Polismos [FR] Un City Builder en Ancienne Grèce! La 1.0 arrive!

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  • Опубліковано 4 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 10

  • @philippelaffitte6853
    @philippelaffitte6853 11 годин тому

    Principe intéressant, mais certaines mécaniques semblent obscures (bonheur par exemple). Pour les ressources, on dirait que les marchés échangent entre eux aussi.
    Merci pour la découverte !

  • @juliendda644
    @juliendda644 10 годин тому

    Chaud pour un épisode où tu attaques une ville pour savoir si tu peux la jouer après ou si elle te verse juste un tribut.

  • @ernesto1953
    @ernesto1953 Годину тому

    Merci !

  • @djzembla4103
    @djzembla4103 День тому +2

    merci pour cette suite

  • @lakhdarfella5367
    @lakhdarfella5367 День тому +1

    ❤❤❤❤❤

  • @Enearentadie
    @Enearentadie День тому

    Bonjour, peut être que si ce n'est qu'un champ, la famille qui s'en occupe se trouve en ville et n'aura pas de souci d'approvisionnement, mais en contrepartie je suppose que la production sera réduite car le cultivateur sera loin

  • @Yhn_1
    @Yhn_1 День тому +7

    c'est quoi tous ces bots dans les commentaires 🤣🤣🤣

  • @noeblondel7461
    @noeblondel7461 День тому

    Tu refais quand du gold Ming simulator

  • @ErnestWestst
    @ErnestWestst День тому

    Comment choisissez-vous généralement le lieu de tournage de vos vidéos ? 👄😻👅