Интересный факт единственная фракция в игре после прохождения которой тебе не придёца убивать ни одного напарника (после квестов задержание, и слепое предательство) это подземка, после уничтожения братва Данс перестаёт быть нашем напарником по при этом его можно использовать как поселенца причом его силовую броню x 01 можно сломать и она не востановица, а с x6 88 можно уничтожить институт но только в том случае если не убивать учёных а только синтов!!!
Тем временем пока Братство полирует бошку обесточенного робота, Подземка готовит переворот в институте, а сам Институт готовится в рейд за компонентом для ядерного реактора - Престон до сих пор сидит у меня в музее.
@@AlphaCeph-q4x просто не разговаривай с ними. Можешь прийти взять ядер блок, схватить силовуху и забить на них до конца игры. Чтобы начать основной квест можно просто дойти до самого Даймонд сити.
На самом деле я лично ожидал разбор мотивов и подводных камней фракций или отдельных фракционных персонажей, чтобы на основе видео сделать правильный выбор или же переосмыслить свое отношение. Сюжет в фолыче и так достаточно простой, зачем его пересказывать то. Но за контент спасибо.
Вот кстати да, тоже ожидал подобного. К тому же, GoodNatured уже делал довольно подробный пересказ сюжета за все фракции. Но все равно слушать Руина - одно удовольствие, так что не жалко потраченного времени, контент годный.
Институт: -нахрена делать этой штуке самосознание, она же будет просто вилкой чистить сортиры? -надо Братство: техно-фашисты Подземка: спасители тостеров с кожей Минитмены: ЕЩЁ ОДНО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ!!!!
Теперь попробуем наоборот: Институт: За наукой будущее человечества, а содружество и так мертво. Братство: Синты и супермутанты уничтожат нас как вид! Или мы их, или они нас. Подземка: Синты 3-го поколения пусть и созданы искусственно, но всё же могут хотеть и обладают свободой воли, а Институт держит их в рабстве. Минитмены: Если объединить всё Содружество вокруг единой цели, у рейдеров не будет никакого шанса!
@@Император-х1ы Да вот только те кто пишут сценарии к основному сюжету в Bethesda сделали из этого детскую сказку. Институт : Хы хы мы злые так меняем людей на роботов . Братство стали: Все кто не люди ЗЛЫЕ! Подземка : мы любим роботов а институт держат их как рабов( Минитмены: Помоги нам позязя нас тута рейдеры обижают , а также помоги другим послениям( Вот теперь я думаю похоже на Fallout 4 , а не эти ваши Fallout NW ,2,1.)
@@Император-х1ы А теперь правильный вариант: Институт: Стадо дебилов занимающихся херней... Братство: Стадо дебилов занимающихся херней... Подземка: Стадо дебилов занимающихся херней... Минетмены: Душнилы что пипец... Не интересно играть не за никого... Подземку вырезаем нафик сразу, институт позже. Минетменов игнорим, помогаем братству. Помогаем братству только потому что с ними веселее играть. Гигантские роботы, дирижабли, полеты на винтокрыле.
Мистер Кэта посмотри с его секретами скайрима. И нестандартными невозможными сверхлегендарными и т.д. прохождениями. На его фоне Руин еще и процента контента из фолыча не выжал.
Вот, 6лять. Вроде пройду пару раз фолыч - все надоело удаляю... ютуб выдает несколько видосов по фолычу 4 и мне 6ля опять хочется в него поиграть... и вот я опять его устанавливаю, хотя позавчера токо удалил.
@@GachiBoi тоже самое только в конце: ''... и потом снова удаляю, потому что мне скучно играть в фоллаут 4.''. И потом такой, зачем я ждал скачки этих 60 гигабайт, снова же удалил.(
Битва за Банкер Хилл это самая странная миссия... Как то раз когда у меня были хорошие отношения с институтом, братством и подземкой... Я просто прошел мимо всех даже не сражаясь...
Это миссия с самой большой вариативностью применения, которая очень тесно завязана на нескольких сюжетных линиях одновременно. Я удивился бы, если бы кто-то сумел сделать такое в такой масштабной игре, и не накосячить при этом
Сколько бы игру ни проходил, ни с кем в ходе задания драться не приходилось) мне ещё нравится то, что при наличии хорошо вкачанного навыка кражи можно, почти не напрягаясь, натащить немало боеприпасов и комплектов силовой брони (если повезёт отстаться незамеченным и если нужна)
Я тоже прошел, по сути угодив всем. Стырил синтов Институту, Братство не обидилось как и Подземка, поднабрал бронированное пальто пару штук и 4-5 комплектов Т-60. Всегда бы такие миссии, не люблю выбирать из двух зол в играх.
Как это уничтожение Братства за минитменов побочный квест? Это самый эпичный способ уничтожить дирижабль! Из артиллерии! Так при этом сразу же придётся отбиваться от роя винтокрылов, мне очень понравилась оборона Форта. И кстати, после этого квеста минитмены смогут пользоваться винтокрылами. Откуда они их взяли? Видимо где-то на просторах Содружества гопанули своими палками-стрелялками =)
У меня было уничтожение их корабля за подземку, ахах чисто миссия невыполнима. Зачистили полицейский участок, спиздили винтокрыл и их форму. Прилетели на корабль, поставила бомбы (попутно убеждая всех окружающих что я выше их по званию) и смылась оттуда. Кстати , если спалят можно перебить всех на корабле не уничтожая его, причем в одиночку ибо спутники на корабль не могут подняться. Советую набрать хорошего оружия на такую вылазку.
Я прошла за Институт+Минитмены. И там и там осталась главой организации. По мне намного интереснее, просто потому что сразу две фракции проходишь. 🤷♀️
Можете меня посчитать странным но мне нравится Минитмены . На мой взгляд круто что ты главный в своей фракции и востанавливаешь её влияние на Содружество. Мне она очень нравится .👍
Мне то же эта фракция нравится. Как могут не нравится люди , которые защищают людей?! Единственный нюанс: в этом мире, я про реальный мир, то, чем не пользуешься начинает деградировать. Так вот люди, которые полагаются на кого-то в чем-то начинают деградировать в этом чём-то. Сложно завернул? Проще говоря, если вы сами перестали защищать себя - вы деградируете как люди. Потому что защищать себя - это право и обязанность человека. Поэтому, когда у людей отобрали оружие, за самооборону навешивают срок, и когда насилуют твою дочь тебе надо ждать наряд полиции, человечество тихонечко деградирует до уровня, если не скота в загоне, то до рабов уж точно. А так, минитмены классные ребята, при условии, что они лишь помогают людям, а не решают за них базовые проблемы.
Это не фракция, а просто кучка бомжей. ГГ создает её с полного нуля, но почему-то не является самым главным, а находится в подчинении у Престона Гарви, что бред.
Вот несколько идей: Такой же обзор на Фар Харбор Такой же обзор на Нью Вегас и его ДЛС Политические взгляды всех фракций четвёрки и Фар Харбор Политические взгляды всех фракций Нью Вегаса и ДЛС
Мне очень нравятся минитмены. Помогают людям, можно стать главой организации. Мне нравится обустраивать базы жителям Содружества. Институт и Братство Стали мне не очень нравятся из-за зацикленности на своих целях. Подземка - вообще скучные ребята. Я вживаюсь в роль, когда играю, живу в мире игры и это все очень важно для меня.
да по факту там все психи , кроме минитменов, синты ради нового мира готовы истребить все и вся , братство это чисто нацисты с идеологией только люди и да я мог бы понять это в нашем мире , но не в их, подземка тоже еще те типы , эти наоборот готовы убить кого угодно , лишь бы спасти очередного сломанного робота,
Потому, что вам они подходят по характеру. Мне тоже подходят, хотя я все фракции прохожу до развилки. Многие считают, что помогать другим - это "шестерить", но это в основном - ауешники, то есть - шлак людской.
Руина:"Разбирать дополнительные и повторяющиеся задания я не буду обговаривать,так как это растянет ролик,а он и так не будет немаленьким". Андрукс с его роликами по Морровинд:
Всегда выбирал Институт, так как считал что со мной во главе, и с их ресурсами и технологиями, у них больше шансов вытащить мир из жопы,ради это цели можно еще Братсво стали выбрать, но всегда считал что главный герой не пошел бы против своего сына, поэтому считаю Институт самым логичным выбором.
Несмотря на всю бомжеватость минитмэнов, они мне очень импонируют идеологически, так как они единственные, кто реально пытается помочь пустоши, а не высосать из неё побольше плюшек для себя любимого. Кроме того, моё любимое оружие в игре - лазерный мушкет, который во первых уникальный сам по себе как оружие, а во вторых довольно мощный, если быть честными. Плюс он жутко круто выглядит, на мой взгляд. Есть мод We Are The Minutemen, который делает из минитмэнов на поздней стадии игры (уровень 35-40) вполне серьёзной силой с собственной силовой бронёй т-45 и дофигищщей патрулей на улицах. Пускай они и не такие пафосные, как взрывающиеся обо все стены (XD) винтокрылы братства с рыцарями на борту, но они вполне смахивают на этаких тимуровцев на стероидах, с которыми приходится считаться. В общем они, пускай самые долгие, но вполне весёлые ребята, особенно мемные Престон Гарви, Ронни Шоу и Струджес, которые, как по мне, после Валентайна и Пайпер вообще единственные не сероватые в плане характера персонажи. Минитмены просто не похожи на других, у них другие цели, и уж точно они не такие, как скрытные буки из РЖД или поехавшие технофашисты на дирижабле. А ещё у них очень приятная и успокаивающая музыка на радио. P.S. Какая ирония, они называются минутмены на английском, типа позови и через минуту будем, но играть за них по ощущениям нужно дольше всех.
В Либерталии на самом верху есть очень интересный терминал, как Минитменам лучше жить стало, когда они превратились в рейдеров, да и Стурджес, к слову - синт:)
@@ilyas_gb7716с фанвики, если его убить командой, обнаружится деталь синта Я так понял, это должно было быть чеховское ружьё, но разрабы забили на это, а удалить из инвентаря забыли
> Пиши в комментариях какая фракция тебе нравится больше всего и почему Не, ну ты сам напросился. Поехали: 1. Братство. После Ф3 на беседку вылили ушат говна за то, что "лайонсовские" рыцари в белых доспеха это абсолютный неканон (недавно перепроходил трешку и пришел к выводу, что это вовсе и не плохо, т.к. Лайонс реализовал мечты Вероники из НВ), да такой, что пришлось вводить в игру Изгоев. Поэтому в этой части нам запилили трушное, ТО САМОЕ братство из старого доброго Ф1. Реализация отличная, персонажи вполне ок, Максон фанатичный и харизматичный, а его мотивация проста, но вполне логична. Братство в Ф4 одна из немногих нормально проработанных фракций. Присоединится к ним хочется хотя бы потому, что в отличие от остальных они не выглядят безыдейным сборищем неписей. 2. Ополченцы. Несмотря на простую задумку, ПОТЕНЦИАЛЬНО эту фракцию можно было сделать очень интересной. Например добавить линейку квестов, в ходе которой минитменам нужно не только строить домики, но и договариваться с руководством Банкер-Хилл, Добрососедства и Даймонда о сотрудничестве. Добавить минименам конфликт со стрелками и сделать большинство стрелков (а не только двух человек) не просто бандой наемников, а бышими минитменами, которые взяли и предали своих товарищей ,т.к. решили рулить в содружестве. Ну, и таким образом накидать миссий по отжиму обьектов у стрелков и ликвидации их личного состава. Короче фракция с потанцевалом, о котором даже в самой беседке наверн не задумывались, т.к. в голове у геймдизайнеров шоколад и ко это просто неписи, заставляющие игрока строить домики. Ну что тут сказать, видимо внутри студии есть поверье, что брать в сценаристы хоть кого-то с мозгами - это к несчастью. 3. Институт. Задумка очень интересная - дать игроку почувствовать себя Хаусом из Вегаса. Реализовано это, само собой, по Тоддлеровски, то есть через жопу. Ибо геймдизайнеры не придумали, что делать игроку с должностью главы института и в итоге просто высрали пару радиант квестов, которые никак не влияют на игровой мир. Прописан институт максимально всрато. Ни общаясь с Шоном и его коллегами, ни став главой игрок так и не узнает каковы конкретные цели у этой организации и на кой хер им вообще нужны синты. В игре куча пафосных фраз о том, что институт, это будущее, что он меняет мир, но каким ученые видят это будущее и как именно институт будет менять мир - "меееех, это надо чето там думать, писать, сочинять, и так сожрут, иди собирай мусор геймер, игры это тебе не пища для мозгов". Ну и отдельно добавлю, что сама идея смешать Филлипа Дика с постапоком, где человечество только начало вылезать из пиздецомы, выглядит, мягко говоря, тупой. 4. Подземка. Люди спасают роботов от "рабства". В постапоке, после ядерной войны, где основные правила это "человек человеку волк" и "умри ты сегодня, а я завтра", люди озабочены не своим выживанием, а защитой прав угнетенных тостеров. Очень правдоподобно, Тодлер, и не разу не тупо, да, это так. Но этого беседке показалось мало и они помимо андроидов решили прикосоебить к фоллачу еще и бондиану. Вот тебе бондовский смокинг, бондовский вальтер, закладки с шифровками, пароли, явки, ставки и прочая шпионская хуерга. Ну знаете, постапокалипсис, там и не такое бывает... Дебильной концепции - дебильные персонажи. Техник Том у нас техногик, а техногик в понимании сценаристов беседки - это поехавший на слежке параноик который убивает жучки иньекциями аммиачной кислоты (или что он там колет персонажу). Странно, что микросхемы себе в задницу не сует, ну он же ТЕХНОгик, панимаити, да? Дьякон - мамкин шпиен, поэтому он переодевается прям по ходу боя и делает пластическую операцию раз в неделю (все так, все шпионы таким занимаются). Любой шпион - это просвещенный интеллектуал, поэтому Дьякон считает своим долгом сообщить нападающим когтям смерти и диким гулям, что он читал Пруста. Также в его запасе есть небольшой набор шуток за триста и если в 2015 при первом прохождении вы не разбили себе лицо в кровь фейспальмами от этого юмора, то поздравляю, у вас очень стойкая психика. Еще тут есть две бой-бабы, шар-предсказатель на ножках и мужик в халате, который, внезапно, адекватен. Но не потому что хорошо прописан, а на контрасте - он единственный из этой компашки не выглядит как плод фантазии пятиклассника. Итоги подведем. 1 - браство топ, хотя бы потому что на фоне прочих не выглядит говном 2. Беседке как воздух нужны нормальные сценаристы. 3. фол 76 хуита, но это к теме не относится.
Подписываюсь под каждым словом! Идеальное изложение сути трех фракций. Минитмены, как и говорилось, это песочница, поэтому сюда не относим. 76_днище_кста
Слишком грубо ты представляешь фолаутовский постапок. Это далеко не то же самое, как в Безумном Максе например или в Дороге, где действительно человек человеку волк. В отличие от этих вселенных, в фолауте гораздо более "лайтовый" постапок, здесь множество поселений, фракций, многие из которых даже друг с другом не воюют, а атмосферу постапока создают только рейдеры, мутанты ну и некое каноничное для рпг вселенское зло в лице Создателя, Анклава или Института. Это я всё к вопросу о Подземке и "нелогичности защиты прав угнетённых тостеров"
За минитменов плюсы хорошие, плюс можно винтокрыл получить уничтожив братство стали, согласен квесты у их скучные, но они единственные которые не желают с кем либо войны и они за мир во всем мире. Минитменов и институт можно союз сделать ты будешь директор института и генерал минитменов, две фракции и в обоих ты главный, в подземке и в братство ты не сможешь быть главным. Кроме этого у минитменов с помощью ракетницы прибегают на помощь если кто по близости. У подземки помощи не жди, у братство тоже нет помощи только винтокрыл, а винтокрыл можно получить как за минитменов и подземку.
Предположим я играю за институт, уничтожаю братство Стали за минитменов, и получаю винтокрыл, тогда вопрос откуда сигнальные шашки брать. Тиган ведь мёртв
@@voycondios5837 Или по сюжету,Минитменов. Уже в начале игре Пресли тебя отправляет на зачистку территорий. Потом замок Минитменов расчистить найти костюм генерала.После за чисток территорий Пресли и предлагает стать генералом. Ну и с помощью Минитменов можно попасть в институт.
Классно что можно примирить Институт и Минитменов если стать сначала генералом Минитменов, а потом пойти и проходить за институт до миссии с привлечении ученого с поверхности. Всё дело в том что учёный думая что его похищает институт позовёт Минитменов, если ты генерал, то можно ,,договориться" объяснить им с помощью убеждения, и так получится что из всех фракций, сотрудничать будут только две
@@voycondios5837 блин, комету два года, я тебе так уже и не вспомню) Но можно найти одежду которая будет давать + к харизме а так же всякие препараты, уже не помню как называется, в любом случае чем больше тем лучше. И использовать быстрые сохранения если харизма не сработала.
Он просто изначально делался военными США для борьбы с коммунистами, а чтобы с нуля переписывать довоенный говнокод желающих не нашлось, поэтому ему просто подправили понятие "коммунистов". Работает - не трогай👌
можно смело объединять все фракции. там до самого последнего момента можно за всех проходить. Показательный момент херовейшего сценария: проходишь игру за Подземку, спасаешь Акадию, и тут вдруг квест с Дансом. И ты не можешь отправить Данса ни в Акадию, ни в убежище Подземки - я блин ржал как конь на этом моменте. Про то, что проходя за подземку нельзя устроить диверсию при сборке Либерти Прайма я вообще молчу - а ведь круто было бы.
Ответ поздний, но... паладин Данс предан идеям Братства и Братство для него самое главное, несмотря на то, что он сам оказался синтом. Он же в миссии на свое обнуление усиленно уговаривает ГГ поступить именно так, как приказало Братство. Так что первое, что сделает паладин Данс, попав в убежище Подземки - перестреляет там всех :) Ибо Подземка - враги Братства
@@AlexxHO ничо ни знаю, у меня Харизма 10+, должен быть вариант уговорить. А еще я почти директор Института и у меня Наука в 5 вкачана, так что должен быть вариант с использованием командных кодов института
Касаемо реактора института. Он у них был всегда, просто работал не ахти как. А с помощью импеллера (Лол, Импеллер - это вообще не то, что в игре подразумевается) его просто хотели вывести на полную катушку. Так что нету дыры при игре за братство или минитменов.
Привет. Просто хочу сказать, что наткнулся на твои видео ещё несколько лет назад, и если б ни они, дропнул бы фоллыч после прохождения сюжетки, даже не подозревая, сколько всего интересного можно из игры выжать. Спасибо, что продолжаешь радовать контентом, хоть и игра тебе скорее всего давно приелась :)
@@gervantofpokrov6737 Хорошо, есть три типа людей: Руин, делающий видосы по фолычу Инда гейм, делающий видосы по скайриму Эвойс эребус, делающий видосы по ведьмаку
31:27 'Подземка - лютые бомжи без брони и оружия" Пуленепробиваемый слой(по сути, любая одежда для них - прочная и лёгкая броня), Специальное предложение техника Тома(охрененная пушка для снайпера, при чем в ОЧЕНЬ годной прокачке, и доступная почти что на 1 уровне) и "Спаситель"(его ДПС меня до сих пор ставит в недоумение - исключительно мощная штука, как для стелса, так и для простой стрельбы) Гвоздомёт(он очень прикольный, но к тому же ещё и довольно сильный) Это всё какая-то шутка для тебя?))
Всё верно, жаль лишь на первом уровне их не получить. Ни денег, ни возможности пройти квесты, не подняв уровень. А что за гвоздемет? Где, как получить? Я слышал его находят в каком-то вагоне на 15 уровне. Тогда при чем тут подземка?
@@ВетерБалтики-у2м его тебе также просто дарят во время квестов войны с Братством Стали. А чуть позже также дарят апгрейды для него, так что на них даже ресурсы тратить не придется
Как же у меня сгорело на выживании, когда техник Том погиб после задания "Красный сполох ракет". Я прихожу в штаб, а он там мёртвый валяется, тип выжившие члены БС сбили винтокрыл. В итоге пришлось пройти за Институт.
@@JewManBoizz именно, на Выживании консоль не доступна. + когда я таки слился и ливнул с выживания, консоль тоже не помогла, техник ожил, но диалогов с ним не было. Логика один фиг сломалась.
Вот интересно: можно ли изничтожить все фракции в игре?) Типа: сносим Подземку и Институт за БС, ссоримся с БС и сносим его за Минитменов, корешаемся с Рейдерами из Ядер-мира и выпиливаем Минитменов, потом берём квест рабыни на рынке и выносим Рейдеров... Возьмётся кто проверить?))
Спустя год хотел бы поправить насчет винтокрылов. Если вы играете за подземку/минитменов и уничтожили БС, то это фракция получит свой винтокрыл и шашки будут по-прежнему работать.
Играя за институт я так же подружился с минетменами и уничтожил братство стали минетменами, сначала надо выдержать штурм братства в крепости, а потом ударить артиллерией по дирижаблю
Либерти прайм, как по мне - пример сюжетной импотенции от беседки, ибо мы его точно так же уже сопровождали в фаллаут 3, только тогда он бился против Анклава. Я до последнего надеялся, что институт не даст достроить робота, и братству придётся выкручиваться как-то иначе.
Согласен с твоими оценками по сюжетам за фракции, я сам проходил и за минитменов и за институт, сюжетная линия за институт намного интереснее чем за минитменов, плюс бонус, синты и охотники не будут агриться на тебя, если ты их встречать будешь
Я за Минитменов, они сильны не оружием, а духом. И их стремление к свободе и равенству, это хорошо. Ни какого бомжатника как у Подземки, Техно-фашизма как у Братства Стали, или Рабства от Института. Да и вообще они мне нравятся! Они не бомжи, они ковбои, а ковбои не бедные, а смелые.
@Евгений 12,да,но их машины способны мыслить и чувствовать. Скажите "Они их создали,им и решать судьбу синтов"? Так мы тоже создаем жизнь(в виде наших детей),но это не дает нам права делать из них рабов на побегушках. Институт мог бы создать для грязной работы и простых роботов,а не синтетическую форму жизни,обладающую личностью. Да и похищение и подмена людей из содружества для своих целей им харизмы не добавляет. Их интересы превыше всего,а на права и чувства других можно и кучу навалить. Да на фоне ЧСВ Института,Братство - плюшевые зайчики.
Помню когда я прошёл игру за минитменов, взорвав институт, я случаянно испортил репутацию братства стали, сбив их винтокрыл, после чего у Престона Гарви появилось задание по уничтожению братства стали
Я почему-то очень люблю минитменов и меня никогда не раздражал Престон Гарви со своими бесконечными заданиями - напротив, я с удовольствием их выполнял. Поясняю: я играю с модом на а) стройматериалы ничего не весят б) за строительство не дают опыта(чтоб 70 уровня не стать в начале игры) и с) я всегда себе сразу прописываю консолью стройматериалы, по 20000 каждой. Чит? Конечно, но фокус в том, что в каждом дружественном поселении я выстраиваю целую крепость с 8-10 поселенцами, магазинами, чистенькими домиками и так далее, а ещё в каждом поселении - артиллерия, кое-где и две сразу, а снаряжение и оружие, добытое в ходе квеста поселения, я надеваю на поселенцев. Получается, что ты почти с нуля создал офигенно мощную и многочисленную фракцию и всех нахрен задавил. Ах да - ещё в каждом поселении у меня 2-3 комплекта силовой брони. Делается это так: берётся перк на простреливание сквозь объекты и при встрече с БС, хреначится ядерный блок. Рыцарь вылазит из брони и убивается, а броня забирается - для пущей эстетичности, прописывается setownership - ну чтоб броня не считалась краденой ибо - ну это бред, я её как трофей же взял. Конечно я убираю лимит на постройки и вы бы видели, как я отстраиваю замок - это просто офигевшая крепость становится. Так же, помогают моды, позволяющие удалять мусор и прочую хню вроде ванильных лачуг. Мод на хайтек постройки и довоенные вещи - потому что ты создаешь мебель, почему она выглядит так, словно ей 200лет? Чистенькие домики, вооружённые до зубов ребята, больничка, магазин оружия и брони, комплекты силовухи в каждом поселении и повсюду - флаг твоей фракции. Тащусь.
А моды на нормальные атаки на поселения ставил? А то без них по мне не особо интересно отстраивать оборону. Был один мод, который переодически и сам бросает атаки, но так же возможно самому её вызвать через голодиск, с выбором сложности. Самая высокая сложность спавнит рядом с поселением большую толпу рейдеров/супермутантов/синтов/гулей. С моим не особо отстроенным сэнкучари стрелялись минут 20.
@@griffv5380 нет я даже минитменов никогда не вызывал. А вот в стелсе подобраться например к зданию Стрелков, кинуть шашку отбежать и любоваться шоу - это да)
Минус коты, рейдеры, челы с огнемётами, четыре основные и ещё штуки две или три фракции? А может ещё вместо лошади когтя смерти, а личным дворецким чудище?
Интересно было посмотреть, так как я 3 раза проходил, но постоянно за Институт. В Нью Вегас тоже всегда за Хауса проходил. Не знаю почему так, другие фракции отталкивают чем то
@@GrettHard В Институте нет смысла. С их интеллектуальными и техническими возможностями, они могли бы стать ведущей силой на Пустошах. Построить устойчивое, организованное общество и заниматься хоть синтами, хоть кошко девочками вполне себе открыто и не принуждённо. Вместо этого, институтские сидят под землёй и паяют роботов, что бы, потом, тайно, подселить их в лачуги местных бомжей. Взорвал к хуям.
@@GrettHard Я не много не то имел ввиду. Имелось ввиду что любое нормальное сообщество, тем более имеющие интеллектуальный и технический потенциал, оказавшись в дерьме попыталось бы восстановить общество и жить нормальной жизнью. А Беседка же пытается втюхать, что ни фига, люди с образование и возможностями мечтают сидеть под землёй и строить роботов. Ещё смешно в том что у Беседки есть FalloutNV c DLC Old Blues World с его высмеиванием концепции науки ради науки, без человека. Но кто-то решил, а давайте ещё раз, но уже без этих ваших пиздахаханек и смехохуючков, серьезней надо быть) Вот и получилось то что получилось, абсолютно не реальная, бессмысленная организация Институт. Хуже только Подземка, люди которые живут в развалинах, где нет гарантий не то что на следующий день, но даже на вечер. Рискуют жизнью ради роботов, причём исключительно в альтруистических побуждениях. Просто вынос мозга.
Силовой брони в 4м Фолыче, можно найти до хрена и больше - 1я в музее Конкорда, 2я возле станции связи недалеко от Сенкцуари возле разбитого винтокрыла, 3я на базе Национальной гвардии, 4я в гараже у Атомных котов, 5я В Диаманд сити, 6я на станции спутниковой связи, 7я в разбитом грузовике между базой Нацгвардии и спутниковой станцией и...да в принципе хватит и этого. Играю за минитменов просто потому что не люблю идти по ветке сюжета, а люблю побродить по карте.
и эта броня нафиг не нужна при этом. я вообще , когда увидел ремонт т60, смачно харкнул в ее сторону, проапгрейлил добрую т45, сунул пьезо-тушку, и забил болт на все эти ремонты. а сталь на т45 в ближайших кустах валяется.
Институт мне больше нравится 1 - технологии 2 - там твой сын 3 - расчет идет на то что вскоре в содружестве наступит мир и не придется выживать ( братство стали воруют технологии, подземные бомжи воруют синтов, минитмены просто есть) 4 - у института нет винтокрылов, зато у них есть гранаты призыва синтов (видел только призыв слабых синтов, не знаю есть ли другие) 5 - Институт - единственная фракция которая тебя готова почти сразу принять а не то что эти все подземки минитмэны братство В общем и целом все это вкусовщина, конечно братство более динамичное и пострелушек там больше но это уже дело каждого, мне хватает стрелков и рейдеров, + ядер мир и роботы
Я почти всё время делал так: сначала со всеми фракциями хорошие отношения заводил, у подземки расшифровывал код, потом у братства делал телепорт, пожеланию мог добиться с институтом хороших отношений, ради перка у охотника-напарника, и потом за минитменов заходил и бомбил институт, да, за самую скучную фракцию, но с большинством фракций так или иначе будут хорошие отношения, и паладин данс с напарником из подземки, чьё имя я не помню остаются дружными
Вообще меня всегда поражало что самостоятельной фракцией не является Даймонд-Сити... Так если порассудить, у них город, который ещё и как крепость, вероятно они торгуют с мелкими поселениями или вообще эти поселения могут относится к Даймонд-Сити. Есть люди, есть ресурсы. К ним на территорию приходят всякие институтщики и стальные братаны, какие-то формирования минитменов с подземниками...разве их не должно волновать это всё?
Даймонд-сити кучка очень разных жителей, у них нет идеологии, а цель только хорошо жить, и плевать на остальную пустошь. У них кроме мэра нет никакой личности - лидера. Так что пусть живут под пятой любой фракции. Хотя, наверно кроме института, те откровенные фашисты. ИМХО
Пам офигенный герой хотя бы за то что даёт возможность крафтить тебе, после покупать и продавать имбовую броню и красивую тем более. Выбираю Братство так как фанат с детства и офигенные плюсы
Как по мне, чтобы сделать все фракции +- сбалансированными нужно что-то вроде: Минитмены. Бомжи, пытающиеся помочь бомжам, но вот после захвата крепости начинают обретать силу, у них появляется лучшая снаряга и любой человек в содружестве может оказаться минитменом, а значит всем фракциям надо быть настороже. Подземка. Во первых, ей нужна отдельная сюжетная ветка, в ходе которой освобождение всех синтов было бы не ключевой целью, и миссией где-то в середине. Все синты обрели самосознание и лично хотят служить в подземке, а значит, у этих бомжей появилась личная армия, и их надо бояться и уважать
а Я поставил один мод для выживания ... это возможность строить собственный телепорт , и получить его можно только в Институте , она появляется в виде голографической записи в кабинете у Доктора Ли , да дойти до института тоже не просто в режиме выживания , ну зато потом строишь телепорты в своих поселениях , проблема перемещения решена )))) , а так играл за подземку в основном
В игре есть 2 фракции на выбор, минитмены для святош и Институт для злодеев. Всё остальное не имеет смысла. Институт просто аморальная организация которая любит технологии и хочет распространить своё влияние на пустоши, с помощью синтов. Минетмены святые рыцари добра, которые несут свет и унылость в мир. БС этот тот же Институт, аморальная фракция, которая любит технологии. Только она более отсталая. БС прикрываясь "общим благом" готова геноцидить разумных гулей, готова ломать об колено местное население, лишь бы оно их слушалось. Короче цель оправдывает средства. А цель их это распространить своё влияние и подмять под себя территории. Чем они отличаются отличаются от института ? Только отношением к синтам (БС боится их использовать) и монархией (как я понял власть в БС передаётся по наследству). А институт не боится использовать синтов в качестве рабов. Вот и все различая. Только вот в институте работает наш сын, а в БС нет. Какой смысл идти против сына и переходить на сторону БС ? Только из за расхождений по вопросу синтов ? Бред. + игру за БС мы закончим на подсосе у Мексона. Это вообще неприемлемо для циничного и прагматичного ГГ. Подземка вообще самый тупой вариант. У нас есть святые минетмены, которые всем помогают, которые хотят спасти ВСЕХ добрых и разумных существ. Идеальный вариант для святого ГГ. Зачем нужна подземка, которая помогает только синтам ?
Сын, который работает на убийц матери, и не сын вовсе. Про отсталость БС уже забавно. Силовая броня у бойцов и винтокрылы показывают, кто тут развит технологически. Я про то что они делают их самостоятельно, а Институт которое столетие сидит на своей базе лишь починяя примус. Плюс, Братство всегда действует открыто, а не похищает людей, подменяя их фальшивками. Именно Братство уже несколько раз спасало мир и людей его населявших от нескольких концов света (при содействии Гг, конечно).
@@pootis7862 да. Я не смог предать Престона. А если Вы пройдете по ВСЕЙ карте длс, то обнаружите заправку Красная ракета, где можно организовать поселение. Она правее Мира свежести и Детского королевства, если я не ошибаюсь
@@СеменБухарин-в2в, круто. Институт не одобряю ибо живодеры, но минитмены - наше все. Ну не суть. А сделав поселение в Ядер мире можно будет пользоваться артиллерией?
Я не могу проходить за подземку и братство стали.Перввые хотят уничтожить все впечатляющие достижения института (хоть они и творят дичь) ради спасения группы синтов (по сюжету гг становится главным в институте и вполне может в будущем поменять политику касательно синтов).В братстве,такое чувство, руководящие места заняли выжившие члены анклава.Сначала уничтожение синтов и мутантов,а за ним ,скорее всего, последует и чистка неугодных им людей и навязывание им своей власти под предлогом защиты.Да,в настоящем времени братство и подземка выглядят более достойно,но в будущем что это принесёт?Шансы возродить мир у института намного выше чем у братства и подземки вместе взятых.Поэтому, как по мне, прохождение за минитменов и институт самое логичное.Первые обеспечивают порядок без каких либо скрытых мотивов(все поселения присоединяются к минитменам по собственной воли), а вторые под главенством гг вполне могут начать в скором времени восстанавливать мир(то же самое братство попросту будет монополизировать все найденные довоенные технологии) .
Мне больше всех нравятся минитмены потому что они единственные кто не хочет подмять под себя братство стали или "подземку". Наиболее мирных ребят в этом плане не сыщешь
Братство вояки и ксенофобы, но зато мутантов мочат. Институт эгоисты с сомнительной этикой, но зато со своими крутыми технологиями. Подземка, пожалуй, никак не выделяется. Они просто хотят свободы синтам. Минитмены какая-то рабоче-фермерская армия без каких-либо планов, из-за чего они развалились незадолго до пробуждения гг, но у них есть артиллерия(почти бесполезная).
Лично у меня выходило так, что "миньетмены" из орудий сбивали "Придвен" и после этого на Замок нападало нереальное кол-во рыцарей, паладинов и прочих бойцов Братства верхом на винтокрылах.. (всегда нравилось, как рыцари и паладины десантируются с летунов) Вот эта миссия была неплохой.. Но до "прогулки" с Праймом - ей далековато)
Мне больше всех нравятся Минитмены, они берут конкретно своей идеологией: они хотят восстановить содружество, ведь если так подумать, эти однообразные миссии нужны для чего? Чтобы содружество стало более населенным и главное, сплоченным. Ты буквально с нуля восстанавливаешь разделенное радиацией, мутантами и рейдерами общество. Как по мне достойно уважения.(и кстати можно потом убить мэра даймонд-сити ((после уничтожения института)ведь он синт)) и при входе в даймонд-сити там будет висеть флаг минитменов, такая фича есть, вроде как, только у них, смотриться круто кстати)
Минитмены используют худший тип анархизма и частично авторитарной власти. У них нет шансов на рост технологий и даже если они не пойдут на стремительное снижение и ухудшение то они сильно остановятся. В первом случае будет ситуация такая что отупевшие не умеющие говорить, читать и писать одичавшие люди под огромными дозами радиации будут жить в пост апокалипсисе с кучей технологий, оружия, немного патронов, медикаментов и еды до военного времени будут использоваться в примитивном обществе, а во втором ничего не измениться кроме людей, количества боеприпасов, ландшафта и существ на пустошах.
Ну это из нонишнего поколения не полностью поехавших. А так был один легендарный чел с форума буки, который распилил лобзиком Wizardry 8 и выковыривал формулки путем дизассеблирования экзешников. Был Эндрю Вильямс, который распесочил ADOM до невозможности. И есть контуженный наглухо Jorbs (видео англоязычные), который в Slay the spire буквально до буковки прогнозирует прохождение. Я чуть-чуть в шахматы-преф играл и немного математик, но то что он делает - это натурально жесть. Кто разумеет устный инглиш он рекомендован для поплавки мозга. В английском сегменте мега-ковыряторов много. Это очень заметно при просмотре английской и русской вики по играм. Что TES, что фолыч в русском варианте на порядок беднее английских. По старым играм у нас маньяки сопоставимые по уровню вьедливости.
7:41 Аркджет, а не "Аркаджет". От слов "Arc", то есть в данном случае "электрическая дуга", и "Jet", то есть "реактивная струя". Компания делала ракетные движки, и, видимо, система двигателя и называется "Arc Jet", дуговой двигатель
Моя любимая фракция - институт. Во первых, в отличии от подземки и минитменов они не кучка бомжей строящих хибары из говна и палок. Это ученые, которые могут вернуть нормальную жизнь в содружество. Очистить воду и воздух от радиации, восстановить разрушенный Бостон и т. п. Во вторых у них самое адекватное отношение к синтам. Они относятся к ним как к роботам. Коими синты и являются. Они не пытаются их уничтожать или с ними потрахаться. Они используют их как инструмент. В третьих, глава института - наш сын. Самый близкий и родной человек. Поиск его является по сути главной задачей в игре. И это опять же логично. Как по мне это самая адекватная фракция. Они не задалбливают тебя с поселениями, не являются военизироваными фашистами и не сношаются с роботами и гулями. Да и выглядят они круто. Короче из основных фракций институт ван лав.
Да, это так, просто люди любят наслушаться баек и охотно верить в то, о чем сами не знают. Как им быть, когда всю игру им талдычат что институт - зло? Правильно, будут придерживаться данного мнения, даже если не хотят Первое прохождение у меня было за институт, своя голова на плече. Когда поручили уничтожить подземку и братство, я сделал это. Единственный, кого было жаль - Дьякон, его тупо обманули, но даже в окружении подземки он остался верный, да и он один делал что-то полезное для подземки. После игры воскресил его консолью и сделал дружелюбным, пусть живет себе, он не виноват. А так у меня царит мир между минитменами и институтом, вырезаем остатки подземки с братством и другую нечисть.
Знаешь, я наиграл в 4-й Фоллаут уже 2500 часов. Я играю с 400+ модами и у меня от оригинальной игры осталась только иконка на рабочем столе. И тем не менее я все равно смотрю твои видео зная, что ничего нового ты мне не скажешь. И зачем я это делаю для меня самого остается загадкой)
А так в принципе, моя любимая фракция - институт. Потому что я люблю хай-тек пушки. И футуристичные комплексы. И учёных. И тяночек-андроидов. А потому учёные, которые в футуристичном комплексе разрабатывают хай-тек пушки и тяночек-андроидов, мне по духу ближе всего :)
Про тяночек-андроидов немного поясню История Дьякона даёт понять, что синты несколько... Больше похожи на людей, чем некоторые могут подумать Он начал защищать синтов после того, как его любимую уничтожили кто-то вроде гопоты за то, что она - синт. А выяснилось что она - синт, когда у них никак не выходило завести ребёнка. Это значит, что они пытались, и у них *получалось* пытаться. Ну вы понимаете да😏?
@@АлексейКолексников не тайна также что это не факт что "переспать". Напомню, что в дополнении Far Harbor по квесту "смерть мозга" можно... "переспать"... с робомозгом. Тут, я бы сказал, прямое противоречие
В целом по поводу интереса геймплея за фракции с оценками я согласен. Но относительно взглядов на происходящее как на реальный мир - выбор только за минитменами. Подземка это либерахи, а Братство и институт это технофашисты которые хотят чтобы все технологии были у них. Так что содружество для простых людей будет лучше всего при минитменах которые уничтожат всех остальных
Институт не такие же как Братство. Они, скорее, ублюдки с комплексом бога, использующие Содружество как поле для исследований, а жителей, как подопытных кроликов. Фанатичные учёные, которым плевать на других. Ну а про Братство всё верно.
Интересный факт единственная фракция в игре после прохождения которой тебе не придёца убивать ни одного напарника (после квестов задержание, и слепое предательство) это подземка, после уничтожения братва Данс перестаёт быть нашем напарником по при этом его можно использовать как поселенца причом его силовую броню x 01 можно сломать и она не востановица, а с x6 88 можно уничтожить институт но только в том случае если не убивать учёных а только синтов!!!
Поражаюсь вариативностью этой игры. Прошёл фоллаут 4 раза 3, и только сейчас узнал, что подземку можно было и не вырезать. Ник крутой кстати, obsor Fraksii1 :P
Мне, как фанату сталкера видно, что группировки позожи. 1) класические выживальщики и бандиты. В сталкере сталкеры и бандиты, в фалауте почеленцы и рейдеры. 2) некмники. В сталкере наемники, в фалауте стрелки 3) 2 полностю ращных, мощных, враждующих группировок. В сталкер долг и свобьда, в фалауте братство стали и инстетут. 4) добовляешь каких - нибудь хороших чувак. В сталкере чистое небо, в фалауте минитмены. Две игры, раззные разрабы, время, страна, смысл и механики, но группировки (фракции) одинаковы
Братство стали это единственная фракция которая в реальности может своими силами раздавить врагов и создать новый конклав из поселений . Ты получаешь защиту и мощного союзника взамен даёшь часть своего посева. В условиях постапокалиптический кризиса это абсолютно нормальные отношения . Минитмены это силы народной самообороны , они не склоны к освоению технологий и построению нового мира . Будут просто фермерским выживальником и далеко они таким способом не уйдут . Они просто не способны разобраться с той мутанической угрозой которая стоит над миром . Действуют слишком мягко и слишком точечно . Если ты минитмен то тогда ты получишь поддержку , если нет то тебя съедят гули или кротокрысы . Братство стали же старается освободить планету вцелом от угрозы . Очистить сообщество . Безусловно это милитаристская фракция в которой жестокая политика выженной земли . Они абсолютно не толерантны к другим новым видом и заботятся только об одно защита человечества от вымирания . Ну и что они делают не так ? В условия постапокалипсиса ? Все так и пока минитмены в очередной раз помогают отбиться от диких собак в каком то поселении . Братство стали не даёт заполонить мир роботами , которые как мы знаем очень легко могут выйти из под контроля и взять за цель уничтожение человечества как вид который невозможно спасти . Подземка , это либеральная туфта , танная канцелярия , которая и приведет роботов на трон на земле . Они работают в обратном направлении для человечества . Пытаются подружиться с теми кто в конечном итоге их и уничтожит .Институт казалось бы самая правильная фракция , так как именно они и должны отвечать за будущее и имеют для этого и ресурсы и мозги . Но они выпускают синтов которые в конечном итоге и заменят человечество как и говорил Мэксон . Они не стараются помочь простым людям . Только наблюдают и изучают . К обычным хлопотам просто поселенца , они добавляют ещё и угрозу синтов . Лишь горстка людей сможет жить в мире института . Они будут жить замкнуто и безопасно , в то время как сметы будут во всю утюжить землю . Отсюда и простой вывод . Что те ультраправые силы которые есть в этой игре , они как раз таки больше всего и заботятся о будущем и человечестве вцелом . Хорошим для всех не будешь . Именно поэтому мой выбор почти всегда падает на прохождение от лица члена братства стали .
Перед последней миссией в братстве стали, не пошел активировать трансформера, а пошел выполнять задания минитменов. По итогу минитмены уничтожил институт. *Eбaло Мэксона Представили?*
@@alexandrpavlov1436 эксперимент 17-А, очень мощная уникальная плазма с повышенной скорострельностью и скоростью перезарядки. Единственная плазма, на которой я смог нормально использовать снайперский ствол на средней и ближней дистанции - дамаг прям приятный, а из-за скорострельности и скорости перезарядки ты не вынужден держать большую дистанцию
@@notveryartificial4486 но ведь это не особое снаряжение. Его можно купить просто попав в институт, не проходя кучу квестов, как в подземке для пуленепробеваемого слоя 5
@@alexandrpavlov1436 уникальное снаряжение фракции - это снаряжение, уникальное для какой-то фракции. Его не обязательно должно быть сложно получить Тем более что единственное оружие, для которого тебе *действительно придётся пройти* игру какой-то фракцией - так это Плазмокастер Стража, у БС. Остальное фракционное снаряжение можно получить не проходя игру за кого-то конкретного
Не ну я считаю это минимум 8 ковбойских револьверов из 10
Абсолютно соледарен с вами,это заслуживает 9 из 10 револьверов.
Как минимум 510 лет за испытанный мною от этого видео оргазм
13:00хахахахах шутка не смешно (как будто у нас оазис)
Интересный факт единственная фракция в игре после прохождения которой тебе не придёца убивать ни одного напарника (после квестов задержание, и слепое предательство) это подземка, после уничтожения братва Данс перестаёт быть нашем напарником по при этом его можно использовать как поселенца причом его силовую броню x 01 можно сломать и она не востановица, а с x6 88 можно уничтожить институт но только в том случае если не убивать учёных а только синтов!!!
Как сделать урон из скрытности 4.8 у меня он 4.4
Тем временем пока Братство полирует бошку обесточенного робота, Подземка готовит переворот в институте, а сам Институт готовится в рейд за компонентом для ядерного реактора - Престон до сих пор сидит у меня в музее.
Ооо, а как так сделать??? Обычно по сюжету к ним отправляют
@@AlphaCeph-q4x просто не разговаривай с ними. Можешь прийти взять ядер блок, схватить силовуху и забить на них до конца игры. Чтобы начать основной квест можно просто дойти до самого Даймонд сити.
Это баг там забагался на силовой броне раздобыть ядерный блок и всё
А у меня тошку собирает
А у меня он пропал
На самом деле я лично ожидал разбор мотивов и подводных камней фракций или отдельных фракционных персонажей, чтобы на основе видео сделать правильный выбор или же переосмыслить свое отношение. Сюжет в фолыче и так достаточно простой, зачем его пересказывать то. Но за контент спасибо.
Вот кстати да, тоже ожидал подобного. К тому же, GoodNatured уже делал довольно подробный пересказ сюжета за все фракции. Но все равно слушать Руина - одно удовольствие, так что не жалко потраченного времени, контент годный.
FalloutBoy 111 Делал когда то такое видео - Fallout 4 - Каноничная концовка (ЛОР)
Согласен
Он пересказывает отдельные сюжетные ветки по которым не все могли пойти, ибо не у всех есть желание проходить игру заново
У Руна канал больше про гайды, чем про философию. Из философов могу посоветовать FOL4, там много размышлений.
ура наконец то я построю телепорт и пойду в институт без экзаменов
Не долго радоватся тебе
Институт:
-нахрена делать этой штуке самосознание, она же будет просто вилкой чистить сортиры?
-надо
Братство: техно-фашисты
Подземка: спасители тостеров с кожей
Минитмены: ЕЩЁ ОДНО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ!!!!
Теперь попробуем наоборот:
Институт: За наукой будущее человечества, а содружество и так мертво.
Братство: Синты и супермутанты уничтожат нас как вид! Или мы их, или они нас.
Подземка: Синты 3-го поколения пусть и созданы искусственно, но всё же могут хотеть и обладают свободой воли, а Институт держит их в рабстве.
Минитмены: Если объединить всё Содружество вокруг единой цели, у рейдеров не будет никакого шанса!
@@Император-х1ы Да вот только те кто пишут сценарии к основному сюжету в Bethesda сделали из этого детскую сказку.
Институт : Хы хы мы злые так меняем людей на роботов .
Братство стали: Все кто не люди ЗЛЫЕ!
Подземка : мы любим роботов а институт держат их как рабов(
Минитмены: Помоги нам позязя нас тута рейдеры обижают , а также помоги другим послениям(
Вот теперь я думаю похоже на Fallout 4 , а не эти ваши Fallout NW ,2,1.)
@@Император-х1ы А теперь правильный вариант:
Институт: Стадо дебилов занимающихся херней...
Братство: Стадо дебилов занимающихся херней...
Подземка: Стадо дебилов занимающихся херней...
Минетмены: Душнилы что пипец...
Не интересно играть не за никого... Подземку вырезаем нафик сразу, институт позже. Минетменов игнорим, помогаем братству. Помогаем братству только потому что с ними веселее играть. Гигантские роботы, дирижабли, полеты на винтокрыле.
только одни (один ты) за минитменов будешь спасать людей а не с синтами разбираться
@@Император-х1ы звучит как сюжет фалаут2 или что-то подобное
Как обычно, кажется, что разбирать уже нечего, а RuinGamer, всё находит темы для разбора 4-го фоллаута)
Мистер Кэта посмотри с его секретами скайрима. И нестандартными невозможными сверхлегендарными и т.д. прохождениями. На его фоне Руин еще и процента контента из фолыча не выжал.
Вот, 6лять. Вроде пройду пару раз фолыч - все надоело удаляю... ютуб выдает несколько видосов по фолычу 4 и мне 6ля опять хочется в него поиграть... и вот я опять его устанавливаю, хотя позавчера токо удалил.
@@GachiBoi тоже самое только в конце: ''... и потом снова удаляю, потому что мне скучно играть в фоллаут 4.''. И потом такой, зачем я ждал скачки этих 60 гигабайт, снова же удалил.(
Ещё много чего как в скайриме можно разобрать.
@@GachiBoi Плюсую. Ты первый раз за кого прошёл?
Битва за Банкер Хилл это самая странная миссия... Как то раз когда у меня были хорошие отношения с институтом, братством и подземкой... Я просто прошел мимо всех даже не сражаясь...
Это миссия с самой большой вариативностью применения, которая очень тесно завязана на нескольких сюжетных линиях одновременно. Я удивился бы, если бы кто-то сумел сделать такое в такой масштабной игре, и не накосячить при этом
Сколько бы игру ни проходил, ни с кем в ходе задания драться не приходилось) мне ещё нравится то, что при наличии хорошо вкачанного навыка кражи можно, почти не напрягаясь, натащить немало боеприпасов и комплектов силовой брони (если повезёт отстаться незамеченным и если нужна)
Я тоже прошел, по сути угодив всем. Стырил синтов Институту, Братство не обидилось как и Подземка, поднабрал бронированное пальто пару штук и 4-5 комплектов Т-60. Всегда бы такие миссии, не люблю выбирать из двух зол в играх.
Жиза
Точно так же этот квест прошел, только 2 турели в подвале враждебны были
Как это уничтожение Братства за минитменов побочный квест? Это самый эпичный способ уничтожить дирижабль! Из артиллерии! Так при этом сразу же придётся отбиваться от роя винтокрылов, мне очень понравилась оборона Форта. И кстати, после этого квеста минитмены смогут пользоваться винтокрылами. Откуда они их взяли? Видимо где-то на просторах Содружества гопанули своими палками-стрелялками =)
У меня было уничтожение их корабля за подземку, ахах чисто миссия невыполнима. Зачистили полицейский участок, спиздили винтокрыл и их форму. Прилетели на корабль, поставила бомбы (попутно убеждая всех окружающих что я выше их по званию) и смылась оттуда. Кстати , если спалят можно перебить всех на корабле не уничтожая его, причем в одиночку ибо спутники на корабль не могут подняться. Советую набрать хорошего оружия на такую вылазку.
А ведь на дирижабле котик есть =(
@@shadowskorpion1566 гиде ?
@@autelbapiten3309 Не помню где,но он ТОЧНО есть на дирижабле
@@shadowskorpion1566 у Квинлана часто находится
" Да что ты получишь у этих минитменов - корову с кашлем, вот что" @RuinGamer лучший силовой билд
*полбанки варенья и корову с кашлем
@@pastebincomhn60ymwv33 видно олды собрались, уважаю
Оу да из 2021 эта шутка звучит лучше зная про коронавирус
Я прошла за Институт+Минитмены. И там и там осталась главой организации. По мне намного интереснее, просто потому что сразу две фракции проходишь. 🤷♀️
Можете меня посчитать странным но мне нравится Минитмены . На мой взгляд круто что ты главный в своей фракции и востанавливаешь её влияние на Содружество. Мне она очень нравится .👍
Я их ненавидел, играешь на выживании тебе говорят сходи помоги, ты идёшь а на полпути ой ты не успел из-за тебя все погибли ты гавно. 🤦
@@MARKEROVKA Я всегда проходил Фаллаут 4 на сложности очень сложный 👍. Выживание я в Фаллаут 4 я не люблю .
Мне то же эта фракция нравится. Как могут не нравится люди , которые защищают людей?! Единственный нюанс: в этом мире, я про реальный мир, то, чем не пользуешься начинает деградировать. Так вот люди, которые полагаются на кого-то в чем-то начинают деградировать в этом чём-то. Сложно завернул? Проще говоря, если вы сами перестали защищать себя - вы деградируете как люди. Потому что защищать себя - это право и обязанность человека. Поэтому, когда у людей отобрали оружие, за самооборону навешивают срок, и когда насилуют твою дочь тебе надо ждать наряд полиции, человечество тихонечко деградирует до уровня, если не скота в загоне, то до рабов уж точно. А так, минитмены классные ребята, при условии, что они лишь помогают людям, а не решают за них базовые проблемы.
@@ВетерБалтики-у2м Вот такой вот мир . Согласен с тобой
Это не фракция, а просто кучка бомжей. ГГ создает её с полного нуля, но почему-то не является самым главным, а находится в подчинении у Престона Гарви, что бред.
Струджес? Стурджес? Сутрджес? Стуруджес?
Студень !
Да кто этот ваш Струджерс??!
Стуржес, если правильно, по английски читается "Стёржис"
я зову его Скрудж)))
Стружка )
Вот несколько идей:
Такой же обзор на Фар Харбор
Такой же обзор на Нью Вегас и его ДЛС
Политические взгляды всех фракций четвёрки и Фар Харбор
Политические взгляды всех фракций Нью Вегаса и ДЛС
СЛАВА АТОМУ!
@@БессмертныйИнквизитор хуня твой атом всех детей атома убивал
@@БессмертныйИнквизиторАтом - это прошлое, а тебе надо смотреть в будущее
Мне очень нравятся минитмены. Помогают людям, можно стать главой организации. Мне нравится обустраивать базы жителям Содружества. Институт и Братство Стали мне не очень нравятся из-за зацикленности на своих целях. Подземка - вообще скучные ребята. Я вживаюсь в роль, когда играю, живу в мире игры и это все очень важно для меня.
да по факту там все психи , кроме минитменов, синты ради нового мира готовы истребить все и вся , братство это чисто нацисты с идеологией только люди и да я мог бы понять это в нашем мире , но не в их, подземка тоже еще те типы , эти наоборот готовы убить кого угодно , лишь бы спасти очередного сломанного робота,
Потому, что вам они подходят по характеру. Мне тоже подходят, хотя я все фракции прохожу до развилки. Многие считают, что помогать другим - это "шестерить", но это в основном - ауешники, то есть - шлак людской.
@@oleksandr2234 Возможно, хотя им наверное нравится мясо, кишки, матюки и голые сиськи😂
Проблема братства в том что это карикатура как и институт.
Согласна с вами!
Руина:"Разбирать дополнительные и повторяющиеся задания я не буду обговаривать,так как это растянет ролик,а он и так не будет немаленьким".
Андрукс с его роликами по Морровинд:
Андрюкс мега крутой чел
@@overlordgoblin Мега плюсую
@@overlordgoblinКстати, ты ещё долго видео по фолычу будешь выпускать?
Всегда выбирал Институт, так как считал что со мной во главе, и с их ресурсами и технологиями, у них больше шансов вытащить мир из жопы,ради это цели можно еще Братсво стали выбрать, но всегда считал что главный герой не пошел бы против своего сына, поэтому считаю Институт самым логичным выбором.
Несмотря на всю бомжеватость минитмэнов, они мне очень импонируют идеологически, так как они единственные, кто реально пытается помочь пустоши, а не высосать из неё побольше плюшек для себя любимого. Кроме того, моё любимое оружие в игре - лазерный мушкет, который во первых уникальный сам по себе как оружие, а во вторых довольно мощный, если быть честными. Плюс он жутко круто выглядит, на мой взгляд. Есть мод We Are The Minutemen, который делает из минитмэнов на поздней стадии игры (уровень 35-40) вполне серьёзной силой с собственной силовой бронёй т-45 и дофигищщей патрулей на улицах. Пускай они и не такие пафосные, как взрывающиеся обо все стены (XD) винтокрылы братства с рыцарями на борту, но они вполне смахивают на этаких тимуровцев на стероидах, с которыми приходится считаться. В общем они, пускай самые долгие, но вполне весёлые ребята, особенно мемные Престон Гарви, Ронни Шоу и Струджес, которые, как по мне, после Валентайна и Пайпер вообще единственные не сероватые в плане характера персонажи. Минитмены просто не похожи на других, у них другие цели, и уж точно они не такие, как скрытные буки из РЖД или поехавшие технофашисты на дирижабле. А ещё у них очень приятная и успокаивающая музыка на радио.
P.S. Какая ирония, они называются минутмены на английском, типа позови и через минуту будем, но играть за них по ощущениям нужно дольше всех.
В Либерталии на самом верху есть очень интересный терминал, как Минитменам лучше жить стало, когда они превратились в рейдеров, да и Стурджес, к слову - синт:)
@@H4ntWays от куда инфа про Струджеса? я не находиол в 4ке эту инфу
@@ilyas_gb7716 Чтобы это узнать - достаточно просто его убить и найти в инвентаре деталь синта
@@ilyas_gb7716с фанвики, если его убить командой, обнаружится деталь синта
Я так понял, это должно было быть чеховское ружьё, но разрабы забили на это, а удалить из инвентаря забыли
> Пиши в комментариях какая фракция тебе нравится больше всего и почему
Не, ну ты сам напросился. Поехали:
1. Братство. После Ф3 на беседку вылили ушат говна за то, что "лайонсовские" рыцари в белых доспеха это абсолютный неканон (недавно перепроходил трешку и пришел к выводу, что это вовсе и не плохо, т.к. Лайонс реализовал мечты Вероники из НВ), да такой, что пришлось вводить в игру Изгоев. Поэтому в этой части нам запилили трушное, ТО САМОЕ братство из старого доброго Ф1. Реализация отличная, персонажи вполне ок, Максон фанатичный и харизматичный, а его мотивация проста, но вполне логична. Братство в Ф4 одна из немногих нормально проработанных фракций. Присоединится к ним хочется хотя бы потому, что в отличие от остальных они не выглядят безыдейным сборищем неписей.
2. Ополченцы. Несмотря на простую задумку, ПОТЕНЦИАЛЬНО эту фракцию можно было сделать очень интересной. Например добавить линейку квестов, в ходе которой минитменам нужно не только строить домики, но и договариваться с руководством Банкер-Хилл, Добрососедства и Даймонда о сотрудничестве. Добавить минименам конфликт со стрелками и сделать большинство стрелков (а не только двух человек) не просто бандой наемников, а бышими минитменами, которые взяли и предали своих товарищей ,т.к. решили рулить в содружестве. Ну, и таким образом накидать миссий по отжиму обьектов у стрелков и ликвидации их личного состава.
Короче фракция с потанцевалом, о котором даже в самой беседке наверн не задумывались, т.к. в голове у геймдизайнеров шоколад и ко это просто неписи, заставляющие игрока строить домики. Ну что тут сказать, видимо внутри студии есть поверье, что брать в сценаристы хоть кого-то с мозгами - это к несчастью.
3. Институт. Задумка очень интересная - дать игроку почувствовать себя Хаусом из Вегаса. Реализовано это, само собой, по Тоддлеровски, то есть через жопу. Ибо геймдизайнеры не придумали, что делать игроку с должностью главы института и в итоге просто высрали пару радиант квестов, которые никак не влияют на игровой мир.
Прописан институт максимально всрато. Ни общаясь с Шоном и его коллегами, ни став главой игрок так и не узнает каковы конкретные цели у этой организации и на кой хер им вообще нужны синты. В игре куча пафосных фраз о том, что институт, это будущее, что он меняет мир, но каким ученые видят это будущее и как именно институт будет менять мир - "меееех, это надо чето там думать, писать, сочинять, и так сожрут, иди собирай мусор геймер, игры это тебе не пища для мозгов".
Ну и отдельно добавлю, что сама идея смешать Филлипа Дика с постапоком, где человечество только начало вылезать из пиздецомы, выглядит, мягко говоря, тупой.
4. Подземка. Люди спасают роботов от "рабства". В постапоке, после ядерной войны, где основные правила это "человек человеку волк" и "умри ты сегодня, а я завтра", люди озабочены не своим выживанием, а защитой прав угнетенных тостеров. Очень правдоподобно, Тодлер, и не разу не тупо, да, это так.
Но этого беседке показалось мало и они помимо андроидов решили прикосоебить к фоллачу еще и бондиану. Вот тебе бондовский смокинг, бондовский вальтер, закладки с шифровками, пароли, явки, ставки и прочая шпионская хуерга. Ну знаете, постапокалипсис, там и не такое бывает...
Дебильной концепции - дебильные персонажи. Техник Том у нас техногик, а техногик в понимании сценаристов беседки - это поехавший на слежке параноик который убивает жучки иньекциями аммиачной кислоты (или что он там колет персонажу). Странно, что микросхемы себе в задницу не сует, ну он же ТЕХНОгик, панимаити, да?
Дьякон - мамкин шпиен, поэтому он переодевается прям по ходу боя и делает пластическую операцию раз в неделю (все так, все шпионы таким занимаются). Любой шпион - это просвещенный интеллектуал, поэтому Дьякон считает своим долгом сообщить нападающим когтям смерти и диким гулям, что он читал Пруста. Также в его запасе есть небольшой набор шуток за триста и если в 2015 при первом прохождении вы не разбили себе лицо в кровь фейспальмами от этого юмора, то поздравляю, у вас очень стойкая психика.
Еще тут есть две бой-бабы, шар-предсказатель на ножках и мужик в халате, который, внезапно, адекватен. Но не потому что хорошо прописан, а на контрасте - он единственный из этой компашки не выглядит как плод фантазии пятиклассника.
Итоги подведем. 1 - браство топ, хотя бы потому что на фоне прочих не выглядит говном 2. Беседке как воздух нужны нормальные сценаристы. 3. фол 76 хуита, но это к теме не относится.
Подписываюсь под каждым словом! Идеальное изложение сути трех фракций. Минитмены, как и говорилось, это песочница, поэтому сюда не относим. 76_днище_кста
Слишком грубо ты представляешь фолаутовский постапок. Это далеко не то же самое, как в Безумном Максе например или в Дороге, где действительно человек человеку волк. В отличие от этих вселенных, в фолауте гораздо более "лайтовый" постапок, здесь множество поселений, фракций, многие из которых даже друг с другом не воюют, а атмосферу постапока создают только рейдеры, мутанты ну и некое каноничное для рпг вселенское зло в лице Создателя, Анклава или Института. Это я всё к вопросу о Подземке и "нелогичности защиты прав угнетённых тостеров"
С братством согласен. Именно за них первый раз проходил
Тот самый чел, который просто сидел рядом, и его немного задело:
-"Ну что, пизда тебе"
Братство Стали самая полезная фракция, дающая множество возможностей по сравнению с остальными фракциями
За минитменов плюсы хорошие, плюс можно винтокрыл получить уничтожив братство стали, согласен квесты у их скучные, но они единственные которые не желают с кем либо войны и они за мир во всем мире. Минитменов и институт можно союз сделать ты будешь директор института и генерал минитменов, две фракции и в обоих ты главный, в подземке и в братство ты не сможешь быть главным. Кроме этого у минитменов с помощью ракетницы прибегают на помощь если кто по близости. У подземки помощи не жди, у братство тоже нет помощи только винтокрыл, а винтокрыл можно получить как за минитменов и подземку.
Предположим я играю за институт, уничтожаю братство Стали за минитменов, и получаю винтокрыл, тогда вопрос откуда сигнальные шашки брать. Тиган ведь мёртв
А как остаться генералом М и главой И ?
@@voycondios5837 Или по сюжету,Минитменов. Уже в начале игре Пресли тебя отправляет на зачистку территорий. Потом замок Минитменов расчистить найти костюм генерала.После за чисток территорий Пресли и предлагает стать генералом. Ну и с помощью Минитменов можно попасть в институт.
Так приятно что кто-то всё ещё снимает видео про эту игру
Классно что можно примирить Институт и Минитменов если стать сначала генералом Минитменов, а потом пойти и проходить за институт до миссии с привлечении ученого с поверхности. Всё дело в том что учёный думая что его похищает институт позовёт Минитменов, если ты генерал, то можно ,,договориться" объяснить им с помощью убеждения, и так получится что из всех фракций, сотрудничать будут только две
и какая концовка тогда? как за институт?
@@nightbeast9022да.
А какого уровня должно быть убеждение ?
@@voycondios5837 блин, комету два года, я тебе так уже и не вспомню)
Но можно найти одежду которая будет давать + к харизме а так же всякие препараты, уже не помню как называется, в любом случае чем больше тем лучше. И использовать быстрые сохранения если харизма не сработала.
У Либерти Прайма еще и фразы, с которыми он диагностику производит и к Институту идет, доставляют весьма.
Он просто изначально делался военными США для борьбы с коммунистами, а чтобы с нуля переписывать довоенный говнокод желающих не нашлось, поэтому ему просто подправили понятие "коммунистов". Работает - не трогай👌
@@notveryartificial4486 Точнее говоря - для освобождения захваченной китайцами Аляски его сделали. Но Братство его хакнуло, да :)
деккомунизация института!
Лично я играл за институт потому что мне нравится его квесты, напарники и вся эта технологическая эстетика !
Институт, к тому же, можно помирить с Минитменами.
@@obps79а как это сделать ?
@@voycondios5837 становишься генералом, а там и директором Института. Миники вообще сотрудничают со всем, с чем ты сотрудничаешь.
Мне больше Минитменны нравятся ,в отличие от Подземки и Братства, когда мы выбрали их, они просят включить тревогу, чтобы учёные смогли эвакуироваться
можно смело объединять все фракции. там до самого последнего момента можно за всех проходить. Показательный момент херовейшего сценария: проходишь игру за Подземку, спасаешь Акадию, и тут вдруг квест с Дансом. И ты не можешь отправить Данса ни в Акадию, ни в убежище Подземки - я блин ржал как конь на этом моменте. Про то, что проходя за подземку нельзя устроить диверсию при сборке Либерти Прайма я вообще молчу - а ведь круто было бы.
Ответ поздний, но... паладин Данс предан идеям Братства и Братство для него самое главное, несмотря на то, что он сам оказался синтом. Он же в миссии на свое обнуление усиленно уговаривает ГГ поступить именно так, как приказало Братство.
Так что первое, что сделает паладин Данс, попав в убежище Подземки - перестреляет там всех :) Ибо Подземка - враги Братства
@@AlexxHO ничо ни знаю, у меня Харизма 10+, должен быть вариант уговорить. А еще я почти директор Института и у меня Наука в 5 вкачана, так что должен быть вариант с использованием командных кодов института
@@cnupT9Ira :) И даже так не выйдет :)
@@cnupT9Iraскачай мод Face Maxson, там ты Данса хоть в подземку можешь отправить, хоть в институт, хоть старейшиной братства сделать
Касаемо реактора института. Он у них был всегда, просто работал не ахти как. А с помощью импеллера (Лол, Импеллер - это вообще не то, что в игре подразумевается) его просто хотели вывести на полную катушку. Так что нету дыры при игре за братство или минитменов.
"Какое-то высокое здание" - это Масс фьюжн.
Привет. Просто хочу сказать, что наткнулся на твои видео ещё несколько лет назад, и если б ни они, дропнул бы фоллыч после прохождения сюжетки, даже не подозревая, сколько всего интересного можно из игры выжать. Спасибо, что продолжаешь радовать контентом, хоть и игра тебе скорее всего давно приелась :)
Есть два типа людей:
Руин, делающий видосы по фолычу
Инда гейм, делающий видосы по скайриму
А как же эвойс эребус, делающий видео по ведьмаку?
Паренек делающий видосы по скайриму на высшем уровне это Ashking :)
@@gervantofpokrov6737 Хорошо, есть три типа людей:
Руин, делающий видосы по фолычу
Инда гейм, делающий видосы по скайриму
Эвойс эребус, делающий видосы по ведьмаку
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic9682 четвертый вид: Andrux, делающий видосы по Морровинду и Небесному ободку.
@@gervantofpokrov6737 пофиг вообще на этих ваших ведьмаков
31:27 'Подземка - лютые бомжи без брони и оружия"
Пуленепробиваемый слой(по сути, любая одежда для них - прочная и лёгкая броня),
Специальное предложение техника Тома(охрененная пушка для снайпера, при чем в ОЧЕНЬ годной прокачке, и доступная почти что на 1 уровне) и "Спаситель"(его ДПС меня до сих пор ставит в недоумение - исключительно мощная штука, как для стелса, так и для простой стрельбы)
Гвоздомёт(он очень прикольный, но к тому же ещё и довольно сильный)
Это всё какая-то шутка для тебя?))
Всё верно, жаль лишь на первом уровне их не получить. Ни денег, ни возможности пройти квесты, не подняв уровень. А что за гвоздемет? Где, как получить? Я слышал его находят в каком-то вагоне на 15 уровне. Тогда при чем тут подземка?
@@ВетерБалтики-у2м его тебе также просто дарят во время квестов войны с Братством Стали. А чуть позже также дарят апгрейды для него, так что на них даже ресурсы тратить не придется
Ещё у них можно увидеть пушки гауса
Как же у меня сгорело на выживании, когда техник Том погиб после задания "Красный сполох ракет". Я прихожу в штаб, а он там мёртвый валяется, тип выжившие члены БС сбили винтокрыл. В итоге пришлось пройти за Институт.
А можно же воскрешать в консоли людей. Или на выживании такое не работает?
@@JewManBoizz именно, на Выживании консоль не доступна. + когда я таки слился и ливнул с выживания, консоль тоже не помогла, техник ожил, но диалогов с ним не было. Логика один фиг сломалась.
Вот интересно: можно ли изничтожить все фракции в игре?) Типа: сносим Подземку и Институт за БС, ссоримся с БС и сносим его за Минитменов, корешаемся с Рейдерами из Ядер-мира и выпиливаем Минитменов, потом берём квест рабыни на рынке и выносим Рейдеров... Возьмётся кто проверить?))
Я б проверил, только средства не позволяют
Какая-то из фракций просто станет неуязвимой.
Я так и играю всех нафиг,один буду
Спустя год хотел бы поправить насчет винтокрылов. Если вы играете за подземку/минитменов и уничтожили БС, то это фракция получит свой винтокрыл и шашки будут по-прежнему работать.
Сколько смотрю, твои видео и все больше они увлекательней, спасибо тебе за твой труд и удачных новых тем для видео))))
Играя за институт я так же подружился с минетменами и уничтожил братство стали минетменами, сначала надо выдержать штурм братства в крепости, а потом ударить артиллерией по дирижаблю
Либерти прайм, как по мне - пример сюжетной импотенции от беседки, ибо мы его точно так же уже сопровождали в фаллаут 3, только тогда он бился против Анклава. Я до последнего надеялся, что институт не даст достроить робота, и братству придётся выкручиваться как-то иначе.
Согласен с твоими оценками по сюжетам за фракции, я сам проходил и за минитменов и за институт, сюжетная линия за институт намного интереснее чем за минитменов, плюс бонус, синты и охотники не будут агриться на тебя, если ты их встречать будешь
очень круто слышать в видосе музыку, которую ты слушаешь каждый день
Ура! Новое видео, думал не доживу
Я за Минитменов, они сильны не оружием, а духом. И их стремление к свободе и равенству, это хорошо. Ни какого бомжатника как у Подземки, Техно-фашизма как у Братства Стали, или Рабства от Института.
Да и вообще они мне нравятся! Они не бомжи, они ковбои, а ковбои не бедные, а смелые.
@Евгений 12 чел, а ты не замечал что условия жизни и система прав у синтов похожи на рабские?
@Евгений 12,да,но их машины способны мыслить и чувствовать. Скажите "Они их создали,им и решать судьбу синтов"? Так мы тоже создаем жизнь(в виде наших детей),но это не дает нам права делать из них рабов на побегушках. Институт мог бы создать для грязной работы и простых роботов,а не синтетическую форму жизни,обладающую личностью. Да и похищение и подмена людей из содружества для своих целей им харизмы не добавляет. Их интересы превыше всего,а на права и чувства других можно и кучу навалить. Да на фоне ЧСВ Института,Братство - плюшевые зайчики.
Минитмены это первая армия США, а не ковбои
@@petuch2285 ну, похожи просто.
А почему братство фашисты?
31:00 Нет ничего лучше, чем бронированные летние шорты!🤣
Либерти прайм по большому счету никак не содействовал взятию института. Только нагнал пафоса при наступлении.
каждый раз удивляюсь, что из одной игры столько контента получается создать )
18:13 однажды, игроделы и Голливуд поймут, что ядерный реактор и ядерная бомба - не одно и то же. Но не сегодня...
Нуу, это почти то о чем я говорил (про фракционные билды), так что от всей души спасибо.
Но всё же, если не сложно, СДЕЛАЙ, ПОЖАЛУЙСТА, БИЛДЫ НА НИХ!
Все :прошли фалаут 3 года назад и забыли. Ruingamer: 100+ видео
4 фоллауту 6 лет 2015 год выпуска
А кто то проходит в 21м.
Все да не все, то есть не все. Уж простите, ни разу еще не прошел.
@@ВетерБалтики-у2м прощаю
Помню когда я прошёл игру за минитменов, взорвав институт, я случаянно испортил репутацию братства стали, сбив их винтокрыл, после чего у Престона Гарви появилось задание по уничтожению братства стали
Я почему-то очень люблю минитменов и меня никогда не раздражал Престон Гарви со своими бесконечными заданиями - напротив, я с удовольствием их выполнял. Поясняю: я играю с модом на а) стройматериалы ничего не весят б) за строительство не дают опыта(чтоб 70 уровня не стать в начале игры) и с) я всегда себе сразу прописываю консолью стройматериалы, по 20000 каждой. Чит? Конечно, но фокус в том, что в каждом дружественном поселении я выстраиваю целую крепость с 8-10 поселенцами, магазинами, чистенькими домиками и так далее, а ещё в каждом поселении - артиллерия, кое-где и две сразу, а снаряжение и оружие, добытое в ходе квеста поселения, я надеваю на поселенцев. Получается, что ты почти с нуля создал офигенно мощную и многочисленную фракцию и всех нахрен задавил.
Ах да - ещё в каждом поселении у меня 2-3 комплекта силовой брони. Делается это так: берётся перк на простреливание сквозь объекты и при встрече с БС, хреначится ядерный блок. Рыцарь вылазит из брони и убивается, а броня забирается - для пущей эстетичности, прописывается setownership - ну чтоб броня не считалась краденой ибо - ну это бред, я её как трофей же взял. Конечно я убираю лимит на постройки и вы бы видели, как я отстраиваю замок - это просто офигевшая крепость становится. Так же, помогают моды, позволяющие удалять мусор и прочую хню вроде ванильных лачуг. Мод на хайтек постройки и довоенные вещи - потому что ты создаешь мебель, почему она выглядит так, словно ей 200лет? Чистенькие домики, вооружённые до зубов ребята, больничка, магазин оружия и брони, комплекты силовухи в каждом поселении и повсюду - флаг твоей фракции.
Тащусь.
А моды на нормальные атаки на поселения ставил? А то без них по мне не особо интересно отстраивать оборону. Был один мод, который переодически и сам бросает атаки, но так же возможно самому её вызвать через голодиск, с выбором сложности. Самая высокая сложность спавнит рядом с поселением большую толпу рейдеров/супермутантов/синтов/гулей. С моим не особо отстроенным сэнкучари стрелялись минут 20.
@@griffv5380 нет я даже минитменов никогда не вызывал. А вот в стелсе подобраться например к зданию Стрелков, кинуть шашку отбежать и любоваться шоу - это да)
Было бы круто если бы можно было бы единолично захватить содружество и подчинить себе ВСЕ фракции
Минус коты, рейдеры, челы с огнемётами, четыре основные и ещё штуки две или три фракции? А может ещё вместо лошади когтя смерти, а личным дворецким чудище?
@@virkerk701а может вспомнить Вегас, протагонист которого способен избавиться ВООБЩЕ ОТ ВСЕХ СТОРОННИХ ФРАКЦИЙ, установив собственные порядки?
Мне нравятся две фракции: Минитмены и Институт. Стану главой в обоих фракциях, а тут и до объединения недалеко
Интересно было посмотреть, так как я 3 раза проходил, но постоянно за Институт. В Нью Вегас тоже всегда за Хауса проходил. Не знаю почему так, другие фракции отталкивают чем то
Прогресс это сила, а все остальные либо технофашисты, либо бюрократы, либо рабовладельцы, либо дебилы(подземка))
@@GrettHard В Институте нет смысла. С их интеллектуальными и техническими возможностями, они могли бы стать ведущей силой на Пустошах. Построить устойчивое, организованное общество и заниматься хоть синтами, хоть кошко девочками вполне себе открыто и не принуждённо. Вместо этого, институтские сидят под землёй и паяют роботов, что бы, потом, тайно, подселить их в лачуги местных бомжей.
Взорвал к хуям.
@@IsKander.ShUlgin Они никому ничего не должны. Они потомки ученых, их смысл изучать новое, а то как они это делают уже неважно...
@@GrettHard Я не много не то имел ввиду. Имелось ввиду что любое нормальное сообщество, тем более имеющие интеллектуальный и технический потенциал, оказавшись в дерьме попыталось бы восстановить общество и жить нормальной жизнью.
А Беседка же пытается втюхать, что ни фига, люди с образование и возможностями мечтают сидеть под землёй и строить роботов.
Ещё смешно в том что у Беседки есть FalloutNV c DLC Old Blues World с его высмеиванием концепции науки ради науки, без человека. Но кто-то решил, а давайте ещё раз, но уже без этих ваших пиздахаханек и смехохуючков, серьезней надо быть) Вот и получилось то что получилось, абсолютно не реальная, бессмысленная организация Институт. Хуже только Подземка, люди которые живут в развалинах, где нет гарантий не то что на следующий день, но даже на вечер. Рискуют жизнью ради роботов, причём исключительно в альтруистических побуждениях. Просто вынос мозга.
@@IsKander.ShUlgin Анклав определено не пытался помочь выжившим, а он имел интеллектуальный и технический потенциал...
15:26 Музыка из Ghostrunner, RuinGamer спасибо за флешбеки))
Силовой брони в 4м Фолыче, можно найти до хрена и больше - 1я в музее Конкорда, 2я возле станции связи недалеко от Сенкцуари возле разбитого винтокрыла, 3я на базе Национальной гвардии, 4я в гараже у Атомных котов, 5я В Диаманд сити, 6я на станции спутниковой связи, 7я в разбитом грузовике между базой Нацгвардии и спутниковой станцией и...да в принципе хватит и этого. Играю за минитменов просто потому что не люблю идти по ветке сюжета, а люблю побродить по карте.
жиза про побродить по карте, я до 50 уровня так и не дошёл до валентайна, все сайд квесты пробежал
Всего 20 с копейкой силовой брони по всей карте.
и эта броня нафиг не нужна при этом.
я вообще , когда увидел ремонт т60, смачно харкнул в ее сторону,
проапгрейлил добрую т45, сунул пьезо-тушку, и забил болт на все эти ремонты.
а сталь на т45 в ближайших кустах валяется.
Я всегда любил Минитеменов. Ещё с Нью Вегаса любил быть добряком, а также Последователей Апокалипсиса.
Институт мне больше нравится
1 - технологии
2 - там твой сын
3 - расчет идет на то что вскоре в содружестве наступит мир и не придется выживать ( братство стали воруют технологии, подземные бомжи воруют синтов, минитмены просто есть)
4 - у института нет винтокрылов, зато у них есть гранаты призыва синтов (видел только призыв слабых синтов, не знаю есть ли другие)
5 - Институт - единственная фракция которая тебя готова почти сразу принять а не то что эти все подземки минитмэны братство
В общем и целом все это вкусовщина, конечно братство более динамичное и пострелушек там больше но это уже дело каждого, мне хватает стрелков и рейдеров, + ядер мир и роботы
Я почти всё время делал так: сначала со всеми фракциями хорошие отношения заводил, у подземки расшифровывал код, потом у братства делал телепорт, пожеланию мог добиться с институтом хороших отношений, ради перка у охотника-напарника, и потом за минитменов заходил и бомбил институт, да, за самую скучную фракцию, но с большинством фракций так или иначе будут хорошие отношения, и паладин данс с напарником из подземки, чьё имя я не помню остаются дружными
Не знаю зачем такие сложности с расшифровкой и телепортом, но, так я делал
Вообще меня всегда поражало что самостоятельной фракцией не является Даймонд-Сити...
Так если порассудить, у них город, который ещё и как крепость, вероятно они торгуют с мелкими поселениями или вообще эти поселения могут относится к Даймонд-Сити. Есть люди, есть ресурсы. К ним на территорию приходят всякие институтщики и стальные братаны, какие-то формирования минитменов с подземниками...разве их не должно волновать это всё?
Даймонд-сити кучка очень разных жителей, у них нет идеологии, а цель только хорошо жить, и плевать на остальную пустошь. У них кроме мэра нет никакой личности - лидера. Так что пусть живут под пятой любой фракции. Хотя, наверно кроме института, те откровенные фашисты. ИМХО
В этом плане Добрососедство куда как более самостоятельно и сбалансированно.
@@RetroWeterпроблема в том,что Даймонд-Сити это Институт,т.к. мэр синт
Пам офигенный герой хотя бы за то что даёт возможность крафтить тебе, после покупать и продавать имбовую броню и красивую тем более. Выбираю Братство так как фанат с детства и офигенные плюсы
Как по мне, чтобы сделать все фракции +- сбалансированными нужно что-то вроде:
Минитмены. Бомжи, пытающиеся помочь бомжам, но вот после захвата крепости начинают обретать силу, у них появляется лучшая снаряга и любой человек в содружестве может оказаться минитменом, а значит всем фракциям надо быть настороже.
Подземка. Во первых, ей нужна отдельная сюжетная ветка, в ходе которой освобождение всех синтов было бы не ключевой целью, и миссией где-то в середине. Все синты обрели самосознание и лично хотят служить в подземке, а значит, у этих бомжей появилась личная армия, и их надо бояться и уважать
у подземки нет отдельной сюжетки, но и дьякон и дездемона говорят что синты не самоцель, их спасают в рамках борьбы с институтом.
а Я поставил один мод для выживания ... это возможность строить собственный телепорт , и получить его можно только в Институте , она появляется в виде голографической записи в кабинете у Доктора Ли , да дойти до института тоже не просто в режиме выживания , ну зато потом строишь телепорты в своих поселениях , проблема перемещения решена )))) , а так играл за подземку в основном
В игре есть 2 фракции на выбор, минитмены для святош и Институт для злодеев. Всё остальное не имеет смысла. Институт просто аморальная организация которая любит технологии и хочет распространить своё влияние на пустоши, с помощью синтов. Минетмены святые рыцари добра, которые несут свет и унылость в мир.
БС этот тот же Институт, аморальная фракция, которая любит технологии. Только она более отсталая. БС прикрываясь "общим благом" готова геноцидить разумных гулей, готова ломать об колено местное население, лишь бы оно их слушалось. Короче цель оправдывает средства. А цель их это распространить своё влияние и подмять под себя территории. Чем они отличаются отличаются от института ? Только отношением к синтам (БС боится их использовать) и монархией (как я понял власть в БС передаётся по наследству). А институт не боится использовать синтов в качестве рабов. Вот и все различая. Только вот в институте работает наш сын, а в БС нет. Какой смысл идти против сына и переходить на сторону БС ? Только из за расхождений по вопросу синтов ? Бред. + игру за БС мы закончим на подсосе у Мексона. Это вообще неприемлемо для циничного и прагматичного ГГ.
Подземка вообще самый тупой вариант. У нас есть святые минетмены, которые всем помогают, которые хотят спасти ВСЕХ добрых и разумных существ. Идеальный вариант для святого ГГ. Зачем нужна подземка, которая помогает только синтам ?
Я вот думал, думал БС или институт. Все же останусь за институт) Так то за всех прошел.
Сын, который работает на убийц матери, и не сын вовсе.
Про отсталость БС уже забавно.
Силовая броня у бойцов и винтокрылы показывают, кто тут развит технологически.
Я про то что они делают их самостоятельно, а Институт которое столетие сидит на своей базе лишь починяя примус.
Плюс, Братство всегда действует открыто, а не похищает людей, подменяя их фальшивками.
Именно Братство уже несколько раз спасало мир и людей его населявших от нескольких концов света (при содействии Гг, конечно).
@@alexkatc59 Если возглавить институт, можно получить гораздо больше власти.
Квест "Кораблекрушение" за Институт ЭПИЧНЫЙ ЭПИК
Обожаю четвёртый фолыч!
Я играю за Институт и Минитменов. Они у меня контролируют все Содружество, Фар Харбор и даже Ядер-мир!
Так, погодь, а как так получилось с Ядер-миром? Всех рейдеров уничтожил?
@@pootis7862 да. Я не смог предать Престона. А если Вы пройдете по ВСЕЙ карте длс, то обнаружите заправку Красная ракета, где можно организовать поселение. Она правее Мира свежести и Детского королевства, если я не ошибаюсь
@@СеменБухарин-в2в Спасибо, учту это в своём прохождении
@@СеменБухарин-в2в, круто. Институт не одобряю ибо живодеры, но минитмены - наше все. Ну не суть. А сделав поселение в Ядер мире можно будет пользоваться артиллерией?
@@ВетерБалтики-у2м наверное да, не пробовал. Я его захватил уже после того как прибил всех рейдеров. Но было бы прикольнл посмотреть...
Я не могу проходить за подземку и братство стали.Перввые хотят уничтожить все впечатляющие достижения института (хоть они и творят дичь) ради спасения группы синтов (по сюжету гг становится главным в институте и вполне может в будущем поменять политику касательно синтов).В братстве,такое чувство, руководящие места заняли выжившие члены анклава.Сначала уничтожение синтов и мутантов,а за ним ,скорее всего, последует и чистка неугодных им людей и навязывание им своей власти под предлогом защиты.Да,в настоящем времени братство и подземка выглядят более достойно,но в будущем что это принесёт?Шансы возродить мир у института намного выше чем у братства и подземки вместе взятых.Поэтому, как по мне, прохождение за минитменов и институт самое логичное.Первые обеспечивают порядок без каких либо скрытых мотивов(все поселения присоединяются к минитменам по собственной воли), а вторые под главенством гг вполне могут начать в скором времени восстанавливать мир(то же самое братство попросту будет монополизировать все найденные довоенные технологии) .
Ура, новое видео от руинера и не через 3 месяца ;)
Мне больше всех нравятся минитмены потому что они единственные кто не хочет подмять под себя братство стали или "подземку". Наиболее мирных ребят в этом плане не сыщешь
Привет RuinGamer очень приятно видеть что Фолыч ещë не совсем распался, а так жалко что видосов по этой игре НЕТ
Жаль что подробнее не рассказал об идеологии группировок
Демократия - истина, Коммунизм - смерть
Полностью согласен
@Александр Зираэль так это робот в видио сказал 🧐
@Александр Зираэль а про согласен, я имел в виду комментарий парня
Братство вояки и ксенофобы, но зато мутантов мочат.
Институт эгоисты с сомнительной этикой, но зато со своими крутыми технологиями.
Подземка, пожалуй, никак не выделяется. Они просто хотят свободы синтам.
Минитмены какая-то рабоче-фермерская армия без каких-либо планов, из-за чего они развалились незадолго до пробуждения гг, но у них есть артиллерия(почти бесполезная).
смотрела про Дизонард, прикольно получилось)
Нормальные челы проходят квесты всех фракций до момента выбора
Кроме минитменов. Нуевонахер, бегать по содружеству защищать поселения на выживании
Очень жду продолжения и описания необязательных квестов!
cyyyyyy*a, я только шаурму доел :<
откладываю видео до следующего похода за едой!
Сделай пожалуйста видео про идеальную концовку. Где все фракции (кроме института) целы и выдают задания.
@@crepymole Окей, уже начал монтировать!
опа, шизик-чмури, давненько я тебя не видал, мало того, что ты гта 5 позоришь - так ещё и сpешь на сие творение беседки
Лично у меня выходило так, что "миньетмены" из орудий сбивали "Придвен" и после этого на Замок нападало нереальное кол-во рыцарей, паладинов и прочих бойцов Братства верхом на винтокрылах.. (всегда нравилось, как рыцари и паладины десантируются с летунов)
Вот эта миссия была неплохой.. Но до "прогулки" с Праймом - ей далековато)
Мне больше всех нравятся Минитмены, они берут конкретно своей идеологией: они хотят восстановить содружество, ведь если так подумать, эти однообразные миссии нужны для чего? Чтобы содружество стало более населенным и главное, сплоченным. Ты буквально с нуля восстанавливаешь разделенное радиацией, мутантами и рейдерами общество. Как по мне достойно уважения.(и кстати можно потом убить мэра даймонд-сити ((после уничтожения института)ведь он синт)) и при входе в даймонд-сити там будет висеть флаг минитменов, такая фича есть, вроде как, только у них, смотриться круто кстати)
Нет, такая фича есть у каждой фракции.
Норм спойлер вкинул, я только начал играть, не знал, что он синт)
Минитмены используют худший тип анархизма и частично авторитарной власти. У них нет шансов на рост технологий и даже если они не пойдут на стремительное снижение и ухудшение то они сильно остановятся. В первом случае будет ситуация такая что отупевшие не умеющие говорить, читать и писать одичавшие люди под огромными дозами радиации будут жить в пост апокалипсисе с кучей технологий, оружия, немного патронов, медикаментов и еды до военного времени будут использоваться в примитивном обществе, а во втором ничего не измениться кроме людей, количества боеприпасов, ландшафта и существ на пустошах.
Есть 2 уникальных человека
1.RuinGamer выжимает все из Fallout 4
2.ANDRUX выжимает все из Skyrim
Ну это из нонишнего поколения не полностью поехавших. А так был один легендарный чел с форума буки, который распилил лобзиком Wizardry 8 и выковыривал формулки путем дизассеблирования экзешников. Был Эндрю Вильямс, который распесочил ADOM до невозможности. И есть контуженный наглухо Jorbs (видео англоязычные), который в Slay the spire буквально до буковки прогнозирует прохождение. Я чуть-чуть в шахматы-преф играл и немного математик, но то что он делает - это натурально жесть. Кто разумеет устный инглиш он рекомендован для поплавки мозга.
В английском сегменте мега-ковыряторов много. Это очень заметно при просмотре английской и русской вики по играм. Что TES, что фолыч в русском варианте на порядок беднее английских. По старым играм у нас маньяки сопоставимые по уровню вьедливости.
7:41 Аркджет, а не "Аркаджет". От слов "Arc", то есть в данном случае "электрическая дуга", и "Jet", то есть "реактивная струя". Компания делала ракетные движки, и, видимо, система двигателя и называется "Arc Jet", дуговой двигатель
Когда Либерти Прайм шёл и всех убивал ядерными бомбами. Я вспомнил миссию из Fallout 3 когда мы шли к очистной станции.
За институт можно и минитменов к себе присабачить и замок будет штурмовать братство стали
Моя любимая фракция - институт. Во первых, в отличии от подземки и минитменов они не кучка бомжей строящих хибары из говна и палок. Это ученые, которые могут вернуть нормальную жизнь в содружество. Очистить воду и воздух от радиации, восстановить разрушенный Бостон и т. п.
Во вторых у них самое адекватное отношение к синтам. Они относятся к ним как к роботам. Коими синты и являются. Они не пытаются их уничтожать или с ними потрахаться. Они используют их как инструмент.
В третьих, глава института - наш сын. Самый близкий и родной человек. Поиск его является по сути главной задачей в игре. И это опять же логично.
Как по мне это самая адекватная фракция. Они не задалбливают тебя с поселениями, не являются военизироваными фашистами и не сношаются с роботами и гулями. Да и выглядят они круто. Короче из основных фракций институт ван лав.
Да, это так, просто люди любят наслушаться баек и охотно верить в то, о чем сами не знают. Как им быть, когда всю игру им талдычат что институт - зло? Правильно, будут придерживаться данного мнения, даже если не хотят
Первое прохождение у меня было за институт, своя голова на плече. Когда поручили уничтожить подземку и братство, я сделал это. Единственный, кого было жаль - Дьякон, его тупо обманули, но даже в окружении подземки он остался верный, да и он один делал что-то полезное для подземки. После игры воскресил его консолью и сделал дружелюбным, пусть живет себе, он не виноват. А так у меня царит мир между минитменами и институтом, вырезаем остатки подземки с братством и другую нечисть.
Знаешь, я наиграл в 4-й Фоллаут уже 2500 часов. Я играю с 400+ модами и у меня от оригинальной игры осталась только иконка на рабочем столе. И тем не менее я все равно смотрю твои видео зная, что ничего нового ты мне не скажешь. И зачем я это делаю для меня самого остается загадкой)
Серьезно 2 с половиной тысячи?
Ну наконец-то видос
А так в принципе, моя любимая фракция - институт. Потому что я люблю хай-тек пушки. И футуристичные комплексы. И учёных. И тяночек-андроидов. А потому учёные, которые в футуристичном комплексе разрабатывают хай-тек пушки и тяночек-андроидов, мне по духу ближе всего :)
Про тяночек-андроидов немного поясню
История Дьякона даёт понять, что синты несколько... Больше похожи на людей, чем некоторые могут подумать
Он начал защищать синтов после того, как его любимую уничтожили кто-то вроде гопоты за то, что она - синт. А выяснилось что она - синт, когда у них никак не выходило завести ребёнка. Это значит, что они пытались, и у них *получалось* пытаться. Ну вы понимаете да😏?
@@notveryartificial4486 Кюри в теле синта может спокойно спать с главным героем. Это не тайна.
@@АлексейКолексников не тайна также что это не факт что "переспать". Напомню, что в дополнении Far Harbor по квесту "смерть мозга" можно... "переспать"... с робомозгом. Тут, я бы сказал, прямое противоречие
Ух ты, видос вышел
В целом по поводу интереса геймплея за фракции с оценками я согласен. Но относительно взглядов на происходящее как на реальный мир - выбор только за минитменами. Подземка это либерахи, а Братство и институт это технофашисты которые хотят чтобы все технологии были у них. Так что содружество для простых людей будет лучше всего при минитменах которые уничтожат всех остальных
Институт не такие же как Братство. Они, скорее, ублюдки с комплексом бога, использующие Содружество как поле для исследований, а жителей, как подопытных кроликов. Фанатичные учёные, которым плевать на других. Ну а про Братство всё верно.
Как же я люблю твои видосы
Интересный факт единственная фракция в игре после прохождения которой тебе не придёца убивать ни одного напарника (после квестов задержание, и слепое предательство) это подземка, после уничтожения братва Данс перестаёт быть нашем напарником по при этом его можно использовать как поселенца причом его силовую броню x 01 можно сломать и она не востановица, а с x6 88 можно уничтожить институт но только в том случае если не убивать учёных а только синтов!!!
У данса нет х-01, у него т-60
@@autelbapiten3309 мало играл. После квеста "Слепое предательство" у него появляется X-01 вместо T-60
Поражаюсь вариативностью этой игры. Прошёл фоллаут 4 раза 3, и только сейчас узнал, что подземку можно было и не вырезать. Ник крутой кстати, obsor Fraksii1 :P
Бедный Институт, все его взрывают ядерными боеголовками
RuinGamer: называет Стурджеса Струджерсом.
Стурджес: дорогой дневник, мне не описать свою боль, которую я испытываю в его роликах
Смотреть нужно не на плюшки которые дает та или иная фракция, а то кто у тебя будет в противниках, от этого игра становится интереснее.
Давно ждал этого
Жаль в игре нельзя возглавить братство и отправить их подальше от содружества, ну и прайма отправить сторожить стоянку красная ракета
В игре изначально задумывалось свержение Мексона с поста старейшины , но потом его вырезали
есть мод
Побольше бы таких видео!!
Я обожаю братство стали ,они крутые.
Согласен Ad victoriam
Мне, как фанату сталкера видно, что группировки позожи.
1) класические выживальщики и бандиты. В сталкере сталкеры и бандиты, в фалауте почеленцы и рейдеры.
2) некмники. В сталкере наемники, в фалауте стрелки
3) 2 полностю ращных, мощных, враждующих группировок. В сталкер долг и свобьда, в фалауте братство стали и инстетут.
4) добовляешь каких - нибудь хороших чувак. В сталкере чистое небо, в фалауте минитмены.
Две игры, раззные разрабы, время, страна, смысл и механики, но группировки (фракции) одинаковы
Братство стали это единственная фракция которая в реальности может своими силами раздавить врагов и создать новый конклав из поселений . Ты получаешь защиту и мощного союзника взамен даёшь часть своего посева. В условиях постапокалиптический кризиса это абсолютно нормальные отношения . Минитмены это силы народной самообороны , они не склоны к освоению технологий и построению нового мира . Будут просто фермерским выживальником и далеко они таким способом не уйдут . Они просто не способны разобраться с той мутанической угрозой которая стоит над миром . Действуют слишком мягко и слишком точечно . Если ты минитмен то тогда ты получишь поддержку , если нет то тебя съедят гули или кротокрысы . Братство стали же старается освободить планету вцелом от угрозы . Очистить сообщество . Безусловно это милитаристская фракция в которой жестокая политика выженной земли . Они абсолютно не толерантны к другим новым видом и заботятся только об одно защита человечества от вымирания . Ну и что они делают не так ? В условия постапокалипсиса ? Все так и пока минитмены в очередной раз помогают отбиться от диких собак в каком то поселении . Братство стали не даёт заполонить мир роботами , которые как мы знаем очень легко могут выйти из под контроля и взять за цель уничтожение человечества как вид который невозможно спасти . Подземка , это либеральная туфта , танная канцелярия , которая и приведет роботов на трон на земле . Они работают в обратном направлении для человечества . Пытаются подружиться с теми кто в конечном итоге их и уничтожит .Институт казалось бы самая правильная фракция , так как именно они и должны отвечать за будущее и имеют для этого и ресурсы и мозги . Но они выпускают синтов которые в конечном итоге и заменят человечество как и говорил Мэксон . Они не стараются помочь простым людям . Только наблюдают и изучают . К обычным хлопотам просто поселенца , они добавляют ещё и угрозу синтов . Лишь горстка людей сможет жить в мире института . Они будут жить замкнуто и безопасно , в то время как сметы будут во всю утюжить землю . Отсюда и простой вывод . Что те ультраправые силы которые есть в этой игре , они как раз таки больше всего и заботятся о будущем и человечестве вцелом . Хорошим для всех не будешь . Именно поэтому мой выбор почти всегда падает на прохождение от лица члена братства стали .
Перед последней миссией в братстве стали, не пошел активировать трансформера, а пошел выполнять задания минитменов. По итогу минитмены уничтожил институт.
*Eбaло Мэксона Представили?*
Кринжанул, спасибо, фанатик технофашистов в очередной раз их оправдывает😂
Вот всё понравилось, все квесты в лёгкую. В третий раз хочу уже за минитменов играть. Но воспоминания Дима доставать копать колотить как нудно.
Ты забыл упомянуть уникальное снаряжение и оружие у института и братство стали
Можете пожалуста сказать, какой у института особое снаряжение? Просто никогда не проходил за них.
@@alexandrpavlov1436 своя броня и институтский карабин/пистолет, возможность телепортироваться в институт (фишка полезная на выживании)
@@alexandrpavlov1436 эксперимент 17-А, очень мощная уникальная плазма с повышенной скорострельностью и скоростью перезарядки. Единственная плазма, на которой я смог нормально использовать снайперский ствол на средней и ближней дистанции - дамаг прям приятный, а из-за скорострельности и скорости перезарядки ты не вынужден держать большую дистанцию
@@notveryartificial4486 но ведь это не особое снаряжение. Его можно купить просто попав в институт, не проходя кучу квестов, как в подземке для пуленепробеваемого слоя 5
@@alexandrpavlov1436 уникальное снаряжение фракции - это снаряжение, уникальное для какой-то фракции. Его не обязательно должно быть сложно получить
Тем более что единственное оружие, для которого тебе *действительно придётся пройти* игру какой-то фракцией - так это Плазмокастер Стража, у БС. Остальное фракционное снаряжение можно получить не проходя игру за кого-то конкретного
Уже ждём разбор допок