O Fliperama que deu origem ao MEGADRIVE | Anatomia do Hardware - Mega Drive

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  • Опубліковано 6 жов 2024
  • #megadrive #sega #fliperama #retrogame #retro #8bitsdenostalgia
    SEGA, tinha a prática de derivar seus consoles de mesa a partir do hardware de arcades projetados por ela própria. Com o Mega Drive não foi diferente. Conheça a história e o arcade que deu origem ao console 16 bits da SEGA.
    ⚠️ Livros Dossiê Old!Gamer que eu recomendo pra quem quer saber detalhes da história dos consoles retrô:
    🕹️ 6a GERAÇÃO
    Playstation 2: amzn.to/47NobbA
    Gamecube: amzn.to/3Ng04Kq
    XBOX Clássico: amzn.to/46MbHQq
    Dreamcast: amzn.to/46MEowj
    🕹️ 5a GERAÇÃO (32 bits)
    Playstation: amzn.to/3tdeB2D
    Nintendo 64: amzn.to/3TfAo4C
    Sega Saturn: amzn.to/3Ruvmjo
    3DO: amzn.to/4198ZDl
    Atari Jaguar: amzn.to/3uNs9m5
    🕹️ 4a GERAÇÃO (16 bits)
    Super Nintendo: amzn.to/488YulN
    Megadrive: amzn.to/3NgIJkD
    Turbografx / PC Engine: amzn.to/4aaCRDb
    🕹️ 3a GERAÇÃO (8bits)
    NES: amzn.to/46MCPyw
    Master System: amzn.to/3R6idvo
    Sega SG-1000: amzn.to/3tg37vj
    🕹️ 2a GERAÇÃO
    Atari 2600: amzn.to/3T99DPa
    Coleco Vision: amzn.to/3RueAAT
    🕹️ ARCADES:
    Arcades Parte 1: amzn.to/47I5uGv
    Arcades Parte 2: amzn.to/3T99JGw
    NeoGEO: amzn.to/46PSL2W
    🕹️ PORTÁTEIS
    GAME BOY: amzn.to/48a3B5b
    GAME BOY ADVANCE: amzn.to/3uQgvqE
    GAME GEAR: amzn.to/4acMIsu
    Playstation Portátil PSP: amzn.to/3uPA5TX
    🖱️COMPUTADORES
    A história do PC de 1981 a 1989: amzn.to/4a6Lhvw
    A história do PC de 1990 a 1994: amzn.to/3GyMCxs
    MSX: amzn.to/41ajN46

КОМЕНТАРІ • 81

  • @8BitsdeNostalgia
    @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому +8

    ⚠ Livro pra quem quer mais detalhes que não foram abordados nesse vídeo
    LIVRO Mega Drive: amzn.to/3NgIJkD
    🕹 Outros consoles
    Playstation 2: amzn.to/47NobbA
    Playstation: amzn.to/3tdeB2D
    Super Nintendo: amzn.to/488YulN
    Mega Drive: amzn.to/3NgIJkD
    GAME BOY: amzn.to/48a3B5b
    🔍 Não encontrou o que você queria?
    Veja a lista completa na descrição desse vídeo ou clique nesse link: amzn.to/47MtRTp

  • @rftailor
    @rftailor 9 місяців тому +6

    Além do hardware, a Sega sempre foi bem no visual dos consoles! Até a placa system 16 é simpática rsrs.

  • @zezinholagoinha
    @zezinholagoinha 9 місяців тому +31

    Interessante ver que a Sega acertou em não complicar a vida dos devs no Mega Drive, mas dizem que foi horrível na era do saturn.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому +4

      Aí é pra fazer o cara pagar os pecados kk

    • @saptune
      @saptune 9 місяців тому +4

      E por ironia também foi o oposto do Saturn com o Dreamcast kk

    • @protox4418
      @protox4418 9 місяців тому +4

      A arquitetura do Saturn é a padrão que temos hoje nos smartphones e CPU de PCs

    • @Pedro-c9l3s
      @Pedro-c9l3s 7 місяців тому

      ​@@protox4418negativo

    • @Pedro-c9l3s
      @Pedro-c9l3s 7 місяців тому +3

      O saturn usava dois processadores, e isso tornava muito difícil programar e sincronizar tudo, fora que os vértices dos gráficos 3d eram programados em retângulos não em triângulos como o ps1 e o n64 kkkkkkkk

  • @Jeancarlo842
    @Jeancarlo842 9 місяців тому +6

    O mega e o Saturno são os meu favoritos, junto com o DreamCast é claro, fizeram parte da minha infância e adolescência 😅

  • @airtonlj
    @airtonlj 9 місяців тому +7

    Esse vídeo é o vídeo que merece levar o selo dourado, porque falar sobre o Mega Drive não é qualquer coisa, é o console número um, principalmente no Brasil. me lembro de ver pela primeira vez uma propaganda do Mega Drive, onde era apresentado o console e o jogo Altered Beast, e a sensação foi exatamente essa, a de ver um console que era um arcade doméstico, porque nada existia no Brasil que se comparasse a ele até aquele momento.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому +1

      Valeuu demais pela moral. Realmente o Mega Drive foi muito bem pensado e cumpriu seu objetivo com mastria.

    • @mauriliosam
      @mauriliosam 3 місяці тому

      console numero 1 foi o snes pois vendeu bem mais no mundo todo, harware mais potente e jogos mais famosos e lendarios, bblioteca maior e mais diversificada. rivalidade forçada.

  • @GeleiaDeTomateOFC
    @GeleiaDeTomateOFC 9 місяців тому +7

    UA-cam fazendo o trabalho dele e me recomendando mais um ótimo canal que eu não conhecia. Mega Drive foi imenso!! Parabéns pelo grande trabalho e conteúdo!!

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому +1

      Que bacana que o UA-cam tá ajudando kkk. Fico feliz por ter curtido. Tem bastante vídeo legal.

  • @helenosouza1292
    @helenosouza1292 9 місяців тому +4

    A SEGA Japão deu um passo a frente lançando o Mega Drive em 1988,mas um passo pra trás e um tiro de '12 no pé por não fazer o CD como mídia nativa do console,o que diminuiria os custos de produção,e ter reduzido menos recursos comparados as System 16.Paleta da cores e canais de audio foram muito prejudicados no 16Bits,principalmente comparando 512 no Mega Drive e 4030 no Game Gear,...vacilo!👾

  • @hopetagulos
    @hopetagulos 9 місяців тому +2

    Se a Sega não tivesse a ideia mirabolante de Sega-CD ou de Sega-32X este console teria feito muito mais sucesso.... arrisco a dizer que ainda estaria no mercado de consoles.

  • @Mateuzowo
    @Mateuzowo 9 місяців тому +4

    sonzera pika a do mega, gosto bem mais do q normalmente é no snes

    • @kidjump4882
      @kidjump4882 8 місяців тому

      O som do Genesis era melhor, mais cristalino, porque usava o chip Yamaha2612. Nos Anos 80, alguns dos melhores sintetizadores profissionais de música (FM synths) eram produzidos pela Yamaha (vide a linha DX). O know-how da Yamaha na área de som era absurdo de bom!

  • @fqnfinancas3431
    @fqnfinancas3431 9 місяців тому +2

    Muito bom seu vídeo, mas teve um errinho informativo. Recomendo você ler o livro "Guerra de Consoles" que conta a história dos bastidores da Sega e Nintendo na luta pelo mercado de videogames nos EUA. Sobre o erro, a campanha de "Genesis Does Whatnintendont" foi anunciada em 1990 e nao em 1987. Ok?

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 9 місяців тому +1

      claro que em 1987 o genesis ainda nem existia

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому +1

      Verdade. A campanha chegou tempos depois do lançamento.

  • @fabento1976
    @fabento1976 5 місяців тому

    Em 6:44 o VDP com o pino 50 levantado pra desativar o uso da subcarrier e minimizar as jailbars na saída RGB rss

  • @felipezen2189
    @felipezen2189 9 місяців тому +1

    Eu super apoio esse canal. Nem vi o vídeo ainda mas confio na qualidade de sempre. Já ganhou meu like

  • @Leandro.........
    @Leandro......... 9 місяців тому

    Esse é o melhor canal de hardware de vídeo game do UA-cam, parabéns pelo conteúdo!

  • @andrebolzan
    @andrebolzan 9 місяців тому +2

    Parabéns pelo trabalho 👏👏👏👏

  • @lupacharleaux
    @lupacharleaux 9 місяців тому +1

    Mais um vídeo super completo. Canal sensacional

  • @arivaldojunior8515
    @arivaldojunior8515 9 місяців тому

    Feliz demais q o canal ta na ativa de novo!!!!!!

  • @m.gabriel3987
    @m.gabriel3987 9 місяців тому

    Poderia voltar no console pley 2, contando a história dos chips mods e dos cópias deles? São muitos eu sei mais adoraria esse conteúdo em um único vídeo.
    Ótimo vídeo desejo tudo de bom.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому

      Olha minha playlist sobre desbloqueio, já fiz dois vídeos sobre esse assunto.

  • @alaindark2717
    @alaindark2717 8 місяців тому

    Eu tive um Snes na infância, quando eu ia na locadora depois de escolher um jogo para o Snes, eu ia na prateleira que tinha os jogos do Mega Drive e ficava olhando as capas dos jogos, quando eu vendi meu Snes no fim de 2001, fiquei praticamente uns 7 meses sem videogame, o Ps1 era o que eu tinha em mente por conta dos jogos ser acessíveis $$$, mas eu quase comprei um Mega Drive na época, lembro que tinham lançado um Mega Drive com 30 jogos na memória e dois controles de 6 botões, os 30 jogos eram top, além de ter slot para cartucho, bem era 2002, na época a Tec Toy lançava uns Mega Drive firmeza ainda.
    Só fui jogar Mega Drive pelo emulador, além de já ter essa revista que você mencionou, além daquele livro grande da Warpzone, já li muito sobre Mega Drive, Master System, Sega Saturn, Dreamcast. Acho uma pena como as coisas deram errado para a Sega depois do grande sucesso do Mega Drive.

  • @nitrofurano_
    @nitrofurano_ 9 місяців тому +1

    320x240 era só em alguns jogos europeus, a maioria era 320x224, e alguns 256x224

  • @CarlosRoberto-on7vk
    @CarlosRoberto-on7vk 9 місяців тому +2

    O mega não tinha cartuchos com Chips especiais pra melhorar a performance ?? ( como no SNES )

  • @thiago-sd90
    @thiago-sd90 5 місяців тому

    Só para corrigir uma informação: o System 16 não fazia 384x224, mas sim 320x224, que é a mesma resolução do Mega Drive.

  • @brunomarinheiro
    @brunomarinheiro 8 місяців тому

    A campanha sega does what nintendon't não aconteceu em 87
    E o lançamento do mega, que me lembre foi em 88 ou 89

  • @leonardoalvesdasilva8117
    @leonardoalvesdasilva8117 9 місяців тому +2

    Bons tempos que não volta mais

  • @nitrofurano_
    @nitrofurano_ 9 місяців тому +1

    0:30 sega chegou a lançar Monaco GP, que usa ttl, que não é processador

  • @davidsoares9810
    @davidsoares9810 9 місяців тому +1

    Mais um vídeo de excelente qualidade 😎👌

  • @rsmrsm2000
    @rsmrsm2000 9 місяців тому +1

    Parabéns pela pesquisa.
    Tu é o cara.

  • @cyberpc1333
    @cyberpc1333 9 місяців тому

    Mega Drive é tão bom que ainda recebe jogos todos anos, 2024 sairá Earthion shooter de Yuzu Koshiro!

  • @DinWinchester-gt1pd
    @DinWinchester-gt1pd 9 місяців тому +1

    seria muito bom trazer tambem de outros consoles

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому

      Aos poucos vou trazendo. Já deu uma olhadinha na playlist Anatomia do Hardware ?

  • @TheCelestial
    @TheCelestial 9 місяців тому +1

    O Hardware do Mega Drive é bem interessante pra época

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому

      Tocava o terror, principalmente nos consoles 8 bits que a galera tinha hehehehe

  • @brasorte
    @brasorte 6 місяців тому

    Chefe, coloca o nome das músicas de fundo pra nós. Gostei da batida

  • @ernandelibanio5350
    @ernandelibanio5350 9 місяців тому +1

    Mandou bem mano nesse vídeo curti muito faz maus vídeos assim com detalhes técnicos.

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  9 місяців тому

      Feliz por ter curtido, meu querido. Tem mais por vir aí. Tmj.

  • @josealvesduarte90
    @josealvesduarte90 8 місяців тому

    A placa de arcade System C da Sega é um megadrive com paleta de cores melhorada.

  • @fabinho208s
    @fabinho208s 9 місяців тому +1

    A Sega poderia ter deixado de lado a retrô com o Master System e ter adicionado uma maior paleta de cores e quem sabe mais canais de áudio,o Mega Drive foi uma máquina fantástica na época do seu lançamento,só o PC Engine se aproximava do Mega Drive,porém com o lançamento do Super Famicom o Mega Drive ficou um pouco pra trás,com o Mega Cd a Sega teve a chance de igualar as coisas,porém a Sega tomou vários decisões erradas infelizmente,deixando o caminho livre para a Nintendo,mas o Mega Drive mesmo com tudo ganhou uma bela biblioteca de jogos e deixou saudades.

    • @ivandossantos9073
      @ivandossantos9073 9 місяців тому

      Eu nunca entendi essa retrocompatiblidade com o Master. Não conheço ninguém que usou cartucho de Master no Mega.

    • @fqnfinancas3431
      @fqnfinancas3431 9 місяців тому

      Super Nintendo veio 2 anos depois e mesmo assim os produtores tiveram que subsidiar seu potencial devido as limitações de processamento e seu péssimo gerenciamento de sprites simultâneos. Tinha resolução menor e tinha menos sprites simultâneos na tela, além de ter menor velocidade nos jogos. O que adianta ter efeitos de sprites no hardware e mais cores, se na prática isso vai custar muito processamento? A grande vantagem mesmo do Snes sobre o Mega foi o uso de Chips Especiais, quase 90 jogos usaram. Mas isso são questões técnicas. O importante são os jogos e ambos são excelentes, biblioteca rica de bons jogos. Você gostar mais de um ou de outro, é uma questão gosto sua.

    • @saptune
      @saptune 9 місяців тому

      O chip Z80 e PSG no Mega não foi só pensado pra retrocompatibilidade mas também para processamento do driver de áudio e canais de som extras. Pra época foi uma solução bem inteligente.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 9 місяців тому

      @@saptune processamento de efeitos sonoros

  • @omegasilver3596
    @omegasilver3596 8 місяців тому +1

    Muito bom

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  8 місяців тому

      Aí deu moral mesmo heim!! Obrigado por comentar nos vídeos ;)

  • @Guilherme.987
    @Guilherme.987 9 місяців тому +1

    Show de bola 😎😎😎

  • @marcos-lq2nh
    @marcos-lq2nh 8 місяців тому +2

    O Mega Drive não foi feito pra competir com o NES,ele foi feito pra competir com o PC Engine da NEC,esse papo de que era pra competir com o NES é coisa de americano já que o Mega Drive foi criado no Japão e não nos EUA.

  • @davidsonboy
    @davidsonboy 8 місяців тому +1

    Muito bom 🎉🎉🎉

  • @InstitutoILADESS
    @InstitutoILADESS 6 місяців тому

    Cara, uma coisa que achava absurdo, era que, sempre que a SEGA lançava um console, a Nintendo lançava um mto, mas mto + potente, e por um preço um pouco melhor. Sempre foi assim.

  • @lucasnelles571
    @lucasnelles571 9 місяців тому

    Top!

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 8 місяців тому

    A SEGA só poderia ter coloca uma paleta de cores maior e com mais cores simultaneas. Até o Game Gear tem uma maior que do Mega.

  • @LeonardoRossetto
    @LeonardoRossetto 9 місяців тому

    Conteúdo ótimo novamente

  • @SocramOlivier
    @SocramOlivier 8 місяців тому

    agora por que as vozes era roca no mega ?

    • @8BitsdeNostalgia
      @8BitsdeNostalgia  8 місяців тому

      Tem alguns fatos: taxa de amostragem, memória RAM (de áudio), e o próprio conjunto sonoro não estavam preparados pra voz. No SNES conseguiram mais qualidade devido ao módulo de som que a Sony desenvolveu pra ele.

  • @gabrielfinanceiro9487
    @gabrielfinanceiro9487 9 місяців тому +1

    Massa

  • @protox4418
    @protox4418 9 місяців тому

    Lembrando que o overclock de pouco menos de 1Mhz, equipara o som do Genesis ao SNES.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 9 місяців тому +1

      existem fatores como resolução de saida numero de canais instrumentos pre samples

    • @protox4418
      @protox4418 9 місяців тому

      @@rafaelantonio6765 também. Mas frequência do chip limita demais.

  • @protox4418
    @protox4418 9 місяців тому

    O Genesis tem apenas 2 "erros" de projeto. Sua paleta de cores e sua memória RAM tímida.

    • @ivandossantos9073
      @ivandossantos9073 9 місяців тому +2

      Mais um erro: Somente um canal pcm.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 9 місяців тому

      o super nes tem 128 mas o chip de som leva uma boa parte

    • @protox4418
      @protox4418 9 місяців тому

      @@rafaelantonio6765 e é menos da metade.da frequência do da memória do genesis.

  • @hyperx815
    @hyperx815 9 місяців тому

    Primeiro

  • @AndreCarneiro666
    @AndreCarneiro666 7 місяців тому

    O Megadrive era para ser o arcade em casa. Mas virou isso aí mesmo. Muito ruim! Tem jogos bons, é claro! Mas não chega nem perto da System16. Tudo capado. Sem memória, com um chip gráfico medíocre, obrigando tirar leite de pedra dos desenvolvedores. Tão verdade, que no Japão foi absolutamente irrelevante. O Marketing salvou o Genesis e mesmo assim não bateu o SNES em vendas.

  • @shizuoka1139
    @shizuoka1139 8 місяців тому

    Ah usava mecanismos de aço. Cara. Tente não ser tão boçal.