FF6をぶっ壊してしまったチート的要素8選

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 154

  • @白き流星
    @白き流星 2 роки тому +32

    ダイス+イカサマダイスの二刀流に乱れうち
    運要素があるけれど結構便利だった

  • @misodazo
    @misodazo 2 роки тому +46

    まずインターセプターさんは元々シャドウの奥さん(リルムのお母さん)のわんこだからそこにあるのは愛なのだよ...

  • @オーブ-c7z
    @オーブ-c7z 2 роки тому +96

    バリアントナイフの強いところは、HP減少で与ダメージ増加ではなく、防御無視なところ

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому +6

      同じ特性はアルテマウェポンでも付いてますけど、ダメージ上昇効果はバリアントのほうが使い易いですよね

    • @夜行性のゑびふらゐ
      @夜行性のゑびふらゐ 2 роки тому +9

      これを二振り手に入るスーファミ版はダントツでやばかったな

  • @u.t.y.117
    @u.t.y.117 Рік тому +6

    誘惑の「死ぬまで味方を殴りなさい」の「死ぬまで」の主語って「使用者か対象者のどちらか」なんだよね。チャダルヌークの誘惑がすぐに解除されるのは形態変化の度に「死んだ」扱いになるからなのかな。せっかく魅惑的な女神に誘惑されてメロメロなのに目の前で悪魔に変わるのを見せつけられて一気に萎える的な演出になってしまっている。

    • @deadendSP
      @deadendSP 3 місяці тому

      ガウが誘惑使うようになってからゴーレムが息してないの!助けて!!

  • @非ノ
    @非ノ 2 роки тому +28

    ガウの誘惑すごいですね。
    個人的にガウは強いし好きでよく使ってましたね。
    序盤はサンダラで無双してくれるし、終盤はインフレするので用心棒のショックがかっこいいので多様してました。

    • @夜行性のゑびふらゐ
      @夜行性のゑびふらゐ 2 роки тому +4

      ガウにロフレシュメドウってことわざあるくらいだからな(ウソ)

  • @岐阜狐
    @岐阜狐 Рік тому +7

    バリアントナイフの強いところはレベル力カンストすると常に9999防御無視なところ アルテマはSFCで8割ぐらいから威力低下 GBA以降は5~6割ぐらいから低下しだす

  • @ぎんろう-i3k
    @ぎんろう-i3k 2 роки тому +16

    FF6をぶっ壊した最大の要素?
    令和の時代になってもFF6のバグを探し続け、FF6縛りプレイのために最終的に本職のゲームデバッガーになっちゃったエディ氏のことなのでは?

  • @ryota1645
    @ryota1645 2 роки тому +25

    誘惑はケフカにも通用するのがスゴい。普通はボスに状態異常は効かないと思い込んで使わない。

    • @マキシマサクヤ
      @マキシマサクヤ 5 місяців тому

      ついでに恐竜の森に出るブラキオレイドスのアルテマとケフカのアルテマはブラキオレイドスの方が強い😅

  • @坂田貴洋
    @坂田貴洋 2 роки тому +11

    ……『誘惑』は魔法攻撃扱いなため、魔法回避を128以上にすると、完全カットできます。

  • @誉田ゆう-v1r
    @誉田ゆう-v1r 2 роки тому +16

    FF6の最強防具はドリル
    手に回転ノコギリ装備でデータが消えたのは良い思い出

  • @Xザッパー
    @Xザッパー 2 роки тому +30

    「シャドウの強さ=インターセプター」ってイメージだけど、投げるで簡単に大ダメージが出せるシャドウ自体も結構強いんだよな。

    • @ソブエト連邦
      @ソブエト連邦 2 роки тому +7

      手裏剣があの威力で30ギルなのがほんとに反則よ

  • @門貴朗
    @門貴朗 Рік тому +2

    FF6の革新は、キャラクターが其々にストーリーを持ち、寄り道的に覗き見出来た事ですかね。其れまでは、強制イベントFF2ラミアクイーンFF4セシルとローザとカイン……。敵であるオルトロスさんもコロシアムで師匠と共にいるとこも面白いと思いました。

  • @Binchosumi
    @Binchosumi Рік тому +6

    バリアントナイフが強いのは、防御力無視の特性があるからですね。
    FF6は防御力が高い敵が多いのでこの特性があるかどうかは非常に重要です。
    また、加算ダメージの最大HP-現在HPに関しては、後列でもダメージ減衰無し、乱れ打ちのダメージ半減無しなので、こちらも非常に強力。ピクリマ版だと更に1.2倍の補正が付きます。
    HP満タンでも威力減衰が一切無い(純粋に加算のみ)、回避率が10ある点も地味に有り難い。

  • @runtatanru
    @runtatanru 2 роки тому +19

    バリアントナイフの防御貫通にはふれないのか?
    あれが一番反則だろ。

  • @AKiRA-fz2in
    @AKiRA-fz2in Рік тому +8

    機械装備で防御が強すぎた笑

  • @柚屋-i7e
    @柚屋-i7e 2 роки тому +10

    バリアントナイフが防御無視+回避無視だから、バリアントナイフ二刀流乱れ撃ちロックが混乱させられて大惨事になったのを覚えてる。

  • @di6951
    @di6951 2 роки тому +5

    FF6を壊したとか聞くともう電マニキしか思い浮かばんw

  • @MyJackR
    @MyJackR Рік тому +5

    リジェネとインターセプターは便利だけどぶっ壊れでもチートでも無いような…

    • @sansei9
      @sansei9 Рік тому +1

      装備品がありならリジェネなんかよりもミラクルシューズだよね。

  • @MegaHisanori
    @MegaHisanori 2 роки тому +12

    誘惑は知らなかったので驚きました。
    どんな相手にも効いて解除もないってそんなのひどすぎる

  • @正和田村-l9n
    @正和田村-l9n Рік тому +2

    ff6は二刀流+乱れ打ちに対抗できる敵キャラが欲しかった。
    バリアントナイフ二本持ちがまた凶悪なんだよな。
    つかってましたけど 笑
    ラスボス撃破後の追加ダンジョンないから画龍点睛を欠いてしまう。
    6は名作ですが、救済処置が強烈すぎましたね。

  • @user-us1pp
    @user-us1pp 2 роки тому +12

    でもこのくらいなんでもテキトーに強くできていろいろ気楽に暴れられるバランスでなければ
    大してはまりもせず、好きなタイトルにもならなかったという印象

    • @hashibako
      @hashibako 2 роки тому +2

      分かりにくい

  • @緑川シゲル
    @緑川シゲル 2 роки тому +3

    14:18 ナルシェにいる長老?
    確かにコイツはジジイだけど、「ナルシェの長老」ではないよね。
    ナルシェの長老は、緑色の服着てる。
    そして封魔壁クリア後行方不明だ。

  • @かるた-f5y
    @かるた-f5y 2 роки тому +10

    バリアントナイフは何故2本手に入るのか謎ってくらいぶっ壊れだったなぁ

  • @蛙クレイジー
    @蛙クレイジー Рік тому +3

    リジェネの回復量は体力依存だよ

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 2 роки тому +11

    インターセプターによる反撃、ハウンドタックルは効果値55、ワイルドファングは効果値66。(参考:フレアが効果値60)
    どちらも地上の敵に対して必中(空中の敵には当たらない)、魔防無視、魔法攻撃。
    魔法攻撃扱いなので敵の透明が解除される。
    魔法攻撃扱いだがシャドウの力に依存する。
    反撃なのでファイナルアタック封じになることがある。

    • @kumayouchannel
      @kumayouchannel 2 роки тому

      インターセプターの反撃に関してはダメージ計算式が颯爽してる印象😄というより魔法攻撃は全て魔力依存ですよね🤔(シャドウに皆伝の証を装備して検証しましたが、ハウンドタックルとワイルドファングは、どちらも透明が剥がれるのは勿論の事、皆伝の証の乱れうち特性で威力が半減しなかった点から魔力依存とみて間違いないです😄)

    • @岡岳-d8d
      @岡岳-d8d 2 роки тому

      颯爽、ですか

  • @飯塚信人-x6q
    @飯塚信人-x6q Місяць тому

    セッツァーのイカサマのダイス&ダイスの二刀流乱れ打ちだったなぁ〜💡

  • @ななしうたひと
    @ななしうたひと 2 роки тому +3

    セイレーン(修正前)のお尻ドアップが最強でしょ

  • @イエローサブマリン-z4t
    @イエローサブマリン-z4t 2 роки тому +22

    ネットが普及してるから今となっては当たり前になってるけど、当時はバニシュデスすら知らずにプレイしてたし、シャドウも魔大陸で見捨ててクリアしてた。

    • @saba32123
      @saba32123 Рік тому +2

      これだけ時が経てば
      誰も真相分からないから
      このコメント見て「リアタイ世代はそうなんだ」と信じられそうだけど
      実際は公式の攻略本やファミ通等のゲーム雑誌に早くから紹介されており数多くのプレイヤーが知っていたというね

    • @saba32123
      @saba32123 Рік тому

      あ、ちなみにコメ主を嘘つき扱いしたい訳では無いよ
      コメ主はそういう状況でそう感じたんだろうけど
      攻略本ってトータル100万部売れたと言われていてFF6が300万本くらい売れてたと思うから
      少なくとも100万人、そこからのクチコミ等を考えたら
      やはりプレイヤーの半数以上は知っていたと思うよって話ね

    • @うさぎ-r8u
      @うさぎ-r8u Рік тому +1

      @@saba32123
      裏ワザ本などのお陰で持っていないゲームの裏ワザとか知ってたりした時代でしたよね

    • @saba32123
      @saba32123 Рік тому

      @@うさぎ-r8u ですね!クラスで1人買ったら30人くらいには広まってましたよね(➰〰➰)ノ

    • @CHIHARU888
      @CHIHARU888 Рік тому

      嘘つきで有名だったクラスメイトからマッシュとシャドウの
      新密度?を最高まで上げておけば世界崩壊後にマッシュとシャドウが一緒にくらしてて
      同時に仲間になるよっ!て騙されて泣いた

  • @youyou-cc9qp
    @youyou-cc9qp 2 роки тому +5

    デスゲイズにバニシュ、デジョンを使うとバハムートが手に入らないというバグがあってだな…

  • @ebichan1985
    @ebichan1985 2 роки тому +2

    12:40 マッシュ大変だなぁ…

  • @たらこたらこ-o5l
    @たらこたらこ-o5l 2 роки тому +32

    原作のSFC版だと全員が2刀流になれて防御力・魔法防御が255に出来た
    これがまぁまぁの序盤で出来るからほぼ無敵暴走でストーリーを進めれた
    そしてそんな状態だからレベルMAXにするのも非常に簡単
    バニシュ&デスも無敵だったなぁ

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g 2 роки тому +3

    飛空艇バグ、シドタイマー、ドアタイマー、幻獣防衛戦離脱

  • @シャギーみいな
    @シャギーみいな Рік тому +1

    スーファミ版はセリスにブラッドソードとアルテマウエポン装備で全回復&最大HPでのアルテマ連続攻撃がヤバかったです
    魔法剣士だからなのか、装備品も強いものが装備できるし物理攻撃魔法攻撃ともにそこそこの耐性があり1ターンで倒せる敵(ラスボス含む)はいません
    ブラッドソードが喰らうダメージを上回っているためにサムライの相打ちなどの強制一発死以外では誰もセリスを殺せないのです
    もちろん最終形態ケフカもタイマンで倒せます

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      ※ブラッドソードはアンデッド系には通用しません。

    • @シャギーみいな
      @シャギーみいな Рік тому

      @@あにあに-j9w
      どのみちアルテマウエポンで粉砕!玉砕!大喝采!ですね
      アンデット系は無敵状態のセリスに大ダメージを負わせられません

  • @あんころもっちもち-q3w
    @あんころもっちもち-q3w 2 роки тому +5

    当時は友達周りで情報共有してたからたいがいの事はしってたなぁ
    最後のケフカ戦の前に出てくる女神?からアルテマウェポン盗めるのを友達の誰よりも先に見つけた時はちょっと嬉しかった

  • @kamiyahikaru1
    @kamiyahikaru1 2 роки тому +4

    SFC版だと血塗られた盾はシドのいた孤島で戦闘カウント稼いでたかな。勝手に○ぬ雑魚だったから。
    同じ事した人他にいるかな?

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      砂漠にだけは入らないようにね😂
      対象をゾンビ化させる「骨の粉」を放ってくるブラックドラゴンが出現するから。

  • @カピバラ大先生
    @カピバラ大先生 Рік тому +1

    スーファミ版だと装備できない部位やキャラに、機械装備も序盤ではぶっ壊れだったなー

  • @良い名前が思い付かない-n9b

    昔の俺はアクションゲームこそ最高、RPGとか何で順番に殴り合ってステータス高い方が勝つゲームのどこが面白いのだと思ってた気がする。
    そんな俺がRPGの良さに気付いたのは、何だこのキャラはこういう能力持ってるってすごい個性的じゃないか!ってのと、アクションゲームとは違った強さに夢中になったかも。
    あとは当時のFFとかロマサガの今まで見たこと無い現実離れしたプレイヤーキャラや敵キャラの姿に魅了された。こんなキャラ使ってみたい!こんな敵キャラがどんなことしてくるんだろう!戦ってみたいってすごくわくわくした。

  • @鳳鏡夜
    @鳳鏡夜 2 роки тому +4

    毎回、参考&共感させて頂いてます(*^▽^*)

  • @とまと-o2l
    @とまと-o2l Рік тому +1

    完全に壊れてるのはビスマルク(ライディーン)
    動画のはおまけでしかない
    レベルを上げてブン殴る、これだけ

  • @拓也-i4k
    @拓也-i4k 2 роки тому +15

    シャドウにブラックベルトとナイトのこころえ装備させるとかなりのカウンター率高いと思う
    英雄の盾を装備すると更に良し

  • @セス-f9y
    @セス-f9y Рік тому +1

    バリアントナイフはお世話になったなー
    ロックは常に毒状態でHP一桁にしてた。

  • @ふんどしファイターちょこ

    ピクリマ版はやってないからわからんけど確か魔石レベル上げでたいりょく上げていくと唯一効果があるのがリジェネの回復量増加だったんだけどピクリマ版はその効果撤廃されたってこと?

  • @vbghty56
    @vbghty56 2 роки тому +2

    ティラノサウルスで速攻レベル99にできることが壊れ

  • @onion-o4f
    @onion-o4f 2 роки тому +3

    バリアントナイフは力さえ盛っとけば、HP9999でも乱れ打ちでもカンストダメージ出せるとこだよ。

  • @ラコスケ-s9t
    @ラコスケ-s9t Рік тому +4

    バニシュデス、ドリル装備、MP1ダブルアルテマ、源氏皆伝8回攻撃

  • @qqq68nnd
    @qqq68nnd 8 місяців тому

    次のリメイクでは「HP5桁化/MP4桁化」も真面目に考えて欲しいと思う

  • @南北-q9n
    @南北-q9n Рік тому +1

    動画中でも言及されていましたが、スリースターズを装備すればストラゴスの青魔法もすべて消費MPが1になります。
    消費MPが0のリフレク????も。

  • @灰-y4k
    @灰-y4k 2 роки тому +6

    sfc版は皆伝の証+源氏の篭手+盗賊の篭手+ゴゴのモノマネで16回のぶんどる

  • @SHOOTERSHINJI
    @SHOOTERSHINJI Рік тому +2

    大辞典で書かれていますが、ガウの誘惑でも敵のカウンターを封じることが出来ません。GBA版の追加ボス・カイザードラゴンは最終形態のカウンターでリベンジブラストを使うため、ダメージを与えていると、これでガウが戦闘不能になって誘惑解除となる場合があります。あと他の方も書かれてますが、魔法回避率が128以上の敵(サボテンダーなど)には絶対に当たらない・GBA版限定ですが、一部の敵を誘惑すると戦闘がエンドレスになるなどの問題があります。要は誘惑は非常に強力ですが、無敵ではないということです。

  • @rei-egg
    @rei-egg 2 роки тому +1

    ピクリマあかんやろwwwww バトルスピード速くなったからってリジェネだけ強くなるのはわからん

  • @尾長グレ-o9w
    @尾長グレ-o9w Рік тому +1

    リムルでケフカをスケッチしてたもんな。

  • @omavvari
    @omavvari Рік тому +3

    何度も何度もセーブしてもデータが消えるんですよね
    これ以上の壊れ要素は無い

  • @SK-mb6sg
    @SK-mb6sg 7 місяців тому

    懐かしいなぁ〜
    瓦礫の塔でエーテル装備したら…
    キャラが浮かぶ球になってデータ吹っ飛んだ😢

  • @surubey
    @surubey 2 роки тому +1

    金の髪飾り…ナルシェ山奥で狼泥棒(の持つアイテム)とモグ…どちらを救出するか…。
    という選択肢で、狼泥棒を選ぶと手に入りましたね^^;
    まあ、モグを仲間にする方がメリットも大きいですし…、コロシアムでかけるアイテムによって手に入るとは。
    --
    ガウのお話で出てきたロフレシュメドウの誘惑もそうなのですが、ココの❝愛の宣告❞も使い方次第では同じようなことできますね^^;(術者への物理攻撃を全てかばわせる効果。解除も不可)
    用心棒…ショック…レオ将軍。
    使ってみたかったな。
    当時、用心棒の出現するマップが分からなかったのです^^;

  • @okaharu6247
    @okaharu6247 2 роки тому

    ピクセルリマスターよりオリジナルの方がグラフィック綺麗な気するのは気のせいですか?

  • @LastAngelsCall
    @LastAngelsCall Місяць тому

    FF6のチート技って頭にドリル装備とか、左手に手裏剣装備とか、バニシュ&デスじゃないのかwwww

  • @nonamewagahai
    @nonamewagahai Рік тому +1

    バリアントナイフは弱そうだから使わなかったかもしれん

  • @kurokuragawa
    @kurokuragawa 2 роки тому +1

    ファイファンは6まで、7からはFF。異論は認める。

  • @白金のモンスター
    @白金のモンスター Рік тому +1

    源氏の小手と皆伝の証で8回攻撃してたわ🤣 昔(爆笑) 後、装備でドリルとか。😂オールステMAX😏

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 21 день тому

    源氏の小手。これを手に入れる手段さえ知ってると……って感じかな。魔大陸でずっと戦闘してたし。お陰でロックのレベルが崩壊前で70超えてましたわw。小手以外のレアの盗めるやつがうまいんすよ!。魔大陸最高!!w

  • @ベッツィ赤毛猿
    @ベッツィ赤毛猿 Рік тому

    ピーピングベアが、勝手に自滅して盗むができません。

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ 5 місяців тому

    ゆうわく+あいのせんこくでケフカいじめまくったな😅

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ 2 роки тому +1

    ダメージインフレの最初は5の魔法剣乱れ打ち&連続魔召喚からだと思う。

  • @仮登録-e2f
    @仮登録-e2f 2 роки тому +1

    6はバニシュデスがやらかし

  • @YK9002
    @YK9002 2 роки тому +1

    ウーマロ最強おおおおおおおおおおおお

  • @nori3278
    @nori3278 2 роки тому +1

    余談ですが犬に人間が食べる物(味付けされた物)を与えると早死させてしまいますね。
    愛犬家なら常識ですが、案外知らない人が多いのかなって思いました。

  • @とらうとサーモン
    @とらうとサーモン Рік тому +2

    最強…バニシュデスでダメ?(笑)
    …すまぬ!

  • @かしあん-h7u
    @かしあん-h7u 2 роки тому

    その後ミサイルのごとく射出されるワンコが登場するようになるとは。

  • @DDT019
    @DDT019 Рік тому

    機械装備が一番やばい

  • @veghesther3204
    @veghesther3204 2 роки тому +1

    Gogo/Umaro I'll ONLY have them both join at lv 99 and even then Umaro still SUCKS I did however have every spell learned by lv 65 the Paladin shield for Ultima since the Ragnarok ESPER still SUCKS.

  • @iseimor
    @iseimor 2 роки тому

    ダイスとイカサマのダイスの二刀流乱れ撃ち

  • @ochikan-d9f
    @ochikan-d9f 7 місяців тому

    ぶっこわしいうけど、もともとff6は普通にレベル上げしたり、やりこめば難易度は簡単に設定してある。
    ぶっこわれ要素はみんな縛りを入れて問題ないでしょ

  • @佐々木健之-q8s
    @佐々木健之-q8s 11 місяців тому

    乱れ打ちはワンキルに入るのかな?

  • @ストライクカート
    @ストライクカート Рік тому +2

    ヴァリアントナイフ2本持ちで乱れ撃ちしたらダメージがとんでもない事になる😅
    普通に9999を8連発するから、単純でも79992を確実に出せる😅

  • @sbrad2000
    @sbrad2000 Рік тому +2

    キャラクター全員に属性無効or吸収の防具を必ず1個装備させてた。
    特にティナとセリスとフィガロ兄弟が強くなるので好き
    (追記)普通に血塗られた盾装備して、恐竜狩りしてました。もっぱら、バニデス使ってたけど。ブラキオレイドスは特に…ねぇ

  • @user-aizawa96
    @user-aizawa96 Рік тому +1

    アルテマとアスピル、ケアルガさえ覚えさせれば最強パーティの出来上がり

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      ※ただし、アスピルはアンデッド系には通用しません。

    • @user-aizawa96
      @user-aizawa96 Рік тому

      ​@@あにあに-j9w​ MPがなくなったときに敵から吸い上げるんやで

  • @SaGa00001
    @SaGa00001 2 роки тому

    FF6は、レベルの上がりやすさとレベル依存のダメージ係数高すぎてレベル上げたら何装備してても余裕だからぶっ壊れ感はあまりないなあ
    低レベルでも、凶悪過ぎる誘惑は確かにぶっ壊れだけど

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 роки тому

      レベル低めでもバリアントナイフは防御無視という点で普通に壊れてる

    • @dis2424
      @dis2424 2 роки тому +2

      低レベル攻略をやってると、前作の5が神のようなバランスだったのに6ではほとんどどんなダメージにもレベル係数が絡んでくるので、魔法習得禁止までやると最終的に1個1万ギルのスーパーボールを投げまくってお祈りするク○ゲーと化したのがとても残念でしたw

  • @jiji1583
    @jiji1583 Рік тому

    リジェネが一番ぶっ壊れたのは7じゃあないか?

  • @カンカン-m8w
    @カンカン-m8w 2 роки тому +1

    昔、バニッシュ・デスコンボとかありましたな。懐かしい

    • @tom6828
      @tom6828 2 роки тому

      それのせいでボスバトルが完全に作業になったな。最初から消えてる眠れる獅子はそのままデスでAP稼いでた。

    • @SHOOTERSHINJI
      @SHOOTERSHINJI Рік тому

      このコンボ、実は味方サイドにも効いてしまいます(透明状態ではセーフティビット・形見の指輪無効)。GBA版以降(勿論ピクセルリマスター版も)では修正されて使用不可になりました。

  • @crosshair12377
    @crosshair12377 7 місяців тому

    オートボウガン装備

  • @3104-n3r
    @3104-n3r Рік тому

    前作5のぶっ壊れ技(二刀流乱れうち、銭投げ、レベル5デス、召還魔法等)が制限かかったり弱体化しちゃったよね。それでもぶっ壊れ技は別にあるのが6の魅力

  • @ブレードカシナート
    @ブレードカシナート 2 роки тому +1

    誘惑…ヤバすぎるやろ。八竜を完封って…

  • @popposoluz
    @popposoluz Рік тому +1

    魔石装備してレベルアップしたらステータスが上がる仕様もぶっ壊れてる。

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og 2 роки тому +3

    たしかエーテルを装備して
    データが消し飛びました

  • @ぴぽ-s8f
    @ぴぽ-s8f 6 місяців тому

    平次の十手も。

  • @みた-r5u
    @みた-r5u 8 місяців тому

    バニッシュデス(ブレイク)が無いだと…
    あれはバグってよりバニッシュの魔法が必中になる仕様の悪用だから調整ミスだよな

  • @magi7351616
    @magi7351616 Рік тому

    バニシュデスもなかなかのクソ要素やと思うわ

  • @シーサーk
    @シーサーk 2 роки тому

    バリアントナイフ、SFC版では力MAXでHP9999/9999でもダメカンストしてましたね。
    脳筋にする労力に見合った無双っぷりと武器性能フル無視のカンストが最高でした♪

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 2 роки тому +1

    同級生にゲームオタクが多かったから情報が揃っててFF6はヌルゲーだった。

  • @れおんすこーる
    @れおんすこーる 2 роки тому +2

    バニッシュデスは?

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 роки тому +1

      紹介してるのはあくまでピクリマ版なんでバニデスは修正されてます

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 2 роки тому +1

    ロックのバリアントナイフ二刀流(アルテマウェポンとかでもいい)
    かいでんのあかし、乱れうちによる9999×8はまさに6をヌルゲーとして認識させる
    決定打でしたし、しかしその爽快感か続く7での超究武神覇斬、8でのエンドオブハート
    と変種というべき一撃必殺系の剣技に繋がったと思うと結構重要ですよね
    しかし、がれきの塔の三闘神戦ではチーム分けの都合で頼り切っていると泣きを見る訳ですがww

  • @ナナたろう
    @ナナたろう 2 роки тому +2

    FF6はバリアントナイフやかいでんのあかしを封印して、魔法を使わずにキャラの特殊能力だけで戦ったとしても必殺剣や必殺技やあばれるで余裕でケフカ倒せちゃうバランスだからなぁ。。よくできたゲームだけど戦闘バランスだけは本当にクソ。。なんなら序盤のレテ川のオルトロスとかがピークだった気がする。

    • @dis2424
      @dis2424 2 роки тому +2

      なんというか
      「攻略法はレベルを上げて物理で殴る」
      の走りですよね、FF6は…

  • @ねりまliquid
    @ねりまliquid 10 місяців тому

    バニッシュデス&ドリル装備の無双的な仕様で何回も全クリしたけど、今思えばそんなプレイはバグを利用した完全なるドーピングでしかなかったなあ。

  • @twelve_yo
    @twelve_yo Рік тому +1

    「だよな」が多過ぎる

  • @光-w4d
    @光-w4d 2 роки тому +5

    最強はラグナロクとライトブリンガーの乱れ打ちだね。
    それだけで16000を4回行ける。

    • @Kaki_identityV
      @Kaki_identityV 2 роки тому

      追加ダメか

    • @光-w4d
      @光-w4d 2 роки тому

      間違えてたー。
      アルテマとライトブリンガーだったー。

    • @onion-o4f
      @onion-o4f Рік тому

      力119まであげとけば、HP9999でもバリアントナイフ二刀流で80000いけるよ

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      ラグナロクとライトブリンガーはSFC版だと両方持てないしね。

  • @南光太郎-y4f
    @南光太郎-y4f Рік тому +2

    FF6をぶっ壊すって言うのは、ドアタイマーとかPT分割離脱とか52回全滅とかアイテム溢れとかそういうやつだよ!
    わかってんねぇなコイツ

  • @ダークネス-t5o
    @ダークネス-t5o 2 роки тому +4

    CM多すぎんか?

  • @春日満月
    @春日満月 2 роки тому +3

    FF6は…魔法が…強い……???

    • @SaGa00001
      @SaGa00001 2 роки тому

      レベル30くらいまでは魔法の方が遥かに強いから本編の大半は魔法の方が強いイメージありますね、レベル50あたりになるとレベルの2乗でダメージ上がっていく物理のほうが強いですけど

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 роки тому

      強いよ?普通の魔法も強いし鳳凰の舞や夢幻闘舞といった魔力依存の技も強力
      追記
      エドガーはサンビームが魔力らしく、マッシュは有用な必殺技(オーラキャノン、鳳凰の舞、真空波、夢幻闘舞)が魔力依存で筋肉より心の強さの方が重要らしい

    • @dis2424
      @dis2424 2 роки тому +1

      魔力依存の攻撃手段が多いのでレベルアップボーナスで魔力を盛るメリットが大きく、結果的に魔法が強くなるケースも多々あります。
      魔力100くらいあれば恐竜にブリザラでカンストダメージ出せますし、ブリザドでもMAXで6000超えてきた記憶があります。
      「今のはファイガではない、ファイアだ」って言って遊べますよ!

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y 2 роки тому

    血塗られた盾はリボン装備して雑魚でこなせばまあ・・

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      死の宣告以外のステータス異常を防げるしね。

  • @キリハキルヴェッド
    @キリハキルヴェッド 2 роки тому

    複数居る敵にバニシュデジョン、一発瞬殺w
    ブラキオレイドスからスリースターズを7つゲットした奴ですw←リボンも盗めてお得w
    鼻息で吹き飛ばされる前に倒すのが大変だったけど。
    因みに出すまでに出現する恐竜モンスター(名前忘れたw)はレビテト使って置けばクエイクで楽勝w
    そこでLv:99が8人になってたw←SFC版