【シェンムー3】グラ以外全ての進化を否定した18年振りの新作を解説

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  • Опубліковано 24 лип 2024
  • オープンワールドの始祖である『シェンムー』シリーズをゆっくり解説。
    今回は18年ぶりの最新作である『シェンムー3』ついて語ります。
    Part1 • 【シェンムー1&2】シナリオ進捗率とクセのあ...
    打ち切りとなった2から長い時を経て、クラウドファンディングによって資金集めが行われ、PS4やPCで発売されることになったシリーズ最新作について徹底解説します。
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    【目次】
    00:00 復活の成り立ち
    01:36 ストーリー
    08:55 システム
    13:34 未完のオチ
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    #シェンムー #シェンムー3 #ゆっくり解説
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КОМЕНТАРІ • 53

  • @sars5588
    @sars5588 Рік тому +35

    動画でも触れて頂いてますが、個人的にシナリオで強制的に涼が負けてしまうシーンが連続であるのは違和感がありましたね・・・。
    それが3での功夫を詰む理由(成長理由の動機づけ)としたんでしょうが、せっかくの1と2での涼の成長が無駄な感じがしてしまいました。

    • @ACT5577
      @ACT5577 Рік тому +3

      とにかくゴロツキ、ゴロツキとしつこいくらい連呼してたのが余計にイメージ悪かったですよね
      早い段階で敵組織の親玉としての強さが理解できるような描写があればまだよかったんですが…

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko 11 місяців тому +9

    昔の手触り、雰囲気のままよくぞやってくれた!とプレイ開始当初は思った。
    が、進める程に「この駄菓子めっちゃ好きだったのにこんな味だったっけ」現象に見舞われた

    • @ACT5577
      @ACT5577 10 місяців тому +2

      桂林で2のEDをそのままめっちゃ綺麗にした場面から始まった時のテンションは凄かったですね✨
      白鹿村スローライフを堪能してたあたりが…ピークでした

  • @user-px3ix9ms7j
    @user-px3ix9ms7j Рік тому +15

    でもまあ10億かそこらの開発資金にしてはよくやったほうだよ。
    貴章や秀英さんと再会したかったな。

  • @user-si7ov8id2l
    @user-si7ov8id2l 5 місяців тому +5

    シェンムーファンが望んでる形にしたいけど
    そうすると売れないことが確定しているというジレンマを感じる

  • @user-oq7sv1yf3r
    @user-oq7sv1yf3r 5 місяців тому +1

    その通りなまとめ方して頂き助かりました。ありがとうございました!

  • @KOWLOON1983
    @KOWLOON1983 Рік тому +10

    柔術使いから投げと掴みをオミットするとか柔術って何なの…ってなるな

  • @aa4290
    @aa4290 Рік тому +7

    シェンムー3の思い出は薬草採取のトロフィー取得が地獄だったことと、クラファン出資した人への対応があまりにひどかったことくらいですね。
    事前ダウンロードができなくてダウンロードできるようになるのが発売日当日の確か10時。普通に買った人は事前ダウンロードできて0時からプレイ可能というファンへの扱いの悪さ。
    そしてゲームのあの終わり方で完全に見限りましたね。

  • @ASC-2023
    @ASC-2023 Рік тому +9

    予算が普通のゲームと事情が違うからクオリティには目を潰れる。
    でもシナリオが・・・
    2で強くなった涼がこんな奴にやられるか?だったり
    動画の通り同じような前後編だったり・・・
    4でのクラファンは相当厳しそう

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Рік тому +29

    龍が如くに光るところ全部持ってかれた感

    • @ACT5577
      @ACT5577 Рік тому +5

      というより、昨今のもてはやされる快適&爽快なゲーム的要素の多くは、鈴木裕という人間にとって重要ではなかったって事ね

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar 11 місяців тому +7

      全くの別物だと思うよ。
      なんなら、シェンムーの方が面白い。

    • @ACT5577
      @ACT5577 11 місяців тому +5

      @@greyfoxstar
      別物だけど、元になってるのは確か。
      正確に言うなら、シェンムーシリーズの商業的にハイリスクハイコストで無駄な部分を削ぎ落としてシンプルで手堅いものに洗練した。
      シェンムーは商業的には会社が傾くほどの大失敗、これ以上大きな失敗をする訳にはいかなかっただろうから。
      名越さんは鈴木裕の弟子だからね。
      ゲーム内ゲーセンがあり、鈴木裕の作品をそこにずっと出してるのも師匠へのリスペクト。

    • @blenderpinko8355
      @blenderpinko8355 7 місяців тому +2

      シェンムーの光るところはまったりとした時間が流れるところだと思う。
      他のゲームには無い感覚。龍が如くとは似て非なる独自性を持ってる。

  • @claymineral1334
    @claymineral1334 10 місяців тому +5

    きっちりプレイしてシェンムー4を待つのも乙だぜ、とは何て粋なセリフ

  • @user-mr2qm7yv2h
    @user-mr2qm7yv2h Рік тому +13

    3の最後でも、まだ全体の40%くらいだそうです。
    書籍とかでもいいので、早く最後までやって欲しいですね。
    ゲームだと本当に自分が死ぬまでに完結しなさそうですから……

    • @hajimetabata800
      @hajimetabata800 Рік тому +5

      それはどうかな…FF15とかもそうだけど書籍だったら絶対に読まんわ
      チープな書籍にするくらいならゲームで完結するまで待って「シェンムー完結まで生きていたかったな」って思いながら墓に入りたい

    • @にゃあにゃあちゃんねる
      @にゃあにゃあちゃんねる 11 місяців тому +2

      ファンよりYuさんが、先に、という可能性の方が高いかと😅…w

  • @user-wh7og7xw9m
    @user-wh7og7xw9m Рік тому +2

    あと【キングダムハーツ】発売順に外伝含めてシリーズ全作を完全解説のPart3は
    もう投稿しない感じですか?

    • @gensouGC
      @gensouGC  Рік тому +4

      滞り気味になっていますが、もう少しキングダムハーツ4の続報が出て、動き出す頃くらいには再開したいと考えていますので……。お待ちください。

    • @user-wh7og7xw9m
      @user-wh7og7xw9m 11 місяців тому

      @@gensouGC
      分かりましたm(__)m

  • @user-nc8ip6zt2w
    @user-nc8ip6zt2w 3 місяці тому +1

    シェンムーの初代はまるで10年先のゲームを遊んでるようなとんでもない新鮮さだった
    そしてシェンムー3はまるで15年前のゲームをやってるかのようで悪い意味で昔のゲームだった

  • @user-li6xx3nj2r
    @user-li6xx3nj2r Рік тому +2

    支援したわ。1.5万とかだったからパスワードを入れると支援者一覧の中で虹色に輝いているのが見れるとかだった気がする。後リワードが生産に遅れが出てると言われて、忘れたころに中国発送とかにあるような白い謎ビニールで届いたわ。

  • @creativeYouTube1
    @creativeYouTube1 27 днів тому

    シェンムーIIIはめっちゃ良かったよ。
    シリーズ最高傑作。
    グラフィックももっと評価されるべきだ。
    (自分はロックスター・ゲームスのゲームをやっているからグラフィックのことはわかっているつもりだ)

  • @user-di3zh8wi6z
    @user-di3zh8wi6z 6 місяців тому +3

    龍が如くスタジオに次作は作ってもらったら?

  • @ken-5
    @ken-5 4 місяці тому +1

    完全リメイクで一作毎にある程度の区切りを付けて発売すればまだね。。

  • @pcvw500
    @pcvw500 Рік тому +5

    ドラクエシリーズ並みに待たされますね。虎舞竜の方が先に11章を完結させた。

  • @Nullpo_1970
    @Nullpo_1970 Рік тому +6

    クラファン始まって速攻申し込んで、発売が遅れても待ち続けてEPICで始めて、すぐ萎えたなあ。
    グラも操作性も内容もアレだもんね。

    • @songohan166
      @songohan166 6 місяців тому +1

      最近のゲームじゃ8億円じゃ全然たりなかったのかもね
      50億円くらいでやってほしかったけど今はセガもださないだろうし・・

  • @user-wh7og7xw9m
    @user-wh7og7xw9m Рік тому +13

    疲労システムはいらなかった
    現実で疲れてるのにゲームの中でまで疲れたくないよ
    龍が如くに影響されたのかもしれないけど
    クンフーの修行もいらなかったサブクエストで技を集めるだけで良かった

    • @ACT5577
      @ACT5577 Рік тому +4

      龍が如くに影響されたはない
      鈴木裕はゲームしないから
      鈴木裕自身が語ってた
      中国武術では特に食と拳法との繋がりが密接で、たとえば〇〇の拳法なら鶏肉を多く摂った方がいいとか、そういう要素を表現したかったけど、コストと時間的な問題でそこまで深くは作り込めなかったんだと

    • @user-wh7og7xw9m
      @user-wh7og7xw9m 11 місяців тому +6

      @@ACT5577
      なんか残念ですね こだわりは感じますけどゲームは娯楽という部分にも目を向けて欲しかった

    • @ACT5577
      @ACT5577 11 місяців тому

      @@user-wh7og7xw9m
      こだわりというか、出発点も着地点も違う
      鈴木裕はまともじゃないし、普通のクリエイターじゃないから
      売れるゲームを創る事にあまり関心がなく、その時代時代での最新のツールを使って何を表現できるか
      彼にとっては単にそれだけなのさ
      アウトランも、スペースハリアーも、バーチャファイターも。

  • @user-ug1ob2te5q
    @user-ug1ob2te5q Рік тому +3

    手持ちがいくらあるか考えないと宿代も払えなくなったり体力が常に減ってしまうので面倒でしたね、薬草なんか売ったりするのは簡単で良いけどポップしなくなったり、落とし玉もこれがまた面倒で面白くないという。QTEも早すぎて全然面白くなく戦闘でも邪魔になってた。全体的には凄く面白いんですけどね~

    • @ACT5577
      @ACT5577 10 місяців тому +2

      金策できるようになれば金には全く困らなくなって黒にんにく爆買いで快適になるんですけどね
      質屋で本をセット売りしまくるの氏ぬほど面倒でしたが(笑)

    • @user-ug1ob2te5q
      @user-ug1ob2te5q 10 місяців тому +1

      @@ACT5577 そうなんですよね~。本もやりかけたんですが面倒なので断念しました(笑)

    • @Gomihiroitai
      @Gomihiroitai 9 місяців тому

      花鳥風月でめちゃくちゃ稼げるからお金の心配はいらないですね

    • @ACT5577
      @ACT5577 9 місяців тому

      @@Gomihiroitai
      それ修正されてかなり効率悪くなってます
      今調べたら3年前くらいに歴史書4つセットで売る方も元値が修正されてほぼ意味なくなってますね

  • @user-tx6yw8xi5j
    @user-tx6yw8xi5j 9 місяців тому +1

    父なる天

  • @the-yellowmonke23
    @the-yellowmonke23 2 місяці тому

    完結するまでにプレイヤーも生きていないゲームになるかもね。

  • @user-nq6iq8tr8p
    @user-nq6iq8tr8p 10 місяців тому +5

    我慢して白鹿村まではプレイしたけどバトルがつまらなすぎて速攻やめたク○ゲー
    作りなおしてほしいレベル

    • @ACT5577
      @ACT5577 10 місяців тому +2

      終始ローキックのみでOKという驚異の柔術バトル

  • @user-eg6ri4be1u
    @user-eg6ri4be1u 6 місяців тому

    ガラケー版シェンムーやったよ

  • @josepha8228
    @josepha8228 11 місяців тому +3

    見る限りでは1、2に比べて技のスピード感がまるで無い。動きがなんだか武術素人臭いし、鉄山靠なんか象徴的できちんと取材したのか疑問。

  • @user-vj3yn7qs9v
    @user-vj3yn7qs9v 8 місяців тому

    1のラスボスがまるで初対面のように出てくんのなんなん?
    シリーズファン無視してない?

  • @user-jw5mv9sv5d
    @user-jw5mv9sv5d 7 місяців тому

    シェンムーの最新作出てからしか龍が如く買わないって思ってたけどなんかもうどうでもよくなった。

  • @user-jw5mv9sv5d
    @user-jw5mv9sv5d 7 місяців тому

    またおあずけ展開、柔術あんなに練習したのに。

  • @user-kl2su6bq7h
    @user-kl2su6bq7h Рік тому +6

    そもそも莎花が洋ゲーヒロイン並にブサイクになった時点でな

    • @user-iu7pj2fj2v
      @user-iu7pj2fj2v Рік тому +2

      本当それ。
      ヒロインの顔が別人な時点で萎えた。
      涼の顔はそのままなのに。

  • @user-rt4by1fe8q
    @user-rt4by1fe8q Рік тому +1

    🙄ガチャポン流行らしたのはコレ

  • @user-kx4rn5fy2d
    @user-kx4rn5fy2d Рік тому +4

    負け展開要らねぇ!!
    モチベ下がるだけで面白くないよ

  • @user-hf8vl7xc4f
    @user-hf8vl7xc4f Рік тому

    焦らさんでいいからさっさと作れや。今時流行らんぞ。