Polismos [FR] Un City Builder en Ancienne Grèce! La 1.0 arrive!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @juliendda644
    @juliendda644 День тому +1

    Chaud pour un épisode où tu attaques une ville pour savoir si tu peux la jouer après ou si elle te verse juste un tribut.

  • @philippelaffitte6853
    @philippelaffitte6853 2 дні тому

    Principe intéressant, mais certaines mécaniques semblent obscures (bonheur par exemple). Pour les ressources, on dirait que les marchés échangent entre eux aussi.
    Merci pour la découverte !

  • @djzembla4103
    @djzembla4103 2 дні тому +2

    merci pour cette suite

  • @ernesto1953
    @ernesto1953 День тому

    Merci !

  • @Yhn_1
    @Yhn_1 2 дні тому +7

    c'est quoi tous ces bots dans les commentaires 🤣🤣🤣

  • @Enearentadie
    @Enearentadie 2 дні тому

    Bonjour, peut être que si ce n'est qu'un champ, la famille qui s'en occupe se trouve en ville et n'aura pas de souci d'approvisionnement, mais en contrepartie je suppose que la production sera réduite car le cultivateur sera loin

  • @lakhdarfella5367
    @lakhdarfella5367 2 дні тому +1

    ❤❤❤❤❤

  • @noeblondel7461
    @noeblondel7461 2 дні тому

    Tu refais quand du gold Ming simulator