Un grand merci pour votre accueil, Pokémon est une licence de coeur qui m'accompagne depuis mes 8 ans et la 1G. Une chute finalement pleine d'espoir pour la suite, en tout cas n espère. Merci Fildrong et Ascuns pour leurs interventions, les versions complètes (plus d'une heure chacunes) seront disponibles bientôt sur les flux Singe Pourpre Podcast, sur Spotify, Deezer, Apple Podcast etc. Ainsi que sur UA-cam, sur la chaîne Singe Pourpre. Je mettrais à jour ce commentaire quand ce sera disponible (en plus de vous prévenir dans l'onglet communautaire et mes réseaux sociaux). N'oubliez pas que si vous souhaitez aller plus loin, vous retrouverez un lien vers un GDoc qui regroupe toutes les sources utilisées, en plus de retrouver les crédits audio de la vidéo, dans la description.
Ce qui est arrivé a Pokémon c'est ce qui est arrivé a Square Enix au moment de la PS3, ils se sont rendues compte que faire des jeux sur des consoles HD c'est beaucoup plus dur et que si vous cherchez a maintenir un rythme de sortie annuel pour raisons de ventes de peluches et de cartes, vous étonnez pas que la technique soit aussi pourrave. C'est passé parce que ils faut bien les acheter pour les tester, et que les gamins ne remarquent pas ce genre de détails, mais ils ont intérêt a bien se reprendre avec la Switch 2 sinon ben .... la concurrence commence déjà a se ramener avec Palworld.
La concurrence arrive déjà ? Moi je dirais enfin au moins game freak va peut être enfin se sortir les doigt et essayer de faire mieux pour les prochain surtout qu'il ont les finance c'est fou que voir un jeu comme palworld même pas fini et qui as tout ce qui manquerais pour faire un bon jeu pokemon
@@OnixRadieux Digimon a la base c'est le Gameplay d'un Tamatgochi, Yu-Gi-Oh! C'est un jeu de Cartes, Spectrobes c'est pas ma faute si Disney ne sait pas géré des JV, Yokai-Watch s'est écroulé en même temps que Level V et Temtem le 2 VS 2 c'est pas trop ça.
L’analyse est simple : avant c’était une licence tenue par des artistes qui voulaient offrir un jeu de qualité et généreux. Maintenant ce sont des gestionnaires, des comptables et des banquiers obsédé par le ratio Coup de production/rentabilité. Qui sont prêt à vendre des jeux à moitié finit pour empocher le moindre million en + en s’assurant de sortir un jeu vite, en visant les fêtes de fin d’année et en payant le moins de développeurs possible. Ce sont des rats. Et la 10g ils peuvent se l’a foutre où je pense.
Pokémon je suis fan depuis toute petite. Les jeux, l'anime, les peluches, les cartes... J'ai tout connu. Pourtant, la licence me déçoit tellement, ces dernières années... Le problème c'est que leurs jeux sont devenus un moyen de se faire du fric autre part, et pas de donner un âme à des jeux. Je crois que si le prochain jeu pue autant la bouse, j'arrête définitivement.
Perso moi je me suis direct arrêté au passage de la Switch. J'avais déjà pas bcp apprécié soleil et lune...du coup je préfère jouer aux vieux jeux et à des fangames
Aaaaaah et euh je viens de me souvenir pour les voix, il y avait l'arène de Inezia dans noire 2 blanc 2 où elle chante un peu avant chaque combat : Are you ready ? Ou pour se présenter. Et il y a aussi la zone pont du hameau avec la chanson à écouter du personnage près de l'endroit où on peut surfer. Ces deux chansons étaient vraiment sympa et on était immergé à fond. Et puis ça rendait le monde plus vivant
Et encore considérer Arceus comme "un bon jeu malgré la technique" c'est être extrêmement généreux. Pour une bonne idée t'as cinq décisions catastrophiques de game design qui cassent totalement les mécaniques. J'ajouterais aussi que les DLC qui viendraient "prendre le relais" des versions complémentaires ça reste assez fallacieux, puisqu'à l'époque tu pouvais n'acheter QUE émeraude, platine etc pour avoir une expérience complète à 35-40 euros. Maintenant, le jeu complet est obligatoirement à 60€ + 30€ voire plus de DLCs. Plus du double.
c'est un jeu qui avait plus de 10 ans de retard technique et en terme d'idée. un jeu qui aurait parfaitement put paraitre en 2010 (aller montons a 2012) et aurait déjà était regardé avec un peu de scepticisme. parce qu'arrivé 6 ans après XD le souffle des ténèbre et Battle révolution tout en arrivant a être plus moche et moins aboutit. et un plus mauvais scénario que les donjon mystère ou les ranger... gamefreak a passé 10 ans a se touché la nouille et reprend sa tecnique et le reste là ou il l'avait laisser en 2012... sauf que c'est pas acceptable. c'est juste insultant.
chouette mais buggé, plein de faille, et avec des mécaniques qui ont 10 ans de retard. ce jeu aurais dut voir le jour en 2014 ou 2015 et n'aurais même pas été buggé a l'époque. @@filnias
Peut être mais Arceus ressemble plus à ce que j'attends d'un Pokémon que n'importe quel jeu Pokémon sorti. Un safari géant en somme et de l'étude de Pokémon c'est CA que je veux depuis toujours dans Pokémon, pouvoir réellement tous les capturer et pas faire des échange à la con. Même la complexion du Pokédex, utiliser certains types d'attaques un certains nombre de fois, capturer un certains nombre de Pokémon etc.. ces tâches étaient certes parfois débiles ou rébarbative mais ça reste plus intéressant que de redémarrer sa console 650 fois ou balancer 850 fois le pokéradar pour trouver des Pokémon Chromatique.
Ce qui me dérange, c'est qu'à l'heure d'aujourd'hui aucun jeu Switch n'est à la hauteur du support, ni de ce qu'on peut s'attendre d'un Pokémon sur console de salon. Let's Go est le seul jeu Pokémon sur Switch qui graphiquement est assez correct, ce n'est pas incroyable, mais ce n'est pas horrible non plus. En revanche, le leveldesign digne d'un jeu de 1997 avec des petites villes cubiques avec trois maisons qui se battent en duel sur Switch ça déçoit fortement. Le fait de casualiser à outrance une licence déjà très casual (retrait d'objets, talents), c'est amputer du contenu pour rien et je ne parle même pas du cutdex à 153 Pokémon ce qui est malheureux. Le fait de promouvoir une énième fois Kanto c'est agaçant (cette région apparaît dans Bleu, Rouge, Jaune, Or, Argent, Cristal, VF, RF, HG, SS, console virtuelle sur 3DS), le tout sans apporter quelque chose de nouveau (pas de changement ni d'ajout dans une intrigue un peu fébrile de base, pas de Kanto plusieurs années après pour raconter autre chose en jouant sur la nostalgie, on n'ajoute pas de mythe sur les oiseaux et on ne développe pas plus l'Univers alors que cette région à beaucoup de manque, etc. C'est très flemmard, et c'est un problème. Épée et Bouclier (EB), c'est graphiquement très irrégulier, on a des moments assez correct, puis des moments laids, concernant la technique ça a des faiblesses et des petits bugs. Cependant, ce jeu n'est pas ce qu'on attend et espère, on dirait juste un jeu 3DS mais développé sur Switch et ça déçois sur une console de salon en 2020. On recycle beaucoup de choses sur les générations précédentes en moins bien, et le jeu est ultra-incomplet seulement pour vendre un DLC au prix fort (au lieu d'être un contenu bonus sur un jeu qui se suffit à lui-même de base et complet). T'as aussi le fameux cutdex, soi-disant pour l'équilibrage (pas géré correctement) et pour de meilleures animations (alors qu'ils les recyclent sans en créer de nouvelles, sauf pour les nouveaux Pokémon, car ils n'existaient pas avant). Donc, on perd quelque chose sans avoir une vraie hausse qualitative, ce qui est déplaisant. Puis la mécanique, pas très esthétique visuellement, pas équilibrée pour la cut à la génération suivante au détriment des autres, ça fait un peu mal. EB a quand même des forces dans le développement de personnages, bestiaire toujours aussi agréable et bonnes OST en adéquation avec l'ambiance de la région, sauf que c'est insuffisant pour en faire une réussite. DEPS, rien ne va, la pire publication sortie jusqu'à présent. Jeu anormalement rempli de bugs, c'est clairement moche, la DA fait hurler, ils n'ajoutent aucun contenu, pas de nouveauté. Aucune raison de ne pas jouer à Platine qui est plus beau, plus complet, n'a pas mal vieilli et fait tout en mieux (surtout que la 3DS peut faire tourner ce jeu). On dirait qu'on a donné à ILCA un budget limité, des délais serrés et qu'ils n'avaient pas le droit d'ajouter de contenu juste parce que les développeurs ne sont pas Game Freak, mais aussi pour que tout soit ajouté dans LPA. On a le leveldesign d'un jeu DS de 2006, mais sur Switch, avec aucune ambition derrière, toujours un cut de contenu juste pour être "fidèle". Petite nuance tout de même, c'est bien pour introduire la 4G pour les plus jeunes qui ne l'ont pas connu, afin de faire des liens avec LPA qui va suivre, et honnêtement DEPS + LPA ça reste plus intéressant qu'un HGSS/ROSA car LPA (un jeu complet) apportera toujours plus d'éléments inédits, mais l'absence d'ambition de DEPS sur tous les aspects est un immense gâchis déplorable. Le plus triste c'est que même après LPA, ils ne se sont même pas donné la peine de rendre transférable les formes de Hisui et Originels des Pokémon, ça aurait pu donner un petit intérêt à DEPS et la connectivité entre les deux, mais non. Légendes Pokémon Arceus (LPA), d'un point de vue visuel c'est très moche, c'est pas digne de la Switch, techniquement c'est à la traîne, bref rien ne va sur cet aspect, c'est pire que EB au point d'en devenir insultant de la part de la licence la plus lucrative au monde en 2022 sur ce support. Toutefois, dans son concept, dans sa nouvelle approche, dans sa prise de risque, c'est déjà bien plus conforme de ce à quoi on peut s'attendre d'un Pokémon sur console de salon, on sent que le potentiel de la licence est déjà bien plus exploité. Tout n'est pas parfait, le système de combat à des défauts flagrants malgré des bonnes idées et il peut y avoir quelques opportunités ratées dans son intrigue comme ne pas avoir développé d'avantage ce que représentait Giratina avant de s'être fait bannir car on nous dit qu'il était vénéré de façon égal à Dialga et Palkia ou de ne pas avoir approfondi ce que représentaient les formes Originels qui sont au cœur de l'intrigue (dommage pour un jeu solo porté principalement sur l'histoire), mais ce jeu reste est un vent de fraicheur qui exploite davantage l'Univers, autant pour ses réussites que ses échecs, c'est encourageant et ça donne envie. Écarlate et Violet, on fait un peu plus moche que LPA sauf que techniquement c'est pire, et cette fois on soupoudre le tout d'un nombre incalculable de bugs qui ne sont même pas corrigés même après le DLC. Là aussi pas mal de choses ambitieuses, des bonnes idées, on exploite bien l'Univers, une intrigue vraiment cool avec la Zone Zéro et des choses plus matures et parfois surprenantes pour du Pokémon, du développement de personnages, excellentes OST, bestiaire toujours aussi bon, etc. Sauf que l'Openworld n'est pas maîtrisé, on garde toujours certaines décisions déplaisantes tel que le cutdex qui n'accorde pas de réhausse de qualité, on a encore un jeu incomplet qui n'attends qu'à être rebouché par un DLC et c'est plus marqué cette fois, toujours la mécanique disponible sur tous les Pokémon avec un design laid (gros chapeau) et qui n'est pas taillé sur mesure, du coup là encore pourquoi Téracristal Dracaufeu quand on peut le faire sur Pyrax ? Donc l'équilibrage prend encore un coup, juste pour faire "joli gadget jetable, achetez, c'est nouveau !" Le souci c'est que Pokémon est devenue une licence "fastfood" qui veut produire régulièrement du contenu au détriment de la qualité. Dans un sens c'est super cool d'avoir souvent des nouveautés, ça fait vivre la communauté et la licence, il y a constamment quelque chose à dire. Néanmoins avec un tel rythme, ce n'est pas possible de répondre à des critères de qualité. Hélas, ils ont communiqué qu'ils ne voulaient pas l'altérer les délais, tout en tentant de rehausser la qualité, chose qui est utopique, étant donné que pour avoir une sortie par année, il faut un bon l'effectif pour y faire face et grandir, sauf que ça ne les enchante pas plus que ça, malgré les recrutements ils sont loin de s'adapter au succès et aux besoins exigés pour une telle licence. Pire encore, ils divisent leurs équipes dans des projets externes (Little Town) en plus de tous les projets Pokémon qui se superposent (LGPE, LPA, EB). Donc, ils ne veulent pas modifier les périodes de parution, ils veulent rester une entreprise à échelle humaine, la dernière solution est d'avoir l'aide d'autres studios, mais si c'est pour les restreindre autant qu'ILCA l'a été pour DEPS, ça ne que résoudra que partiellement le souci (on l'a vu avec LPA et EV) et ça ne changera pas qu'on aura un jeu aussi mal géré que les "remakes" 4G. J'ai l'impression que le seul espoir, c'est que Nintendo décide de s'investir pour gérer l'optimisation des jeux, les textures, la technique, les graphismes, la création d'animations, de modèles et décors pour que Game Freak se focalise vraiment sur l'aspect créatif (nouveaux Pokémon, thème des jeux, inspirations, scénario et lore, la région, compétitif etc.), souvent on a des actes manqués et ils ne vont pas au bout de leurs idées, sans doute par manque de temps.
Certains objectent que Pokémon a toujours eu un scénario pauvre, qu'ils ont toujours été faciles, destinés aux enfants. C'est vrai. Mais la grande différence, c'est que les jeux pokémon récents prennent vraiment les enfants pour des attardés. Et de l'aveu de Masuda lui-même, à partir de XY, ils ont décidé de faire des jeux qui ''se jouent tous seuls'' parce que les enfants de nos jours sont ''trop occupés avec les smartphones et réseaux sociaux''. Ils se soumettent à la décadence au lieu de la combattre en proposant du contenu intéressant avec de vrais challenges et de vrais propos. Donc quand on a grandi avec les anciennes générations et qu'on est devenus adultes, forcément, c'est très compliqué de trouver son compte dans les jeux récents. On peut se voiler la face, se dire ''ah, ça, c'est sympa quand même'', mais les jeux restent objectivement catastrophiques, surtout pour l'échelle d'une entreprise qui a des moyens financiers quasi illimités. Même la série d'animation a fini par sombrer. Elle était de plus en plus belle et détaillée jusqu'à XYZ, puis arrivés à Soleil/Lune, les dessins sont devenus infâmes parce que ça coûte moins cher.
@@vdown8094 nan frère, l'anime était large le plus quali qu'on ait eu À tel point que je trouve celui d'après fade (et même les anciens) Les animateurs se sont vla amusés dessus ça se sent, c'est beau, ça bouge bien, on a eu du bon dev comme on aime Nan, c'était le peak de la licence j'ai pas peur de le dire
Depuis qu'ils sont passé à la 3D, Pokemon sont devenus très fainéants, autant dans leur création de jeux, que socialement envers leurs clients. D'ailleurs je le répète souvent à des gens, et d'autant plus depuis la sortie de Palword, mais TPC nous a bien prouvé depuis longtemps que ses moyens financiers quasi illimités sont plus facilement investis dans le salaire de leurs avocats que dans la conception de leurs jeux. Ah et juste pour une note perso concernant la série. J'avais perdu espoir au fil des années comme quoi je trouvais ça de plus en plus gamin au vu de la direction prise avec la série sur Sacha. Mais depuis leur "reboot" Écarlate/Violet dont j'avais des appréhensions au début, bah étonnamment je suis plutôt surpris. Il y a un soupçon de fraîcheur dans la série, notamment la direction prise qui rend la série plus proche d'un animé japonais que juste un "dessin-animé pour enfants".
L'excuse du "petit studio" ne tient pas vraiment. Surtout quand on compare avec Xenoblade. Monolith Studio comporte sensiblement le même nombre de salariés (263 vs 200). Et quand bien même ils seraient un peu plus, cela n'explique en rien l'écart dans la qualité du produit. Il n'y a aucune forme de proportionnalité. Qu'on ne me dise pas non plus que Monolith a sorti moins de jeux, ils ont aussi participé activement aux derniers Zelda, Splatoon et Animal Crossing. Il n'y a jamais eu aucune remise en question dans ce studio, car les chiffres donnent raison, c'est le juge de paix. Et là je renvoie à nous, consommateurs : tant que certains continuent de payer, ils n'auront pas mieux.
Quand tu vois ce que des "petits studii" pondent de nos jours, non, effectivement, ça ne tient pas la route cette excuse. On peut facilement penser aux Yakuza (Ryu ga gotoku est un "petit studio" de 300 employés) qui laissent quand même la barre de qualité haute depuis 2005
Boycottez pokemon si vous voulez qu’ils se decident enfin à faire des jeux de qualités, Pokémon est comme celle de beaucoup mon enfance dorée, mais il faut savoir se séparer des choses qui n’évoluent pas, pour moi ceux qui ont acheté la 8 gé sont juste adictes a cette licence, ils ont besoin de leur dose sans ce soucier de ce qu’ils consomme réellement…
Moi je suis un bon public. J'ai toléré la baisse de qualité qu'on observe depuis X et Y. ( le dernier excellent pour moi et encore ça dépend des jours ) Mais les derniers jeux, Violet et Ecarlate, je ne peux plus accepter : trop de bugs, un open world inintéressant, la strat qui est malmenée , etc. Là j'ai la rage parce qu'ils peuvent tellement faire mieux. Ils avaient step up sur le scenario qui etait vraiment sympa pour du Pokemon ! Mtn je vais juste attendre pour les prochains jeux, attendre les occasions et baisse de prix.
@@leonysdexion2339 J'aurais dis pour les évènements competitifs. Le dynamax c'était nul ( selon moi ) mais les terra, je trouve ça intéressant. Le bémol, le temps limité des matchs qui se raccourcit les pokémons absents selon la gen, la disparition de certaines capacités ou mécaniques ( Méga ).
@@AntoineleRenard je suis assez d'accord pour le dynamax. Mais pour les pokémons absent je trouve assez bien, car ça permet de mettre en lumière des pokémons qui sont habituellement dans l'ombre et apporte de l'originalité dans les équipes (sur console du moins)
40:45 _"Ca m'évoque un peu des stations services. Si ça se trouve c'est une référence culturelle que j'ai pas."_ Pour avoir passer des vacances en Espagne depuis Bayonne vers la Catalogne, le trajet c'est littéralement des "éterminables" lignes droites dans des déserts où les seules attractions sont de doubler un camion, trouver un panneau de Taureau Noir sur des collines (y'en avait genre 5), et les pauses aux Stations Services qui sont les seules accroches à la civilization. Un peu comme le panneau jaune M de la célèbre enseigne de hamburger, les stations services étaient un peu, pour l'enfant que j'étais, un phare dans l'océan d'ennuie du trajet. C'était le droit à quelques petits encas à base de sandwiches / tartines (pinchos), et quelques parties de flipper, machines à sous ou équivalent de disponible avant de repartir.
Pour, depuis que je suis petit, aller en vacances au Portugal en voiture. Oui l'Espagne ressemble totalement à celle de Écarlate/Violet, des stations-services et des villes où on passe en coup de vent.
La taille des équipes n'est pas une excuse, quand tu vois le nombre de jeux avec une petite team qui te sortent des banger c'est hallucinant d'être aussi à la traine. Ils n'ont simplement pas la volonté d'acquerir des talents et se sont toujours vu en marge des evolutions du jeu video. Je pense que c'est a mettre en parallèle avec la difficulté qu'a eu le Japon à s'adapter au monde de la 3D. Ils sont passés des rois de la 2D , aux bouffons de la 3D en une dizaine d'année. Mais rien n'est perdu , Palworld le montre bien , s'ils veulent ils peuvent. Il faut simplement revoir les equipes, pas forcement en nombre, mais en qualité.
"Pokémon a chuté, mais Pokémon se relève" En vrai, je pense que le moment clé sera au moment de l'annonce de la 10G. Si rien que dans les trailers, on voit que c'est catastrophique au point de se dire "En vrai, la 9G c'était pas si moche" (et qu'on arrête de dire "faut pas se faire une idée par les trailers - non, désolé, ça fait deux générations où ce qu'on voit dans les trailers est ce qu'on a dans le produit """final"""). Si à l'annonce de la 10G on ne voit pas d'amélioration que ce soit technique ou graphique, alors je pense très sincèrement qu'il faut abandonner l'idée d'avoir des jeux techniquement corrects pour la licence Pokémon. Et, en soit, ce ne serait pas surprenant : la preuve en est dans la vidéo. Les jeux sont de pire en pire, mais les ventes sont de plus en plus grosses. En tant que chef d'entreprise, qui serait assez idiot pour ne pas continuer dans cette voie lucrative ?
Si c’est pas le creux de la vague c’est inquiétant. Je pense qu’ils sont en pleine transition, sans doute la plus compliqué de l’histoire pour la plus grande license de tous les temps et on ne se rends pas compte que tout ça est Masterclass pour les années à venir, sacrifié quelques années pour un avenir radieux 🚀
Je suis une grosse fan de pokemon. Et je suis capable d'accepter beaucoup de choses de leur part. Mais un moment m'a ouvert les yeux : dans epee et bouclier, a l'arene tenebres, on est face à une rockstar qui entame une chanson. Et là... rien. Pas de voix, de musique ou le volume qui monte. Juste un long moment gênant où on regarde le modele 3d se tremousser peniblement. Apres ça, tout ce qui est m'est présenté dans le jeu et dans les autres ont un gout d'inachevé. Rien n'est fini. Histoire, bestioles, graphismes, gameplay... Aucun des jeux de la 8 et 9 g sont finis. Aucun.
n'était pas fini X et Y puisqu'on ne sait rien sur zygarde, même ROSA y'a pas de zone de cbt.. etc. Ils font juste le minilmum pour pas que ça se voit depuis le passage à la 3D mais ça se voit bcp plus mtn
Pour moi, ils devraient peut-être se tourner sur le pixel art qu'ils maîtrisent largement mieux que la 3d comme la 6g recyclé en 7g, puis 8g et tout (je parle des modèles de pokemon). Par exemple, il pourrait partir de la 5g et tout avec les combats en 60 fps et les graphismes et l'améliorer à fond pour les standards de maintenant. Pour le post game et tout, ils pourraient reprendre le pokeword tournament ou l'arbre creux blanc et des routes à visiter en plus. Ils pourraient aussi revenir vers un scénario plus poussé et mâture (comme certains jeux ds ou d'autres rpg). Par la suite, je dirai que c'est dommage de continuer d'avoir des jeux avec une 3d qu'ils ne maîtrisent pas assez.
en 2006 ils savait en faire de la 3D... c'est con que leurs jeux avec les tecnologies actuels soit limite aussi moche voir plus que ce qu'ils faisait a l'époque de battle révolution XD
Je pense ça aussi le pixel art bien fait, ça peut-être super beau. Mais beaucoup de "fans" veulent d'un open world avec des pokemon partout en 3D réaliste
J'ai trjs trouvé cela fascinant comment la bienvéance qu' a Pokemon (et Nintendo en général) "non mais celui il est nul on est d'accrod mais c'est brouillon mais tu verra le prochain sera mieux " (pour citer l'exemple des lasagnes) et peut etre juste un peu mieux Quelle autre dev peut se permettre de sortir donc ce qu'on pourrait qualifier de "beta" pleins pot au niveau du prix et sans subir de grave conséquences ?
Vidéo hyper intéressante, très bon boulot Ico !! 👌🏻 Aaah pokemon... l'impression depuis 2019 de ne jouer qu'à des bêtas test de jeux J'avais été clément avec eux quand E/B sont sortis, puis Legends est arrivé et bien que le gameplay etait cool ca se voyait qu'il était sorti trop tôt, puis les remasters 4G ont été annoncé (Diamant a été mon 1er jeu Pokemon et j'attendais les remakes avec impatience) et j'ai tellement eu un ascenseur émotionnel violent qu'à partir de là j'ai commencé à laisser la licence de côté. E/V n'ont fait que justifier mes craintes, résultat: 1er jeu pokemon (en 17 ans de jeu) que j'ai fini sans envie et sur lequel je ne suis pas revenu (je n'ai pas touché au jeu depuis décembre 2022). La déception a été immense, et je crois aussi que je me suis "réveillé" et que je suis sorti du déni dans lequel j'étais à cause de mon amour pour la licence (déni dans lequel beaucoup de fans sont encore aussi). Et quand je revois les images des jeux dans cette vidéo vraiment je me demande comment j'ai pu accepter ça et me dire que c'était "normal" 🥲 J'attends plus rien de Pokemon maintenant, mais en même temps je continue de garder espoir. Legends et S/V ont mis en place certaines choses intéressantes pour la licence... encore faudrait-il que GF les exploite correctement et sans se foutre de la gueule des fans. Sur ce, je me demande si je vais pas me replonger dans ROSA tiens, ça c'etait un bon jeu pokémon 🫡
@@killiancoeugneit2334justement moi ecarlate violet m'a déçu énormément donc je suis retourné sur soulsilver et ROSA les deux meilleurs jeux de la license pour moi ^^
En vérité, Pokémon a loupé le coche avec Épée/Bouclier, faut se remettre dans le contexte, l'arrivée de la Switch en 2017 était synonyme d'espoir pour que la licence prenne un tournant, je me rappelle encore le public en 2017/2018 dire que le prochain Pokemon sera un "Zelda BOTW like" et l'annonce d'Epee/Bouclier fut la douche froide car on voit desormais les limites d'un studio comme GF qui a paniqué en mode "oh mon dieu on va développer pour la premiere fois en HD sur console de salon". On aura eu un jeu 3DS lissé en HD et des terres sauvages digne de la GameCube. L'attente etait trop grande mais clairement ils ont compris que c'est ce chemin a prendre celui de l'open world, mais le problème c'est que dev un jeu lineaire 2D vu du dessus et un open world 3D ne demandent pas les memes ressources. On perçoit clairement la volonté d'évoluer la licence (Arceus desolé mais malgré la technique c'est une révolution dans la saga en termes de gameplay) mais faut que la technique evolue, peut etre que ces 8G et 9G n'etaient que des bêtas (c'est honteux de dire ça pour des gens qui ont payé 60 balles le jeu) et que la 10G va corriger tout ça enfin j'espère 🤞
c'était cool de voir ascuns et fildrong, en vrai je me dis que ce serait bien si vous faisiez genre une espèce d'équipe ou de collectif avec plusieurs membres pour parler de sujets divers sur une seule chaîne mais parfois j'ai des idées cheloues aussi
Très bonne vidéo, juste, petite précision, Pokémon Ecarlate est Violet son linéaire étant donné que ce déchet radioactive n'adapte pas les levels MDR ! Aussi, la linéarité n'étais pas un défaut et l'histoire d'Ecarlate est Violet aurait pu être bien mais elle est bâclée et raté.
Oui enfin la comparaison a ses limites : GameFreak c'est pas toi qui fait des pâtes tranquille chez toi, c'est plutôt un restaurant. Et ce restaurant veut agrandir sa salle pour recevoir plus de monde, mais propose de nouveaux plats que nes cuistots ne maîtrisent pas et n'embauche pas assez de monde en cuisine pour assurer le service. Résultat : ta lasagne est pas assez cuite et le service déplorable. Cette métaphore ne marcherait que si GameFreak était un petit studio, avec de petits moyens, qui n'a fait que de petits jeux indé et qui un jour veut faire des trucs ambitieux... or c'est tout le contraire ! GF c'est leur boulot de faire des jeux, il ne faut pas leur laisser passer la médiocrité des derniers sous prétexte qu'ils essayent ! C'est de la complaisance que je trouve assez ridicule !
L'analogie est bonne il manque juste que oui c'est un noob qui fait ses première lasagnes mais pas pour lui tous seul mais pour un restaurant de 300 couverts donc oui les 9/10e des lasagnes sont pas bonnes. Le problème c'est qu'avec le fonctionnement de pokemon compagnie on sera toujours un mec seul pour 300 couvert et 1h de service donc, sauf changement, ça sera toujours une catastrophe technique. D'autant plus si les pigeons,... Heu, les joueurs achètent les yeux fermés.
Même les têtes pensantes ont admis la sortie accélérée de plusieurs jeux pas peaufinés au point ça a fatigué les équipes. Comme titre, j'aurais choisi "Perte de l'aura"
Je fais partie de ces gens qui jouent principalement à Pokémon pour son scénario, pas pour ses graphismes. Ok, c'est sûrement pas la bonne chose à faire (surtout que, malgré les petites prises de risques sur les 2 derniers jeux que j'ai kiffé, le développement reste lent, c'est indéniable oui). Mais en faisant ça, j'apprend à mieux profiter des jeux (malgré les multiples problèmes), et même si, par la suite, ça ne me donnera plus envie d'y rejouer, je reste confiant envers l'avenir et surtout très curieux en voyant ce que les studios enlèvent et rajoutent pour faire des compromis. Pokémon est une licence qui vivra toujours d'après moi, suffit de voir les nombreux fans (même ceux qui critiquent les jeux) continuer à jouer avec passion et à partager leurs expériences communes. Et finalement, c'est ça le plus important 😊😉
J'ai déjà dit sa sous plusieurs vidéo de critique de la 9e Gen, pour moi il n'aurais pas du faire de monde ouvert sur cette gen pour la bonne et simple raison qui on à peine commencé a faire du zone par zone mais il ne l'on pas fini, du coup sa ne peu pas marché tu veux faire évolué ton moteur de jeu et dé que tu a fait un truc tu cherche pas à le finir mais à passé directement a la suite alors que si il avais fait la 9e avec du zone par zone pour finalisé le moteur avec cette méthode puis faire la 10gen en monde ouvert sa aurais fait 1 pierre 2 coups marqué le coup de la 10e gen et faire un monde ouvert bien plus travaillé, mais il n'y pas que sa le problème du monde ouvert de la 9e gen c'est qu'il n'y pas de scaling perso quand je suit tombé sur un dresseur avec 5/6 niveaux de plus que moi, sa ma donné un petit chalenge intéressent mais par la suite je me suis fait chier car je roulé sur le jeu, alors j'ai arrêtait de jouer, je suis aller sur le net pour trouvé une route qui me permette d'avoir une courbe de difficulté cohérente (elle existe comme quoi le monde ouvert est rentrer au forceps) mais la aussi j'ai fini par arrêtais de jouer car j'ai perdu le sentiment de découverte.
Pour moi le principal problème de Pokémon en 8G/9G c'est qu'aujourd'hui il a le cul entre deux chaises. Tu peux plus faire un jeu à la Soleil/Lune parce que t'est sur une "vraie" console et pas une 3DS et que ca passerait pas quand les autres IP Nintendo ont monté niveau ambition (BOTW ou Mario Odyssey par exemple), mais de l'autre tu peux pas faire des jeux Open World parce que non seulement tu maitrises pas la technique et que tu n'as pas les RH nécessaires. Et surtout (avis complètement perso) Pokémon n'est pas du tout adapté à la formule Open World. C'est peut etre plus ca qui m'a fait lâcher le jeu que la technique. Je terminerais juste aussi sur la comparaison avec Monster Hunter ou Zelda qui est souvent faite, bien sûr que techniquement ils sont au dessus, mais de l'autre côté Pokémon même avec un bestiaire coupé de moitié sur Switch, on reste sur environ 500 à 600 monstres, là ou sur MH Rise le bestiaire est d'a peine 70 créatures, et Zelda on combat les 5 mêmes monstres en boucle dans 4 couleurs différentes.
@@DAVID---L c'est une fausse information ça ,les chara design sont pas les mêmes, le seul point commun est que ces deux œuvres japonaises ,tirent des inspirations de la mythologie japonaise et que les jeux sont en tours par tours, comme un FF par exemple
Alors la 9g le pokedex est pas ouf. Tu as plein d'animaux entre le porc noir,flamenroule,dophin et superdofin ou encore famignol... tu as aussi les paradoxes du futur qui sont en globalité très décevant et peu travaillé (sauf garde de fer) et tu as des pokémons très mid comme l'évolution de tissenboule,la boule du désert,les évolutions finales et intermédiaires des starters,les adoramis... Bref une des pires générations en terme de pokedex selon moi
Très bonne vidéo Ico Je suis exaspéré de Game Freak, je pense que le faite qu'ils sortent des jeux avec des dédail intenable et vraiment dommage. Je pense également que la Pokémon Compagny peuvent faire beaucoup mieux. Je ne dirais pas que Pokémon est immortaile mais elle à toujours cette aura imposente. Les dernier jeux sont construit de le sens du gameplay et des mécanique qui entoure Pokémon mais au-delà c'est très compliqué. La 9g et vraiment honteux graphiquement et techniquement mais à su apporter ses qualités. Le vrai problème et que Pokémon ne s'arrête pas qu'à ses mecaniques, il y a plein d'autre chose à exploiter. Je suis optimiste malgré tout mais je sais que par exemple le 28 février se tient la Pokémon Day, je regarderai cet événement au coin de l'œil. En espérant de tout mon cœur que Nintendo, Game Freak et The Pokémon Compagny feront leurs maximum. Je pense également que le succès de Palworld les fassent réfléchir et aussi qu'ils pensent au joueur hardcore.
le problème étant que en 2012 ils savait déjà faire des lasagnes depuis plusieurs années... c'est con d'avoir rien fait entre temps et d'avoir laisser les ingrédients en cuisine moisir et reprendre la recette tel quelle après 10 ans avec une équipe réduire pour faire des lasagnes d'une époque révolu et sombre de la cuisine pour un public nombreux ett actuel qui a déjà goutée de bonne lasagnes...
Mouai, l'optimisme de se dire que les prochains jeux pokemon seront bons j'y crois pas trop. Comme c'est si bien dit, les jeux pokemon, quoi qu'il arrive, continueront à se vendre. A partir de là, quel intéret ont toutes les compagnies affiliées à se sortir les doigts et/ou changer leur politique de développement de jeu pour proposer plus si ils ont déjà la garantie d'avoir du succés? Aucun. Je vois dans l'évolution de leur système vers de la 3D et un monde ouvert plus une obligation de devoir suivre l'évolution des capacités techniques des supports sur lesquels ils développent leurs jeux que de la volonté de faire quelque chose de bien. Mais ils offrent le minimum acceptable. Des lasagnes dégueux mais faites avec le cœur, le résultat se verrait dans un jeu vidéo. Ce n'est pas le cas ici. Alors non, juste "jeter" de l'argent à un projet ne suffit pas effectivement. Mais toutes ces compagnies ont largement les moyens nécessaires de prendre des décisions permettant de développer plus de jeux en parallèle par de plus nombreuses et plus grosses équipes. Si ils ne le font pas, c'est parce que l'investissement serait trop élevé par rapport à l'augmentation potentiel du chiffre d'affaire résultant de ces investissements supplémentaires. Ils ont déjà un succés économique majeurs. Des dizaines de millions de ventes à chaque produit. Comment justifier un investissement double, triple, ou plus, pour n'avoir aucune garantie d'un retour d'investissement beaucoup plus élevé? Ajouter à cela qu'il n'y a aucune concurrence valable sur le marché au genre de jeux que couvre Pokemon, il n'y a que très peu de chances de voir un actuel bon jeu Pokemon arriver dans le futur proche. (Car oui, même si en ce moment Palworld fait rage, et que le jeu est fun, il n'y a pas de "license" Palworld capable de rivaliser avec l'ampleur de pokemon. Tout comme Digimon ne fera jamais de l'ombre à ce géant. Ca montre avant tout l'incapacité de Gamefreaks à produire quelque chose de décent malgré un budget quatre à cinq fois plus important.)
j'étais tellement un fan de poké que j'en dormais même plus la nuit. Génériques du dessin animé, monter mes Tyranocif et mes Arcanin level max dans chaque partie (mes monstres de poches favoris), affronter les ennemis ayant mal xp, essayer de faire d'un pokémon sous-estimé comme (Blizzaroi ou Triopikeur) un vrai champion... On est vraiment loin de cette époque. PS : Blizzaroi, t'es vraiment trop naze même si je te kiffe, et Triopikeur est surpuissant avec son talent piège.
Vidéo super intéressante ! Là où tu aurais pu encore argumenter sur un point selon moi dans la partie Let's Go bien que ça reste énormément sous-entendu, c'est la traduction même d'une autre volonté de Nintendo : celle de basculer les joueurs de Pokémon et les nostalgiques venant de Pokémon Go. Vraiment un moyen en soi de faire vendre la console où elle a fait x2 dans ses ventes en 2018, à la suite en 2017 de différents jeux Mario, et ce en plus avec une édition spéciale Pokémon Let's Go qui, si je ne dis pas de bêtises, était la première édition spéciale de la Switch ? Là, on était clairement sur une volonté de ne pas balancer une 8G ou un remake qui ne capterait pas les anciens dresseurs et aussi les nouveaux débarquant de Pokémon Go. Pour le déclin, ensuite, il y a aussi le fait de perdre ces joueurs dans des mécaniques plus éloignées de Pokémon Go ou dans une nostalgie plus éloignée avec la 8G, en dehors des autres problèmes dont tu parles, mais en soi, ils ont réussi leur coup de bascule avant leur petite chute. Pour BDSP, tu aurais pu aussi mentionner le fait que le trailer de présentation du projet montrait le jeu avec des graphismes non aboutis aussi avant qu'ils les améliorent par la suite.
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec la linéarité d'écarlate et violet, tu peu allez partout, certes, mais le niveau des pokémons et des dresseurs eux sont fixes, donc si tu a le malheur d'allez vers une zone difficile dès le début du jeu, tu l'as dans l'c*l.
Le problème de Pokémon, c'est surtout le pardon de la communauté parce que c'est toujours "Le premier jeu qui". XY c'était "Le premier jeu en 3D", bourré de problèmes, avec un ajout d'un gimmick foireux mais fanservice, mais "C'est le premier donc on pardonne" ROSA c'était "Le premier remake" (Alors qu'on sait tous que les remakes, a part RFVF, n'ont jamais rien apporté dans la correction des jeux de base) SL c'était "Le premier jeu sans les arènes", donc bla bla bla... A chaque fois, et depuis le passage à la 3D, Pokémon est "pardonné", alors que n'importe quelle autre boite se serait faite CHARCLER.
je partage le sentiment de fildrong a propos d"écarlate et violet et de l'avenir de pokémon, j'irais meme jusqu'a dire que meme si les lasagnes que sont ecarlate et violet sont globalement degueulasse, bah la sauce est vachement bonne pour le coup, mais la bechamel et la texture tirent le tout vers le bas. Pokémon EV c'est parmi les meilleures idées de la licence, et j'aime a penser que si les jeux avaient eu le temps d'être finis, ça aurait été les meilleurs jeux de la license de tres tres loin, sauf que ça n'a pas été le cas. On ne connaîtra probablement jamais la raison derriere une sortie aussi baclée (même si ça a probablement quelque chose a voir avec l'argent et un planning ultra serré) et je trouve ça extrêmement dommage, parce que les jeux avaient un potentiel incroyable sur le papier, mais maintenant c'est un potentiel qui ne sera jamais réalisé. Les jeux suivants seront possiblement bien mieux fini (et encore je me dis que si ça se vend aussi bien quel interet ils auraient a faire mieux ?) mais écarlate et violet resteront honteux pour toujours (comme la fameuse phrase de miyamoto, un jeu qui est repoussé sera possiblement bon, mais un jeu qui sort dans la hate et a moitié fini sera mauvais pour toujours) La discussion autour de jeu service est interessante je trouve. Bon j'ai énormément de mal a imaginer la serie principale de pokémon devenir un gacha ou un truc du genre (genre ils vont nous faire invoquer pourquoi ? des skins ? des pokemons (pitié non, le pire c'est que ça marcherait du tonnerre je pense )😭? ) J'imaginerais bien pokemon devenir une sorte de Destiny 2, un jeu de base (qui n'a pas d'autre choix que d'etre bien fini, parce que sans une bonne base c'est tout le business plan qui se retrouve menacé) et de multiples extensions qui sortent a intervalle regulier ajoutant de nouvelles regions, de nouveaux pokémons, en ramener d'anciens. Ca permettrait aussi a game freak de pas avoir besoin de diviser leurs effectifs sur deux jeu differents qui sont dev en meme temps (ils sont deja pas beaucoup je suis pas sûre que diviser leurs équipes soit le truc le plus opti)
Pour le coté Destiny je ne suis pas d'accord... Destiny c'est quelque chose qui dure depuis... trop longtemps pour que je m'en souvienne j'étais au moins au lycée à l'époque, je suie en bac +4 maintenant. Mais pokemon ne doit pas devenir comme ça. 1- Destiny réussi car on suit une histoire... Ok mais POkemon et le scénario = Pas top 2- Pokemon et des Extensions régulières ? Si c'est terminé à la pisse non merci 3- Pokemon mais TPC prend 4 ans pour faire 1 jeu vraiment bien qui change et soit techniquement au niveau avec une bonne histoire et des pokemons en nombre suffisant ? = OUI
@@killiancoeugneit2334 je pense pas que ca aurait la durée de vie de destiny, ca serait un jeu qui sortirait avec une nouvelle console et qui serait maintenu sur la durée de vie de la console. Et avec les extensions je pars du principe que ca serait bien fait, parce que oui si c'est bâclé ca sera pas fou
J'en peux plus des gens qui défendent la licence alors qu'objectivement les derniers jeux sont une honte ( En particulier Legends Arceus et violet / écarlate), pourtant je suis un fan depuis la 1ere génération, ca me fait de la peine de voir ce qu'est devenu Pokémon...
Oui BDSP est une insulte. J'ai attendu ce remake pendant toute ma vie de joueur, bon je m'étais préparé mentalement à ce qu'il soit pas ouf et encore moins HGSS tier au vu de ce qui sortait depuis XY mais voilà quoi, merde.
ça n'a jamais voulu faire de triple A mais ça vend leurs jeux finis à la pisse à 60 boules. Palworld, avec une bien plus petite équipe, un budget moindre et moins d'expérience et d'années d'existence, réussit à faire un triple A bien plus intéressant et innovant et leur jeu se vend à.... 20 balles. oui, sans réduction de la part de Steam, prix normal, 20 balles. bon, je voulais regarder la vidéo jusqu'au bout, mais à ce stade, je ne vois aucune objectivité, juste encore et toujours plus de suçage. on peut au moins féliciter Game Freaks d'avoir encore les couilles bien remplies alors que leurs jeux sont de plus en plus désastreux, ça serait juste bien qu'ils se sortent leurs doigts coincés au dessus du colon depuis des années maintenant
J'adore le comparatif de Fildrong sur les lasagnes et les pâtes. De mon point de vue saphir alpha et rubis oméga ce sont les dernières réelles pâtes que j'ai apprécié manger. Tout le reste qui est sorti après ce ne sont que des lasagnes qui n'ont aucun goût pour moi de façon très objective la licence à beau changer et prendre un nouveau tournant mais de bons chiffres de ventes ne signifie pas forcément un contenu de bonne qualité. Comme l'a résumé Ascuns c'est pokemon un jeu quali ou pas ça va se vendre quand même dans tout les cas. C'est admirable de vouloir se renouveler à tenter de nouvelles choses mais le faire de façon maladroite ça ne résout pas les problèmes au contraire ça donne de nouveaux arguments pour se faire détruire
6:50 onward. Insère le "THANK YOU" de The office. T'en a toujours pour prétendre que Gamefreak sont juste un pauvre petit studio sans défense devant le méchant TPC. Ca fait du bien de voir quelqu'un qui sait de quoi il parle et qui essaye pas de chercher un responsable autre que GameFreak.
N'est-ce pas. J'avais vraiment peur avant de regarder mais à partir de ce point précis j'ai décidé de partager la vidéo, d'autant plus que la suite tient bien la route aussi. Vraiment du bon boulot Ico !
Moi c'est l'irrespect total apporté aux remake de la 4G qui m'a achevé de détester cette licence en totale perdition. Quand on voit les anciens remake de la 2G et 3G ça fait vraiment mal ...
C'est encore une chance bêtement gâchée d'avoir un excellent jeu Pokémon sur Switch. Il n'a éxisté que pour vendre 2 versions d'un jeu complètement identiques et pas 1, le tout en usurpant l'identité du Vrai jeu original : Pokémon Platine.
Le remake 4g était pour moi la première fois que je jouait à cette génération. Après m'être forcé a terminer cette daube je me suis demandé comment ça pouvait être la génération préférée de certains, en dehors de la nostalgie du premier jeu pkmn joué.
À mon sens, cette histoire de « chute » n’est valable qu’en terme de technique et de performances. Rien d’autre. J’ai adoré la 9G et tout ce qu’elle a apporté, notamment le travail de texture effectué sur les Pokémon, les rendant ainsi plus réalistes (et c’est bien là le seul beau travail qu’ils ont fait graphiquement). L’histoire et le Pokédex ont été innovant, ainsi que le monde complètement ouvert. Après je n’ai pas spécialement de points de comparaison car je ne joue quasiment qu’à Pokémon en règle général. Je les attends quand même au tournant pour la 10G symbolique qui sera sensée être à la hauteur de toutes nos espérances…
innovant n'est pas synonyme de qualité et les trois truc s que ta mentionné ne sont pas très réussis l'histoire de la team est émouvant mais est mais devient incohérant lorsque tu décide d'y réfléchir la quête des arène est vide et menzi ne sert presque à rien pepper plus la fin du jeu sont vraiment cool par contre Je ne vois pas en quoi le pokédex est innovant et le monde ouvert est quasiment raté à causes : les champions s'adapte pas au niveaux du joueur se qui rend la courbe d'XP explosé et le plaisir de la découverte est complétement baché par la carte entièrement complète qui te donne toutes les infos sur les boss des trois routes je peux argumenter d'avantage si tu me le demande il n'y a pas de soucie
@@doritos5640je n’ai jamais dit que les jeux étaient parfaits, ils sont bien évidemment perfectibles. D’ailleurs je suis d’accord avec la plupart de tes points. Peut-être que je fais partie de ces personnes qui sont contentes de se contenter de ce qu’elles ont, tout en sachant que ça pourrait être mieux.
Malgré les autres défauts, Let's Go était superbe, avec une très belle ligne graphique. C'est quand même dommage que même Ecarlate et Violet soient plus moches que le premier jeu Switch.
Okay ce sont des lasagnes. Mais des lasagnes faites avec des ingrédients eco + périmés. Pendant ce temps, t'as l'équipe de Nexomon qui te font des pâtes au pesto maison parfaitement cuite et délicieuses. Vous parlez techniques et innovations.... Ce n'est pas du tout le cœur du problème à mon sens. Regardez Elden ring. Niveau graphique et performances, on n'est très moins du perfect. Mais la D.A., l'ambiance, le cœur du game play, le lore etc c'est un jeu avec une vraie identité fait avec du cœur. Punaise mais encore une fois, comparez avec Nexomon. Bien plus petite équipe, même principe que pokémon.... Mais le jeu t'emmène dans des réflexions philosophique sur l'existence même sans se prendre au sérieux. Non vraiment, chaques jeux pokémon qui sort, c'est juste pour essorer un peu plus la machine à fric. Ces jeux n'ont plus aucune âme. Même légende arceus ça n'a finalement été qu'une succession de case à cocher dans le cahier des charges
perso j'ai acheté pokemon ecarlate pour faire plaisir a ma copine mais là je me suis pris un trop gros molard de gamefreaks et compagnie donc je ne tendrais pas l autre joue et je vais passer mon tour et me diriger vers palworld qui lui au moins niveau technique et graphisme ne nous prend pas pour des jambons, force et courage pour l’avenir aux fans de pokemon mais mon chemin avec pokemon se sépare ici :) " See you again pokemon"
vidéo excellente de bout en bout vraiment ! Par contre par rapport à la métaphore des lasagnes : j'suis d'accord sauf que pokemon a quand même les moyens, et ce depuis des années, d'avoir des chefs de renom. On a tendance à oublier TROP facilement que Pokemon est la licence la plus rentable de l'HISTOIRE. C'est devant disney, hello kitty et j'en passe. C'est un scandale qu'on se tape des lasagnes merdique alors qu'on paye ça le prix fort. J'aime beaucoup la licence, vraiment. Mais j'peux plus soutenir un truc pareil. Alors certes gamefreak ne veut peut-être pas produire du AAA etc... mais pour moi se refuser à faire ça avec un titre comme pokemon c'est un manque de respect envers les fans qui sont là depuis 30ans plus.
et donc on parle la d'une analyse personelle apportant plusieurs point, en citant les sources en posant le contexte sauf qu'il y a un soucis dès le début TPC N'est Pas TPCI, c'est deux entité différante et pourtant tout le long de la vidéo TPCI est mentioner avec le nom de TPC ! TPC est la branche Japonaise de Pokémon elle n'a donc pas le même rôle, elle est d'ailleurs au dessus de TPCI. Qui plus est compré un jeux en 2d/ 3d dans XY a la 8g est inutile dans le sens ou il est clairment plus facile de limiter les colision oui en 4g les glitch était possible mais la difficulté pour y arriver était plus important (allez voir le glitch pour oob avec le vélo dans HGSS).
On ne peut pas vraiment dire que le 1er problème ce sont les acheteurs, c'est se tromper de coupable. Qui sort des jeux à multiple problèmes en 1er lieu? Pas les consommateurs, c'est Game Freak (ou le responsable de leurs délais effrénés). Il n'y a rien de mal a acheter un produit. Il est mal de vendre un produit non fini et calamiteux. Bizarrement quand les jeux sont bons et que les consommateurs achètent on ne pointe pas de problème. Ça montre bien que le 1er problème n'est pas les consommateurs mais les responsables qui n'ont pas d'éthique de travail et font les choses mal. Ça a réellement commencé à partir de Pokémon X et Y les problèmes, seulement ils étaient encore très discrets et il y avait malgré tout de bonnes choses d'un autre côté donc on n'y prêtait pas trop attention. Mais je me disais déjà que quelque chose n'était pas comme d'habitude. Le passage à la 3D était un bien trop grand cap à franchir.
Le vidéo devait déjà être fini, mais Pokémon Cie se sont pris une grosse claque avec la sortie de Palworld, ils ne peuvent plus dignement sortir un jeu aussi laid que Épée-bouclier/Arceus/Écarlate-Violet (Perso Let's GO, je trouve que çaaa vaaaaa). Le nombres de vente de Palworld est ridicule si on compare un jeu un jeu Pokémon, mais le truc fait tellement de bruit et fait clairement mauvaise presse aupres Pokémon (alors qu'en faite gameplay du jeu est clairement du Ark est n'a pas grand chose a voir avec le gameplay de Pokémon a part que la "domestication" fait avec des balls/sphères plutot qu'a coup de drogue pour rendre la bestioles accros et dépendante, sinon les affaiblir a coup de bat pour réduire leur PV et les mettre a la limite du comas, c'est aussi bien Pokémon que Ark). Pocket Pair c'est une petite boite japonnaise, qui fait mieux que le mastodont Pokémon, et la ça fait tâche. Palworld va t'il rendre Pokémon ridicule comme le grunge a rendu le Heavy Metal ridicule dans les années 90 !? En tout cas, j'espère que la licence Pokémon va se sortir les doigts et nous pondre enfin un jeu (même si c'est en 2026) a la hauteur de nos attentent.
j'adore la comparaison de fildrong avec les lasagnes, mais cela impliquerais qu'avant les lasagne gamefreak ne faisait que des plats de pattes, et normalement a force de cuisiner des pattes tout les jours tu finit par devenir un expert, tes pattes sont de plus en plus meilleurs. Gamefreak il font tout le temp des pattes mais recycle la même sauce tomates depuis des année et pokemon violet/ecarlate n'est pas un plat de lasagne, c'est un retour aux pattes catastrophique, parce que déjà que leurs pattes n'étais pas fameuse, a cause des lasagnes ils ont oublier comment les faires
Une vidéo intéressante sur la période actuelle avec l’arrivée récente de Palworld, c’est vrai que la licence Pokémon doit se bouger et on espère que cela sera fait pour les prochains jeux car c’est vrai qu’il y a un fort désintérêt personnel sur les derniers jeux !
En fait je pense qu'on en est arrivé à un point où les jeux vidéo Pokémon sont devenus les produits dérivés. Dorénavant de ce que j'ai compris ils ne représentent que 20% du CA de la license pokémon et je vois bien au vu de quand une nouvelle édition des jeux de cartes pokémon sortent j'ai des potes ils sont comme des fous pire que des joueurs de Genshin Impact. (D'ailleurs je suis étonné que Pokémon ne soit pas devenus un gacha bien qu'il me semble que certains jeux mobiles officiel s'en rapproche). Au passage ils sont aussi victime de ce que j'appelle le syndrôme de pekin express : Pokémon est à la contraction de Pocket Monster qui signifie "monstre de poche". Mais maintenant la console portable et de salon de Nintendo ne sont plus qu'une seule et même console du coup ça part mal pour le côté "pocket" de la chose :/
Moi perso, je m'en fous d'avoir 300, ou 600, ou 3760 pokémons. Quand je sortais un jeu pokémon, c'était pour assister à une histoire qu'on me raconte, et entrecouper cette histoire de combats. Les fans qui râlent parce-que "y'a pas assez de pokémons dans les nouvelles générations" j'ai envie de leur dire : et alors ? Un gros chiffre dénué d'âme, ça ne vaut rien. Voire même : y'en a trop et c'est ingérable, le pokédex est impossible à compléter, les noms sont impossibles à retenir... bref trop c'est trop.
Je suis d’accord, Pokémon a chuté. Pourtant, j’ai l’impression que la plupart des gens... s’en fichent. J’ai vu plusieurs sondages récemment qui venaient de "post communauté" sur youtube, pleins de sondages différents, mais quand les sondages portent sur "quel est votre jeu préféré parmi ces 4 ?" si écarlate et violet font partie des propositions, ils ont toujours un bon score... alors qu’il s’agit des mêmes jeux qui se sont fait incendier par Internet tout entier, en commençant par Twitter évidemment, après leur sortie tellement les jeux étaient moches et pourris techniquement parlant. J’ai vu un sondage "quel est votre jeu préféré" où écarlate et violet battait très largement épée et bouclier (70% vs 30%) qui m’a d’abord choqué puis j’ai réfléchi et je crois avoir compris ce résultat. Tout d’abord, phénomène de mode, écarlate et violet sont les jeux auquels tout le monde joue en ce moment, donc les jeux sont à la mode. Mais aussi, et je crois que Game Freak et TPC l’ont compris, la plupart des joueurs se fichent bien des défauts techniques et graphiques tant qu’ils peuvent s’amuser à combattre et attraper leurs pokémons favoris. Nous, qui nous intéressons à l’aspect technique et graphique, aux détails du développement des jeux, aux côtés plus adulte de la licence Pokémon, eh bien nous constituons une communauté de niche. Vous ne me croyez pas ? Allez voir les chaînes et vidéos youtube pokémon les plus vues, c’est du contenu où les gens s’amusent sans se poser de question. Du shiny hunting, des ouvertures de boosters, des mini-jeux... Tout ça pour dire que, on aura beau râler tant qu’on veut, il faudra se contenter d’un jeu bon mais sans plus, pour enfin dire qu’on aura eu un jeu Pokémon fini et réussi. On n’aura jamais de jeu Pokémon soigné aux petits oignons comme Zelda BOTW et TOTK, il faut s’y faire. Parce que Game Freak et TPC ne vont jamais vouloir contenter une communauté de niche, ils vont vouloir plaire aux plus nombreux, et apparemment, les plus nombreux se contentent de peu.
Si seulement ils pouvaient faire comme avec Zelda BOTW et TOTK : prendre le temps de finir leurs jeux, quitte à en reporter la sortie. Cette cadence infernale est impossible à tenir pour des jeux 3D openworld modernes.
La vidéo est intéressante mais tu loupe l'éléphant qui est dans le couloir : pokemon ne sait, ou du moins plus à qui s'adresser. Ils essaient de satisfaire tout le monde et au final ne font plus plaisir à personne. J'ai le sentiment qu'il y a une réelle déconnexion entre ce que souhaite les fans et ce que Game freak est près à leur donner.
Dommage que la vidéo a été faite avant la sortie de palworld, ça aurait été sympa de le prendre comme exemple pour à quoi pokémon devrait ressembler (visuellement parlant)
je sais pas trop, les graphismes de palworld sont standards, il n'y a pas de direction artistique. je ne dis pas que pokemon est mieux mais je ne pense pas qu'il devrait prendre palword en exemple. palworld est bon sur beaucoup de points mais certainement pas ses graphismes
En soit même, je suis même pas sûr que si les jeux venaient à disparaitre que ça ai un impact majeur sur leur revenue, ça va les emmerder un peut mais ça les tuera pas pour autant. J'ai toujours vue les jeux pokemon comme du fan service au même niveau que les peluches ou TCGs. Et il y a aussi quelque chose qui me tic a chaque fois que je regarde une vidéo qui compare les génération de jeux vidéos mais même si il font toujours 15M, la base de joueur augment chaque année. Entre il y a 10 ou 20 ans et maintenant la courbe de joueur disponible pour l'achat d'un jeu vidéo n'a plus rien a voir. Donc si un jeu continue année a près année a faire 15M de vente c'est un déclin en soit même, il faudrait peut être même voir si même doublé les vente c'est pas une stagnation.
Sauf que il y a des entrées et des sorties de clients potentiels, les morts et les personnes qui abandonnent le gaming... l'équation est complexe mais il faudrait vraiment comparer avec les jeux mario qui ont vraiment la même cible marketing.
Les vrais problèmes ont commencé avec le sacrifice de la 6g pour arranger la 7g. Les problèmes d’équipes surmenées pour passer rapidement au jeu suivant, c’est la cause de l’annulation de Pokémon Z. Sauf qu’avec la 8g/9g c’est encore pire parce qu’on nous vend des jeux incomplets à 60 balles (buguer, scénario charcuté, moche et ont le culot de nous vendre DES DLC) le seul moyen de leurs faire comprendre qu’ils peuvent pas nous prendre pour des vaches à lait est de ne pas acheter le prochain jeu, désolé mais c’est le seul moyen.
Ce qui est dingue c'est qu'aujourd'hui il me semble qu'il y a plus de pokémon disponible dans pokémon gp que dans le 8 et 9g Dans un sens en terme de attraper les tous pokémon go est plus complet
Pokémon est une licence que j’aimais énormément mais depuis la 7g, je peux plus. Déception sur déception. Marrant de voir comment Palworld fait ce que beaucoup de fans voulaient voir
@@Shaizuki On veut tous des bons graphismes. Les graphismes c'est LE point de convergence, celui qui met tout le monde d'accord. Si les pokémon switch avaient des bons graphismes, cette vidéo n'aurait jamais existé.
Si, quand tu as de la thune, tu peu embaucher, tu peu réfléchir correctement, ils sont inexcusable. Le gamedesign de arceus et viellot et n'est absolument pas interessant, notamment car tout les leveldesign des jeux sont imbriquer dans les gamedesign des jeux, et donc vue que arceus a un level design de merde, sont gamedesign est médiocre. Des lazagnes, mais des lazagnes a 60 balles mal cuite, et fait par des gens qui ont énormément de thune, c'est injustifiable et honteux. DES JEUX MOBILES TOURNE MIEUX QUE LEGEND ARCEUS, PLEASE QUOI. Quand le prochain jeu pokemon sortira dans un état encore pire, j'espère que vous m'écouterais.
excusez-moi mais où sont heart gold et soul silver ? on ne les voit pas dans le graph à 27:49 il ne peuvent pas ne pas y être... je veux dire, leurs résultats sont-ils si négligeables par rapport aux autres jeux du graph ?
Ils font des ventes car 70% des acheteurs ont entre 5 et 10 ans et n'ont aucun sens critique, la question qui se pose c'est comment les 30% qui restent peuvent continuer à acheter du pokémon ? Et quel type d'être humain sont ils ? Je suis taquin mais il y a un peu de vérité. J'attends la sentence que Sheshounet va mettre à la pokemon compagny dans sa prochaine video palworld, et la rage que ça va provoquer chez les fanboy pokemon :D
Un grand merci pour votre accueil, Pokémon est une licence de coeur qui m'accompagne depuis mes 8 ans et la 1G. Une chute finalement pleine d'espoir pour la suite, en tout cas n espère. Merci Fildrong et Ascuns pour leurs interventions, les versions complètes (plus d'une heure chacunes) seront disponibles bientôt sur les flux Singe Pourpre Podcast, sur Spotify, Deezer, Apple Podcast etc. Ainsi que sur UA-cam, sur la chaîne Singe Pourpre. Je mettrais à jour ce commentaire quand ce sera disponible (en plus de vous prévenir dans l'onglet communautaire et mes réseaux sociaux).
N'oubliez pas que si vous souhaitez aller plus loin, vous retrouverez un lien vers un GDoc qui regroupe toutes les sources utilisées, en plus de retrouver les crédits audio de la vidéo, dans la description.
Coucou, tu veux voir mon Pikachu?
@@DJ_POOP_IT_OUT_FEAT_LIL_WiiWii Ohhhh oui 😮
@@AMARK1NG ils ont enlever mon commentaire 😢 mais tu peux prendre un pokemon de type poil aussi
Jj😮 5:27
Il est bizarre le mec qui parle fort la
Pauvre fildrong, 10 minutes, personne ne te remarque. Juste un commentaire pour montrer que quelqu'un t'a vu au moins.
😂😂😂
On dirait un mec qui s'est fait arnaquer sur la marchandise 😂
Tu le connais?
Imagine passer dans une vidéo sans insulter une seule daronne, tu as changé fifou 😂
Merci pour l'invitation, vidéo de fou :)
Très bonne intervention
Coucou! tu veux voir mon Pikachu?
Tu veux voir son pikachu ?
@@Anonymous-L-Anonyme je peux montrer mes bulbosaurs
@@Anonymous-L-Anonymej'ai aussi un pokemon de type poil
avec le montage fildrong fait penser aux victimes darnaque dans les documentaires. Je trouve ça très marrant.
ptdrrr c'est pas faux
En même temps vu la qualité des jeux 😂
N'est-ce pas un peu le cas quand on y réfléchit 😆?
Limite fallait le flouter et modifier la voix avec marque « victime qui souhaite rester anonyme » 😂
On l’aurait reconnu avec son crâne de type acier
Ce qui est arrivé a Pokémon c'est ce qui est arrivé a Square Enix au moment de la PS3, ils se sont rendues compte que faire des jeux sur des consoles HD c'est beaucoup plus dur et que si vous cherchez a maintenir un rythme de sortie annuel pour raisons de ventes de peluches et de cartes, vous étonnez pas que la technique soit aussi pourrave.
C'est passé parce que ils faut bien les acheter pour les tester, et que les gamins ne remarquent pas ce genre de détails, mais ils ont intérêt a bien se reprendre avec la Switch 2 sinon ben .... la concurrence commence déjà a se ramener avec Palworld.
Dragon Quest on toujours été géniaux
La concurrence arrive déjà ? Moi je dirais enfin au moins game freak va peut être enfin se sortir les doigt et essayer de faire mieux pour les prochain surtout qu'il ont les finance c'est fou que voir un jeu comme palworld même pas fini et qui as tout ce qui manquerais pour faire un bon jeu pokemon
@@jeremie4790 Palwolrd c'est un jeu de survie comme Ark alors que pokemon c est un jrpg à créature donc aucun rapport entre les 2 jeux
sauf que Palworld n'est pas une concurrence, de plus la concurrence à toujours exister, c'est juste que vous l'avez toujours ignorer...
@@OnixRadieux Digimon a la base c'est le Gameplay d'un Tamatgochi, Yu-Gi-Oh! C'est un jeu de Cartes, Spectrobes c'est pas ma faute si Disney ne sait pas géré des JV, Yokai-Watch s'est écroulé en même temps que Level V et Temtem le 2 VS 2 c'est pas trop ça.
L’analyse est simple : avant c’était une licence tenue par des artistes qui voulaient offrir un jeu de qualité et généreux.
Maintenant ce sont des gestionnaires, des comptables et des banquiers obsédé par le ratio
Coup de production/rentabilité. Qui sont prêt à vendre des jeux à moitié finit pour empocher le moindre million en + en s’assurant de sortir un jeu vite, en visant les fêtes de fin d’année et en payant le moins de développeurs possible.
Ce sont des rats. Et la 10g ils peuvent se l’a foutre où je pense.
Pokémon je suis fan depuis toute petite. Les jeux, l'anime, les peluches, les cartes... J'ai tout connu. Pourtant, la licence me déçoit tellement, ces dernières années... Le problème c'est que leurs jeux sont devenus un moyen de se faire du fric autre part, et pas de donner un âme à des jeux. Je crois que si le prochain jeu pue autant la bouse, j'arrête définitivement.
Moi , j'ai arrété à cette génération , je n'acheterais pas le prochain
Déjà que on fermait les yeux sur Épée et Bouclier, Legend Arceus était passable mais alors Écarlate et Violet c’est la goutte de trop !
@@Mister-Game-and-Pystache j'ai beaucoup aimé Legend Arceus , E/B et E/V non mais Arceus était cool
@@Mister-Game-and-Pystache Legend Arceus est une catastrophe
Perso moi je me suis direct arrêté au passage de la Switch. J'avais déjà pas bcp apprécié soleil et lune...du coup je préfère jouer aux vieux jeux et à des fangames
Aaaaaah et euh je viens de me souvenir pour les voix, il y avait l'arène de Inezia dans noire 2 blanc 2 où elle chante un peu avant chaque combat : Are you ready ? Ou pour se présenter.
Et il y a aussi la zone pont du hameau avec la chanson à écouter du personnage près de l'endroit où on peut surfer.
Ces deux chansons étaient vraiment sympa et on était immergé à fond. Et puis ça rendait le monde plus vivant
y'avait aussi la championne poison dans ces memes jeux
@@qqfluf2859 ouiii strikna merciii. C'est mes jeux préférés et je l'oublie souvent le fait qu'elle chante
L'arène Poison de Noir et Blanc 2 aussi où le groupe de musique de Strikna chante un peu: "P-O-K-E-M-ON POKEMOOOOON !"
@@kyurei4478 yeeep
Et encore considérer Arceus comme "un bon jeu malgré la technique" c'est être extrêmement généreux. Pour une bonne idée t'as cinq décisions catastrophiques de game design qui cassent totalement les mécaniques.
J'ajouterais aussi que les DLC qui viendraient "prendre le relais" des versions complémentaires ça reste assez fallacieux, puisqu'à l'époque tu pouvais n'acheter QUE émeraude, platine etc pour avoir une expérience complète à 35-40 euros. Maintenant, le jeu complet est obligatoirement à 60€ + 30€ voire plus de DLCs. Plus du double.
c'est un jeu qui avait plus de 10 ans de retard technique et en terme d'idée. un jeu qui aurait parfaitement put paraitre en 2010 (aller montons a 2012) et aurait déjà était regardé avec un peu de scepticisme. parce qu'arrivé 6 ans après XD le souffle des ténèbre et Battle révolution tout en arrivant a être plus moche et moins aboutit. et un plus mauvais scénario que les donjon mystère ou les ranger... gamefreak a passé 10 ans a se touché la nouille et reprend sa tecnique et le reste là ou il l'avait laisser en 2012... sauf que c'est pas acceptable. c'est juste insultant.
Coucou! je te montre mon pikachu?
Le jeu est chouette pourtant
chouette mais buggé, plein de faille, et avec des mécaniques qui ont 10 ans de retard. ce jeu aurais dut voir le jour en 2014 ou 2015 et n'aurais même pas été buggé a l'époque. @@filnias
Peut être mais Arceus ressemble plus à ce que j'attends d'un Pokémon que n'importe quel jeu Pokémon sorti. Un safari géant en somme et de l'étude de Pokémon c'est CA que je veux depuis toujours dans Pokémon, pouvoir réellement tous les capturer et pas faire des échange à la con. Même la complexion du Pokédex, utiliser certains types d'attaques un certains nombre de fois, capturer un certains nombre de Pokémon etc.. ces tâches étaient certes parfois débiles ou rébarbative mais ça reste plus intéressant que de redémarrer sa console 650 fois ou balancer 850 fois le pokéradar pour trouver des Pokémon Chromatique.
Toujours heureux d’entendre les petites interventions surprises d’Etagère dans la vidéo. 👍
Ce qui me dérange, c'est qu'à l'heure d'aujourd'hui aucun jeu Switch n'est à la hauteur du support, ni de ce qu'on peut s'attendre d'un Pokémon sur console de salon.
Let's Go est le seul jeu Pokémon sur Switch qui graphiquement est assez correct, ce n'est pas incroyable, mais ce n'est pas horrible non plus. En revanche, le leveldesign digne d'un jeu de 1997 avec des petites villes cubiques avec trois maisons qui se battent en duel sur Switch ça déçoit fortement. Le fait de casualiser à outrance une licence déjà très casual (retrait d'objets, talents), c'est amputer du contenu pour rien et je ne parle même pas du cutdex à 153 Pokémon ce qui est malheureux. Le fait de promouvoir une énième fois Kanto c'est agaçant (cette région apparaît dans Bleu, Rouge, Jaune, Or, Argent, Cristal, VF, RF, HG, SS, console virtuelle sur 3DS), le tout sans apporter quelque chose de nouveau (pas de changement ni d'ajout dans une intrigue un peu fébrile de base, pas de Kanto plusieurs années après pour raconter autre chose en jouant sur la nostalgie, on n'ajoute pas de mythe sur les oiseaux et on ne développe pas plus l'Univers alors que cette région à beaucoup de manque, etc. C'est très flemmard, et c'est un problème.
Épée et Bouclier (EB), c'est graphiquement très irrégulier, on a des moments assez correct, puis des moments laids, concernant la technique ça a des faiblesses et des petits bugs. Cependant, ce jeu n'est pas ce qu'on attend et espère, on dirait juste un jeu 3DS mais développé sur Switch et ça déçois sur une console de salon en 2020. On recycle beaucoup de choses sur les générations précédentes en moins bien, et le jeu est ultra-incomplet seulement pour vendre un DLC au prix fort (au lieu d'être un contenu bonus sur un jeu qui se suffit à lui-même de base et complet). T'as aussi le fameux cutdex, soi-disant pour l'équilibrage (pas géré correctement) et pour de meilleures animations (alors qu'ils les recyclent sans en créer de nouvelles, sauf pour les nouveaux Pokémon, car ils n'existaient pas avant). Donc, on perd quelque chose sans avoir une vraie hausse qualitative, ce qui est déplaisant. Puis la mécanique, pas très esthétique visuellement, pas équilibrée pour la cut à la génération suivante au détriment des autres, ça fait un peu mal. EB a quand même des forces dans le développement de personnages, bestiaire toujours aussi agréable et bonnes OST en adéquation avec l'ambiance de la région, sauf que c'est insuffisant pour en faire une réussite.
DEPS, rien ne va, la pire publication sortie jusqu'à présent. Jeu anormalement rempli de bugs, c'est clairement moche, la DA fait hurler, ils n'ajoutent aucun contenu, pas de nouveauté. Aucune raison de ne pas jouer à Platine qui est plus beau, plus complet, n'a pas mal vieilli et fait tout en mieux (surtout que la 3DS peut faire tourner ce jeu). On dirait qu'on a donné à ILCA un budget limité, des délais serrés et qu'ils n'avaient pas le droit d'ajouter de contenu juste parce que les développeurs ne sont pas Game Freak, mais aussi pour que tout soit ajouté dans LPA. On a le leveldesign d'un jeu DS de 2006, mais sur Switch, avec aucune ambition derrière, toujours un cut de contenu juste pour être "fidèle". Petite nuance tout de même, c'est bien pour introduire la 4G pour les plus jeunes qui ne l'ont pas connu, afin de faire des liens avec LPA qui va suivre, et honnêtement DEPS + LPA ça reste plus intéressant qu'un HGSS/ROSA car LPA (un jeu complet) apportera toujours plus d'éléments inédits, mais l'absence d'ambition de DEPS sur tous les aspects est un immense gâchis déplorable. Le plus triste c'est que même après LPA, ils ne se sont même pas donné la peine de rendre transférable les formes de Hisui et Originels des Pokémon, ça aurait pu donner un petit intérêt à DEPS et la connectivité entre les deux, mais non.
Légendes Pokémon Arceus (LPA), d'un point de vue visuel c'est très moche, c'est pas digne de la Switch, techniquement c'est à la traîne, bref rien ne va sur cet aspect, c'est pire que EB au point d'en devenir insultant de la part de la licence la plus lucrative au monde en 2022 sur ce support. Toutefois, dans son concept, dans sa nouvelle approche, dans sa prise de risque, c'est déjà bien plus conforme de ce à quoi on peut s'attendre d'un Pokémon sur console de salon, on sent que le potentiel de la licence est déjà bien plus exploité. Tout n'est pas parfait, le système de combat à des défauts flagrants malgré des bonnes idées et il peut y avoir quelques opportunités ratées dans son intrigue comme ne pas avoir développé d'avantage ce que représentait Giratina avant de s'être fait bannir car on nous dit qu'il était vénéré de façon égal à Dialga et Palkia ou de ne pas avoir approfondi ce que représentaient les formes Originels qui sont au cœur de l'intrigue (dommage pour un jeu solo porté principalement sur l'histoire), mais ce jeu reste est un vent de fraicheur qui exploite davantage l'Univers, autant pour ses réussites que ses échecs, c'est encourageant et ça donne envie.
Écarlate et Violet, on fait un peu plus moche que LPA sauf que techniquement c'est pire, et cette fois on soupoudre le tout d'un nombre incalculable de bugs qui ne sont même pas corrigés même après le DLC. Là aussi pas mal de choses ambitieuses, des bonnes idées, on exploite bien l'Univers, une intrigue vraiment cool avec la Zone Zéro et des choses plus matures et parfois surprenantes pour du Pokémon, du développement de personnages, excellentes OST, bestiaire toujours aussi bon, etc. Sauf que l'Openworld n'est pas maîtrisé, on garde toujours certaines décisions déplaisantes tel que le cutdex qui n'accorde pas de réhausse de qualité, on a encore un jeu incomplet qui n'attends qu'à être rebouché par un DLC et c'est plus marqué cette fois, toujours la mécanique disponible sur tous les Pokémon avec un design laid (gros chapeau) et qui n'est pas taillé sur mesure, du coup là encore pourquoi Téracristal Dracaufeu quand on peut le faire sur Pyrax ? Donc l'équilibrage prend encore un coup, juste pour faire "joli gadget jetable, achetez, c'est nouveau !"
Le souci c'est que Pokémon est devenue une licence "fastfood" qui veut produire régulièrement du contenu au détriment de la qualité. Dans un sens c'est super cool d'avoir souvent des nouveautés, ça fait vivre la communauté et la licence, il y a constamment quelque chose à dire. Néanmoins avec un tel rythme, ce n'est pas possible de répondre à des critères de qualité. Hélas, ils ont communiqué qu'ils ne voulaient pas l'altérer les délais, tout en tentant de rehausser la qualité, chose qui est utopique, étant donné que pour avoir une sortie par année, il faut un bon l'effectif pour y faire face et grandir, sauf que ça ne les enchante pas plus que ça, malgré les recrutements ils sont loin de s'adapter au succès et aux besoins exigés pour une telle licence. Pire encore, ils divisent leurs équipes dans des projets externes (Little Town) en plus de tous les projets Pokémon qui se superposent (LGPE, LPA, EB). Donc, ils ne veulent pas modifier les périodes de parution, ils veulent rester une entreprise à échelle humaine, la dernière solution est d'avoir l'aide d'autres studios, mais si c'est pour les restreindre autant qu'ILCA l'a été pour DEPS, ça ne que résoudra que partiellement le souci (on l'a vu avec LPA et EV) et ça ne changera pas qu'on aura un jeu aussi mal géré que les "remakes" 4G.
J'ai l'impression que le seul espoir, c'est que Nintendo décide de s'investir pour gérer l'optimisation des jeux, les textures, la technique, les graphismes, la création d'animations, de modèles et décors pour que Game Freak se focalise vraiment sur l'aspect créatif (nouveaux Pokémon, thème des jeux, inspirations, scénario et lore, la région, compétitif etc.), souvent on a des actes manqués et ils ne vont pas au bout de leurs idées, sans doute par manque de temps.
G pa lu aimdéaire
Certains objectent que Pokémon a toujours eu un scénario pauvre, qu'ils ont toujours été faciles, destinés aux enfants.
C'est vrai. Mais la grande différence, c'est que les jeux pokémon récents prennent vraiment les enfants pour des attardés. Et de l'aveu de Masuda lui-même, à partir de XY, ils ont décidé de faire des jeux qui ''se jouent tous seuls'' parce que les enfants de nos jours sont ''trop occupés avec les smartphones et réseaux sociaux''. Ils se soumettent à la décadence au lieu de la combattre en proposant du contenu intéressant avec de vrais challenges et de vrais propos.
Donc quand on a grandi avec les anciennes générations et qu'on est devenus adultes, forcément, c'est très compliqué de trouver son compte dans les jeux récents. On peut se voiler la face, se dire ''ah, ça, c'est sympa quand même'', mais les jeux restent objectivement catastrophiques, surtout pour l'échelle d'une entreprise qui a des moyens financiers quasi illimités.
Même la série d'animation a fini par sombrer. Elle était de plus en plus belle et détaillée jusqu'à XYZ, puis arrivés à Soleil/Lune, les dessins sont devenus infâmes parce que ça coûte moins cher.
Par pitié le tacle sur Soleil et Lune vient de nul part, reste concentré sur ce que tu disais
@@yasoxsh1890 Mdr pour nier cette évidence, faut vraiment en tenir une couche tellement ça crève les yeux.
@@vdown8094 nan frère, l'anime était large le plus quali qu'on ait eu
À tel point que je trouve celui d'après fade (et même les anciens)
Les animateurs se sont vla amusés dessus ça se sent, c'est beau, ça bouge bien, on a eu du bon dev comme on aime
Nan, c'était le peak de la licence j'ai pas peur de le dire
@@yasoxsh1890non
Depuis qu'ils sont passé à la 3D, Pokemon sont devenus très fainéants, autant dans leur création de jeux, que socialement envers leurs clients. D'ailleurs je le répète souvent à des gens, et d'autant plus depuis la sortie de Palword, mais TPC nous a bien prouvé depuis longtemps que ses moyens financiers quasi illimités sont plus facilement investis dans le salaire de leurs avocats que dans la conception de leurs jeux.
Ah et juste pour une note perso concernant la série. J'avais perdu espoir au fil des années comme quoi je trouvais ça de plus en plus gamin au vu de la direction prise avec la série sur Sacha. Mais depuis leur "reboot" Écarlate/Violet dont j'avais des appréhensions au début, bah étonnamment je suis plutôt surpris. Il y a un soupçon de fraîcheur dans la série, notamment la direction prise qui rend la série plus proche d'un animé japonais que juste un "dessin-animé pour enfants".
L'excuse du "petit studio" ne tient pas vraiment. Surtout quand on compare avec Xenoblade. Monolith Studio comporte sensiblement le même nombre de salariés (263 vs 200). Et quand bien même ils seraient un peu plus, cela n'explique en rien l'écart dans la qualité du produit. Il n'y a aucune forme de proportionnalité. Qu'on ne me dise pas non plus que Monolith a sorti moins de jeux, ils ont aussi participé activement aux derniers Zelda, Splatoon et Animal Crossing. Il n'y a jamais eu aucune remise en question dans ce studio, car les chiffres donnent raison, c'est le juge de paix. Et là je renvoie à nous, consommateurs : tant que certains continuent de payer, ils n'auront pas mieux.
Quand tu vois ce que des "petits studii" pondent de nos jours, non, effectivement, ça ne tient pas la route cette excuse.
On peut facilement penser aux Yakuza (Ryu ga gotoku est un "petit studio" de 300 employés) qui laissent quand même la barre de qualité haute depuis 2005
Boycottez pokemon si vous voulez qu’ils se decident enfin à faire des jeux de qualités, Pokémon est comme celle de beaucoup mon enfance dorée, mais il faut savoir se séparer des choses qui n’évoluent pas, pour moi ceux qui ont acheté la 8 gé sont juste adictes a cette licence, ils ont besoin de leur dose sans ce soucier de ce qu’ils consomme réellement…
Moi je suis un bon public. J'ai toléré la baisse de qualité qu'on observe depuis X et Y. ( le dernier excellent pour moi et encore ça dépend des jours )
Mais les derniers jeux, Violet et Ecarlate, je ne peux plus accepter : trop de bugs, un open world inintéressant, la strat qui est malmenée , etc.
Là j'ai la rage parce qu'ils peuvent tellement faire mieux. Ils avaient step up sur le scenario qui etait vraiment sympa pour du Pokemon !
Mtn je vais juste attendre pour les prochains jeux, attendre les occasions et baisse de prix.
ROSA c'était le dernier bon jeu ❤ après écarlate et violet l'histoire de la zone zéro je la trouve vraiment sympa mais le reste 😅
Je pense pas que la strat soit malmenée. Pose un terracrystal foudre sur un ectoplasma "lévitation" + "Tonnerre" peu ajouter des strats inédites.
@@leonysdexion2339 J'aurais dis pour les évènements competitifs.
Le dynamax c'était nul ( selon moi ) mais les terra, je trouve ça intéressant. Le bémol, le temps limité des matchs qui se raccourcit les pokémons absents selon la gen, la disparition de certaines capacités ou mécaniques ( Méga ).
@@AntoineleRenard je suis assez d'accord pour le dynamax.
Mais pour les pokémons absent je trouve assez bien, car ça permet de mettre en lumière des pokémons qui sont habituellement dans l'ombre et apporte de l'originalité dans les équipes (sur console du moins)
Ils ont largement de l'argent pour engager des voix, il n'y a pas d'excuse!
le popup "4 gros nuls du jeu vidéo" au moment où fildrong parle c'est très fort merci pour ça
40:45 _"Ca m'évoque un peu des stations services. Si ça se trouve c'est une référence culturelle que j'ai pas."_
Pour avoir passer des vacances en Espagne depuis Bayonne vers la Catalogne, le trajet c'est littéralement des "éterminables" lignes droites dans des déserts où les seules attractions sont de doubler un camion, trouver un panneau de Taureau Noir sur des collines (y'en avait genre 5), et les pauses aux Stations Services qui sont les seules accroches à la civilization.
Un peu comme le panneau jaune M de la célèbre enseigne de hamburger, les stations services étaient un peu, pour l'enfant que j'étais, un phare dans l'océan d'ennuie du trajet. C'était le droit à quelques petits encas à base de sandwiches / tartines (pinchos), et quelques parties de flipper, machines à sous ou équivalent de disponible avant de repartir.
Tu as fait remonter un tas de souvenirs, merci 🙂
Pour, depuis que je suis petit, aller en vacances au Portugal en voiture. Oui l'Espagne ressemble totalement à celle de Écarlate/Violet, des stations-services et des villes où on passe en coup de vent.
La taille des équipes n'est pas une excuse, quand tu vois le nombre de jeux avec une petite team qui te sortent des banger c'est hallucinant d'être aussi à la traine. Ils n'ont simplement pas la volonté d'acquerir des talents et se sont toujours vu en marge des evolutions du jeu video. Je pense que c'est a mettre en parallèle avec la difficulté qu'a eu le Japon à s'adapter au monde de la 3D. Ils sont passés des rois de la 2D , aux bouffons de la 3D en une dizaine d'année. Mais rien n'est perdu , Palworld le montre bien , s'ils veulent ils peuvent. Il faut simplement revoir les equipes, pas forcement en nombre, mais en qualité.
Du coup, le succés de Palworld découle de la frustation des fans ?
Des fans mais aussi de beaucoup de gens qui n'ont plus touché aux jeux depuis la gen1-2
J'sais pas. Mais en tout cas je m'éclate sur Palworld. Je m'étais pas autant éclaté sur les derniers jeux pkmn. (Que j'ai jamais fini d'ailleurs.)
@@SaigneurAgoniuM1296 Idem 😐, j'espère que ce succès va pousser Game Freak à se bouger un peu
Apparemment Palworld va aussi avoir son propre jeu de carte, le troll absolu
@@LEGRAND040689 Ha oui j'ai vu mais c'est juste des fanarts en mode carte pokemon
"Pokémon a chuté, mais Pokémon se relève"
En vrai, je pense que le moment clé sera au moment de l'annonce de la 10G. Si rien que dans les trailers, on voit que c'est catastrophique au point de se dire "En vrai, la 9G c'était pas si moche" (et qu'on arrête de dire "faut pas se faire une idée par les trailers - non, désolé, ça fait deux générations où ce qu'on voit dans les trailers est ce qu'on a dans le produit """final""").
Si à l'annonce de la 10G on ne voit pas d'amélioration que ce soit technique ou graphique, alors je pense très sincèrement qu'il faut abandonner l'idée d'avoir des jeux techniquement corrects pour la licence Pokémon. Et, en soit, ce ne serait pas surprenant : la preuve en est dans la vidéo. Les jeux sont de pire en pire, mais les ventes sont de plus en plus grosses. En tant que chef d'entreprise, qui serait assez idiot pour ne pas continuer dans cette voie lucrative ?
Si c’est pas le creux de la vague c’est inquiétant. Je pense qu’ils sont en pleine transition, sans doute la plus compliqué de l’histoire pour la plus grande license de tous les temps et on ne se rends pas compte que tout ça est Masterclass pour les années à venir, sacrifié quelques années pour un avenir radieux 🚀
Je suis une grosse fan de pokemon. Et je suis capable d'accepter beaucoup de choses de leur part.
Mais un moment m'a ouvert les yeux : dans epee et bouclier, a l'arene tenebres, on est face à une rockstar qui entame une chanson. Et là... rien. Pas de voix, de musique ou le volume qui monte. Juste un long moment gênant où on regarde le modele 3d se tremousser peniblement.
Apres ça, tout ce qui est m'est présenté dans le jeu et dans les autres ont un gout d'inachevé. Rien n'est fini. Histoire, bestioles, graphismes, gameplay...
Aucun des jeux de la 8 et 9 g sont finis. Aucun.
n'était pas fini X et Y puisqu'on ne sait rien sur zygarde, même ROSA y'a pas de zone de cbt.. etc. Ils font juste le minilmum pour pas que ça se voit depuis le passage à la 3D mais ça se voit bcp plus mtn
Pour moi, ils devraient peut-être se tourner sur le pixel art qu'ils maîtrisent largement mieux que la 3d comme la 6g recyclé en 7g, puis 8g et tout (je parle des modèles de pokemon).
Par exemple, il pourrait partir de la 5g et tout avec les combats en 60 fps et les graphismes et l'améliorer à fond pour les standards de maintenant. Pour le post game et tout, ils pourraient reprendre le pokeword tournament ou l'arbre creux blanc et des routes à visiter en plus. Ils pourraient aussi revenir vers un scénario plus poussé et mâture (comme certains jeux ds ou d'autres rpg).
Par la suite, je dirai que c'est dommage de continuer d'avoir des jeux avec une 3d qu'ils ne maîtrisent pas assez.
Bien sur. Mais même au delà de la maîtrise de la technologie, un pokemon en 3d personne n'en a jamais demandé
en 2006 ils savait en faire de la 3D... c'est con que leurs jeux avec les tecnologies actuels soit limite aussi moche voir plus que ce qu'ils faisait a l'époque de battle révolution XD
@@clementverkimpe940 ou même pokemon stadium sur N64
Je pense ça aussi le pixel art bien fait, ça peut-être super beau. Mais beaucoup de "fans" veulent d'un open world avec des pokemon partout en 3D réaliste
@@helof0x ouais mais avec les connaissances actuelles de gamefreak c'est assez complexe. Et avoir un BOTW (c'est à dire vide et grand) c'est assez bof
J'ai trjs trouvé cela fascinant comment la bienvéance qu' a Pokemon (et Nintendo en général) "non mais celui il est nul on est d'accrod mais c'est brouillon mais tu verra le prochain sera mieux " (pour citer l'exemple des lasagnes) et peut etre juste un peu mieux
Quelle autre dev peut se permettre de sortir donc ce qu'on pourrait qualifier de "beta" pleins pot au niveau du prix et sans subir de grave conséquences ?
sa c'est vrai je me rapelle encore tout les rageux a l'epoque des premier assassin creed
Vidéo hyper intéressante, très bon boulot Ico !! 👌🏻
Aaah pokemon... l'impression depuis 2019 de ne jouer qu'à des bêtas test de jeux J'avais été clément avec eux quand E/B sont sortis, puis Legends est arrivé et bien que le gameplay etait cool ca se voyait qu'il était sorti trop tôt, puis les remasters 4G ont été annoncé (Diamant a été mon 1er jeu Pokemon et j'attendais les remakes avec impatience) et j'ai tellement eu un ascenseur émotionnel violent qu'à partir de là j'ai commencé à laisser la licence de côté. E/V n'ont fait que justifier mes craintes, résultat: 1er jeu pokemon (en 17 ans de jeu) que j'ai fini sans envie et sur lequel je ne suis pas revenu (je n'ai pas touché au jeu depuis décembre 2022). La déception a été immense, et je crois aussi que je me suis "réveillé" et que je suis sorti du déni dans lequel j'étais à cause de mon amour pour la licence (déni dans lequel beaucoup de fans sont encore aussi). Et quand je revois les images des jeux dans cette vidéo vraiment je me demande comment j'ai pu accepter ça et me dire que c'était "normal" 🥲
J'attends plus rien de Pokemon maintenant, mais en même temps je continue de garder espoir. Legends et S/V ont mis en place certaines choses intéressantes pour la licence... encore faudrait-il que GF les exploite correctement et sans se foutre de la gueule des fans.
Sur ce, je me demande si je vais pas me replonger dans ROSA tiens, ça c'etait un bon jeu pokémon 🫡
ROSA, le meilleur jeu pokemon depuis 10 ans... Vraiment excellent.
cette époque me manque
Go jouer à a de vrais jeux 🫡😉
@@killiancoeugneit2334justement moi ecarlate violet m'a déçu énormément donc je suis retourné sur soulsilver et ROSA les deux meilleurs jeux de la license pour moi ^^
En vérité, Pokémon a loupé le coche avec Épée/Bouclier, faut se remettre dans le contexte, l'arrivée de la Switch en 2017 était synonyme d'espoir pour que la licence prenne un tournant, je me rappelle encore le public en 2017/2018 dire que le prochain Pokemon sera un "Zelda BOTW like" et l'annonce d'Epee/Bouclier fut la douche froide car on voit desormais les limites d'un studio comme GF qui a paniqué en mode "oh mon dieu on va développer pour la premiere fois en HD sur console de salon". On aura eu un jeu 3DS lissé en HD et des terres sauvages digne de la GameCube. L'attente etait trop grande mais clairement ils ont compris que c'est ce chemin a prendre celui de l'open world, mais le problème c'est que dev un jeu lineaire 2D vu du dessus et un open world 3D ne demandent pas les memes ressources. On perçoit clairement la volonté d'évoluer la licence (Arceus desolé mais malgré la technique c'est une révolution dans la saga en termes de gameplay) mais faut que la technique evolue, peut etre que ces 8G et 9G n'etaient que des bêtas (c'est honteux de dire ça pour des gens qui ont payé 60 balles le jeu) et que la 10G va corriger tout ça enfin j'espère 🤞
c'était cool de voir ascuns et fildrong, en vrai je me dis que ce serait bien si vous faisiez genre une espèce d'équipe ou de collectif avec plusieurs membres pour parler de sujets divers sur une seule chaîne mais parfois j'ai des idées cheloues aussi
Genre.... Trash Vidéo ?
@@killiancoeugneit2334 bien joué t'as capté la vanne chacal
Très bonne vidéo, juste, petite précision, Pokémon Ecarlate est Violet son linéaire étant donné que ce déchet radioactive n'adapte pas les levels MDR ! Aussi, la linéarité n'étais pas un défaut et l'histoire d'Ecarlate est Violet aurait pu être bien mais elle est bâclée et raté.
Qu’ils nous redonnent les mégas évolutions et le magnéto VS et ça serait déjà beaucoup mieux
Merci Fildrong pour cette explication philosophique de lasagnes xD
Au moins on peut dire que sur ce sujet là, il carbone(ara) 🥁
Oui enfin la comparaison a ses limites : GameFreak c'est pas toi qui fait des pâtes tranquille chez toi, c'est plutôt un restaurant. Et ce restaurant veut agrandir sa salle pour recevoir plus de monde, mais propose de nouveaux plats que nes cuistots ne maîtrisent pas et n'embauche pas assez de monde en cuisine pour assurer le service. Résultat : ta lasagne est pas assez cuite et le service déplorable. Cette métaphore ne marcherait que si GameFreak était un petit studio, avec de petits moyens, qui n'a fait que de petits jeux indé et qui un jour veut faire des trucs ambitieux... or c'est tout le contraire ! GF c'est leur boulot de faire des jeux, il ne faut pas leur laisser passer la médiocrité des derniers sous prétexte qu'ils essayent ! C'est de la complaisance que je trouve assez ridicule !
L'analogie est bonne il manque juste que oui c'est un noob qui fait ses première lasagnes mais pas pour lui tous seul mais pour un restaurant de 300 couverts donc oui les 9/10e des lasagnes sont pas bonnes. Le problème c'est qu'avec le fonctionnement de pokemon compagnie on sera toujours un mec seul pour 300 couvert et 1h de service donc, sauf changement, ça sera toujours une catastrophe technique. D'autant plus si les pigeons,... Heu, les joueurs achètent les yeux fermés.
@@ValezcoU Je dirais même plus ce n'est plus de l'optimisme,c'est de la naïveté insouciante voir de la débilité
En Bref: pourquoi essayer de faire des bon jeux si de toute façons les gens achètent des jeux médiocres avec le branding pokemon ?
Même les têtes pensantes ont admis la sortie accélérée de plusieurs jeux pas peaufinés au point ça a fatigué les équipes.
Comme titre, j'aurais choisi "Perte de l'aura"
Je fais partie de ces gens qui jouent principalement à Pokémon pour son scénario, pas pour ses graphismes.
Ok, c'est sûrement pas la bonne chose à faire (surtout que, malgré les petites prises de risques sur les 2 derniers jeux que j'ai kiffé, le développement reste lent, c'est indéniable oui).
Mais en faisant ça, j'apprend à mieux profiter des jeux (malgré les multiples problèmes), et même si, par la suite, ça ne me donnera plus envie d'y rejouer, je reste confiant envers l'avenir et surtout très curieux en voyant ce que les studios enlèvent et rajoutent pour faire des compromis.
Pokémon est une licence qui vivra toujours d'après moi, suffit de voir les nombreux fans (même ceux qui critiquent les jeux) continuer à jouer avec passion et à partager leurs expériences communes. Et finalement, c'est ça le plus important 😊😉
J'ai déjà dit sa sous plusieurs vidéo de critique de la 9e Gen, pour moi il n'aurais pas du faire de monde ouvert sur cette gen pour la bonne et simple raison qui on à peine commencé a faire du zone par zone mais il ne l'on pas fini, du coup sa ne peu pas marché tu veux faire évolué ton moteur de jeu et dé que tu a fait un truc tu cherche pas à le finir mais à passé directement a la suite alors que si il avais fait la 9e avec du zone par zone pour finalisé le moteur avec cette méthode puis faire la 10gen en monde ouvert sa aurais fait 1 pierre 2 coups marqué le coup de la 10e gen et faire un monde ouvert bien plus travaillé, mais il n'y pas que sa le problème du monde ouvert de la 9e gen c'est qu'il n'y pas de scaling perso quand je suit tombé sur un dresseur avec 5/6 niveaux de plus que moi, sa ma donné un petit chalenge intéressent mais par la suite je me suis fait chier car je roulé sur le jeu, alors j'ai arrêtait de jouer, je suis aller sur le net pour trouvé une route qui me permette d'avoir une courbe de difficulté cohérente (elle existe comme quoi le monde ouvert est rentrer au forceps) mais la aussi j'ai fini par arrêtais de jouer car j'ai perdu le sentiment de découverte.
Pour moi le principal problème de Pokémon en 8G/9G c'est qu'aujourd'hui il a le cul entre deux chaises. Tu peux plus faire un jeu à la Soleil/Lune parce que t'est sur une "vraie" console et pas une 3DS et que ca passerait pas quand les autres IP Nintendo ont monté niveau ambition (BOTW ou Mario Odyssey par exemple), mais de l'autre tu peux pas faire des jeux Open World parce que non seulement tu maitrises pas la technique et que tu n'as pas les RH nécessaires. Et surtout (avis complètement perso) Pokémon n'est pas du tout adapté à la formule Open World. C'est peut etre plus ca qui m'a fait lâcher le jeu que la technique.
Je terminerais juste aussi sur la comparaison avec Monster Hunter ou Zelda qui est souvent faite, bien sûr que techniquement ils sont au dessus, mais de l'autre côté Pokémon même avec un bestiaire coupé de moitié sur Switch, on reste sur environ 500 à 600 monstres, là ou sur MH Rise le bestiaire est d'a peine 70 créatures, et Zelda on combat les 5 mêmes monstres en boucle dans 4 couleurs différentes.
C'est vrai que présenter la 9 G comme un monde ouvert alors qu'il n'y a pas de level scaling... meh
La seule chose qu'à sauver la 8/9 génération, sont leurs pokédexs
Ils ont déjà tout copier de dragon quest.....
@@DAVID---L c'est une fausse information ça ,les chara design sont pas les mêmes, le seul point commun est que ces deux œuvres japonaises ,tirent des inspirations de la mythologie japonaise et que les jeux sont en tours par tours, comme un FF par exemple
Alors la 9g le pokedex est pas ouf. Tu as plein d'animaux entre le porc noir,flamenroule,dophin et superdofin ou encore famignol... tu as aussi les paradoxes du futur qui sont en globalité très décevant et peu travaillé (sauf garde de fer) et tu as des pokémons très mid comme l'évolution de tissenboule,la boule du désert,les évolutions finales et intermédiaires des starters,les adoramis... Bref une des pires générations en terme de pokedex selon moi
@@tchoupivsoui-oui3231 d'accord je parle de le sens de l'ouverture James Turner à désigner énormément de Pokémon, et des américains aussi
Le pire c'est que ça se vend par palettes entières ! J'ai honte d'être un fan de Pokémon.
On est tous fans dans le fond, et y’a pas de honte a alors ahah
Très bonne vidéo Ico
Je suis exaspéré de Game Freak, je pense que le faite qu'ils sortent des jeux avec des dédail intenable et vraiment dommage. Je pense également que la Pokémon Compagny peuvent faire beaucoup mieux. Je ne dirais pas que Pokémon est immortaile mais elle à toujours cette aura imposente. Les dernier jeux sont construit de le sens du gameplay et des mécanique qui entoure Pokémon mais au-delà c'est très compliqué. La 9g et vraiment honteux graphiquement et techniquement mais à su apporter ses qualités.
Le vrai problème et que Pokémon ne s'arrête pas qu'à ses mecaniques, il y a plein d'autre chose à exploiter. Je suis optimiste malgré tout mais je sais que par exemple le 28 février se tient la Pokémon Day, je regarderai cet événement au coin de l'œil. En espérant de tout mon cœur que Nintendo, Game Freak et The Pokémon Compagny feront leurs maximum.
Je pense également que le succès de Palworld les fassent réfléchir et aussi qu'ils pensent au joueur hardcore.
J'aime comment l'onglet dans Firefox coupe pour dire "La CHUTE de POKÉMON : ANAL..."
Alors non Fildrong, j'ai jamais raté mes lasagnes, même mes premières (par contre j'ai souvent raté mes pâtes).
Tu as reversé la métaphore, bravo 😅
le problème étant que en 2012 ils savait déjà faire des lasagnes depuis plusieurs années... c'est con d'avoir rien fait entre temps et d'avoir laisser les ingrédients en cuisine moisir et reprendre la recette tel quelle après 10 ans avec une équipe réduire pour faire des lasagnes d'une époque révolu et sombre de la cuisine pour un public nombreux ett actuel qui a déjà goutée de bonne lasagnes...
Petite correction : à 9 minutes et 10 secondes.
Non, Let's Go n'est PAS un Spin-off. C'est lui aussi un jeu de la série principale.
« Pokémon BDSP »
Et beh on était pas loin de
« Pokémon BDSM » et vu comment on souffre les fans de Pokémon ca aurait été plutôt approprié.
A chaque fois que j'entend BDS...
Dans ma tête: M!!!
Mouai, l'optimisme de se dire que les prochains jeux pokemon seront bons j'y crois pas trop. Comme c'est si bien dit, les jeux pokemon, quoi qu'il arrive, continueront à se vendre. A partir de là, quel intéret ont toutes les compagnies affiliées à se sortir les doigts et/ou changer leur politique de développement de jeu pour proposer plus si ils ont déjà la garantie d'avoir du succés? Aucun.
Je vois dans l'évolution de leur système vers de la 3D et un monde ouvert plus une obligation de devoir suivre l'évolution des capacités techniques des supports sur lesquels ils développent leurs jeux que de la volonté de faire quelque chose de bien. Mais ils offrent le minimum acceptable. Des lasagnes dégueux mais faites avec le cœur, le résultat se verrait dans un jeu vidéo. Ce n'est pas le cas ici.
Alors non, juste "jeter" de l'argent à un projet ne suffit pas effectivement. Mais toutes ces compagnies ont largement les moyens nécessaires de prendre des décisions permettant de développer plus de jeux en parallèle par de plus nombreuses et plus grosses équipes. Si ils ne le font pas, c'est parce que l'investissement serait trop élevé par rapport à l'augmentation potentiel du chiffre d'affaire résultant de ces investissements supplémentaires. Ils ont déjà un succés économique majeurs. Des dizaines de millions de ventes à chaque produit. Comment justifier un investissement double, triple, ou plus, pour n'avoir aucune garantie d'un retour d'investissement beaucoup plus élevé?
Ajouter à cela qu'il n'y a aucune concurrence valable sur le marché au genre de jeux que couvre Pokemon, il n'y a que très peu de chances de voir un actuel bon jeu Pokemon arriver dans le futur proche. (Car oui, même si en ce moment Palworld fait rage, et que le jeu est fun, il n'y a pas de "license" Palworld capable de rivaliser avec l'ampleur de pokemon. Tout comme Digimon ne fera jamais de l'ombre à ce géant. Ca montre avant tout l'incapacité de Gamefreaks à produire quelque chose de décent malgré un budget quatre à cinq fois plus important.)
9:54 "C'est une manette construise" ... OMG
j'étais tellement un fan de poké que j'en dormais même plus la nuit. Génériques du dessin animé, monter mes Tyranocif et mes Arcanin level max dans chaque partie (mes monstres de poches favoris), affronter les ennemis ayant mal xp, essayer de faire d'un pokémon sous-estimé comme (Blizzaroi ou Triopikeur) un vrai champion... On est vraiment loin de cette époque. PS : Blizzaroi, t'es vraiment trop naze même si je te kiffe, et Triopikeur est surpuissant avec son talent piège.
ça m'a prit beaucoup de temps, mais tu dis 238 fois le mots POKEMON, voila voila
Vidéo super intéressante ! Là où tu aurais pu encore argumenter sur un point selon moi dans la partie Let's Go bien que ça reste énormément sous-entendu, c'est la traduction même d'une autre volonté de Nintendo : celle de basculer les joueurs de Pokémon et les nostalgiques venant de Pokémon Go. Vraiment un moyen en soi de faire vendre la console où elle a fait x2 dans ses ventes en 2018, à la suite en 2017 de différents jeux Mario, et ce en plus avec une édition spéciale Pokémon Let's Go qui, si je ne dis pas de bêtises, était la première édition spéciale de la Switch ? Là, on était clairement sur une volonté de ne pas balancer une 8G ou un remake qui ne capterait pas les anciens dresseurs et aussi les nouveaux débarquant de Pokémon Go. Pour le déclin, ensuite, il y a aussi le fait de perdre ces joueurs dans des mécaniques plus éloignées de Pokémon Go ou dans une nostalgie plus éloignée avec la 8G, en dehors des autres problèmes dont tu parles, mais en soi, ils ont réussi leur coup de bascule avant leur petite chute.
Pour BDSP, tu aurais pu aussi mentionner le fait que le trailer de présentation du projet montrait le jeu avec des graphismes non aboutis aussi avant qu'ils les améliorent par la suite.
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec la linéarité d'écarlate et violet, tu peu allez partout, certes, mais le niveau des pokémons et des dresseurs eux sont fixes, donc si tu a le malheur d'allez vers une zone difficile dès le début du jeu, tu l'as dans l'c*l.
Le problème de Pokémon, c'est surtout le pardon de la communauté parce que c'est toujours "Le premier jeu qui".
XY c'était "Le premier jeu en 3D", bourré de problèmes, avec un ajout d'un gimmick foireux mais fanservice, mais "C'est le premier donc on pardonne"
ROSA c'était "Le premier remake" (Alors qu'on sait tous que les remakes, a part RFVF, n'ont jamais rien apporté dans la correction des jeux de base)
SL c'était "Le premier jeu sans les arènes", donc bla bla bla...
A chaque fois, et depuis le passage à la 3D, Pokémon est "pardonné", alors que n'importe quelle autre boite se serait faite CHARCLER.
Le moment où tu met le thème de Lancer quand tu parle des sous traitant car Toby Fox le Goat y participe est très bien géré
je partage le sentiment de fildrong a propos d"écarlate et violet et de l'avenir de pokémon, j'irais meme jusqu'a dire que meme si les lasagnes que sont ecarlate et violet sont globalement degueulasse, bah la sauce est vachement bonne pour le coup, mais la bechamel et la texture tirent le tout vers le bas. Pokémon EV c'est parmi les meilleures idées de la licence, et j'aime a penser que si les jeux avaient eu le temps d'être finis, ça aurait été les meilleurs jeux de la license de tres tres loin, sauf que ça n'a pas été le cas. On ne connaîtra probablement jamais la raison derriere une sortie aussi baclée (même si ça a probablement quelque chose a voir avec l'argent et un planning ultra serré) et je trouve ça extrêmement dommage, parce que les jeux avaient un potentiel incroyable sur le papier, mais maintenant c'est un potentiel qui ne sera jamais réalisé. Les jeux suivants seront possiblement bien mieux fini (et encore je me dis que si ça se vend aussi bien quel interet ils auraient a faire mieux ?) mais écarlate et violet resteront honteux pour toujours (comme la fameuse phrase de miyamoto, un jeu qui est repoussé sera possiblement bon, mais un jeu qui sort dans la hate et a moitié fini sera mauvais pour toujours)
La discussion autour de jeu service est interessante je trouve. Bon j'ai énormément de mal a imaginer la serie principale de pokémon devenir un gacha ou un truc du genre (genre ils vont nous faire invoquer pourquoi ? des skins ? des pokemons (pitié non, le pire c'est que ça marcherait du tonnerre je pense )😭? ) J'imaginerais bien pokemon devenir une sorte de Destiny 2, un jeu de base (qui n'a pas d'autre choix que d'etre bien fini, parce que sans une bonne base c'est tout le business plan qui se retrouve menacé) et de multiples extensions qui sortent a intervalle regulier ajoutant de nouvelles regions, de nouveaux pokémons, en ramener d'anciens. Ca permettrait aussi a game freak de pas avoir besoin de diviser leurs effectifs sur deux jeu differents qui sont dev en meme temps (ils sont deja pas beaucoup je suis pas sûre que diviser leurs équipes soit le truc le plus opti)
Pour le coté Destiny je ne suis pas d'accord...
Destiny c'est quelque chose qui dure depuis... trop longtemps pour que je m'en souvienne j'étais au moins au lycée à l'époque, je suie en bac +4 maintenant. Mais pokemon ne doit pas devenir comme ça.
1- Destiny réussi car on suit une histoire... Ok mais POkemon et le scénario = Pas top
2- Pokemon et des Extensions régulières ? Si c'est terminé à la pisse non merci
3- Pokemon mais TPC prend 4 ans pour faire 1 jeu vraiment bien qui change et soit techniquement au niveau avec une bonne histoire et des pokemons en nombre suffisant ? = OUI
@@killiancoeugneit2334 je pense pas que ca aurait la durée de vie de destiny, ca serait un jeu qui sortirait avec une nouvelle console et qui serait maintenu sur la durée de vie de la console. Et avec les extensions je pars du principe que ca serait bien fait, parce que oui si c'est bâclé ca sera pas fou
J'en peux plus des gens qui défendent la licence alors qu'objectivement les derniers jeux sont une honte ( En particulier Legends Arceus et violet / écarlate), pourtant je suis un fan depuis la 1ere génération, ca me fait de la peine de voir ce qu'est devenu Pokémon...
Se qui m'énerve le + avec pokemon sa a été qu'il ont réussi a foiré le Remake le + attendus de la licences c complètement débile
Oui BDSP est une insulte. J'ai attendu ce remake pendant toute ma vie de joueur, bon je m'étais préparé mentalement à ce qu'il soit pas ouf et encore moins HGSS tier au vu de ce qui sortait depuis XY mais voilà quoi, merde.
ça n'a jamais voulu faire de triple A mais ça vend leurs jeux finis à la pisse à 60 boules. Palworld, avec une bien plus petite équipe, un budget moindre et moins d'expérience et d'années d'existence, réussit à faire un triple A bien plus intéressant et innovant et leur jeu se vend à.... 20 balles. oui, sans réduction de la part de Steam, prix normal, 20 balles. bon, je voulais regarder la vidéo jusqu'au bout, mais à ce stade, je ne vois aucune objectivité, juste encore et toujours plus de suçage. on peut au moins féliciter Game Freaks d'avoir encore les couilles bien remplies alors que leurs jeux sont de plus en plus désastreux, ça serait juste bien qu'ils se sortent leurs doigts coincés au dessus du colon depuis des années maintenant
Cette vidéo pourrait être titrée "Fildrong VS Ascuns : concours d'analogies foireuses" 😂
J'adore le comparatif de Fildrong sur les lasagnes et les pâtes. De mon point de vue saphir alpha et rubis oméga ce sont les dernières réelles pâtes que j'ai apprécié manger. Tout le reste qui est sorti après ce ne sont que des lasagnes qui n'ont aucun goût pour moi de façon très objective la licence à beau changer et prendre un nouveau tournant mais de bons chiffres de ventes ne signifie pas forcément un contenu de bonne qualité. Comme l'a résumé Ascuns c'est pokemon un jeu quali ou pas ça va se vendre quand même dans tout les cas. C'est admirable de vouloir se renouveler à tenter de nouvelles choses mais le faire de façon maladroite ça ne résout pas les problèmes au contraire ça donne de nouveaux arguments pour se faire détruire
ROSA est une merveille, il y a beaucoup d'ajouts. Et le navi-dex est un REEL plaisir !
6:50 onward.
Insère le "THANK YOU" de The office. T'en a toujours pour prétendre que Gamefreak sont juste un pauvre petit studio sans défense devant le méchant TPC. Ca fait du bien de voir quelqu'un qui sait de quoi il parle et qui essaye pas de chercher un responsable autre que GameFreak.
N'est-ce pas. J'avais vraiment peur avant de regarder mais à partir de ce point précis j'ai décidé de partager la vidéo, d'autant plus que la suite tient bien la route aussi. Vraiment du bon boulot Ico !
Moi c'est l'irrespect total apporté aux remake de la 4G qui m'a achevé de détester cette licence en totale perdition. Quand on voit les anciens remake de la 2G et 3G ça fait vraiment mal ...
Je suis totalement d'accord pour dire que ce remake est une disgrâce envers la 4G et toute la série.
C'est encore une chance bêtement gâchée d'avoir un excellent jeu Pokémon sur Switch. Il n'a éxisté que pour vendre 2 versions d'un jeu complètement identiques et pas 1, le tout en usurpant l'identité du Vrai jeu original : Pokémon Platine.
Le remake 4g était pour moi la première fois que je jouait à cette génération. Après m'être forcé a terminer cette daube je me suis demandé comment ça pouvait être la génération préférée de certains, en dehors de la nostalgie du premier jeu pkmn joué.
À mon sens, cette histoire de « chute » n’est valable qu’en terme de technique et de performances. Rien d’autre. J’ai adoré la 9G et tout ce qu’elle a apporté, notamment le travail de texture effectué sur les Pokémon, les rendant ainsi plus réalistes (et c’est bien là le seul beau travail qu’ils ont fait graphiquement). L’histoire et le Pokédex ont été innovant, ainsi que le monde complètement ouvert. Après je n’ai pas spécialement de points de comparaison car je ne joue quasiment qu’à Pokémon en règle général. Je les attends quand même au tournant pour la 10G symbolique qui sera sensée être à la hauteur de toutes nos espérances…
innovant n'est pas synonyme de qualité et les trois truc s que ta mentionné ne sont pas très réussis
l'histoire de la team est émouvant mais est mais devient incohérant lorsque tu décide d'y réfléchir
la quête des arène est vide et menzi ne sert presque à rien
pepper plus la fin du jeu sont vraiment cool par contre
Je ne vois pas en quoi le pokédex est innovant
et le monde ouvert est quasiment raté à causes : les champions s'adapte pas au niveaux du joueur se qui rend la courbe d'XP explosé et le plaisir de la découverte est complétement baché par la carte entièrement complète qui te donne toutes les infos sur les boss des trois routes
je peux argumenter d'avantage si tu me le demande il n'y a pas de soucie
@@doritos5640je n’ai jamais dit que les jeux étaient parfaits, ils sont bien évidemment perfectibles. D’ailleurs je suis d’accord avec la plupart de tes points. Peut-être que je fais partie de ces personnes qui sont contentes de se contenter de ce qu’elles ont, tout en sachant que ça pourrait être mieux.
Malgré les autres défauts, Let's Go était superbe, avec une très belle ligne graphique. C'est quand même dommage que même Ecarlate et Violet soient plus moches que le premier jeu Switch.
Okay ce sont des lasagnes. Mais des lasagnes faites avec des ingrédients eco + périmés. Pendant ce temps, t'as l'équipe de Nexomon qui te font des pâtes au pesto maison parfaitement cuite et délicieuses. Vous parlez techniques et innovations.... Ce n'est pas du tout le cœur du problème à mon sens. Regardez Elden ring. Niveau graphique et performances, on n'est très moins du perfect. Mais la D.A., l'ambiance, le cœur du game play, le lore etc c'est un jeu avec une vraie identité fait avec du cœur. Punaise mais encore une fois, comparez avec Nexomon. Bien plus petite équipe, même principe que pokémon.... Mais le jeu t'emmène dans des réflexions philosophique sur l'existence même sans se prendre au sérieux.
Non vraiment, chaques jeux pokémon qui sort, c'est juste pour essorer un peu plus la machine à fric. Ces jeux n'ont plus aucune âme. Même légende arceus ça n'a finalement été qu'une succession de case à cocher dans le cahier des charges
mais falais appelle la vidéo " pokemon ; anatomie d'une chute" juste pour rire de mettre un des film des oscar dans le titre
Figure toi que j’ai hésité mais j’ai phasé sur la definition d’anatomie qui a pas grand chose à voir haha
perso j'ai acheté pokemon ecarlate pour faire plaisir a ma copine mais là je me suis pris un trop gros molard de gamefreaks et compagnie donc je ne tendrais pas l autre joue et je vais passer mon tour et me diriger vers palworld qui lui au moins niveau technique et graphisme ne nous prend pas pour des jambons, force et courage pour l’avenir aux fans de pokemon mais mon chemin avec pokemon se sépare ici :) " See you again pokemon"
vidéo excellente de bout en bout vraiment !
Par contre par rapport à la métaphore des lasagnes : j'suis d'accord sauf que pokemon a quand même les moyens, et ce depuis des années, d'avoir des chefs de renom. On a tendance à oublier TROP facilement que Pokemon est la licence la plus rentable de l'HISTOIRE. C'est devant disney, hello kitty et j'en passe. C'est un scandale qu'on se tape des lasagnes merdique alors qu'on paye ça le prix fort.
J'aime beaucoup la licence, vraiment. Mais j'peux plus soutenir un truc pareil. Alors certes gamefreak ne veut peut-être pas produire du AAA etc... mais pour moi se refuser à faire ça avec un titre comme pokemon c'est un manque de respect envers les fans qui sont là depuis 30ans plus.
et donc on parle la d'une analyse personelle apportant plusieurs point, en citant les sources en posant le contexte sauf qu'il y a un soucis dès le début TPC N'est Pas TPCI, c'est deux entité différante et pourtant tout le long de la vidéo TPCI est mentioner avec le nom de TPC ! TPC est la branche Japonaise de Pokémon elle n'a donc pas le même rôle, elle est d'ailleurs au dessus de TPCI. Qui plus est compré un jeux en 2d/ 3d dans XY a la 8g est inutile dans le sens ou il est clairment plus facile de limiter les colision oui en 4g les glitch était possible mais la difficulté pour y arriver était plus important (allez voir le glitch pour oob avec le vélo dans HGSS).
Les gens vont probablement me détester, mais vive Palworld. Ça vas peut-être les faire bouger un peu.
Avant j'aimais bien pokemon mais franchement quand j'ai appris qu'il avait tout pompé sur Palworld sa ma refroidi
On ne peut pas vraiment dire que le 1er problème ce sont les acheteurs, c'est se tromper de coupable. Qui sort des jeux à multiple problèmes en 1er lieu? Pas les consommateurs, c'est Game Freak (ou le responsable de leurs délais effrénés). Il n'y a rien de mal a acheter un produit. Il est mal de vendre un produit non fini et calamiteux. Bizarrement quand les jeux sont bons et que les consommateurs achètent on ne pointe pas de problème. Ça montre bien que le 1er problème n'est pas les consommateurs mais les responsables qui n'ont pas d'éthique de travail et font les choses mal. Ça a réellement commencé à partir de Pokémon X et Y les problèmes, seulement ils étaient encore très discrets et il y avait malgré tout de bonnes choses d'un autre côté donc on n'y prêtait pas trop attention. Mais je me disais déjà que quelque chose n'était pas comme d'habitude. Le passage à la 3D était un bien trop grand cap à franchir.
Fildrong et Ascuns les Goat , la vidéo est très cool 🎉.
Bien joué pour le timing, si cette vidéo pète pas un score, je comprends pas
🤞
Le vidéo devait déjà être fini, mais Pokémon Cie se sont pris une grosse claque avec la sortie de Palworld, ils ne peuvent plus dignement sortir un jeu aussi laid que Épée-bouclier/Arceus/Écarlate-Violet (Perso Let's GO, je trouve que çaaa vaaaaa). Le nombres de vente de Palworld est ridicule si on compare un jeu un jeu Pokémon, mais le truc fait tellement de bruit et fait clairement mauvaise presse aupres Pokémon (alors qu'en faite gameplay du jeu est clairement du Ark est n'a pas grand chose a voir avec le gameplay de Pokémon a part que la "domestication" fait avec des balls/sphères plutot qu'a coup de drogue pour rendre la bestioles accros et dépendante, sinon les affaiblir a coup de bat pour réduire leur PV et les mettre a la limite du comas, c'est aussi bien Pokémon que Ark).
Pocket Pair c'est une petite boite japonnaise, qui fait mieux que le mastodont Pokémon, et la ça fait tâche. Palworld va t'il rendre Pokémon ridicule comme le grunge a rendu le Heavy Metal ridicule dans les années 90 !? En tout cas, j'espère que la licence Pokémon va se sortir les doigts et nous pondre enfin un jeu (même si c'est en 2026) a la hauteur de nos attentent.
jaurais tellement aimé un vrai RPG aventure pokemon qui n'aurais rien avoir avec le gameplay qui est le meme depuis 20 ans
j'adore la comparaison de fildrong avec les lasagnes, mais cela impliquerais qu'avant les lasagne gamefreak ne faisait que des plats de pattes, et normalement a force de cuisiner des pattes tout les jours tu finit par devenir un expert, tes pattes sont de plus en plus meilleurs. Gamefreak il font tout le temp des pattes mais recycle la même sauce tomates depuis des année
et pokemon violet/ecarlate n'est pas un plat de lasagne, c'est un retour aux pattes catastrophique, parce que déjà que leurs pattes n'étais pas fameuse, a cause des lasagnes ils ont oublier comment les faires
Une vidéo intéressante sur la période actuelle avec l’arrivée récente de Palworld, c’est vrai que la licence Pokémon doit se bouger et on espère que cela sera fait pour les prochains jeux car c’est vrai qu’il y a un fort désintérêt personnel sur les derniers jeux !
Je mets pause pour dire merci à Fildrong sur sa métaphore gastronomique qui est à mourir de rire 🤣
En fait je pense qu'on en est arrivé à un point où les jeux vidéo Pokémon sont devenus les produits dérivés. Dorénavant de ce que j'ai compris ils ne représentent que 20% du CA de la license pokémon et je vois bien au vu de quand une nouvelle édition des jeux de cartes pokémon sortent j'ai des potes ils sont comme des fous pire que des joueurs de Genshin Impact. (D'ailleurs je suis étonné que Pokémon ne soit pas devenus un gacha bien qu'il me semble que certains jeux mobiles officiel s'en rapproche). Au passage ils sont aussi victime de ce que j'appelle le syndrôme de pekin express : Pokémon est à la contraction de Pocket Monster qui signifie "monstre de poche". Mais maintenant la console portable et de salon de Nintendo ne sont plus qu'une seule et même console du coup ça part mal pour le côté "pocket" de la chose :/
Très franchement, une dreamcast ferait sûrement tourner Arceus.
Tes vidéos sont tellement bien faites. ❤
Vive les lasagnes !!
vive les lasagne moisie depuis 2012
Moi perso, je m'en fous d'avoir 300, ou 600, ou 3760 pokémons.
Quand je sortais un jeu pokémon, c'était pour assister à une histoire qu'on me raconte, et entrecouper cette histoire de combats.
Les fans qui râlent parce-que "y'a pas assez de pokémons dans les nouvelles générations" j'ai envie de leur dire : et alors ?
Un gros chiffre dénué d'âme, ça ne vaut rien.
Voire même : y'en a trop et c'est ingérable, le pokédex est impossible à compléter, les noms sont impossibles à retenir... bref trop c'est trop.
Je suis d’accord, Pokémon a chuté. Pourtant, j’ai l’impression que la plupart des gens... s’en fichent. J’ai vu plusieurs sondages récemment qui venaient de "post communauté" sur youtube, pleins de sondages différents, mais quand les sondages portent sur "quel est votre jeu préféré parmi ces 4 ?" si écarlate et violet font partie des propositions, ils ont toujours un bon score... alors qu’il s’agit des mêmes jeux qui se sont fait incendier par Internet tout entier, en commençant par Twitter évidemment, après leur sortie tellement les jeux étaient moches et pourris techniquement parlant. J’ai vu un sondage "quel est votre jeu préféré" où écarlate et violet battait très largement épée et bouclier (70% vs 30%) qui m’a d’abord choqué puis j’ai réfléchi et je crois avoir compris ce résultat. Tout d’abord, phénomène de mode, écarlate et violet sont les jeux auquels tout le monde joue en ce moment, donc les jeux sont à la mode. Mais aussi, et je crois que Game Freak et TPC l’ont compris, la plupart des joueurs se fichent bien des défauts techniques et graphiques tant qu’ils peuvent s’amuser à combattre et attraper leurs pokémons favoris. Nous, qui nous intéressons à l’aspect technique et graphique, aux détails du développement des jeux, aux côtés plus adulte de la licence Pokémon, eh bien nous constituons une communauté de niche. Vous ne me croyez pas ? Allez voir les chaînes et vidéos youtube pokémon les plus vues, c’est du contenu où les gens s’amusent sans se poser de question. Du shiny hunting, des ouvertures de boosters, des mini-jeux...
Tout ça pour dire que, on aura beau râler tant qu’on veut, il faudra se contenter d’un jeu bon mais sans plus, pour enfin dire qu’on aura eu un jeu Pokémon fini et réussi. On n’aura jamais de jeu Pokémon soigné aux petits oignons comme Zelda BOTW et TOTK, il faut s’y faire. Parce que Game Freak et TPC ne vont jamais vouloir contenter une communauté de niche, ils vont vouloir plaire aux plus nombreux, et apparemment, les plus nombreux se contentent de peu.
Si seulement ils pouvaient faire comme avec Zelda BOTW et TOTK : prendre le temps de finir leurs jeux, quitte à en reporter la sortie.
Cette cadence infernale est impossible à tenir pour des jeux 3D openworld modernes.
Je passait une bonne vidéo jusqu'a l'apparition de fildrong
La vidéo est intéressante mais tu loupe l'éléphant qui est dans le couloir : pokemon ne sait, ou du moins plus à qui s'adresser.
Ils essaient de satisfaire tout le monde et au final ne font plus plaisir à personne.
J'ai le sentiment qu'il y a une réelle déconnexion entre ce que souhaite les fans et ce que Game freak est près à leur donner.
Dommage que la vidéo a été faite avant la sortie de palworld, ça aurait été sympa de le prendre comme exemple pour à quoi pokémon devrait ressembler (visuellement parlant)
je sais pas trop, les graphismes de palworld sont standards, il n'y a pas de direction artistique. je ne dis pas que pokemon est mieux mais je ne pense pas qu'il devrait prendre palword en exemple. palworld est bon sur beaucoup de points mais certainement pas ses graphismes
En soit même, je suis même pas sûr que si les jeux venaient à disparaitre que ça ai un impact majeur sur leur revenue, ça va les emmerder un peut mais ça les tuera pas pour autant.
J'ai toujours vue les jeux pokemon comme du fan service au même niveau que les peluches ou TCGs.
Et il y a aussi quelque chose qui me tic a chaque fois que je regarde une vidéo qui compare les génération de jeux vidéos mais même si il font toujours 15M, la base de joueur augment chaque année. Entre il y a 10 ou 20 ans et maintenant la courbe de joueur disponible pour l'achat d'un jeu vidéo n'a plus rien a voir.
Donc si un jeu continue année a près année a faire 15M de vente c'est un déclin en soit même, il faudrait peut être même voir si même doublé les vente c'est pas une stagnation.
Sauf que il y a des entrées et des sorties de clients potentiels, les morts et les personnes qui abandonnent le gaming... l'équation est complexe mais il faudrait vraiment comparer avec les jeux mario qui ont vraiment la même cible marketing.
J'ai adoré la comparaison de notre ami fildrong avec le plat de lasage 😂😂😂
Les vrais problèmes ont commencé avec le sacrifice de la 6g pour arranger la 7g. Les problèmes d’équipes surmenées pour passer rapidement au jeu suivant, c’est la cause de l’annulation de Pokémon Z. Sauf qu’avec la 8g/9g c’est encore pire parce qu’on nous vend des jeux incomplets à 60 balles (buguer, scénario charcuté, moche et ont le culot de nous vendre DES DLC) le seul moyen de leurs faire comprendre qu’ils peuvent pas nous prendre pour des vaches à lait est de ne pas acheter le prochain jeu, désolé mais c’est le seul moyen.
Jpp de ces bots 🤦🏻♀️
que du cul dans les coms c'est hilarant, merci ico pour la vidéo
6:35 c'est une vraie histoire le truc à Poitiers ? xD Et dire que j'ai loupé ça... 😭
Ce qui est dingue c'est qu'aujourd'hui il me semble qu'il y a plus de pokémon disponible dans pokémon gp que dans le 8 et 9g
Dans un sens en terme de attraper les tous pokémon go est plus complet
Pokémon est une licence que j’aimais énormément mais depuis la 7g, je peux plus. Déception sur déception. Marrant de voir comment Palworld fait ce que beaucoup de fans voulaient voir
Et c'est quoi ce que les fans veulent ? parce que personne veut la même chose quand je regarde les commentaires ( me parle pas des graphismes )
@@Shaizuki On veut tous des bons graphismes.
Les graphismes c'est LE point de convergence, celui qui met tout le monde d'accord.
Si les pokémon switch avaient des bons graphismes, cette vidéo n'aurait jamais existé.
Restore Al Andalus 🇵🇹🇪🇸🇲🇦
Alors j'ai pas appris grand chose dans cette vidéo, mais je trouve que tu a bien resumé la situation.
Si, quand tu as de la thune, tu peu embaucher, tu peu réfléchir correctement, ils sont inexcusable. Le gamedesign de arceus et viellot et n'est absolument pas interessant, notamment car tout les leveldesign des jeux sont imbriquer dans les gamedesign des jeux, et donc vue que arceus a un level design de merde, sont gamedesign est médiocre.
Des lazagnes, mais des lazagnes a 60 balles mal cuite, et fait par des gens qui ont énormément de thune, c'est injustifiable et honteux. DES JEUX MOBILES TOURNE MIEUX QUE LEGEND ARCEUS, PLEASE QUOI.
Quand le prochain jeu pokemon sortira dans un état encore pire, j'espère que vous m'écouterais.
Merci Palworld d'avoir foutu un coup de pied au cul à cette licence (oui car la sortie de cette vidéo et celle de PW ne peux pas être un hasard).
excusez-moi mais où sont heart gold et soul silver ?
on ne les voit pas dans le graph à 27:49
il ne peuvent pas ne pas y être...
je veux dire, leurs résultats sont-ils si négligeables par rapport aux autres jeux du graph ?
Oui
Bas c'est surtout qu'ils ne sont pas sortie après X et Y mon gars regarde bien le graph
Super vidéo ! Ça se voit que tu maîtrises le sujet à fond et c'est une vraie analyse en profondeur de Pokémon qui est présentée !
Ils font des ventes car 70% des acheteurs ont entre 5 et 10 ans et n'ont aucun sens critique, la question qui se pose c'est comment les 30% qui restent peuvent continuer à acheter du pokémon ? Et quel type d'être humain sont ils ?
Je suis taquin mais il y a un peu de vérité. J'attends la sentence que Sheshounet va mettre à la pokemon compagny dans sa prochaine video palworld, et la rage que ça va provoquer chez les fanboy pokemon :D