ごめんなさい、主人公戦車メインで使って嫌いな人ぶっぱなしまくってました
めっちゃ火力出て楽しかったです。
性格のせいで常に盾にした挙げ句攻撃手段にまでしてごめんなさい、
めっちゃストーリーで役にたちました。
とても反省しています。
機会があればまた盾にしたいと思いますごめんなさい。
ヴァンパイアは狙われてこそ正解
呪い持ちのおかげで相手にダメージも返せる
激レアピョンに殴られりゃ一瞬で消滅させることも可能だし、感染使えば味方にも自己蘇生をしてもらうことも可能である
戦車は素早さが最下位だから、逆に行動タイミングを読むことができるので、複数人で状態異常を受けたときも、「戦車は最後に安全地帯に入れる!!」ってのを覚えておけば、順序よく状態異常を解除できるので、戦車の素早さを上手く生かすことができる。(戦車ガチ勢が語る)
主人公以外をマイペース戦車にするとどんどんイラつきが溜まって結果的に大げんかで火力が出て面白い(主人公の場合、マイペース行動の味方から盗むやつが発生しない)
やり過ぎると仲良し度は死ぬ
せんしの火力と万能さとかっこよさ
まほうつかいの超火力
そうりょの回復能力と復活能力
とうぞくのすばやさと罠の良さ
りょうりにんの料理の能力
アイドルのイケメンさとサポートさ
こあくまの技の強さ
ネコの可愛さと万能さ
かがくしゃのサポートカと爆薬のカ
はなのバフ能力と回復能力
せんしゃの見た目の面白さと火力
ひめのサポートカと万能さ
ヴァンパイアのかっこよさとバフ能力と火力
エルフのサポートカと弓矢の強さ
皆強いと思ってた民その1
5年前くらいだから忘れてるけどいい思い出
正直戦車とか料理人とかのムカムカ度が上がる職業はアイドルと組ませたらかなりデメリット減って使いやすいと思う。あと猫は性格を慎重にして爪どき&攻撃準備からの大暴れはまじで最強。エルフは主人公に設定したら安定して強いよ!
ちなみに私、「見た目で決めちゃっていいですよ」と書いてあったから2章は小悪魔使ったが、攻撃が低くて苦戦してデータ消したゾ
小悪魔は単体で火力を出す事が難しい職業ですよね。
確実に相手の守備力を下げる「あまいささやき」こそ強力ですが、小悪魔の最高火力「やつざきフォーク」は敵が一体だけの時の火力こそ悪くないですが、敵が複数体いると火力が分散してしまいます。MP消費も激しく、連発がしにくいです。ザコの一掃に使いたい「死神の呼び声」も、即死確率は決して高くなく、かつMP消費が激しいです...
使いにくさに拍車を掛ける要因の一つとしてはやはり「魔法職」でありながら「最大MPが低め」かつ「消費MPが大きい」ことですね。
決して弱いわけではありませんが、ザコ戦よりもボス戦向きな職業ですね。
アイドルは主人公だとめちゃくちゃ有能になる職業。
【ハウリング】は仲間にダメージいくけどそのお陰で悪夢やスリープを解除できる。
アンコールで状況に応じて再行動する仲間を選べる。
何より行動順が早いので、上手く行けば【敵におくる歌】をずっと使ってダメージを受けずにバトルに勝てる!
対死神戦めも【敵におくる歌】がきくから、割と楽に戦える。
難点は主人公ではなく仲間をアイドルにしていると、ラブコールばっかり使ってくる。
僕は魔法使いのフレイムタワーと猫の爪研ぎからの大暴れが間違いなく最強だと
確かに。
私猫愛用してて、
強い敵の時でも料理で防御を高めとけば
ギリ体力残ってるくらいまで爪研ぎしてから大暴れしてたなぁ…その時手助けしてくれたらもっとダメージ与えることできるからラブ度めっちゃ上げてたわ。
眠らせ魔法とかの時は無理だったけどw
またやりたいなぁ…3DSのカセットどこやったっけ…
DSで人気だったのがまた来るってほんと最高かよ
まだSwitch版のミートピア買ってなくて、今この動画見てめちゃ買いたくなった
ハウリングは悪夢を見ている味方を
起こしてくれるのはいいと思っている!
まぁミートピアは好きな役職選べば良いでもこの動画凄い助かった
2:52 ここ不覚にも笑ってしまったw
マリオの「ピーチ…」呼び捨てが面白すぎる
私の愛用(好きな)職業はエルフです!攻撃の仕方可愛くて強いのでめっちゃ使ってます!
4:17ゴリラなのかネコなのかはっきりしろ!
恐怖の塔は魔法使い、ヴァンパイア、猫、エルフが楽だったな。主人公をエルフにしたらバリアはってHP、MPも回復できて、つかえるね。
恐怖の塔は安全地帯の使い方と行動順、敵の行動をある程度読めれば職業関係なしに戦える(関係ないが正直4人で挑むより2~3人位がキャラ管理が効いて攻略しやすかったりする)
はな様にウィッグ付けるとせんぷうき系の技でどこから風出てんだよってなる
アイドルはラブ&ピースがありがたすぎる。イベントが起こらなくても早めに回復しきれちゃうのは助かる
3DSの時の恐怖の塔は確か慎重エルフ(主人公)、優しい僧侶、元気戦士、クール魔法使いのパーティーでクリアした記憶あります。僧侶は主人公向きに見えてもAIでもちゃんと使い分けてくれるから以外と優秀ですよ。隠し職業も強いけど序盤職業も比較的優秀ですね
最初、性格クールの剣士使ったけど結構良かった
性格クールにしたら敵の攻撃を避けてくれるし、助かった時もあった笑
ヴァンパイアやエルフで隠れがちだけど僧侶も
回復呪文の燃費がとても良い
唯一の攻撃呪文であるシャイニングがメガファイアとほぼ同じの火力
物理攻撃でも結構火力出る
AIが賢い
と軽くぶっ壊れ職業だったりします
追記 でんせつ装備+アピールバフ+料理バフ20程度で通常攻撃で500前後のダメージ出ました。回復職とは。
マイペース料理人は固定回復量の料理の回復量を底上げできるし、空焼きも同様に威力あがるし、挟み撃ちとかの恩恵も受けれるからオススメ
主人公戦士にして、料理でHPとMPにガン振りして、みんなを守る使って守護神になると意外に強い。味方を回復役にすると、安定性がそこそこ増す。
自分はずっと僧侶だったな…仲良し度上げやすいし他の職業を攻撃特化にできる
あと確実に蘇生できるのが強いな、他の職業の蘇生系は確定じゃないし
もちろんどの職業も戦い方によって使いやすさが変わってくるけど
全体攻撃で小さいスライムを一掃するの気持ちいい
3DSでやってたときホントにどハマりしたから新しく出てまた注目されてるのめちゃくちゃ嬉しい
個人的な意見ですが、アイドルは体力があるので耐久戦にめちゃ使ってます。戦車とのコンビはわりと良い気がします!(誰かが戦車に対して怒っても、ラブ&ピースですぐ仲直りしてくれるので、割と使いやすいと私的には思います。)
戦士は俺の中ではナンバーワン。防御力高くて殆ど死なない。状態異常回復持ち。蘇生持ち。全体高火力持ち。もう弱い要素が見当たらない。
…まぁヴァンパイアには勝てないか、、、
火力面でマイペースネコを超す職業はない気がする…大暴れでカンストダメを2連続放てる上に手助け発動で最大999×8ダメを出せるのはロマンがあった(関係ないが衣装に猫耳メイドがあったからメンバー全員その衣装にしていたのはいい思い出)
猫は8位に入ってるけどマジで有能と思ってる、通常攻撃でもレベルさえ少しでも上がってれば火力高い方だと個人的に思うし、ノリノリふりかけかけた後の攻撃時の爽快感ハンパなすぎる、最高(最高)(使ってみてくれ)(ネコ2匹メインに入れてた人より)
花とアイドルはAIより自分でやった方がいい
回復を入れるなら、僧侶がずば抜けて安定!!COMなら本領発揮する。自動で回復できるぞ!さらに全職業のなかで唯一確定蘇生技があったり、即死技のなかでは、成功する確率が高いのも利点。何よりムカムカは溜まりにくく、むしろ好感度を上げやすい。MP枯渇も安全地帯やMPふりかけのお陰で、あまり気にならない。
戦車って素早さ全然成長しないどころか料理で補正入れない限りどれだけレベル上げようが0固定だった気がする
それと好きな職業はこあくまとヴァンパイアです!
個人的に最強パーティーは戦士、僧侶、エルフ、ヴァンパイア、ですね
とにかくこのパーティーめっちゃ強いですからお勧めです(隠し職業が2つとも入ってるから編成できるのはクリア後だけども)
私は騎士、騎士、僧侶、猫でやってたなぁ…
騎士って最大HP結構高めで防御もそこそこだから結構楽なんだよね
AP無くなっても猫で回復させてたし…
ようするに全部回復して治してくれる安全地帯は最強(?)
自分はエルフ(自分)、僧侶、科学者、ヴァンパイアでやってた
科学者は状態異常防げるからいれてました 消費がでかいのは何とかします、自力で
僧侶は何か全体的にすごい(語彙力)
ヴァンパイア?だって、ねえ?
まあ、ふりかけさえあればなんとかなりますよね なくなるまでは(重要)
安全地帯は最強にして無敵(個人の意見です) 長々と失礼しました
ちょっともう一度失礼します(?)別のパテで料理人、料理人、アイドル、アイドルとかいう特殊な組み合わせしてた
ずっと激辛撃ってムカムカしたらラブ&ピースで元通り。回復は料理人で他色々はアイドル。(MP?そんなん知らね)
長文失礼しますたぁぁぁぁ!!!
こあくま主人公は火力枠(ネコだとかせんしゃとか)を誘惑&つつくでコンボ繋げれるから楽しい
MP回復要員として優秀だし
このゲームにおいて主人公であるか否か抜きに職業を語るのは愚か
操作可能な戦車とエルフは本当に強い
@@山々-q2c 花も大概だけどな。
回復量は他の職業と比べて少ないし、命のつゆはMP消費こそ少ないが、アイドルの「天使の歌声」並に蘇生確率が低く、攻撃技も単体攻撃と全体攻撃それぞれ一つずつだけ。威力もそこまで尖ったものではなく、魔術系なので死神に殆ど効かない。
しかもCPUに任せると更に酷くなる。
問答無用で怒らせる「だいちのいかり」を上機嫌状態の仲間に対しても平気で使用したり、自身が瀕死になった時に回復技を使わずにHPバナナを食べたり、ハリケーンもあんまり使ってくれなかったり...。
正直オススメは出来ないが、主人公が使えば「比較的」活躍できる。
まぁ主人公ならエルフとか使った方がもっと強いんだけど
状態異常防げる科学者か姫は恐怖の塔で必須なんだよなぁ
個人的にはネコが1番好き
爪研いでからのおおあばれの火力がバカ高くて上手く行けば999+999とかもできた
攻撃系は使ってて楽しいんだよなー
みんなで操作できたらもっと楽しそう
アイドルってかなり優秀だと思ってるけど、ハウリング(ハウリングMAXもかねて)はかなり臭いかな攻撃もいいし敵が沢山いる時にはいいんだけど、味方にも当たるからちょっと…ってなるんだよね。あとは回復も、復活も、僧侶?とかで言うカーム的なのも使えるし、ハウリングが味方に当たるのを抜けばかなりいい職業だよね。
職業固定パーティ大好きなワイ、序盤でまほうつかい統一にして魔力高い敵にボコられ、次はせんしゃ統一にしてムカムカ喧嘩祭で自滅、次にそうりょ統一にして回復に困らないけど攻撃しなさすぎて雑魚相手でも長期戦になる。
戦士は攻撃だけの脳筋かと思いきやビンタで状態異常回復や復活ができたり、魔法使いは火力がめっちゃ出る上にバリアーやスリープなどのサポートも充実してるし、僧侶は意外と素早さが高いから攻撃を受けた直後に回復や復活ができるのでチームをうまく回せることができるし、盗賊はHPバナナが不足しがちかつ強力な威力の攻撃を受けるボス戦でそれらの問題を解決できるし、料理人は地味にバナナの回復量を2倍にしてくれるから体力が高い味方もほぼ全回復できるし、アイドルは強力な味方へアンコールでターンを移せるし、猫はつめとぎ+高火力技で大体の体力が低い雑魚敵は倒せるし、科学者は自発技の発火薬や吸収薬で味方をサポートできるし、こあくまは敵に対して有利な状態異常をかける事ができたり火力ジョブに攻撃させられるし、姫はそこそこ火力が出て雑魚敵の動きを封じる事ができるし、戦車はムカムカとMP管理さえできれば結構火力が出るし、花は大地の怒りの管理がしっかりできれば回復や復活など結構色々な事ができるし、ヴァンパイアは強力な攻撃ができたり味方を自力で復活できるようにできたり防御力が極端に高い敵(珍ピョンや激珍ピョン)を瞬殺できたりなど万能だし、エルフは後方支援だけでなく前線に立って攻撃もできるしで、地味にどのジョブも使いやすいように設定されてるんだよね。そういうバランス調整が割とできているミートピア制作陣の方は結構すごいと思う
3DSのミートピアの、トモコレから連れてきてその後ずっと愛用してたチームが大好きだったから、Switch版でもわざわざ3DSから同じMii連れてきてずっと使ってるw
猫、戦士、僧侶、盗賊(or科学者)が固定
攻撃回復のバランスが安定してる
あと、戦士の魔眼切りがかっこよすぎて大好きすぎるよな…!!!
こあくまはあまいささやき→ゆうわく→おしりをつつくのコンボがかなり強いと思っている…
任天堂のキャラで揃えているあたり、素晴らしいです(〃ω〃)
戦車は主にアタッカー性格ですかね…(追記 優しい、天然は使えない)
いや、戦車に「慎重」はかなり相性がいいと思うぞ? 慎重の行動の「しっかりじゅんび」は行動順が最後になるから、その間に敵からダメージを受ける時があるって言うデメリットがあるけど、戦車なら元々素早さがゼロだから、問題なく発動できるし、「かくじつにとどめ」も、戦車なら通常攻撃を使う機会が多いから、少しはその行動が発動する確率が上がるので、個人的には戦車+慎重をオススメする。
ひめは正直かなり使いやすかった
スラッシュを使えるようになるまではかなり時間がかかるけどスラッシュ使えれば割と使える
自分とほかの人のMPどちらも増やす技を持ってるのはひめだけだからそういう点も含めて使いやすかった
しかもオーデコロンとか王宮ダンスとかで敵を緩くしてオールスラッシュでやるのがくそ楽しいしダブルスラッシュとオールスラッシュ使い分けられるのもいい
だからこそ人馬一体は少し残念だったところもある
猫とかいういるだけで癒しのマスコットキャラポジかと思いきや火力もやばい恐ろしい職業
エルフが強すぎるバリアで防衛してMP回復できるし敵の行動妨害できるし全体攻撃もあるし全体回復あるし器用すぎるキャラ
回復役と戦士は、相性がいいからおすすめです!
私は魔法使いと戦士と僧侶とアイドル(何故か)をいっつも使ってましたー!戦士はレベルあげるとほんとに強かった
戦車の運用で覚えておきたいこと
・必ず主人公が使う事。AI任せだと乱射や人間大砲を連発してヘイトを買いやすい
・AI花とはやや相性悪し。組む時は大地の怒りに注意(制御が聞かなくなって上記の技を使ってしまう。)
・スイッチ版は馬と仲良くしておくと弾薬節約ができる。上手く使おう…ウマだけに。
花…?あの蘇生の成功率が異常なまでに低い花が…?
「怒り」状態について。
命令を聞かなくなり、1ターンに2度「攻撃行動」をとります。
つまり、回復技や補助技を使わなくなります。なので、僧侶等攻撃のあまり得意ではない職業にとってはむしろデバフとなります。
逆に、攻撃の得意な職業、CPUに任せても強い職業であれば強く生かせます。
また、精神的状態異常であり、他の精神的状態異常や身体的状態異常に上書きされます。
何が言いたいかというと、上機嫌な仲間を無闇に怒らせる花は主人公が使ってこそ真価を発揮出来る、ということですはい
クールな姫は物理攻撃をエスコートと
合わせてヒョイヒョイ避けてくれるから
楽しくて強い、個人的に三章は
主人公姫一択
あと仲間の科学者は神、
特にバーチャルマスク
こあくまって使ったことないんですけど、おしりをつつくってバレることあるんですか?
完全に個人の意見だけど終盤のみだけどヴァンパイアを初期装備にしてあえて死なせてかたきうちで超ダメージあたえる戦法がすごい強い
ヴァンパイアなら復活もできるし
人馬一体を含めると盗賊は結構優秀だけどな
終盤まで主人公姫でやってたけど個人的にやりやすかった!!
初期メンツということもあって、アイドルと魔法使いと料理人が1番好きです。激辛とマイペースにより、アイドルの仕事が豊富!
ストーリー序盤は料理人と魔法使い、中盤は花と科学者が無双する感じある。
主人公をアイドルにすると、アンコールで臨機応変に立ち回れて便利でした。たまに思い通りに動いてくれない時ありますが。
てか猫もうちょい上でいい気が、ストーリーだと扱い難しいかもしれないけど人馬一体最強クラス、32レベルで覚える大暴れはまじでワケわからない火力、爪研ぎ、上機嫌のときに大暴れするとレベル48で999×2でた主人公にするなら上位の職業より、猫を使うことをまじオススメする
@@magro_pirio ねこを主人公にしてほしい理由がもうひとつあってそれは傷を舐めるという技が自分だけ回復できて、MPは10つかいます、かなり回復するのでコンピューターが猫だとバナナを食べてしまってこっちの方が回復を安定できるので猫はすぐには落ちないですよ
3DSでエルフのダンシングアローの安心感すごかったの覚えてる(編集済みださ)
料理人の最強技、料理してやるが上手くいけばレプリカ大魔王を一発で倒せるので料理人は使えますし、主人公を料理人にして、激辛料理、集団激辛をしなければいけますし、全員好きレベルが50以上だったら喧嘩になりづらいです。盗賊の大罠も使えるので、初期職業使えやすいんですよねー
アイドルは大抵ケンカの仲裁にぶち込んでるな( 'ヮ' )
どの職業も結局極めれば全部強いんだよ
なんだろう、Miitopiaで職業ランキングやっても結局のところ個人の感想止まりになってしまう…というところが表現が難しいゲームだと思う。戦車は大多数使えにくいと思うけれど。結局のところみんなそれぞれの強みを持っているからランキングにするよりは主人公・味方時の相性の方が見やすいのかもしれない…と思った。(例えば盗賊は盗むとアイテム使用を上手く使う事で回復アイテムの強化が出来るし、アイドルは味方の仲を修復する唯一性があったりとその職業ならではの尖った部分がある)
盗賊は3DSだと回復アイテムしか盗めなかったけど馬のおかげで料理を(しかも1ターンに複数から)盗めるようになったのマジで嬉しかった
私ひめが好きだなぁ〜
魔力上げすぎてスラッシュオール(こんな名前だっけ?)やばいほど強かった
ネコと戦車は主人公にやらせれば行動管理できるのだ…
ネコは火力高いけど料理いらん時に盗む発動されても無駄行動になってしまうからね…
戦車も特定の仲間だけ弾にすればいいし
今体験版やってて普通に面白そうだから製品版買おうか悩んでる
3DSのときより絶対に進化してる
こういうランキング動画で下から二番目の時点で褒められ始めるって結構すごい気がする
@安武桐悟 宿屋軍事基地化計画
そして魔王弾圧鎮圧計画でもやってそう