После отмены всех задач на строительство, верность пошла в плюс потому что ежедневные задачи стоят на гуляние и игры +3. Когда нет строительства выполняется одно из ежедневных заданий которое поставишь.
Чтобы еды было больше в городе нужно сначала в управлении городом/замком навести на продуктовую корзину (она сверху по центру), далее можно скупить еды у далёких городов, которые редко торгуют с вашим поселением, затем привезти скупленную еду в ваши деревни, а уже от туда еда через жителей попадёт в город, можно ловить этих жителей на подходе к вашему поселению и сразу им отдавать еду, тем самым они будут её сдавать в город. Но это временный эффект, большой минус по еде нужно исправлять как показано на видео
Саня , епрст ..15 к часов в игре, ну как же так?. У тебя горит проблема в городе - это не решения проблема горожанина. Значек ! стоит у Плотника. Если проблема типа нужно оружие и т.п и т.д у бандитов, то они не влияют на благополучие города. Можно их не решать.Тоже самое когда есть значок в деревне.
11:25 Минус охраны из за благополучия. Тут, чем больше благополучие(население), тем больше минус идет, решается только увеличением гарнизона, ибо типа чем больше население то и сложнее охранять)
В первую очередь всегда стройте мастерские (те которые скорость строительства ускоряют), иначе вы пытаясь решить свои проблемы так долго будете из решать что они вас порешают быстрее чем вы их, не прикольно строить какие-нибудь фруктовые сады пол года
Спасибо огромное тебе! А то в энциклопедии вообще ничего толком нету по этому поводу. Просто брал город/замок строил сразу и ставил лучшего наместника:D Все без воды и понятно! Лайк как всегда выручаешь! Записывай побольше гайдов! Сейчас когда игра в релизе наплыва будет много)
@@VladSolar-b6e выполняя квесты с бандами, например про доставку оружия, мы уменьшаем значение охраны у города и соответственно верность (со временем всё), и так можно раскачать в городе восстание чужом. Если там с вышеописанным и так не очень (например, город недавно поменял владельца по фракции), то буквально пара квестов и после начала войны местные ребята запросто поднимут мятеж.
недостаток провизии город потребляет провизию в зависимости от своего развития некоторые здания производят провизию плюс учитывается количество товаров категории провизия на рынке города. так что завоз провизии помогает но иногда ее нужно очень много привезти. если страна не слишком сильно разорена то на рынок провизию довольно быстро натаскают караваны и крестьяне из деревень.
Зависит ли количество еды в замке от количества гарнизона, который я в него впихнул? Я имею в виду, если в замке будет много военных они будут и кушать много? Нивелируется ли этот момент если вместо 500 новобранцев посадить охранять замок 200 каких нибудь ветеранов? Не едят ли они больше новобранцев? Возможно бред спрашиваю, но с этой игрой можно ожидать неожиданностей...
Расскажи с какими навыками брать спутников для управления отрядом , караванщикам , наместникам и тем кто всегда в отряде воюет с тобой и иногда посылаются на выполнение разных заданий . Где что и какие навыки качаются. Вот это точно будет интересно. К примеру я недавно заметил что спутник находясь в отряде качнул инженерию , хотя инженером был назначен другой спутник , а караванщик качнул медицину и т.д.
Для управления отрядами, берешь спутников с опытом того же типа оружия, что и большинство в его отряде. Плюсом будет лидерство и управление. Караванщиков лучше брать изначально с разведкой, так они будут меньше получать звездюлей от кого либо, а торговлю сами прокачают по ходу продажи и покупке товаров. Наместники много какими навыками бафают население, но первостепенное само собой управление. На счет твоего момента с инженерией, скорее всего при атаке или обороне замка он сел на балисту например, и убивая с нее качнул инженерку. А на караванщика походу напали разбойники, его отряд потрепало, и он как лидер отряда получал плюс к навыку медицины.
Не раскрыт вопрос по "проектам городов", если с гуляньями всё понятно, то два остальных? Строительство деревень и орошение? Так же про кирпичики... Стоит ли начинать с мастерских, ведь это серьезный баф при строительстве, не так ли?
Посчитай сколько требует мастерская "кирпичиков" для постройки и сколько она даст по итогу. Пустая трата времени. Нужно деньги на строительство резервировать, там сразу +50 к строительству идет. Деревни, орошение ускоряет рост экономики в итоге. Если нет проблем с городом, хочешь больше денег, то это твой выбор ИМХО.
Нигде не могу найти ответ на свой вопрос. Если не ставить наместника, значит наместником является главный персонаж? Как в ролях отряда (интендант, лекарь, разведчик...) ?
А что делать если проблема с поселением? Там квест, нужно обучить воинов для землевладельца а он говорит "У нас с вами напряженные отношения, я вам не доверяю". И отношения с ним -28
Это все здорово, но и так более или менее понятно, и главный вопрос, который возникает когда создаешь свое государство не в том как нужно управлять городами, а как вообще выжить с тремя войнами одновременно. У меня всего один отряд на 200 человек и сразу три огромные страны ведут на меня свои войска. В любую минуту к стенам моего города подойдет одна из их армий на тысячу человек и я ничего не смогу с этим сделать. Я могу заключить мир, ну так они требуют огромную дань, у меня нет столько денег чтобы сразу троим платить. Что мне делать? Забить на город, бежать разорять их деревни чтобы нанести хоть какой-то урон и молиться что я успею выйти на мир без дани быстрее чем они успеют что-то сделать своими армиями??
Какое все-таки средневековье ужасное место: только создал что-то свое, сразу со всех сторон прибегают несколько сильных гопников с которыми тебе даже нечего делить и говорят плоти дань или все отберем. Просто по праву сильного.
Отбиваться, по началу придётся платить дань, выбрать целью одну из фракций и душить её, так или иначе. Будет гайд выживание на этом этапе игры. И главное захватить удобный замок или город для дефа
Создавай еще отряды из спутников делаешь армию на 600-800 воинов желательно стражники хана и давай в махач с ними , только лордов не отпускай ,много их захватишь сами тебе мир попросят и норм дань давать будут !))конечно воюй сначала желательно с одним государством!постарайся максимально быстро захапать 2-3 владения ,потом из своих спутников делаешь 2-3 лорда(клана) отдав им владения эти.потом собираешь всех опять в армию и новых лордов с их отрядами !и так далее круши других
Есть смысл качать брату управление и медицину ? В клане ж можно выбрать либо интендантом либо хирургом. Будет ли это бустом если он станет наместником. Спасибо, новичек
Часов 200 поиграл, надоела! 7 замков, и дикий минус по 6-7 тысяч бывало и больше, ставишь гулянки пляски ничего не меняется. Только вот решил какие то ролики посмотреть, что к чему, почему в игре так плохо это объесняется😢
Про защиту городов будет прикольно посмотреть.еще хотел спросить про спасение лордов из плена.у меня почему то нету опции начать побег.это у меня так или это баг игры?
Начать побег ты можешь только в нейтральном поселении. ИМХО ты был вассалом или наемником этой фракции. Будучи наемником, войди в подземелье И ТАМ нажми кнопку "Покинуть" в окне королевства. Строка "Передать пленников" сменится на "Организовать побег". Обрати внимание - до 3 или 4 уровня клана ты не сможешь войти в подземелье нейтрального замка. В итоге я делаю так: устроившись наемником например в Баттанию иду воевать с Гарием. Порубив 5-6 отрядов (или купив пленных лордов у победоносной армии!!!) развожу пленных по баттанийским городам и замкам (где нет пленных, оставленных ботами). Передав последнего пленного, сразу покидаю Баттанию и устраиваю побег первому. Затем снова нанимаюсь наемником (обычно тут же, у наместника), еду к предыдущему замку, входу в подземелье, выхожу из королевства и т.д. Никаких штрафов за многократный выход не предусмотрено.
@DobriyShow Саша, не понимаю значение слова очаги в деревнях? Может это количество войнов которое можно нанять? Когда улучшаешь отношения с НПС в деревнях решая их проблемы например. То количество возможных для вербовки юнитов улучшается. Это то? Или нет? Подскажи пожалуйста.
Думаю, очаги имеется в виду печи в домах. Типо сколько домов в деревне. Чем больше домов, тем более развитая, больше население, и тем больше ресурсов приносит. Эт как скот в головах мерить, а не в штуках. Могу ошибаться, это только догадка)
@@dobriyshow Очаги, это благополучие деревень так скажем. Они развиваются сами по себе, главное постоянно в своих деревнях задания выполнять, что бы не тормозило развитие деревень и твоего города. Можно еще заметить, что при развитии у деревень появляются дополнительные места добычи на карте, например поля или карьеры. Если не давать их разграблять то приносят все больше продовольствия в город.
Это все хорошо но когда у меня больше 2 кланов даже спутники при захвате города я не могу оставлять себе там выходит 3 лорда кланов поэтому я делаю 2 клана чтобы на выборах я был третий и получить город
@@dobriyshow влияния достаточно, до релиза я играл было так: беру город, у меня много лордов и в голосовании были 3 лорда разных меня же не было, жутко бесило, щас после релиза незнаю как
Вопрос 1: зачем тебе много городов? Тебе нужно для победы много кланов. Вопрос 2: если ты хочешь много городов, почему не захватил сразу сколько нужно своими силами? Все равно тебе при выходе объявили войну бывшие сограждане. Совет: если хочешь определенный город именно себе, сначала захвати побольше замков и раздай их алчущим. Когда число феодов у всех кланов более-менее приблизится к твоим, ты снова станешь появляться в списке трех. Я так брал Марунат.
У твоих лордов нет ничего, а у тебя - много, по этому лорды хотят вновь захваченное - себе. Надо "насытить" своих лордов, тогда они будут предлагать отдать город/замок тебе. Обычно я замки раздают лордам, а города забираю себе. Плюс влияние ещё помогает в этом. Там в какой-то вкладке можно найти у какого клана(лорда) сколько сейчас городов/замков. Раздавай тем, у кого нет ничего.
Подскажите пожалуйста, реально ли,чтобы замки тоже приносили прибыль? Я начал играть и получил три замка для своего клана и финансы сразу упали , тк теперь у меня уходит примерно тысяча в день
Реально. Только для этого нужно иметь нормальную верность в замках, но если и так будешь в минус уходить то можешь снизить гарнизоны замков, либо уменьшить другие расходы по максимуму Прибыль идет не только от замков, но и от деревень прилегающих к ним
ППц лучше скажи что делать когда в городе слишком много благополучия и из за этого нехватает еды у меня 5 городов во владении и у всех 8-9к благополучия=) Из за этого балгополучие стало падать подвоз продовльствия не спасает вернее не так его и так много на рынке =)
@@dobriyshow Я тебе открою тайну при высоком благополучии именно оно и тратит больше всего еды 9214 благополучия жрёт 230 единиц пищи и ничего не поможет уберёшь гарнизон благополучие опять выростит и сожрёт ещё больше пищи это замкнутый круг=) Гарнизон из 720 человек жрёт 28 едениц пищи даже если я уберу его весь это хватит на дней 10 потом опять будет минус по еде так как балгополучие вырастит и будет жрать больше=) Растить деревни тоже не эфективно так как они фиксировано еду подвозят нужно делать так чтобы благополучие не росло а достигнув 0 в графе прироста тогда произойдёт саморегулирование главное чтобы осады не случилось а то весь гарнизон сдохнет от голода=)
@@pavel5737 6-7к благополучия оптимальный вариант), остальное уже перекап. Если все постройки уже есть, то можно снять губернатора и выставить другое задание в городе. А так да, со временем при перекапе значение отрегулируется к оптимальному.
@@ЕвгенийДанилычев-и2м Затем чтобы воевать и не отвлекаться на ковку и путешествия по городам ради продажи лута=) плюс городов с с таким балгосостоянием позволяет получать по 10к дохода имея отряд из 450 рыл и гарнизонов из 650-720 рыл состоящих из солдат 5-6 тира.
Сначала берете город, потом зависит от того, были ли ао фракции, или нет. Если да, то во вкладке дипломатии клана вверху кнопка ‘выйти’. (Пишу не вам, вы наверняка уже нашли решение).
Спасибо, многое узнал, а то два города - оба в минус уходят, а за день уже по 7к уходит, даже не знаю как в плюс уходить, только на войнах выживаю, что уже в рутину уходит
@@dobriyshow ну мне казалось, что там прикол больше в отношениях, а потом да, всё упирается в деньги, но когда ты уже владеешь своей фракцией, денег будет достаточно к моменту переманивания лордов, ну либо нужно будет их накопить, но сделать это не так сложно правитель фракции. Ну в общем, я понимаю, просто к тому, что сама возможность есть, а так да, всё в монету упирается.
Не знаю как в релизе, а раньше город стоил примерно миллион, замок - полмиллиона. Дорого, но экономит время - а многие кланы принимают взятки борзыми щенками... простите, самопальными мечами. Обычно я покупал с феодами ИЛИ приграничные кланы (например, клан Ороса на границе с асераями) ради сохранения обороны, ИЛИ особо удаленные феоды, куда просто неохота спецом ехать (такие как замок Ористокорис, Остикан или Ревил). НО!!! есть засада: иногда особо щепетильные лорды берут с тебя взятку по полной, а потом выходят из старого королевства... оставляя ему свои владения. Пришлось мне покупать новое кресло...
@@ЕвгенийДанилычев-и2м я бы сказал, что не помню такого, чтобы лорд переходил ко мне с владениями, уж точно ты не покупаешь замок или город, когда платишь за его переход, покупать феоды можно только с перком на торговлю. За 1000 часов я не помню лорда переходившего со старыми владениями, в этом и смысл вообще говорить о том, что у лорда не должно быть владений, потому что чем меньше феодов, тем больше вероятность их согласия.
@@robingreyson7252, эта "фишка" доступна, когда ты влиятельный, и очень хорошие отношения с тем кланом, который переманиваешь - это для того, чтобы вообще появился пункт об разговоре для переманивания. Дальше роляет твоя прокачка всех перков(чтобы при разговоре прокнуло переманивание), а когда всё пройдёт гладко, то придётся ещё больше ляма выкинуть, чтобы этот лорд согласился перейти к тебе с городом.... Короче очень муторно и требует сильно раскаченного ГГ по перкам(+ ещё отношения раскаченные). Легче захватить город, и потом уже переманить лорда.
Во-во, читы, это когда ты пытаешься с ними играть и выиграть за их счет. Ну а когда ты экспериментируешь или делаешь видео - это консоль разработчиков. :)
Самое тупое что ИИ тупой, но наглый, свои города он почти не защищает и вообще кладет болт на их развитие, захватывает город, тыкает все подряд, в результате ловит мятежников, просирает город, идет отбивать, отбивает и так до следующего мятежа, у меня несколько лет 2 армии выевали за замок Лавении и рядом стоящий асерайский город, город как проститутка попадал то к имперцам, то к асерайцам, то к мятежникам, я переманил 4х лордов, и весы перевесили, они начали давить асерай, но вот эти лорды вообще забили на свои полученные владения и поперлись воевать, а я как защитник изрядно заебался защищать их владения то от вландии, стургии и западных имперцев...
После отмены всех задач на строительство, верность пошла в плюс потому что ежедневные задачи стоят на гуляние и игры +3. Когда нет строительства выполняется одно из ежедневных заданий которое поставишь.
А вот как это работает
Спасибо большое за комментарий. А-то я все понять не мог, почему гуляние и игры не работали в некоторых городах
гайдостроитель даже этого не знал.смысла смотреть дальше нет
тоже весь видос думал, почему он не говорил об этом
А чего там знать, мышкой наводишь тебе пишут
Чтобы еды было больше в городе нужно сначала в управлении городом/замком навести на продуктовую корзину (она сверху по центру), далее можно скупить еды у далёких городов, которые редко торгуют с вашим поселением, затем привезти скупленную еду в ваши деревни, а уже от туда еда через жителей попадёт в город, можно ловить этих жителей на подходе к вашему поселению и сразу им отдавать еду, тем самым они будут её сдавать в город. Но это временный эффект, большой минус по еде нужно исправлять как показано на видео
Саня , епрст ..15 к часов в игре, ну как же так?. У тебя горит проблема в городе - это не решения проблема горожанина. Значек ! стоит у Плотника. Если проблема типа нужно оружие и т.п и т.д у бандитов, то они не влияют на благополучие города. Можно их не решать.Тоже самое когда есть значок в деревне.
11:25
Минус охраны из за благополучия. Тут, чем больше благополучие(население), тем больше минус идет, решается только увеличением гарнизона, ибо типа чем больше население то и сложнее охранять)
В первую очередь всегда стройте мастерские (те которые скорость строительства ускоряют), иначе вы пытаясь решить свои проблемы так долго будете из решать что они вас порешают быстрее чем вы их, не прикольно строить какие-нибудь фруктовые сады пол года
Там мастерская всего +9 даёт, легче денег закинуть и построить какой-нибудь сад
Где же ты был брат года 3 назад? Изучал все на собственной шкуре, но для новичков просто подарок, а не гайд! Лайк и подписка!
Полезный ролик для меня , и всех новичков я думаю. Искал подобное видео и не нашел , так что большое спасибо тебе ,бро!
следущий ролик будет еще полезнее! + шортс посмотри по механике боя на арене
Спасибо огромное тебе! А то в энциклопедии вообще ничего толком нету по этому поводу. Просто брал город/замок строил сразу и ставил лучшего наместника:D Все без воды и понятно! Лайк как всегда выручаешь! Записывай побольше гайдов! Сейчас когда игра в релизе наплыва будет много)
Спасибо большое.Очень информативно и понятно.
Проблемы в деревнях и в поселениях это квесты которые нужно выполнить , а не с бандами разобраться
А ты понял зачем эти банды? Или они не на что не влияют? Просто шанс поссорится с бандитами?
@@VladSolar-b6e выполняя квесты с бандами, например про доставку оружия, мы уменьшаем значение охраны у города и соответственно верность (со временем всё), и так можно раскачать в городе восстание чужом. Если там с вышеописанным и так не очень (например, город недавно поменял владельца по фракции), то буквально пара квестов и после начала войны местные ребята запросто поднимут мятеж.
А где эти квесты брать?
В послениях и городах нет таких квестов
И встречный вопрос: как убрать из своего города эти квесты?
недостаток провизии город потребляет провизию в зависимости от своего развития некоторые здания производят провизию плюс учитывается количество товаров категории провизия на рынке города. так что завоз провизии помогает но иногда ее нужно очень много привезти. если страна не слишком сильно разорена то на рынок провизию довольно быстро натаскают караваны и крестьяне из деревень.
Зависит ли количество еды в замке от количества гарнизона, который я в него впихнул? Я имею в виду, если в замке будет много военных они будут и кушать много? Нивелируется ли этот момент если вместо 500 новобранцев посадить охранять замок 200 каких нибудь ветеранов? Не едят ли они больше новобранцев? Возможно бред спрашиваю, но с этой игрой можно ожидать неожиданностей...
Давно искал такой гайд, спасибо Друг ).
Спасибо за видео, посмотрел и понял, что оказывается и так всё знаю. проходил игру не за доло до оф релиза 2 раза, думаю вот третий раз скачать )
Очень полезный гайд. Спасибо.
Расскажи с какими навыками брать спутников для управления отрядом , караванщикам , наместникам и тем кто всегда в отряде воюет с тобой и иногда посылаются на выполнение разных заданий . Где что и какие навыки качаются. Вот это точно будет интересно. К примеру я недавно заметил что спутник находясь в отряде качнул инженерию , хотя инженером был назначен другой спутник , а караванщик качнул медицину и т.д.
Это будет в отдельном гайде
Для управления отрядами, берешь спутников с опытом того же типа оружия, что и большинство в его отряде. Плюсом будет лидерство и управление. Караванщиков лучше брать изначально с разведкой, так они будут меньше получать звездюлей от кого либо, а торговлю сами прокачают по ходу продажи и покупке товаров. Наместники много какими навыками бафают население, но первостепенное само собой управление. На счет твоего момента с инженерией, скорее всего при атаке или обороне замка он сел на балисту например, и убивая с нее качнул инженерку. А на караванщика походу напали разбойники, его отряд потрепало, и он как лидер отряда получал плюс к навыку медицины.
Спасибо за понятный гайд👍
Не раскрыт вопрос по "проектам городов", если с гуляньями всё понятно, то два остальных? Строительство деревень и орошение?
Так же про кирпичики... Стоит ли начинать с мастерских, ведь это серьезный баф при строительстве, не так ли?
Посчитай сколько требует мастерская "кирпичиков" для постройки и сколько она даст по итогу. Пустая трата времени.
Нужно деньги на строительство резервировать, там сразу +50 к строительству идет.
Деревни, орошение ускоряет рост экономики в итоге. Если нет проблем с городом, хочешь больше денег, то это твой выбор ИМХО.
Есть вопрос как повысить защиту в деревнях?
А как же замок Флинтольг в конце? Я на нём один(из отрядов) стоял против всех Стург. Армии
Нигде не могу найти ответ на свой вопрос.
Если не ставить наместника, значит наместником является главный персонаж? Как в ролях отряда (интендант, лекарь, разведчик...) ?
нет) по крайней мере такой инфы нету, можешь проверить, прокачай любой перк с бонусом от наместника и сравни) но сразу скажу эффекта не будет)
@@dobriyshow Я поэтому и спрашиваю, видел эти перки и вкачал их, а по факту не вижу их действия, смысл тогда от них?))
Они для компаньонов
Спасибо все ясно и понятно 👍
Спасибо за гайд. Добрый, типа, мол, покажи как ЭТО сделать!
Еда добавляет тока после 1000 едениц.зерно и рыба.попробуй дотащить тока😁
куча лордов, но при этом численность армии 4-10 человек, как заставить их набирать армии?
Да им земли. Они бедные им не на что нанимать скорее всего
А что делать если проблема с поселением? Там квест, нужно обучить воинов для землевладельца а он говорит "У нас с вами напряженные отношения, я вам не доверяю". И отношения с ним -28
Это все здорово, но и так более или менее понятно, и главный вопрос, который возникает когда создаешь свое государство не в том как нужно управлять городами, а как вообще выжить с тремя войнами одновременно. У меня всего один отряд на 200 человек и сразу три огромные страны ведут на меня свои войска. В любую минуту к стенам моего города подойдет одна из их армий на тысячу человек и я ничего не смогу с этим сделать. Я могу заключить мир, ну так они требуют огромную дань, у меня нет столько денег чтобы сразу троим платить. Что мне делать? Забить на город, бежать разорять их деревни чтобы нанести хоть какой-то урон и молиться что я успею выйти на мир без дани быстрее чем они успеют что-то сделать своими армиями??
Какое все-таки средневековье ужасное место: только создал что-то свое, сразу со всех сторон прибегают несколько сильных гопников с которыми тебе даже нечего делить и говорят плоти дань или все отберем. Просто по праву сильного.
Отбиваться, по началу придётся платить дань, выбрать целью одну из фракций и душить её, так или иначе. Будет гайд выживание на этом этапе игры. И главное захватить удобный замок или город для дефа
Создавай еще отряды из спутников делаешь армию на 600-800 воинов желательно стражники хана и давай в махач с ними , только лордов не отпускай ,много их захватишь сами тебе мир попросят и норм дань давать будут !))конечно воюй сначала желательно с одним государством!постарайся максимально быстро захапать 2-3 владения ,потом из своих спутников делаешь 2-3 лорда(клана) отдав им владения эти.потом собираешь всех опять в армию и новых лордов с их отрядами !и так далее круши других
На 25:02 звук трещоток вместо буквы "Ч"😂
Спасибо за гайд. как человек, который не мало наиграл в баннерлорд понял, что половина гайда полный бред
проблемы в поселении/проблемы в деревнях это квесты после выполнения проблемы исчезнут.
Есть смысл качать брату управление и медицину ? В клане ж можно выбрать либо интендантом либо хирургом. Будет ли это бустом если он станет наместником. Спасибо, новичек
Для наместника управление важно, да и другие навыки тоже дают + к наместнику
@@dobriyshow спасибо за ответ
Приветствую) гайд по ачивкам будет?
при найме каравана у торговца в mount and blade bannerlord выкидывает из игры без ошибки как исправить подскажите плизз? раньше такого не было!
Часов 200 поиграл, надоела! 7 замков, и дикий минус по 6-7 тысяч бывало и больше, ставишь гулянки пляски ничего не меняется. Только вот решил какие то ролики посмотреть, что к чему, почему в игре так плохо это объесняется😢
Про защиту городов будет прикольно посмотреть.еще хотел спросить про спасение лордов из плена.у меня почему то нету опции начать побег.это у меня так или это баг игры?
Начать побег ты можешь только в нейтральном поселении. ИМХО ты был вассалом или наемником этой фракции. Будучи наемником, войди в подземелье И ТАМ нажми кнопку "Покинуть" в окне королевства. Строка "Передать пленников" сменится на "Организовать побег".
Обрати внимание - до 3 или 4 уровня клана ты не сможешь войти в подземелье нейтрального замка.
В итоге я делаю так: устроившись наемником например в Баттанию иду воевать с Гарием. Порубив 5-6 отрядов (или купив пленных лордов у победоносной армии!!!) развожу пленных по баттанийским городам и замкам (где нет пленных, оставленных ботами). Передав последнего пленного, сразу покидаю Баттанию и устраиваю побег первому. Затем снова нанимаюсь наемником (обычно тут же, у наместника), еду к предыдущему замку, входу в подземелье, выхожу из королевства и т.д. Никаких штрафов за многократный выход не предусмотрено.
@@ЕвгенийДанилычев-и2м спасибо👍
"Давайте начнем с АЗОВ"
Азов - навоз
4:03 что за кнопка, где видно подворотню и другие постройки? Скажи пожалуйста 🙏
альт
Я должен управлять городом, если я его отдал лорду?
Доброго вам! Вопрос как вы видите местоположения в городе разных точек, какую клавишу?4 скорость как поставить?
Клавиша альт, 4 скорость мод
@DobriyShow Саша, не понимаю значение слова очаги в деревнях? Может это количество войнов которое можно нанять? Когда улучшаешь отношения с НПС в деревнях решая их проблемы например. То количество возможных для вербовки юнитов улучшается. Это то? Или нет? Подскажи пожалуйста.
Думаю, очаги имеется в виду печи в домах. Типо сколько домов в деревне. Чем больше домов, тем более развитая, больше население, и тем больше ресурсов приносит. Эт как скот в головах мерить, а не в штуках. Могу ошибаться, это только догадка)
нет очаги оно как процветание в городечем выше очаги тем богаче деревня
@@АлексейХрамов-р6щ "очаги имеется в виду печи в домах" - совершенно верно. Средневековая система налогового учета. Был такой налог на дым.
@@dobriyshow Очаги, это благополучие деревень так скажем. Они развиваются сами по себе, главное постоянно в своих деревнях задания выполнять, что бы не тормозило развитие деревень и твоего города. Можно еще заметить, что при развитии у деревень появляются дополнительные места добычи на карте, например поля или карьеры. Если не давать их разграблять то приносят все больше продовольствия в город.
Одок или Одох кузаитский тоже хороший для защиты.
Это все хорошо но когда у меня больше 2 кланов даже спутники при захвате города я не могу оставлять себе там выходит 3 лорда кланов поэтому я делаю 2 клана чтобы на выборах я был третий и получить город
Ты и так сможешь брать города :) если ты правитель. Просто нужно больше влияния
@@dobriyshow влияния достаточно, до релиза я играл было так: беру город, у меня много лордов и в голосовании были 3 лорда разных меня же не было, жутко бесило, щас после релиза незнаю как
Вопрос 1: зачем тебе много городов? Тебе нужно для победы много кланов.
Вопрос 2: если ты хочешь много городов, почему не захватил сразу сколько нужно своими силами? Все равно тебе при выходе объявили войну бывшие сограждане.
Совет: если хочешь определенный город именно себе, сначала захвати побольше замков и раздай их алчущим. Когда число феодов у всех кланов более-менее приблизится к твоим, ты снова станешь появляться в списке трех. Я так брал Марунат.
@@ЕвгенийДанилычев-и2м спасибо
У твоих лордов нет ничего, а у тебя - много, по этому лорды хотят вновь захваченное - себе. Надо "насытить" своих лордов, тогда они будут предлагать отдать город/замок тебе. Обычно я замки раздают лордам, а города забираю себе. Плюс влияние ещё помогает в этом. Там в какой-то вкладке можно найти у какого клана(лорда) сколько сейчас городов/замков. Раздавай тем, у кого нет ничего.
Ещё комментарий для продвижения видео
а как переманивать лордов из других королевств?
Здрасте, только начал играть, а где взять кирпич для строительства, если он на 0 и стройка идёт вечно?
Лояльность поднимать
Спасибо)
как убрать изменение охраны?
Ты играешь на стрим версии?
Подскажите пожалуйста, реально ли,чтобы замки тоже приносили прибыль? Я начал играть и получил три замка для своего клана и финансы сразу упали , тк теперь у меня уходит примерно тысяча в день
Реально. Только для этого нужно иметь нормальную верность в замках, но если и так будешь в минус уходить то можешь снизить гарнизоны замков, либо уменьшить другие расходы по максимуму
Прибыль идет не только от замков, но и от деревень прилегающих к ним
Строй налоговые дома, издавай законы для повышения налогов
ППц лучше скажи что делать когда в городе слишком много благополучия и из за этого нехватает еды у меня 5 городов во владении и у всех 8-9к благополучия=) Из за этого балгополучие стало падать подвоз продовльствия не спасает вернее не так его и так много на рынке =)
уменьшай гарнизон это первый пункт, ну а там надо уже смотреть по факту скинь в вк скрины
@@dobriyshow Я тебе открою тайну при высоком благополучии именно оно и тратит больше всего еды 9214 благополучия жрёт 230 единиц пищи и ничего не поможет уберёшь гарнизон благополучие опять выростит и сожрёт ещё больше пищи это замкнутый круг=) Гарнизон из 720 человек жрёт 28 едениц пищи даже если я уберу его весь это хватит на дней 10 потом опять будет минус по еде так как балгополучие вырастит и будет жрать больше=) Растить деревни тоже не эфективно так как они фиксировано еду подвозят нужно делать так чтобы благополучие не росло а достигнув 0 в графе прироста тогда произойдёт саморегулирование главное чтобы осады не случилось а то весь гарнизон сдохнет от голода=)
@@pavel5737 6-7к благополучия оптимальный вариант), остальное уже перекап. Если все постройки уже есть, то можно снять губернатора и выставить другое задание в городе. А так да, со временем при перекапе значение отрегулируется к оптимальному.
А зачем тебе стока процветания? Тупо забей на эту проблему, голод снизит благополуие у все нормализуется. Невидимая рука рынка в действии...
@@ЕвгенийДанилычев-и2м Затем чтобы воевать и не отвлекаться на ковку и путешествия по городам ради продажи лута=) плюс городов с с таким балгосостоянием позволяет получать по 10к дохода имея отряд из 450 рыл и гарнизонов из 650-720 рыл состоящих из солдат 5-6 тира.
один только вопрос КАК СОЗДАТЬ КОРОЛЕВСТВО, К КОМУ ПОДХОДИТЬ, ЧТО ДЕЛАТЬ.
Сначала берете город, потом зависит от того, были ли ао фракции, или нет. Если да, то во вкладке дипломатии клана вверху кнопка ‘выйти’. (Пишу не вам, вы наверняка уже нашли решение).
Ставьте лайки и подписки😁😁😁прикольно сделал👍👍👍
Спасибо, многое узнал, а то два города - оба в минус уходят, а за день уже по 7к уходит, даже не знаю как в плюс уходить, только на войнах выживаю, что уже в рутину уходит
четвертый скорость как это?
Где кирпичи брать???
👍
Только для того, чтобы переманить клан, необязательно, чтобы у него не было владений
Ну 1 из 50 лордов может и согласится с владениями. И стоить будет в 5 раз дороже :)
@@dobriyshow ну мне казалось, что там прикол больше в отношениях, а потом да, всё упирается в деньги, но когда ты уже владеешь своей фракцией, денег будет достаточно к моменту переманивания лордов, ну либо нужно будет их накопить, но сделать это не так сложно правитель фракции. Ну в общем, я понимаю, просто к тому, что сама возможность есть, а так да, всё в монету упирается.
Не знаю как в релизе, а раньше город стоил примерно миллион, замок - полмиллиона. Дорого, но экономит время - а многие кланы принимают взятки борзыми щенками... простите, самопальными мечами.
Обычно я покупал с феодами ИЛИ приграничные кланы (например, клан Ороса на границе с асераями) ради сохранения обороны, ИЛИ особо удаленные феоды, куда просто неохота спецом ехать (такие как замок Ористокорис, Остикан или Ревил).
НО!!! есть засада: иногда особо щепетильные лорды берут с тебя взятку по полной, а потом выходят из старого королевства... оставляя ему свои владения. Пришлось мне покупать новое кресло...
@@ЕвгенийДанилычев-и2м я бы сказал, что не помню такого, чтобы лорд переходил ко мне с владениями, уж точно ты не покупаешь замок или город, когда платишь за его переход, покупать феоды можно только с перком на торговлю. За 1000 часов я не помню лорда переходившего со старыми владениями, в этом и смысл вообще говорить о том, что у лорда не должно быть владений, потому что чем меньше феодов, тем больше вероятность их согласия.
@@robingreyson7252, эта "фишка" доступна, когда ты влиятельный, и очень хорошие отношения с тем кланом, который переманиваешь - это для того, чтобы вообще появился пункт об разговоре для переманивания. Дальше роляет твоя прокачка всех перков(чтобы при разговоре прокнуло переманивание), а когда всё пройдёт гладко, то придётся ещё больше ляма выкинуть, чтобы этот лорд согласился перейти к тебе с городом.... Короче очень муторно и требует сильно раскаченного ГГ по перкам(+ ещё отношения раскаченные). Легче захватить город, и потом уже переманить лорда.
А как сделать 4 скорость на карте?
Чит
Как читы поставить?
Не читы а консоль разработчика. Читы это другое. А без консоли не одно видео не обходиться. Так что тут тупо осуждать =)
Во-во, читы, это когда ты пытаешься с ними играть и выиграть за их счет. Ну а когда ты экспериментируешь или делаешь видео - это консоль разработчиков. :)
Откуда столько бабла?
Я уверен что боты тоже просмотрели этот ролик
Благодаря
Считаю что сначала нужно самому разобраться во всех аспектах, а потом уже гайды показывать другим. В заблуждение людей вводишь, не надо так)
Самое тупое что ИИ тупой, но наглый, свои города он почти не защищает и вообще кладет болт на их развитие, захватывает город, тыкает все подряд, в результате ловит мятежников, просирает город, идет отбивать, отбивает и так до следующего мятежа, у меня несколько лет 2 армии выевали за замок Лавении и рядом стоящий асерайский город, город как проститутка попадал то к имперцам, то к асерайцам, то к мятежникам, я переманил 4х лордов, и весы перевесили, они начали давить асерай, но вот эти лорды вообще забили на свои полученные владения и поперлись воевать, а я как защитник изрядно заебался защищать их владения то от вландии, стургии и западных имперцев...
В принципе.........
Спасибо за гай, очень полезно!