【初心者向け】ゲーム開発始める前に注意すべきポイントを解説します【ひろはす】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 32

  • @asa-ch2lp
    @asa-ch2lp 3 роки тому +8

    居場所を作って仲間を集めてコツコツ作るのが大切なのだなあ

  • @fyrt6379
    @fyrt6379 3 роки тому +3

    マジで本が欲しいなぁと思ったら,図書館に行って借りるのが一番。

  • @トントンバス
    @トントンバス 3 роки тому +3

    久しぶりの新作嬉しい

  • @tomach.9922
    @tomach.9922 3 роки тому +2

    待ってました!
    参考になる動画毎度ありがとうございます!

  • @user-js2wl6tp6m
    @user-js2wl6tp6m 3 роки тому +2

    買っちゃった…
    「初めてでも安心!
       unityの
       教科書
     2021完全対応版」

  • @ナカフユ
    @ナカフユ 3 роки тому +4

    オッサンになると周りでゲームをやってる人自体が少なくて、ましてや作ろうなんて人などゼロ。
    周りに同じような目標を持った人がいないと孤独な戦いになるのでなかなかつらいです。
    ツイッターだけでも始めてみましょうかね。

  • @たけたけ-x5f
    @たけたけ-x5f 2 роки тому

    いつもありがとうございます。励みになります。

  • @eden-u5m
    @eden-u5m 2 роки тому

    良く分かりました✨

  • @sandfish3443
    @sandfish3443 3 роки тому

    動画待ってました!!!

  • @りゅうり-s8k
    @りゅうり-s8k 3 роки тому +5

    動画ありがとうございます!
    動画内容がすごく為になり最近ずっと見させてもらってます!笑
    質問なのですが今年19歳他業種の分野を学ぶ専門学生で今学んでいる分野が本当にしたいことではなくゲーム会社に就職したい気持ちが諦めきれないため4年制のゲームのことを学べる専門学校に再進学しようと考えているのですが就職が25歳になってしまいとても遅いのではないかと不安です。
    25歳からのゲーム業界への就職は正直遅いでしょうか??

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +1

      同期と比べたら若干不利にはなりますが2歳差くらいならそこまで影響は無いと思います!
      それでもやっぱり同じ実力なら若い方が採用されてしまうので、もし入り直すなら同期で一番の実力を付けるつもりで頑張りましょう!

    • @りゅうり-s8k
      @りゅうり-s8k 3 роки тому

      @@hirohasu
      返信ありがとうございます!!
      少し不安が解消されました!
      自分なりに頑張って実力つけていきます!!

  • @いなお-o1q
    @いなお-o1q 3 роки тому

    これに利用してらっしゃるツールって何でしょう?自分も利用したいと思って探してるんですが。。。

  • @koreganihon
    @koreganihon 3 роки тому

    動画の内容と関係ない質問で申し訳ないです
    以前の動画で紹介してもらったUnity Learnの紹介が参考になったのですが
    そこにあったゲームキットのソースをコピって自分のゲームに取り入れるのってアリなのでしょうか

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому

      Unityで使うのはOKで、他のゲームエンジンで使うのはNGだったと思います!

  • @yuan4310
    @yuan4310 3 роки тому

    始めてみるとやっぱりわかるんですが、本はいらないっすね笑
    取り敢えず何かのゲームをパクろうとすると、それだけでも自分で何がわからないかネットで調べられるので笑。そして情報が手に入るので笑。

  • @gosuke968
    @gosuke968 3 роки тому

    いつも為になる動画ありがとうございます!
    メジャーなツールという点で質問です。
    プログラム未経験だった為、ビジュアルスクリプト(Unityのbolt)を使って初作品のAndroidアプリをリリースしたのですが、それで良かったのか迷いがあります。2作目からは情報量の多いC#と、慣れ始めているビジュアルスクリプトのどちらを使った方がいいでしょうか。

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому

      できることが格段に増えるので、C#に挑戦することをオススメします!

    • @gosuke968
      @gosuke968 3 роки тому

      @@hirohasu 明確なお答えありがとうございます!C#やってみます。

  • @user-ex8pl3er8n
    @user-ex8pl3er8n 3 роки тому

    6月に出たUnityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generationはおすすめですか?(^^)

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому

      最新の書籍なので中級者にはおすすめですー!

  • @hirokichi_game
    @hirokichi_game 3 роки тому +1

    ひろはすさんが説明に使っているマインドマップはなんと言うソフトですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +1

      MindMeisterです!

    • @hirokichi_game
      @hirokichi_game 3 роки тому

      @@hirohasu ありがとうございます!

  • @Wghhh_egnh177
    @Wghhh_egnh177 Рік тому

    本買うなら新宿の紀伊國屋が安定

  • @nyangoro1115
    @nyangoro1115 3 роки тому

    ありがとう\(^ω^)/

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq 3 роки тому

    本買ってたわ…。

  • @ch-fq5is
    @ch-fq5is 3 роки тому

    ゲーム開発をするときに身に付いていると助かるプログラムはc+ですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +1

      C++は身に付けてるとゲーム会社に就職する時有利だと思います!👌

    • @ch-fq5is
      @ch-fq5is 3 роки тому

      @@hirohasu
      ありがとうございます!

  • @しろまよ
    @しろまよ 3 роки тому

    日本人は最初から不利ということか・・・(*´-`)