Blender : Texte déformé par une courbe
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- Опубліковано 5 лют 2025
- Les ajustements des textes doivent être réalisés en fonction de la distance avec laquelle seront perçus ces éléments et de l’ambiance générée par l’éclairage. Ce qui est important à retenir, c’est que les outils déformateurs des logiciels 3D plient les surfaces là où elles ont des subdivisions.
Tel qu’expliqué dans ma précédente démo avec la Déformation par courbe, il est nécessaire de n’avoir aucune valeur de translation, rotation et taille/échelle sur la courbe et le texte avant d’ajouter le modificateur Déformation par courbe. Si cette directive n’est pas respectée, votre texte ne suivra pas la courbe.
Cette démonstration a été réalisée avec la version 2.82 de Blender.
Une des trames musicales est « The Boy Got Skills » par Max McFerren de la librairie UA-cam.
Merveilleux ! Cette magnifique démonstration répond à plusieurs questions... merci ces partages très pédagogiques, explicite, simple, complet... et harmonieux ! Vraiment agréable !
Waouh, suivi les 32 mn, stylo et carnet de note à la main, GÉNIAL, merci !
c'est un travail de fou bravo
Bonjour merci :-)
Merci bien! Stéph.
Bonjour ! Merci pour ce tutoriel très bien fait. Débutant Blender, j'ai tout de même une question à vous poser. Pour des raisons purement esthétiques, je voudrais extruder un texte mais avec un angle (en général 30 °) . Auriez-vous quelques conseils à me donner ? D'avance merci.
Lorsque tu crées un texte, il y a un tableau de propriétés qui lui est propre. Dans la section Géométrie de ce tableau, tu peux entrer ta valeur d’extrusion. Juste en dessous, il y a un onglet pour y associer un « Objet de profilage ». C’est pour y désigner un objet de type courbe. En Mode Edition modifie cette courbe tu y verras de belles possibilités.
@@BluePolymesh Whaou ! La réponse est presque immédiate ! il est vrai qu'au Canada, il n'est pas encore si tard ! Merci beaucoup pour cette piste (conseil) que je vais suivre TOUT DE SUITE ! Je suis NUL sous Blender et je raisonne comme un utilisateur (assez bon) Rhino 3d. Avec Rhino c'est très simple d'extruder une surface ou une courbe mais le problème vient du "bevel" (arrondi) que je souhaite donner au haut de mes lettres. Et je ne vous parle pas des difficultés que j'ai avec Blender qui semble
ne pas bien gérer les fontes Posstript Type 1 (éventuellement 3) et OpenType, en plus des caractères UNICODE utilisés en vietnamien !
j'arrive pas a mettre le texte dans le cercle comment tu fais
Le problème le plus courant est dû au fait qu’il y a des valeurs de transformation (position, rotation, taille/échelle) sur le cercle, le texte ou leur parent. Il doit n’en avoir aucune au moment où tu associes ton texte au cercle (0,0,0 pos.; 0,0,0 rot.; 1.0 ,1.0 ,1.0 taille). Prête attention à cet aspect dans ma vidéo.