Salut Koinsky ! Merci pour cette série, ça fait plaisir de revoir du Rimworld. Vu la saleté de tes lieux, dans mon souvenir, quand j’avais joué, il existait un mod permettant à tous les habitants de laver le lieu sur lequel ils allaient travailler avant de le faire. Ça évite pas mal de problèmes notamment pour l’infirmerie et la cuisine
Astuce : dans "architecte" > "ordres" > "autoriser", un clic droit sur "autoriser" ouvre une boîte de dialogue (pas très visible) : "Autoriser tous les objets (x affectés)". Ca permet de ne pas avoir à cliquer sur chaque objet à autoriser.
je suis fan de cette série!!!! Incroyable ce jeu. La préparation de la viande pour les burgers à 43.30. Digne des inconnus! Vraiment la différence entre le bon et le mauvais chasseur! espérons une série des plus longues pour une Kolonie prospère!!! merci maitre K
Salut koinsky, si je me souviens bien. Tu peux laisser tes animaux se promener a l'intérieur de tes murailles pour qu'ils mangent l'herbe (pour les espèces qui le peuvent), cest gratuit et ca revient avec le temps, faut juste penser a ne pas mettre tes champs dans la zone qui leurs est accordé. Les mangeoires a remplir avec de la nourriture cest pour les zone froide ou l'herbe ne pousse plus par saisons, mais ce n'est pas le cas de ton climat.
Salut koinsky Tu peux agrandir l'enclos de tes animaux et cliquer sur le panneau pour voir combien consomme tes animaux en nourriture et combien produit le sol Et tu devrais garder ton foin pour les vague de froid et l'hiver
Crée une zone pour les animaux entre tes murailles. Rend l'accès aux champs et l'intérieur de tes bâtiments impossibles et les animaux mangeront gratuitement
J'arrive tard mais à 34:30 tu peux modifier les médicaments, les habits, etc. pour le groupe "colon" le groupe "prisonniers" séparément et plus. Tu peux aussi définir des "zones propres" qui seront nettoyées en priorité.
Eh salut tout monde ! Déjà réveillé ?! Il est 8:00am bonne matinée à tous ! 🐿️ Se petage de câble avec le flingue 😂 ouiii les z’animaux sont liiiibres !! 😵
Salut quand il y a un risque de démence regarde en premier le sommeil et la nourriture, car tu donnes un joint qui augmente la faim a des gens qui ont un besoin critique en nourriture et tu amplifies ton problème.
Hey salut j’ai une question au lieu de faire des gigantesques muraille pk ne pas avoir fait un genre de bunker avec sac de sable et porte en métal pour protéger tes colon
Bjr Koinsky, une suggestion de mod: where is my weapon. Permet au perso de récupérer automatiquement la dernière arme en main après une immobilisation. A bientôt Erratum: mod pas à jour pour la v1.5
Je crois qu'il marche quand-même, je l'avais sur ma run anomaly et je me souviens pas de problème particuliers, ptet ils vont pas chercher les nouvelles armes anomaly
Pour le coton, si il pousse si lentement, je crois que c'est parce que c'est très sensible à la fertilité et que tu as mis ça dans une zone moyennement fertile. Sinon, pour ton labyrinthe/piège en bas de la base, tu as un peu raté ton design. Tu devais fait un zigzag pour que laisser les enemis entrer par là, mais tu n'as pas fait une vrai zigzag complet, l'accès est bloqué à plusieurs endroit, ce qui rend le piège pratiquement inutile.
c est bizzard on dira ta quette a bugué j espére avoire te 30 médicament avencé en détruisant la navette par que tu as pas u et cela ta u etait un cadeaux des commerçants aussi non c est cool ta base avence bien .
Salut Koinsky ! Merci pour cette série, ça fait plaisir de revoir du Rimworld. Vu la saleté de tes lieux, dans mon souvenir, quand j’avais joué, il existait un mod permettant à tous les habitants de laver le lieu sur lequel ils allaient travailler avant de le faire. Ça évite pas mal de problèmes notamment pour l’infirmerie et la cuisine
Astuce : dans "architecte" > "ordres" > "autoriser", un clic droit sur "autoriser" ouvre une boîte de dialogue (pas très visible) : "Autoriser tous les objets (x affectés)". Ca permet de ne pas avoir à cliquer sur chaque objet à autoriser.
je suis fan de cette série!!!! Incroyable ce jeu. La préparation de la viande pour les burgers à 43.30. Digne des inconnus! Vraiment la différence entre le bon et le mauvais chasseur! espérons une série des plus longues pour une Kolonie prospère!!! merci maitre K
Salut koinsky, si je me souviens bien. Tu peux laisser tes animaux se promener a l'intérieur de tes murailles pour qu'ils mangent l'herbe (pour les espèces qui le peuvent), cest gratuit et ca revient avec le temps, faut juste penser a ne pas mettre tes champs dans la zone qui leurs est accordé. Les mangeoires a remplir avec de la nourriture cest pour les zone froide ou l'herbe ne pousse plus par saisons, mais ce n'est pas le cas de ton climat.
"On a de l'argent, on a des joints "
Koinsky 3/12/2024
😂😂 excellente série au passage !
Salut koinsky
Tu peux agrandir l'enclos de tes animaux et cliquer sur le panneau pour voir combien consomme tes animaux en nourriture et combien produit le sol
Et tu devrais garder ton foin pour les vague de froid et l'hiver
Quelle plaisir cette série
Quelle chance pour les Thrumbos, ça vaut clairement le coup de les apprivoiser les deux.
Crée une zone pour les animaux entre tes murailles. Rend l'accès aux champs et l'intérieur de tes bâtiments impossibles et les animaux mangeront gratuitement
Moi dieux le grizzly 😢
J'arrive tard mais à 34:30 tu peux modifier les médicaments, les habits, etc. pour le groupe "colon" le groupe "prisonniers" séparément et plus.
Tu peux aussi définir des "zones propres" qui seront nettoyées en priorité.
Chaque vidéo est un voyage fascinant dans le monde de la connaissance et des nouvelles idées. Merci pour votre travail !🫐🌘⁉️
Eh salut tout monde ! Déjà réveillé ?!
Il est 8:00am bonne matinée à tous !
🐿️
Se petage de câble avec le flingue 😂 ouiii les z’animaux sont liiiibres !! 😵
Belle bataille terminée à 4:36 💪
C'est une source de nourriture infini le corps d'agamon ^^ si tu rencontre des cannibales ou des gens peu regardant tu peux leur vendre la viande :P
La course à la 🐢 qui finalement se fait one-shot par l'ours 😂😂
Aie aie aie la paté d'ours KEKW
Salut
quand il y a un risque de démence regarde en premier le sommeil et la nourriture, car tu donnes un joint qui augmente la faim a des gens qui ont un besoin critique en nourriture et tu amplifies ton problème.
le Moral est directement relier a la faim, le someil et au plaisir
Jolis bataille 21h50; effectivement 👍
Tu ne peux pas lacher Melina car elle n'est pas dréssée a l'attaque [Attaque 1/2 dans sa fiche]
La salle du trône est toujours aussi sale… la plupart des pièces est sale du coup , cela joue sur la splendeur !
Hey salut j’ai une question au lieu de faire des gigantesques muraille pk ne pas avoir fait un genre de bunker avec sac de sable et porte en métal pour protéger tes colon
il faut protéger les bâtiments, les animaux, etc... sinon les raiders vont mettre le feu, voler, tout péter (je pense)
Bjr Koinsky, une suggestion de mod: where is my weapon. Permet au perso de récupérer automatiquement la dernière arme en main après une immobilisation.
A bientôt
Erratum: mod pas à jour pour la v1.5
Je crois qu'il marche quand-même, je l'avais sur ma run anomaly et je me souviens pas de problème particuliers, ptet ils vont pas chercher les nouvelles armes anomaly
Pour le coton, si il pousse si lentement, je crois que c'est parce que c'est très sensible à la fertilité et que tu as mis ça dans une zone moyennement fertile.
Sinon, pour ton labyrinthe/piège en bas de la base, tu as un peu raté ton design. Tu devais fait un zigzag pour que laisser les enemis entrer par là, mais tu n'as pas fait une vrai zigzag complet, l'accès est bloqué à plusieurs endroit, ce qui rend le piège pratiquement inutile.
A mon avis, tu conserves trop d'animaux.
Ils leurs faut plus de place 🥺
🦙🫏🐎🦝
c est bizzard on dira ta quette a bugué j espére avoire te 30 médicament avencé en détruisant la navette par que tu as pas u et cela ta u etait un cadeaux des commerçants aussi non c est cool ta base avence bien .