうで、万能だと思ったのは上記3つにてんねんです。
やさしいの見逃すで失敗したら味方キレるのマジで謎すぎてこっちがキレそうになる
クール魔法使い(男)と元気僧侶(女)は自分的には良い。宿屋一緒だとめっちゃいいカップルになる。
何も知らずにクールと天然いれてた私って一体……
それに”やさしい”をメインで二人もいれてた。
個人的にはクールが2人、元気と慎重が1人ずつが良い
3D一周目のとき主人公がんこにしたけど2週目以降クールにしたら結構ヌルくなってしまって絶望したゾ
ガマンはヒーラーに付けるのが良いんよ
マイペースのやる気を出す確率が高いから死ぬほど強い…w
てんねん 全体攻撃ができる職業だと
50%の確率で全体攻撃 50%の確率でランダムで一体に攻撃 みたいな感じになるからいい感じだと思うけどなぁ