Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
魔法で無双するのもいいけど攻撃魔法禁止縛りで聖剣2をやると途端に別ゲーになるからおススメ
強いというより、ファイアーボールみたいに鍛えると演出が変わる魔法が好きすぎてバースト使った記憶がありませんでした・・・
攻撃魔法はLV8にすれば全部確率で演出変わるけど
神獣戦・裏技でマナの剣にする・さらにドリアードの魔法でマナの剣に重ねがけ・エナジーボールLV.8をやれば剣のノーマル攻撃で999。ワンターンキル狙える
マナの使い方が解らずエナジーボールだけで神獣を倒した私が通りますよ
あれマナの剣使わないで倒せるのか凄いです😊
@@さいな-i5j 通常攻撃は効きません(マナの剣除く)がクリティカルは通るのをみて「これだ!」と戦闘中にひらめきました
マナ使わなくてもたおせるし…
俺も同じ倒し方してた
友達ランディでサクサク行きたいところを自分ポポイで魔法ばっか使っていたら二度と一緒に聖剣やらなくなった苦い思い出ARPGの魔法ってどうしてもリズム止めちゃいますよね
このゲームでフリーズと聞くと身構える
(セレクトボタンを)押すなよ、絶対押すなよ!!
無知で幼かった俺はアースクエイク一択だったなー
攻撃魔法なしで行こうとする難易度上がりますね
セイントビームはレベル上がったときのぶっといやつよりレベル低いほそーいやつのが好きだったw
ティンクルバリアが入ってないのは意外でした。
個人的にあれは入ってたと思ってましたね。敵に撃たれると5~6回位は攻撃をカキンカキン弾かれるから相当面倒な事に…逆にこっちが撃てば魔法以外に対してかなり強く出れるので技ゲージチャージも楽になったり。
楽しく懐かしい動画でした。ヒールウォーターの使い方で思い出したんですが、敵の攻撃にフレームを合わせて発動させると、攻撃をスルーできるんですよ。確か。自分はラスボスの突進回避に使っていました。
僕はリフレッシュでそれ実践してました。フレーム単位じゃなくてもかなり猶予をもって無敵時間作れるのでその気になれば相手の魔法などのメッセージが出るタイプは見てからリフレッシュでかわせました。
コスト0でできるモーグリベルトが本当に有能でした。
神獣戦のリフレッシュは鉄板ですね火の玉になった瞬間に発動すると回避ですし
とくに連続で魔法を使うと強かったイメージのある攻撃魔法
聖剣2は、連続魔法での波状攻撃の累積ダメージがやばかったですね!
そしてボス戦でバグってゲーム進行が停止するまでがパターン(白目)
ヒールウォーターはアイテムと違ってHP0からでも回復が間に合うのもでかいと思う
バーストは確かに強いけど、ドリアードが手に入るのが終盤だから魔法レベル上げるのがキツかったなあ
プリムの魔法レベル上げは大体ルカ様の所で上げれるから楽だけどポポイはめんどくさかったなぁ
わかります。
ポポイ1位は予想通りアブソーブだったかw個人的には高レベルのダークフォースで発動する青い球状の爆発エフェクトがカッコよくて好きだったなー
マナの要塞で武器レベル9武器完成させるために敵を倒しまくる過程でポポイの魔法レベルを全て8の経験値99まで育ててました!プリムの魔法レベルは風の神殿のおじいさんに回復してもらってはセイバー系の魔法で一つ一つレベル上がる度に上げてたなぁ。ポポイの魔法で一番使ったのはやはりバーストもそうですが、カウンタマジックの効果を無効にするシェイドのアンティマジックが一番使用頻度は高かったです。あとはプリムが火、ポポイで水の魔法を使って合成魔法にしてました。単発でそれぞれ使うよりもダメージ高かったのでよくお世話になりました。
魔法の各精霊レベルを8まで上げるとランダムで、レベル8且つ熟練度を99まで上げると確定で魔法の発動エフェクトが変化して格好良かったので、例によってアブソーブでMPを吸いつつ攻撃魔法連発してポポイの全精霊は最大レベルまで上げたなぁ、シェイドのイビルゲートがイカすの何の…
プリムのドリアードのレベルをあげるにはカウンターマジックしかないので、効果を切らすためにリフレッシュを味方に掛けてたので私はリフレッシュが使用回数多い気がします。
カウンタマジック重ね掛けできるぞい反射対象が敵がいないと味方ランダムで操作キャラorプリムに来るとウザイし遅くなるってだけで流石にリフレッシュ挟むよりゃ早いと思うぞいただプリムドリアードのレベラゲは敵いるとこで魔法のクルミでやった記憶がある小ネタとして魔法詠唱モーションで回復モーションキャンセルできるタイミングがあってMP回復もそれでやるとストレスもそれほどなくなる(というか風の神殿の爺と会話より近場にニキータいるならそっちのが早くなる)
エナジーボールはラスボスの神獣戦でも使えますね。クリティカルの攻撃は聖剣を持ってないキャラでも神獣にダメージが入るので。なのでラスボス戦は3人にエナジーボールをかけて攻撃すれば神獣が最初に降りてきた1ターンで撃破する事も余裕になります(各キャラのレベル上げはある程度必要ですがw
ディテクトはマナの聖地でグリフォンヘルム取る時に木の下に見えない宝箱がある事があるから、判別するのにかなり使える
マナの剣発動後エナジーボールかけるとカンストダメージ連発して神獣がくそ程弱かったのはいい思い出w
リメイク前の3の魔法が悲惨だったのは、2で強すぎたから、なんでしょうか…
アブソーブ覚えてからは魔法のクルミはプリム専用になりましたねぇ😂
カウンタマジックをかけたあとにエナジーボールを使うと大惨事
なりますね。😿
ヒールウォーターはレベル5位で既に壊れた回復量になってたなぁ。
ドリアード・・・「うう・・・がんばってみます・・・(グスッ)」どころじゃあない。もはや「エース」ですよ!!超頑張ってくれてる!!バーストってこんなにも優秀だったのか!!
魔法レベル上げやるなら風の神殿近くが効率良いね。ちびっこ状態にすると使用後のしゃがみモーションがキャンセルされて連発できる。プリム:風の神殿内で補助魔法連発。MPはじいちゃんに回復してもらうポポイ:四季の森(春)で敵をハメる。ラビリオンにアブソーブしてMP補充
アブソーブ、何がヤバいってダメージが確定する前に連発出来る魔法のレベル上げと抜群に相性が良いんですよね(゜д゜)
セイントビームの紹介で、タナトス戦とは。懐かしいですね。
ディラックの件もあってか、プリムがブチ切れまくり・・・
レベル8のファイアボールのかっこよさに震えましたねw
初見の時はマジでびっくりしました更にその時に要塞のヘルウォーターを倒した宝箱に当てて出たのがヤリのパワーがアップだったので宝箱に究極ファイアーボール当てればパワーアップ出来るんだと思ってました
クソガキの頃だとどうしても補助魔法がピンとこないので攻撃とポポイごり押しになるんだけどゲームをある程度知るとプリムが凶悪な存在になるの本当にわかる
まあ、聖剣伝説2はシークレットオブマナも同じですが、マナの神殿だと封印が解かれてマナエネルギーは0となっていても魔法レベルは7迄なら上げられますよ。
ファイアボールの超魔法が好きだったのでそればっか使ってたわ
ヒールウォーターは敵の攻撃のタイミングに合わせて使うと無敵時間が出来てダメージを回避出来るのも当時の短時間クリアに一番貢献した魔法だった
ちびっこハンマーで避けまくった思い出やぁ〜
カウンターマジックはアンティマジックで無効にして速攻でアブソーブでボスのMPを0して倒していました。
ラスボスには効きませんよね?
ただし、魔法をつかいすぎるとレベルが上がりすぎて武器経験値が入らなくなるから、同じ敵にひたすら魔法を重ね続けて魔法経験値を稼いでたな。プリムなんか風の神殿でひたすら魔法のレベル上げだよ
アブソーブの利便性なんて脳筋小学生に分かるわけないんだよなぁ…
自分は逆にボスのMP吸い尽くしてました。
@@林孝典-y5t 脳筋じゃない小学生のお手本
小さい頃 魔法の効果がわからず子供ながら研究して バースト🌳使いまくってたなぁあとリンクを以下に早く出して技を打つ練習あーこのミュージック好き❤️ストーンセイバーもこんな万能とは🪨
マンテン山でひたすら周回してポポイの魔法レベルや他の子の武器レベル上げてたな。プリムは風の神殿の爺さんで魔法レベル上げてたわ。
露骨に弱点があるボス以外は全部フリーズだったドリアードは習得遅すぎてほぼ使ったことない
う〜ん、正直ゲーム終盤めに手に入る精霊の魔法は時間かけてレベル上げようと思えなくて セイントビームや、あとドリアード系は一切役立たずだったよ😅
友達が持っててずっとファイアーボール使ってたので、自分がやる時もなぜかファイアーボール使ってましたね。
わかるまったくおなじw
当時、小学生のボクはファイアボールLV8がカッコよくてこればかり使ってた🔥🐉
アースクエイクで一切相手に攻撃させず倒すだけのクソゲーやってたないつ倒せてるかすら分からずに連発
たしか。ムーンセイバーってアンデットに対しては逆にダメージを食らうはずw
ちょっと待って?ラスボスの攻撃をごまかせるリフレッシュが入ってないやん!?
セレクトボタン「せやな、最強やで皆」
やめろ(汗)
プリムはヒールウォーター、ディテクト、あと精々セイントビームしか使ったことないな。だからダークリッチとか魔法レベルの関係で面倒だった。ドリアードなんて神獣戦でももちろん魔法レベル0ww
魔法重ねがけだけで余裕だからね
魔法連打があまりに強すぎて大半のボス戦ではポポイ以外が空気化してた記憶
エナジーボールが一番ですよ!
エナジーボールは昔散々世話に成った。
聖剣伝説2は3に比べて月の魔法が有能。
当時は補助魔法の有用性なんて全く考えてなかったなあ。せいぜい弱点付与できるセイバーくらい。攻撃魔法もとりあえず弱点の高威力魔法ばっかり使ってた。ファイアカクテルとかクソ弱い攻撃魔法だと思ってたし、、、。でもヒールウォーターで敵の攻撃避けるとかの小技は知ってたんだよな、、、。
文字隠れるからってサムネ空欄目立つの草
バースト使った記憶があまりないなあ。ドリアード取る頃には他の魔法が強くて、ルナやドリアードのレベル上げ面倒でw
ドリアードはやり込みの側面が強いよね
自分もバーストは魔法レベル上げる為にしか使わなかった。ドリアードさん加わるタイミングを完全に外してるとしか言いようが無い。序盤辺りに来ていればスリープフラワー等の魔法活躍の場面あった筈なのにね。
いや、バーストの威力を考えて見たら中盤前後でいいか。
バースト?そんな魔法知らないな~(涙)
エナジーボールってそういう効果だったんだ…何十周したかわからないけど、一回も使ったことなかった笑
レベル8迄あげるとバグって動けなくなってたんよな特にスピードダウン使って自分も動けないって意味ねぇ!ってやってたわwセイバー系はほぼ使ってなかったから今更ながらに知ったww
プリム1位はダントツでティンクルバリアだと思うけどなぁボス戦こそ痛いのは魔法攻撃だから、ってのはあるけどそもそも魔法縛らないならこっちの攻撃魔法連打でずっと俺らのターン!だし初プレイ時の最後半某ニキータの防具販売に気付かなかった自分はクリアするまでティンクルバリアごり押しでした(つかあそこの防具買わないと以降の雑魚敵適正レベルでもランディプリム2発ポポイは1発で昇天)ヒールウォーター?回復ガッツポーズしてる間に殴られて死にます、状態だし後何気にクイックだかラッシュだかのどっちかが0%→100%の時間ほんのり短縮効果するっぽくて地味に優秀ぶっちゃけすぐ切れるからアレなんだけどポポイの方はアブソーブたしかに便利だけどクルミの回復量が50なおかげでそれほどMP困らないんですよね雑魚敵に魔法撃ってるとテンポ悪くなりすぎだし・・・(但しスライム系は除く)後オーブに撃ってレベル上げ!用の魔法になりがちだけどスピードダウンがそこそこ使える
ダークストーカーにムーンセーバーで攻撃して全滅したから注意やで
バーストそんなに強かったんだ
バーストかなり後半なんだけどこれだけ使ってればって...エアプめ
魔法で無双するのもいいけど攻撃魔法禁止縛りで聖剣2をやると途端に別ゲーになるからおススメ
強いというより、ファイアーボールみたいに鍛えると演出が変わる魔法が好きすぎてバースト使った記憶がありませんでした・・・
攻撃魔法はLV8にすれば全部確率で演出変わるけど
神獣戦
・裏技でマナの剣にする
・さらにドリアードの魔法でマナの剣に重ねがけ
・エナジーボールLV.8
をやれば剣のノーマル攻撃で999。
ワンターンキル狙える
マナの使い方が解らずエナジーボールだけで神獣を倒した私が通りますよ
あれマナの剣使わないで倒せるのか
凄いです😊
@@さいな-i5j 通常攻撃は効きません(マナの剣除く)がクリティカルは通るのをみて「これだ!」と戦闘中にひらめきました
マナ使わなくてもたおせるし…
俺も同じ倒し方してた
友達ランディでサクサク行きたいところを自分ポポイで魔法ばっか使っていたら二度と一緒に聖剣やらなくなった苦い思い出
ARPGの魔法ってどうしてもリズム止めちゃいますよね
このゲームでフリーズと聞くと身構える
(セレクトボタンを)押すなよ、絶対押すなよ!!
無知で幼かった俺はアースクエイク一択だったなー
攻撃魔法なしで行こうとする難易度上がりますね
セイントビームはレベル上がったときのぶっといやつより
レベル低いほそーいやつのが好きだったw
ティンクルバリアが入ってないのは意外でした。
個人的にあれは入ってたと思ってましたね。敵に撃たれると5~6回位は攻撃をカキンカキン弾かれるから相当面倒な事に…逆にこっちが撃てば魔法以外に対してかなり強く出れるので技ゲージチャージも楽になったり。
楽しく懐かしい動画でした。ヒールウォーターの使い方で思い出したんですが、敵の攻撃にフレームを合わせて発動させると、攻撃をスルーできるんですよ。確か。自分はラスボスの突進回避に使っていました。
僕はリフレッシュでそれ実践してました。
フレーム単位じゃなくてもかなり猶予をもって無敵時間作れるのでその気になれば相手の魔法などのメッセージが出るタイプは見てからリフレッシュでかわせました。
コスト0でできるモーグリベルトが本当に有能でした。
神獣戦のリフレッシュは鉄板ですね
火の玉になった瞬間に発動すると回避ですし
とくに連続で魔法を使うと強かったイメージのある攻撃魔法
聖剣2は、連続魔法での波状攻撃の累積ダメージがやばかったですね!
そしてボス戦でバグってゲーム進行が停止するまでがパターン(白目)
ヒールウォーターはアイテムと違ってHP0からでも回復が間に合うのもでかいと思う
バーストは確かに強いけど、ドリアードが手に入るのが終盤だから魔法レベル上げるのがキツかったなあ
プリムの魔法レベル上げは大体ルカ様の所で上げれるから楽だけどポポイはめんどくさかったなぁ
わかります。
ポポイ1位は予想通りアブソーブだったかw
個人的には高レベルのダークフォースで発動する青い球状の爆発エフェクトがカッコよくて好きだったなー
マナの要塞で武器レベル9武器完成させるために敵を倒しまくる過程でポポイの魔法レベルを全て8の経験値99まで育ててました!
プリムの魔法レベルは風の神殿のおじいさんに回復してもらってはセイバー系の魔法で一つ一つレベル上がる度に上げてたなぁ。
ポポイの魔法で一番使ったのはやはりバーストもそうですが、カウンタマジックの効果を無効にするシェイドのアンティマジックが一番使用頻度は高かったです。
あとはプリムが火、ポポイで水の魔法を使って合成魔法にしてました。
単発でそれぞれ使うよりもダメージ高かったのでよくお世話になりました。
魔法の各精霊レベルを8まで上げるとランダムで、レベル8且つ熟練度を99まで上げると確定で
魔法の発動エフェクトが変化して格好良かったので、例によってアブソーブでMPを吸いつつ
攻撃魔法連発してポポイの全精霊は最大レベルまで上げたなぁ、シェイドのイビルゲートがイカすの何の…
プリムのドリアードのレベルをあげるにはカウンターマジックしかないので、効果を切らすためにリフレッシュを味方に掛けてたので私はリフレッシュが使用回数多い気がします。
カウンタマジック重ね掛けできるぞい
反射対象が敵がいないと味方ランダムで操作キャラorプリムに来るとウザイし遅くなるってだけで
流石にリフレッシュ挟むよりゃ早いと思うぞい
ただプリムドリアードのレベラゲは敵いるとこで魔法のクルミでやった記憶がある
小ネタとして魔法詠唱モーションで回復モーションキャンセルできるタイミングがあって
MP回復もそれでやるとストレスもそれほどなくなる
(というか風の神殿の爺と会話より近場にニキータいるならそっちのが早くなる)
エナジーボールはラスボスの神獣戦でも使えますね。
クリティカルの攻撃は聖剣を持ってないキャラでも神獣にダメージが入るので。
なのでラスボス戦は3人にエナジーボールをかけて攻撃すれば神獣が最初に降りてきた1ターンで撃破する事も余裕になります(各キャラのレベル上げはある程度必要ですがw
ディテクトはマナの聖地でグリフォンヘルム取る時に木の下に見えない宝箱がある事があるから、判別するのにかなり使える
マナの剣発動後エナジーボールかけると
カンストダメージ連発して神獣がくそ程弱かったのはいい思い出w
リメイク前の3の魔法が悲惨だったのは、2で強すぎたから、なんでしょうか…
アブソーブ覚えてからは魔法のクルミはプリム専用になりましたねぇ😂
カウンタマジックをかけたあとにエナジーボールを使うと大惨事
なりますね。😿
ヒールウォーターはレベル5位で既に壊れた回復量になってたなぁ。
ドリアード・・・
「うう・・・がんばってみます・・・(グスッ)」
どころじゃあない。
もはや「エース」ですよ!!超頑張ってくれてる!!バーストってこんなにも優秀だったのか!!
魔法レベル上げやるなら風の神殿近くが効率良いね。
ちびっこ状態にすると使用後のしゃがみモーションがキャンセルされて連発できる。
プリム:風の神殿内で補助魔法連発。MPはじいちゃんに回復してもらう
ポポイ:四季の森(春)で敵をハメる。ラビリオンにアブソーブしてMP補充
アブソーブ、何がヤバいってダメージが確定する前に連発出来る魔法のレベル上げと抜群に相性が良いんですよね(゜д゜)
セイントビームの紹介で、タナトス戦とは。
懐かしいですね。
ディラックの件もあってか、プリムがブチ切れまくり・・・
レベル8のファイアボールのかっこよさに震えましたねw
初見の時はマジでびっくりしました
更にその時に要塞のヘルウォーターを倒した宝箱に当てて出たのがヤリのパワーがアップだったので宝箱に究極ファイアーボール当てればパワーアップ出来るんだと思ってました
クソガキの頃だとどうしても補助魔法がピンとこないので攻撃とポポイごり押しになるんだけどゲームをある程度知るとプリムが凶悪な存在になるの本当にわかる
まあ、聖剣伝説2はシークレットオブマナも同じですが、マナの神殿だと封印が解かれてマナエネルギーは0となっていても魔法レベルは7迄なら上げられますよ。
ファイアボールの超魔法が好きだったのでそればっか使ってたわ
ヒールウォーターは敵の攻撃のタイミングに合わせて使うと無敵時間が出来てダメージを回避出来るのも当時の短時間クリアに一番貢献した魔法だった
ちびっこハンマーで避けまくった
思い出やぁ〜
カウンターマジックはアンティマジックで無効にして速攻でアブソーブでボスのMPを0して倒していました。
ラスボスには効きませんよね?
ただし、魔法をつかいすぎるとレベルが上がりすぎて武器経験値が入らなくなるから、同じ敵にひたすら魔法を重ね続けて魔法経験値を稼いでたな。
プリムなんか風の神殿でひたすら魔法のレベル上げだよ
アブソーブの利便性なんて脳筋小学生に分かるわけないんだよなぁ…
自分は逆にボスのMP吸い尽くしてました。
@@林孝典-y5t 脳筋じゃない小学生のお手本
小さい頃 魔法の効果がわからず子供ながら研究して バースト🌳使いまくってたなぁ
あとリンクを以下に早く出して技を打つ練習
あーこのミュージック好き❤️
ストーンセイバーもこんな万能とは🪨
マンテン山でひたすら周回してポポイの魔法レベルや他の子の武器レベル上げてたな。プリムは風の神殿の爺さんで魔法レベル上げてたわ。
露骨に弱点があるボス以外は全部フリーズだった
ドリアードは習得遅すぎてほぼ使ったことない
う〜ん、正直ゲーム終盤めに手に入る精霊の魔法は時間かけてレベル上げようと思えなくて
セイントビームや、あとドリアード系は一切役立たずだったよ😅
友達が持っててずっとファイアーボール使ってたので、自分がやる時もなぜかファイアーボール使ってましたね。
わかる
まったくおなじw
当時、小学生のボクはファイアボールLV8がカッコよくてこればかり使ってた🔥🐉
アースクエイクで一切相手に攻撃させず倒すだけのクソゲーやってたな
いつ倒せてるかすら分からずに連発
たしか。ムーンセイバーってアンデットに対しては逆にダメージを食らうはずw
ちょっと待って?
ラスボスの攻撃をごまかせるリフレッシュが入ってないやん!?
セレクトボタン「せやな、最強やで皆」
や
め
ろ
(
汗
)
プリムはヒールウォーター、ディテクト、あと精々セイントビームしか使ったことないな。
だからダークリッチとか魔法レベルの関係で面倒だった。
ドリアードなんて神獣戦でももちろん魔法レベル0ww
魔法重ねがけだけで余裕だからね
魔法連打があまりに強すぎて大半のボス戦ではポポイ以外が空気化してた記憶
エナジーボールが一番ですよ!
エナジーボールは昔散々世話に成った。
聖剣伝説2は3に比べて月の魔法が有能。
当時は補助魔法の有用性なんて全く考えてなかったなあ。
せいぜい弱点付与できるセイバーくらい。
攻撃魔法もとりあえず弱点の高威力魔法ばっかり使ってた。
ファイアカクテルとかクソ弱い攻撃魔法だと思ってたし、、、。
でもヒールウォーターで敵の攻撃避けるとかの小技は知ってたんだよな、、、。
文字隠れるからってサムネ空欄目立つの草
バースト使った記憶があまりないなあ。
ドリアード取る頃には他の魔法が強くて、ルナやドリアードのレベル上げ面倒でw
ドリアードはやり込みの側面が強いよね
自分もバーストは魔法レベル上げる為にしか使わなかった。
ドリアードさん加わるタイミングを完全に外してるとしか言いようが無い。
序盤辺りに来ていればスリープフラワー等の魔法活躍の場面あった筈なのにね。
いや、バーストの威力を考えて見たら中盤前後でいいか。
バースト?そんな魔法知らないな~(涙)
エナジーボールってそういう効果だったんだ…
何十周したかわからないけど、一回も使ったことなかった笑
レベル8迄あげるとバグって動けなくなってたんよな
特にスピードダウン使って自分も動けないって意味ねぇ!ってやってたわw
セイバー系はほぼ使ってなかったから今更ながらに知ったww
プリム1位はダントツでティンクルバリアだと思うけどなぁ
ボス戦こそ痛いのは魔法攻撃だから、ってのはあるけどそもそも魔法縛らないなら
こっちの攻撃魔法連打でずっと俺らのターン!だし
初プレイ時の最後半某ニキータの防具販売に気付かなかった自分はクリアするまでティンクルバリアごり押しでした
(つかあそこの防具買わないと以降の雑魚敵適正レベルでもランディプリム2発ポポイは1発で昇天)
ヒールウォーター?回復ガッツポーズしてる間に殴られて死にます、状態だし
後何気にクイックだかラッシュだかのどっちかが0%→100%の時間ほんのり短縮効果するっぽくて地味に優秀
ぶっちゃけすぐ切れるからアレなんだけど
ポポイの方はアブソーブたしかに便利だけどクルミの回復量が50なおかげでそれほどMP困らないんですよね
雑魚敵に魔法撃ってるとテンポ悪くなりすぎだし・・・(但しスライム系は除く)
後オーブに撃ってレベル上げ!用の魔法になりがちだけどスピードダウンがそこそこ使える
ダークストーカーにムーンセーバーで攻撃して全滅したから注意やで
バーストそんなに強かったんだ
バーストかなり後半なんだけどこれだけ使ってればって...
エアプめ