[Склад Классики]: Mafia. Разбор сравнение оригинала и ремейка
Вставка
- Опубліковано 1 лип 2024
- Мафия и гангстеры...любопытная это всё штука. Книги и фильмы на эту тему давно стали классикой. Игровая индустрия не могла пройти мимо такого материала. Игры как вид искусства, от этой темы смогли получить достаточно: тут тебе и стильный дизайн, и хороший экшен, и даже социальный комментарий. А потому друзья присаживайтесь поудобнее, нацедите Кубинского Чая и прихватите Томмиган, ибо сегодня мы поговорим о Mafia the City of Lost Heaven и проведем сравнение её с ремейком.
Паблик в ВК: priemyarric
Бусти: boosty.to/pubyarrick
Widescreen Fix: github.com/ThirteenAG/Widescr...
dxvk: github.com/doitsujin/dxvk/rel...
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:50 - Маленькая чешская студия
02:52 - Езда
03:11 - Полиция
04:30 - Стрельба
06:49 - Исправляем технические косяки
07:42 - Сюжет
10:23 - Немного про озвучку
12:29 - История сицилийской мафии
24:11 - Мафия в Америке
39:26 - Важное объявление
40:25 - Разбор сравнение
01:37:33 - Итоги - Ігри
Дорогие друзья, в свете проблем с ютубом многие писали, что у них пропадают оповещения и вывод ролика в рекомендации, поэтому прошу вас всех делиться роликом с друзьями и активно помогать его продвижению, для нас это очень важно.
Мафия и гангстеры...любопытная это всё штука. Книги и фильмы на эту тему давно стали классикой. Игровая индустрия не могла пройти мимо такого материала. Игры как вид искусства, от этой темы смогли получить достаточно: тут тебе и стильный дизайн, и хороший экшен, и даже социальный комментарий. А потому друзья присаживайтесь поудобнее, нацедите Кубинского Чая и прихватите Томмиган, ибо сегодня мы поговорим о Mafia the City of Lost Heaven и проведем сравнение её с ремейком.
Паблик в ВК: vk.com/priemyarric
Бусти: boosty.to/pubyarrick
Для такого ролика не кубинский, а балтийский чай нужен) как раз в тему)
Оригинальная Мафия была про таксиста, который случайно стал бандитом, а ремейк про бандита который случайно стал таксистом.
Тоесть итальянцы в сша не мафиози?
Небольшой и интересный, как минимум, лично для меня, факт: банкноты из Mafia Tcolh - это доллары начала 20-века. Если точнее, то 1903 года, если мне память не изменяет. Да, да, мне и такие мелочи интересны.
Самое главное в жизни, это семья, нельзя отворачиваться от семьи...
Что тут сказать. Наконец-то мы это сделали!) Аж самому не верится
Вы молодцы! Большие молодцы!
Главное не останавливайтесь))
Ага, вышло круто) Желаю дальнейших успехов)
6:45 - я прошёл игру около 3х раз и даже не догадывался о том, что есть возможность заправлять машину.
52:50 - можно очень сильно облегчить тот момент, если заранее прострелить машине убегающего колёса, пока в ней никого нет.
Досмотрев до характеристики работы копов, вспомнил собственный уникальный опыт в игре, который ни одна из современных ААА-игр предложить никак не может.
А именно: возвращаюсь как-то с задание, ночью, и случайно то ли в машину въехал, то ли знак сбил. Коп на машине это заметил и поехал за мной. Попытался оторваться - не вышло, и заехали в глушь рядом с обрывом берега (это возле элитного района, если правильно помню). Денег откупиться нет, и потому как только коп вышел из машины, пришлось его пристрелить. И знаете что дальше? А ничего! Никаких подкреплений, преследований, и так далее. Т.к. рядом вообще никого не было, никто и не узнал, что произошло. И я спокойно поехал дальше. Игра двадцатилетней давности предусматривает такой мелкий, хоть и вполне логичный момент. Браво разработчикам.
И отдельное спасибо авторам канала - видео хоть и выходят редко, но это всегда приятно.
Денег откупиться там и не может быть - штраф виртуальный, после него идет стадия ареста.
Дерзкая и острая на язык девушка - это не то что бы "допустимо" для показанной эпохи, это тогда вообще был мейнстрим. В двадцатые (то есть, непосредственно перед действием сюжета игры) была очень популярна субкультура "флапперов" - молодых женщин, которые намеренно бросали вызов старым скрепам. Пили, курили. матерились, носили коротенькие платьица и нанимались "не женскими" делами (катались на мотоцикле, например, или упражнялись в стрельбе). Собственно, только по итогам Второй Мировой произошёл рецидив патриархальных устоев, в межвоенный период женщины были чувствовали и вели себя вполне свободно.
Босс-броневик на ферме, конечно, смотрится упорото, но откровенной фантастикой не является. В е времена полиция и прочие правоохранительные организации вполне применяли бронеавтомобили. Причём, в том числе, именно в ситуациях, подобных показанной в игре - когда предстояла перестрелка с хорошо вооружённой группой преступников. Собственно, если память мне не врёт, броневик в игре как раз срисован с фото реального полицейского американского броневика 1930-х.
Gangsters paradise в стиле ретро в конце это просто 🔥
Трагичный конец из оригинала превратили в почти хэппиэнд. Отбросил кони старым в кругу семьи, с поправкой что кандратий пришёл не сам, а руками Джо и Вито. А в оригинале он умирал хоть и в формально, но одиночестве, что было гараздо трагичнее.
А разговоры "Они вас ТЕПЕРЬ не тронут" - херня, они бы их и так не тронули, это не Мексикосы. Показано это было в конце миссии "Омерта", когда Сальери выражает желание заботится о семье Френка
Насчёт заботы вспоминает как заботились о семье Генри Хилла, пока он был в тюрьме
У меня вопрос если Анджело находится в программе защиты свидетелей, почему он отозвался на своё имя? Это же тупо, ему должны были дать новое имя
@@user-uw6un2ot9n Программы защиты свидетелей не было в то время.
@@user-uw6un2ot9nкак будто что-то изменилось бы, если не отозвался. Раз нашли и приехали, значит, прятаться и включать дурака поздно.
@@user-uw6un2ot9n, хороший вопрос
Видос достойный, но хотел бы обсудить пару моментов.
1. В ремейке, на мой взгляд, намеренно сделали Томми намного агрессивнее и смелее, ибо, понятное дело. конфликт оригинала, что условная овца попала в волчью стаю, однако ли способна такая овца аж 8 лет мало того что спокойно жить среди волков, так ещё и попасть в местную элиту, не став волком, или не имея в себе волчьи зачатки? В первой погоне ремейка Томми не молчит, послушно выполняя приказы двух уголовников, а задаёт им вопросы, а в миссии такси огрызается с пассажирами (взять ту же бабку или банкира). Поэтому такое желание отомстить обидчикам вполне правдоподобно, поскольку нам изначально показывают Томма куда более смелым персонажем, нежели было в оригинале. В следствие этого понятна красноречивость Томми в адрес Мишель. Как бы Том уже 3 года на службе своему Дону, варится в криминальной среде, убил уже не мало народу, имеет авторитет среди коллег-уголовников, было бы странно, если бы он начал мяться перед какой-то куртизанкой. Важно понимать, Томми Анджело из игры 2002 года и из ремейка 2020 РАЗНЫЕ персонажи. Примерно как Шерлок Холмс Ливанова и Дауни-младшего.
2. Мразотность Сэма из ремейка тоже объяснима. Как и в оригинале он бесконечно предан идеалам семьи и всем этим пацанским понятиям. Ни жены, ни котёнка, ни ребёнка не имеет, пооткровеничать можно только с девчонками по вызову, поэтому он к той же Мишель и испытывал чувства. Однако время шло, если у того же Тома появилась Сара, которая и стала для него жизненным ориентиром и смыслом этой самой жизни (той самой Семьёй), то у Сэма наоборот, Семья Дона как была единственной ценностью так и осталась, и как я могу предположить, этот фактор сделал его типичным карьеристом, для которого стать если не Доном, то капореджимо, важнее дружбы, благодарности (сколько раз мы его зад за игру спасали) и прочих сказок для немаммонтов. Очень красноречивым был момент, когда прсле авантюры с "алмазами" и раскрытием гнилой натуры Сальери, Том с Поли едут домой на трамвае, а Сэма прыгает в машину Дону, как верная собачка.
Я люблю как ремейк, так и оригинал, они рассказывают, казалось бы, одну и ту же историю, однако делают акценты на разных темах. Оригинал поднимает вопросы дружбы и доверия, а ремейк о семье - настоящей и ложной.
3. Так, я не понял, это что за наезд на трёшку? Да, графон не очень, оптимизация хромает, гринд способен утомить, однако что касается сюжета, атмосферы, МУЗЫКИ, персонажей, проработки мира и поднимаемых тем, эта чуть ли не лучшая часть. Да и Ангар 13 пацаны ровные, напоминаю, что в её составе сидят камрады, подарившие нам восхитительный второй Биошок, попрошу проявить уважение, достойным джентльменами, которые где-то что-то сделали не так хорошо.
Про изменение характера главгероя в ремейке прям 1 в 1 мысли совпали.
А как же миссия со снайперкой? Где пробираемся через бывшую тюрьму и убиваем какого-то кандидата в мэры?
Отличное видео, спасибо! 12:30 Кстати, из забавного. В киберпанке есть такая банда - "6 улица". Ее фишка кроется в том, что изначально она была ничем иным, как народным ополчением, состоящим из ветеранов Четвертой Корпоративной Войны и занимающимся защитой района от бандитизма. Потом, конечно, они стали почти неотличимы от тех, комуу противостояли. А самое смешное кроется в том, что даже полиция не лезет к ним, так как 6-ая улица - это один из немногих гарантов порядка и стабильности в контролируемых ими районах.
Великая игра конечно. В школьные годы ещё проходил на одном дыхании
Не хватает мафиозника Зубенко Михаила Петровича.
Я уже года 4, наверное, слушаю кавер из конца ролика.
Не играл ни в оригинал, ни в ремейк, но данный ролик лишь больше мотивирует пощупать эту игру. Благодарю ;3
История была действительно отлично изложена, а уж раскрытие темы организованной преступности и вовсе была да и остается на очень высоком уровне. С вашими вставками и комментариями вы еще больше углубили тему, что было слушать не только полезно но и приятно. Продолжайте в том же духе старшие товарищи)
Как говорила Балалайка {Черная лагуна} все мы в команде ходячие мертвецы.
Браво автору.
7:37 Оооооо! Это же ремастер! Можно продавать по-новой!!!)))
С образом Томасом Анджело была проблема всегда, а римейк добавил свои специи из-за чего получился другой персонаж, отличный от исходного.
В изначальной игре, ему по факту не оставили выбора, его подвели к этой черте, но он всё же от безысходности её пересек. Он мог колебаться убить кого то, что как бы не мешало ему убивать обычных ботов врагов. (Это беда, когда персонаж в катсценах и в самом игровом процессе разделяются на 2х)
В новой версии, он более активный и злобный. Он сам подошел к черте и пересек её с улыбкой на устах, предвкушая сладкую жизнь. (Это местами убирает его нерешительность, правда делало его ближе Вито Скаллете, герою 2й части)
Понятное дело зачем это сделали. Новой ЦА надо было дать то, чего они хотят, а именно стать "Гангстером", стать крутым "Мафиози", но вместе с "плюшками" получить все сопутствующие проблемы. (от сюда и больше динамика и больше диалогов и больше деталей) Новая ЦА не хотела играть за нерешительного взрослого, что сомневается в каждом действии и будь такая возможность, свалил бы подальше в тихое место.
Гонки уже давно были запатчены.
В самых первых версиях игры проблема была именно в том, что оппоненты не снижали скорость на поворотах и ехали зажав газ в пол на невидимых рельсах, от того и трудности.
Да, это поправил первый же патч (вроде даже единственный). Но, положа руку на сердце - много ли тогдашних школьников знали, что такое "патч" и зачем он нужен, а также имели интернет или желание искать патч на дисках к игровым журналам? Тогда считалось, что то. что у тебя в коробочке с дисками есть - это и есть игра, и что её можно (а временами даже нужно) как-то допиливать или исправлять, мысли обычно не возникало.
Не согласен. Не могу вспомнить точный год, когда в моём окружении появилась "мафия", и патчили ли мы её, но в середине нулевых мы сами прокидывали локальные сети. У нас 2 из 3 школьников-геймеров шарили за капуктеры и интернеты. Кто-то писал моды, кто-то вытаскивал из игр музыку и даже картинки. Ничего не понимали только мажоры, которые нам всё это и оплачивали, а иногда держали сервера игр.
Мне в оригинале нравилась его незаскриптованность в ряде моментов. Даже в той же миссии с мотелем того чела можно убить еще в самом мотеле через окно
Видео хорошее, за историю возникновения и развития мафии как явление зачёт. Однако про гонки тебе забыли сказать, что психику ломали только версии, на которых был баг, который вне зависимости от выставленной сложности, гонки были на максимальной. И да, про удобность геймплея, бандос с дроьовиком, который ждёт тебя у единственного дверного проёма передаёт привет. Сюжет и элементы киношности у Мафии 1 на высшем уровне, а геймплей - либо унылая езда, либо прости, мы реалисты, поэтому ложись с 2 выстрелов, либо прости, погони с деревянными машинами потерпи. Проблема оригинала как раз в геймплее, и это не стоит списывать со счетов. В произведении все элементы важны и переплетаются, выдавая синергию. Но вот у оригинала с этим проблемы из-за геймплея, а шедевром игра только на ютубе кажется.
Э! А там ещё есть МОСИНКА С ОПТИКОЙ)))
"Есть аж целый Борис Репетур" - пардон, а где его нет? Его в нулевые-десятые чуть не в каждый крупный проект звали.
32:38
Это не Маранцано
Это Альберт Анастазия, тоже мафиози, но другой
1:01:45
Тут может быть два варианта, т.к. Корлеоне это не только фамилия, но и город на Сицилии)
Всё прекрасно, но только субтитры из римейка лучше бы было везде выделить, как монолог итальянского взломщика, чтобы их было видно.
Теперь ждем разбор 2 Мафии
Хочу подушнить немного:
Спидометр по умолчанию стоит на показателе "мили в час", те. ограничение в 40 mph, а не в 64 kmh при переключение на километры. Плюс, в обучении объясняется об ограничители скорости.
Жёлтую машину можно легко поймать если прострелить колёса (в идеале до начала погони), а лучший вариант это убить гада ещё до начала погони пока он пытается уехать.
Голос Ярика, как всегда, шикарен.
Интересно будет посмотреть полностью попозже. Пока коммент в поддержку продвижения.
Офигенная тема затронута)
Опа, одна из любимых игр, да и в обзоре от Яррика. Огненное комбо. Проходил только оригинал, увы ремейк компьютер не тянет. Насчет геймплея, могу сказать что боевка действительно не самая лучшая, особенно ближний бой, а вот вождение авто скорее не душное, а очень медитативное (если знать про ограничитель скорости :D). В общем, спасибо большое за обзор, как всегда золото!
Ура. Наконец-то дождались
Старина Яррик! С возвращением!
Отличное видео. Радует голос ведущего, приятный и спокойный, верно расставленные интонации и внезапное "Что блять?!". А историческая часть маэстро с обязательной отсылочкой на трулей... Шикарно.
Спасибо за обзорщеский, интересно вышло
Забавно, только сегодня начал проходить мафию ремейк и тут такое видео
Солидно сделано. Масштабный разбор.
Respect +
О, это я удачно зашел. Надеюсь побольше будет сцен с гибелью брата Морелло, этот ублюдок в порту мне все нервы в детстве попортил
Навёл историческую справку на секунд тридцать - минуту😁
Ну вообще Томас Анджело это как раз Генри Хилл. Реальный Генри Хилл вообще не хотел быть бандосом, просто жизнь так сложилась. И он ещё много раз пытался соскочить.
Замечательно. Прям хорошо.
мммм отличный материал чтобы послушать с утра.
У меня подозрение, что я не зря купил все книжки по НРИ City of Mist. Там прям разыграть борьбу с Мафией или быть самой Мафией с флёром мистики прям на изи.
1. Что в ремейке и оригинале, некоторых персонажей озвучили итало-американцы(на начальных титрах оригинала, я уже увидел имена и фамилии трёх актеров из Сопрано).
2. Сицилия - не родина мафии.
3. 32:38 - это Альберт Анастазия, а не Маранцано. И Маранцано стал боссом всех боссов только после Кастелламарской войны.
4. Гувер признал существование организованной преступности в 1957 году, когда полиция по незнанию накрыла сходку боссов всех семей и об этом было опубликовано в газетах.
5. На момент дачи показаний Валачи перед сенатским комитетом, у ФБР уже имелось информация об мафии, несколько информаторов среди членов мафии и записи прослушки боссов и членов мафии.
6. 36:40 - никакой борьбы за власть между Лучано и семьей Дженовезе не было.
7. Итало-американская мафия находится в тени своего величия, а касательно мафий(итальянской мафии как единой ОПГ никогда не существовало) Италии, то там надо смотреть отдельно.
8. Путь Карлито не про мафию.
А будет разбор второй части? А то так вышло, что первая прошла мимо меня, и я в нее до сих пор так нормально и не поиграл...
А вот во вторую было время залипал часами
Может и будет
Геморройный момент с убегающим гангстером из мотеля можно сильно упростить, если предварительно спустить его щикаааарному кабриолету шины %)
Да, вот только в новых патчах это "пофиксили", машина гада чинится в начале погони
Жёлтый Ласситер, машина красотка
Мне ремейк гораздо больше нравится, чем оригинал, Да, он менее размеренный, на мой вкус это плюс, более зрелищно, более концентрированно - он более киношный именно в смысле современных боевиков, а не старых фильмов из восьмидесятых. Оригинал усиленно душил меня различными кривоватостями и "хардкорностью", что собственно играм тех лет. Да и с брильянтами, концовкой и счетоводом семьи например, мне кажется гораздо лучше обёрнуто
Прекрасный ролик. Я мафию пропустил и для меня она слишком старая. Да игра может и стоит чтобы с ней ознакомиться, но все эти элементы 1 части которые не перешли ни во вторую, ни в ремейк. Понимаешь что ради графики и после эпохи PS4 Xbox One, остался только рост графики, без геймплея.
Пишу комментарий, но с уважением.
Охренеть, в ремейк вайс сити дубляж подвезли?
Пока только пилят, это фрагмент с анонса
шуршим, как говорится
Забавный факт.
В пиратке того времени нельзя было поменять сложность гонок и игра автоматически ставила самую высокую сложность. Автор проходил гонку на высокой сложности?
22:05 Вот тут я не совсем соглашусь. Субкультура - это общность внутри общества, а также принципы и постулаты, на основе которых эта общность формируется. Целью существования субкультуры является единение людей в тесную группу на основе продвигаемых идей и использованием характерных для этого течения маркеров. Читай, полуосознанный инструмент социализации, куда попасть без соответствия требованиям нельзя. Секта имеет строгую ранговую структуру, затаскивает людей внутрь силой, именно ломает и переделывает попавших. А самое главное - имеет четкую цель и политику движения к ней. Организованная преступность (мафиозные кланы) имеют общие черты из двух прошлых примеров, но больше схожи с сектами, и всегда существуют для достижения практического результата. Вполне себе материального.
Да... Момент с гонками подпортил впечатление от игры. Если не ошибаюсь, то я так эти гонки и не прошел.
Старая Мафия это Дарк Соулс от мира ГТА. Забавно что люди кайфуют когда им надо заучить все атаки босса в течении часа, но заучить все позиции врагов в Мафии это кринж. Двойные стандарты? 🤔
50 секунд назад вышел, ебать я ловлю тайминг.
Да…
34:20
На него сделали просто компромат, где оказалось что он является пассивным гомосексуалистом. В результате чего он согласился всячески покрывать мафию. Вот так.
Гувер признал существование Итало-американской мафии в 1957 году, когда полиция по незнанию накрыла всеобщую сходку и публикации в газетах об этом.
Ставь лайк если krefjezivot
Угробили игру.Мотивация ГГ в оригинале:у меня нет выбора придется бежать к Сальери или просто убьют.
Римейк:бугага я гангста.
Всю игру в оригинале Том пытается остаться человеком что ему откликнется в конце.
А здесь гангста вдруг.
Так в ремейке он тоже колеблился, и не спешил попасть в семью. У него тоже выбора как бы не было, просто авторы ремейка немного подправили характера Томми, ибо лично я сомневаюсь, что такой мягкий и нерешительный одуван может в течение 8 лет быть чуть ли не лучшим солдатом у криминального авторитета, поубивав и ограбив целую кучу народу за эти интересные и полные приключений года, среди отпятых уголовников и бандитов, которые за километр чувствуют слабость, и при первой же возможности кинут своего "братка". Да, Томми в ремейке, в первую очередь гангстер, однако с сердцем, что отличает его от Сэма и Поли, и что впоследствии и повлияло на его выбор в финале.
@@user-sw1zt2hu2l Согласен в целом с ходом мысли, но, дьявол, как обычно, кроется в деталях. И эта деталь спряталась в слове "нерешительность". В самом деле, в таком жестоком мире нерешительные люди долго не протянут и людей с таким качеством бандиты чувствуют за милю. А в Томми не заметили. Недоработка? Ляп? А, может, Том, на самом деле был очень даже решительным? Он действительно стал лучшим боевиком Семьи и к этому не было вопросов, особенно, после покушения на Сальери. Всадить пулю когда это нужно персонаж мог и очень даже сносно.
Вопрос состоит в том, а что же происходить с героем во время момента с Фрэнком, с Мишель. Что, рука на друга не поднялась? Да вроде ГГ вначале очень даже бодро размахивал лупарой и унизительно заковал "приятеля" в наручники, чтобы не сбежал. Тогда решение об отпуске Фрэнка не было принято и даже не обдумывалось. А принято оно было после того, как Том получил железные доказательства, что Фрэнка заставили передавать документы шантажом, что его воли в этом не было, что он не хотел предавать ни Дона, ни Тома. И тогда герой понимает, что моральная причина для убийства отпадает. Врагов нет, Фрэнк больше не сможет напакостить. Зачем убивать того, кто больше не несет угрозы и не принесет в дальнейшем?
С Мишель похожая ситуация. Конечно, она надавила на эмоции и, можно предположить, врала герою, но, поняв, что девушка вообще левая, мотивов не имеющая и что её можно хорошенько припугнуть и она больше не пискнет, Том так и поступил - и не просчитал по итогу, ведь она перестала доносить.
Всякий раз Тому был важен мотив - подонок получал пулю, а рука Анджелло при этом не дрожала и это все видели. Основной конфликт всей игры происходил между моральными правилами и правилами Семьи - отсюда и вечный спор - прав герой или нет, на который можно дать ответ и "да" и "нет" и оба ответа защитить, потому что они оба верные в зависимости от угла, под которым посмотреть. А в ремейке решили видоизмеить этот спор, который перестал быть вечным. Теперь Том сам рвался отомстить подонкам и быстро принял предложение Дона, отчего его выбор не убивать кого-то становится странным, теперь Дон Сальери определенно злодей, ведь он нарушил собственные правила, а Том с Поли получили право пойти на банк.
И типо всё круто, но герой теперь другой. Этот вот как с ремейком сайлент хилла 2. Всё круто, красиво, но, блин, в оригинале герой был с психозом, а в ремейке, судя по первым впечатлениям, он скорее с неврозом. Близко - не близко, но персонаж теперь другой
@@positiveexperience4151 согласен с мыслью, однако хуже ли ремейк оригинала только потому, что он другой? Что Томас Анджело другой, акценты в сюжете другие? Что у ремейка, что игры 2002 года есть минусы, я не отрицаю, однако достоинствами оба экземпляра изобилуют настолько, что перекрывают минусы. Мы имеем две шикарные истории схожие на первый взгляд, и абсолютно разные в мелочах, это разве плохо. Наоборот, я считаю это отлично. Претензии у меня к тем, что вешает поверхностные ярлыки а-ля "тупой гангстер", не разобравшись в вопросе.
@@user-sw1zt2hu2l С этим согласен полностью - ярлыки не комильфо навешивать. Вообще, то, что ремейк обсуждают и исследует - уже достижение. Есть куча ремастеров и ремейков за последние годы, которые сразу на свалку истории идут, и то, что новая мафия к этому не относится - большая заслуга. Не детский боевичок, а вполне себе может за себя постоять.
Но раз так, то её теперь и по взрослому нужно оценивать. Как бы самое большое достижение, что раскрытие Тома изменили. Он в начале игры бойкий молодой человек, а "думающем" Томом становится после женитьбы на Саре. Это совершенно новое раскрытие персонажа, какого не было в оригинале. Разрабы рискнули раскрыть героя совершенно по новому и риск оправдался. И это главная заслуга, помимо добавления мотоциклов, конечно :)
Но вот минусы дают о себе знать. На оригинал все пеняли, что игра довольно линейная и любые проявления выбора просто радовали душу. Но тут совсем всё порезали. Нельзя больше 8 и 11 миссию стелсом пройти, нельзя по разному Морелло убить, нельзя к Луке после работы заезжать...
Наоборот, нужно было мир более открытым сделать, добавить казино и возможность в бизнес вкладываться после совета Фрэнка. Отполировать хорошие задатки из оригинала, но свернули не туда. Следствие одно - игра стала одноразовой. Я прошел её и желание переиграть какую-то миссию, не говоря о повтором прохождении всей игры не возникает. Это грустно.
С другой стороны картинка у игры красивая. Всё-таки 1 и 2 часть мафии задавали тренд графики и были лучшими в свои года. Мафия 3 потеряла этот статут. А DE снова показали приятную рисовку.
Но как-то. так Есть плюсы, есть минусы, ребята действительно сделали никем нежданную игру и сделали неплохо. То, что полезли менять некоторые сюжетные мелочи - мне не понравилось, но я на это впоследствии стал смотреть так - Оригинальная мафия - это именно рассказ Тома Норманну. А ремейк - как всё было более мене на самом деле. Это касается добавленной лицемерности и алчности всем героям. Это очень заметно и бросается в глаза, но ведь у бандитов всё так примерно и происходит. Вряд ли Том в рассказе Норманну расписывал бы всю грязь. Нет, тут костюмчики, джентельмены, убийства, конечно, но и всё. А на самом деле грязищи было намного больше
ахуенный ролик. а Печально что у нас в России - культура АУЕ ушла в уголовщину а не в крутые костюмы с федорами
Ты посмотрел хоть перед тем как писать?)
@@CrasconPub Нет. я только смотрю. Просто ною от того что ауе культура не имеет эстетики, чтобы гниль была за красивым костюмом а не просто гниль на обозрение
Какая разница есть там эстетика или нет, если т.н. "культура" АУЕ это говно и гниль?
Ты видать не шаришь за то, что такое мафиози))) Многие из них так-то гопали на улице обычных граждан.
Я думаю, товарищ имел ввиду внешнюю эстетику)
И тут я могу с ним согласиться - оставляя за скобками гнилое нутро уголовников, что отечественных, что забугорных, эстетика у мафии и впрямь привлекательнее - костюмы тройки и фетровые шляпы действительно выглядят круче кожанок со спортивками
Лучше бы конечно вместо заставки с нарисованным человечком сделать видеоряд. Мы всётаки не в 2015... Можно просто видео с поездкой по городу в мафии вставить, если лень искать разные видосы. Или там сёб-вай-сёрф хотябы...
Я давно хотел спрайты в разных позах, но у художника увы занятость была. Пришлось пока так
Там в отеле можно дважды нажать на директора и он побежит в кабинет.