Все оно прыгает. Я только что проверял. Просто прыжковый двигатель надо вынести на панель, и в менюшке поставить на прыжок. Самое смешное, что мой дрон прыгнул на 2000 километров. 🤣 А антенна берет на 50 км. Разумеется сигнал потерян)))
Было бы интересно посмотреть как он реагирует на противника, Я уже долго мучаюсь с тем, что когда прилетает враг мои дроны просто летают по точкам и никак не реагируют, да турели стреляют, но дрон в какой-то момент улетает с дистанции стрельбы и становится бесполезным. Мне кажется или Кины всетаки испоганили логику блока ДУ? Режимы точности и избегания столкновений тоже стали работать не корректно, особенно на планетах.
Привет 😉 Разработчики действительно что-то сделали с функционалом дистанционного управления. Пока что заметил что его урезали. Ты тестировал бой в двух вариантах работы дрона (круг и патруль)? Из наших многочисленных оборон нашей лунной базы и нашей МКС, я не заметил каких либо попыток угнуться от огня у наших защитных Дронов. Но благо есть щиты в режиме "фортификация", что конечно режет им скорость до 10 м/с, но и не нужно постоянно их чинить, а лишь перезаряжать вооружение. Функционал "избегать препятствий" всегда включен, в космосе работает идеально, на Луне тоже, если у Дронов достаточно двигателей на торможение и для маневров. Провел пару тестов и было всего лишь одно дтп на Луне. 😁 Функция "высокая точность" отключена, это избыточно точное следование маршруту, что выглядит странно, особенно на Луне. Наверно из-за того что дрон пытается идеально точно попасть блоком д/у на точку GPS координат.
Привет 😉 Может и есть какие-то скрипты для автоматической заправки и зарядки, но мы их не применяли. Охранные дроны очень долго могут быть на патрулировании и даже двух атак не достаточно, что бы у них закончился боезапас. С последним дополнением ввели артиллерию. Она оказалась настолько эффективна, что можно будет отказаться от ракет. Думаю что скоро мы модернизироем все охранные платформы 😉
Привет 😉 С модом на щиты который мы используем проблем нет, работает всюду. Сложность может быть с его "стартом". Есть две распространенные сложности: - первым делом строим панель управления щитом, а потом уже наружный модуль (шар); - наружный модуль не должен быть ограждён блоками (ему нужно свободное пространство); - потом уже строим два доп. модуля, где угодно, хоть на мостике.
Может быть и поздно но всё же скажу. Для таких дурачков как я у которых не появлялся дрон где он в видео назывался "дрон 1" (Вместе с кучей других кораблей), нажмите на английскую О чтобы включить антенну на костюме... Полчаса думал что надо этому дрону...
Привет ;) Мне кажется что дело в пиратской версии игры (или версии этой пиратки), ты ничего не находил в интернете по этому вопросу? Если дело не в пиратке (и не в версии игры), обязательно придумаем как скинуть тебе чертеж. ;) На SE часто огромные скидки в Steam, можно взять игру за символическую плату, за то получишь полностью рабочий Steam workshop и все обновлений и фиксы от разработчиков. Правда разработчики за последние лет пять не выпустили ничего нового, только правят визуал и продают внешки =(
Привет ;) Я рад что видео тебе понравилось. При выборе названия для наших охранных платформ, мы смотрели в сторону древней Греции. Надеюсь что у Вакота тоже получился отличный корабль ;)
Всем привет ;)
Вам было бы интересно получить чертеж нашей охранной платформы Minotaurus?
Где чертежи????????????????????????????????????????
ДА! и вариант для атмосферных дронов! :)
Неужели это качественно сделанный ролик?
Все оно прыгает. Я только что проверял. Просто прыжковый двигатель надо вынести на панель, и в менюшке поставить на прыжок. Самое смешное, что мой дрон прыгнул на 2000 километров. 🤣 А антенна берет на 50 км. Разумеется сигнал потерян)))
Вот это да
Теперь не хочется пить, я напился, спасибо за толстый слой воды
Было бы интересно посмотреть как он реагирует на противника, Я уже долго мучаюсь с тем, что когда прилетает враг мои дроны просто летают по точкам и никак не реагируют, да турели стреляют, но дрон в какой-то момент улетает с дистанции стрельбы и становится бесполезным. Мне кажется или Кины всетаки испоганили логику блока ДУ?
Режимы точности и избегания столкновений тоже стали работать не корректно, особенно на планетах.
Привет 😉
Разработчики действительно что-то сделали с функционалом дистанционного управления. Пока что заметил что его урезали.
Ты тестировал бой в двух вариантах работы дрона (круг и патруль)?
Из наших многочисленных оборон нашей лунной базы и нашей МКС, я не заметил каких либо попыток угнуться от огня у наших защитных Дронов. Но благо есть щиты в режиме "фортификация", что конечно режет им скорость до 10 м/с, но и не нужно постоянно их чинить, а лишь перезаряжать вооружение.
Функционал "избегать препятствий" всегда включен, в космосе работает идеально, на Луне тоже, если у Дронов достаточно двигателей на торможение и для маневров. Провел пару тестов и было всего лишь одно дтп на Луне. 😁
Функция "высокая точность" отключена, это избыточно точное следование маршруту, что выглядит странно, особенно на Луне. Наверно из-за того что дрон пытается идеально точно попасть блоком д/у на точку GPS координат.
Интересно, а что будет если к вам прилетит крейсер со щитами? 😂
а можно чертеж желтого буровика ?
Здравствуйте. Подскажите а дроны становятся сами на зарядку или может на дозаправку?
Привет 😉
Может и есть какие-то скрипты для автоматической заправки и зарядки, но мы их не применяли.
Охранные дроны очень долго могут быть на патрулировании и даже двух атак не достаточно, что бы у них закончился боезапас.
С последним дополнением ввели артиллерию. Она оказалась настолько эффективна, что можно будет отказаться от ракет. Думаю что скоро мы модернизироем все охранные платформы 😉
4:58 Поделитесь ссылкой на этот замечательный мод для щитов дрона. В атмосфере работать будет?
Привет 😉
С модом на щиты который мы используем проблем нет, работает всюду. Сложность может быть с его "стартом".
Есть две распространенные сложности:
- первым делом строим панель управления щитом, а потом уже наружный модуль (шар);
- наружный модуль не должен быть ограждён блоками (ему нужно свободное пространство);
- потом уже строим два доп. модуля, где угодно, хоть на мостике.
@@Владрекомендует а ссылка?
привет меня интересует проекцыонный стол
Может быть и поздно но всё же скажу. Для таких дурачков как я у которых не появлялся дрон где он в видео назывался "дрон 1" (Вместе с кучей других кораблей), нажмите на английскую О чтобы включить антенну на костюме... Полчаса думал что надо этому дрону...
Что за пузыри вокруг кораблей?
Привет ;)
Это щиты кораблей. Мы добавили мод, что бы исключить постоянный ремонт кораблей даже после мелких атак.
@@Владрекомендует понятно
Скачать: Универсальный водородный фрегат "Феникс" [Космические инженеры]
Универсальный водородный фрегат "Феникс"
Размер: 2 МБ
Просмотров: 247
Создать: 10.10.2021 / 16:09
Обновление: 10.10.2021 / 16:09
Подписчиков: 48
Избранное: 11
К сожалению, этот файл недоступен. Нужна повторная загрузка.
Со стимворкшопа не грузит файл. у меня пиратская версия инженеров
антивирус отключал. не помогает(
Привет ;)
Мне кажется что дело в пиратской версии игры (или версии этой пиратки), ты ничего не находил в интернете по этому вопросу? Если дело не в пиратке (и не в версии игры), обязательно придумаем как скинуть тебе чертеж. ;)
На SE часто огромные скидки в Steam, можно взять игру за символическую плату, за то получишь полностью рабочий Steam workshop и все обновлений и фиксы от разработчиков. Правда разработчики за последние лет пять не выпустили ничего нового, только правят визуал и продают внешки =(
А на фракции мод какой-то стоит или как?
Привет ;)
Мы добавили несколько модов для "Добавления жизни в игру".
Неплохой гайдик, однако осуждаю за плагиат названия корабля "Минотавр" у Вакота)
Привет ;)
Я рад что видео тебе понравилось. При выборе названия для наших охранных платформ, мы смотрели в сторону древней Греции. Надеюсь что у Вакота тоже получился отличный корабль ;)
что с голосом?
Голос чесно как к девки сори но это так