DQ9 ダークドレアムLv128攻略

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  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 142

  • @I_im_MeRaN
    @I_im_MeRaN 5 років тому +54

    同じ攻撃を連続して使ったときに出る倍率のかかる音が何年経っても好き

  • @せの字-p6r
    @せの字-p6r 4 роки тому +69

    ナイン君はそろそろ守護天使やってた時間よりパラディン歴の方が長くなってそう

  • @aasin3338
    @aasin3338 5 років тому +40

    5:12 気持ち良い

  • @ミスト-t7w
    @ミスト-t7w 5 років тому +35

    どの没モンスターの攻略もパラディンガードがないと成り立たないっていうか不可能なレベル
    やっぱ最強の必殺技

  • @キャンドル-u2k
    @キャンドル-u2k 5 років тому +6

    本当にこういうシリーズ大好きです
    これからも頑張って下さい

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +2

      ありがとうございます。
      「没ボスに対して真っ向勝負」というシリーズはなかなかやっている人も居ないので
      面白そうと感じてずっと強敵を発掘しては戦っています。

  • @東方とボカロとバルバトス3
    @東方とボカロとバルバトス3 5 років тому +69

    7:52☆想定外☆

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +6

      通常絶対あり得ない行動なので初見でビビりました。
      これは絶対修正案件・・・

  • @chinko2honhaetekita
    @chinko2honhaetekita 5 років тому +15

    うぽつです!
    下のバー中々いいですね!こういう動画だと字読んでる途中で消えたってのがよくあるので

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +3

      おつありです。
      自分も「あの解説どのあたりに書いたっけ?」っとなったりしていたので
      今回採用してみました。
      このバーの名前は正式名称があるらしいですけども、忘れてしまいました・・・
      (タイマーバーとかいう名前ではなかった気がします)

  • @とうきびほたて
    @とうきびほたて 2 роки тому +10

    いきなり全MP使っちゃうダークドレアムぶっ飛んでて好き

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  2 роки тому +10

      逆にいうと「これくらい耐えられないようなら戦う資格などない」という意味が込められているのかもしれませんね。

  • @Guardian104
    @Guardian104 5 років тому +9

    bgmちゃんと変えてるのがいい

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      やっぱりダークドレアムと言えば「魔物出現」でしょう。

  • @gwam-daggtadgdj
    @gwam-daggtadgdj 5 років тому +28

    このステータスを超えるDQ7の主人公アルスさん

  • @nagi1932
    @nagi1932 5 років тому +32

    ダークドレアムもう128回も同じ人に倒されてしまったのか...

    • @上窪美保
      @上窪美保 5 років тому +2

      これって改造使って無理やりレベルあげただけなのでは?

    • @まりまりも-q2q
      @まりまりも-q2q 5 років тому +2

      上窪美保 そだね!主さんは多分、地図のレベルだけ改造してると思う笑
      多分99だと弱いんじゃないかな?

    • @cat_sand_
      @cat_sand_ 4 роки тому +4

      没データを引っ張り出してきてるので128回やってる訳ではないですよ(普通に討伐数は128超えてるとは思うけど)
      それとLv99でも充分強いですw

    • @user-wasuimi
      @user-wasuimi 4 роки тому +4

      99でも通常1発500ダメほどくらいますよ~

    • @シィンコクトー-h1u
      @シィンコクトー-h1u 7 місяців тому

      マジレス多すぎ🫠

  • @いでちゃん-n8x
    @いでちゃん-n8x 5 років тому +25

    まだあったのか()
    一段落したかと思ったら出てくるのほんと草

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +12

      解析手のモチベーションやレベルアップで解析できる場所は増えていきますから
      段々未発見だったことも分かってくることもありますね。
      ゲームのデバッグメニューの復元とかは解析に何年もかかったりしたりして
      「今更出てくるのかよ」みたいなことは結構あります。

    • @おかめ納豆-p9y
      @おかめ納豆-p9y 5 років тому

      miichi2012P/Kurasisu ポケモンのなぞのばしょアルセウスみたいですねw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +4

      @@おかめ納豆-p9y なぞのばしょも実は解析すると面白いことがあったり。
      (未公開っぽい物もいくつか見つかってたり)
      まあ、動画にしたりはしてないんですけどね。

    • @おかめ納豆-p9y
      @おかめ納豆-p9y 5 років тому

      miichi2012P/Kurasisu なぞのばしょのアルセウスって発売から何年でしたっけ...

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      @@おかめ納豆-p9y エミュが浸透したあとから解析が始まって
      それから4年ほど経った後ですね。
      今から1年半ほど前になるのではないでしょうか?
      発売から数えると10年とちょっとってところでしょうか。

  • @釈迦-v4e
    @釈迦-v4e 5 років тому +17

    開幕マダンテマジで草

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      まるでどこぞのベビーサタンのように・・・(修正済)

  • @user-di4xijc7f
    @user-di4xijc7f 5 років тому +29

    魔人の如く斬りかかったっていうか魔神なんだけどね

  • @cat_sand_
    @cat_sand_ 5 років тому +1

    うぽつです
    下にゲージが表示されるようになってとても見やすくなりました!ありがとうございます!

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      おつありです。
      画面下ゲージは友人の提案から付ける事になりました。
      自分も自分で解説を書いておきながら「どのあたりにどの程度の長さで書いたか」
      というのをすっぽり忘れてしまう事もありましたし
      編集の手間もそこまで増えないので採用しました。

  • @I_im_MeRaN
    @I_im_MeRaN 5 років тому +7

    DQ9はやり込み要素高くて本当に好きだな。リメイク出るとしたら遠距離通信機能欲しい。

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +2

      リメイクが来てMO機能がついた場合は利用券問題が出てきそうですね・・・
      (まあ、今のご時世「利用券」だけで「高い!」って言う人は少ないとは思いますが)

    • @I_im_MeRaN
      @I_im_MeRaN 5 років тому

      今はPS4やSwitchのソフトの殆どがオンライン利用券必須なんで、問題ないと思うんですよね。多分Switchの次のハードで出るとしたら、そのハードもオンライン利用券を購入しないとできないかもなので

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +4

      すでに「オンライン要素を楽しむのに利用券は必要」という文化が整いつつある時代のため
      言われてみればそのあたりを心配する必要もなさそうですね・・・
      問題は「DQ9リメイク」は「スマホで作りたい」という話があったりしたため
      「ガチャゲー」にならないかの方が心配になってきますね・・・
      方針が変わってswitchに・・・となれば心配な事はほぼ無くなってきますが・・・
      このあたりについては今後の動きに期待ですね。

  • @しょうに-q1z
    @しょうに-q1z 5 років тому +7

    さて… お遊びはここまでだ

  • @atom661
    @atom661 5 років тому +8

    DQ9をまだやってる人がいる事に感動

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      DQ11S発売→DQ10Ver5のアプデの2コンボで動画更新やらなんやらが停滞していましたが
      だいぶ落ち着いてきたのでDQ9のたね狩りページ更新のためプレイを再開したわけですが
      解析のモチベも上がってきたので再びどっぷりハマっている・・・と言ったところですね。

  • @やきもき-i5k
    @やきもき-i5k 2 роки тому

    なんだと!?は何回見ても面白い

  • @TeemuPukki329
    @TeemuPukki329 5 років тому +5

    何気めちゃくちゃ高画質なんだよなぁすげえ

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      画質は特にこだわっているところなのでそう言って頂けると嬉しい限りです。

  • @huru4ma
    @huru4ma 5 років тому +1

    貴方の過去の動画を参考にしてDQ9今やってます。ありがとうございます。

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      ありがとうございます。
      大したプレイでも無いので参考になるか・・・と言われれば微妙ですが
      攻略の糸口を見つけるなどの助けになれば幸いです・・・

  • @eda-hn8fh
    @eda-hn8fh 5 років тому +1

    現在進行形でドラクエ9やってるとは 素直にすごい

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      ありがとうございます。
      何気にDQ8、DQ9はずっと解析やらなんやらを続けています・・・
      (DQ11は解析作業が出来ないのでたね集めたらすぐあきちゃいましたけども・・・)

  • @夕闇木暮
    @夕闇木暮 5 років тому +1

    ドレアムさんがアップをし始めたようです

  • @ウォトキン
    @ウォトキン 5 років тому +2

    忘れた頃にやってくる

  • @おかめ納豆-p9y
    @おかめ納豆-p9y 5 років тому +30

    やっぱりDQ9は奥が深い...

    • @のこたつ-w8l
      @のこたつ-w8l 5 років тому +3

      インターネットを使用できる11と3DⅦ除くとやりこみ度は一番高い

    • @おかめ納豆-p9y
      @おかめ納豆-p9y 5 років тому

      のこたつ 主さんの話だとですねぇまだまだあるっていう話ですしおすし

    • @As-vi6kn
      @As-vi6kn 5 років тому +3

      コンテンツの量なら10ですけど
      奥深さは9がダントツですよね

  • @KAXU-x9o
    @KAXU-x9o 5 місяців тому +1

    13:45 大ぼうぎょで受けるダメージ量じゃなくて草

  • @ドラゴン-z5z
    @ドラゴン-z5z 5 років тому +12

    DQ9が1番やりやすかったんだけどどうして報われないのか…

  • @ツンデツンデセキタンザン筆頭に岩

    お!まだ見てないやつだ!って思ってたら割とついさっき出されてたヤーツ

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      投稿主が休止後投稿すると「見逃していた?」となるあるあるですね。

  • @カービィの世界に住みたい

    なんか
    めっちゃ画質綺麗ですね

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  3 роки тому +1

      画質はこだわってますからね・・・

  • @しあわせ太郎-b2z
    @しあわせ太郎-b2z 5 років тому +39

    古いゲームで更新されてるのDQ9と激忍くらいだろ

    • @ttxnb
      @ttxnb 5 років тому

      しあわせ太郎 マリオ64忘れないで

    • @えの竹
      @えの竹 5 років тому

      しあわせせ太郎マリオワールドとムジュラの仮面忘れないで

    • @いちごぱふぇちゃん
      @いちごぱふぇちゃん 5 років тому +2

      マリオカートwii

    • @nattosoldier
      @nattosoldier 5 років тому

      イナイレもあるぞ

    • @てんちゃん-t4s
      @てんちゃん-t4s 5 років тому +1

      モンハン系統

  • @蒼天のソウラ
    @蒼天のソウラ 5 років тому +7

    マダンテのダメージは案外緩め...
    没データってまだまだあるんですね

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +4

      とは言え400台は没の中では高い水準のダメージですね。
      公開まではしていませんがDQ8同様
      没メッセージ、没とくぎ、没じゅもんなんかが見つかっています。
      DQ8と違いIDがかなり明確かつ簡単に紐づけられているので
      もしかしたらゲーム本編で使えるかもしれません。

  • @mach9137
    @mach9137 5 років тому

    これぞ魔神

  • @teiji-de-kaerasero53
    @teiji-de-kaerasero53 5 років тому +3

    まだあったんかいwwww
    最近熱が冷めたと思ったらこんなん見せられてまたやりたくなってくるゾ…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому

      DQ11Sの発売とDQ10Ver5が被ったおかげでなかなか他に手を付けられず今のタイミングに。
      たね集めページを補完するために再開しましたが
      そのまま解析モチベーションもあったので新たに解析したといった感じです。

  • @たいよう-q4q
    @たいよう-q4q 5 років тому

    ハッサンに仁王立ちさせて味方3人でやまびこ帽子メラゾーマしまくったの思い出す

  • @森山直太朗うんこもりもり
    @森山直太朗うんこもりもり 5 років тому +1

    これってDSのコードフリークでも出せたりしますか?
    オルゴデミーラレベル100とかミルドラレベル100とかは行けた気はしますが

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +3

      「イベントフラグが設定されていない地図」は
      理論上改造コードだけで出す事も可能だとは思いますが
      MeVの値とコードフリークの値は違ったはずなので
      解析で出た値とは別の数字列(値)が必要となります。
      おっしゃる通り「通常イベントフラグが設定されている物」は既存のコードを入力することで
      出現、戦闘が可能です。

  • @まーふ-o8t
    @まーふ-o8t 3 роки тому

    通常攻撃とかもはや大防御してても4桁ダメージかよw

  • @shinelike323
    @shinelike323 5 років тому +2

    開幕マダンテは酷いと思うけど没キャラの中ではダメージ的にも緩い方なのかな?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      ラプソーンLv232より破壊力は下ですが
      400台は没の中ではかなり高い部類に入ると思います。
      開幕マダンテのおかげで最初にブレスや攻撃で暴れない分
      簡単にしているというところもあります。
      (高ダメージを逆手にとってHPを調整して受ければ確定必殺も可能ですし・・・)
      ブレスや通常攻撃で暴れられていると難易度はもっと高くなったと想像できます・・・

    • @shinelike323
      @shinelike323 5 років тому

      @@miichi2012P あれがマダンテ→通常攻撃かブレス系ならば更に難しいのか

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      というよりも通常通りのパートからスタートだったら・・・って感じですね。
      攻撃力が高すぎるのでうけながしのかまえでダメージを防ぐわけですが
      これだとブレス→攻撃→ブレスでほぼ全滅確定ですし
      攻撃→攻撃→ブレスでもかなり厳しいです。
      (パラガがそれで来なかったらほぼ次のターンで全滅します)
      実際1ターン目にパラガが来なくて3ターン目までもつれ込むとまず全滅しますからね・・・

  • @rock1860
    @rock1860 5 років тому

    2連マダンテなんて行動パターンがあったことに驚き

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      没にありがちな「通常じゃ絶対行動しない組み合わせが発生する」というやつですね。
      通常はAパートに戻るはずなのですが、この個体に関してはそれが設定されておらず
      そのままマダンテパートに移行したのではないか・・・と考えられます。

  • @まひろん登録者1万目標
    @まひろん登録者1万目標 5 років тому

    やっぱり没データのボスの中でもダメでフリーズしてしまうものもあるんですね
    ナインのリメイク来て欲しいですね、、、

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +2

      MeVで直接的に不正な値に変えている手段を取っているため
      やはりDQ8の没とくぎなどと同じでイベントを呼ぶ箇所でのフリーズは多いです・・・
      今回は戦闘が終わったタイミングのイベントを呼び出す場所でフリーズしましたが
      これは結構珍しいパターンです。
      (殆どは戦闘開始時にフリーズしてしまう事が多いです)

  • @forcepalmproductions9158
    @forcepalmproductions9158 3 роки тому

    レベル99を超えてこれらのボスと戦うことができる方法を誰かに教えてもらえますか?私も彼らと戦う理由を知りたいです

  • @daai2618
    @daai2618 5 років тому +2

    没データとはなんですか...
    無知ですみません

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +4

      要点だけ言えば「普通のプレイでは絶対に出せない物」の事です。
      「没データ」とは本来ゲーム本編に登場することの無かったコンテンツの俗称で
      改造コードなどを用いて「通常では出来ない戦い」を
      無理やり引き出す事で戦おうというのが本動画の旨です。
      没モンスターや非正規地図についてはこのページの項が詳しいです。
      blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#10

  • @deotorant2699
    @deotorant2699 5 років тому +19

    まだ没データあったのかw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +10

      公開まではしていませんが他にも没になったメッセージ
      没になったじゅもん、没になったとくぎもいくつか掘り当てています。
      エフェクトやIDが明確に設定されており
      DQ8の時と違って上手くいけば本編で使える日が来るかもしれません。

  • @まるまる-k9g7b
    @まるまる-k9g7b 5 років тому

    まだ残ってる没データで動画にあげてないものってありますか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      開発途中のメッセージボード
      開発途中のカメラワークス
      本編に登場しないとくぎ及びじゅもん
      まだ解析していない場所の要素
      などなど・・・
      まだMeVによる解析を始めたばかりで機能自体使いこなせていないので
      しっかり使えるようになるまでは引き出すまでは出来ないでしょうね。

    • @まるまる-k9g7b
      @まるまる-k9g7b 5 років тому

      ありがとうございます
      引き出すことができれば高レベル魔王のようにどういうデータかを確認することができるのでしょうか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому

      そうですね・・・可視化(存在の把握)は可能ですが
      実際に使えるようにしたり、ゲーム内で召喚したりしようとなると相当苦労します。
      少年ヤンガスのデバッグメニューなんかは復元に5年かかったりしましたし
      削除された物の復元はそう簡単にはいかないってところですね。
      ちなみにですが見つかっている分の一部を写真に撮った物ですがこんな感じですね。
      twitter.com/PASUTERU2012/status/1136654198336937984

    • @まるまる-k9g7b
      @まるまる-k9g7b 5 років тому

      miichi2012P/Kurasisu
      ありがとうございます!
      使えるようになるまでには色々苦労を要するんですね💦💦参考になりました。

  • @ainohyuro5943
    @ainohyuro5943 4 роки тому

    what game is this??

  • @すんしいふいしい
    @すんしいふいしい 4 роки тому

    因みにアクセって何つけてますか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 роки тому +1

      時々違いますが基本的には・・・
      パラ=魔法戦士の証
      他=スーパーリングです。
      旧動画では証増殖を行っていたため、全員が魔法戦士の証を装備していました。

    • @すんしいふいしい
      @すんしいふいしい 4 роки тому

      ありがとうございます!
      これで僕も頑張って強くなります!

  • @neriume-tu4bj
    @neriume-tu4bj 5 років тому

    めっちゃ画質よくないですか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому

      実機と比べめっちゃ画質が良いです。
      ついでにフレームレートも底上げしているのでヌルヌル動きます。

    • @neriume-tu4bj
      @neriume-tu4bj 5 років тому

      @@miichi2012P  これはエミュレータですかね?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому

      @@neriume-tu4bj X432という物を個人的に改造した物を使っています。

    • @neriume-tu4bj
      @neriume-tu4bj 5 років тому

      @@miichi2012P  なるほど

  • @コウ-m7f
    @コウ-m7f 5 років тому +1

    まだあったのか…笑笑久しぶりにやろうとしてるけどやっぱりまさゆき欲しいなぁ…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      漁っていないところもあるので今後も出てきそうですね。
      まさゆきは中古ガチャか知人を頼るなどしないと難しそうですね。

    • @user-pq5hj7jq7m
      @user-pq5hj7jq7m 5 років тому

      中古ソフト15個(1個300円でブックオフで買った)のうち1個にしか入ってなかったです。

  • @Ay_hy1046
    @Ay_hy1046 5 років тому

    装備はなんですか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому

      ここに書いてある通りです。
      blog.livedoor.jp/miichi2012816/archives/52316453.html#7-14

    • @Ay_hy1046
      @Ay_hy1046 5 років тому

      @@miichi2012P ありがとうございます!

  • @ビビVV
    @ビビVV 5 років тому

    ただのムキムキな人間やんw

  • @nakihin_ch
    @nakihin_ch 5 років тому +3

    DQ9もっとやり込めばよかった…と常々後悔

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      今から買ってやり込む・・・という手もありますよ。
      (まあ、魔王の地図は運ゲーになっちゃいますが・・・)

  • @東日本大震災お祝い委員
    @東日本大震災お祝い委員 5 років тому

    懐かしい。

  • @googleyahoo6413
    @googleyahoo6413 5 років тому

    もうちょい6のダードレの技を再現して欲しい感はある。ギガデインとかグランドクロス、目にも止まらぬ早技とか

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      再現度の低い要因の一つにデータ容量の問題でしょうかね・・・
      DQ9はかなりカツカツの容量で作られていて
      色々没にしたであろう案が内部データに使われず置かれていたりします。
      逆にデータ容量が底なしのDQ10での再現度は凄まじい物に・・・
      (3D班モーション班が死ぬほど調整したという話も・・・)

    • @googleyahoo6413
      @googleyahoo6413 5 років тому

      miichi2012P/Kurasisu なる程。返信ありがとうございます。

  • @user-qt3ru8yj2r
    @user-qt3ru8yj2r Рік тому

    なんでそんなに画質が良いんですか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  Рік тому

      パソコンでプレイしているためです。

  • @サンズ-y9s
    @サンズ-y9s 3 роки тому

    これはデスタムーア勝てませんわw

  • @のソラ暁
    @のソラ暁 5 років тому

    えぇ…まだあったんか…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому

      没とくぎ、没じゅもんも新たに見つかっているので
      まだまだまだ見ぬものは出てきそうですね。
      (まだ解析していない部分もありますしね・・・)

  • @blinripper
    @blinripper 5 років тому

    looking for people who talks my language xd

  • @ggtea5102
    @ggtea5102 Рік тому

    ヌッルヌルやん。動画が

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  Рік тому

      映像をぬっるぬるにするのも、パッキパキにするのも楽しいですよ(5年の研究の結果)。
      まあパッキパキの画質にしようと思うと百万円くらいかかっちゃうのであれですが、ぬるぬる化は頑張れば誰でも出来るのが良いですね。

  • @さめ-u4j
    @さめ-u4j 5 років тому

    そのうちレベル999とか出てきそう…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  5 років тому +1

      再現できる(設定可能)数値上、999にすることは出来ないため
      Lv999の魔王は誕生することは無いですね・・・
      最大レベルは255までと決まっており現状このレベルに達するのはゾーマのみです。
      →ua-cam.com/video/x-TzJuvZhEo/v-deo.html

  • @maru2326
    @maru2326 5 років тому

    ドラクエ9とかいうシリーズの黒歴史作品。すれ違いだから売り上げだけは伸びたがシナリオがクソすぎて話題にすらならないよなぁ