Polismos [FR] Un City Builder en Ancienne Grèce! La 1.0 arrive!

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  • Опубліковано 5 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @juliendda644
    @juliendda644 День тому

    Chaud pour un épisode où tu attaques une ville pour savoir si tu peux la jouer après ou si elle te verse juste un tribut.

  • @philippelaffitte6853
    @philippelaffitte6853 День тому

    Principe intéressant, mais certaines mécaniques semblent obscures (bonheur par exemple). Pour les ressources, on dirait que les marchés échangent entre eux aussi.
    Merci pour la découverte !

  • @djzembla4103
    @djzembla4103 День тому +2

    merci pour cette suite

  • @ernesto1953
    @ernesto1953 18 годин тому

    Merci !

  • @Yhn_1
    @Yhn_1 День тому +7

    c'est quoi tous ces bots dans les commentaires 🤣🤣🤣

  • @Enearentadie
    @Enearentadie День тому

    Bonjour, peut être que si ce n'est qu'un champ, la famille qui s'en occupe se trouve en ville et n'aura pas de souci d'approvisionnement, mais en contrepartie je suppose que la production sera réduite car le cultivateur sera loin

  • @lakhdarfella5367
    @lakhdarfella5367 День тому +1

    ❤❤❤❤❤

  • @noeblondel7461
    @noeblondel7461 День тому

    Tu refais quand du gold Ming simulator