테크뉴스 - 언리얼 엔진 5.2 시연 영상

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  • Опубліковано 12 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 973

  • @atotec
    @atotec  Рік тому +111

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  • @noa.0
    @noa.0 Рік тому +176

    우와......현장에서 터져나오는 박수가 이해가 되네요. 스타일러스한 캐릭터에도 적용이 되는게 놀라워요. 언제나 기술의 진보는 감탄을 자아내네요.

  • @xyddl
    @xyddl Рік тому +8

    2:26 존의 저 극심한 거북목에서 얼마나 많은 노력을 들였는지 알수있습니다 😂

  • @awesomejang6739
    @awesomejang6739 Рік тому +3

    이번 영상도 감사히 잘봤습니다! 수고하셨습니다.

  • @lifetimelearningbydoing2512

    좋은 활동 함께하는 멋진채널 늘 응원하겠습니다 🎉

  • @kkang4304
    @kkang4304 Рік тому +46

    우와..정말 엄청나네요 이제 개인도 고퀄리티 영상을 만들수 있는 환경이네요 언리얼엔진 살짝 배우고 어려워서 접었는데 이거 보니까 다시 입문하고 싶어지네요 영상 잘봤습니다

  • @kissyuni1023
    @kissyuni1023 Рік тому

    굿입니다

  • @user-moment
    @user-moment Рік тому +55

    와 퀄리티 미쳤네
    3D로 바로 만들다니.. 놀랍습니다 ㄷ ㄷ

  • @irkingvincent
    @irkingvincent Рік тому

    너무 좋은 정보 감사합니다❤

  • @bluewon77
    @bluewon77 Рік тому +22

    그냥 미쳤다.. 디지털노가다 기술자들의 직업 잃는 곡소리가 들리는듯하네요...
    디지털 애니메이션 구현기술에 AI까지 접목시킨다면 1인 블록버스터 영화 만드는것도 어렵지 않을듯.

  • @하빵-g5z
    @하빵-g5z Рік тому

    잘 보겠습니다~

  • @hjh8874
    @hjh8874 Рік тому +79

    이젠 인디게임 회사도 쉽게 모델링할수있겠네요

    • @그드랑
      @그드랑 Рік тому

      라이센스 사는게 개비쌀텐데요?

    • @kinggod4478
      @kinggod4478 Рік тому +7

      ​@@그드랑언리얼은 무료입니다

    • @supercaribe
      @supercaribe Рік тому

      @@그드랑 5% 로열티는 귀하의 타이틀이 1만 달러를 초과하는 경우에만 적용됩니다. 부담스럽지 않은 구조입니다.

    • @victorychoi4622
      @victorychoi4622 Рік тому +1

      @@supercaribe 100만달러 아님요?

    • @supercaribe
      @supercaribe Рік тому

      @@victorychoi4622 몰름 긁어온거임,

  • @박광태-l1u
    @박광태-l1u Рік тому

    좋은 영상 잘 봤습니다❤

  • @Jerison_kor
    @Jerison_kor Рік тому +217

    게임 시네마틱 제작에 혁명적인 업무로드감소가 기대되는군요

    • @사월-u7x
      @사월-u7x Рік тому

      다나까상인줄

    • @Wooniverse7
      @Wooniverse7 Рік тому +49

      혁명적인 인원감축도 기대되네요

    • @명-x2r
      @명-x2r Рік тому +5

      @@Wooniverse7 나만 아니면 돼애애엑~

    • @Returns_B
      @Returns_B Рік тому +5

      @@Wooniverse7시네마틱 제작할 시간에 다른 업무를 주면 개발기간이 그만큼 짧아지겠지

    • @ShonerYT
      @ShonerYT Рік тому

      nc : 개꿀♥

  • @낫띵온유
    @낫띵온유 Рік тому +1

    와.. 끝내주네요 👍

  • @RickychoiStaG
    @RickychoiStaG Рік тому +499

    몇달간할작업을 단 몇 분으로 단축시켜주는 놀라운 기술이군요.
    AAA게임들의 출시가 더 빨라지겠네요.
    그런데 이렇게 되면 핵심 에니메이터 말고는 다 짐싸고 나가야할지도.

    • @울카메롱
      @울카메롱 Рік тому +117

      수십년간 모델링 텍스쳐링 리깅 등등을 배워왔는데 한순간에 나락으로 떨어지는군요... 엇그제 유럽기관에서 빨리 사라질 직업에 포토그래퍼 CG크리에터라고 뽑았는데...진짜 멀지 않았네요....지금도 기술은 서양이 선도하고 동양인들은 열씸히 쫒아가기도 바쁘네요..

    • @ndolphin8923
      @ndolphin8923 Рік тому +23

      핵심 애니메이터가 왜 나가나여 쩌리들이 나가게 되져….
      아무튼 숙련된 모델러는 필요해요

    • @락동죽돌이
      @락동죽돌이 Рік тому +39

      @@ndolphin8923 외국분이니까 이해 합시다 ㅋㅋ

    • @장가람-l2r
      @장가람-l2r Рік тому +8

      ​@@울카메롱 오바좀 하지마세요. 게임쪽은 얼굴만 죽어라 했던 사람들은 님 말대로 일자리를 잃겠죠. 그런데 일이 그거 하나 뿐입니까? 과정엔 굉장히 난해한 경우들이 많은데 그런 지능적이고 감각적인 작업처리가 자동으로 가능하다고 보십니까?... cg산업군들도 게임만 있는 것도 아니고 바이오, 의료, 공업, 광고,건축, 방송, 등 정말 모든것이라고 할 수 있을정도로 광범위합니다.

    • @fcamigo2991
      @fcamigo2991 Рік тому +56

      @@장가람-l2r 글쎄요 작성자분이 말씀하신 것도 동의하지만, 몇 년 전만 해도 Ai가 절대 대체하지 못 할 거라고 예상했던 게 예술 분야의 그림이었어요. 그런데 벌써 실현되고 있고, 지금 이 영상에서 보여주는 퍼포먼스는 위에서 말씀하신 게 오바라고 느껴지질 않을만큼 대단하긴 하네요

  • @임현수-d8z
    @임현수-d8z Рік тому

    정말 신기하네요. 멋집니다.

  • @shinhwang885
    @shinhwang885 Рік тому +30

    내가 현역때 이것저것 시도하고 검색하다 한계를 느끼고 포기했던게 몇분만에 가능한 시대가 되었네..
    그때 저게 되었으면 그 고생과 시간낭비를 안했을텐데 ㅠㅠ

    • @akabbangoon
      @akabbangoon Рік тому +7

      그런 과정을 거치고 나온것이라 생각합니다 절대 시간낭비 하신게 아닐겁니다

    • @002l
      @002l Рік тому +14

      @@akabbangoon 뭔 개소리.. 원댓작성자가 언리얼 엔진 개발했냐?

    • @richardphillipsfeynman8851
      @richardphillipsfeynman8851 Рік тому

      @@002l ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Reminiscence31
      @Reminiscence31 Рік тому

      @@002l ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @akabbangoon
      @akabbangoon Рік тому +3

      @@002l 이분은 수요자니까 공급자가 개발해서 이런 결과로 이어진다는 이야기잖아 왤케 화나썽

  • @kwangwoo76
    @kwangwoo76 Рік тому +2

    이번 영상도 잘봤습니다! 수고하셨습니다^^

  • @jakuk21
    @jakuk21 Рік тому +4

    와! 엄청난 기술이네요.

  • @박성희-q1j
    @박성희-q1j Рік тому

    놀랍네요~!!

  • @fyufufjhhjgj
    @fyufufjhhjgj Рік тому +63

    와.. 진짜 기술 혁신의 특이점 시대에 살고있는것 같네요

    • @needs_human_right
      @needs_human_right Рік тому +7

      사회는 혼란스러워지는데 다들 노느라 관심도 없고... 계속 쓸데없는 걸로 계속 계층 나누고 싸우고..

    • @user-mz3do7qd8m
      @user-mz3do7qd8m Рік тому +13

      ​@@needs_human_right 그런식으로 노는 것들 취급하며 우월의식 느끼는 애들도 참 많음

    • @지민재-b2j
      @지민재-b2j Рік тому +8

      ​@@needs_human_right 사회는 혼란스러워지는데 언리얼엔진 유튜브영상에 들어와서 댓글을 쓰고있는 당신...

    • @하늘-b4v9n
      @하늘-b4v9n Рік тому +1

      @@needs_human_right 그런 식으로 남을 힐난하는 사람치고 잘 살고 멀쩡한 사람은 못봤네요.

    • @abcdefghijklmnopqrs6478
      @abcdefghijklmnopqrs6478 Рік тому

      육신의 생각은 사망이요. 영의 생각은 영생이니라. 하나님의 말씀 사랑은 무시하고 하나님은 뒷전으로 한채로 자기 재미, 이익만 추구하며 길만을 가는 정욕의 세대여 멸망하리라

  • @empirekorea
    @empirekorea Рік тому +1

    잘보고 갑니다❤^^

  • @deangding9793
    @deangding9793 Рік тому +3

    대박이네.. 이렇게만되면 메타버스 세계에.. 가입할때 이런식으로 가입해서 접속이되겠네요

  • @hmkim5319
    @hmkim5319 Рік тому

    Wow~ so amazing and CooooL~!!! 🎉🎉🎉

  • @얀비슈느
    @얀비슈느 Рік тому +307

    와....여기에 지금까지 공개된 AI들의 성능들만 봐도 이제 정말 1인 창작시대가 우리 생각보다 훨씬 빨리 올 가능성이 높군요. 하고 싶은 말이 많지만 예측을 앞서는 수준들이 예측 이상으로 빨리 공개되고 있는 시대가 되어버리니 조금은 무섭기까지 합니다.

    • @user-33ekemess22
      @user-33ekemess22 Рік тому +7

      1인 창작에 환상을 가지시는 것 같은데
      대부분의 자영업자들 다 망하는 것 생각해보세요. 살아남은 건 극 소수인 지옥이 펼쳐질 겁니다

    • @snow_leopard689
      @snow_leopard689 Рік тому +6

      ​@@user-33ekemess22 확실히 기술발전과 수익창출은 별개의 영역인지라... 요새도 ai 그림이 수준급으로 나온다지만 다들 그림만 팔기에 급급해서 극한의 레드오션이 형성되어가고 있기에, 수익 들어보면 두달에 20만원도 못버는 경우가 대다수더라고요. 아마 곧 1인 창작시대가 와도 비슷한 양상을 보이지 않을까 싶어요

    • @orrot__
      @orrot__ Рік тому +5

      음악 시장을 생각해보면 비슷할거라 봅니다
      홈레코딩의 시대가 열리고 혼자서 앨범 작업도 가능해진 시대가 왔죠
      기술은 점점 쉬워지고 진입장벽은 낮아졌습니다
      그리고 그만큼 음악을 하는 사람들이 엄청나게 늘어났고 경쟁이 엄청 심해지면서 더 다양한 장르가 발전하긴 했지만 이제 음악으로 살아남긴 더 힘들어졌죠

    • @성이름-p3r4s
      @성이름-p3r4s Рік тому +7

      언더테일, 스타듀밸리같은 1인개발 사례 보면 이런 기술들이 그래픽 부담을 확 줄여준다면 성공이 극소수라도, 그 결과를 즐기는 소비자들은 좋을거 같네용

    • @abc123-z9b
      @abc123-z9b Рік тому +1

      @@user-33ekemess22대부분의 자영업자는 서비스업을 하거나 음식을 만들지...

  • @ingsw9768
    @ingsw9768 Рік тому

    감사합니다 ^^

  • @babjhd
    @babjhd Рік тому +28

    이제 저런 간단한 캡쳐로 인한 3d로 영화나 게임 등에서 더욱 활발하고 빠르게 발전하고 활용되겠네요. 대단합니다.

  • @jayin2002
    @jayin2002 Рік тому

    대단합니다.

  • @littlesamame
    @littlesamame Рік тому +5

    와 진짜 대단합니다..! 언리얼의 행보가 놀랍네요 ㅎㅎ

  • @chocolateabc
    @chocolateabc Рік тому

    방구석에 보는데도 박수가 절로나오네요 ㅎㅎㅎ

  • @우주물고기-n2n
    @우주물고기-n2n Рік тому +15

    정말 대단하네요. 짧은 렌더싱 시간에 저런 퀄리티를 뽑아내다니요!!

  • @chkid
    @chkid Рік тому +2

    잘 봤습니다~ 갈수록 기술이 좋아지네요.

  • @Avenir0304
    @Avenir0304 Рік тому +14

    와 디자이너들 죽는 소리가 들리네요.. 하지만 단순 모델링 외에 연출할 수 있는 여러 요소들을 배제할 순 없을 거 같아요. 영상 잘 봤습니다 :)

  • @여유찾기-r3o
    @여유찾기-r3o Рік тому

    엄청납니다!!!🎉

  • @Joo_Jiyoon
    @Joo_Jiyoon Рік тому +63

    이제 스토리가 있는 게임의 경우 주인공을 본인의 모습과 목소리로 설정하고 스토리를 진행하는것도 가능하겠네요.

  • @용쟁호투-s1k
    @용쟁호투-s1k Рік тому

    멋지군요.

  • @KimCoder_
    @KimCoder_ Рік тому +61

    언리얼엔진 애니메이터들의 일자리가 더 늘겠죠..
    지금까지 노가다로 해주던게 자동 쉽게 처리해주도록 도구가 발전 한 것 이고
    그 도구를 더 잘 다루고 더 적은 시간으로 최상의 퀄리티를 뽑아주는 애니메이터들은 더 대우받고 살겠죠
    그림판으로 그림그리다가 포토샵나오고 포토샵으로 그림 그리는것 처럼 그냥 도구의 발전이 저렇게 잘 되고 있구나
    "내가 배운게 기본 베이스고 새로운것에 적응해서 실력을 키워야지" 라는 마인드면 일자리 언제나 있을겁니다.

    • @water1236
      @water1236 Рік тому +11

      왜 일자리가 늘거라는 생각을 하시는지 모르겠네요
      노가다로 해주던게 자동화 되었으니 이제 100명이서 하던일이 1명이 되었으니
      회사의 대부분이 경력낮은 분들인데 빈부격차는 점점 커지겠죠.
      물론 실력자들은 대우받겠죠. 그럼 이제 누가 경력없는 신입을 채용하나요?
      취업이 아니라 인디 개발사 직접만들어서 만드는 수밖에 없죠 이제.

    • @water1236
      @water1236 Рік тому +7

      ​@@user-uz4ux7ok7g
      포토샵으로 그림 그리다가 ai로 그림그린다고?
      초상화 그리던 분이 사진기 나왔다고 사진작가된다는 소리랑 똑같은 말이에요.
      자동이랑 수동의 차이를 아셔야 할듯
      "도구가 발전하면 잘 활용해서 실력을 키워야지" 가 베이스인데
      AI그림은 기계가 자동으로 하나부터 열까지 해주는건데
      그게 사람의 그림실력이 오르나요? AI작가라고 소개하고 그래픽업계 취업이 되나요?
      ai로 만든 그림들을 참고자료 삼아서 그리는건 몰라도...
      자율주행차량 탈줄 알면 운전할줄 아는거라는 소리랑 뭐가 달라요

    • @water1236
      @water1236 Рік тому +1

      @@user-uz4ux7ok7g "포토샵으로 그림 그리다가 이젠 ai로 그림 그리죠" 가 어딜봐서 같은 뜻이에요

    • @water1236
      @water1236 Рік тому +1

      @@user-uz4ux7ok7g 둘다 똑같은 말이에요.
      AI '가' 그려주는거지
      AI를 이용해서 사람이 그림그리는게 아닙니다.
      AI '로' 그림그리는게 아니라는겁니다.

    • @water1236
      @water1236 Рік тому +1

      @@user-uz4ux7ok7g 당신은 자율주행차량 이용하면서 자기가 운전하고 있다고 말을 하나요?
      자율주행 이용하면서 사고가 나면 자율주행 만든 회사를 뭐라하지
      자기가 운전미숙으로 사고낸거라고 하나요?

  • @jinsehan
    @jinsehan Рік тому

    힘내셔요

  • @vandaleye
    @vandaleye Рік тому +152

    아바타2는 얼굴앞에 카메라 2개에 얼굴에도 도트찍어서 촬영하던데.. 언리얼은 카메라한대에 얼굴에 도트도 안찍고 저렇게 리얼하게 표정이 나오네.. ㅋㅋ 게임엔진이 대작 영화CG보다 더 간단하게 캡처하면서 비슷하거나 더 리얼한듯 ㅎㄷㄷ

    • @user-pc1xp9be1p
      @user-pc1xp9be1p Рік тому +7

      게임 뿐 아니라 VP혁신도 가져왔죠. 지금 영상계에선 지금 당장 안배우면 살아남지 못하는 툴로 자리잡았습니다.

    • @근손실-u1q
      @근손실-u1q Рік тому +5

      영화산업에도 큰영향이있을듯

    • @heeshin
      @heeshin Рік тому

      카메라도 일반카메라가 아니라 휴대폰 카메라라는게 더 중요.. 더 놀라운건 카메라 앞에 서있는 대상은 그냥 모델링소스정도라는게 전부 라는거...

    • @superspeedmotor
      @superspeedmotor Рік тому +19

      영화보다 간단하게 촬영한것은 맞지만 아바타에 비빌 수준은 아닙니다 ㅋㅋ

    • @구름냥
      @구름냥 Рік тому +4

      목적과 예산에 따라서 다릅니다.

  • @문주영sunnymoon3458
    @문주영sunnymoon3458 Рік тому

    와,, 좋아요를 왜 한개밖에 누를수 없는지,, 이런 깨어있는 꿀 정보 감사합니다

  • @아아-b4b2f
    @아아-b4b2f Рік тому +3

    가상현실과 현실이 구분되지않는 세상에 이바지가 되겠네요 하하..

  • @김진형-i8f
    @김진형-i8f Рік тому

    대단하긴 대단하네요

  • @dhkang6291
    @dhkang6291 Рік тому +3

    예전에 부두밴시, 리바TNT 처음 사용했을때도 신세계였었는데 이건 완전 차원이 다르군요 ㄷㄷㄷㄷㄷ

    • @cough123
      @cough123 Рік тому

      인정이요 진짜

  • @문정국-k5k
    @문정국-k5k Рік тому

    굿굿굿

  • @snapX-u2m
    @snapX-u2m Рік тому +4

    톰크루즈가 무지개 다리 건너도 미션임파서블이 미션파서블 나와도 될듯...놀랍고 무섭기까지 하네요 ㅎ

  • @jypark6644
    @jypark6644 Рік тому

    놀라운 기술의 빠른 소식 감사합니다.

  • @mok2i46
    @mok2i46 Рік тому +11

    앞으로 언리얼로 만들어질 것들이 기대되네요 와....

  • @Lily_Heize
    @Lily_Heize Рік тому +2

    너무 신기하네요 ^^

  • @yook_sin
    @yook_sin Рік тому +35

    와 놀랍네요..이제 캐릭터뿐만이 아니라 내용이나 배경같은 다른것에도 디테일과 깊이를 더할수 있는 여유가 생기겠군요. 더욱 완성도 있는 게임들이 많이 나오길 바래봅니다

    • @somurphy3895
      @somurphy3895 Рік тому +2

      그래픽 좋아봐야 의미없다 난 메이플이나 하러가야지

  • @heeseoklee4737
    @heeseoklee4737 Рік тому

    놀랍네요

  • @jung-taekim3993
    @jung-taekim3993 Рік тому +6

    오토데스크가 마야나 3D맥스에서 했던 영화 제작 툴의 기능을 언리얼에서 넘보고 있군요.

  • @Spoon.Chopsticks
    @Spoon.Chopsticks Рік тому

    와.... 대단해!!

  • @woonggilpark9308
    @woonggilpark9308 Рік тому +4

    요즘 세상이 미쳐가네요...과학기술발전을 따라가기도 벅찰 정도입니다...

  • @Otayunn
    @Otayunn Рік тому

    빠이팅!

  • @znike81
    @znike81 Рік тому +5

    오히려 설명하던 사람들이 진짜 AI인 반전을 기대했는데

  • @Timing_GT
    @Timing_GT Рік тому

    놀랍고 또 놀랍습니다.

  • @정성일-f6r
    @정성일-f6r Рік тому +4

    엄청나네요 와.. 앞으로 얼리얼엔진5를 사용한 게임이 기대 됩니다

  • @용겨울-d6g
    @용겨울-d6g Рік тому

    와 멋있어!

  • @alienwholeftbehind
    @alienwholeftbehind Рік тому +7

    기술의 발전은 좋지만 한편으로는 부담스럽다고 느낄 수 밖에 없네요 ㅠㅠ 이걸 보면서 와 멋지다 이외에 또 직업 하나가 사라지겠구나 하는 공포감이 느껴졌습니다...

    • @wunderbar-q6y
      @wunderbar-q6y Рік тому +1

      최소한의 작업자로 직접 개발이 가능한 시대라는 생각은 안해봤나요 남 밑에서 일할 생각보단 자기가 주도적으로 시도해 볼 수 있는 기회

    • @WNavi
      @WNavi Рік тому

      @@wunderbar-q6y 누구나 주도적이기를 원하지는 않조. 작업자가 많아질수도 있겠지만 거기에 맞는 소비량이 따라올수있냐의 문제도 발생할 수 있고요. 작업자간의 빈익빈부익부가 더 극명하게 나눠질수도 있겠조. 희망적인분들도 공포감을 느끼는 분들도 이해가 갑니다.

  • @luck5454tv
    @luck5454tv Рік тому

    데모 시연 땡큐. 올라

  • @fxanXnan1Xn1
    @fxanXnan1Xn1 Рік тому +9

    이런 기술의 발달로 이 분야에서 직업을 잃으실까 걱정하시는 분들이 많은데요. 아직은 아닙니다. 그런데 진짜 그렇게 될 가능성은 AI 접목을 얼마나 빨리 하느냐에 달렸다고 봅니다. 이미 시작한 회사들 많지만 아직은 시작 단계라 얼마나 걸릴지, 아님 정말 실현 가능할지, 아님 이러다 매타버스 처럼 흐지부지 될지 아직은 모릅니다.

  • @lol99244
    @lol99244 Рік тому +1

    지리네예...

  • @여니인데요
    @여니인데요 Рік тому +4

    와우….저게 된다고..?앞으로 발달할 게임 시네마틱 영상이 기다려지네요

  • @buksori
    @buksori Рік тому +1

    기술발전이 대단하네요.

  • @zak2korea
    @zak2korea Рік тому +3

    사용된 피시 사양이 더 궁금하네요 ㅎ..기술의 발전이란

  • @hyn42
    @hyn42 Рік тому

    멋있다😮

  • @GOSEGYU733
    @GOSEGYU733 Рік тому +110

    대박인게 아이폰으로 촬영해서 저정도 퀄리티가 나온다는게 진짜 놀랍네요

    • @tiratira9815
      @tiratira9815 Рік тому

      ?

    • @002l
      @002l Рік тому +1

      @@tiratira9815 니엄마

    • @dkronongomdl
      @dkronongomdl Рік тому

      아이폰이 아니라 하급폰으로도 됨 현대의 핸드폰 카메라 화질은 그정도 충분히 할 수 있음. 사물의 분별만 가능하면 되는건데 그게 대박인건 아님.. 이정도면 조선시대 정도 문명을 생각하는듯..

    • @juo4057
      @juo4057 Рік тому +28

      @@dkronongomdl 뭔 소리고
      아이폰으로 하는게 전면 카메라로 depth 측정 되서 그걸로 하는거임
      페이스 아이디 쓸때 depth 스캔하는거처럼

    • @peters9539
      @peters9539 Рік тому +1

      @@dkronongomdl 핀트 못 잡고 개소리 존나 하네
      화질 타령부터 아무것도 모르는 거 티 나니까 닥치고나 있자 그냥

  • @jimmie38149
    @jimmie38149 Рік тому

    잘봤어요. 역시 언리얼..

  • @ArtistVarious
    @ArtistVarious Рік тому +3

    AVA 처음 나왔을때 개충격 먹고 사양땜에 유저 다 떠나고 폭망한게 엊그제 같은데 이거보니까 다시 개충격 이네요

  • @gongp500
    @gongp500 Рік тому

    눈앞에서 보여주신 만큼 정말 놀랍고 신기했을 것 같아요

  • @clearx7506
    @clearx7506 Рік тому +3

    진짜 미친기술이다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mad-jn2yw
    @mad-jn2yw Рік тому

    놀라워요

  • @ringring1982
    @ringring1982 Рік тому +3

    저기에서 사용된 컴퓨터는 최신지포스 4장과 듀얼 씨피유 4테라램이 사용되었습니다 비용은 3천만원정도 되는 pc 안정화에 최적화된 pc라 서버용이라고도 말하죠

  • @apple010
    @apple010 Рік тому +1

    엄청납니다

  • @아수라발발타-q8r
    @아수라발발타-q8r Рік тому +4

    와우 이러면 개인 게임개발
    해서 많이 나오겠내요

  • @AdriaBeck
    @AdriaBeck Рік тому +1

    와.... 대박... ㄷㄷㄷ

  • @enlightenmentlife39
    @enlightenmentlife39 Рік тому +48

    언젠가 아바타 수준의 영화를 개인이 장비만으로 만드는게 가능할지도...적당한 정보를 넣어주면 시나리오까지 나오는 것 아님? ㅎㄷㄷ...

    • @Joo_Jiyoon
      @Joo_Jiyoon Рік тому +5

      시나리오도 쳇 GPT로 뽑을듯

    • @ojw0127
      @ojw0127 Рік тому +1

      @@Joo_Jiyoon Chat-GPT 아니라도 이미 소설이나 시나리오 짜주는 AI 프로그램도 있음....

    • @akabbangoon
      @akabbangoon Рік тому

      @@ojw0127 홀리 ㅅ

    • @우주일주
      @우주일주 Рік тому

      상상이 현실되는시대

    • @JohnLennon_1980
      @JohnLennon_1980 Рік тому

      몇단계 업그레이드 시켜서
      뇌의 활동과 생각만으로
      아바타가 움직임

  • @yeongyeoncho56
    @yeongyeoncho56 Рік тому

    정말 대단한 기술의 발전이군요.
    앞으로 얼마나 기술을 발전을 이룰지 기대가 됩니다.

  • @이슈세상-p9r
    @이슈세상-p9r Рік тому +4

    영화 제작에서 이젠 한계라는게 없을듯 ㄷㄷㄷ..

  • @ashlie79
    @ashlie79 Рік тому

    하악 하악~!!

  • @gh-eq7tj
    @gh-eq7tj Рік тому +3

    3d 인물 모델러 디자이너들은 사실상
    백수될듯 ㄷㄷ

  • @fdlkcjlqwqfxskjekljokjlukjlkl
    @fdlkcjlqwqfxskjekljokjlukjlkl Рік тому +1

    와 언리얼이 이렇게 많이 발전하는군요. 인상적입니다.

  • @yyddjjj
    @yyddjjj Рік тому +3

    와 시선 처리가 상당히 발전했네요. 항상 눈이 이상해서 정말 10% 부족했었는데 많이 자연스러워졌네요.

  • @clarksuhyuncho6495
    @clarksuhyuncho6495 Рік тому

    와 진짜 머싯넹

  • @Suhan1094
    @Suhan1094 Рік тому +11

    와... 저걸 몇분만에 만들었으면 일반 게임용 컴터에서도 1시간이면 충분하네요...

    • @울카메롱
      @울카메롱 Рік тому +1

      게임용 AMD 컴퓨터임.

    • @PETBOY
      @PETBOY Рік тому +3

      로우 폴리곤 얼굴은 - 자동생성한게 아닐것 같은데, 이게 제대로 안나와서 아쉬움. 그 어떤 캡쳐도구도 저렇게 나오는게 없음

    • @Suhan1094
      @Suhan1094 Рік тому

      @@울카메롱 저기에 사용된 CPU가 1000만원짜리일텐데?

  • @grlahane
    @grlahane Рік тому +1

    와 지리네... 벌써 기술이 이만큼 발전한거야? ㄷㄷㄷ

  • @아론-s9v
    @아론-s9v Рік тому +9

    와우~언리얼 기술 발전에 놀랍고 감탄만 나오네요. 저 정도 작업을 만드는데 과정도 보통이 아닌데 현장 그 자리에서 순식간에 작업이 되다니 앞으로 기대가 되네요.

  • @cherryboy1798
    @cherryboy1798 Рік тому +3

    기술이 진보된 것은 인정할만하다
    근데 그게 게임의 전부는 아니다

  • @cefteldore
    @cefteldore Рік тому +1

    아동복지 운동 감사합니다. 영상은 뭔지 모르겠습니다.

  • @zzamtiger7549
    @zzamtiger7549 Рік тому +4

    그래픽이 발전할수록 게임개발 기간은 길어지는게 유머

  • @Gstargameshow.Partyplay
    @Gstargameshow.Partyplay Рік тому

    완전 신기술이네여~ 이제 모션 캡처를 하지 않아도 되네요 기술발전이 엄청 빠르네요

  • @한성드럼
    @한성드럼 Рік тому +3

    3d 영화나 애니메이션은 좀더 지나면 이제 개인들이 창작가능하겠네요..ㄷㄷ

  • @무타선
    @무타선 Рік тому +1

    이건 정말... 혁명이다!

  • @ohora777
    @ohora777 Рік тому +7

    저게 사실이라면.. 진짜 미쳤네요. cg기술이 상상이상으로 발전했군요....

  • @myunzzang
    @myunzzang Рік тому

    대박이다 진짜.... 놀라운 기술... !!!

  • @wearereallydump
    @wearereallydump Рік тому

    작업에 소비되는 비용과 시간이 어마어마하게 절약 되겠네요

  • @suquemi
    @suquemi Рік тому +3

    16년 알파고가 등장했을 때 바둑기사들이 느낀 당혹감을 앞으론 수많은 사람들이 자신의 직업과 관련하여 느끼게 될 거라 했지
    10년도 안돼서 그게 이처럼 그래픽 디자이너들이 됐고 웹툰 작가들도 ai 그림에 당혹스러워하고
    곧 번역가 운전기사 등등 대체될 직업들이 얼마나 많을지 상상도 안되는 시점에 도달한 듯

    • @liquid_meme
      @liquid_meme Рік тому +1

      알파고 이전부터 인공지능에 대해 아는 사람은 다 알던건데 뭔 알파고 타령
      하여튼 대중들은 뭐 하나 퍼지면 아는척하기 바쁘지 ㅋ 우물 안 개구리

  • @김기완-t4p
    @김기완-t4p Рік тому

    잘보고갑니다

  • @ms950512
    @ms950512 Рік тому +6

    진짜 기술이란게 실시간으로 발전중인걸 느끼게 해주는 영상이네요...