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強いかどうかでミートピアをやるんじゃないんだ...!作ってあげたキャラクター通りの性格にしてあげることで、真のミートピアの面白さがわかると思ってる...!!!
ミートピア買ってもらえねぇ🥺
そゆこと!
分かりみありすぎ泣いた
そうだよ!その通りだよ!
@@DK_0107 関係ないけど体験版あるよ
というか行動自体はバトル以外にもある気が……地面掘る時クールとマイペースは一回目でやめちゃうし、飲み物は元気は選択の余地無く飲むし慎重だと選択の余地無く捨てるしこうなるとミートピアすげぇ
がんこ も飲み物見つけたとき、必ず捨てますよ
マジかありがとう
地面掘るときも、げんきとがんこは掘る を選択すると、何かでるまで強制的に掘り続けます
クールは1回目でやめなかったお
慎重は粉を振る時に少し警戒するというものもありますよ!
クールが強すぎて感情豊かだったパーティがみんな冷たくなりました
同じw
やってると愛着わくからデバフ行動も「こいつぅ〜またやりやがったな(笑)」って笑って流せるよね
ある会話イベント(あくまで私のうろ覚えです)◯◯「△△ってクールだよね。」△△「フッ…!」◯◯「あっ!でもこの前△△がオネショしてたの知ってるよ?」△△「えっ!?」◯◯「…冗談だよ…。」△△「フッ、そ、そうか!」◯◯「…(悟)」クール系ってこう言った恥ずかしいギャップとかでイジられる所面白いし唯一クール系のデメリット(だと思われる)「庇わない」は好きレベルの「身代わり」を使える様にならないと発動しないから完全に初心者向けの性格ですね。
こう見てみると慎重とクール強いね、でも色んな性格があるからこそ面白いよね〜!
元気が1番でデメリットない気もするけど
俺も同じでデメリット無いならクールや天然もいいかもしれん
マイペースの「いただく」としんちょうの「しっかりじゅんび」・「よういしゅうとう」は自動行動でしか見れない。(つまり主人公がしんちょうかつ手動だと「かくじつにとどめ」しか発動しない)そう言えばクールの「かばわない」って見たことないな…。
1回だけ見た事ある!キャラクターオロチだったから性格に合ってねえよ!庇えよ!って思ってしまった。
私もクールの「庇わない」初めて見た。
@@ピースという名の小エビと豆腐 そもそもチームにクールな奴がいなかった
「かばわない」は、①好きLv10以降の「みがわり」を発動した仲間がクールな性格のキャラクター1人のみだった場合②クールな戦士が「みんなの盾」を発動している状態で、庇う仲間が瀕死だった場合上記の①か②の条件が当てはまる時に、確率で発動します。発動してもムカムカが溜まる事はありません。ムカムカする前に倒れるので。なお、庇われなかった仲間が倒れた時、庇わなかった側が「かたきうち」を発動することがある...らしいです。
「かたきうち」発動時のセリフ及び状態変化も性格に依存するよね。
マイペースは唯一何も起こらないからね
しんちょう、やさしい、てんねんは泣く(攻撃が空振りする時がある)げんき、クールが怒る(空振りしない)がんこは1人もつくってないから分からん。やっぱクール強い。個人的にはげんきも強いと思ってる
@@md-fr6sn がんこは怒ります
マイペースが「あーあ……」ってそんな気にしてない素振りしながら敵ボコボコにするのいいよね…(普段ちょっと外道だからというのもある)
@@Lv34_male_Salandit 猫で褒め状態で爪研ぎした後の仇討ちで出るよ
性格、強いやつ。優しい→かばうげんき→まだまだと応援マイペース→本気出すクール→かわす、うけながす、弱点をつくしんちょう→しっかりじゅんび、よういしゅうとう、かくじつにとどめ天然→寝る(回復)、あそぶがんこ→もういちど、がまん(ガード)どうかな、参考になった?
あともう1つげんき行動強いやつハッスルあったわー!!
マイペース、気にしないも強いかなァー
逆に使えないやつ。優しい→見逃すげんき→なしマイペース→なまける、いただく、後ろに隠れるクール→かばわないしんちょう→ない天然→狙いを間違えるがんこ→強がる結果、マイペースが多い。
個人的には元気やクールがめちゃ強かったからそれでやってた
クールとしんちょう強くねw
マイペースの上機嫌+本気出すの威力えげつないんだよなぁw
がんこって、マイペースの次に嫌われがちではあるけど、わたくしは好きだよ😌キャンプの時に頑固な戦士が「1人にはさせない」と情に熱い言葉をもらった事は忘れないよ
たまに2回行動してくれるから所業が戦士なら好き
それだとマイペースがくそ嫌われてることになるから言葉には気をつけな?あとがんこは強くて頼りになる俺かっこいいだろwwとか内心思ってるからだよww
@@滝沢-v8u 上から目線な感じ溢れ出るガキ臭
3DS番は友達のmiiを初期メンにして性格もそれぞれ自分の思う通りにしてたなぁ…勿論最終メンバーは初期メンにしてた
それなです!あの頃が1番ゲームを純粋に楽しんでました!!あと好きな人を同じ部屋にして〜みたいなことも!w
剣盾で初めて選んだほのおタイプのヒバニーと初めて育てたシャワーズを擬人化させてその後ニンフィアやろモスノウでしょニャオニクス♂️でんで自分で作ったオリキャラ2人とこう考えると楽しかった
スイッチの新要素のデートでも性格発動するのすご
優しいは3DSの時声がいいからってだけで主人公の性格優しいにしてた
マイペースここまで来るともはや外道…
体験版で仲間にマイペースキャラを入れたんだけど、マイペース超えてもうただの嫌われ者になりそうで笑ってしまうw(最初のマイペース行動が後ろに隠れ、2回目が仲間からバナナを盗んでた)
うちのマイペースに反省という言葉はのってないようだ………もうそろそろ僧侶が2回目の堪忍袋の尾が切れそう…………
全員戦車でマイペースにしたらエグい
全員双方ムカムカ縛りでお世話になった性格でもあります
3ds版をやってたら分かるけど、クールがすっごい強いんだよね。かわすも弱点を着くも普通に使えるし、デメリットの庇わないを鑑みても普通に使える。
庇わないってぶっちゃけそんなデメリットじゃないよね庇う相手が自分より弱かったら逆にメリットだし
となるとマイペース使えねえなwww
@@spica_404.prisoner ロマン砲としてワンちゃん使える
@@spica_404.prisoner ボス戦で「ほんきだす」が(体感)出やすい
@@magro_pirio なるほど〜……
昨日がんこアンチスレという強烈なスレを見つけたな〜回復を拒否するってのはデカいけどそれはそれで楽しめるしいいところも多いからそこまで嫌わんでも…ってなった
全員マイペースにしたらとんでもないパーティーになったのはいい思い出
大 波 乱 確 定
自分の旅パは優しい、慎重、元気が2人ずつマイペース、天然、クール、頑固が1人ずつですね。マイペースのMPをケチるのMPの減りが抑えられるのはいいが攻撃力が低くなるのがね…強いボス戦ではガンガンMP使っておくれよって思う。(頑固入れ忘れた💦)
my旅パ優しい二人、元気二人、マイペース一人、クール一人、慎重一人、天然二人、頑固一人だった3DS版のほうで優しいにレプリカ大魔王逃がされたことあるな.....
関係ないですが全員マイペースのままやってたらマイペースの声質じゃないと違和感を感じるようになってしまってswitchの方でも皆マイペースです重症じゃねこれ?
@@名無しの奴 重症ですね!ちなみに全員マイペースにした後どうなりましたか?
マイペースがどれだけ嫌われようと私はマイペースを推し続けるよマイペースなアイドルを主人公にしてるけど結構活躍してくれて良き
クール性格の攻撃避けるやつが優秀元気性格全体的に優秀ゲームのために性格を指定するプレイヤー多そう
性格によって声の質変わってるの細かいなあ..
やさしい行動みのがす(平和的ザラキ)おめぐみ(バナナ、アメを渡す)かばう(自分がダメージ)げんき行動ハッスル(ダメージアップ)まだまだ(きあいのたすき)おうえん(mp回復)マイペースなまける(ダメージダウン、必要MPダウン)気にしない(状態異常にならない)本気出す(ダメージアップ)いただく(バナナやあめを奪う、相手にムカムカ+1)うしろに隠れる(無許可で仲間を盾にする、相手にムカムカ+1)クールかわす(ダメージを受けない)かばわない(無視)うけながす(状態異常にならない)弱点をつく(ダメージアップ)しんちょうしっかりじゅんび(1ターン消費+ダメージ大アップ)よういしゅうとう(ないものがある)かくじつにとどめ(命中100のザラキ)てんねんねらいをまちがえる(ダメージアップ)ねる(数ターン攻撃をしない+HP回復)あそぶ(敵も自分も行動しない)がんこもういちど(二回行動)つよがる(回復等のサポートを拒否+相手にムカムカ+1)がまん(ガード)
【個人的な補説】・『やさしい』みのがす→確率で反撃、味方のムカムカ+1・『げんき』ハッスル攻撃→自爆ダメージは 2HP 固定。・『マイペース』きにしない・『クール』受け流す→確率、一部状態異常には無効
そういえば…てんねんの寝るは見たことがなかったな。後で見てみよ
訳あってほとんどのMiiが顔同じなんだけど、性格と職業の違いのおかげでそれぞれに愛着湧いててデメリットすらも愛しい
ミートピアの魅力はメイク機能で好きなキャラの顔に寄せて作れることだよなぁ
こう見ると慎重が1番強いかも
@ハム爺 まるで社会の裏側を見せられてるみたいだ…
てんねん も運がよかったらとてつもない力発揮する場合が
てんねんの"寝る"だけ起こらないな…
強い弱いはあるかもだけど、どの性格も可愛いし面白いから問題無し!w
なんかしんやまさんころころ性格変わるやん
よく見るとキャラ個性的やなw
しんちょうのしっかり準備の時の体操の音が可愛い
マイペースはいただくさえカバーできれば状態異常絶対無効化マンになるっていうね(自キャラがマイペースだから庇っているとは言えない)
げんきって基本いいことしかしないから良いあとマイペースの時まゆちゃん被害くらい過ぎで草
マイペースはロマンがある魔法使いの性格にするとMP節約してくれるし()、特に本気出したときの威力はマジで侮れない。なおかつ、魔法使いはHPが全職業最下位っていうのと物理攻撃に弱いデバフを持ってるから、誰かを盾にするのは悪くない(相手がキレたらめんどいけど)。まとめると、マイペースはギャンブル性が高いから確実に行くならクールとかが良いと思います()でもミートピアの「マイペース」って、もはや「利己的」なんですけどね笑
「自分のペース」ですからね笑
最初の笑ってる顔初見、吹いたw
クールが全体的にめちゃくちゃ強いんよね
性格がんこでヒーラー(そうりょとか)にするとめちゃ強いよ!ヒーラーなら他人から回復されそうになって「いらん!」ってなってムカムカ…とか無いし、身を硬くするで防御力上がって死ににくくなるから良い!!がんこヒーラーおすすめ!!
頑固おすすめする奴ってだいたい我慢で防御上げられて良いって言うけど、クールのかわすの完全劣化版で説得力ないんだよな
@@滝沢-v8u えっと…うちは作るキャラクターの実際の性格に合わせてミートピアの性格つけてるから、そういう人に向けて頑固の性格のキャラクターを回復役にするのいいかも!って話だからクールの劣化とかの話とはそもそも方向性が違うかな…性格は実際のキャラ通りに出来ても職業は合わせるの難しいから、そういう事で提案しただけやけん別に強制的にやれ!って話じゃないからあなたのやりたい様にやったらええと思うよ!
クールのかばわない初めて見た
マイペース面白いなwww
クール強過ぎん?
戦いとかデートでの性格の行動も見てみたいな
全員剣士で全員クール最強ですよ。私はこれをして真のラスボスワンパンできました。
かなり序盤だけど0:25好き
勉強になりました。ありがとうございました😃
金ぴょん系の時みのがすでたらまじ最悪w
天然だったら遊んだり寝たり狙い間違えることをやったら面白い!ちなみに私のMiiたちはてんねんです!
次は好き行動かな
最初は普通に全クリしたが2周目は主人公の役職を料理にしてhp減ってない仲間にも回復料理やりまくって好きレベル99量産しまくったわ
みんな可愛い(*^^*)弱いのかもしれないけどやさしい好き(*^^*)一緒に遊ぶの良いね☺️
クールは一人の時に真価を発揮する気がする
マイペースの「いただく」で盗られたほうが「は?」って顔でこっち見るの大好き
主人公マイペースにしたら最終決戦の時MPをケチってトドメ刺したんだが←
個人的に思う性格ランキング1位げんき(MP回復助かる…!)2位マイペース(本気出すと最強!)3位しんちょう(用意周到便利!)4位てんねん(あそぶで足止めできるから良い!もうちょい順位を上げたかったが…)5位やさしい(最下位にされがちだが、個人的には結構良い)6位クール(個人的に思うデメリットが多い…3位にしようとしたけどデメリットが大きすぎた…)7位がんこ(回復拒否が痛い…)
I wish we can further customize personalities, like having someone be laid-back and energetic or having someone being cool and kind.
よわきなサソリ
しんちょう行動の用意周到に助けられたことがある
ここのコメ欄マイペアンチ多すぎ…
マイペースの本気出した時の攻撃力えげつない汗後は、げんきな性格で職種がネコもめっちゃ強いクール→魔法使いもおすすめ。
優しいエルフと頑固なヴァンパイア入れてるけど普通に絶望の塔クリアできたしそんなこだわらんでええと思うよ
ミートピアの発売発表された時は発狂してたw
3DSの方でいつの間にかパーティーがクールまみれになってました
自分の性格マイペースにしとるけど…バナナ取ったことはまだ無いな…
てか、強化デデデゴーレムってなんだよ!www
俺のデータのゴーレムもデデデ
@@ユユユウウウ マジか!www……ん?じゃあ……プリンセス・デデデ……?!
違ぇ違ぇ大王でしょw
あ……キング・デデデだね。すいません💦
性格優しいの赤いニット帽被ってる人なんの役職なんだろう…
剣の大きさ的に戦士なのかな
腰になにかつけてるから盗賊か!
おめぐみ発動だったら盗賊です!!
@@椎奈 ほほう!ありがとうございます!
マイペースとか気をつけておかないとすぐ誰かとケンカするもんなぁ…w
マイペースの本気を出すはたまーにケチるよりも発動したりげんきのセルフ根性とかはかなり大きいけどマイペースは穴掘りイベントがランダムになるしなぁ…やさしいのかばうはここぞってときに発動するいいやつ。クールはチートクラスに強いゆえに使いたくなかったり。がんこは身を固める以外いいことなかった気がする。天然はマイペースに似てる。
うぽつ
僧侶だけクールにして他は元気にしてる
2:03 2:04
クールが最強
元気もワンちゃん最強とまでは行かないと思うけどかなり強いと思うアイテム無しでMP回復は強い(ランダム要素はいるけど)し確率覚えてないけど死んでも確率で耐えるのが強い
クールも強いけど俺は元気と慎重を推したい
クールか慎重なのかな❓️
『クール』はマイナス行動の発生が少なく、プレイヤー・NPCどちらにもオススメ。『しんちょう』はNPCだと攻撃順がズレて計算が狂うこともしばしば。プレイヤーの場合は「確実に止め」以外発動しなくなるので非推奨。『げんき』は「おうえん」「まだまだ」はバトル一回の回数制限つきですが、「ハッスル」は制限なしで自爆は2ダメ固定なので、固めかつ通常技多用の『せんし』にオススメ。『マイペース』はボス戦で「本気を出す」が(体感)出やすくなるので、火力負けしにくくなります。
説明ありがとうございます(*´∀`)もう一度それも踏まえて考えようかなと思います。ヘ(≧▽≦ヘ)♪
大魔王は強かった。でも、一発
真超魔王は、マジ強い
ここのコメ欄ミートピアガチ勢多くない?
そんな本気になってやるようなゲームと違うしな。格闘ゲームじゃあるまいに。
やさしい&げんき&マイペースクール&てんねんがんこ&しょくじ。
3DS版は持ってたからSwitchの悩む
ステージのところがめちゃくちゃ分かりにくくてめちゃくちゃ分かりません!
私も性格には忠実でありたいから全員強いやつにはしたくないな。そっちの方が絶対面白いじゃん?ちなみに私はマイペース···
これ3DS?
まだまだ!、、、まだまだ!、、、まだまだ!、、、まだまd、、はよ倒れろこんな経験ない?
でも、マイペースそこまでマイナス行動しないんだよね。基本的にケチるか、本気を出すの2択かも。どっちかっていうと優しいとがんこの方がマイナス行動多め。マイナス行動の多さはマイペースが群を抜いてるけど、出現率は低めだよ
CPUにやってなくちゃね...
自分マイペース主人公ですが、確かにマイナス行動の発動率が低いからか、あまり使えない性格には思えませんでした。周りがみんな敵の攻撃で状態異常かかってる中一人だけ行動できましたし、本気だすとかの方が発動するので便利ですよね
👍️👍️
マイペースが一番大ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー嫌い😡😠😠😠😠😠😠🤬🤬🤬👎👎👎👎🏼👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎
わざわざ言わなくてもいい気が……
そっか…
俺はお前が大嫌い(嘘です)
じゃ俺も言うね頑固と天然が大ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー嫌い(絵文字使えない…)
強いかどうかでミートピアをやるんじゃないんだ...!作ってあげたキャラクター通りの性格にしてあげることで、真のミートピアの面白さがわかると思ってる...!!!
ミートピア買ってもらえねぇ🥺
そゆこと!
分かりみありすぎ泣いた
そうだよ!その通りだよ!
@@DK_0107 関係ないけど体験版あるよ
というか行動自体は
バトル以外にもある気が……
地面掘る時
クールとマイペースは
一回目でやめちゃうし、
飲み物は
元気は選択の余地無く飲むし
慎重だと選択の余地無く捨てるし
こうなるとミートピアすげぇ
がんこ も飲み物見つけたとき、必ず捨てますよ
マジか
ありがとう
地面掘るときも、げんきとがんこは掘る を選択すると、何かでるまで強制的に掘り続けます
クールは1回目でやめなかったお
慎重は粉を振る時に少し警戒するというものも
ありますよ!
クールが強すぎて感情豊かだったパーティがみんな冷たくなりました
同じw
やってると愛着わくからデバフ行動も「こいつぅ〜またやりやがったな(笑)」って笑って流せるよね
ある会話イベント(あくまで私のうろ覚えです)
◯◯「△△ってクールだよね。」
△△「フッ…!」
◯◯「あっ!でもこの前△△がオネショしてたの知ってるよ?」
△△「えっ!?」
◯◯「…冗談だよ…。」
△△「フッ、そ、そうか!」
◯◯「…(悟)」
クール系ってこう言った恥ずかしいギャップとかでイジられる所面白いし唯一クール系のデメリット(だと思われる)「庇わない」は好きレベルの「身代わり」を使える様にならないと発動しないから完全に初心者向けの性格ですね。
こう見てみると慎重とクール強いね、でも色んな性格があるからこそ面白いよね〜!
元気が1番でデメリットない気もするけど
俺も同じでデメリット無いならクールや天然もいいかもしれん
マイペースの「いただく」としんちょうの「しっかりじゅんび」・「よういしゅうとう」は自動行動でしか見れない。(つまり主人公がしんちょうかつ手動だと「かくじつにとどめ」しか発動しない)
そう言えばクールの「かばわない」って見たことないな…。
1回だけ見た事ある!
キャラクターオロチだったから
性格に合ってねえよ!庇えよ!って
思ってしまった。
私もクールの「庇わない」初めて見た。
@@ピースという名の小エビと豆腐 そもそもチームにクールな奴がいなかった
「かばわない」は、
①好きLv10以降の「みがわり」を発動した仲間がクールな性格のキャラクター1人のみだった場合
②クールな戦士が「みんなの盾」を発動している状態で、庇う仲間が瀕死だった場合
上記の①か②の条件が当てはまる時に、確率で発動します。
発動してもムカムカが溜まる事はありません。ムカムカする前に倒れるので。
なお、庇われなかった仲間が倒れた時、庇わなかった側が「かたきうち」を発動することがある...らしいです。
「かたきうち」発動時のセリフ及び状態変化も性格に依存するよね。
マイペースは唯一何も起こらないからね
しんちょう、やさしい、てんねんは泣く(攻撃が空振りする時がある)
げんき、クールが怒る(空振りしない)
がんこは1人もつくってないから分からん。
やっぱクール強い。個人的にはげんきも強いと思ってる
@@md-fr6sn がんこは怒ります
マイペースが「あーあ……」ってそんな気にしてない素振りしながら敵ボコボコにするのいいよね…(普段ちょっと外道だからというのもある)
@@Lv34_male_Salandit 猫で褒め状態で爪研ぎした後の仇討ちで出るよ
性格、強いやつ。
優しい→かばう
げんき→まだまだと応援
マイペース→本気出す
クール→かわす、うけながす、弱点をつく
しんちょう→しっかりじゅんび、よういしゅうとう、かくじつにとどめ
天然→寝る(回復)、あそぶ
がんこ→もういちど、がまん(ガード)
どうかな、参考になった?
あともう1つげんき行動強いやつハッスルあったわー!!
マイペース、気にしないも強いかなァー
逆に使えないやつ。
優しい→見逃す
げんき→なし
マイペース→なまける、いただく、後ろに隠れる
クール→かばわない
しんちょう→ない
天然→狙いを間違える
がんこ→強がる
結果、マイペースが多い。
個人的には元気やクールがめちゃ強かったからそれでやってた
クールとしんちょう強くねw
マイペースの上機嫌+本気出すの威力
えげつないんだよなぁw
がんこって、マイペースの次に嫌われがちではあるけど、わたくしは好きだよ😌
キャンプの時に頑固な戦士が「1人にはさせない」と情に熱い言葉をもらった事は忘れないよ
たまに2回行動してくれるから所業が戦士なら好き
それだとマイペースがくそ嫌われてることになるから言葉には気をつけな?
あとがんこは強くて頼りになる俺かっこいいだろwwとか内心思ってるからだよww
@@滝沢-v8u 上から目線な感じ溢れ出るガキ臭
3DS番は友達のmiiを初期メンにして性格もそれぞれ自分の思う通りにしてたなぁ…
勿論最終メンバーは初期メンにしてた
それなです!あの頃が1番ゲームを純粋に楽しんでました!!あと好きな人を同じ部屋にして〜みたいなことも!w
剣盾で初めて選んだほのおタイプの
ヒバニーと初めて育てたシャワーズを擬人化させてその後ニンフィアやろ
モスノウでしょニャオニクス♂️で
んで自分で作ったオリキャラ2人と
こう考えると
楽しかった
スイッチの新要素のデートでも性格発動するのすご
優しいは3DSの時声がいいからってだけで主人公の性格優しいにしてた
マイペースここまで来ると
もはや外道…
体験版で仲間にマイペースキャラを入れたんだけど、マイペース超えてもうただの嫌われ者になりそうで笑ってしまうw(最初のマイペース行動が後ろに隠れ、2回目が仲間からバナナを盗んでた)
うちのマイペースに
反省という言葉はのってないようだ………もうそろそろ僧侶が2回目の
堪忍袋の尾が切れそう…………
全員戦車でマイペースにしたらエグい
全員双方ムカムカ縛りでお世話になった性格でもあります
3ds版をやってたら分かるけど、クールがすっごい強いんだよね。かわすも弱点を着くも普通に使えるし、デメリットの庇わないを鑑みても普通に使える。
庇わないってぶっちゃけそんなデメリットじゃないよね庇う相手が自分より弱かったら逆にメリットだし
となるとマイペース使えねえなwww
@@spica_404.prisoner ロマン砲としてワンちゃん使える
@@spica_404.prisoner
ボス戦で「ほんきだす」が(体感)出やすい
@@magro_pirio なるほど〜……
昨日がんこアンチスレという強烈なスレを見つけたな〜
回復を拒否するってのはデカいけどそれはそれで楽しめるしいいところも多いからそこまで嫌わんでも…ってなった
全員マイペースにしたらとんでもないパーティーになったのはいい思い出
大 波 乱 確 定
自分の旅パは
優しい、慎重、元気が2人ずつ
マイペース、天然、クール、頑固が1人ずつ
ですね。
マイペースのMPをケチるのMPの減りが抑えられるのはいいが攻撃力が低くなるのがね…強いボス戦ではガンガンMP使っておくれよって思う。
(頑固入れ忘れた💦)
my旅パ
優しい二人、元気二人、マイペース一人、クール一人、慎重一人、天然二人、頑固一人だった
3DS版のほうで優しいにレプリカ大魔王逃がされたことあるな.....
関係ないですが全員マイペースのままやってたらマイペースの声質じゃないと違和感を感じるようになってしまってswitchの方でも皆マイペースです
重症じゃねこれ?
@@名無しの奴 重症ですね!ちなみに全員マイペースにした後どうなりましたか?
マイペースがどれだけ嫌われようと私はマイペースを推し続けるよ
マイペースなアイドルを主人公にしてるけど結構活躍してくれて良き
クール性格の攻撃避けるやつが優秀
元気性格全体的に優秀
ゲームのために性格を指定するプレイヤー多そう
性格によって声の質変わってるの細かいなあ..
やさしい行動
みのがす(平和的ザラキ)
おめぐみ(バナナ、アメを渡す)
かばう(自分がダメージ)
げんき行動
ハッスル(ダメージアップ)
まだまだ(きあいのたすき)
おうえん(mp回復)
マイペース
なまける(ダメージダウン、必要MPダウン)
気にしない(状態異常にならない)
本気出す(ダメージアップ)
いただく(バナナやあめを奪う、相手にムカムカ+1)
うしろに隠れる(無許可で仲間を盾にする、相手にムカムカ+1)
クール
かわす(ダメージを受けない)
かばわない(無視)
うけながす(状態異常にならない)
弱点をつく(ダメージアップ)
しんちょう
しっかりじゅんび(1ターン消費+ダメージ大アップ)
よういしゅうとう(ないものがある)
かくじつにとどめ(命中100のザラキ)
てんねん
ねらいをまちがえる(ダメージアップ)
ねる(数ターン攻撃をしない+HP回復)
あそぶ(敵も自分も行動しない)
がんこ
もういちど(二回行動)
つよがる(回復等のサポートを拒否+相手にムカムカ+1)
がまん(ガード)
【個人的な補説】
・『やさしい』みのがす
→確率で反撃、味方のムカムカ+1
・『げんき』ハッスル攻撃
→自爆ダメージは 2HP 固定。
・『マイペース』きにしない
・『クール』受け流す
→確率、一部状態異常には無効
そういえば…てんねんの寝るは見たことがなかったな。後で見てみよ
訳あってほとんどのMiiが顔同じなんだけど、性格と職業の違いのおかげで
それぞれに愛着湧いてて
デメリットすらも愛しい
ミートピアの魅力はメイク機能で好きなキャラの顔に寄せて作れることだよなぁ
こう見ると慎重が1番強いかも
@ハム爺 まるで社会の裏側を見せられてるみたいだ…
てんねん も運がよかったらとてつもない力発揮する場合が
てんねんの"寝る"だけ起こらないな…
強い弱いはあるかもだけど、どの性格も可愛いし面白いから問題無し!w
なんかしんやまさんころころ性格変わるやん
よく見るとキャラ個性的やなw
しんちょうのしっかり準備の時の体操の音が可愛い
マイペースはいただくさえカバーできれば状態異常絶対無効化マンになるっていうね(自キャラがマイペースだから庇っているとは言えない)
げんきって基本いいことしかしないから良い
あとマイペースの時まゆちゃん被害くらい過ぎで草
マイペースはロマンがある
魔法使いの性格にするとMP節約してくれるし()、特に本気出したときの威力はマジで侮れない。
なおかつ、魔法使いはHPが全職業最下位っていうのと物理攻撃に弱いデバフを持ってるから、誰かを盾にするのは悪くない(相手がキレたらめんどいけど)。
まとめると、マイペースはギャンブル性が高いから確実に行くならクールとかが良いと思います()
でもミートピアの「マイペース」って、もはや「利己的」なんですけどね笑
「自分のペース」ですからね笑
最初の笑ってる顔初見、吹いたw
クールが全体的にめちゃくちゃ強いんよね
性格がんこでヒーラー(そうりょとか)にするとめちゃ強いよ!
ヒーラーなら他人から回復されそうになって「いらん!」ってなってムカムカ…とか無いし、身を硬くするで防御力上がって死ににくくなるから良い!!
がんこヒーラーおすすめ!!
頑固おすすめする奴ってだいたい我慢で防御上げられて良いって言うけど、クールのかわすの完全劣化版で説得力ないんだよな
@@滝沢-v8u
えっと…
うちは作るキャラクターの
実際の性格に合わせて
ミートピアの性格つけてるから、
そういう人に向けて
頑固の性格のキャラクターを
回復役にするのいいかも!って話だから
クールの劣化とかの話とは
そもそも方向性が違うかな…
性格は実際のキャラ通りに出来ても
職業は合わせるの難しいから、
そういう事で提案しただけやけん
別に強制的にやれ!って話じゃないから
あなたのやりたい様に
やったらええと思うよ!
クールのかばわない初めて見た
マイペース面白いなwww
クール強過ぎん?
戦いとかデートでの性格の行動も見てみたいな
全員剣士で全員クール最強ですよ。私はこれをして真のラスボスワンパンできました。
かなり序盤だけど0:25好き
勉強になりました。ありがとうございました😃
金ぴょん系の時みのがすでたらまじ最悪w
天然だったら遊んだり寝たり狙い間違えることをやったら面白い!ちなみに私のMiiたちはてんねんです!
次は好き行動かな
最初は普通に全クリしたが2周目は主人公の役職を料理にしてhp減ってない仲間にも回復料理やりまくって好きレベル99量産しまくったわ
みんな可愛い(*^^*)
弱いのかもしれないけどやさしい好き(*^^*)
一緒に遊ぶの良いね☺️
クールは一人の時に真価を発揮する気がする
マイペースの「いただく」で盗られたほうが「は?」って顔でこっち見るの大好き
主人公マイペースにしたら最終決戦の時MPをケチってトドメ刺したんだが←
個人的に思う性格ランキング
1位げんき(MP回復助かる…!)
2位マイペース(本気出すと最強!)
3位しんちょう(用意周到便利!)
4位てんねん(あそぶで足止めできるから良い!もうちょい順位を上げたかったが…)
5位やさしい(最下位にされがちだが、個人的には結構良い)
6位クール(個人的に思うデメリットが多い…3位にしようとしたけどデメリットが大きすぎた…)
7位がんこ(回復拒否が痛い…)
I wish we can further customize personalities, like having someone be laid-back and energetic or having someone being cool and kind.
よわきなサソリ
しんちょう行動の
用意周到に助けられたことがある
ここのコメ欄マイペアンチ多すぎ…
マイペースの本気出した時の攻撃力えげつない汗
後は、げんきな性格で職種がネコもめっちゃ強い
クール→魔法使いもおすすめ。
優しいエルフと頑固なヴァンパイア入れてるけど普通に絶望の塔クリアできたし
そんなこだわらんでええと思うよ
ミートピアの発売発表された時は発狂してたw
3DSの方でいつの間にかパーティーがクールまみれになってました
自分の性格マイペースにしとるけど…バナナ取ったことはまだ無いな…
てか、強化デデデゴーレムってなんだよ!www
俺のデータのゴーレムもデデデ
@@ユユユウウウ
マジか!www
……ん?じゃあ……
プリンセス・デデデ……?!
違ぇ違ぇ大王でしょw
あ……
キング・デデデだね。
すいません💦
性格優しいの赤いニット帽被ってる人なんの役職なんだろう…
剣の大きさ的に戦士なのかな
腰になにかつけてるから盗賊か!
おめぐみ発動だったら盗賊です!!
@@椎奈 ほほう!ありがとうございます!
マイペースとか気をつけておかないと
すぐ誰かとケンカするもんなぁ…w
マイペースの本気を出すはたまーにケチるよりも発動したり
げんきのセルフ根性とかはかなり大きいけど
マイペースは穴掘りイベントがランダムになるしなぁ…
やさしいのかばうはここぞってときに発動するいいやつ。
クールはチートクラスに強いゆえに使いたくなかったり。
がんこは身を固める以外いいことなかった気がする。
天然はマイペースに似てる。
うぽつ
僧侶だけクールにして他は元気にしてる
2:03 2:04
クールが最強
元気もワンちゃん最強とまでは行かないと思うけどかなり強いと思うアイテム無しでMP回復は強い(ランダム要素はいるけど)し確率覚えてないけど死んでも確率で耐えるのが強い
クールも強いけど俺は元気と慎重を推したい
クールか慎重なのかな❓️
『クール』はマイナス行動の発生が少なく、プレイヤー・NPCどちらにもオススメ。
『しんちょう』はNPCだと攻撃順がズレて計算が狂うこともしばしば。プレイヤーの場合は「確実に止め」以外発動しなくなるので非推奨。
『げんき』は「おうえん」「まだまだ」はバトル一回の回数制限つきですが、「ハッスル」は制限なしで自爆は2ダメ固定なので、固めかつ通常技多用の『せんし』にオススメ。
『マイペース』はボス戦で「本気を出す」が(体感)出やすくなるので、火力負けしにくくなります。
説明ありがとうございます(*´∀`)もう一度それも踏まえて考えようかなと思います。ヘ(≧▽≦ヘ)♪
大魔王は強かった。
でも、一発
真超魔王は、マジ強い
ここのコメ欄ミートピアガチ勢多くない?
そんな本気になってやるようなゲームと違うしな。
格闘ゲームじゃあるまいに。
やさしい&げんき&マイペースクール&てんねんがんこ&しょくじ。
3DS版は持ってたからSwitchの悩む
ステージのところがめちゃくちゃ分かりにくくてめちゃくちゃ分かりません!
私も性格には忠実でありたいから全員強いやつにはしたくないな。そっちの方が絶対面白いじゃん?ちなみに私はマイペース···
これ3DS?
まだまだ!、、、まだまだ!、、、まだまだ!、、、まだまd、、はよ倒れろこんな経験ない?
でも、マイペースそこまでマイナス行動しないんだよね。基本的にケチるか、本気を出すの2択かも。どっちかっていうと優しいとがんこの方がマイナス行動多め。マイナス行動の多さはマイペースが群を抜いてるけど、出現率は低めだよ
CPUにやってなくちゃね...
自分マイペース主人公ですが、確かにマイナス行動の発動率が低いからか、あまり使えない性格には思えませんでした。
周りがみんな敵の攻撃で状態異常かかってる中一人だけ行動できましたし、本気だすとかの方が発動するので便利ですよね
👍️👍️
マイペースが一番大ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー嫌い😡😠😠😠😠😠😠🤬🤬🤬👎👎👎👎🏼👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎
わざわざ言わなくてもいい気が……
そっか…
俺はお前が大嫌い(嘘です)
じゃ俺も言うね
頑固と天然が大ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー嫌い
(絵文字使えない…)