Polismos [FR] Un City Builder en Ancienne Grèce! La 1.0 arrive!

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  • Опубліковано 4 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @philippelaffitte6853
    @philippelaffitte6853 7 годин тому

    Principe intéressant, mais certaines mécaniques semblent obscures (bonheur par exemple). Pour les ressources, on dirait que les marchés échangent entre eux aussi.
    Merci pour la découverte !

  • @djzembla4103
    @djzembla4103 День тому +2

    merci pour cette suite

  • @juliendda644
    @juliendda644 6 годин тому

    Chaud pour un épisode où tu attaques une ville pour savoir si tu peux la jouer après ou si elle te verse juste un tribut.

  • @lakhdarfella5367
    @lakhdarfella5367 День тому +1

    ❤❤❤❤❤

  • @Enearentadie
    @Enearentadie День тому

    Bonjour, peut être que si ce n'est qu'un champ, la famille qui s'en occupe se trouve en ville et n'aura pas de souci d'approvisionnement, mais en contrepartie je suppose que la production sera réduite car le cultivateur sera loin

  • @Yhn_1
    @Yhn_1 День тому +7

    c'est quoi tous ces bots dans les commentaires 🤣🤣🤣

  • @noeblondel7461
    @noeblondel7461 День тому

    Tu refais quand du gold Ming simulator

  • @ErnestWestst
    @ErnestWestst День тому

    Comment choisissez-vous généralement le lieu de tournage de vos vidéos ? 👄😻👅