Je code une IA pour mon JEU INDÉ, elle est TERRIFIANTE | NEOTAG LEAGUE Devlog#02
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- Опубліковано 24 лис 2024
- 🕹️ Dans ce nouveau devlog j'explique comment j'ai codé une IA pour m'affronter à NEOTAG LEAGUE, le jeu indé de sport futuriste sur lequel je travaille en solo.
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#devlog #indie #indiegame #jeuxvidéo #unity #madewithunity #gamedev
Montage réalisé par Nicolas
Miniature faite avec l'aide de Midjourney
Song: BIMINI - No Way (with Avi Snow) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
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Song: sumu - apart [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/apart
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amfibio anfibio amfib.io
(je mets ça pcq je suis désespéré, ça sort pas mes vidéos quand on tape mon nom sur YT)
L'IA risque d'être super importante dans ton jeu. Même si le jeu est prévu pour du PVP et que ton jeu ne marche pas trop fort il va manquer forcément de joueurs, alors L'IA va prendre une place très importante dans ton jeu. Concernant le Game Design, tu devrais t'inspirer de l'ancien jeu SPEED BALL qui avait marché fort à l'époque sur Amiga et Atari. Pouvoir upgrader la team, apporter des améliorations, investir de l'argent dans de nouveaux membres permetra de garantir une durée de vie du jeu plus longue et surtout de la difficulté avec la possibilité de perdre totalement un membre de l'équipe. Créé plusieurs équipe de NPC avec des stratégie d'IA différentes... Ca prend du temps, mais c'est payant et comme on dit toujours, c'est dans les veilles marmites qu'on fait les meilleurs soupe! Inspires toi de ce qui à déjà été fait. Concernant les graphismes, je suis passé par plusieurs phases pour savoir vers quel style me tourner dans le jeu que je suis entrain de réaliser. Et si je peux te conseiller sur un point, si ta map de ton jeu de sport futuriste n'est pas trop grande, tu pourras entrer dans les détails avec du polygone plutôt que d'utiliser des SHADER avec des Normal MAP. Dans mon jeu de donjon, j'ai par exemple modélisé chaque pierre plutôt que d'utiliser une normal map. Je suis descendu à 75 FPS ce qui est largement assez dans le type de jeu que je veux faire.... mais mon résultat avec un post processing de unity est juste très bon :). Le graphisme prend par assez importante dans un jeu alors faut tirer le max de ce que tu peux. Autre conseil, j'ai aussi utilisé MIDJOURNEY pour me créer des portraits de grandes qualités... Ca fait gagner un temps infini et le résultat est là. Penses à utiliser les IA.
Excellent, bravo je vais m'occuper de mettre le jeu sur ma wish list, j'ai hate ^^
Ouah franchement le projet prend une ampleur de fou ! Ça va cartonner
Première fois que je regarde une vidéo de ta chaine ton projet a l'aire très cool force a toi et merci pour la video
Super méga intéressant le processus de création avec l'IA !! Le montage est pépite aussi ! GG
Le jeu risque d'être incroyable ❤❤
grave intéressant !!
Super vidéo bravo !!
Super intéressant j’ai kiffé ❤
Waouh c'était super intéressant, l'explication était très bien vulgarisé ! En plus le jeu est reconnu en dessous de la description 🤩Bravo en tout cas ^^
C'est fantastique !! J'attends la suite impatiament
Excellent mec bravo
Salut ! On a découvert ta chaîne par hasard, c’est super comme idée de jeu ! Partant s’il y a besoin de bêta testeur !
très fort !
Mdr t'as dead ça
What a masterclass
Fort
Merci les recommandations youtube
j'aime bien ce que tu fais, c'est pas mon style de jeu mais on sent que t'aime ce que tu fais.
Tu voudrais pas faire des vidéos plus complexes ou des lives où tu parle du code?
Pas mal de chaîne parle de la création de jeu indépendant mais assez peu parle du code de peur que ça ennui le public alors que moi ça m'intéresse.
Voila je profite que tu viens de commencer ta chaine pour t'envoyer un petit message.
Et si d'autres personnes sont d'accord mettez des pouces à mon commentaire!
Je ne pense pas qu'il soit là pour ça. Un jeu comme celui ci te vole 8-12h par jour quand tu bosses dedans. En présentant son jeu, il profite de faire sa pub pour garantir un minimum de vente et d'avoir quelques personnes pour tester ce qu'il a fait et d'avoir des retours. Réaliser des vidéos pour faire des cours demande de forte préparation, ce que tu lui demandes est à côté de la plaque. Et si tu veux des cours, tu vois avec Tchat GPT qui est une tuerie à ce niveau là.
Merci !
Effectivement, l’idée de ces vidéos c’est de pouvoir présenter le jeu de la façon qui peut parler au plus de monde possible, j’essaie vraiment de faire quelque d’accessible, et malheureusement le code c’est vraiment pas sexy en vidéo.
Mais si c’est l’aspect technique qui t’intéresse je pense que tu pourras trouver ton bonheur sur d’autres chaines, par exemple Sebastian Lague et Acerola font vraiment des vidéos que je trouve incroyables, et assez pointues techniquement (les 2 en anglais par contre)
@@david55200je demandais pas des tutos (il y en a déjà beaucoup sur youtube) mais j'étais simplement curieux et je comprends que c'est pas le but de la chaîne.
@@amfibio.interactivemerci à toi pour ta réponse et pour les recommandations de chaînes, je comprends que c'est pas le but de la chaîne de voir du code. Bonne chance pour la suite de ton jeu !
je fais actuellement des étude d'informatique pour esperer un jour maitriser le machine learning. Une fois que je saurais le faire je ferai un jeux vidéo avec des bots qui auront une option "hell" qui sera controle par une ia surentrainer 😈
J’ai plusieurs questions à te poser, alors déjà très bonne vidéo. Ton jeux sera-t-il free to play avec un système de skin pass de combat etc comme pour « rocket league »? Ensuite, ton jeux comportera-t-il un mode compétiton ( avec classement bronze, silver…) histoire d’attirer les joueurs « trayarde »😂. Ensuite je trouve que sur le gameplay présentait sur la vidéo la balle était selon moi pas assez dans les airs. Le concept est fou et si ton jeux est bien abouti il peut que fonctionner 🎉.
Salut et merci de ton commentaire !
Le jeu sera normalement free to play (c'est sûr à 99%).
Au début il n'y aura pas de battle pass, je pense qu'il y aura juste quelques skins gratuits à débloquer en jouant. Si le jeu marche, je rajouterai ça par la suite, afin de pouvoir financer la suite du développement, et pouvoir garder les gens intéressés !
Et la ranked pareil, ça arrivera à un moment si le jeu marche, mais au début il n'y en aura pas
@@amfibio.interactiveje vais le poncer ton jeu 😂
Respect je m'abonne
Le jeu à l'air bien mais la map est un peu vide a par ça super vidéo
Premier degré, je pense que l'idée de ton jeu est bien mieux que RL, le fait de jouer des models de forme humanoïde rend surement les mouvement beaucoup plus fluide à jouer, avec la possibilité de faire des moves aussi stylé que dans RL mais de manière plus simple.
Et ça permet d'avoir des "murs" au milieu de la map, contrairement à RL qui se contante des murs extérieur.
(C'est surement très mal expliqué mais j'ai pas dormi 😅)
cool ! pourqquoi pas faire un BT (behaviour tree ?)
Je pense qu'il faudrait rajouter une touche pour lock la caméra ca aiderait pour tirer la balle ou pour defendre
C'est déjà dans le jeu ! Et oui ça aide beaucoup pour suivre ce qu'il se passe dans le match
Je viens de découvrir ta chaine et le jeu est trop bien. Je voudrais juste savoir s'il y aura l'option pour glisser
La roulade fait office de glissade pour l'instant mais le comportement des deux se ressemble, c'est juste une question d'animation
Une mécanique pour frapper ses alliés et les pousser pourrait rajouter de la profondeur au gameplay nan?
Carrément ! Merci, je note l’idée.
C’était déjà prévu que les attaquants puissent pousser les défenseurs en les frappant, mais j’avais pas pensé à l’ajouter entre les alliés
@@amfibio.interactive J'ai juste un peu peur que ça puisse être toxic
si tu utilise unity tu peu faire une version pour Mac stp
Salut, j'aimerai savoir comment tu as appris tout cela, grace à des cours, seul ou bien avec des tutos UA-cam ? Merci de t'as possible réponse 🎉 Le jeu a l'air sympa
Salut et merci pour ton commentaire !
Principalement seul, même si bien sûr les tutos youtube aident beaucoup quand tu sais pas comment faire un truc précis. Si ça t'interesse, la meilleure chose à faire c'est de télécharger un moteur de jeu (unreal, unity, godot... peu importe) et de te lancer. Au début tu seras perdu mais c'est pas grave, c'est comme ça qu'on apprend.
Le seul conseil que je peux te donner c'est de commencer avec des idées simples pour pas te décourager trop vite, et avoir la satisfaction de finir un premier jeu
En vrai quand tu parle met plus fe vidéo de ton jeu. Car ta tête elle bien mais bon😂
quand il sortira