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同じ攻撃を連続して使ったときに出る倍率のかかる音が何年経っても好き
ナイン君はそろそろ守護天使やってた時間よりパラディン歴の方が長くなってそう
5:12 気持ち良い
どの没モンスターの攻略もパラディンガードがないと成り立たないっていうか不可能なレベルやっぱ最強の必殺技
本当にこういうシリーズ大好きですこれからも頑張って下さい
ありがとうございます。「没ボスに対して真っ向勝負」というシリーズはなかなかやっている人も居ないので面白そうと感じてずっと強敵を発掘しては戦っています。
7:52☆想定外☆
通常絶対あり得ない行動なので初見でビビりました。これは絶対修正案件・・・
うぽつです!下のバー中々いいですね!こういう動画だと字読んでる途中で消えたってのがよくあるので
おつありです。自分も「あの解説どのあたりに書いたっけ?」っとなったりしていたので今回採用してみました。このバーの名前は正式名称があるらしいですけども、忘れてしまいました・・・(タイマーバーとかいう名前ではなかった気がします)
いきなり全MP使っちゃうダークドレアムぶっ飛んでて好き
逆にいうと「これくらい耐えられないようなら戦う資格などない」という意味が込められているのかもしれませんね。
bgmちゃんと変えてるのがいい
やっぱりダークドレアムと言えば「魔物出現」でしょう。
このステータスを超えるDQ7の主人公アルスさん
ダークドレアムもう128回も同じ人に倒されてしまったのか...
これって改造使って無理やりレベルあげただけなのでは?
上窪美保 そだね!主さんは多分、地図のレベルだけ改造してると思う笑多分99だと弱いんじゃないかな?
没データを引っ張り出してきてるので128回やってる訳ではないですよ(普通に討伐数は128超えてるとは思うけど)それとLv99でも充分強いですw
99でも通常1発500ダメほどくらいますよ~
マジレス多すぎ🫠
まだあったのか()一段落したかと思ったら出てくるのほんと草
解析手のモチベーションやレベルアップで解析できる場所は増えていきますから段々未発見だったことも分かってくることもありますね。ゲームのデバッグメニューの復元とかは解析に何年もかかったりしたりして「今更出てくるのかよ」みたいなことは結構あります。
miichi2012P/Kurasisu ポケモンのなぞのばしょアルセウスみたいですねw
@@おかめ納豆-p9y なぞのばしょも実は解析すると面白いことがあったり。(未公開っぽい物もいくつか見つかってたり)まあ、動画にしたりはしてないんですけどね。
miichi2012P/Kurasisu なぞのばしょのアルセウスって発売から何年でしたっけ...
@@おかめ納豆-p9y エミュが浸透したあとから解析が始まってそれから4年ほど経った後ですね。今から1年半ほど前になるのではないでしょうか?発売から数えると10年とちょっとってところでしょうか。
開幕マダンテマジで草
まるでどこぞのベビーサタンのように・・・(修正済)
魔人の如く斬りかかったっていうか魔神なんだけどね
しかも人超えて神
うぽつです下にゲージが表示されるようになってとても見やすくなりました!ありがとうございます!
おつありです。画面下ゲージは友人の提案から付ける事になりました。自分も自分で解説を書いておきながら「どのあたりにどの程度の長さで書いたか」というのをすっぽり忘れてしまう事もありましたし編集の手間もそこまで増えないので採用しました。
DQ9はやり込み要素高くて本当に好きだな。リメイク出るとしたら遠距離通信機能欲しい。
リメイクが来てMO機能がついた場合は利用券問題が出てきそうですね・・・(まあ、今のご時世「利用券」だけで「高い!」って言う人は少ないとは思いますが)
今はPS4やSwitchのソフトの殆どがオンライン利用券必須なんで、問題ないと思うんですよね。多分Switchの次のハードで出るとしたら、そのハードもオンライン利用券を購入しないとできないかもなので
すでに「オンライン要素を楽しむのに利用券は必要」という文化が整いつつある時代のため言われてみればそのあたりを心配する必要もなさそうですね・・・問題は「DQ9リメイク」は「スマホで作りたい」という話があったりしたため「ガチャゲー」にならないかの方が心配になってきますね・・・方針が変わってswitchに・・・となれば心配な事はほぼ無くなってきますが・・・このあたりについては今後の動きに期待ですね。
さて… お遊びはここまでだ
DQ9をまだやってる人がいる事に感動
DQ11S発売→DQ10Ver5のアプデの2コンボで動画更新やらなんやらが停滞していましたがだいぶ落ち着いてきたのでDQ9のたね狩りページ更新のためプレイを再開したわけですが解析のモチベも上がってきたので再びどっぷりハマっている・・・と言ったところですね。
なんだと!?は何回見ても面白い
何気めちゃくちゃ高画質なんだよなぁすげえ
画質は特にこだわっているところなのでそう言って頂けると嬉しい限りです。
貴方の過去の動画を参考にしてDQ9今やってます。ありがとうございます。
ありがとうございます。大したプレイでも無いので参考になるか・・・と言われれば微妙ですが攻略の糸口を見つけるなどの助けになれば幸いです・・・
現在進行形でドラクエ9やってるとは 素直にすごい
ありがとうございます。何気にDQ8、DQ9はずっと解析やらなんやらを続けています・・・(DQ11は解析作業が出来ないのでたね集めたらすぐあきちゃいましたけども・・・)
ドレアムさんがアップをし始めたようです
忘れた頃にやってくる
やっぱりDQ9は奥が深い...
インターネットを使用できる11と3DⅦ除くとやりこみ度は一番高い
のこたつ 主さんの話だとですねぇまだまだあるっていう話ですしおすし
コンテンツの量なら10ですけど奥深さは9がダントツですよね
13:45 大ぼうぎょで受けるダメージ量じゃなくて草
DQ9が1番やりやすかったんだけどどうして報われないのか…
発売前のやらかしが問題
お!まだ見てないやつだ!って思ってたら割とついさっき出されてたヤーツ
投稿主が休止後投稿すると「見逃していた?」となるあるあるですね。
なんかめっちゃ画質綺麗ですね
画質はこだわってますからね・・・
古いゲームで更新されてるのDQ9と激忍くらいだろ
しあわせ太郎 マリオ64忘れないで
しあわせせ太郎マリオワールドとムジュラの仮面忘れないで
マリオカートwii
イナイレもあるぞ
モンハン系統
マダンテのダメージは案外緩め...没データってまだまだあるんですね
とは言え400台は没の中では高い水準のダメージですね。公開まではしていませんがDQ8同様没メッセージ、没とくぎ、没じゅもんなんかが見つかっています。DQ8と違いIDがかなり明確かつ簡単に紐づけられているのでもしかしたらゲーム本編で使えるかもしれません。
これぞ魔神
まだあったんかいwwww最近熱が冷めたと思ったらこんなん見せられてまたやりたくなってくるゾ…
DQ11Sの発売とDQ10Ver5が被ったおかげでなかなか他に手を付けられず今のタイミングに。たね集めページを補完するために再開しましたがそのまま解析モチベーションもあったので新たに解析したといった感じです。
ハッサンに仁王立ちさせて味方3人でやまびこ帽子メラゾーマしまくったの思い出す
これってDSのコードフリークでも出せたりしますか?オルゴデミーラレベル100とかミルドラレベル100とかは行けた気はしますが
「イベントフラグが設定されていない地図」は理論上改造コードだけで出す事も可能だとは思いますがMeVの値とコードフリークの値は違ったはずなので解析で出た値とは別の数字列(値)が必要となります。おっしゃる通り「通常イベントフラグが設定されている物」は既存のコードを入力することで出現、戦闘が可能です。
通常攻撃とかもはや大防御してても4桁ダメージかよw
開幕マダンテは酷いと思うけど没キャラの中ではダメージ的にも緩い方なのかな?
ラプソーンLv232より破壊力は下ですが400台は没の中ではかなり高い部類に入ると思います。開幕マダンテのおかげで最初にブレスや攻撃で暴れない分簡単にしているというところもあります。(高ダメージを逆手にとってHPを調整して受ければ確定必殺も可能ですし・・・)ブレスや通常攻撃で暴れられていると難易度はもっと高くなったと想像できます・・・
@@miichi2012P あれがマダンテ→通常攻撃かブレス系ならば更に難しいのか
というよりも通常通りのパートからスタートだったら・・・って感じですね。攻撃力が高すぎるのでうけながしのかまえでダメージを防ぐわけですがこれだとブレス→攻撃→ブレスでほぼ全滅確定ですし攻撃→攻撃→ブレスでもかなり厳しいです。(パラガがそれで来なかったらほぼ次のターンで全滅します)実際1ターン目にパラガが来なくて3ターン目までもつれ込むとまず全滅しますからね・・・
2連マダンテなんて行動パターンがあったことに驚き
没にありがちな「通常じゃ絶対行動しない組み合わせが発生する」というやつですね。通常はAパートに戻るはずなのですが、この個体に関してはそれが設定されておらずそのままマダンテパートに移行したのではないか・・・と考えられます。
やっぱり没データのボスの中でもダメでフリーズしてしまうものもあるんですねナインのリメイク来て欲しいですね、、、
MeVで直接的に不正な値に変えている手段を取っているためやはりDQ8の没とくぎなどと同じでイベントを呼ぶ箇所でのフリーズは多いです・・・今回は戦闘が終わったタイミングのイベントを呼び出す場所でフリーズしましたがこれは結構珍しいパターンです。(殆どは戦闘開始時にフリーズしてしまう事が多いです)
レベル99を超えてこれらのボスと戦うことができる方法を誰かに教えてもらえますか?私も彼らと戦う理由を知りたいです
没データとはなんですか...無知ですみません
要点だけ言えば「普通のプレイでは絶対に出せない物」の事です。「没データ」とは本来ゲーム本編に登場することの無かったコンテンツの俗称で改造コードなどを用いて「通常では出来ない戦い」を無理やり引き出す事で戦おうというのが本動画の旨です。没モンスターや非正規地図についてはこのページの項が詳しいです。blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#10
まだ没データあったのかw
公開まではしていませんが他にも没になったメッセージ没になったじゅもん、没になったとくぎもいくつか掘り当てています。エフェクトやIDが明確に設定されておりDQ8の時と違って上手くいけば本編で使える日が来るかもしれません。
まだ残ってる没データで動画にあげてないものってありますか?
開発途中のメッセージボード開発途中のカメラワークス本編に登場しないとくぎ及びじゅもんまだ解析していない場所の要素などなど・・・まだMeVによる解析を始めたばかりで機能自体使いこなせていないのでしっかり使えるようになるまでは引き出すまでは出来ないでしょうね。
ありがとうございます引き出すことができれば高レベル魔王のようにどういうデータかを確認することができるのでしょうか?
そうですね・・・可視化(存在の把握)は可能ですが実際に使えるようにしたり、ゲーム内で召喚したりしようとなると相当苦労します。少年ヤンガスのデバッグメニューなんかは復元に5年かかったりしましたし削除された物の復元はそう簡単にはいかないってところですね。ちなみにですが見つかっている分の一部を写真に撮った物ですがこんな感じですね。twitter.com/PASUTERU2012/status/1136654198336937984
miichi2012P/Kurasisu ありがとうございます!使えるようになるまでには色々苦労を要するんですね💦💦参考になりました。
what game is this??
因みにアクセって何つけてますか?
時々違いますが基本的には・・・パラ=魔法戦士の証他=スーパーリングです。旧動画では証増殖を行っていたため、全員が魔法戦士の証を装備していました。
ありがとうございます!これで僕も頑張って強くなります!
めっちゃ画質よくないですか?
実機と比べめっちゃ画質が良いです。ついでにフレームレートも底上げしているのでヌルヌル動きます。
@@miichi2012P これはエミュレータですかね?
@@neriume-tu4bj X432という物を個人的に改造した物を使っています。
@@miichi2012P なるほど
まだあったのか…笑笑久しぶりにやろうとしてるけどやっぱりまさゆき欲しいなぁ…
漁っていないところもあるので今後も出てきそうですね。まさゆきは中古ガチャか知人を頼るなどしないと難しそうですね。
中古ソフト15個(1個300円でブックオフで買った)のうち1個にしか入ってなかったです。
装備はなんですか?
ここに書いてある通りです。blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#7-14
@@miichi2012P ありがとうございます!
ただのムキムキな人間やんw
DQ9もっとやり込めばよかった…と常々後悔
今から買ってやり込む・・・という手もありますよ。(まあ、魔王の地図は運ゲーになっちゃいますが・・・)
懐かしい。
もうちょい6のダードレの技を再現して欲しい感はある。ギガデインとかグランドクロス、目にも止まらぬ早技とか
再現度の低い要因の一つにデータ容量の問題でしょうかね・・・DQ9はかなりカツカツの容量で作られていて色々没にしたであろう案が内部データに使われず置かれていたりします。逆にデータ容量が底なしのDQ10での再現度は凄まじい物に・・・(3D班モーション班が死ぬほど調整したという話も・・・)
miichi2012P/Kurasisu なる程。返信ありがとうございます。
なんでそんなに画質が良いんですか?
パソコンでプレイしているためです。
これはデスタムーア勝てませんわw
えぇ…まだあったんか…
没とくぎ、没じゅもんも新たに見つかっているのでまだまだまだ見ぬものは出てきそうですね。(まだ解析していない部分もありますしね・・・)
looking for people who talks my language xd
Here xD
ヌッルヌルやん。動画が
映像をぬっるぬるにするのも、パッキパキにするのも楽しいですよ(5年の研究の結果)。まあパッキパキの画質にしようと思うと百万円くらいかかっちゃうのであれですが、ぬるぬる化は頑張れば誰でも出来るのが良いですね。
そのうちレベル999とか出てきそう…
再現できる(設定可能)数値上、999にすることは出来ないためLv999の魔王は誕生することは無いですね・・・最大レベルは255までと決まっており現状このレベルに達するのはゾーマのみです。→ua-cam.com/video/x-TzJuvZhEo/v-deo.html
ドラクエ9とかいうシリーズの黒歴史作品。すれ違いだから売り上げだけは伸びたがシナリオがクソすぎて話題にすらならないよなぁ
同じ攻撃を連続して使ったときに出る倍率のかかる音が何年経っても好き
ナイン君はそろそろ守護天使やってた時間よりパラディン歴の方が長くなってそう
5:12 気持ち良い
どの没モンスターの攻略もパラディンガードがないと成り立たないっていうか不可能なレベル
やっぱ最強の必殺技
本当にこういうシリーズ大好きです
これからも頑張って下さい
ありがとうございます。
「没ボスに対して真っ向勝負」というシリーズはなかなかやっている人も居ないので
面白そうと感じてずっと強敵を発掘しては戦っています。
7:52☆想定外☆
通常絶対あり得ない行動なので初見でビビりました。
これは絶対修正案件・・・
うぽつです!
下のバー中々いいですね!こういう動画だと字読んでる途中で消えたってのがよくあるので
おつありです。
自分も「あの解説どのあたりに書いたっけ?」っとなったりしていたので
今回採用してみました。
このバーの名前は正式名称があるらしいですけども、忘れてしまいました・・・
(タイマーバーとかいう名前ではなかった気がします)
いきなり全MP使っちゃうダークドレアムぶっ飛んでて好き
逆にいうと「これくらい耐えられないようなら戦う資格などない」という意味が込められているのかもしれませんね。
bgmちゃんと変えてるのがいい
やっぱりダークドレアムと言えば「魔物出現」でしょう。
このステータスを超えるDQ7の主人公アルスさん
ダークドレアムもう128回も同じ人に倒されてしまったのか...
これって改造使って無理やりレベルあげただけなのでは?
上窪美保 そだね!主さんは多分、地図のレベルだけ改造してると思う笑
多分99だと弱いんじゃないかな?
没データを引っ張り出してきてるので128回やってる訳ではないですよ(普通に討伐数は128超えてるとは思うけど)
それとLv99でも充分強いですw
99でも通常1発500ダメほどくらいますよ~
マジレス多すぎ🫠
まだあったのか()
一段落したかと思ったら出てくるのほんと草
解析手のモチベーションやレベルアップで解析できる場所は増えていきますから
段々未発見だったことも分かってくることもありますね。
ゲームのデバッグメニューの復元とかは解析に何年もかかったりしたりして
「今更出てくるのかよ」みたいなことは結構あります。
miichi2012P/Kurasisu ポケモンのなぞのばしょアルセウスみたいですねw
@@おかめ納豆-p9y なぞのばしょも実は解析すると面白いことがあったり。
(未公開っぽい物もいくつか見つかってたり)
まあ、動画にしたりはしてないんですけどね。
miichi2012P/Kurasisu なぞのばしょのアルセウスって発売から何年でしたっけ...
@@おかめ納豆-p9y エミュが浸透したあとから解析が始まって
それから4年ほど経った後ですね。
今から1年半ほど前になるのではないでしょうか?
発売から数えると10年とちょっとってところでしょうか。
開幕マダンテマジで草
まるでどこぞのベビーサタンのように・・・(修正済)
魔人の如く斬りかかったっていうか魔神なんだけどね
しかも人超えて神
うぽつです
下にゲージが表示されるようになってとても見やすくなりました!ありがとうございます!
おつありです。
画面下ゲージは友人の提案から付ける事になりました。
自分も自分で解説を書いておきながら「どのあたりにどの程度の長さで書いたか」
というのをすっぽり忘れてしまう事もありましたし
編集の手間もそこまで増えないので採用しました。
DQ9はやり込み要素高くて本当に好きだな。リメイク出るとしたら遠距離通信機能欲しい。
リメイクが来てMO機能がついた場合は利用券問題が出てきそうですね・・・
(まあ、今のご時世「利用券」だけで「高い!」って言う人は少ないとは思いますが)
今はPS4やSwitchのソフトの殆どがオンライン利用券必須なんで、問題ないと思うんですよね。多分Switchの次のハードで出るとしたら、そのハードもオンライン利用券を購入しないとできないかもなので
すでに「オンライン要素を楽しむのに利用券は必要」という文化が整いつつある時代のため
言われてみればそのあたりを心配する必要もなさそうですね・・・
問題は「DQ9リメイク」は「スマホで作りたい」という話があったりしたため
「ガチャゲー」にならないかの方が心配になってきますね・・・
方針が変わってswitchに・・・となれば心配な事はほぼ無くなってきますが・・・
このあたりについては今後の動きに期待ですね。
さて… お遊びはここまでだ
DQ9をまだやってる人がいる事に感動
DQ11S発売→DQ10Ver5のアプデの2コンボで動画更新やらなんやらが停滞していましたが
だいぶ落ち着いてきたのでDQ9のたね狩りページ更新のためプレイを再開したわけですが
解析のモチベも上がってきたので再びどっぷりハマっている・・・と言ったところですね。
なんだと!?は何回見ても面白い
何気めちゃくちゃ高画質なんだよなぁすげえ
画質は特にこだわっているところなのでそう言って頂けると嬉しい限りです。
貴方の過去の動画を参考にしてDQ9今やってます。ありがとうございます。
ありがとうございます。
大したプレイでも無いので参考になるか・・・と言われれば微妙ですが
攻略の糸口を見つけるなどの助けになれば幸いです・・・
現在進行形でドラクエ9やってるとは 素直にすごい
ありがとうございます。
何気にDQ8、DQ9はずっと解析やらなんやらを続けています・・・
(DQ11は解析作業が出来ないのでたね集めたらすぐあきちゃいましたけども・・・)
ドレアムさんがアップをし始めたようです
忘れた頃にやってくる
やっぱりDQ9は奥が深い...
インターネットを使用できる11と3DⅦ除くとやりこみ度は一番高い
のこたつ 主さんの話だとですねぇまだまだあるっていう話ですしおすし
コンテンツの量なら10ですけど
奥深さは9がダントツですよね
13:45 大ぼうぎょで受けるダメージ量じゃなくて草
DQ9が1番やりやすかったんだけどどうして報われないのか…
発売前のやらかしが問題
お!まだ見てないやつだ!って思ってたら割とついさっき出されてたヤーツ
投稿主が休止後投稿すると「見逃していた?」となるあるあるですね。
なんか
めっちゃ画質綺麗ですね
画質はこだわってますからね・・・
古いゲームで更新されてるのDQ9と激忍くらいだろ
しあわせ太郎 マリオ64忘れないで
しあわせせ太郎マリオワールドとムジュラの仮面忘れないで
マリオカートwii
イナイレもあるぞ
モンハン系統
マダンテのダメージは案外緩め...
没データってまだまだあるんですね
とは言え400台は没の中では高い水準のダメージですね。
公開まではしていませんがDQ8同様
没メッセージ、没とくぎ、没じゅもんなんかが見つかっています。
DQ8と違いIDがかなり明確かつ簡単に紐づけられているので
もしかしたらゲーム本編で使えるかもしれません。
これぞ魔神
まだあったんかいwwww
最近熱が冷めたと思ったらこんなん見せられてまたやりたくなってくるゾ…
DQ11Sの発売とDQ10Ver5が被ったおかげでなかなか他に手を付けられず今のタイミングに。
たね集めページを補完するために再開しましたが
そのまま解析モチベーションもあったので新たに解析したといった感じです。
ハッサンに仁王立ちさせて味方3人でやまびこ帽子メラゾーマしまくったの思い出す
これってDSのコードフリークでも出せたりしますか?
オルゴデミーラレベル100とかミルドラレベル100とかは行けた気はしますが
「イベントフラグが設定されていない地図」は
理論上改造コードだけで出す事も可能だとは思いますが
MeVの値とコードフリークの値は違ったはずなので
解析で出た値とは別の数字列(値)が必要となります。
おっしゃる通り「通常イベントフラグが設定されている物」は既存のコードを入力することで
出現、戦闘が可能です。
通常攻撃とかもはや大防御してても4桁ダメージかよw
開幕マダンテは酷いと思うけど没キャラの中ではダメージ的にも緩い方なのかな?
ラプソーンLv232より破壊力は下ですが
400台は没の中ではかなり高い部類に入ると思います。
開幕マダンテのおかげで最初にブレスや攻撃で暴れない分
簡単にしているというところもあります。
(高ダメージを逆手にとってHPを調整して受ければ確定必殺も可能ですし・・・)
ブレスや通常攻撃で暴れられていると難易度はもっと高くなったと想像できます・・・
@@miichi2012P あれがマダンテ→通常攻撃かブレス系ならば更に難しいのか
というよりも通常通りのパートからスタートだったら・・・って感じですね。
攻撃力が高すぎるのでうけながしのかまえでダメージを防ぐわけですが
これだとブレス→攻撃→ブレスでほぼ全滅確定ですし
攻撃→攻撃→ブレスでもかなり厳しいです。
(パラガがそれで来なかったらほぼ次のターンで全滅します)
実際1ターン目にパラガが来なくて3ターン目までもつれ込むとまず全滅しますからね・・・
2連マダンテなんて行動パターンがあったことに驚き
没にありがちな「通常じゃ絶対行動しない組み合わせが発生する」というやつですね。
通常はAパートに戻るはずなのですが、この個体に関してはそれが設定されておらず
そのままマダンテパートに移行したのではないか・・・と考えられます。
やっぱり没データのボスの中でもダメでフリーズしてしまうものもあるんですね
ナインのリメイク来て欲しいですね、、、
MeVで直接的に不正な値に変えている手段を取っているため
やはりDQ8の没とくぎなどと同じでイベントを呼ぶ箇所でのフリーズは多いです・・・
今回は戦闘が終わったタイミングのイベントを呼び出す場所でフリーズしましたが
これは結構珍しいパターンです。
(殆どは戦闘開始時にフリーズしてしまう事が多いです)
レベル99を超えてこれらのボスと戦うことができる方法を誰かに教えてもらえますか?私も彼らと戦う理由を知りたいです
没データとはなんですか...
無知ですみません
要点だけ言えば「普通のプレイでは絶対に出せない物」の事です。
「没データ」とは本来ゲーム本編に登場することの無かったコンテンツの俗称で
改造コードなどを用いて「通常では出来ない戦い」を
無理やり引き出す事で戦おうというのが本動画の旨です。
没モンスターや非正規地図についてはこのページの項が詳しいです。
blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#10
まだ没データあったのかw
公開まではしていませんが他にも没になったメッセージ
没になったじゅもん、没になったとくぎもいくつか掘り当てています。
エフェクトやIDが明確に設定されており
DQ8の時と違って上手くいけば本編で使える日が来るかもしれません。
まだ残ってる没データで動画にあげてないものってありますか?
開発途中のメッセージボード
開発途中のカメラワークス
本編に登場しないとくぎ及びじゅもん
まだ解析していない場所の要素
などなど・・・
まだMeVによる解析を始めたばかりで機能自体使いこなせていないので
しっかり使えるようになるまでは引き出すまでは出来ないでしょうね。
ありがとうございます
引き出すことができれば高レベル魔王のようにどういうデータかを確認することができるのでしょうか?
そうですね・・・可視化(存在の把握)は可能ですが
実際に使えるようにしたり、ゲーム内で召喚したりしようとなると相当苦労します。
少年ヤンガスのデバッグメニューなんかは復元に5年かかったりしましたし
削除された物の復元はそう簡単にはいかないってところですね。
ちなみにですが見つかっている分の一部を写真に撮った物ですがこんな感じですね。
twitter.com/PASUTERU2012/status/1136654198336937984
miichi2012P/Kurasisu
ありがとうございます!
使えるようになるまでには色々苦労を要するんですね💦💦参考になりました。
what game is this??
因みにアクセって何つけてますか?
時々違いますが基本的には・・・
パラ=魔法戦士の証
他=スーパーリングです。
旧動画では証増殖を行っていたため、全員が魔法戦士の証を装備していました。
ありがとうございます!
これで僕も頑張って強くなります!
めっちゃ画質よくないですか?
実機と比べめっちゃ画質が良いです。
ついでにフレームレートも底上げしているのでヌルヌル動きます。
@@miichi2012P これはエミュレータですかね?
@@neriume-tu4bj X432という物を個人的に改造した物を使っています。
@@miichi2012P なるほど
まだあったのか…笑笑久しぶりにやろうとしてるけどやっぱりまさゆき欲しいなぁ…
漁っていないところもあるので今後も出てきそうですね。
まさゆきは中古ガチャか知人を頼るなどしないと難しそうですね。
中古ソフト15個(1個300円でブックオフで買った)のうち1個にしか入ってなかったです。
装備はなんですか?
ここに書いてある通りです。
blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#7-14
@@miichi2012P ありがとうございます!
ただのムキムキな人間やんw
DQ9もっとやり込めばよかった…と常々後悔
今から買ってやり込む・・・という手もありますよ。
(まあ、魔王の地図は運ゲーになっちゃいますが・・・)
懐かしい。
もうちょい6のダードレの技を再現して欲しい感はある。ギガデインとかグランドクロス、目にも止まらぬ早技とか
再現度の低い要因の一つにデータ容量の問題でしょうかね・・・
DQ9はかなりカツカツの容量で作られていて
色々没にしたであろう案が内部データに使われず置かれていたりします。
逆にデータ容量が底なしのDQ10での再現度は凄まじい物に・・・
(3D班モーション班が死ぬほど調整したという話も・・・)
miichi2012P/Kurasisu なる程。返信ありがとうございます。
なんでそんなに画質が良いんですか?
パソコンでプレイしているためです。
これはデスタムーア勝てませんわw
えぇ…まだあったんか…
没とくぎ、没じゅもんも新たに見つかっているので
まだまだまだ見ぬものは出てきそうですね。
(まだ解析していない部分もありますしね・・・)
looking for people who talks my language xd
Here xD
ヌッルヌルやん。動画が
映像をぬっるぬるにするのも、パッキパキにするのも楽しいですよ(5年の研究の結果)。
まあパッキパキの画質にしようと思うと百万円くらいかかっちゃうのであれですが、ぬるぬる化は頑張れば誰でも出来るのが良いですね。
そのうちレベル999とか出てきそう…
再現できる(設定可能)数値上、999にすることは出来ないため
Lv999の魔王は誕生することは無いですね・・・
最大レベルは255までと決まっており現状このレベルに達するのはゾーマのみです。
→ua-cam.com/video/x-TzJuvZhEo/v-deo.html
ドラクエ9とかいうシリーズの黒歴史作品。すれ違いだから売り上げだけは伸びたがシナリオがクソすぎて話題にすらならないよなぁ