Pour Jak 2, la course contre Erol était une plaie j'avoue mais j'avais trouvé une solution à l'époque : Je survolais le bouton pour me transformer en Dark Jak juste histoire d'infliger des dégats au véhicule de Erol sans me transformer pour autant. Une fois que son véhicule fumait bien, il suffisait de lui mettre 2 ou 3 chocs pour qu'il explose en pleine course et après tu continues la course solo et tu win facilement xD
J'ai jamais heu de mal sur cette course donc j'avoue être plutôt intrigué sur ce que vous avez trouver de difficile (auccune critique ou jugement de valeur)
T’inquiète j’avais galère aussi à l’époque sur ps2 ! Quand j'ai rejoué au jeux sur la version ps4, je l’ai réussi easy que je me demandais ce qui m’avait bloqué à l’époque.
La trilogie Jak et surtout le 2 et 3 sont mes jeux préférés. Et oui j’avoue que la manipulation des véhicules sans roues uniquement dans les jeux jak c’est une abomination surtout pour les courses chronométré (Gros trauma d’enfance) ! Parcontre le jeu est incroyable pour sa variété de gameplay. Et son histoire et son lore ! Je recommande de tester sur ps4/ps5 la trilogie. C’est un Rachet et Clank like, mélange à un gta3 like.
Bien d'accord avec toi au niveau des compliments :P Par contre pour avoir bien refait le 2 et le 3 une dizaine de fois, j'ai pas un si mauvais souvenir des véhicules X)
@@gr3g838 en vraie ça va, c'est pas exceptionnelle mais ça va, perso le seul moment a m'avoir fait vrillée c'est le passage ou on doit fuir le ghetto flottant pendant que toute la Grenatgarde t'attaque. Infernal, seul technique c'est d'utiliser l'overboard et de recommencer jusqu'a y arriver
Le problème que tu soulève sur Dangaronpa est à peu de choses près un problème que j'ai ressenti sur les Ace Attorney. Les phases d'enquêtes sont beaucoup moins captivantes que les phases de procès, beaucoup plus lente, tu avance beaucoup plus à tatons et des fois les solutions pour débloquer des indices ou des lignes de dialogues sont capiltractée.
A la longue dans Ace Attorney tu essaies tout les objets sans logique sur tout les personnages. L'introduction du Magatama à été un coup de fraîcheur en créant des mini-procès et les Investigations avec leur aspect RPG et le système déduction sont juste parfaite pour sauver le gameplay des enquêtes qui sont traditionnellement ennuyeuse. Ils sont très jouissif dans leur procès, c'est l'utilisation répétée des preuves longuement gagnée dans la souffrance et l'ennui qui servent cet aspect
@@justsomeone5812 1min de fraîcheur dans Ace Attorney pour 10 d'ennui contre 11 minute d'ennui pour Danganronpa ça vaut le coup mais je suis d'accord avec toi et je pense que si le concept avait été poussé plus loin ça aurait été vraiment un bon point et son évolution logique aurait été, pour avoir un élément de gameplay parfait, faire des liens entre les preuves de façon ouverte durant tout le jeu et cela a été fait dans les Investigations, un exemple de bonne évolution de gameplay . J'ai éssayé de le faire comprendre de cette façon mais mes propos sont en fait très flou, désolé.
En vrai Sonic Unleashed on aime ou on aime pas, ça restera mon préféré (même si Frontiers peut changer la donne mais ça c'est une autre histoire), mais ce que je relève dans la vidéo, c'est que tu développes ton ressenti au lieu de te limiter à "c'est nul", je pense que Unleashed fait partie de ses jeux qui ont tout pour plaire, mais qui malheureusement n'accroche pas à tout le monde
Ahah c'est drôle pour jak 2 moi c'est justement pour tout ce que tu as mentionné que j'ai kiffer le jeu, se balader dans la ville avec les véhicules à fond en essayant d'éviter tout le monde, chercher les œufs, se défouler sur les gardes ah que de souvenirs
Pareil, Jack la Trilogie est pour moi magnifique, une telle évolution entre le 1 et le 2, à l'époque j'ai vraiment eu l'impression de grandir en même temps que le jeu et ses sorties. Que d'heureux souvenirs à jamais gravé dans ma tête.
j ai pas trouver la mission de la course d erol si terible. perso mes deux gros rage quit a chaque fois que je joue c est la mission ou on dois escorter le gamin et son croco chien et la mission ou en sortant des bidonville tu te retrouve avec toute la police au meules🤣 . pire mission ever pour ma senté mental😂
@@bonnetfanny1230 La ptn de mission où toute la ptn de grenagarde te choppe dans les bidonvilles... aha je suis tellement avec toi sur ce coup xD C'est la mission qui m'avait fait abandonner gamin, la revanche venue des années plus tard !
@@bonnetfanny1230 La mission de fuite du bidonville... Elle m'a fusillé les nerfs quand j'étais gosse. Des tirs qui viennent de partout, tes pv qui fondent comme neige au soleil, tu tues 4 grenagardes, t'en as toute une tripoté qui te tire des flancs ; cette mission est tout simplement la plus difficile du jeu. Et pour rien en plus lol.
Pour les DR la critique est justifié mais personnellement je l'ai toujours vus comme une manière de faire participer le joueur en lui donnant des piste de réflexion ainsi que des indices (bon le problème c'est que ces jeux ont le syndrome de "je suis plus intelligent que toi"), un peu comme un roman policier et pour le fait que parfois le jeu nous tienne la main lors des procès ça dépend de la difficulté .
@@lieserl_V Impossible de se retrouver bloquer si tu es attentif, sur les 3 jeux ça m'est pas arrivé une seule fois surtout que le jeu t'indique ou et quand il reste des choses à chercher
Super vidéo comme d'habitude toujours un régale de pouvoir ouvrir une fenêtre sur certaine thématique de jeu que je ne lancerait surent jamais, et jolie réf a belle a 14:25 .
Ok je viens de comprendre la blague, les passages de chanson de Garou m'avait déjà bien fait rire mais c'est pas un hasard. Garou par ce que Sonic-garou. Chapeau Ico 👍
En fait, j'ai un gros soucis avec ta critique de Dangaronpan car c'est pas une critique spécifique à ce jeu précis. C'est une critique de TOUS les jeux de type visual novel : tu as un scénario et tu le suis. Point. L'intérêt des visuals novels, c'est avant tout le scénario, les twists et ce que le jeu a réussi à te cacher alors que tout était devant toi : le plaisir de découvrir le vrai scénario. Et ça la saga des Ace Attorney le fait en autre ultra bien. Mais au final, la sage des AA, c'est aussi une énorme ligne droite. J'en arrive à un point où je me dis "Un visual novel doit-il avoir un bon gameplay" ? Regardons DokiDokiLiteratureClub. Le gameplay c'est : choisir une fille à certains moments / un petit exercice de poème et... ben te faire porter par le jeu. On pourrait même aller jusqu'à citer les jeux de Freebird Games Studio avec ToTheMoon : le seul gameplay, c'est un petit jeu entre les périodes temporelles sinon, c'est de l'histoire pure constemment. Et pourtant à ce que je sache, Dangarompa, AceAttorney, DDLC ou ToTheMoon sont considérés par les joueurs comme de très bons jeux pour la plupart tout simplement car le gameplay... ben ça sert à rien quand tu es là pour... ben l'histoire. C'est dans le nom au fond "visual novel" = "roman visuel" ou "roman videoludique". C'est comme dire qu'un livre, ça a pas de gameplay à part tourner les pages. Du coup. Oui je comprends vraiment pas ce que fout un jeu de type visual novel dans une vidéo qui parle de gameplay car c'et juste... hors-sujet.
Pour la course contre Erol dans Jak 2, c’était tellement stressant que quand je l’ai enfin battue mon cœur battait a toute vitesse à deux doigts de crever mdrrr mais dans le 3 ils en ont moins mis (peut être lié avec l’histoire qui ce passe en « guerre »)
@@Barbe-Noire999 dans les fait le jeux était jubilatoire si on ometait le fait qu il y avait un bug generaliser qui corompait nos carte memoire (sur ps2 je sais pas si ct le cas sur d autres surport) et qui forçais a faire une manip asser relou pour sauver sa partie
Jak 2 quand je l'ai fait à sa sortie c'était juste de la folie. C'est vrai que si tu le regarde aujourd'hui il a des défauts mais à l'époque, surtout pour des gamins, c'était que du plaisir.
C'est tout l'intérêt de la nostalgie: quand quelque chose te marque à une époque, tu l'aimes encore malgré ces défauts (parfois trop sidérant) et fait tout pour le défendre.
La façon dont il prononce patreon et danganronpa HAAAAAA. Je dirais mêmeHIIIIIIIIII! Non plus sérieusement je regarde le lets play de danganronpa 2 de Farod, j'espère qu'il verra ta vidéo! Je ne sais pas de quoi tu as parlé car j'évite le spoil des opus après le 2, mais si y'a le gameplay des épées, Farod sera d'accord x)
Le Cairn de l'Âme du DLC Dawnguard de Skyrim. En tant que paladin du bien autoproclamé et de la lumière qui châtie les hérétiques et les impies, je n'allais pas corrompre mon âme en devenant un vampire (oui bon ok je suis un Loup-Garou, mais ça n'a rien à voir votre Honneur) ! Donc j'ai accepté de fragmenter mon âme pour entrer dans ce lieu. Et là je me retrouve à devoir trouver mon chemin dans un environnement moche, difficile à parcourir puisqu’on a pas de carte et pour couronner le tout j'ai moins de PV/Stamina/Mana et ces ressources se régénèrent à genre 10% du taux normal... Autant dire que ça a pas été une partie de plaisir la première fois. Ni les fois suivantes d'ailleurs. Maintenant dès que je dois faire ce passage je baisse la difficulté en novice histoire de l'expédier le plus vite possible.
D'ailleurs, dans les Elder Scrolls, tu voyage dans des tonnes de plans de l'oblivion et parfois même en Aetherius JAMAIS il te faut un truc particulier pour étre dans un autre plan. Il est stupide Mehrunes Dagon, dans Oblivion il aurait du décider que seuls les Daedra pouvait aller dans les terres mortes et c'était fini, impossible pour les mortels de fermer les portes sur Nirn.* Non c'est vraiment une mécanique stupide
c'est ça qui se passe quand ont y va sans être un vampire? parceque moi, voleur/assassin, qui tue ses amis clodos pour touché leurs héritages et qui à installé un certains pour mods pour serena, j'ai pas du tout hésiter à me laisser sucer. le sang.
J'ai mal à la prononciation de Danganronpa mais isoke. Je savais pas que t'avait des gens qui bloquaient sur les phases de recherches. J'ai jamais eu de problème.
Nan mais dans jack and dexter II, les véhicules sont durs à manier mais quand tu les métrise et que tu vas à fond dans la ville, c'est satisfaisant. Et oui, dans les niveaux y'a pas de check point mais sa nous demande de métriser le game play en connaissant les niveaux. Et ils ne sont pas très long
Une Trilogie Remake de Jak and Daxter sur PS5 serait cool. Le problème du Jeu original, la PS2 n'était pas asser puissante pour faire un énorme monde ouvert ou alors en dépensant des millions de dollars juste pour 1 jeu comme un Vice City ou San Andreas.
Le premier exemple qui me vient en tête c'est les phases de flûtes sur Zelda Spirit Tracks, j'ai toujours galéré avec ça et j'ai même abandonné le jeu à cause de ça quand j'étais plus jeune, pourtant j'adorais tout le reste, mais c'était beaucoup trop dur pour le marmot que j'étais !!
Je mets un giga pouce parce que j'ai déjà explosé une manette sur Jak 2 pendant une course de véhicule 😂 (j'étais jeune et les Jak font partis de mes jeux préférés et comme on dit Il faut aimer pour détester !) Par contre ! Je trouve Sonic Heroes meilleur que Unleashed dans sa globalité je l'ai vraiment bien aimé !
Je tiens à dire qu'au delà des sujets des vidéos qui sont toujours très intelligemment amenés j'apprécie tout particulièrement les références musicales qui se glissent ici et là, surtout vu leur variété. Je veux dire passer d'une ref à Damso puis à Garou dans deux vidéos différentes ça me fait tripper x)
Super vidéo Ico comme d'habitude, Malgré ça, le sujet a été à peine survolé, il ya largement de quoi faire une partie 2 et même 3.. je m'explique : Fallout 4 avec ses mémoires de Dima, Final Fantasy 8 et ses G-Forces, Skyrim avec son milliard de quêtes secondaires etc... Et ce n'est qu'une petite partie 🙂 C'est simplement mon avis hein, je kiffe vos vidéos il n'y a rien à changer 😁
Perso, j'ai un traumatisme sur un jeu assez obscure. Sur Mysims Agents DS où l'on incarne un agent secret qui enquête sous couverture dans une petite ville à la recherche d'un grand méchant voleur, il y a une phase insupportable. Cette phase se passe au tiers du jeu, de nuit, les pnj tendent un piège au méchant et notre mission est de le suivre jusqu'à sa base secrète. Problème : c'est un gros paranoïaque. Tout le long du chemin, le méchant se retournera. Et c'est là que ça se corse, après le premier virage, impossible de le tromper ! Peu importe où je me cache, il me voit ! Ni moi ni mon frère n'avons passé cette phase. Le pire, c'est qu'on avait déduit nous même sa cachette. Mais ça, le jeu s'en fiche. Des années plus tard et avec un accès à internet, j'ai découvert que le jeu réclame que le joueur se positionne à des endroits très précis à chaque fois que le méchant se retourne. Peu importe la logique de la cachette. Et j'ai découvert qu'après la filature, le jeu réclame que tu rejouis une longue mélodie avec une douzaine de notes différentes à ta disposition après l'avoir écouté qu'une seule fois.
C'est fou, car pour Banjo-Kazooie, j'adore ce passage du quiz, qui me fait toujours rire maintenant, et que j'ai jamais eu de difficulté à passer. Bon, c'est peut-être bien mon jeu préféré après Majora Mask, ça aide ^^
Pour jak 2 pour moi le gros problème c'est la mission de rail shooter avec pleins de robots. Détruire et toi tu n'as qu'un p'tit véhicule nul. Sinon oui certaines courses dans la ville. Personnellement ce qui me gonfle le plus c'est l'ultra réalisme de red dead 2
Oui le rail shooter des enfers où ta vie ne remonte pas mais que toi tu dois enchaîner tout les mobs... et les courses chronométré dans les jeux jak...... ce trauma de mon enfance ooof. Sinon sa reste quand même mon jeu préféré. Ce message est approuvé par le Baron Praxis.
Perso pour Ni no Kuni j'ai jamais eu aucun souci, c'était trop bien je switchais juste intelligemment le seul problème c'est le very early où ouais c'est clairement moins fun, pareil pour Danganronpa ! La recherche c'était la découverte de l'univers , on essayait de découvrir ce qui se passait ici et dehors voir dans les décors les différents indices etc c'était trop bien Ico tu me rends terriblement triste 😭😭😭
Je suis TOTALEMENT d'accord avec toi sur Jak II. J'ai acheté la TRilogy ps3 y'a 2ans pour jouer principalement au 2 (que j'avais un peu joué plus jeune et bien aimé). J'ai logiquement commencé par le 1, ça me permettait de le découvrir en attendant de passer au 2. Il s'avere que j'ai surkiffé le 1 lol j'l'ai fait à 100% carrément. Et viens le moment où je passe au 2, plein de hype et de hâte :D ... Plus j'avance dessus plus je trouve les missions dures pour rien, les oeufs à retrouver beaucoup trop planqués pour avoir envie d'un quelconque 100%, et surtout, je m'amuse de moins en moins... J'me dis que j'vais me faire un peu violence comme je suis déja en cours de jeu pour le finir et passer à autre chose.... Après avoir joué une "eternité" j'ai vu que j'étais genre à 40% du jeu :') J'ai tout bêtement laché l'affaire 🤷♂
pour jack 2 ta oubliez un truc LA CAMERA DU CUE DE L'ENFER , les control au stick son inverse , tu va a gauche avec le stick ça va a droite et inversement ,et pire encore il y a aucune option pour modifier le control de la camera , juste pour cette ignominie sans nom je les revendu
C’était l’époque! ont avaient pas trop de contrôle dans les options des jeux consoles, pas comme aujourd'hui. Mais oui il n’est pas parfait. C’est pour sa que je veux remake sa pourrait relancer le genre du jeu-video !
Étonnamment, pour Danganronpa, les phases hors recherches me saoulé plus que les phases de recherches x). Principalement la recherche des pièces de pachinko pour obtenir des cadeaux pour les autres élèves. J'ai pris un jeu d'enquête, pas un visual novel. Mais bon, malgré cela, ça reste ma propre opinion, et même si je n'ai pas spécialement apprécié ses phases, j'ai tout de même aimer le jeux dans son ensemble. Plus quand tu passe ton enfance à jouer à Jak 2&3, le gameplay dans la vidéo m'a fait saigné des yeux.
super vidéo comme d'habitude. Après ce que tu as pas aimer dans banjo&kazooie le patounage/collecte d'objets en tout genre je trouve que c'est ça le charme d'un jeu collecter le nombre d'objet pour passer un portail qui te demande le nombre d'objet specifique, on retrouve ça beaucoup dans les spyro pour les quetes de portail etc et vraiment j'adore ça, ça me donne la sensation de découvrir le jeu à fond, comme quoi les gouts et les couleurs... dans un jeu de plateforme c'est ma partie préférée, dans un RPG ou il y a des centaines d'objet différents (coucou elden ring) oui je comprends qu'on est pas envie de faire 100% des side quest et avoir 100% des objets mais dans un jeu ou le but c'est de recolter pour passer à la zone suivante moi ça me gène pas.
pour danganronpa est-ce vraiment la phase de recherche ou la phase ou on se lie d'amitié avec les perso qui n'est pas utile, surtout que pour les enquête on n'arrive assez rapidement a emmettre des hypothese nous meme
j'ai joué à sonic unleashed auparavant et comment dire... pourquoi je viens d'apprendre qu'il y a des phases d'explorations ???? ils ont coupé ça pour la wii ?
Jak II... Qu'est-ce que ce jeu m'en a fait baver. J'ai jamais pu m'empêcher de le trouver par moments beaucoup trop débilement dur, mais pas d'une bonne difficulté, du genre qui te fait te surpasser pour mieux te récompenser, mais plutôt du genre bien frustrante et qui, une fois surmontée, te permet d'avoir enfin du répit. De courte durée, hélas. Et pourtant j'aime bien le virage qu'on pris l'histoire et l'univers de la saga avec cet opus, mais à présent que je l'ai fini, je n'y retoucherai plus jamais. Et c'est dommage.
@@baronveksor5595 Alors... Je vais être honnête, j'ai rage quit Jak III à la mission où faut faire rentrer les genres de lézards dans un enclos. Rarement vu une purge pareille dans un jeu vidéo 😅
Voir jak sur une miniature UA-cam de Ico, ça me fait durcir le kiki. Cette trilogie me suit depuis 3 générations de consoles et surtout depuis 13ans, incroyables jeux
J'ai refais la série des Spyro sur ps4 et je dois dire que les phases de courses du 3 sont juste horribles: tu commences en retard de tout les autre participants, si tu ne prend pas la quasi intégralité des boosts tu ne peux pas finir premier et pire encore, tout les participants avancent plus vite que toi… sans parler des phases de courses en skateboard dans lesquelles la physique devient juste désastreuse (bord de la piste de courses qui te ralentie, voir t'arrête, obligé de faire des figures pour gagner du boost car ... sinon tu fini dernier, et si un ennemis meurt sans que cela soit toi qui l'ai tué il revient dans la course devant toi alors que tu l'a dépassé ! (grosse part de sel en moi mais franchement justifiée) j'ai toujours aimé les spyro, jeu de mon enfance, mais cela rejoint clairement cette vidéo de phases de gameplay m'ayant enlevé tout envie de les refaire :/
Je me rappelle de l'alternative Ouadi/St Sévère de Dragon Quest IX, qui reste mon opus préféré de la licence, parce que si la quête et les personnages des deux villes sont impeccables les donjons et les BOSS de ces zones sont juste des claques beaucoup trop violentes si tu voulais juste continuer de suivre l'histoire jusqu'à maintenant et que t'as pas exploré des zones déjà parcourues sous prétexte que t'as un beau bateau (ce qui est plutôt malin dans le gamedesign, mais un enfant de prof qui n'avait qu'1h30 de DS par jour et pas les veilles de cours il voulait voir des cinématique toutes pixélisées en tuant des nouveaux monstres bariolés lui).
Logique que tu ai pris une claque étant donné que le boss de St sévaire se fait après celui de Batsureg qui se fait après celui de Ouadi, par contre Ouado est bien la première chose à faire après avoir obtenu le bateau et si tu as un prêtre dans l'équipe le boss est assez facile.
Alors je m'exprime sur sonic unleash, déja 2 choses, la première c'est que unleash n'a jamais été considérer comme un jeu dur et je pense que l'avis que vous avez est limité par votre expérience, vous tentez délibérément d'accéder à des mondes qui ne vous le sont pas ouvert. Ma génération (2000 a connu la difficulté et s'en ait moqué car on a formé notre expérience, mais quand elle n'est pas directement remarquable comme dans les jeu soul alors ça n'était pas prévu , "et quand c'est imprévu c'est mauvais" En vérité je trouve que vous faîtes souvent cette amalgame. Ça fait déja un moment que je trouve que la nostalgie des anciens lores/jeu à licence biaise constamment vos avis. On peut pas démontrer objectivement qu'une mécanique considéré comme relou pour une majorité ne soit pas aimé par la minorité ou inversement sans faire de biais de confirmation. Votre appréciation narrative me fait toujours extrêmement plaisir mais vos analyses macro-mécanique ou gameplay sont légérement influencé, pour iconoclaste on se laisse à apprécier l'origine des jeu à leur prime, pour moi l'évolution est dynamique. Il ne faut pas hésiter à comparer les fait notoire des jeux actuel par rapport à leur lignée par exemple ff7 et ff7 remake ou sonic 2 avec sonic unleash. Y'en un qui lisse et efficace tout du long, l'autre est considérablement meilleur mais créer une inconsistance, savoir oser quitte à faire des fautes est meilleur que le meilleur jeux en 2d prime des années d'or du jeux vidéo
pour Danganronpa j'aurais pas pensé à la recherche mais plutôt parfois sur certains Trial notement dans le 2 ème jeux où tu peux perdre à cause d'un truc que tu dois montrer au pixel prés alors que la zone en question est déjà minuscule et le curseur imprécis.En soit la phase de recherche est même l'une de mes partie préféré étant donné que enquèter est assez amusant.Le fait que dans l'anime ils aient zappé toute cette partie pour passer au trial en sortant des preuves sans que tu sache ou elles ont été obtenu et le contexte de leur obtention m'a grandement énervé.
Je suis vraiment une grosse nulle et c'est pas le passage où j'ai le plus galérer ! Perso j'ai fait pratiquement tous les jeux yakuza et je pense que les passages qui m'ont le plus donné de fil à retordre c'est certains boss complètement pété avec des attaques inesquivables, où t'es juste obligé de prendre 36 staminan royal avec toi et boire entre chaque coup. Je me souviens de la mission où tu dois sortir de la prison dans yakuza 4 par exemple, les gardiens de prison sont juste trop durs
@@GaelleZelink Jingu à la fin du premier, aussi. Avec ses deux gardes à flingues + Botte-lames qui reviennent à la vie en plein milieu du combat :') Ou oui, les flics du premier chapitre de Saejima dans Y4, alors que Saejima est une corvée à utiliser au début.
Perso, dans Sonic Unleashe je préférais les niveaux de Nuits car de Jour j'avais plus de difficulté à controler Sonic à cause de la vitesse 😅 ça rendait mon gameplay chiant à force d'être toujours stopper par des murs ou des trucs du même genre, donc quand arrivais la nuit j'étais grave en mode "YESSS CEST LA NUIT LETS GOOO JE VAIS ENFIN POUVOIR JOUER NORMALEMENT!!!!" 🤣
@@igroum5744 Yeaaa merci! XD la plupart des gens préfère les niveaux de Jour dans ce jeu car ça ressemblait "plus" à Sonic, mais perso j'étais grave hype à chaque temps de Nuit 🤣 Heureuse de ne pas être seule!
@@flamiaw8701 Yep, les "vrai" niveaux de sonic.. Hahah.. A vrai dire, je n'ai pas fais tout les Sonic. J'ai fais Adventure Battle 2 puis Unleashed donc les vrai niveaux de vitesse n'était et n'est toujours pas mon fort. Et perso, je trouvais Sonic Garou assez stylé. Et plus dans l'ambiance de mes jeux de cœur genre Jak, Ratchet et Sly Racoon. Donc oui, j'ai apprécié le gameplay plus lent ou bourrin. Bien qu'avec le temps, je me suis mis au Sonic d'origine car j'ai trouvé la réédition GameCube des premiers jeux et c'est une purge pour une personne aussi lent que moi 😅
C'est vrai qu'en son temps jak2 m'avait surpris et desarsonné avec son changement de ton à la GTA, et que je l'avais trouvé très difficile (la course contre eyroll, je m'en souviens encore aussi). Mais j'ai quand même globalement un bon souvenir du jeu. Le 3 était super aussi, mais un peu trop facile
A propos de Dangaronpan, je ne les ai jamais faits mais les mécaniques comme elles sont décrites me rappellent fortement les Ace Attorney. Les phases d'enquêtes sont, heureusement un peu plus permissives, mais parfois il m'est arrivé de bloquer sur des points spécifiques de l'histoire car il me manquait le petit bout de tissu vert sur le gazon à ramasser entre 12h47 et 12h48 un 29 Février (j'exagère, mais la frustration de devoir balayer toutes les possiblités sur danga, bah je la comprends en fait.). Et les procès, malgré une histoire intéressante ne sont, eux aussi qu'une succession de flags à passer avec les preuves à présenter à un seul moment, parfois des dialogues à enclencher, sans aucune flexibilité. Proximité des dates de sorties (potentielles je n'ai pas fait mes devoirs je n'ai pas vérifié mea culpa), modes à l'époque et fonctionnement global de la production de jeu nippone sont sans doutes davantage responsables qu'une simple "mauvaise idée" parmi un staff (comme bien souvent quoi !).
Le vrai problème entre les 2 phase c’est que la où on montre toute les preuves en espérant réussir lors du procès c’est que cela n’est pas amusant mais lorsque l’ont comprend cela devient très jouissant en revanche les phases de recherche d’indice sont ennuyants lorsque l’on est bloqué MAIS aussi ennuyant lorsque l’ont trouve les indices
Même si il y a des défauts sonic unleashed reste et restera toujours mon jeu préféré pour sont gameplay jour comme de nuit. Ses environnement. Ses ost. Et plein d'autres raisons de pourquoi j aime se jeu. Je peux comprendre pourquoi on n'aime pas unleashed et ceux qui disent que c'est un mauvais jeu généralement ils se sont arrêter après 2 minutes. En tout cas merci ico d'avoir essayé et apporté un avis plus nuancé 👌
Jak, j'ai cliqué sur la vidéo parce que c'est mon enfance, Jak premier du nom était un plaisir et j'y jouais depuis mes 8 ans, après ça le côté obscur et en effet pas excellemment réalisé Jak 2 qui a su tout de même me trouver et qui m'as donné de nombreuses heures de fun et enfin le messi, Jak 3 littéralement mon jeu préféré de la Ps2 je l'ai racheté sur Ps4 carrément et je peux y passer des heures à juste me battre pour rien et utiliser tous les pouvoirs et armes à disposition (et y'en a plein). Tout ça pour dire que en effet Jak 2 est un peu le vilain petit canard de la franchise (beuarg Jak X n'existe pas même s'il est canon techniquement) mais c'est avant tout un précurseur (faut avoir la ref) qui a permis d'aboutir à cette merveille qui est Jak 3. J'ai toujours cet espoir d'une suite ou d'un reboot voire même d'un remaster avec quelques changement (pas juste une refonte graphique) mais je pense que ça ne se réalisera jamais. Merci pour cette vidéo encore une fois, y'a tellement de sujets plaisants en ce moment c'est génial !!!
@@frednstein9808 bah daxter c'est pour moi le meilleur jeu de la PSP (pas vita) et lost frontier je connais pas du tout je vais aller regarder tout ça merci beaucoup.
La mission dans Jak II dans laquelle tu galères à détruire des bombes sur l'eau comme montré dans la video , il faut la faire en JetBoard , non pas en véhicule et en tirant façon GTA , si tu t'y prends mal normal que ce soit pénible :/ (et nan je pense pas ca trop dirigiste au cas où tu y penserais :) ) Je pourrai continuer avec la course contre Erol dans la ville , où pour moi pardon hein mais c'est juste un manque de skill de ta part, j'avais plaisir à retrouver un tracé un peu aléatoire a cause des obstacles (les gens) , il faut anticiper les virages en gérant l'accélération et l'orientation de ton véhicule au moment de prendre l'anneau , la difficulté est bien bien présente et je trouve que c'est cool pour un de ces jeux de ne pas prendre les gamins pour des idiots qui n'ont pas de plaisir à apprendre face à une difficulté qui te pousse a try hard un peu D'accord pour la jonction entre les parties proches de la ville , après on peut le reprocher à GodOfWar 4 , n'empêche que ces deux jeux sont très plaisants Pour l'époque, l'ambiance , la bande son , et l'innovation apportée par rapport au premier opus , en plus de la prise de risque réussie , je prenais plaisir à me perdre dans la ville , même si ca manque de vie , c'était incroyable pour l'époque , dans 10ans on reprochera la même chose à GodOfWar si ca se trouve Les checkpoints aussi , je les trouve bien la difficulté me convient et ils ne sont pas taaaant espacés que ça , justement le plaisir est de try hard et de prendre du niveau en tant que joueur. Les armes étaient variées avec des évolutions, on adorait ca à l'époque Ratchet et Clank 2 et Jak II Dire que la ville est vide , oui , collectibles pouvant être améliorés , oui après , je trouve que c'est un petit peu chercher la petite bête , déçu d'en avoir tant entendu sur Jak II , il a des défauts biensur mais déjà, fallait le faire ce jeu pour l'époque , c'est bien facile de revenir dessus maintenant surtout en mettant en avant une phase où tu utilises simplement la mauvaise facon (et bourrine) pour finir la mission des bombes sur l'eau au niveau du port , ou en accusant le jeu d'abuser alors qu'il demande juste un peu de skill :) J'aime beaucoup ton/votre travail ; mais là , ouai juste pas Jak II mdr Je vous souhaite que le meilleur , et vous envoie de la force pour les prochaines vidéos ou projets à venir ;)
C’est aussi ma trilogie préférée, mais en vrai les phases chronométré dans les jak qu’en j’étais enfant ou maintenant adulte.... c’est abominable, plusieurs fois j’étais à deux doigts balancer la manette par la fenêtre ( je rigole lol...ou pas XD ) et non sa n’étais pas amusant ni avant ni maintenant(de mon point de vue).Parcontre le reste oui c’étais fun même quand c’était dur. Après oui il faut que les gens essaye le jeu pour se donner un avis. Et comme Ico l’a dit sois t’aime soit t’aime pas.
@@baronveksor5595 de toute façons les phases chronométrés c'est le truc le plus chiant dans des jeux vidéo, dès que vois ça , je me décourage de suite après j'essai quand-même pour voir si le temps imparti est large ce qui à ce moment-là me stresse beaucoup beaucoup moins.
@@pachaSilverPants les véhicules sont là car va tout faire a pieds ou avec ton JetBoard dans la ville , que ce soit le 2 ou le 3 tu t'en plaindrais , les vehicules et mission en ville sont toujours présent malgré le désert etc dans le 3 , ils ont fait mieux mais n'ont pas supprimé les phases véhicules en ville , il ya meme des quetes escorte en véhicules il y a donc bien une raison à cela aussi (la physique et les buitages ont même été retravaillés , je préfère les véhicule en ville du 2 plutot que du 3 mais ca c'est subjectif je pense , car justement plus dur a contrôler) , l'idée etait bien et a été améliorée , mais n'était en aucun cas mauvaise ou une purge abominable dans le 2 C'est pas parfait mais de là à n'en retirer aucun plaisir et à le placer en défaut à ce point là Et puis surtout , pour la partie de Jak dans la vidéo , je trouve qu'il y a peu d'arguments valables , j'aurai préféré entendre tout ce que ce jeu à chercher à innover et ce qu'il a apporté aux jeux videos , à l'époque , plutot que d'entendre ces "défauts" qui touchent en soit à la difficulté un peu élevée , à une mission qui est faite de la mauvaise façon , ou enfin bon chercher la petite bête quoi pour pouvoir parler de "phases atroces" alors que ca vaaaa c'est bon faut pas abuser , je pense que ya plus de points forts à souligner que de balles à tirer , je ne l'aurai simplement pas placer dans ce sujet Quel plaisir de débattre sur ce jeu en tout cas Ps: Jak X , incroyable ca on est d'accord 100% , mais ne me dis pas que les routes sont super larges , comme dans jak2 et 3 , ya des endroits avec des petits couloirs (les docks de Kras , des couloirs dans les arènes, spargus) , et des grands couloirs Tout comme Abriville à des endroits restreints en espace comme la vieille ville et d'autres vastes comme le port , la section avant , vers le palais , memr les égouts sont vastes tout en étant restreints Bref je m'arrete là sinon yen a pour une semaine , c'etait un plaisir en tout cas :)
@@pachaSilverPants j'entends bien ses defauts attention , mais pas ceux là à ce point , nous ne sommes pas d'accord je crois mdr , et on va pas l'etre plus je pense :/ C'etait un plaisir , bonne soirée à toi
La trilogie de jack est insane , mais 5 % daccord avec toi mais pour le reste non . Pour les 5 % je vais te dire ce que j'en pense , pas de chekpoint je suis daccord cest un peu décevant de mourir quand tes rendu a la fin d'une mission et la facon de conduire les vehicules. mais de la a dire que cest un gta like , il faut pas poussé. exemple , il y a un skateboard dans ce jeu , on va dire que cest un skate like ou tony hawk like non faut pas déconner aussi . mais bon on a tous un avis différent . sur ce bonne video et bonne continuation
Perso, dangaronpa j'ai adoré ces phases là quoique mieux travailler dans les derniers opus je l'admet. Ma seul complication a été l'anglais que j'ai du surmonté ce qui m'a pas mal aidé à m'améliorer dedans d'ailleurs, j'ai appris plein de mots de vocabulaire qu'on apprend pas forcement à l'école. Oui le jeu s'attend à une suite d'action logique prédéfini mais c'est à toi de te creuser les méninges pour comprendre la logique attendu, il faut voir le jeu plus comme un casse-tête a résoudre qu'une enquête à mener. Les phases de tribunal sont là pour mettre l'emphase à toute cette logique. Je trouves que la plupart des meurtres sont très intéressant dans leurs complexité à comprendre. Surtout dans le 2 et le 3 il y a des cas où tu demandes qu'est-ce qui leurs a pris dans leurs têtes pour trouver une situation pareil. Aussi je suis grand fan de la trilogie JAK. Et oui je fais parti de ceux qui aime ce parti pris. Je concède le 2 est le moins bien de la série, mais je l'aime malgré tout. Peut-être parce que je l'ai découvert en dernier, puisque je suis passé du 1 au 3, faute à l'époque étant gosse de ne pas avoir accès aux jeux facilement. Du coup, le changement se fut encore plus brutal. Je compte pas le nombre de fois quand j'était petit d'avoir recommencé en entier toute la trilogie. J'aime tout dans le 3, le gameplay, le monde ouvert (surtout la partie désert), et surtout l'histoire. Oui dans le 2 ça été un peu bordélique d'avoir eu tout ces changements, il y a notamment certaines missions vraiment horrible comme les missions d'escortes. Il est reconnu comme étant le plus dur de la trilogie. Je l'aime malgré tout car je me suis attaché aux personnages, ils m'ont accompagné durant toute mon enfance. Découvrir le 2 après m'a permis de mieux comprendre les enjeux du 3, et donc j'ai encore plus apprécié de refaire le 3 ensuite (en boucle, à un point maladif).
La trilogie jak est probablement mon must en jeux vidéo mais les critiques que tu met en avant sont cohérente, malgré cela il faut absolument joué à jak 2 et 3 qui sont liés et vraiment incroyables dans l’ambiance (jak and daxter aussi mais aucun rapport avec les deux autres on dirait des jeux différents)
J'entends tes arguments contre Jak2, je peux pas aller contre, ils sont objectivement tout à fait vrais. Mais n’empêche que Jak2 est un super jeu :D (meme si je trouve que c'est le moins bon de la trilogie) Ps : Par contre, pour les videos illustrants tes propos : normal que ce soit galère de faire la mission où il faut passer entre les mines (pour péter les cuves) en bagnole puisque la mission est censé être réalisé avec le jetboard
Je pense que la conduite de jak 2 dépend de l'habitude, j'ai découvert la série jak avec jak 2 et j'avais jamais jouer à un gta (je jouais plus à des jeux de courses sur ps2) Et j'aimais bien la conduite je l'ai fini plusieurs fois étant donné que j'avais pas de carte mémoire je le recommençais en boucle et donc, était très habitué à la conduite et j'appréciais le mélange tir des fusils et attacks au corps à corps qui permettais de faire des tir spéciaux
Bonjour, Ni no Kuni > ça ne m'a jamais marqué, il est vrai que l'IA n'est pas la meilleure mais pas choquante. Comme j'avais fait la première version de Persona 3 où tu ne dirigeais pas vraiment tes alliés, et d'autres jeux avec des alliés aux étranges comportements, ça passait. Pour les familiers, c'est une habitude à prendre, faut accepter les règles de ce monde et s'y adapter (on pouvait même exploiter les temps de changement avec l'invincibilité temporaire de mémoire). Et sinon les musiques sont sublimes ! Jak 2 > j'avais haïs les quêtes "d'escorte" où on doit amener les véhicules "intacts" ou en temps limité d'un point A au point B et surprise un point C finalement... grrr Sinon l'histoire était sympa, mais le 3 corrigeait une partie des soucis de mémoire. Sinon un autre jeu avec des phases terribles ? hum... Certains jeux d'actions bourrins où on t'oblige à réussir une épreuve de finesse pour continuer ? Des jeux rapides où tu dois ralentir pour faire correctement les choses (coucou sonic frontiers) ?
Salut! Moi je connais l inverse, mais peut être en as tu déjà fait une video... 😅 Un jeu dont tu ne comprends pas forcément la trame, ou qui t interesse peu mais qui grâce a son gameplay te fait passer des heures dessus : -killer instinct sur snes est le meilleur jeu de baston de tous les temps pour moi. Je pouvais y jouer des heures et des heures notamment grâce à sa nervosité, pourtant l histoire de chaque perso (je sais que je parle d un jeu de combat, donc tout est relatif...) tient sur un texte et 3 mouvements du personnages, et seulement 11personnages! Mais il reste énorme !!! -ff7 premier du nom !!!!!!!!SPOIL!!!!! je me suis aperçu avec le tps que j adorais ce jeu alors que je ne comprenais pas vraiment l histoire (la traduction n aidant pas par moments...). Par exemple je n ai compris que vers 2010 que le sephiroth qu on suivait n etait pas le vrai... 😅. Ce qui n empêche que je l ai fait et refait, encore une fois grâce à un plaisir d avoir la manette en main, de monter les limites, d affronter des ennemis bien coriaces comme les Armes, ... tout ca alors que je ne pitais pas vraiment l histoire... -FF12 également, l histoire est plate et le "héros" ne sert a rien (avis perso), mais j ai adoré les contrats de chasse, préparer mes gambits, le monde "ouvert"... son gameplay quoi! -Ascendancy, vieux jeu sur pc, qui n a rien d autres qu un gameplay de gestion, et qui ne plaît quasiment qu à moi sur Terre, 😅 et sûrement que moi qui le connaît tellement c est vieux. -Equinox sur snes, jeu de plate-forme pseudo 3D où le perso est lourd ... mais qqch dans le game play me plaisait! -secret of mana sur snes (oui je suis vieux), l histoire n a au final rien d exceptionnel, mais le gameplay,le leveling des persos, des armes, des magies... un regal! J arrête la, je suis probablement trop vieux et nostalgique! 🤣🤣 Continuez les videos,vidéos, est un regal!!
Moi un fan absolude Ni no Kuni 1, de Danganronpa ainsi que de Jak and Daxter et plus particulièrement de Jak 2 après cette vidéo:😭😭😭😭😭😭😭. Mais je rigole, j'entends très bien tes arguments et avis et je les respectes même si je ne suis pas d'accord du tout. Merci pour la vidéo Ico.
Dans dangaronpa (le 1er) ya moyen de ne pas envoyer makoto à l'abattoir (et donc alter ego n'interviendra pas) mais tu provoque la mort d'un de tes amis
La phase des archers à la fin de A Plague Tale Innocence. Disons ce qui se passe juste après n'a plus aucune portée émotionnelle 😅 2:46 Mais oui ptn c'est tellement pas pratique le système d'investigation !! Sinon super vidéo comme d'habitude.
24:32 Sûrement que les fan de Jak 2 sont remontés mais ça ira Ico, car comme tu le dis plutôt il ne pourront toujours pas passer au dessus de certains bâtiments... Donc tout va bien 😁
Ce nouvel épisode des phases pas terribles dans les bons jeux est bien mieux mené que la dernière fois (flashback des remarques sur la chasse de AC3 à Rogue)
Omg la série des jak and daxter, que de souvenirs. Après franchement ayant joué toute mon enfance a ce jeu laul, j'ai pu apprendre à bien manier les véhicules donc c'est juste un coup à prendre je suppose, parcontre la Map oui c'est un sacré bordel xd
@@baronveksor5595 après une suite ils ont essayé avec X et the Lost frontier, j'ai bien aimé mais ça n'avait pas la même saveur, après un remake faut voir
@@valentinl6007 Après Jak X c’était plus un jeu de voiture pour surfer sur la tendance. Et Lost frontier c’etait une exclu PSP, donc oui forcément les ventes on chuté. Mais je pense qu’une vraie suite sur console de salon sa ferais un carton.
@@baronveksor5595 Lost frontier était aussi sur ps2 vu que c'est là que j'y ai joué, l'exclu psp c'était Daxter j'crois. Après une vraie suite j'veux bien, mais t'envisagerais quoi ? Franchement j'ai pas d'idées, le mec a sauvé le monde d'une menace extraterrestre, on connait la vérité sur les précurseurs, et comme on disait the lost frontier qui a voulu remettre jak sur le devent de la scène a fait un giga flop.
J'ai mal vécu le Tartarus/Tartare de persona 3 portable. Passer de persona 5 à persona 3 avec un donjon généré aléatoirement avec des pièces qui se répètent en boucle et la même musique pour environ 200étages c'était pas fou.
@@nightmare-cp8th l'Histoire est cool mais j'ai pas trop aimé comment il fallait juste attendre entre chaque pleines lunes (même si je l'ai surtout ressenti au début du jeu et qu'après ça allait mieux). Pour les quêtes je les ai pas faites, les premières que j'ai fait étaient pas passionnantes donc je suis parti du principe que ça allait juste être chiant. Et je vois pas de quoi tu parles quand tu dis endgame, je suis allé au bout du jeu et j'ai juste fait des social link ou du Tartarus. Je critique je critique mais honnêtement j'ai bien aimé le jeu et je sais que j'aurais eu une meilleure expérience de jeu si atlus avait pas fait un """remaster""" de la version portable mais de FES.
Essaie l’original : tu n’as pas le contrôle direct de tes alliés, les ennemis réussissent plus facilement leurs attaques surprises et la fatigue peut arriver après un combat.
@@omnescio1 c'était ce que je voulais faire à la base en utilisant amalteus (ou un truc du genre) pour modder le jeu et supprimer pas mal de ces problèmes mais mon pc a dit non. Après Atlus aurait pu arranger le jeu quand tu vois que de simples cheats te permettent de contrôler tes aliés et que des fans arrivent à modder le jeu.
@@Sourenn_ cela peut être volontaire : Atlus a pu décider de faire en sorte que les alliés ne soient pas des extensions du héros mais des individus à part entière. Contrairement à P5, ce n’est pas lorsque leurs liens arrivent à 10 qu’ils ont leur deuxième eveil mais lorsque le scénario principal avance.
J'avais bien aimé le quiz à la fin de "Banjoo-Kazooie", même si j'ai dû le recommencer plusieurs fois. Aussi, tu n'est pas obligé de trouver toutes les notes par niveau pour avancer. Pour ma part, j'avais terminé le jeu à 100% et j'avais adoré !
Dans Metroid Prime 2 le Gardien Araignée. En fait le gardien araignée faut être méga stratégique avec la boule morphing. Dans un jeu où on aime bien exploser de manière nerveuse, c'est très agaçant. Faut se mettre en mode stratégie. Et quand le mode stratégie est en marche il est même facile. Mais il est très ennuyeux. Le combat se fait avec la manette en version GC. Je l'ai réussi en mode difficile. Mais clairement, on peut pas le faire sans connaître parfaitement comment il fonctionne.
Bonne vidéo moi je mettrai Tales of Vesperia un bon rpg ou tu as plein de compagnons géré par l'IA toi tu contrôles que le personnage principal et ça m'énerve 🤣 Ça casse le rythme et l'immersion Et j'ajoute Cyberpunk 2077 où tu as une courses obligatoire, et que j'ai trouvé long et mal foutu 🤣
Je ne comprends pas ta remarque pour Vesperia. S'il s'agit des combats, dès le début du jeu, tu peux définir avant un combat qui tu souhaites manipuler (et plus tard dans le jeu, tu peux créer un objet débloquant la fonction te permettant de changer de perso manipulé durant le combat). S'il s'agit du perso affiché quand tu te balades, un objet à créer te permet de le changer pour le perso voulu. Enfin, s'il s'agit des scènes de l'histoire, le focus reste sur le personnage principal, mais c'est normal dans ce cas (étant ton avatar dans le jeu).
Yo ! La c'est un jeu que j'ai fais récemment pour ma première fois mais dans Red Dead Revolver il y a une phase horrible dans un flash-back où tu joues un des méchants du jeu où il faut protéger un pont et tu dois protéger tes hommes, te protéger toi en même temps des vagues d'ennemis, détruire l'artillerie qui se trouve à l'autre bout de la map en utilisant une capacité spéciale puis une séquence de fin ou tu dois protéger tes hommes qui posent de la dynamite c'est horrible comme séquence, je pense qu'on est beaucoup à être mort plusieurs fois tellement c'est compliqué
J'ajoute les passages de Saejima dans Yakuza 4 (et peut être 5, que je n'ai pas fait). J'étais vraiment à ça d'abandonner le jeu et passer directement à Yakuza 6 à cause de son premier chapitre.
mon souvenir préféré de jak 2 c’est les courses en voitures dans le sable, et surtout la mission où on doit arrêter les genres de tortues géantes en leur tirant dessus avec la voiture. finalement, toute la partie pas open world …
Je suis entièrement d'accord sur les défauts de Jak 2 et je rajouterai en moment très embêtant dans un bon jeu, le pilier de lame tournant dans God of War 1 sur PS2 dont la rumeur dirait qu'il n'a pas été tester correctement en développement d'où la difficulté >.>
Je me souviendrais toujours des phases de plateformes dans Devil May Cry 3. Le jeu est génial mais sauter sur des plateformes avec cette caméra au fraise qui change d'angle dès que tu saute. Rajoute à ça des plateformes mouvantes et une maniabilité aérienne beaucoup trop raide.
Je ne sais pas si c'est par ce que j'était tres jeune a l'époque de ca sortie mais Jak 2 pour moi c'était un excellent jeux qui m'avais laisser de tres bon souvenir ( je n'y ai jamais rejouer et j'ai peux être occulter les mauvais moments). J'ai toujours préfère les jak and daxter au rachet and clank personnellement mais bon l'un est toujours en vie et a droit a de nouveau jeux et pas l'autre :p
Alors je sais pas si on peut qualifier YU-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator World Championship 2009 comme un bon jeu, mais je me souviens ne jamais l'avoir fini parce que je suis arrivé à une phase de plusieurs duels à la suite contre le boss Rex Goodwin sauf que tu ne régénères jamais tes Life Points entre chaque duel... J'ai jamais réussi, j'étais bloqué dans cette zone, et mon seul moyen de gagner de nouvelle cartes était de farmer les Ordis dans un mode arcade pas dingue et laborieux...
0:40 dans super paper mario le mega aller retour que tu dois faire perso pour ma part ca aller mais je sais que ca a souler beaucoup de gens qui ont jouer aux jeux (malgré ça le jeu est génial)
Pour Jak 2, la course contre Erol était une plaie j'avoue mais j'avais trouvé une solution à l'époque :
Je survolais le bouton pour me transformer en Dark Jak juste histoire d'infliger des dégats au véhicule de Erol sans me transformer pour autant. Une fois que son véhicule fumait bien, il suffisait de lui mettre 2 ou 3 chocs pour qu'il explose en pleine course et après tu continues la course solo et tu win facilement xD
Ah ouaaai elle a du bien te traumatiser la course mdr , incroyable , j'y ai jamais pensé
J'ai jamais heu de mal sur cette course donc j'avoue être plutôt intrigué sur ce que vous avez trouver de difficile (auccune critique ou jugement de valeur)
@@ririfrendan1832 Je n'ai jamais aimé les jeux de courses et je trouvais ça pénible du haut de mes 12 ans de devoir faire ça à l'époque ^^
T’inquiète j’avais galère aussi à l’époque sur ps2 ! Quand j'ai rejoué au jeux sur la version ps4, je l’ai réussi easy que je me demandais ce qui m’avait bloqué à l’époque.
@@baronveksor5595 J'ai eu cette même sensation.
La trilogie Jak et surtout le 2 et 3 sont mes jeux préférés. Et oui j’avoue que la manipulation des véhicules sans roues uniquement dans les jeux jak c’est une abomination surtout pour les courses chronométré (Gros trauma d’enfance) !
Parcontre le jeu est incroyable pour sa variété de gameplay. Et son histoire et son lore ! Je recommande de tester sur ps4/ps5 la trilogie. C’est un Rachet et Clank like, mélange à un gta3 like.
Quand j'ai vue la miniature j'était très content, un jour une suire prions
Chaque fan de cette série est un putain d'élu ✨
Je suis d'accord jak and daxter meilleur duo du jeux vidéo gamme.
Bien d'accord avec toi au niveau des compliments :P Par contre pour avoir bien refait le 2 et le 3 une dizaine de fois, j'ai pas un si mauvais souvenir des véhicules X)
@@gr3g838 en vraie ça va, c'est pas exceptionnelle mais ça va, perso le seul moment a m'avoir fait vrillée c'est le passage ou on doit fuir le ghetto flottant pendant que toute la Grenatgarde t'attaque. Infernal, seul technique c'est d'utiliser l'overboard et de recommencer jusqu'a y arriver
Le problème que tu soulève sur Dangaronpa est à peu de choses près un problème que j'ai ressenti sur les Ace Attorney. Les phases d'enquêtes sont beaucoup moins captivantes que les phases de procès, beaucoup plus lente, tu avance beaucoup plus à tatons et des fois les solutions pour débloquer des indices ou des lignes de dialogues sont capiltractée.
A la longue dans Ace Attorney tu essaies tout les objets sans logique sur tout les personnages. L'introduction du Magatama à été un coup de fraîcheur en créant des mini-procès et les Investigations avec leur aspect RPG et le système déduction sont juste parfaite pour sauver le gameplay des enquêtes qui sont traditionnellement ennuyeuse. Ils sont très jouissif dans leur procès, c'est l'utilisation répétée des preuves longuement gagnée dans la souffrance et l'ennui qui servent cet aspect
@@balthazarpicsou le magatama n’a pas vraiment aidé car au final cela reste 1min d’interrogatoire pour 10min de recherche
@@justsomeone5812 1min de fraîcheur dans Ace Attorney pour 10 d'ennui contre 11 minute d'ennui pour Danganronpa ça vaut le coup mais je suis d'accord avec toi et je pense que si le concept avait été poussé plus loin ça aurait été vraiment un bon point et son évolution logique aurait été, pour avoir un élément de gameplay parfait, faire des liens entre les preuves de façon ouverte durant tout le jeu et cela a été fait dans les Investigations, un exemple de bonne évolution de gameplay . J'ai éssayé de le faire comprendre de cette façon mais mes propos sont en fait très flou, désolé.
En vrai Sonic Unleashed on aime ou on aime pas, ça restera mon préféré (même si Frontiers peut changer la donne mais ça c'est une autre histoire), mais ce que je relève dans la vidéo, c'est que tu développes ton ressenti au lieu de te limiter à "c'est nul", je pense que Unleashed fait partie de ses jeux qui ont tout pour plaire, mais qui malheureusement n'accroche pas à tout le monde
Surtout que Sonic unleashed est un des rares jeux Sonic à bien utiliser l'humour et le sérieux convenablement.
Ahah c'est drôle pour jak 2 moi c'est justement pour tout ce que tu as mentionné que j'ai kiffer le jeu, se balader dans la ville avec les véhicules à fond en essayant d'éviter tout le monde, chercher les œufs, se défouler sur les gardes ah que de souvenirs
Yep, pareil pour moi
Pareil, Jack la Trilogie est pour moi magnifique, une telle évolution entre le 1 et le 2, à l'époque j'ai vraiment eu l'impression de grandir en même temps que le jeu et ses sorties. Que d'heureux souvenirs à jamais gravé dans ma tête.
j ai pas trouver la mission de la course d erol si terible. perso mes deux gros rage quit a chaque fois que je joue c est la mission ou on dois escorter le gamin et son croco chien et la mission ou en sortant des bidonville tu te retrouve avec toute la police au meules🤣 . pire mission ever pour ma senté mental😂
@@bonnetfanny1230 La ptn de mission où toute la ptn de grenagarde te choppe dans les bidonvilles... aha je suis tellement avec toi sur ce coup xD C'est la mission qui m'avait fait abandonner gamin, la revanche venue des années plus tard !
@@bonnetfanny1230 La mission de fuite du bidonville... Elle m'a fusillé les nerfs quand j'étais gosse.
Des tirs qui viennent de partout, tes pv qui fondent comme neige au soleil, tu tues 4 grenagardes, t'en as toute une tripoté qui te tire des flancs ; cette mission est tout simplement la plus difficile du jeu. Et pour rien en plus lol.
Pour les DR la critique est justifié mais personnellement je l'ai toujours vus comme une manière de faire participer le joueur en lui donnant des piste de réflexion ainsi que des indices (bon le problème c'est que ces jeux ont le syndrome de "je suis plus intelligent que toi"), un peu comme un roman policier et pour le fait que parfois le jeu nous tienne la main lors des procès ça dépend de la difficulté .
Perso je trouve chiant de toujours chercher et tu te retrouves bloqué
Merci la soluce
@@lieserl_V Impossible de se retrouver bloquer si tu es attentif, sur les 3 jeux ça m'est pas arrivé une seule fois surtout que le jeu t'indique ou et quand il reste des choses à chercher
Super vidéo comme d'habitude toujours un régale de pouvoir ouvrir une fenêtre sur certaine thématique de jeu que je ne lancerait surent jamais, et jolie réf a belle a 14:25 .
Ok je viens de comprendre la blague, les passages de chanson de Garou m'avait déjà bien fait rire mais c'est pas un hasard. Garou par ce que Sonic-garou. Chapeau Ico 👍
En fait, j'ai un gros soucis avec ta critique de Dangaronpan car c'est pas une critique spécifique à ce jeu précis.
C'est une critique de TOUS les jeux de type visual novel : tu as un scénario et tu le suis. Point.
L'intérêt des visuals novels, c'est avant tout le scénario, les twists et ce que le jeu a réussi à te cacher alors que tout était devant toi : le plaisir de découvrir le vrai scénario.
Et ça la saga des Ace Attorney le fait en autre ultra bien. Mais au final, la sage des AA, c'est aussi une énorme ligne droite.
J'en arrive à un point où je me dis "Un visual novel doit-il avoir un bon gameplay" ? Regardons DokiDokiLiteratureClub. Le gameplay c'est : choisir une fille à certains moments / un petit exercice de poème et... ben te faire porter par le jeu. On pourrait même aller jusqu'à citer les jeux de Freebird Games Studio avec ToTheMoon : le seul gameplay, c'est un petit jeu entre les périodes temporelles sinon, c'est de l'histoire pure constemment.
Et pourtant à ce que je sache, Dangarompa, AceAttorney, DDLC ou ToTheMoon sont considérés par les joueurs comme de très bons jeux pour la plupart tout simplement car le gameplay... ben ça sert à rien quand tu es là pour... ben l'histoire. C'est dans le nom au fond "visual novel" = "roman visuel" ou "roman videoludique".
C'est comme dire qu'un livre, ça a pas de gameplay à part tourner les pages.
Du coup. Oui je comprends vraiment pas ce que fout un jeu de type visual novel dans une vidéo qui parle de gameplay car c'et juste... hors-sujet.
Pour la course contre Erol dans Jak 2, c’était tellement stressant que quand je l’ai enfin battue mon cœur battait a toute vitesse à deux doigts de crever mdrrr mais dans le 3 ils en ont moins mis (peut être lié avec l’histoire qui ce passe en « guerre »)
Y'a des courses dans Jack 3, mais elles sont bien faites et on utilise une voiture avec des roues xD
@@Nageat68 oui voilà et c’est dans de meilleur environnement, tu te tamponne pas toute les 2 seconde
@@Nageat68sinon t’as jack version courses uniquement je sais pas si tu y as déjà joué et franchement c’était bien meilleur mdr
@@Barbe-Noire999 Oui c'est Jack X, j'ai joué quand j'étais petit, il me semble que j'aimais bien
@@Barbe-Noire999 dans les fait le jeux était jubilatoire si on ometait le fait qu il y avait un bug generaliser qui corompait nos carte memoire (sur ps2 je sais pas si ct le cas sur d autres surport) et qui forçais a faire une manip asser relou pour sauver sa partie
Jak 2 quand je l'ai fait à sa sortie c'était juste de la folie. C'est vrai que si tu le regarde aujourd'hui il a des défauts mais à l'époque, surtout pour des gamins, c'était que du plaisir.
C'est tout l'intérêt de la nostalgie: quand quelque chose te marque à une époque, tu l'aimes encore malgré ces défauts (parfois trop sidérant) et fait tout pour le défendre.
La façon dont il prononce patreon et danganronpa HAAAAAA. Je dirais mêmeHIIIIIIIIII!
Non plus sérieusement je regarde le lets play de danganronpa 2 de Farod, j'espère qu'il verra ta vidéo! Je ne sais pas de quoi tu as parlé car j'évite le spoil des opus après le 2, mais si y'a le gameplay des épées, Farod sera d'accord x)
Il ne parle que du 1 tu ne risque rien ^^
Farod était juste pas doué sur cette phase X)
Le Cairn de l'Âme du DLC Dawnguard de Skyrim. En tant que paladin du bien autoproclamé et de la lumière qui châtie les hérétiques et les impies, je n'allais pas corrompre mon âme en devenant un vampire (oui bon ok je suis un Loup-Garou, mais ça n'a rien à voir votre Honneur) ! Donc j'ai accepté de fragmenter mon âme pour entrer dans ce lieu. Et là je me retrouve à devoir trouver mon chemin dans un environnement moche, difficile à parcourir puisqu’on a pas de carte et pour couronner le tout j'ai moins de PV/Stamina/Mana et ces ressources se régénèrent à genre 10% du taux normal... Autant dire que ça a pas été une partie de plaisir la première fois. Ni les fois suivantes d'ailleurs. Maintenant dès que je dois faire ce passage je baisse la difficulté en novice histoire de l'expédier le plus vite possible.
D'ailleurs, dans les Elder Scrolls, tu voyage dans des tonnes de plans de l'oblivion et parfois même en Aetherius JAMAIS il te faut un truc particulier pour étre dans un autre plan.
Il est stupide Mehrunes Dagon, dans Oblivion il aurait du décider que seuls les Daedra pouvait aller dans les terres mortes et c'était fini, impossible pour les mortels de fermer les portes sur Nirn.*
Non c'est vraiment une mécanique stupide
c'est ça qui se passe quand ont y va sans être un vampire? parceque moi, voleur/assassin, qui tue ses amis clodos pour touché leurs héritages et qui à installé un certains pour mods pour serena, j'ai pas du tout hésiter à me laisser sucer.
le sang.
J'ai mal à la prononciation de Danganronpa mais isoke. Je savais pas que t'avait des gens qui bloquaient sur les phases de recherches. J'ai jamais eu de problème.
Jak II et sa courbe de difficulté hallucinante ....
Mdr ! Comme le boss final ça m’appris 30 run pour le finir quand j’était gosse.Le jour où j’ai réussi j’ai cru pleurer de soulagement XD
Le lien du giveaway ne fonctionne pas ? Super vidéo !
Nan mais dans jack and dexter II, les véhicules sont durs à manier mais quand tu les métrise et que tu vas à fond dans la ville, c'est satisfaisant. Et oui, dans les niveaux y'a pas de check point mais sa nous demande de métriser le game play en connaissant les niveaux. Et ils ne sont pas très long
Surtout quand tu arrive à enchainer les doublages par dessous, c’etait stylé !
Ta du jouer a jack 2 quelques années plus tard avec un certain recule. A l'epoque cetait incroyable ce qui nous a été proposé
Une Trilogie Remake de Jak and Daxter sur PS5 serait cool.
Le problème du Jeu original, la PS2 n'était pas asser puissante pour faire un énorme monde ouvert ou alors en dépensant des millions de dollars juste pour 1 jeu comme un Vice City ou San Andreas.
Exclu sony les jeu naughty dogs. Mais j’aimerais aussi un remake ou une suite de la trilogie Jak and Daxter
Le premier exemple qui me vient en tête c'est les phases de flûtes sur Zelda Spirit Tracks, j'ai toujours galéré avec ça et j'ai même abandonné le jeu à cause de ça quand j'étais plus jeune, pourtant j'adorais tout le reste, mais c'était beaucoup trop dur pour le marmot que j'étais !!
Je te comprends... Dis toi que j'ai passé les phases de flûte avec la synchronisation tactile éclaté 😧
Je mets un giga pouce parce que j'ai déjà explosé une manette sur Jak 2 pendant une course de véhicule 😂 (j'étais jeune et les Jak font partis de mes jeux préférés et comme on dit Il faut aimer pour détester !)
Par contre ! Je trouve Sonic Heroes meilleur que Unleashed dans sa globalité je l'ai vraiment bien aimé !
Je te comprends tellement ! Jak et leurs courses chronométré (traumatisme d’enfance) XD
3:21 "et que dehors c'est l'apocalypse" WOW le spoil de ouf !!
Je tiens à dire qu'au delà des sujets des vidéos qui sont toujours très intelligemment amenés j'apprécie tout particulièrement les références musicales qui se glissent ici et là, surtout vu leur variété. Je veux dire passer d'une ref à Damso puis à Garou dans deux vidéos différentes ça me fait tripper x)
Super vidéo Ico comme d'habitude,
Malgré ça, le sujet a été à peine survolé, il ya largement de quoi faire une partie 2 et même 3.. je m'explique :
Fallout 4 avec ses mémoires de Dima, Final Fantasy 8 et ses G-Forces, Skyrim avec son milliard de quêtes secondaires etc...
Et ce n'est qu'une petite partie 🙂
C'est simplement mon avis hein, je kiffe vos vidéos il n'y a rien à changer 😁
Perso, j'ai un traumatisme sur un jeu assez obscure.
Sur Mysims Agents DS où l'on incarne un agent secret qui enquête sous couverture dans une petite ville à la recherche d'un grand méchant voleur, il y a une phase insupportable.
Cette phase se passe au tiers du jeu, de nuit, les pnj tendent un piège au méchant et notre mission est de le suivre jusqu'à sa base secrète. Problème : c'est un gros paranoïaque. Tout le long du chemin, le méchant se retournera. Et c'est là que ça se corse, après le premier virage, impossible de le tromper ! Peu importe où je me cache, il me voit ! Ni moi ni mon frère n'avons passé cette phase. Le pire, c'est qu'on avait déduit nous même sa cachette. Mais ça, le jeu s'en fiche.
Des années plus tard et avec un accès à internet, j'ai découvert que le jeu réclame que le joueur se positionne à des endroits très précis à chaque fois que le méchant se retourne. Peu importe la logique de la cachette. Et j'ai découvert qu'après la filature, le jeu réclame que tu rejouis une longue mélodie avec une douzaine de notes différentes à ta disposition après l'avoir écouté qu'une seule fois.
Ces putains de grenouilles derrière la cascade.
Moi perso apart le système de chek point Jak 2 est un bon jeux , jak and daxter est mon duo de jeux vidéo préférés.
J’aimerais bien que Naughty Dogs fasse un remake ou une suite.
Hello, merci pour la vidéo, 🙏🏻
le 1er lien pour le giveaway ne fonctionne pas 😒
Merci Ico pour ton contenu extrêmement qualitatif et qui nous apprend énormément de choses, une petite pepite pour toit bon geek
Bonjour ! Le lien pour le concours instant gaming ne marche plus, c'est normal ?
Omg la ref à Garou je m'y attendais pas mdr. Bonne vidéo comme d'habitude 👍
C'est fou, car pour Banjo-Kazooie, j'adore ce passage du quiz, qui me fait toujours rire maintenant, et que j'ai jamais eu de difficulté à passer. Bon, c'est peut-être bien mon jeu préféré après Majora Mask, ça aide ^^
Le teasing des chansons de Garou pour arriver sur Sonic Garou ce n'est pas mal trouvé 🤣
C'est que moi ou le lien vers le concours instant gaming ne fonctionne pas ?
Pour jak 2 pour moi le gros problème c'est la mission de rail shooter avec pleins de robots. Détruire et toi tu n'as qu'un p'tit véhicule nul.
Sinon oui certaines courses dans la ville.
Personnellement ce qui me gonfle le plus c'est l'ultra réalisme de red dead 2
Oui le rail shooter des enfers où ta vie ne remonte pas mais que toi tu dois enchaîner tout les mobs... et les courses chronométré dans les jeux jak...... ce trauma de mon enfance ooof. Sinon sa reste quand même mon jeu préféré.
Ce message est approuvé par le Baron Praxis.
Perso pour Ni no Kuni j'ai jamais eu aucun souci, c'était trop bien je switchais juste intelligemment le seul problème c'est le very early où ouais c'est clairement moins fun, pareil pour Danganronpa ! La recherche c'était la découverte de l'univers , on essayait de découvrir ce qui se passait ici et dehors voir dans les décors les différents indices etc c'était trop bien Ico tu me rends terriblement triste 😭😭😭
Perso j'aime beaucoup le gameplay du premier Ni no Kuni que je préfère au 2eme, c'est original et fun et pareil jamais eu de soucis
Je suis TOTALEMENT d'accord avec toi sur Jak II. J'ai acheté la TRilogy ps3 y'a 2ans pour jouer principalement au 2 (que j'avais un peu joué plus jeune et bien aimé). J'ai logiquement commencé par le 1, ça me permettait de le découvrir en attendant de passer au 2.
Il s'avere que j'ai surkiffé le 1 lol j'l'ai fait à 100% carrément.
Et viens le moment où je passe au 2, plein de hype et de hâte :D ...
Plus j'avance dessus plus je trouve les missions dures pour rien, les oeufs à retrouver beaucoup trop planqués pour avoir envie d'un quelconque 100%, et surtout, je m'amuse de moins en moins... J'me dis que j'vais me faire un peu violence comme je suis déja en cours de jeu pour le finir et passer à autre chose.... Après avoir joué une "eternité" j'ai vu que j'étais genre à 40% du jeu :')
J'ai tout bêtement laché l'affaire 🤷♂
pour jack 2 ta oubliez un truc LA CAMERA DU CUE DE L'ENFER , les control au stick son inverse , tu va a gauche avec le stick ça va a droite et inversement ,et pire encore il y a aucune option pour modifier le control de la camera , juste pour cette ignominie sans nom je les revendu
C’était l’époque! ont avaient pas trop de contrôle dans les options des jeux consoles, pas comme aujourd'hui. Mais oui il n’est pas parfait. C’est pour sa que je veux remake sa pourrait relancer le genre du jeu-video !
le lien du concours instant gaming est-il toujours d'actualité ?
Étonnamment, pour Danganronpa, les phases hors recherches me saoulé plus que les phases de recherches x). Principalement la recherche des pièces de pachinko pour obtenir des cadeaux pour les autres élèves. J'ai pris un jeu d'enquête, pas un visual novel.
Mais bon, malgré cela, ça reste ma propre opinion, et même si je n'ai pas spécialement apprécié ses phases, j'ai tout de même aimer le jeux dans son ensemble.
Plus quand tu passe ton enfance à jouer à Jak 2&3, le gameplay dans la vidéo m'a fait saigné des yeux.
D'ailleurs les phases d'enquete dephoenix wright ont exactement les memes problèmes que dans danganronpa
pas dans tgaa tho
On est d’accord que tous les reproches qu’il a fait à Danganronpa peuvent être fait a l’entièreté de la licence « Ace Attorney »?
Unpopular Opinion (quoi que peut-être pas ^^)
Les phases de Vaisseau Gummi dans la licence Kingdom Hearts... Quel enfer 😂
J'avais adoré ces phases dans le 2, trouvé hyper chiant dans le 1 et dans le 3...juste meh
super vidéo comme d'habitude. Après ce que tu as pas aimer dans banjo&kazooie le patounage/collecte d'objets en tout genre je trouve que c'est ça le charme d'un jeu collecter le nombre d'objet pour passer un portail qui te demande le nombre d'objet specifique, on retrouve ça beaucoup dans les spyro pour les quetes de portail etc et vraiment j'adore ça, ça me donne la sensation de découvrir le jeu à fond, comme quoi les gouts et les couleurs... dans un jeu de plateforme c'est ma partie préférée, dans un RPG ou il y a des centaines d'objet différents (coucou elden ring) oui je comprends qu'on est pas envie de faire 100% des side quest et avoir 100% des objets mais dans un jeu ou le but c'est de recolter pour passer à la zone suivante moi ça me gène pas.
Sinon c'est pas tout mais j'ai hâte de jouer à Hogwart Legacy
Jak c'est mon enfance en entier mais tu as absolument raison! N'empêche, j'ai refait les 3 en entier sur PS4 sans jamais en avoir marre :D
C'est comme si Mario devait ramasser les 100 pièces dans chaque niveau, pour les 120 étoiles oui.
pour danganronpa est-ce vraiment la phase de recherche ou la phase ou on se lie d'amitié avec les perso qui n'est pas utile, surtout que pour les enquête on n'arrive assez rapidement a emmettre des hypothese nous meme
Après les phases sociales si je me rappelle bien le jeu te propose de les passer dès le début si tu veux donc c'est assez optionnel
j'ai joué à sonic unleashed auparavant et comment dire... pourquoi je viens d'apprendre qu'il y a des phases d'explorations ????
ils ont coupé ça pour la wii ?
Jak II... Qu'est-ce que ce jeu m'en a fait baver. J'ai jamais pu m'empêcher de le trouver par moments beaucoup trop débilement dur, mais pas d'une bonne difficulté, du genre qui te fait te surpasser pour mieux te récompenser, mais plutôt du genre bien frustrante et qui, une fois surmontée, te permet d'avoir enfin du répit. De courte durée, hélas. Et pourtant j'aime bien le virage qu'on pris l'histoire et l'univers de la saga avec cet opus, mais à présent que je l'ai fini, je n'y retoucherai plus jamais. Et c'est dommage.
Fait le 3 il est le meilleur des 3. Il est sur ps4 si besoin. Et corrige la majeure partie des défauts du 2 !
@@baronveksor5595 Alors... Je vais être honnête, j'ai rage quit Jak III à la mission où faut faire rentrer les genres de lézards dans un enclos. Rarement vu une purge pareille dans un jeu vidéo 😅
@@tristanatv8016 😂 ce moment j’avais complètement oublié, horrible j’avoue ! Tampis si tu n’a pas aimé au moins tu a testé c’est cool 😁
@@baronveksor5595 Peut-être un jour trouverai-je la motivation de retenter ma chance, mais pour l'instant j'ai la giga flemme 😅
Voir jak sur une miniature UA-cam de Ico, ça me fait durcir le kiki. Cette trilogie me suit depuis 3 générations de consoles et surtout depuis 13ans, incroyables jeux
J'ai refais la série des Spyro sur ps4 et je dois dire que les phases de courses du 3 sont juste horribles: tu commences en retard de tout les autre participants, si tu ne prend pas la quasi intégralité des boosts tu ne peux pas finir premier et pire encore, tout les participants avancent plus vite que toi… sans parler des phases de courses en skateboard dans lesquelles la physique devient juste désastreuse (bord de la piste de courses qui te ralentie, voir t'arrête, obligé de faire des figures pour gagner du boost car ... sinon tu fini dernier, et si un ennemis meurt sans que cela soit toi qui l'ai tué il revient dans la course devant toi alors que tu l'a dépassé ! (grosse part de sel en moi mais franchement justifiée) j'ai toujours aimé les spyro, jeu de mon enfance, mais cela rejoint clairement cette vidéo de phases de gameplay m'ayant enlevé tout envie de les refaire :/
Je n'ai jamais pu finir la course contre Erol. J'en suis encore traumatisé.
Je me rappelle de l'alternative Ouadi/St Sévère de Dragon Quest IX, qui reste mon opus préféré de la licence, parce que si la quête et les personnages des deux villes sont impeccables les donjons et les BOSS de ces zones sont juste des claques beaucoup trop violentes si tu voulais juste continuer de suivre l'histoire jusqu'à maintenant et que t'as pas exploré des zones déjà parcourues sous prétexte que t'as un beau bateau (ce qui est plutôt malin dans le gamedesign, mais un enfant de prof qui n'avait qu'1h30 de DS par jour et pas les veilles de cours il voulait voir des cinématique toutes pixélisées en tuant des nouveaux monstres bariolés lui).
Logique que tu ai pris une claque étant donné que le boss de St sévaire se fait après celui de Batsureg qui se fait après celui de Ouadi, par contre Ouado est bien la première chose à faire après avoir obtenu le bateau et si tu as un prêtre dans l'équipe le boss est assez facile.
Alors je m'exprime sur sonic unleash, déja 2 choses, la première c'est que unleash n'a jamais été considérer comme un jeu dur et je pense que l'avis que vous avez est limité par votre expérience, vous tentez délibérément d'accéder à des mondes qui ne vous le sont pas ouvert. Ma génération (2000 a connu la difficulté et s'en ait moqué car on a formé notre expérience, mais quand elle n'est pas directement remarquable comme dans les jeu soul alors ça n'était pas prévu , "et quand c'est imprévu c'est mauvais" En vérité je trouve que vous faîtes souvent cette amalgame. Ça fait déja un moment que je trouve que la nostalgie des anciens lores/jeu à licence biaise constamment vos avis. On peut pas démontrer objectivement qu'une mécanique considéré comme relou pour une majorité ne soit pas aimé par la minorité ou inversement sans faire de biais de confirmation. Votre appréciation narrative me fait toujours extrêmement plaisir mais vos analyses macro-mécanique ou gameplay sont légérement influencé, pour iconoclaste on se laisse à apprécier l'origine des jeu à leur prime, pour moi l'évolution est dynamique. Il ne faut pas hésiter à comparer les fait notoire des jeux actuel par rapport à leur lignée par exemple ff7 et ff7 remake ou sonic 2 avec sonic unleash. Y'en un qui lisse et efficace tout du long, l'autre est considérablement meilleur mais créer une inconsistance, savoir oser quitte à faire des fautes est meilleur que le meilleur jeux en 2d prime des années d'or du jeux vidéo
pour Danganronpa j'aurais pas pensé à la recherche mais plutôt parfois sur certains Trial notement dans le 2 ème jeux où tu peux perdre à cause d'un truc que tu dois montrer au pixel prés alors que la zone en question est déjà minuscule et le curseur imprécis.En soit la phase de recherche est même l'une de mes partie préféré étant donné que enquèter est assez amusant.Le fait que dans l'anime ils aient zappé toute cette partie pour passer au trial en sortant des preuves sans que tu sache ou elles ont été obtenu et le contexte de leur obtention m'a grandement énervé.
N'oublions jamais la phase de shooter en voiture de yakuza kiwami qui a sans doute arrêter l 'aventure de beaucoup de Yakuzas en herbe
Sérieux ? Pourtant elle est courte et très simple. Pourquoi elle aurait arrêter les gens ?
Je confirme, passer sans aucun soucis.
Je suis vraiment une grosse nulle et c'est pas le passage où j'ai le plus galérer ! Perso j'ai fait pratiquement tous les jeux yakuza et je pense que les passages qui m'ont le plus donné de fil à retordre c'est certains boss complètement pété avec des attaques inesquivables, où t'es juste obligé de prendre 36 staminan royal avec toi et boire entre chaque coup. Je me souviens de la mission où tu dois sortir de la prison dans yakuza 4 par exemple, les gardiens de prison sont juste trop durs
@@GaelleZelink Jingu à la fin du premier, aussi. Avec ses deux gardes à flingues + Botte-lames qui reviennent à la vie en plein milieu du combat :')
Ou oui, les flics du premier chapitre de Saejima dans Y4, alors que Saejima est une corvée à utiliser au début.
Y avais la meme dans loriginal sur ps2
Perso, dans Sonic Unleashe je préférais les niveaux de Nuits car de Jour j'avais plus de difficulté à controler Sonic à cause de la vitesse 😅 ça rendait mon gameplay chiant à force d'être toujours stopper par des murs ou des trucs du même genre, donc quand arrivais la nuit j'étais grave en mode "YESSS CEST LA NUIT LETS GOOO JE VAIS ENFIN POUVOIR JOUER NORMALEMENT!!!!" 🤣
Hahahahaha cool ni toi ni moi sommes seuls dans nos délires 😂😂
@@igroum5744 Yeaaa merci! XD la plupart des gens préfère les niveaux de Jour dans ce jeu car ça ressemblait "plus" à Sonic, mais perso j'étais grave hype à chaque temps de Nuit 🤣 Heureuse de ne pas être seule!
@@flamiaw8701 Yep, les "vrai" niveaux de sonic.. Hahah.. A vrai dire, je n'ai pas fais tout les Sonic. J'ai fais Adventure Battle 2 puis Unleashed donc les vrai niveaux de vitesse n'était et n'est toujours pas mon fort. Et perso, je trouvais Sonic Garou assez stylé. Et plus dans l'ambiance de mes jeux de cœur genre Jak, Ratchet et Sly Racoon. Donc oui, j'ai apprécié le gameplay plus lent ou bourrin.
Bien qu'avec le temps, je me suis mis au Sonic d'origine car j'ai trouvé la réédition GameCube des premiers jeux et c'est une purge pour une personne aussi lent que moi 😅
C'est vrai qu'en son temps jak2 m'avait surpris et desarsonné avec son changement de ton à la GTA, et que je l'avais trouvé très difficile (la course contre eyroll, je m'en souviens encore aussi). Mais j'ai quand même globalement un bon souvenir du jeu. Le 3 était super aussi, mais un peu trop facile
A propos de Dangaronpan, je ne les ai jamais faits mais les mécaniques comme elles sont décrites me rappellent fortement les Ace Attorney. Les phases d'enquêtes sont, heureusement un peu plus permissives, mais parfois il m'est arrivé de bloquer sur des points spécifiques de l'histoire car il me manquait le petit bout de tissu vert sur le gazon à ramasser entre 12h47 et 12h48 un 29 Février (j'exagère, mais la frustration de devoir balayer toutes les possiblités sur danga, bah je la comprends en fait.). Et les procès, malgré une histoire intéressante ne sont, eux aussi qu'une succession de flags à passer avec les preuves à présenter à un seul moment, parfois des dialogues à enclencher, sans aucune flexibilité.
Proximité des dates de sorties (potentielles je n'ai pas fait mes devoirs je n'ai pas vérifié mea culpa), modes à l'époque et fonctionnement global de la production de jeu nippone sont sans doutes davantage responsables qu'une simple "mauvaise idée" parmi un staff (comme bien souvent quoi !).
Le vrai problème entre les 2 phase c’est que la où on montre toute les preuves en espérant réussir lors du procès c’est que cela n’est pas amusant mais lorsque l’ont comprend cela devient très jouissant en revanche les phases de recherche d’indice sont ennuyants lorsque l’on est bloqué MAIS aussi ennuyant lorsque l’ont trouve les indices
Même si il y a des défauts sonic unleashed reste et restera toujours mon jeu préféré pour sont gameplay jour comme de nuit. Ses environnement. Ses ost. Et plein d'autres raisons de pourquoi j aime se jeu. Je peux comprendre pourquoi on n'aime pas unleashed et ceux qui disent que c'est un mauvais jeu généralement ils se sont arrêter après 2 minutes. En tout cas merci ico d'avoir essayé et apporté un avis plus nuancé 👌
Jak, j'ai cliqué sur la vidéo parce que c'est mon enfance, Jak premier du nom était un plaisir et j'y jouais depuis mes 8 ans, après ça le côté obscur et en effet pas excellemment réalisé Jak 2 qui a su tout de même me trouver et qui m'as donné de nombreuses heures de fun et enfin le messi, Jak 3 littéralement mon jeu préféré de la Ps2 je l'ai racheté sur Ps4 carrément et je peux y passer des heures à juste me battre pour rien et utiliser tous les pouvoirs et armes à disposition (et y'en a plein). Tout ça pour dire que en effet Jak 2 est un peu le vilain petit canard de la franchise (beuarg Jak X n'existe pas même s'il est canon techniquement) mais c'est avant tout un précurseur (faut avoir la ref) qui a permis d'aboutir à cette merveille qui est Jak 3. J'ai toujours cet espoir d'une suite ou d'un reboot voire même d'un remaster avec quelques changement (pas juste une refonte graphique) mais je pense que ça ne se réalisera jamais.
Merci pour cette vidéo encore une fois, y'a tellement de sujets plaisants en ce moment c'est génial !!!
J’approuve tout ce que tu dit. Je l’ai découvert tout comme toi.
Du coup il y a le dernier lost frontier et le Daxter qui fait la jonction entre deux Jak
@@frednstein9808 bah daxter c'est pour moi le meilleur jeu de la PSP (pas vita) et lost frontier je connais pas du tout je vais aller regarder tout ça merci beaucoup.
Curieux de ne pas retrouver la pêche des morceaux de Triforce de Wind Waker, même si c'est classique !
On va pas parler de zelda tout le temps
Et y'a aussi skyward sword
Uiii merci, continue comme ça c'est super!
Merci à toi 😊
Je n'ai jamais fini banjo et kazoiee à cause de ce quizz à la noix. Je jouais sur une n64 prêtée à l'époque.
La mission dans Jak II dans laquelle tu galères à détruire des bombes sur l'eau comme montré dans la video , il faut la faire en JetBoard , non pas en véhicule et en tirant façon GTA , si tu t'y prends mal normal que ce soit pénible :/ (et nan je pense pas ca trop dirigiste au cas où tu y penserais :) )
Je pourrai continuer avec la course contre Erol dans la ville , où pour moi pardon hein mais c'est juste un manque de skill de ta part, j'avais plaisir à retrouver un tracé un peu aléatoire a cause des obstacles (les gens) , il faut anticiper les virages en gérant l'accélération et l'orientation de ton véhicule au moment de prendre l'anneau , la difficulté est bien bien présente et je trouve que c'est cool pour un de ces jeux de ne pas prendre les gamins pour des idiots qui n'ont pas de plaisir à apprendre face à une difficulté qui te pousse a try hard un peu
D'accord pour la jonction entre les parties proches de la ville , après on peut le reprocher à GodOfWar 4 , n'empêche que ces deux jeux sont très plaisants
Pour l'époque, l'ambiance , la bande son , et l'innovation apportée par rapport au premier opus , en plus de la prise de risque réussie , je prenais plaisir à me perdre dans la ville , même si ca manque de vie , c'était incroyable pour l'époque , dans 10ans on reprochera la même chose à GodOfWar si ca se trouve
Les checkpoints aussi , je les trouve bien la difficulté me convient et ils ne sont pas taaaant espacés que ça , justement le plaisir est de try hard et de prendre du niveau en tant que joueur.
Les armes étaient variées avec des évolutions, on adorait ca à l'époque Ratchet et Clank 2 et Jak II
Dire que la ville est vide , oui , collectibles pouvant être améliorés , oui après , je trouve que c'est un petit peu chercher la petite bête , déçu d'en avoir tant entendu sur Jak II , il a des défauts biensur mais déjà, fallait le faire ce jeu pour l'époque , c'est bien facile de revenir dessus maintenant surtout en mettant en avant une phase où tu utilises simplement la mauvaise facon (et bourrine) pour finir la mission des bombes sur l'eau au niveau du port , ou en accusant le jeu d'abuser alors qu'il demande juste un peu de skill :)
J'aime beaucoup ton/votre travail ; mais là , ouai juste pas Jak II mdr
Je vous souhaite que le meilleur , et vous envoie de la force pour les prochaines vidéos ou projets à venir ;)
C’est aussi ma trilogie préférée, mais en vrai les phases chronométré dans les jak qu’en j’étais enfant ou maintenant adulte.... c’est abominable, plusieurs fois j’étais à deux doigts balancer la manette par la fenêtre ( je rigole lol...ou pas XD ) et non sa n’étais pas amusant ni avant ni maintenant(de mon point de vue).Parcontre le reste oui c’étais fun même quand c’était dur.
Après oui il faut que les gens essaye le jeu pour se donner un avis. Et comme Ico l’a dit sois t’aime soit t’aime pas.
@@baronveksor5595 de toute façons les phases chronométrés c'est le truc le plus chiant dans des jeux vidéo, dès que vois ça , je me décourage de suite après j'essai quand-même pour voir si le temps imparti est large ce qui à ce moment-là me stresse beaucoup beaucoup moins.
@@pachaSilverPants les véhicules sont là car va tout faire a pieds ou avec ton JetBoard dans la ville , que ce soit le 2 ou le 3 tu t'en plaindrais , les vehicules et mission en ville sont toujours présent malgré le désert etc dans le 3 , ils ont fait mieux mais n'ont pas supprimé les phases véhicules en ville , il ya meme des quetes escorte en véhicules il y a donc bien une raison à cela aussi (la physique et les buitages ont même été retravaillés , je préfère les véhicule en ville du 2 plutot que du 3 mais ca c'est subjectif je pense , car justement plus dur a contrôler) , l'idée etait bien et a été améliorée , mais n'était en aucun cas mauvaise ou une purge abominable dans le 2
C'est pas parfait mais de là à n'en retirer aucun plaisir et à le placer en défaut à ce point là
Et puis surtout , pour la partie de Jak dans la vidéo , je trouve qu'il y a peu d'arguments valables , j'aurai préféré entendre tout ce que ce jeu à chercher à innover et ce qu'il a apporté aux jeux videos , à l'époque , plutot que d'entendre ces "défauts" qui touchent en soit à la difficulté un peu élevée , à une mission qui est faite de la mauvaise façon , ou enfin bon chercher la petite bête quoi pour pouvoir parler de "phases atroces" alors que ca vaaaa c'est bon faut pas abuser , je pense que ya plus de points forts à souligner que de balles à tirer , je ne l'aurai simplement pas placer dans ce sujet
Quel plaisir de débattre sur ce jeu en tout cas
Ps: Jak X , incroyable ca on est d'accord 100% , mais ne me dis pas que les routes sont super larges , comme dans jak2 et 3 , ya des endroits avec des petits couloirs (les docks de Kras , des couloirs dans les arènes, spargus) , et des grands couloirs
Tout comme Abriville à des endroits restreints en espace comme la vieille ville et d'autres vastes comme le port , la section avant , vers le palais , memr les égouts sont vastes tout en étant restreints
Bref je m'arrete là sinon yen a pour une semaine , c'etait un plaisir en tout cas :)
@@pachaSilverPants j'entends bien ses defauts attention , mais pas ceux là à ce point , nous ne sommes pas d'accord je crois mdr , et on va pas l'etre plus je pense :/
C'etait un plaisir , bonne soirée à toi
La trilogie de jack est insane , mais 5 % daccord avec toi mais pour le reste non . Pour les 5 % je vais te dire ce que j'en pense , pas de chekpoint je suis daccord cest un peu décevant de mourir quand tes rendu a la fin d'une mission et la facon de conduire les vehicules. mais de la a dire que cest un gta like , il faut pas poussé. exemple , il y a un skateboard dans ce jeu , on va dire que cest un skate like ou tony hawk like non faut pas déconner aussi . mais bon on a tous un avis différent . sur ce bonne video et bonne continuation
Perso, dangaronpa j'ai adoré ces phases là quoique mieux travailler dans les derniers opus je l'admet. Ma seul complication a été l'anglais que j'ai du surmonté ce qui m'a pas mal aidé à m'améliorer dedans d'ailleurs, j'ai appris plein de mots de vocabulaire qu'on apprend pas forcement à l'école. Oui le jeu s'attend à une suite d'action logique prédéfini mais c'est à toi de te creuser les méninges pour comprendre la logique attendu, il faut voir le jeu plus comme un casse-tête a résoudre qu'une enquête à mener. Les phases de tribunal sont là pour mettre l'emphase à toute cette logique. Je trouves que la plupart des meurtres sont très intéressant dans leurs complexité à comprendre. Surtout dans le 2 et le 3 il y a des cas où tu demandes qu'est-ce qui leurs a pris dans leurs têtes pour trouver une situation pareil.
Aussi je suis grand fan de la trilogie JAK. Et oui je fais parti de ceux qui aime ce parti pris. Je concède le 2 est le moins bien de la série, mais je l'aime malgré tout. Peut-être parce que je l'ai découvert en dernier, puisque je suis passé du 1 au 3, faute à l'époque étant gosse de ne pas avoir accès aux jeux facilement. Du coup, le changement se fut encore plus brutal. Je compte pas le nombre de fois quand j'était petit d'avoir recommencé en entier toute la trilogie. J'aime tout dans le 3, le gameplay, le monde ouvert (surtout la partie désert), et surtout l'histoire. Oui dans le 2 ça été un peu bordélique d'avoir eu tout ces changements, il y a notamment certaines missions vraiment horrible comme les missions d'escortes. Il est reconnu comme étant le plus dur de la trilogie. Je l'aime malgré tout car je me suis attaché aux personnages, ils m'ont accompagné durant toute mon enfance. Découvrir le 2 après m'a permis de mieux comprendre les enjeux du 3, et donc j'ai encore plus apprécié de refaire le 3 ensuite (en boucle, à un point maladif).
La trilogie jak est probablement mon must en jeux vidéo mais les critiques que tu met en avant sont cohérente, malgré cela il faut absolument joué à jak 2 et 3 qui sont liés et vraiment incroyables dans l’ambiance (jak and daxter aussi mais aucun rapport avec les deux autres on dirait des jeux différents)
J'entends tes arguments contre Jak2, je peux pas aller contre, ils sont objectivement tout à fait vrais. Mais n’empêche que Jak2 est un super jeu :D (meme si je trouve que c'est le moins bon de la trilogie)
Ps : Par contre, pour les videos illustrants tes propos : normal que ce soit galère de faire la mission où il faut passer entre les mines (pour péter les cuves) en bagnole puisque la mission est censé être réalisé avec le jetboard
C’était quand même galère avec le chrono, ccette souffrances .... le pire c’est que tu le refait dans le 3 ! Mais ouais superbe série !
Le dernier jeu Harry Potter excellent
C'est bien la musique des trials de FFX que j'entends dans le passage sur Banjo et Kazooie ? ça se marie si bien avec la narration d'Ico
Je pense que la conduite de jak 2 dépend de l'habitude, j'ai découvert la série jak avec jak 2 et j'avais jamais jouer à un gta (je jouais plus à des jeux de courses sur ps2) Et j'aimais bien la conduite je l'ai fini plusieurs fois étant donné que j'avais pas de carte mémoire je le recommençais en boucle et donc, était très habitué à la conduite et j'appréciais le mélange tir des fusils et attacks au corps à corps qui permettais de faire des tir spéciaux
Bizarre, le lien du concours Instant Gaming me met erreur 404.
Tant pis.
Bonjour,
Ni no Kuni > ça ne m'a jamais marqué, il est vrai que l'IA n'est pas la meilleure mais pas choquante. Comme j'avais fait la première version de Persona 3 où tu ne dirigeais pas vraiment tes alliés, et d'autres jeux avec des alliés aux étranges comportements, ça passait. Pour les familiers, c'est une habitude à prendre, faut accepter les règles de ce monde et s'y adapter (on pouvait même exploiter les temps de changement avec l'invincibilité temporaire de mémoire). Et sinon les musiques sont sublimes !
Jak 2 > j'avais haïs les quêtes "d'escorte" où on doit amener les véhicules "intacts" ou en temps limité d'un point A au point B et surprise un point C finalement... grrr Sinon l'histoire était sympa, mais le 3 corrigeait une partie des soucis de mémoire.
Sinon un autre jeu avec des phases terribles ? hum... Certains jeux d'actions bourrins où on t'oblige à réussir une épreuve de finesse pour continuer ? Des jeux rapides où tu dois ralentir pour faire correctement les choses (coucou sonic frontiers) ?
Sonic unleashed restera à jamais mon sonic préféré
Salut!
Moi je connais l inverse, mais peut être en as tu déjà fait une video... 😅
Un jeu dont tu ne comprends pas forcément la trame, ou qui t interesse peu mais qui grâce a son gameplay te fait passer des heures dessus :
-killer instinct sur snes est le meilleur jeu de baston de tous les temps pour moi. Je pouvais y jouer des heures et des heures notamment grâce à sa nervosité, pourtant l histoire de chaque perso (je sais que je parle d un jeu de combat, donc tout est relatif...) tient sur un texte et 3 mouvements du personnages, et seulement 11personnages! Mais il reste énorme !!!
-ff7 premier du nom
!!!!!!!!SPOIL!!!!!
je me suis aperçu avec le tps que j adorais ce jeu alors que je ne comprenais pas vraiment l histoire (la traduction n aidant pas par moments...). Par exemple je n ai compris que vers 2010 que le sephiroth qu on suivait n etait pas le vrai... 😅. Ce qui n empêche que je l ai fait et refait, encore une fois grâce à un plaisir d avoir la manette en main, de monter les limites, d affronter des ennemis bien coriaces comme les Armes, ... tout ca alors que je ne pitais pas vraiment l histoire...
-FF12 également, l histoire est plate et le "héros" ne sert a rien (avis perso), mais j ai adoré les contrats de chasse, préparer mes gambits, le monde "ouvert"... son gameplay quoi!
-Ascendancy, vieux jeu sur pc, qui n a rien d autres qu un gameplay de gestion, et qui ne plaît quasiment qu à moi sur Terre, 😅 et sûrement que moi qui le connaît tellement c est vieux.
-Equinox sur snes, jeu de plate-forme pseudo 3D où le perso est lourd ... mais qqch dans le game play me plaisait!
-secret of mana sur snes (oui je suis vieux), l histoire n a au final rien d exceptionnel, mais le gameplay,le leveling des persos, des armes, des magies... un regal!
J arrête la, je suis probablement trop vieux et nostalgique! 🤣🤣
Continuez les videos,vidéos, est un regal!!
Moi un fan absolude Ni no Kuni 1, de Danganronpa ainsi que de Jak and Daxter et plus particulièrement de Jak 2 après cette vidéo:😭😭😭😭😭😭😭.
Mais je rigole, j'entends très bien tes arguments et avis et je les respectes même si je ne suis pas d'accord du tout.
Merci pour la vidéo Ico.
Dans dangaronpa (le 1er) ya moyen de ne pas envoyer makoto à l'abattoir (et donc alter ego n'interviendra pas) mais tu provoque la mort d'un de tes amis
La phase des archers à la fin de A Plague Tale Innocence. Disons ce qui se passe juste après n'a plus aucune portée émotionnelle 😅
2:46 Mais oui ptn c'est tellement pas pratique le système d'investigation !!
Sinon super vidéo comme d'habitude.
J'ai fini A Plague Tale Innocence mais je ne vois pas de quoi tu parles !
Le moment de Rodric a la toute fin ?
@@Nageat68 Oui là
Elle m'avait bien fait chier ce passage
@@lieserl_V Je pense que j'ai dû mourir plusieurs fois a ce moment moi aussi.
@@Nageat68 Voilà je te fais revivre le cauchemar x)
24:32 Sûrement que les fan de Jak 2 sont remontés mais ça ira Ico, car comme tu le dis plutôt il ne pourront toujours pas passer au dessus de certains bâtiments...
Donc tout va bien 😁
Ce nouvel épisode des phases pas terribles dans les bons jeux est bien mieux mené que la dernière fois (flashback des remarques sur la chasse de AC3 à Rogue)
Omg la série des jak and daxter, que de souvenirs. Après franchement ayant joué toute mon enfance a ce jeu laul, j'ai pu apprendre à bien manier les véhicules donc c'est juste un coup à prendre je suppose, parcontre la Map oui c'est un sacré bordel xd
S’ils pouvaient faire une suite ou un remake
@@baronveksor5595 après une suite ils ont essayé avec X et the Lost frontier, j'ai bien aimé mais ça n'avait pas la même saveur, après un remake faut voir
@@valentinl6007 Après Jak X c’était plus un jeu de voiture pour surfer sur la tendance. Et Lost frontier c’etait une exclu PSP, donc oui forcément les ventes on chuté. Mais je pense qu’une vraie suite sur console de salon sa ferais un carton.
@@baronveksor5595 Lost frontier était aussi sur ps2 vu que c'est là que j'y ai joué, l'exclu psp c'était Daxter j'crois. Après une vraie suite j'veux bien, mais t'envisagerais quoi ? Franchement j'ai pas d'idées, le mec a sauvé le monde d'une menace extraterrestre, on connait la vérité sur les précurseurs, et comme on disait the lost frontier qui a voulu remettre jak sur le devent de la scène a fait un giga flop.
@@valentinl6007 en vrai sa serait cool d'envoyer Jak plus adulte dans le passé avec le combat des metal head. Car Mar est peut-être Jak dans le passé.
Les ref a Garou on adore, merci pour cette vidéo incroyable
pour ni no kuni j'avais le problème de l'option défensif qui avait une latence s’était la sncf le truc une horreur vraiment
J'ai mal vécu le Tartarus/Tartare de persona 3 portable. Passer de persona 5 à persona 3 avec un donjon généré aléatoirement avec des pièces qui se répètent en boucle et la même musique pour environ 200étages c'était pas fou.
Je comprends mais l'histoire est cool et la difficulté avec ! après pour pas s'ennuyer ya les quêtes et surtout le end game est insane sur p3
@@nightmare-cp8th l'Histoire est cool mais j'ai pas trop aimé comment il fallait juste attendre entre chaque pleines lunes (même si je l'ai surtout ressenti au début du jeu et qu'après ça allait mieux). Pour les quêtes je les ai pas faites, les premières que j'ai fait étaient pas passionnantes donc je suis parti du principe que ça allait juste être chiant. Et je vois pas de quoi tu parles quand tu dis endgame, je suis allé au bout du jeu et j'ai juste fait des social link ou du Tartarus.
Je critique je critique mais honnêtement j'ai bien aimé le jeu et je sais que j'aurais eu une meilleure expérience de jeu si atlus avait pas fait un """remaster""" de la version portable mais de FES.
Essaie l’original : tu n’as pas le contrôle direct de tes alliés, les ennemis réussissent plus facilement leurs attaques surprises et la fatigue peut arriver après un combat.
@@omnescio1 c'était ce que je voulais faire à la base en utilisant amalteus (ou un truc du genre) pour modder le jeu et supprimer pas mal de ces problèmes mais mon pc a dit non.
Après Atlus aurait pu arranger le jeu quand tu vois que de simples cheats te permettent de contrôler tes aliés et que des fans arrivent à modder le jeu.
@@Sourenn_ cela peut être volontaire : Atlus a pu décider de faire en sorte que les alliés ne soient pas des extensions du héros mais des individus à part entière. Contrairement à P5, ce n’est pas lorsque leurs liens arrivent à 10 qu’ils ont leur deuxième eveil mais lorsque le scénario principal avance.
J’arrive chez moi et ça arrive à l’instant 😅 comment bien commencer la semaine 👌
@@florianb107 c'est surtout ton existence qui est osef, ferme ta gueule et laisse les gens s'exprimer
J'avais bien aimé le quiz à la fin de "Banjoo-Kazooie", même si j'ai dû le recommencer plusieurs fois. Aussi, tu n'est pas obligé de trouver toutes les notes par niveau pour avancer. Pour ma part, j'avais terminé le jeu à 100% et j'avais adoré !
Dans Metroid Prime 2 le Gardien Araignée. En fait le gardien araignée faut être méga stratégique avec la boule morphing. Dans un jeu où on aime bien exploser de manière nerveuse, c'est très agaçant. Faut se mettre en mode stratégie. Et quand le mode stratégie est en marche il est même facile. Mais il est très ennuyeux. Le combat se fait avec la manette en version GC. Je l'ai réussi en mode difficile. Mais clairement, on peut pas le faire sans connaître parfaitement comment il fonctionne.
Bonne vidéo moi je mettrai Tales of Vesperia un bon rpg ou tu as plein de compagnons géré par l'IA toi tu contrôles que le personnage principal et ça m'énerve 🤣
Ça casse le rythme et l'immersion
Et j'ajoute Cyberpunk 2077 où tu as une courses obligatoire, et que j'ai trouvé long et mal foutu 🤣
Je ne comprends pas ta remarque pour Vesperia.
S'il s'agit des combats, dès le début du jeu, tu peux définir avant un combat qui tu souhaites manipuler (et plus tard dans le jeu, tu peux créer un objet débloquant la fonction te permettant de changer de perso manipulé durant le combat).
S'il s'agit du perso affiché quand tu te balades, un objet à créer te permet de le changer pour le perso voulu.
Enfin, s'il s'agit des scènes de l'histoire, le focus reste sur le personnage principal, mais c'est normal dans ce cas (étant ton avatar dans le jeu).
Yo ! La c'est un jeu que j'ai fais récemment pour ma première fois mais dans Red Dead Revolver il y a une phase horrible dans un flash-back où tu joues un des méchants du jeu où il faut protéger un pont et tu dois protéger tes hommes, te protéger toi en même temps des vagues d'ennemis, détruire l'artillerie qui se trouve à l'autre bout de la map en utilisant une capacité spéciale puis une séquence de fin ou tu dois protéger tes hommes qui posent de la dynamite c'est horrible comme séquence, je pense qu'on est beaucoup à être mort plusieurs fois tellement c'est compliqué
Le temple de l’eau d’Ocarina of Time
Je vais réveiller le trauma de plein de gens 😂
J'ajoute les passages de Saejima dans Yakuza 4 (et peut être 5, que je n'ai pas fait).
J'étais vraiment à ça d'abandonner le jeu et passer directement à Yakuza 6 à cause de son premier chapitre.
le combat de masse effet ..OMG j'ai eu l'impression de réfère la même chose en boucle tous le temps
avec in skin qui change
J'ai adoré la vidéo. Pour moi , le jeu qui m'a fait ressentir ça c'est the witcher 3. Je n'ai pas accroché au jeu à cause de son gameplay.
mon souvenir préféré de jak 2 c’est les courses en voitures dans le sable, et surtout la mission où on doit arrêter les genres de tortues géantes en leur tirant dessus avec la voiture. finalement, toute la partie pas open world …
ah non c’était dans le 3 en fait … bon ben peu de bon souvenirs dans le 2 finalement …
Le 3 est bien plus marquant que le 2. Mais sa fait plaisir de voir du monde qui parle de cette licence ! (Ma préférée)
@@baronveksor5595 oui c'est un des jeux de mon enfance, j'aime quand ico nous rappelle ces souvenirs
Je suis entièrement d'accord sur les défauts de Jak 2 et je rajouterai en moment très embêtant dans un bon jeu, le pilier de lame tournant dans God of War 1 sur PS2 dont la rumeur dirait qu'il n'a pas été tester correctement en développement d'où la difficulté >.>
Je me souviendrais toujours des phases de plateformes dans Devil May Cry 3.
Le jeu est génial mais sauter sur des plateformes avec cette caméra au fraise qui change d'angle dès que tu saute. Rajoute à ça des plateformes mouvantes et une maniabilité aérienne beaucoup trop raide.
Je ne sais pas si c'est par ce que j'était tres jeune a l'époque de ca sortie mais Jak 2 pour moi c'était un excellent jeux qui m'avais laisser de tres bon souvenir ( je n'y ai jamais rejouer et j'ai peux être occulter les mauvais moments). J'ai toujours préfère les jak and daxter au rachet and clank personnellement mais bon l'un est toujours en vie et a droit a de nouveau jeux et pas l'autre :p
Alors je sais pas si on peut qualifier YU-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator World Championship 2009 comme un bon jeu, mais je me souviens ne jamais l'avoir fini parce que je suis arrivé à une phase de plusieurs duels à la suite contre le boss Rex Goodwin sauf que tu ne régénères jamais tes Life Points entre chaque duel... J'ai jamais réussi, j'étais bloqué dans cette zone, et mon seul moyen de gagner de nouvelle cartes était de farmer les Ordis dans un mode arcade pas dingue et laborieux...
0:40 dans super paper mario le mega aller retour que tu dois faire perso pour ma part ca aller mais je sais que ca a souler beaucoup de gens qui ont jouer aux jeux (malgré ça le jeu est génial)