Polismos [FR] Un City Builder en Ancienne Grèce! La 1.0 arrive!

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  • Опубліковано 9 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @juliendda644
    @juliendda644 5 днів тому +1

    Chaud pour un épisode où tu attaques une ville pour savoir si tu peux la jouer après ou si elle te verse juste un tribut.

  • @philippelaffitte6853
    @philippelaffitte6853 5 днів тому

    Principe intéressant, mais certaines mécaniques semblent obscures (bonheur par exemple). Pour les ressources, on dirait que les marchés échangent entre eux aussi.
    Merci pour la découverte !

  • @djzembla4103
    @djzembla4103 6 днів тому +2

    merci pour cette suite

  • @ernesto1953
    @ernesto1953 4 дні тому

    Merci !

  • @lakhdarfella5367
    @lakhdarfella5367 6 днів тому +1

    ❤❤❤❤❤

  • @Enearentadie
    @Enearentadie 6 днів тому

    Bonjour, peut être que si ce n'est qu'un champ, la famille qui s'en occupe se trouve en ville et n'aura pas de souci d'approvisionnement, mais en contrepartie je suppose que la production sera réduite car le cultivateur sera loin

  • @Yhn_1
    @Yhn_1 6 днів тому +7

    c'est quoi tous ces bots dans les commentaires 🤣🤣🤣

  • @noeblondel7461
    @noeblondel7461 6 днів тому

    Tu refais quand du gold Ming simulator