Space Engineers - Дрон перевозчик руды! Как работает Регистратор ИИ? Обзор обновления 2023 Автопилот

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024
  • В данном видео продолжаем разбирать работу новых блоков ИИ из обновления Automatons 1.202 (Автоматизация) 2023 в игре про космических инженеров Space Engineers! Этот видео гайд демонстрирует как можно построить дрон перевозчик руды на автопилоте с помощью нового блока Регистратор ИИ. Дрон способен в автоматическом режиме забирать руду из бура и отвозить его на базу. Так же это видео содержит краткий обзор работы и других новых блоков, таких как Полет ИИ и Контроллер событий. А в конце видео еще рассматриваем как можно обойти глюк, когда автопилот останавливается немного раньше точки назначения. Всем приятного просмотра!
    Телега: t.me/enngame
    Твич: / enngames
    Рутуб: rutube.ru/chan...

КОМЕНТАРІ • 71

  • @sacred_ZZIIPP
    @sacred_ZZIIPP Рік тому +2

    Очень странно все делаю как в гайде но у меня не отображается путь ИИ (точки эти и сам путь тоже) в итоге все приходится наугад тыкать

  • @maximpetrov2577
    @maximpetrov2577 Рік тому +6

    Разработчики давно могли бы запилить такие блоки ИИ. На скриптах такие штуковины народ делал со дня выхода игрухи. Например бурильщик на скрипте PAM может бурить в заданном районе, привозить руду или лёд на базу, облетая препятствия, разгружаться и возвращаться обратно, пока всю область не выбурит.

    • @Maxillius89
      @Maxillius89 9 місяців тому +1

      я и продолжу пам юзать,посмотрел,такая жесть с этими автоматонами,зря походу купил только)

    • @WolfMurderer
      @WolfMurderer 6 місяців тому

      Да но на серверах не везде скрипты разрешены

  • @kefmdksalw
    @kefmdksalw Рік тому +8

    Когда Renesko Rocketman сделал это программируемым блоком лучше чем создатели игры....

  • @greadeagle8829
    @greadeagle8829 8 місяців тому +1

    Про правильное расположение ИИ блоков конечно же, не надо упоминать, что бы люди сидели по 2-3 часа и гадали, в чем же дело?

  • @AlexAGy
    @AlexAGy Рік тому +4

    Спасибо за видео было очень интересно и познавательно. Продолжай у тебя хорошо получается, удачи.
    Я решил проблему с посадкой, просто удалил коннектор при записи маршрута и садился на метра полтора ниже и ставил там точку, а потом ставил коннектор и всё работает идеально даже без режима точности, есть удар, но ничего не ломается, всё проверял с грузом и без.

  • @sorrylka
    @sorrylka Рік тому +3

    вроде и не плохая обнова. но бесит, что 1 контроллер событий не может хоты бы за 2-3мя событиями следить, лучше 9 как на вкладках)
    вроде достаточно простые действия совершает, а уже 3 коробки лишние + 2 таймера.. и это, на минуточку, ещё нету системы для зарядки, что б когда батарея разряжается, оно летело домой на зарядку, а не падало без сил по дороге)
    вот удобно же было бы 2 события отслеживать, тип если контейнер пуст и батарея 100%, то летим, иначе стоим ждём...

    • @omchik33
      @omchik33 Рік тому

      а для этих целей и предназначен скрытый смысл игры - изучение программирования на C#, освоив который можно реализовать все что захочется))

    • @sorrylka
      @sorrylka Рік тому

      @@omchik33 согласен, который раз начинаю с целью "изучение программирования", но всё как-то идёт не по плану и начинается инженеринг по жарду. И планы космических масштабов) Автоматоны могли хотя б мелочь всякую ускорить, всегда проще и быстрее наклацать мышкой чем написать код.

  • @enngame
    @enngame  Рік тому +4

    Всем привет!

    • @samali3147
      @samali3147 Рік тому

      Привет. Интересно, а если вот этот маленький добытчик (тот что бурит лёд, в данном случае) уедет немного вперёд-лево-право (т.е. поменяет координаты) дрон сможет его найти и приконнектиться??! Со скриптом РАМ у меня такое не получалось. Делал стационарную бурилку на поршнях и наверху коннектор для выгрузки руды из буровой...так вот когда поршни опускали станцию (т.е. положение {координаты} коннектора буровой менялось) - скрипт РАМ не мог найти этот коннектор и прикрепить к нему шатл для загрузки. Шатл просто тупо висел над коннектором "в нескольких метрах" (в том месте где РАМ записал его изначальное положение) и всё.
      Эту проблему эти автоматоны решают? В видео не углядел как-то этого момента...

  • @НиколайБобкевич

    13:45 очень в скользь прошелся, по конопкам, для тебя то они что то простое, а вот другим не ясно, как ты запустил события в ручную. т.е. как например воспользоваться только частью этой конструкции ) если не нужно зацикливать работу.
    И не ясным осталось как этот дрон летит между посадками, возможно ты опустил этот момент как что то само собой разумеющиеся?
    В остальном не плохо, спасибо за разбор полетов.

  • @ВладимирМель-у7з

    в этом и есть инжи что нужно думать и решать проблемы а то совсем неинтересно будет играть ))))

  • @efremio6604
    @efremio6604 Рік тому +2

    Привет, ставлю галочку "показывать функции ИИ" , в регистраторе ставлю "отображать маршрут на экране" и "показывать выбранные точки" , а маршрут и точки, как на видео, не отображаются, везде стоят и маяки и антенны.

    • @НиколайБобкевич
      @НиколайБобкевич Рік тому

      та же беда, и перезаход не помог.

    • @enngame
      @enngame  Рік тому

      есть такой глюк, попробуй вручную подлететь и законнектиться, иногда после этого всё начинает отображаться

  • @капитаннемо-н9л
    @капитаннемо-н9л 6 місяців тому

    или автор не умеет объяснять... или я тугоой... или всё таки игра сырая, не оптимизирована и пока рано разработчики выпустили эти блоки . на языке СИ++ намного понятнее что делать...)))

  • @frankysantana4817
    @frankysantana4817 9 місяців тому

    Привет. У меня контроллеры половину действий вообще не выполняют.
    Приходиться на каждый контроллер вешать таймер, а уже на таймеры действия.

  • @flipperelit7044
    @flipperelit7044 Рік тому

    Все равно не понятно из за кучи блоков, таймеры, блоки и, задачи, настройки, что в итоге нечего не работает
    Да и игра что то с графикой уже 5 лет что то мутит что мерцает все и вылетает с ошибкой grapfics что то там
    Инженеры круто, но вылеты уже бесят

  • @ИванТ-ш4г
    @ИванТ-ш4г Рік тому +4

    Давно искал такой подробный гайд!

  • @Хурма-в1у
    @Хурма-в1у Рік тому +3

    Хорошо объяснили принцип работы этих регистраторов. В начале мозг скрипел , от того что не было привязано к маяку

    • @artkash6355
      @artkash6355 Рік тому

      У меня привязан сразу к несколько маякам, как настроить на один?

    • @enngame
      @enngame  Рік тому

      в настройках выбираешь на какой ориентироваться

    • @artkash6355
      @artkash6355 Рік тому

      @@enngame выбираю, но координаты не точные он немного в сторону смещается и не коннектиться

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 4 місяці тому

    все это конечно круто, но блин, выглядит настолько топорно...

  • @seyres2626
    @seyres2626 Рік тому +1

    Слушай такой вопрос а можно cделать дрона на колесах без движков?

  • @ДимаСахно-г7ж
    @ДимаСахно-г7ж Рік тому +1

    Решение интересное. (только блоков дополнительных надо на обслуживание сего дела...)
    Еще можно
    1) увеличить силу коннектора, (для маленьких легких кораблей должно помочь)
    2) поставить последнюю точку чуть ниже. (спилить коннектор, записать точку без него);
    - "При коннектор готов к зацепу" выключить автопилот и включить зацеп;
    - подходить на минимальной скорости, что бы не бился когда, позиционируется правильно, без глюка (уменьшать максимальную скорость в полетном контролере на точках маршрута (можно через таймер там можно 9 раз уменьшить).

    • @TihironRrr
      @TihironRrr Рік тому

      можно поставить коннектор на поршень, когда подлетаем над коннектором станции, мы выдвигаем поршень и ждем, когда сможем законнектиться. После этого, коннектимся и задвигаем поршень обратно

  • @sashagolovaha8215
    @sashagolovaha8215 8 місяців тому

    Сделал всё также но не сработало ии помер

  • @WolfMurderer
    @WolfMurderer 6 місяців тому

    А зачем 3-й регистратор? Нельзя в таймер добавить викл точности и тд? Что бы при конекте отключал

    • @enngame
      @enngame  6 місяців тому

      Честно говоря уже точно не помню, возможно просто для исправления каких-то глюков, которые могут происходить)

  • @maroder24015
    @maroder24015 Рік тому +1

    Глюк с недопосадкой на коннектор решается установлением точки ниже зоны примагничивания, отключив корабельный коннектор(перевод в красный режим) и пару раз уткнуться в коннектор. Текстуры обоих коннекторов начинают входить друг в друга и когда корабль встанет на него и будет уверенно стоять, необходимо установить точку. Это действие добавляет те самые недостающие миллиметры для установления стабильного зацепа.

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 5 місяців тому

      по идее можно просто силу коннектора увеличить чтобы сосал сильнее и притягивал сильнее

  • @fedor9030151326
    @fedor9030151326 4 місяці тому

    А у меня какая-то беда. Что обнаружил, так это то, что события на точках маршрута у меня не выполняются. Делал и через таймер и напрямую, именно по этой причине не правильно ведет себя шатл. Можете проверить сейчас, может это глобальная ошибка?

    • @enngame
      @enngame  3 місяці тому

      У меня работает) можно попробывать спилить блоки ии, заново поставить и настроить, иногда помогает

    • @fedor9030151326
      @fedor9030151326 3 місяці тому

      @@enngame а у меня тоже заработало, но реально такая не стабильная система, просто жесть.

  • @andrepadre5887
    @andrepadre5887 8 місяців тому

    да ниуя не паркуется, падает

  • @ИгорьЧупин-х1м
    @ИгорьЧупин-х1м Рік тому +1

    Этот глюк происходит только на атмосферниках на водородных движках такого нет

    • @enngame
      @enngame  Рік тому

      На водородных тоже есть такое, посмотри мое видео про дрон для добычи льда

  • @prfatum8008
    @prfatum8008 Рік тому

    Хороший гайд подробный полезный=). Я правда ставлю еще 1 блок Полет ИИ, что-бы переключаться с большой скорости на малую когда подлетает к базе или грузовику. Ну и ставлю задачу в Точке ноль активировать таймер с переключением этих блоков

  • @ЭдуардДюженко
    @ЭдуардДюженко Рік тому

    Молодец)
    Хороший гайд)
    Пару советов:
    1.в начале ролика вставь демонстрацию готового процесса под хорошую музыку)
    2. Мне кажется систему отрабатывания глюков можно оптимизировать)
    Перехват тяги верхнего ускорителя это жестко, а что если выключить гасители на 3 секунды? Если я правильно понимаю, баг оставляет совсем чуть-чуть места до стыковки, по идее магнитизма коннекторов должно хватить для стабилизации.

  • @BadAlex2011
    @BadAlex2011 4 місяці тому

    Как так вставлять двигатель?

    • @enngame
      @enngame  4 місяці тому

      Просто двигатель ставишь на блок или блок на двигатель) не совсем понял в чём проблема)

  • @ВладЛымаренко
    @ВладЛымаренко Рік тому

    Подскажи пожалуйста, у меня проблема, если дрон летит на большое расстояние и на пути перепады высот/гора то он не облетает это препятствие а разбивается. Как данная проблема решается? Спасибо

    • @enngame
      @enngame  Рік тому

      Если избигание столкновений включено, но он всё равно бьётся о землю, попробуй минимальную высоту побольше выставить, что бы дрон в автопилоте всегда повыше держался, может получше будет

  • @curiosity6444
    @curiosity6444 Рік тому

    Здорово дружище ! Делаешь интересные проэкты я хотел бы связаться и пообщаться

    • @enngame
      @enngame  Рік тому

      Здорово! Напиши на почту, в разделе о канале есть)

  • @vad1son4ik11
    @vad1son4ik11 Рік тому

    Какое же оно глючное, то ему стукнет в голову тупо об землю ударится на скорости то он не выполняет команды, то зависнет от коннектора в метрах 10 20 и спускается пол часа по твоему методу, то заглючит контр событий на стыковку ибо он не дает отпереть замок, он по бырому его запирает назад хотя он после стыковки вообще должен выкл но он не выключается. Срань.

    • @sorrylka
      @sorrylka Рік тому

      а это вы ещё не пробовали такое на водородках провернуть хехе) там новые забавы..

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas Рік тому

    21:41 - а почему не просто включить его с фиксированной мощностью (тягой) и выключить через секунду? его гарантированно нормально прижмет.
    двигатели не только по клавишам или удаленно могут работать

    • @enngame
      @enngame  Рік тому

      при большой загрузки могут быть проблемы, когда есть тяга двигателя в определенном направлении, то с противоположного направления гасители отключаются, и соответственно помимо газа от ускорителя корабль будет набирать скорость от гравитации под собственной тяжестью, в итоге это может быть слишком сильным движением, что приведет к повреждению коннектора. а по способу как на видео - есть движение вниз, но гасители продолжают сопротивляться гравитации и движение получается очень мягким и безопастным

  • @dima_vetrov
    @dima_vetrov Рік тому

    Спасибо за подробный гайд. Сижу, смотрю, изучаю прежде чем браться самостоятельно алгоритмизировать полёт.
    Видел предложение при определении точки над Коннектором принудительно прижимать моторами дрон к коннектору (как бы входя одним в другой). Таким образом точка получится ниже и дрон гарантированно дойдёт до коннектора.

    • @TihironRrr
      @TihironRrr Рік тому

      можно через поршень сделать) Поставить коннектор на поршень

  • @f1del1s
    @f1del1s 9 місяців тому

    а можно ли оформить примерно тоже самое но не в масштабе 10км, а например между планетами с использованием прыжковых двигателей?

    • @enngame
      @enngame  9 місяців тому

      Прыжковый двигатель только руками активируется

    • @f1del1s
      @f1del1s 9 місяців тому

      @@enngame тоесть только на трастерах двигать дроны... жаль

  • @DP-jb1zh
    @DP-jb1zh Рік тому

    Привет , помогите пожалуйста!!!
    Скачал игру играю три недели , подписался в мод ио на моды , но игра моды не видит , пишет типа нет доступа ....
    Как поставить моды на lcd дисплей , чтоб видеть на экранах на базе и в кокпите количество груза , малость разукрасить инвентарь , чтоб не было все одноцветной ( замыливает глаза)
    Все перепробовал , а скрипты писать тямы не хватает ... Буду признателен любой помощи ...

    • @incifer1850
      @incifer1850 Рік тому

      в настройках игры активируй экспериментальный режим и моды добавляются при создании игры/сервера (кнопка моды)

    • @DP-jb1zh
      @DP-jb1zh Рік тому

      Спс за ответ , к сожалению не работает , включил и эксп режим и поставил галочку поддержку скриптов в игре .... Все включил , пересмотрел столько форумов ...ничего не помогает , игра пишет нет доступа :(

    • @samali3147
      @samali3147 Рік тому

      Тебе нужен мод Colorful Icons наверное. Это для инвентаря.. А вот с Auto LCD проблематичней. Сам искал русскую локаль на него, не нашёл. А так, тоже есть в мастерской стима.

    • @DP-jb1zh
      @DP-jb1zh Рік тому +1

      @@samali3147 игра не видит саму мастерскую Стима ...
      Зашел в стим и мод ио
      Зарегистрировался
      Подписался
      Захожу в игру
      Захожу в моды
      Игра пишет ошибка доступа
      И нифига не видит ни одного мода на который подписался ....
      Все.... :'(

    • @DP-jb1zh
      @DP-jb1zh Рік тому

      Возникает вопрос еще один , после обновления заходите в стим или мод ио? Видите ли моды?
      Какая версия самой игры купленная или просто тупо скаченная Пиратка?

  • @vmracde
    @vmracde Рік тому +1

    Давай ещё!!!
    как видишь народ требует продолжнегия банкета. Реально твой гайд на данный момент самый подробный и понятный, он конечно не фига не простой, но всё равно лучше пока ни кто не сделал. Лично мне нужны дроны для боёв с пиратами. для охраны базы или материнского корабля. Возврат на конектор базы или корабля, включение зарядки и пополнение это я осилил, а вот отстыковка при условии обнаружении пиратов и безопасный отлет без сталкновений пока не выходит. Ещё хочется что бы были дроны соправождения, но если их несколько они мешают друг другу

    • @maximpetrov2577
      @maximpetrov2577 Рік тому

      Сенсоры на дроны поставь - не будут мешать друг-другу.
      Про дрон сопровождения тут - ua-cam.com/video/6e9xfONc1CU/v-deo.html&ab_channel=EnnGame