Nekro DArkoff ))))Ну я не фанат ,но эта гидра как в роликах 1 стар крафта. А так и холивары 40000 ваха , ваха против варкрафта и стар крафта.... сразу в фанатов записаваешь.
Хм, любопытно, что я, являясь диким поклонником мобильного гейминга 2000-х почему-то именно эту часть хронологии пропустил и смотрю её только сейчас😅 Ну да ладно)) 5:27 - Саламон Кайзер был плодом конкурса по созданию персонажа, учрежденного самими Конами. Дизайн его конечно да, но вот относиться с подобным пренебрежением к единственному случаю, когда фанаты на официальном уровне смогли что-то для любимой серии соорудить - ну такое. Если что, не то, чтобы прям критикую, просто поясняю)) 5:40 - Ваш покорный слуга, слава богу, в те годы всё ещё сидел за кнопочными телефонами, а потому сталкивался именно с java-версией данной игры, и там, благодаря размеру экрана и его расположению (вертикальному, а не горизонтальному), уровни не выглядели настолько пустыми и были куда ближе к оригинальной игре, которая также презентовала вертикальный геймплей. С другой стороны, графика и наполнение уровней были такими же, так что монописуально по большому счету. Играть в это в конце 2000-х было великолепно, потому что у кого в те времена в наших краях были NDS или даже GameBoy? Мы и на соньке-то шпилили в большинстве своём не у себя дома, а в игровых залах, либо у друзей, которым посчастливилось иметь родителей с высокооплачиваемой работой. Фанаты же Конами вообще кипятком писали от каждой мобильной поделки на основе Контры или Кастельвании (во втором случае поделок было куда больше, надеюсь, в колиной хронологии Кастельвании об этом будет упомянуто в будущем, в особенности про серию игр Castlevania Demon Chinese, которая явно никакого отношения к Конами не имела, но это буквально была лучшая попытка перенести игавании на мобильные девайсы), я - в том числе. К слову, я вот не помню, рассказывал ли Коля в других частях хронологии о java-порте Contra Hard Corps. Помню, когда наткнулся на оный в 2010-х прям офигел, потому что Hard Corps всегда была и остается моей любимой частью серии, а тут такой порт подогнали бережный (да, не все уровни перенесены, да, игра стала линейной, да, музыка звучит не так сочно, но они явно старались, это очевидно даже сквозь ограничения платформы). 7:00 - Это потому что перевод был кустарный и делали его люди, не знакомые с оригинальной серией, но, судя по всему, во всю долбившие в СтарКрафт))) 21:30 - Хм, любопытно, но у меня всегда была другая версия в голове. Начнем с того, что клон Билла был пробужден не в 2600-х, а таки после 4444 года, что объясняет и то, что он - клон Билла (ведь по лору проект Контра был активирован незадолго до Нео Контра, то есть не мог существовать ни в 1970-х, ни в 2600-х, пока Райзер был активен), и наличие Ягью в качестве второго игрового персонажа. В далеком будущем стало известно, что некий Саламандер Форс под предводительством Чифа Саламандера воспользовались машиной времени, чтобы атаковать Контру в её зародыше, а потому отправляются в 1970-е из 2600-х, но за ними, как Коля и сказал, пускается в погоню Лэнс из 2600-х. Несмотря на то, что и я, и Коля пытались найти какую-то логику в происходящем (и даже отчасти нашли), это всё не имело смысла, потому что игра является пародией, а не частью канона, на что указывает буквально всё: начиная от спуска на Землю, являющегося реминисценцией финального босса Нео Контра, использование вертолётов в космосе, забавный наряд Лэнса и заканчивая общим градусом кислоты, употреблённой разработчиками. Это не делает игру плохой, но делает невозможным её внедрение в канон серии. Такие дела.
@@taidara25 это была отсылка на Scott the Woz(Scott Wozniak) - англоязычный ютубер. В комментариях под одним из его видео, кто-то написал: "У него есть Wii с загруженными играми, схватить его!".
@@n_worder Я конечно олдскул, но ни в один мгс не играл..но! Там в одной из частей , точно один глаз у гг, а у Змея тоже один был в фильмах...интересно, кто у кого скомуниздил))))
Коля, ты войдешь в историю, как самый детальный и максимально информативный обзорщик серии Contra в российском сегменте UA-cam. Блестящая работа! Так держать мужик!!!
Кстати, про теорию. Ещё начиная с Hard Corps было известно, что Багамут в прошлом сам "Контра", и Uprising поливает на это ещё больше свет. Сегодня с Contra Rebirth можно сплести теорию, что Багамут на самом деле что-то знал...
не помню настолько захватывающих обзоров! хотя, они, разумеется, все клёвые, пересматриваю их постоянно. но это... это просто какой-то новый уровень, Николай! ;-) очень, очень, очень круто и мощно. спасибо!
@@sovaneljet569 ты вообще читаешь-то внимательно? Про GA я сказал в отношении бегущих людей, как бы намекая про притянутость за уши варианта, указанного выше (так как и благодарящие, и бегущие назад люди есть дофига где). Отсылка к играм другой компании в принципе бессмысленна, не говоря уже о том, что на наиболее популярных для Контры платформах MS вообще не выходил.
Какой все-таки крутой контент. В то время как Ютуб медленно превращается в медийную помойку, в которую мракобесные телеканалы сливают свои бесполезные новостные ролики и пр. программы, а также в площадку для нытья и срачей 40-летних дядек, кто-то находит в себе силы делать вот такие хрестоматии, представляющие реальную культурную ценность. Спасибо вам Николай: такие как вы крутят Землю. Посмотрел с 2-х аккаунтов уже :) Удачи вам и процветания.
У меня в 97 году был кусок журнала с рекламой этой портативки, только с черепашками....я на него молился, хранил и мечтал, что когда-нибудь я ее хотя бы увижу... Тогда это казалось чем-то фантастическим...сродни увидеть черепах в реале
Ролик классный) Но как по мне Сердце на 18:50 - это отсылка к финальному боссу игру flashback: the quest for identity. (кто играл, тот поймет) А так очень классный ролик, Коля большое спасибо!
может слово Rebirth означает постоянные перерождения билла в виде клонов? а еще когда людишки убегают в начале 2го уровня очень похоже на игру Alien storm
Спасибо за ролик! Слишком мало лайков за такое качественное творение. Жду обзор на uprising, уже как год купил в сторе и не прохожу, чтобы кайф от ролика не ломать)
Офигеть. Просто охренеть. Этот видос прям вскрыл. Музыка из Хардкора прям мурашками. Да, буду искать возможность в это сыграть. После этого обзора даже выбора и нет.
Вот за это и люблю твой контент - игра со знанием дела проходится за 20-30 минут, а почему бы не запилить обзор с историческими вставками чуть ли не дольше по хронометражу, чем сама игра:)... это как у Бэда, когда обзор на фильм длинные фильма и качественней!
Отсылка к Плисскену из MGS2 от той же Конами, в которой Корзина отсылал к "Побегу из Нью-Йорка" с его Снейком Плисскеном. Отсылка в отсылке в игре из франшизы, сворачивающей мозг в рогалик своим лором. Как говорится, моё почтение.
Спасибо за обзор! В сегменте с мобильными играми всё ждал ту самую версию Супер Контры с Конамиевского сервиса, но увы и ах. :\ Оставлю тут немного мыслей вслух по поводу сюжета ReBirth, может кому будет интересно. :) Когда я писал сюжет к хаку CHC Robotron, я пытался разобраться в сюжете этой игры, но в итоге пришёл к выводу, что сюжет тут чисто для галочки и сценаристы просто угарали, разбрасываясь отсылками и наркоманией (Накадзато в написании сценария не участвовал, да и в целом у игр ReBirth-линейки не было особой цели и претендентства на место в хронологиях каждой серии). Если и пытаться как-то вписать ReBirth в хронологию, то пожалуй только как этакий абстрактный криосон клона Билла перед событиями (или после) Нео Контры (между 4434 (когда Проект С с попытками клонировать Билла только начался) и 4444 годами). В игре много несостыковок, которые не вяжутся с основной хронологией: 1) В 2633 году не может быть Галактического Президента, так как у власти тогда уже был Триумвират, и по их указке за несколько лет до этого была вывезена реликвия Мойр с Юпитера. Тот же Тибериус из Апрайзинга спокойно вписывается в общий сюжет, несмотря на профиль Триумвирата, которые "правили планетой столетиями" - Тибериусу надоела несменяемая власть и он устанавливает свою диктатуру, после чего его нейтрализует Бахамут (который в CHC идёт прямо по его стопам, вот ведь ирония!) и власть так или иначе вскоре возвращается обратно Триумвирату. 2) Игра из себя представляет больше кроссовер Контры с Саламандром/Градиусом (примеры - собственно Шеф Саламандр (в японской версии записывается теми же иероглифами, что и японское название Salamander - チーフ沙羅曼蛇), Zelos Force, доктор Веном и т.д.) и пародию на саму себя (те же отсылки к Снейку Плискину, к Сталлоне и его любви к меховым шубам, а также самостёб над американскими локализациями ранних игр - логово чужих в руинах Центральной Америки и "Майя-хрень" (к слову, "Yucatan Peninsula Shizuoka ruins" звучит как-то слишком по-японски для Америки) и т.п.), чем на отдельный значимый тайтл. 3) Путешествие во времени - плохая идея для сюжета подобной игры априори. Плюс Билл сам не помнит, кто он и что он, хотя в том же году уже должны происходить события самой первой Контры. А что Ягю? 4) Много слишком футуристичных вещей для 1973 года. Ну ладно, допустим всё это - чисто вражеские силы из будущего. 5) Что за фигня является финальным боссом, и как удалось Биллу, Лансу и команде вернуться обратно в 2633 год? Интересная деталь, что босс кидается крутящимися "дохленькими" клонами Билла, но не совсем понятно как это правильно интерпретировать. 6) Косяки локализации и цензура. "Брауни" в японском оригинале является новым персонажем по имени Tsugu-Min и не имеет никакого отношения к Брауни из CHC (не более чем маркетинговый ход). В локализации местами присутствует отсебятина и просто халтурный перевод (в концовке имелось в виду не "покойся с миром", а "хорошо отдохни", особенно учитывая следующую после этого реплику Билла). Короче, моя теория такая, что вся игра - криосон клона Билла перед событиями (или после) Нео Контры с абстрактными воспоминаниями о прошлом и настоящем. Так как можно сказать что клон Билла - переродившийся старый Билл (Mystery G), отсюда перерождение Контры, Contra ReBirth. Возможно, в будущем Нео Контры существовал Галактический Президент, но это неизвестно. Образ Че Гевары можно интерпретировать чисто как символ борьбы и несокрушимости, символ "Контры". В катсцене перед 2 уровнем "Цугу-мин отправляет сигнал бедствия на родную планету". Учитывая, что во время событий Нео Контры Земля стала планетой-тюрьмой, можно предположить, что имеется в виду другая планета, которая стала основным пристанищем человечества (с которой мог вещать тот же самый Галактический Президент). В катсцене перед 3 уровнем, скетч предполагаемого Шефа Саламандра в образе Гитлера - символ зла и диктатуры (чужие и Тибериус/Бахамут/Триумвират), против которого выступает "Контра" (в катсцене после 3 уровня это дополняется текстом "Контра стремятся к своей свободе" и отсылкой к "Бегству к победе"). Вся игра по большей части представляет собой в той или иной степени солянку отсылок к старым играм, которые можно представить как смутные воспоминания Билла о предыдущих сражениях. И всякие вещи типа космических вертолётов, Галактического Президента Че Гевары и пришельца-Гитлера - не более, чем символизм. Финальный босс, закидывающий Билла его же "дохленькими" клонами - намёк на то, что гг-Билл (из Нео Контры) получился идеальным клоном того самого старого Билла, и "дохленькие клоны" - неудачный брак, полученный во время попыток его клонирования, а сам босс - Проект С, вылившийся в антагониста Нео Контры. То что Билл сам толком не помнит кто он, и Ланс вспоминается лишь поверхностно, опять может указывать на то, что гг - клон Билла. А Цугу-мин - этакий внутренний голос, напоминающая Биллу кто он такой. Плюс то, что помимо Билла в игре присутствует Ягю вместо Ланса тоже можно объяснить сном клона Билла - когда из Проекта С получился клон Билла, они познакомились с Ягуаром, и тот появился в его сне в качестве напарника. Ну и приятно, что вспомнили про Форс - дат мьюзик на экране выбора персов и "примитивные Контры из прошлого". Как-то так. :p
Я одного не могу понять во всех этих безусловно качественных и крутых обзорах....... Почему так много слов и времени уделяется разбору сюжета и лора?! Я вообще не помню чтобы мы хоть когда-то, играя в контру, задумывались над сюжетом. Это же просто бегалка-стрелялка, где должна быть понятна лишь суть и цель. А посмотрев эти обзоры, я пришел к выводу, что разработчики именно также и думают! Ведь на сюжет они вообще никакого внимания не обращали. Какой лор? Какие персонажи? Вы о чём??? Просто бежим вперёд и разносим всё, разным оружием, разными персонажами со своими фишками! Цель - убить всех, кто пытаются убить нас и одолеть последнего босса, который хочет захватить мир. Всё. Это пожалуй САМЫЙ ТОЧНЫЙ И ЯРКИЙ пример игр, где сюжет нужен также, как в порнофильме.
лень читать коменты, поэтому - это лучшая сборка и переосмысление сюжета контры среди всех, которые я пытался прочитать и осознать. ТЫЩЩУ ЛАЙКОВ АВТОРУ)
@@JohnnyUnited я считаю, что к концу нулевых, у нас про андроид мало кто знал (я про андроид узнал в 2009, а увидел впервые в руках у друга только в 2011-12 году). И многие сидели на кнопочных. И я очень ждал услышать про кнопочную версию. Но, как я понял, различия с андроидом минимальны. И вот кажется причина, почему не показали.
@@TEPA6ANT Есть разница, правда разница в том что он жоско урезанный. Отличия от оригинала минимальны, но отсутствуют уйма боссов и уровней. А уровней с видом сзади вовсе нет
4:02 Тут на заднем фоне играет саундтрек из Дюка (Duke Nukem 3D - Pissed Office Box) 3:55 (Duke Nukem 3D - Baked Goods) 3:28 (Duke Nukem 3D - Briefing Room) все же разрабы в чем схалтурили
E3 2019. CONTRA ROGUE CORPS. Похоже Konami решила похоронить серию навсегда. С октября месяца жду выхода Blazing Chrome, хорошо хоть кто-то ещё помнит как должна выглядеть Contra.
Хм.... А ведь еще одна Контра пропущена.... официальная, для Айос и Андроид. А именно... в 2016 и 2017 годах, в игре от Конами Star Wars Force Collection была запущена месячная акция в честь 4го мая - и частью этой акции была ОТДЕЛЬНАЯ игра, встроенная в основную. А именно - Контра, с персонажами и противниками из ЗВ. Играем за Хэна или Чуви(если я не ошибся), валим штурмовиков, получаем пауерапы, боссы- разные АТ-ST и прочие....Если смогу найти скрины из того времени - скину).
Чёрт, шикарная теория сложилась! Только вот все игры ведь делали разные люди, так ведь? Если все кто делал эти игры были НАСТОЛЬКО преданы истории, что сделали её сюжетку настолько ровной и взаимосвязанной, метаясь из прошлого в будущее в настоящее и между пятью тысячелетиями - что ж, это отлично!
21:06 "смысл слишком скрытый... какая-то недосказанность..." Игра начинается и заканчивается совместной сценой *БОЛЬШОГО И ГОЛОГО МУЖИКА И МАЛЕНЬКОЙ ДЕВОЧКИ-КИБОРГА!* При этом на западе цензурят Адольфа... Шик!
Может вынести все серии с Contra в отдельный плейлист? Пересматриваю все серии по 4му разу... И что в самый первый раз, что сейчас, надоело мотать от конца, до начала...
Тут уже говорили, что змей по имени Плисскен - это отсылка к Побегу из Нью-Йорка, где гг звали Снейк Плисскен? (Он кстати еще и прототипом Снейка из МГС был)
Коля, Про две части на андроид не рассказал это ремейк первой части и солянка второй части, вышли обе в Японии, но есть там анг язык. Притом они новые и контра ретурн вышла в 2018
Чем ты ролик слушал? Он сказал же что рассматривать стал только игры от самих конами или лицензированные ими. Если он о чем-то не упомянул, будь уверен он сделал так как задумывал.
16:04 Серый робот со злыми красными глазами и конским хвостиком на голове. Ну это определённо Fulgore(Правдо он не ниндзя, может здесь соединили дизайн?)
3:55 - это же зерги: гидралиск и муталиск.
Слишком похожи для для простого совпадения.
Значит игру делла близзард :)
Моби Дик при чем еще как в заставках были нарисованые)))
Хм, в остальных контрах ксеноморфы(чужие) , а здесь зерги, разнообразие!
Nekro DArkoff ))))Ну я не фанат ,но эта гидра как в роликах 1 стар крафта. А так и холивары 40000 ваха , ваха против варкрафта и стар крафта.... сразу в фанатов записаваешь.
Кому нужна Игра Престолов с её интригами , когда в Контре такой сюжет.
Крутые слова!
*Contra VN: A New Chapter* ага
И не говори :D
Я как понял Гитлер в обличие ящерицы управляет контрой и уничтожает инопланетян, этож пипец полный.
В обличиИ.
Хм, любопытно, что я, являясь диким поклонником мобильного гейминга 2000-х почему-то именно эту часть хронологии пропустил и смотрю её только сейчас😅 Ну да ладно))
5:27 - Саламон Кайзер был плодом конкурса по созданию персонажа, учрежденного самими Конами. Дизайн его конечно да, но вот относиться с подобным пренебрежением к единственному случаю, когда фанаты на официальном уровне смогли что-то для любимой серии соорудить - ну такое. Если что, не то, чтобы прям критикую, просто поясняю))
5:40 - Ваш покорный слуга, слава богу, в те годы всё ещё сидел за кнопочными телефонами, а потому сталкивался именно с java-версией данной игры, и там, благодаря размеру экрана и его расположению (вертикальному, а не горизонтальному), уровни не выглядели настолько пустыми и были куда ближе к оригинальной игре, которая также презентовала вертикальный геймплей. С другой стороны, графика и наполнение уровней были такими же, так что монописуально по большому счету. Играть в это в конце 2000-х было великолепно, потому что у кого в те времена в наших краях были NDS или даже GameBoy? Мы и на соньке-то шпилили в большинстве своём не у себя дома, а в игровых залах, либо у друзей, которым посчастливилось иметь родителей с высокооплачиваемой работой. Фанаты же Конами вообще кипятком писали от каждой мобильной поделки на основе Контры или Кастельвании (во втором случае поделок было куда больше, надеюсь, в колиной хронологии Кастельвании об этом будет упомянуто в будущем, в особенности про серию игр Castlevania Demon Chinese, которая явно никакого отношения к Конами не имела, но это буквально была лучшая попытка перенести игавании на мобильные девайсы), я - в том числе. К слову, я вот не помню, рассказывал ли Коля в других частях хронологии о java-порте Contra Hard Corps. Помню, когда наткнулся на оный в 2010-х прям офигел, потому что Hard Corps всегда была и остается моей любимой частью серии, а тут такой порт подогнали бережный (да, не все уровни перенесены, да, игра стала линейной, да, музыка звучит не так сочно, но они явно старались, это очевидно даже сквозь ограничения платформы).
7:00 - Это потому что перевод был кустарный и делали его люди, не знакомые с оригинальной серией, но, судя по всему, во всю долбившие в СтарКрафт)))
21:30 - Хм, любопытно, но у меня всегда была другая версия в голове. Начнем с того, что клон Билла был пробужден не в 2600-х, а таки после 4444 года, что объясняет и то, что он - клон Билла (ведь по лору проект Контра был активирован незадолго до Нео Контра, то есть не мог существовать ни в 1970-х, ни в 2600-х, пока Райзер был активен), и наличие Ягью в качестве второго игрового персонажа. В далеком будущем стало известно, что некий Саламандер Форс под предводительством Чифа Саламандера воспользовались машиной времени, чтобы атаковать Контру в её зародыше, а потому отправляются в 1970-е из 2600-х, но за ними, как Коля и сказал, пускается в погоню Лэнс из 2600-х. Несмотря на то, что и я, и Коля пытались найти какую-то логику в происходящем (и даже отчасти нашли), это всё не имело смысла, потому что игра является пародией, а не частью канона, на что указывает буквально всё: начиная от спуска на Землю, являющегося реминисценцией финального босса Нео Контра, использование вертолётов в космосе, забавный наряд Лэнса и заканчивая общим градусом кислоты, употреблённой разработчиками. Это не делает игру плохой, но делает невозможным её внедрение в канон серии. Такие дела.
В сборнике Contra Anniversary Edition официально заявляется, что Rebirth происходит в параллельной временной линии и каноном не является, всё проще😊
@@Konstantin_Yulin урааааааааааааааааа!!))
20:46 В России под такую игру слов и двусмысленность подходит фраза "спи спокойно, дорогой товарищ".
Свит дримс, мэн)
Скорее, "покойся с миром". Тоже устойчивое выражение, которое как бы используется по отношению к покойникам.
Ждём Extra Life на Hard Corps Uprising
Уже давненько просим)
Согласен!
Чёрт да на Е3 онансировали новую контру
@@СтепанШ-х1ь разве это плохо?
@@FDUCH133 нет конешно
"У него есть Wii с загруженными играми, схватить его!" )
Хахахаха, всей толпой
не понял юмора(голосом Рафаэля)
@@taidara25 это была отсылка на Scott the Woz(Scott Wozniak) - англоязычный ютубер. В комментариях под одним из его видео, кто-то написал: "У него есть Wii с загруженными играми, схватить его!".
@@Vyachesurafu333 ааа, спасибо за объяснение(:
@@taidara25 да, не за что. )
Шикарно) Я даже писать ничего не буду, это как всегда высший класс) P.S. Спасибо ребятам с Патреон, за скорый выход ролика)
!
Сколько тебе заплатили за рекламу патриона??)))
Таки написал)
Очень люблю твои обзоры Contra!
В них чувствуется любовь, которую ты вкладываешь в эту франшизу!
Чувак ты моя колыбельная на ночь, прям расслабляет рассказ, засыпаю, утром досматриваю, спасибо!
Кстати - космический вертолет был так же в Battle Toads and Double Dragon.
Свежий космический ветер?
"Чем эта игра похожа на Battletoads?"
Снэйк (Змей) Плискен - главгерой фильма "Побег из Нью Йорка".
Еще одна жирная отсылка.
настолько жирная что он понял но не стал упоминать.
16:55 ...Рептилия Плискин?)) отсылка к Змею Плискину из офигенных фильмов " Побег из Нью Йорка"(и из Л.А.)😎😎😎😎 странно, что не упомянул:)
или к мгс2 от тех же конами
@@n_worder Я конечно олдскул, но ни в один мгс не играл..но! Там в одной из частей , точно один глаз у гг, а у Змея тоже один был в фильмах...интересно, кто у кого скомуниздил))))
@@BorodatiyKu фильм вышел раньше, конечно, но во втором мгс Снейк прикрывался под псевдонимом "Плисикн". Вроде отсылка такая.
@@n_worder Псба за ликбез!))
@@n_worder МГСовский Снейк изначально списан с образа Змея Плискина, сам Кодзима говорил.
Коля, ты войдешь в историю, как самый детальный и максимально информативный обзорщик серии Contra в российском сегменте UA-cam. Блестящая работа! Так держать мужик!!!
3:56 Ха) гидралиск, следом- муталиск, а первые враги на изуродованных протоссов похожи) "Нарисовали собственную графику"
Marat Nuriev отсылки же. Контра - это один большой оммаж к попкультуре боевиков и игр.
5:46.
-...Расчленили и засунули в блендер...
Если бы её засунули в Blender, - она была бы 3Д :)
Лол :)
Пропустил одну отсылку на Курта Рассела. Рептилия Плискен - Змей Плискин из фильмов "побег из нью-йорка" и "побег из лос-анжелеса"...
19:00 - а вот тут уже проглядывается Навсикая из долины Ветров
Даже тема на заднем плане очень похожая
Кстати, про теорию. Ещё начиная с Hard Corps было известно, что Багамут в прошлом сам "Контра", и Uprising поливает на это ещё больше свет. Сегодня с Contra Rebirth можно сплести теорию, что Багамут на самом деле что-то знал...
не помню настолько захватывающих обзоров! хотя, они, разумеется, все клёвые, пересматриваю их постоянно. но это... это просто какой-то новый уровень, Николай! ;-) очень, очень, очень круто и мощно. спасибо!
Вот подарок от Женька JjAR'a пригодился =) олдскулы помнят?)
Он не подарил) Колян отжал у JIAR'a) (насколько помню)
@@cyrax6535 да какая разница)))) всё равно здесь замешкан парень в кепке, которая на секунду говорит)))))
14:46 THANK YOU вполне может быть отсылка к Metal Slug (только там бородатые мужики :) )
I'll see you in hell!
С тем же успехом и бегущие люди - отсылка к Golden Axe. Только оба они не от Конами, а от SNK и непосредственно Sega
@@newes отсылка необязательно должна быть к игре этих же разработчиков. И да не помню чтоб в голден аксе нас благодарили за освобождение
@@sovaneljet569 ты вообще читаешь-то внимательно? Про GA я сказал в отношении бегущих людей, как бы намекая про притянутость за уши варианта, указанного выше (так как и благодарящие, и бегущие назад люди есть дофига где).
Отсылка к играм другой компании в принципе бессмысленна, не говоря уже о том, что на наиболее популярных для Контры платформах MS вообще не выходил.
@@newes как скажешь, просто там как раз таки что-то подобное бородатые мужики и кричали после спасения.
А девочка, которая говорит спасибо - отсылка к сеговской игре про Майкла Джексона
Какой все-таки крутой контент. В то время как Ютуб медленно превращается в медийную помойку, в которую мракобесные телеканалы сливают свои бесполезные новостные ролики и пр. программы, а также в площадку для нытья и срачей 40-летних дядек, кто-то находит в себе силы делать вот такие хрестоматии, представляющие реальную культурную ценность. Спасибо вам Николай: такие как вы крутят Землю. Посмотрел с 2-х аккаунтов уже :)
Удачи вам и процветания.
У меня в 97 году был кусок журнала с рекламой этой портативки, только с черепашками....я на него молился, хранил и мечтал, что когда-нибудь я ее хотя бы увижу... Тогда это казалось чем-то фантастическим...сродни увидеть черепах в реале
Шикарно! Теория хороша! Ну а чтобы поиграть - видимо, только торренты в помощь! Молодец Николай - отличный выпуск!
И снова раскрытие тайн 🧐
Обожаю, когда раскрывают многоходовочки. Начинаю больше уважать такие игровые сюжеты.
Ролик классный) Но как по мне Сердце на 18:50 - это отсылка к финальному боссу игру flashback: the quest for identity. (кто играл, тот поймет) А так очень классный ролик, Коля большое спасибо!
может слово Rebirth означает постоянные перерождения билла в виде клонов? а еще когда людишки убегают в начале 2го уровня очень похоже на игру Alien storm
просто коммент для поддержки ролика, хороший видос, продолжай так дальше
3:56 Опа) монстр из старкрафта)
24:15 Отсылка ко вселенной Гарри Поттера?
- Так ты и есть Чиф Саламандер
- Зови меня Ньют
26:35 думаю что в таких случаях пиратство более чем оправданно
18:07 Is This a JoJo Reference?
Yes yes yes
уже MUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDA
Ты думал что это Pixel Devil,но нет это я ДЫО
17:55 muda muda muda
Спасибо за ролик! Слишком мало лайков за такое качественное творение. Жду обзор на uprising, уже как год купил в сторе и не прохожу, чтобы кайф от ролика не ломать)
Офигеть. Просто охренеть. Этот видос прям вскрыл. Музыка из Хардкора прям мурашками. Да, буду искать возможность в это сыграть. После этого обзора даже выбора и нет.
Вот за это и люблю твой контент - игра со знанием дела проходится за 20-30 минут, а почему бы не запилить обзор с историческими вставками чуть ли не дольше по хронометражу, чем сама игра:)... это как у Бэда, когда обзор на фильм длинные фильма и качественней!
14:45 девочка в красном платье похожа на девочек, которых спасал Майкл Джексон в своей игре на Сегу. Тоже отсылка)
Он там спасал пацанов) Но сходство спрайтов всё равно есть определённое)
15:23 я правильно понимаю, что в этой игре Команданте посылает Шварца победить рептилоида Гитлера?
А девочка которую спасаешь и она говорит "thank you' не отсылка на игру про Майкла на Мегадрайве?
Хмммм..)
Может это просто отсылка к вежливости?)
@@JohnnyUnited слишком похожа анимация девочки и звук
согласен, я просто пошутил)
Может от Metal Slug?
Отсылка к Плисскену из MGS2 от той же Конами, в которой Корзина отсылал к "Побегу из Нью-Йорка" с его Снейком Плисскеном. Отсылка в отсылке в игре из франшизы, сворачивающей мозг в рогалик своим лором. Как говорится, моё почтение.
В титрах музыка зачет, из хард коре похоже, там где из 3х роботов в один складывается
GTR attack
Спасибо за обзор! В сегменте с мобильными играми всё ждал ту самую версию Супер Контры с Конамиевского сервиса, но увы и ах.
:\
Оставлю тут немного мыслей вслух по поводу сюжета ReBirth, может кому будет интересно. :)
Когда я писал сюжет к хаку CHC Robotron, я пытался разобраться в сюжете этой игры, но в итоге пришёл к выводу, что сюжет тут чисто для галочки и сценаристы просто угарали, разбрасываясь отсылками и наркоманией (Накадзато в написании сценария не участвовал, да и в целом у игр ReBirth-линейки не было особой цели и претендентства на место в хронологиях каждой серии).
Если и пытаться как-то вписать ReBirth в хронологию, то пожалуй только как этакий абстрактный криосон клона Билла перед событиями (или после) Нео Контры (между 4434 (когда Проект С с попытками клонировать Билла только начался) и 4444 годами).
В игре много несостыковок, которые не вяжутся с основной хронологией:
1) В 2633 году не может быть Галактического Президента, так как у власти тогда уже был Триумвират, и по их указке за несколько лет до этого была вывезена реликвия Мойр с Юпитера. Тот же Тибериус из Апрайзинга спокойно вписывается в общий сюжет, несмотря на профиль Триумвирата, которые "правили планетой столетиями" - Тибериусу надоела несменяемая власть и он устанавливает свою диктатуру, после чего его нейтрализует Бахамут (который в CHC идёт прямо по его стопам, вот ведь ирония!) и власть так или иначе вскоре возвращается обратно Триумвирату.
2) Игра из себя представляет больше кроссовер Контры с Саламандром/Градиусом (примеры - собственно Шеф Саламандр (в японской версии записывается теми же иероглифами, что и японское название Salamander - チーフ沙羅曼蛇), Zelos Force, доктор Веном и т.д.) и пародию на саму себя (те же отсылки к Снейку Плискину, к Сталлоне и его любви к меховым шубам, а также самостёб над американскими локализациями ранних игр - логово чужих в руинах Центральной Америки и "Майя-хрень" (к слову, "Yucatan Peninsula Shizuoka ruins" звучит как-то слишком по-японски для Америки) и т.п.), чем на отдельный значимый тайтл.
3) Путешествие во времени - плохая идея для сюжета подобной игры априори. Плюс Билл сам не помнит, кто он и что он, хотя в том же году уже должны происходить события самой первой Контры. А что Ягю?
4) Много слишком футуристичных вещей для 1973 года. Ну ладно, допустим всё это - чисто вражеские силы из будущего.
5) Что за фигня является финальным боссом, и как удалось Биллу, Лансу и команде вернуться обратно в 2633 год? Интересная деталь, что босс кидается крутящимися "дохленькими" клонами Билла, но не совсем понятно как это правильно интерпретировать.
6) Косяки локализации и цензура. "Брауни" в японском оригинале является новым персонажем по имени Tsugu-Min и не имеет никакого отношения к Брауни из CHC (не более чем маркетинговый ход). В локализации местами присутствует отсебятина и просто халтурный перевод (в концовке имелось в виду не "покойся с миром", а "хорошо отдохни", особенно учитывая следующую после этого реплику Билла).
Короче, моя теория такая, что вся игра - криосон клона Билла перед событиями (или после) Нео Контры с абстрактными воспоминаниями о прошлом и настоящем. Так как можно сказать что клон Билла - переродившийся старый Билл (Mystery G), отсюда перерождение Контры, Contra ReBirth.
Возможно, в будущем Нео Контры существовал Галактический Президент, но это неизвестно. Образ Че Гевары можно интерпретировать чисто как символ борьбы и несокрушимости, символ "Контры".
В катсцене перед 2 уровнем "Цугу-мин отправляет сигнал бедствия на родную планету". Учитывая, что во время событий Нео Контры Земля стала планетой-тюрьмой, можно предположить, что имеется в виду другая планета, которая стала основным пристанищем человечества (с которой мог вещать тот же самый Галактический Президент).
В катсцене перед 3 уровнем, скетч предполагаемого Шефа Саламандра в образе Гитлера - символ зла и диктатуры (чужие и Тибериус/Бахамут/Триумвират), против которого выступает "Контра" (в катсцене после 3 уровня это дополняется текстом "Контра стремятся к своей свободе" и отсылкой к "Бегству к победе").
Вся игра по большей части представляет собой в той или иной степени солянку отсылок к старым играм, которые можно представить как смутные воспоминания Билла о предыдущих сражениях. И всякие вещи типа космических вертолётов, Галактического Президента Че Гевары и пришельца-Гитлера - не более, чем символизм.
Финальный босс, закидывающий Билла его же "дохленькими" клонами - намёк на то, что гг-Билл (из Нео Контры) получился идеальным клоном того самого старого Билла, и "дохленькие клоны" - неудачный брак, полученный во время попыток его клонирования, а сам босс - Проект С, вылившийся в антагониста Нео Контры.
То что Билл сам толком не помнит кто он, и Ланс вспоминается лишь поверхностно, опять может указывать на то, что гг - клон Билла. А Цугу-мин - этакий внутренний голос, напоминающая Биллу кто он такой.
Плюс то, что помимо Билла в игре присутствует Ягю вместо Ланса тоже можно объяснить сном клона Билла - когда из Проекта С получился клон Билла, они познакомились с Ягуаром, и тот появился в его сне в качестве напарника.
Ну и приятно, что вспомнили про Форс - дат мьюзик на экране выбора персов и "примитивные Контры из прошлого".
Как-то так. :p
Ты теперь мне как брат) спасибо за простыню текста.
Есть еще теория, что сюжет происходит в параллельной вселенной, но это банально как-то))
Урааа! Дождались! Спасибо за видос! Лайк однозначно!
круто братишка , видео кайф , побольше таких бы , я в захлеб смотрел дружище
Rebirth - это моя любимая игра из серии, проходил её на своей прошитой вии множество раз.
Охрененный выпуск. Надеюсь Конами выпустят переиздание всех игр серии Contra на современных устройствах, включая эту игру.
3:57 нормально так ребята не долго думая запихали туда зергов))
Я одного не могу понять во всех этих безусловно качественных и крутых обзорах....... Почему так много слов и времени уделяется разбору сюжета и лора?! Я вообще не помню чтобы мы хоть когда-то, играя в контру, задумывались над сюжетом. Это же просто бегалка-стрелялка, где должна быть понятна лишь суть и цель. А посмотрев эти обзоры, я пришел к выводу, что разработчики именно также и думают! Ведь на сюжет они вообще никакого внимания не обращали.
Какой лор? Какие персонажи? Вы о чём??? Просто бежим вперёд и разносим всё, разным оружием, разными персонажами со своими фишками! Цель - убить всех, кто пытаются убить нас и одолеть последнего босса, который хочет захватить мир. Всё. Это пожалуй САМЫЙ ТОЧНЫЙ И ЯРКИЙ пример игр, где сюжет нужен также, как в порнофильме.
Коля, спасибо за увлекательное путешествие в 1973.
А можно я твою теорию о сюжете буду воспринимать как канон? Уж очень все понравилось.
Колян, как же не нарадуюсь тому, что ты вернулся в тему олдскула) держи руку 🖐️
Теперь после видоса надо задуматься, дал ли ты пожать руку, или оторвал её и отдал Коляну.
лень читать коменты, поэтому - это лучшая сборка и переосмысление сюжета контры среди всех, которые я пытался прочитать и осознать. ТЫЩЩУ ЛАЙКОВ АВТОРУ)
17:50 отсылка к одному из уровней скролл шутера in the hunt над которым работали люди из команды разработчиков metal slug
ua-cam.com/video/Bew_JEgZbUc/v-deo.html этот уровень с 22:50
Странно, что не упомянули версию Contra 4 для кнопочных телефонов. А показали только андроид версию.
не всё ж сразу)
@@JohnnyUnited я считаю, что к концу нулевых, у нас про андроид мало кто знал (я про андроид узнал в 2009, а увидел впервые в руках у друга только в 2011-12 году). И многие сидели на кнопочных. И я очень ждал услышать про кнопочную версию. Но, как я понял, различия с андроидом минимальны. И вот кажется причина, почему не показали.
Не «андроЙд», а «андроИд».
@@СергейКлементьев-ф5м спасибо, исправил.
@@TEPA6ANT Есть разница, правда разница в том что он жоско урезанный. Отличия от оригинала минимальны, но отсутствуют уйма боссов и уровней. А уровней с видом сзади вовсе нет
Ждём Extra Live по Mega Man 5
Я тоже жду!!! Хорошо что я не один такой!!!
Megaman 6 будем ждать через год
4:02 Тут на заднем фоне играет саундтрек из Дюка (Duke Nukem 3D - Pissed Office Box)
3:55 (Duke Nukem 3D - Baked Goods)
3:28 (Duke Nukem 3D - Briefing Room)
все же разрабы в чем схалтурили
E3 2019. CONTRA ROGUE CORPS. Похоже Konami решила похоронить серию навсегда. С октября месяца жду выхода Blazing Chrome, хорошо хоть кто-то ещё помнит как должна выглядеть Contra.
Все таки по-японски они официально контора
Охренеть! В Return to Galuga Гидралиски и Муталиски) Сразу видно, что сами все нарисовали и придумали)
Коля - Красава! Офигенный обзор! Контра! Не ожидал )
AdaM почему не ожидал? До этого же были обзоры на контру
Хм.... А ведь еще одна Контра пропущена.... официальная, для Айос и Андроид. А именно... в 2016 и 2017 годах, в игре от Конами Star Wars Force Collection была запущена месячная акция в честь 4го мая - и частью этой акции была ОТДЕЛЬНАЯ игра, встроенная в основную. А именно - Контра, с персонажами и противниками из ЗВ. Играем за Хэна или Чуви(если я не ошибся), валим штурмовиков, получаем пауерапы, боссы- разные АТ-ST и прочие....Если смогу найти скрины из того времени - скину).
Как всегда шикарный выпуск!!!!, и сюжет в твоем изложении тоже шикарен!
Как обычно порадовал! Качество твоих роликов на самом высоком уровне на уровне бедкомедиана. Спасибо!
Урааааа я дождался когда ты будешь обозревать эту игру))))
Только пересматривал старые выпуски о Контре, и вот новая часть)))
2:07 проиграл в голосину с дакфейса Билла и ушербного Ланса :D
проиграл с подливой!
Билл штаны слишком узкие нацепил кажется...
Чёрт, шикарная теория сложилась!
Только вот все игры ведь делали разные люди, так ведь?
Если все кто делал эти игры были НАСТОЛЬКО преданы истории, что сделали её сюжетку настолько ровной и взаимосвязанной, метаясь из прошлого в будущее в настоящее и между пятью тысячелетиями - что ж, это отлично!
После размышлений Коли про сюжет этой контры, в голове кто то тихо сказал "Кодзима гений!"
21:06 "смысл слишком скрытый... какая-то недосказанность..."
Игра начинается и заканчивается совместной сценой *БОЛЬШОГО И ГОЛОГО МУЖИКА И МАЛЕНЬКОЙ ДЕВОЧКИ-КИБОРГА!*
При этом на западе цензурят Адольфа...
Шик!
Это робот
@@hooklife2750 Главное, чтобы ей было более 18 лет с момент изготовления...
Как говорится "FBI OPEN UP"
Отлично, как раз кальян согрелся и пиво остыло)
18:07 - Да это же Мистер Спидвагон. Он здесь за каменной маской ?
То чувство когда давно не смотрел твои видосы,включил и охерел от смены имиджа)
3:55 да действительно, в логове пришельцев ползают гидралиски и летают муталиски из вселенной старкрафт. Живите с этим.
блин я помню обзоры на консоли, там всегда был музон на заднем плане, а сейчас эта тишина оч давит на мозги
Крутооо! Старый добрый Pixel Devil
Всё как всегда на высоте! Спасибо, Коль! )
3:56 - Это что, гидралиск и муталиск в контре? Или у меня глюки?
Я один всё ещё жду ремейк или прямое продолжение Контры Хард Корпс?
Именно с Реем, Шиной, Хэнком и Брауни.
Да, нет
Может вынести все серии с Contra в отдельный плейлист? Пересматриваю все серии по 4му разу... И что в самый первый раз, что сейчас, надоело мотать от конца, до начала...
14:39 Маленькая девочка в красно-розовом платье сильно напоминает Марию Ренард из Castlevania Rondo of Blood. Ну, или Ролл из Megaman.
Уффффффф, музон из хард корпс до сих пор слушаю
20:59 ору и в то же время призадумался.
Ланс в странном виде напомнил почему-то Майкла Джексона
Скорее Слэша.
Тут уже говорили, что змей по имени Плисскен - это отсылка к Побегу из Нью-Йорка, где гг звали Снейк Плисскен? (Он кстати еще и прототипом Снейка из МГС был)
видео вышло 4 года назад, но до сих пор такое ощущение, что только вчера
Отлично проделанная работа! продолжайте Николай)
Едет по уровню на грузовике. Так ведь это же газ-66 "шишига". Очень похоже. Конечно, у шишиги сзади всего одна ось, а не 4, но по сути копия.
Отличный видос, смотрится на одном дыхании. Продолжай в том же духе:)
Как всегда глобально и познавательно! Спасибо !
На 4:26 кадр из аркадных Чужих против Хищника от капком. Пиратчину уже рассматривает...
Коля, Про две части на андроид не рассказал это ремейк первой части и солянка второй части, вышли обе в Японии, но есть там анг язык. Притом они новые и контра ретурн вышла в 2018
Чем ты ролик слушал? Он сказал же что рассматривать стал только игры от самих конами или лицензированные ими. Если он о чем-то не упомянул, будь уверен он сделал так как задумывал.
@@Alex_stukov так эти игры лицензированы конами. Ретурн онлайн, если что!
3:52 в этом моменте,показалось ,что она клюквой стреляет!))))
Продолжение контры идет, главное идет, пусть и медленно - главное идет! Тоже жду на подходе Hard Corps Uprising
16:04 Серый робот со злыми красными глазами и конским хвостиком на голове. Ну это определённо Fulgore(Правдо он не ниндзя, может здесь соединили дизайн?)
Классические космические вертолёты из Контры :D
Какая же крутая рубрика, каждый видос как праздник
16:00 эта железяка больше похожа на Фулгора из Киллер Инстинкта, чем на киборгов из МК.
4:22 - внезапная Valkyrie ha из "Легенды о героях Галактики". Я даже не знаю, умиляться мне или возмущаться.
Для тех кто не понял
Browny это пацан
Brownie это девочка
>Brownie это девочка
С чего такая уверенность, это же японцы.
@@АндрейЕлескин-л8с Фраза For *she* ,too,is a "Contra"
@@Life-pq6lz короче гендер - девочка. А то у меня немало знакомых "she"
@@АндрейЕлескин-л8с Ну ок
наверное, у них разные имена, потому что большинство имён, заканчивающихся на -y - мужские, а на -ie - женские
Прикольная задротская стена! Одобряю!
слов нет,Красавчик!Просто суперррр видос!