6. Всех неписей надо разделить на 3 группы: а) Кузнецы-мастера, качают кузню по максимуму, куют и если есть время плавят. Обязательно прокачать себе (перк "Мастер-кузнец у неписей не работает, а он дает +20-30% цены, зависит от скила в торговле). Рекомендую также прокачать брату (если Вы используете его как интенданта, а не ставите его капитаном или наместником). б) Металлурги - варят сталь и качественную сталь. Тамасская сталь не нужна (клинки 5 уровня менее эффективны, чем 4-го), но можно взять на всякий случай. Минимальный предел прокачки - 125 (там перк "мастеровитый плавильщик"). Полезно и дальше, но это уже на выбор. Неписи качаются медленно, и очки фокуса у них драгоценны. в) Подмастерья, с минимальной прокачкой. Обычно это высокоуровневые странники или мужья/жены без скила в кузне. У таких ОЧЕНЬ долго качаются уровни, и вложить в кузню даже 1 фокус - уже жертва. Подмастерья плавят мусор на ресурсы (пугио, саксы, копья, спаты и т.п.). если можно выкачать 25 - жгут уголь. 7. Любое действие в кузне расходует выносливость. и дает 3 эффекта: прирост опыта, прирост скила в кузне и прирост очков исследований (только плавка и ковка). Величина этих эффектов ЗАВИСИТ ОТ УРОВНЯ оружия. Не только от него, но главным образом от него. Поэтому плавить и ковать оружие 1-3 уровня своим персонажем НЕВЫГОДНО - будете тратить очень много времени на восстановление выносливости. 8. С ростом скила, за счет перков, каждое действие требует все меньше выносливости. Но надо соблюдать специализацию. Металлурги должны делать всю обработку, от угля до тамасской стали, кузнецы - плавить дорогое оружие и ковать, подмастерья - плавить мусор.
Прежде всего спасибо за свежее видео после релиза! 1) Заказы по кузнечке в городах помогают её раскачивать гораздо быстрее, к тому же больше шанс открыть закрытые части. Особенно это относится. если заказы выше вашего уровня кузнечки. Недорогими заказами малого уровня, которые вы уже переросли, можно раскачивать спутников игрока 2) Напоминаю, что в новой версии игры на арене у мастера арены можно скинуть скилы у ветки и переназначить их заново. 3) Всех плавильщиков брал как членов отряда - весь клан обеспечивает меня углём и разными сталями, а я лишь кую. +2 к отношению - крутой перк на самом деле для лидера отряда. 4) Мастер кузнец который снижает налог - просто сохранился и проверил. То продавал вещь за 2 тыщи с мастером кузнецом за 3, фигасе, сказал я себе ) и взял мастера кузнеца. 5) К сожалению так и не встретил в гайде собственно гайда по кузнечке. То есть - на что влияют эти четыре части оружия и как правильно подбирать эти четыре части для выполнения городских заказов. К примеру в двуручных копьях четвёртый элемент такое чувство что вообще не влияет. Ну спасибо хотя бы за краткие комментарии по рукояткам и навершиям в двуручных мечах.
19:45 не знаю - может это из-за того что видео 10 месячной давности, но шкала выносливости НЕ восстанавливается когда ходишь по карте мира. для её восстановления нужно зайти в город и нажать "подождать"
Не обязательно в городе. Любая не активность. Ожидание браконьеров или дезертиров, сидение в плену, нахождение в армии, ожидание ночи для штурма убежища, построение осадного лагеря.
Вчера по старой памяти взялся крафтить двуручные мечи. Цена теперь зависит от условного ДПМ: есть скорость взмаха и есть урон от взмаха, перемножаем, сравниваем полученные числа от разных наборов частей, выбираем наибольшее, крафтим. С копьями, булавами, одноручными, скорее всего, та же история. Рукоятки двуручным мечам ставим ТОЛЬКО с возможностью переключения на одноручное.
Замечание засчитано, однако есть одно НО. Разница получилась не особо значительная по цене, буквально 2-3 тысячи ( прямо сейчас сижу варианты перебираю). И по прежнему металки делать выгоднее, т.к. мечи дороже, чем металки получаются лишь из тамасской стали. И ресурсов уходит на них гораздо больше.
@@ix1358 добил мечи, взялся за древковое, оказалось - имба. Скрафтил себе копьё - алебарду - кавалерийский ланец, три в одном, загнать можно по 28000. Торговля 0, но взят перк из кузнечки. Цена вопроса 4 пугио + вилы. Запчасти до топовых качаются каким-то тренировочным наконечником с тупым уроном буквально за 5 минут.
Раз уж через двуручку идти, то на 3 и 4 тире есть и очень выгодные дешевые лезвия, в форме звезды. Так же и остальные части есть на 4 тире что отличаются дешевизной на фоне остальных, не теряя в качестве. В итоге можно сделать двуручный меч за 16к затратив 4 кованного железа и 2 железа, крайне дёшево. А ещё опыт и открытие новых деталей идут от цены оружия. Потому делать обноручные и метательные кинжалы настоящее мучение требующее много часов реального времени, чтобы их полностью открыть. В остальном же всё сказаное верно, отдельная благодарность за упоминание деревяных молотов и вил, это важный момент. Спасибо за видео.
Классное видео, спасибо за гайд, но я заметил пару ляпов. 1) максимальный уровень развития навыка не 305, а 330. 2) выносливость не восстанавливается когда ты бегаешь по карте, только тогда когда ты отдыхаешь в городе. 3)ХЗ но у меня полуторники стоили дороже чем чистый двуручный меч. Покрайне мере в 1.8.0 так было, я не знаю как щас, баг с летающими лезвиями отбил все желание заниматься кузней, потому в релизной версии не тестил, та и денег сейчас без кузни хватает, после переработки выпадения лута, с врагов начало столько барахла сыпаться, что в средине игры ты и без кузни будешь все бабки из городов выносить, доходило то того, что у меня столько барахла скапивалось, что я даже продать его не мог, настолько много его было, даже лордов переманивал за барахло, ни одной монеты не платил. P.S. ждём стримов :)
ВСЕГО 3??? Ты бы знал сколько я на монтаже этого чуда ляпов убрал )))) и касаемо 305 или 330 - а не все ли равно? ))) ну кому в здравом уме кузнечка нужна на 305 или 330 ) вот лидерство и снабженец да. А касаемо цен- на стримах сколько бы ни крафтили мечи +- цена не далеко ушла от металок, а вот ресов на последние вразы меньше
@@djovanni005 просто там есть супер тупой баг. Если лорд сидит в каком-то городе, то твоих вещей при обмене с ним не будет. Нужно ловить его в поле, тогда все твои мечи будут.
и кстати, интересный факт: в нынешнем обновлении 1.1.0 размеры составляющих никак не влияют на цену, выкрути ты хоть до максимума - хоть, до минимума. проверял лично. единственное, чтоб сложность оружия не превышала уровень мастерства (чтоб не срезались характеристики при ковании). По крайней мере, двуручные мечи уж точно
9. Самое дорогое оружие - двуручка. Максимальная цена - не 20-25 тысяч, как в видео, а 43-46 тысяч. Рецепт топового меча: Клинок - Длинный клинок фалькса (4 уровень, 6 слева). Если он пока не открыт - Широкая каскада (4, 2). Она чуть дороже по стали, и чуть меньше эффекта. Гарда - не принципиально. Любая 4-5 уровня. Рукоятка - Имперская укрепленная сталью двуручная рукоять (4, 9). Она намного дороже и дает больше опыта, скила и ИМХО исследований чем ЛЮБАЯ ДРУГАЯ. Яблоко - Орлиная голова (5, 5) или конская голова (5, 6). Такой меч стоит без мастера-кузнеца 31к, с мастером 39к, с мастером и прокачанной до 150 торговлей 43-45к. Обратите внимание - клинок и рукоятка 4 уровня. НЕ НАДО ковать на продажу клинки 5 уровня - хуже получится. Можете попробовать... Более скромный вариант- Клинок длинной сабли (3, 9) и Северная двуручная рукоять в форме песочных часов (3, 20). Гарда и яблоко какие есть. Такой меч требует всего 3 простой стали и стоит 17-20к. Разумеется, опыта и скила также дает меньше топового. Что важно - такой меч откроется гораздо раньше топового. 10. Если у Вас много ресурсов, то желательно ковать на продажу сразу всеми неписями. При этом мастера куют топовое оружие (макс прокачки), остальные - коммерческое (экономят ресурсы).
Вчера делал пятого типа двуручные мечи по 45-50к, главное брать ручку с 4-го тира для одноручно-двуручных мечей так, как в 5 тире нет ручек такого типа, там только для двуручек, а они и стоят где-то 25к тогда.
1. Копить вилы и молотки НЕ НАДО. В Сеононе, Аргороне, Ампреле и Макебе дерево по 4-5, доходит до 3 иногда. В начале же игры у вас очень мало месте, и занимать его часть невыгодно. 2. Ковать 1-2 персонажами - неэффективно. Лучше начать кузню на 3-4 уровне, поженившись, и имея в отряде 6-8 неписей. Получается в разы быстрее. 3. Не все странники со скилом в кузне имеют наковаленку в энциклопедии. Только у кого больше 60. Лучше по фамилиям. Вландия - Кузнец и Тележница; Баттания - Злосчастная; Стургия - Углежуй; Империя - Странница (скил 40, не отражается); Это те кого я знаю. Могут быть и другие. 4. Новые детали открываются не "с шансом", а по мере накопления очков исследования. При плавке и ковке одноручных мечей копятся очки исследования именно одноручных мечей. И как только их число достигает цены очередной детали, открывается деталь. Какая именно - рандомно но в рамках уровня. То есть сначала открываются ВСЕ детали одноручных мечей 1 уровня, и только потом открывается деталь 2 уровня. Раньше было рандомно все, и можно было почти сразу открыть неплохой меч. Сейчас - только снизу вверх. При этом каждая следующая деталь дороже предыдущей. Если первые детали открываются почти при каждой плавке или ковке, то последние - в десятки раз реже. 5. Количество очков исследования зависит от уровня оружия, которое ты плавишь или куешь - и от его состава. То есть плавить и ковать мечи 1 уровня практически бесполезно (в чем стример делает грубую ошибку). Надо СНАЧАЛА обзавестись несколькими высокоуровневыми мечами (трофеи или купить), расплавить их - и ковать оружие хотя бы 3-4 уровня. Я не тороплюсь с кузней, и начинаю сразу с 6 уровня (требуется расплавить 5-6 двуручников 6 уровня).
@@brainconomon7674 Значит надо править. Возможно, кузнечку получили другие. Как бы то ни было, принцип остается - ищите тех, у кого наилучшие стартовые навыки - сэкономите игровое и свое личное время.
Автор видео, приветствую тебя! Подскажи пожалуйста что за броня у тебя на видео? Так же интересно, самая лучшая броня и оружие в игре крафтится или покупается ?
Есть мод на кузнечное дело, одна из его особенностей он добавляет строчку стоимости при создании оружия, она выглядит и работает как и другие(длинна, скорость взмаха, урон). С его помощью можно спокойно разобраться что дороже, а что подешевле. И по моим наблюдениям, полуторники дороже выходят. Для прокачки кузнечной двуручки есть неплохие лезвия (в 3 и 4 тире, помойму и во 2 есть, но это не точно, позабыл маленько), они выглядят как сабли со звездой вместо острия, их можно легко отличить хотя бы по ресурсу который они используют, железо/кованое железо, а это самые часто попадающиеся металлы и недорогие, особенно по сравнению с другими лезвиями. Так же выкручивание всех размеров на максимум даёт не самую большую цену.
заметил не все понимают почему клиент не доволен при соблюдении параметров заказа особенно если кузнец ты как правило выкованное оружие имеет заниженные параметры и посмотреть ты это не сможешь потому что вкаченные перки как пример урон от взмаха или скорость взмаха будут показывать завышенные параметры оружия даже в магазине
А понял, понял, в пекло кузню. На шмоте с банд быстрее заработает и ещё персов прокачаешь. Уж лучше торговлю прокачивать. Ну будет совсем скучно тогда кухней займусь.
Херню написал. Видно что максимум 20 часов игры не больше. Кузница, это маст хэв. Какой шмот с банд? Ты о чем? Тебе сколько лет? Такую фигню пишешь! Ты копейки зарабатываешь с них. Персов легко прокачать, когда ветки 2 прокачаешь: это что бы выкидывать шмот и оружие за опыт воинам. Заработок на шмоте с бандитов, ну рассмешил 😂💩💩
Когда мы ходим по карте мира выномливость не востанавлтваеться( она востанавливаеться только при ожидании в городах, замках, поселках и помоему при ожидании ночи при нападении на логово
Брат ты лучший!!! Не пропадай) Кст ты вроде в теме, какая файловая команда позволяет стрелять с лука и одновременно весел шит на руке, то давно видел в моде такую фишек хочу на свой лук сделать а инфы нигде не могу найти)))
Есть какая то система по которой открываются новые детали оружия? Допустим чтобы открыть лезвие "топора палача" нужно обязательно расплавить топор именно с таким лезвием? Кузнец 180 уровня, накупил двуручных топоров разных тьму и наплавил. Открылось только 2 новых лезвия. Метод то какой открыть всё?
Если перки выкачать на изучение деталей, то откроется. Крафт самых дорогих из открытых топоров в пром. масштабах. Я так двуручные мечи и древковое открыл
Система очень простая - чем выше стоимость оружия, тем выше шанс выпадения детали для оружия этого типа. Т.Е. чтобы открыть все детали быстрее, нужно покупать оружие высокой стоимости и переплавлять. С одного клинка стоимсотью в 15-20к например может выпасть с десяток деталей сразу
@@blindbird1619 уже раз 6 выкачивал кузнечку в разных компаниях. Система простая. Открываются всё детали первого уровня, затем второго и далее. Зависимости от плавки одного типа клинка и открытия именно такого у себя не обнаружил. Всё рандомно. Можно покупать самые дорогие мечи и плавить их сколько угодно, пока не откроются всё предыдущие уровни не дождёшься этих дорогих клинков.
@@ВикторВиденицкий не понял что ты написал. Ты спросил по какой системе открываются детали. Я тебе ответил по какой. В чем вопрос? Открытие деталей по порядку работает уже очень давно. Плавишь дорогие клинки и детали открываются. Я тебе не писал, что от дорогих клинков появляются дорогие детали. В моем сообщении нет ни слова об этом
проще взять не фалькс, а лезвие тесака в виде звезды. это соседнее лезвие. на него кованное железо используется, а не железо (или сталь), а стоит он столько же
@@GomerBNR я перепробовал сотни комбинаций лезвий с рукоятями и гардами, чтобы получился сбалансированный рецепт, не знаю почему пропустил лезвие тесака )
Ты можешь продавать лордам .У них бесконечный кошелек . Куешь 10 мечей топ тир - даешь знакомому лорду в подарок . При следующей сделке у него будет поллямчика на кармане . Так как ты продаешь с дискаунтом если не вкачена торговля , то еще и харизму качаешь.
У меня статы слетают когда загружаю игру. Персонаж из компаньонов(Тульво Углежуй), кузнечное 219. Я им сделал себе меч, крутейший, 123 урон остальное 90+ скорость, баланс тд. Но когда загружаю игру мой персонаж с другим мечом, тоже кравченым но по урону 70+-
Подскажите пожалуйста как работает настройка смертности героя и нпс в игре? Выбрал кампанию, сложность лорд знамени. Все должны умирать с реалистичным шансом. Но, что я что мои путники не однократно были повержены в бою. Никто не умер. Так же не получилось в самой схватке с лордами убить кого-то из них прямо в бою. После боя они живы и попадают в плен. Как это работает объясните.
С перком мастер-кузнец тотально не верно. Персональные навыки также работают когда ты лидер отряда. Я качнул мастеровитого кузнеца. В итоге увеличил доходность не на 30%, а в 2 раза, поскольку лучше скрафтить 10 двуручников, стоимостью 12 кДенег, чем 5 по 15,6 кДенег.
Возможно в видео я оговорился. Стамина восстанавливается во время ожидания на карте. Если долго и прям внемоготу, то советую мод, с которым выносливость восстанавливается во время передвижения по карте в том числе. Бесконечную выносливость не советую ))) слишком уж имбово. Можно хоть сразу себе через консоль денег прописать ))
если для личного пользования, то бери ясеневое древко (у которого скорость взмаха 60. с ясенем могу ошибаться. но 3-4 тир точно), и лезвие последнего тира как у ножа длинного. та же глефа, но длинее лезвие. шотает всё. обязательно ствол с припиской "рогатина". там урон не 30, а все 150
Всегда падала и падает. Надо смотреть не на слово тамасская в название к линка, а на его цену. Если цена от 15к и выше и клинок высокоуровневый, то выпадет пару кусков тамасской стали. Именно поэтому никогда не беру перки на очистки, потому что все можно добыть переплавкой
@@arturnailevich7776 возможно, у тебя было выбрано лезвие, которое подходит только для двуручного. и там хоть какую рукоять ставь - а он будет для двуруча все равно
Конечно! В нижнем левом углу нажимаешь на портрет персонажа и тебе откроется список из всех спутников в твоём отряде. Естественно это все в окне кузницы
Я не понимаю и в полном шоке, каким образом ты вкачал кузнечное до такого уровня 448. При невозможности нормальон её вкачать после примерно 250лвл так как очки уже нельзя вкидывать на опыт. КАК? Просто объясни как ты это сделал
На первых этапах уголь ( можно даже подзаработать на этом ), расплавка кинжалов на металл. Как только открываются 3-4 тир наконечники металок, делаешь их массово
Ля, мож кто даст совет по кузне с багом. создается оружие лучшего качества, все норм, но после перезагрузки статы слетают до дефолтных, встречал мож кто?
Заказы выполнять - муторное и неблагодарное занятие. Заказчики капризны, оплата маленькая. Мой совет - делайте двуручные мечи. Начнёте сразу где-то от суммы 600- 700 золотых и дойдете до 27 тысяч за единицу (личный опыт), причем дамасская сталь не требуется. Дней за пять можно заработать миллион без проблем. Пугио в начале не покупайте, потому что пока у вас нет скила ковать сталь и выше, они будут лежать бесполезным грузом. Сначала совершенствуетесь на луте с разбойников и постепенно дойдете и до пугио. Кузнецы не всегда есть в наличии среди компаньонов, поэтому тренируете кузнечку у тех что есть: разведчика, врача и пр.
6. Всех неписей надо разделить на 3 группы:
а) Кузнецы-мастера, качают кузню по максимуму, куют и если есть время плавят. Обязательно прокачать себе (перк "Мастер-кузнец у неписей не работает, а он дает +20-30% цены, зависит от скила в торговле). Рекомендую также прокачать брату (если Вы используете его как интенданта, а не ставите его капитаном или наместником).
б) Металлурги - варят сталь и качественную сталь. Тамасская сталь не нужна (клинки 5 уровня менее эффективны, чем 4-го), но можно взять на всякий случай. Минимальный предел прокачки - 125 (там перк "мастеровитый плавильщик"). Полезно и дальше, но это уже на выбор. Неписи качаются медленно, и очки фокуса у них драгоценны.
в) Подмастерья, с минимальной прокачкой. Обычно это высокоуровневые странники или мужья/жены без скила в кузне. У таких ОЧЕНЬ долго качаются уровни, и вложить в кузню даже 1 фокус - уже жертва.
Подмастерья плавят мусор на ресурсы (пугио, саксы, копья, спаты и т.п.). если можно выкачать 25 - жгут уголь.
7. Любое действие в кузне расходует выносливость. и дает 3 эффекта: прирост опыта, прирост скила в кузне и прирост очков исследований (только плавка и ковка). Величина этих эффектов ЗАВИСИТ ОТ УРОВНЯ оружия. Не только от него, но главным образом от него.
Поэтому плавить и ковать оружие 1-3 уровня своим персонажем НЕВЫГОДНО - будете тратить очень много времени на восстановление выносливости.
8. С ростом скила, за счет перков, каждое действие требует все меньше выносливости. Но надо соблюдать специализацию. Металлурги должны делать всю обработку, от угля до тамасской стали, кузнецы - плавить дорогое оружие и ковать, подмастерья - плавить мусор.
Прежде всего спасибо за свежее видео после релиза!
1) Заказы по кузнечке в городах помогают её раскачивать гораздо быстрее, к тому же больше шанс открыть закрытые части. Особенно это относится. если заказы выше вашего уровня кузнечки. Недорогими заказами малого уровня, которые вы уже переросли, можно раскачивать спутников игрока
2) Напоминаю, что в новой версии игры на арене у мастера арены можно скинуть скилы у ветки и переназначить их заново.
3) Всех плавильщиков брал как членов отряда - весь клан обеспечивает меня углём и разными сталями, а я лишь кую. +2 к отношению - крутой перк на самом деле для лидера отряда.
4) Мастер кузнец который снижает налог - просто сохранился и проверил. То продавал вещь за 2 тыщи с мастером кузнецом за 3, фигасе, сказал я себе ) и взял мастера кузнеца.
5) К сожалению так и не встретил в гайде собственно гайда по кузнечке. То есть - на что влияют эти четыре части оружия и как правильно подбирать эти четыре части для выполнения городских заказов. К примеру в двуручных копьях четвёртый элемент такое чувство что вообще не влияет. Ну спасибо хотя бы за краткие комментарии по рукояткам и навершиям в двуручных мечах.
Спасибо за конструктивные замечания!
Дружище, ты молодец! Спасибо. Долго ломал голову как содержать армию в 250 чел))
19:45 не знаю - может это из-за того что видео 10 месячной давности, но шкала выносливости НЕ восстанавливается когда ходишь по карте мира. для её восстановления нужно зайти в город и нажать "подождать"
Да никогда она не восстанавливалась от хождения по карте. Только ожидание в городе
Не обязательно в городе. Любая не активность. Ожидание браконьеров или дезертиров, сидение в плену, нахождение в армии, ожидание ночи для штурма убежища, построение осадного лагеря.
Спасибо,все просто и понятно без заморочек
Наконец то нашёл нормальный гайд❤ спасибо, с меня лайк😊 пойду искать гайд торговли, стройки😂 надеюсь у вас есть такие 👍
Вчера по старой памяти взялся крафтить двуручные мечи. Цена теперь зависит от условного ДПМ: есть скорость взмаха и есть урон от взмаха, перемножаем, сравниваем полученные числа от разных наборов частей, выбираем наибольшее, крафтим. С копьями, булавами, одноручными, скорее всего, та же история. Рукоятки двуручным мечам ставим ТОЛЬКО с возможностью переключения на одноручное.
Замечание засчитано, однако есть одно НО. Разница получилась не особо значительная по цене, буквально 2-3 тысячи ( прямо сейчас сижу варианты перебираю). И по прежнему металки делать выгоднее, т.к. мечи дороже, чем металки получаются лишь из тамасской стали. И ресурсов уходит на них гораздо больше.
@@ix1358 добил мечи, взялся за древковое, оказалось - имба. Скрафтил себе копьё - алебарду - кавалерийский ланец, три в одном, загнать можно по 28000. Торговля 0, но взят перк из кузнечки. Цена вопроса 4 пугио + вилы. Запчасти до топовых качаются каким-то тренировочным наконечником с тупым уроном буквально за 5 минут.
Ну что могу сказать, успешный успех тебя настиг ))
@@ix1358 т.е. брать перк ради 2-3к это крайне важно, а просто ковать более выгодные вещи ради 2-3к это незначительно?
Неплохо стоят те которые одновременно одноручки и двуручки, короче полуторки)
Раз уж через двуручку идти, то на 3 и 4 тире есть и очень выгодные дешевые лезвия, в форме звезды. Так же и остальные части есть на 4 тире что отличаются дешевизной на фоне остальных, не теряя в качестве. В итоге можно сделать двуручный меч за 16к затратив 4 кованного железа и 2 железа, крайне дёшево. А ещё опыт и открытие новых деталей идут от цены оружия. Потому делать обноручные и метательные кинжалы настоящее мучение требующее много часов реального времени, чтобы их полностью открыть. В остальном же всё сказаное верно, отдельная благодарность за упоминание деревяных молотов и вил, это важный момент. Спасибо за видео.
Классное видео, спасибо за гайд, но я заметил пару ляпов. 1) максимальный уровень развития навыка не 305, а 330. 2) выносливость не восстанавливается когда ты бегаешь по карте, только тогда когда ты отдыхаешь в городе. 3)ХЗ но у меня полуторники стоили дороже чем чистый двуручный меч. Покрайне мере в 1.8.0 так было, я не знаю как щас, баг с летающими лезвиями отбил все желание заниматься кузней, потому в релизной версии не тестил, та и денег сейчас без кузни хватает, после переработки выпадения лута, с врагов начало столько барахла сыпаться, что в средине игры ты и без кузни будешь все бабки из городов выносить, доходило то того, что у меня столько барахла скапивалось, что я даже продать его не мог, настолько много его было, даже лордов переманивал за барахло, ни одной монеты не платил.
P.S. ждём стримов :)
ВСЕГО 3??? Ты бы знал сколько я на монтаже этого чуда ляпов убрал )))) и касаемо 305 или 330 - а не все ли равно? ))) ну кому в здравом уме кузнечка нужна на 305 или 330 ) вот лидерство и снабженец да. А касаемо цен- на стримах сколько бы ни крафтили мечи +- цена не далеко ушла от металок, а вот ресов на последние вразы меньше
Не понял а почему когда я переманиваю лордов там нету моих мечей выкованных приходиться бабки платить на счёт барахла не знаю
Как ты сделал что у тебя уровень кузнечки 400+ ??? Там же 330 Макс это чит чтоли
Да, чисто для наглядности ))) чтоб прокачать в реалтайм
@@djovanni005 просто там есть супер тупой баг. Если лорд сидит в каком-то городе, то твоих вещей при обмене с ним не будет. Нужно ловить его в поле, тогда все твои мечи будут.
и кстати, интересный факт: в нынешнем обновлении 1.1.0 размеры составляющих никак не влияют на цену, выкрути ты хоть до максимума - хоть, до минимума. проверял лично. единственное, чтоб сложность оружия не превышала уровень мастерства (чтоб не срезались характеристики при ковании). По крайней мере, двуручные мечи уж точно
9. Самое дорогое оружие - двуручка. Максимальная цена - не 20-25 тысяч, как в видео, а 43-46 тысяч.
Рецепт топового меча:
Клинок - Длинный клинок фалькса (4 уровень, 6 слева). Если он пока не открыт - Широкая каскада (4, 2). Она чуть дороже по стали, и чуть меньше эффекта.
Гарда - не принципиально. Любая 4-5 уровня.
Рукоятка - Имперская укрепленная сталью двуручная рукоять (4, 9). Она намного дороже и дает больше опыта, скила и ИМХО исследований чем ЛЮБАЯ ДРУГАЯ.
Яблоко - Орлиная голова (5, 5) или конская голова (5, 6).
Такой меч стоит без мастера-кузнеца 31к, с мастером 39к, с мастером и прокачанной до 150 торговлей 43-45к.
Обратите внимание - клинок и рукоятка 4 уровня. НЕ НАДО ковать на продажу клинки 5 уровня - хуже получится. Можете попробовать...
Более скромный вариант- Клинок длинной сабли (3, 9) и Северная двуручная рукоять в форме песочных часов (3, 20). Гарда и яблоко какие есть. Такой меч требует всего 3 простой стали и стоит 17-20к. Разумеется, опыта и скила также дает меньше топового.
Что важно - такой меч откроется гораздо раньше топового.
10. Если у Вас много ресурсов, то желательно ковать на продажу сразу всеми неписями. При этом мастера куют топовое оружие (макс прокачки), остальные - коммерческое (экономят ресурсы).
Там есть лезвие 4 уровня вообще из кованного железа, ещё выгоднее и те же 20+к
Вчера делал пятого типа двуручные мечи по 45-50к, главное брать ручку с 4-го тира для одноручно-двуручных мечей так, как в 5 тире нет ручек такого типа, там только для двуручек, а они и стоят где-то 25к тогда.
Автор, маст хэв, крафтить древковое, 4 тир наконечник менелавы(менелава самый последний наконечник), и 4 тир древко самое первое, тратишь 1 железо + 1 дерево получаешь 14000-17000 золота.
1. Копить вилы и молотки НЕ НАДО. В Сеононе, Аргороне, Ампреле и Макебе дерево по 4-5, доходит до 3 иногда. В начале же игры у вас очень мало месте, и занимать его часть невыгодно.
2. Ковать 1-2 персонажами - неэффективно. Лучше начать кузню на 3-4 уровне, поженившись, и имея в отряде 6-8 неписей. Получается в разы быстрее.
3. Не все странники со скилом в кузне имеют наковаленку в энциклопедии. Только у кого больше 60. Лучше по фамилиям.
Вландия - Кузнец и Тележница;
Баттания - Злосчастная;
Стургия - Углежуй;
Империя - Странница (скил 40, не отражается);
Это те кого я знаю. Могут быть и другие.
4. Новые детали открываются не "с шансом", а по мере накопления очков исследования. При плавке и ковке одноручных мечей копятся очки исследования именно одноручных мечей. И как только их число достигает цены очередной детали, открывается деталь. Какая именно - рандомно но в рамках уровня. То есть сначала открываются ВСЕ детали одноручных мечей 1 уровня, и только потом открывается деталь 2 уровня. Раньше было рандомно все, и можно было почти сразу открыть неплохой меч. Сейчас - только снизу вверх.
При этом каждая следующая деталь дороже предыдущей. Если первые детали открываются почти при каждой плавке или ковке, то последние - в десятки раз реже.
5. Количество очков исследования зависит от уровня оружия, которое ты плавишь или куешь - и от его состава. То есть плавить и ковать мечи 1 уровня практически бесполезно (в чем стример делает грубую ошибку).
Надо СНАЧАЛА обзавестись несколькими высокоуровневыми мечами (трофеи или купить), расплавить их - и ковать оружие хотя бы 3-4 уровня. Я не тороплюсь с кузней, и начинаю сразу с 6 уровня (требуется расплавить 5-6 двуручников 6 уровня).
если 3 пункт правда, со спутниками, то инфа бомба!
@@GomerBNR Была правда. Сейчас - проверьте. ИМХО от патча может зависеть.
@@ЕвгенийДанилычев-и2м 1.1.2 не актуально. Теженица, злосчастная и углежуй не имеют навыка кузнечки
@@brainconomon7674 Значит надо править. Возможно, кузнечку получили другие. Как бы то ни было, принцип остается - ищите тех, у кого наилучшие стартовые навыки - сэкономите игровое и свое личное время.
Инфа очень помогла, спасибо большое)))
Пожалуйста)
У двуручных древковых советую брать 3 тир древка , где есть ключевое слово метательный. Получается дороже всех.
Вот только когда ищешь спутников надо ещё галочку ставить на живых)
Сразу возникает вопрос - как делать мечи, которые идут с узорами, как у лордов?
Спасибо тебе за полезные советы ☝️я собираюсь начать играть в эту игру 👍
Всегда пожалуйста
Искать кузнец можно так, если с ними знаком. А иначе они закрыты и не видно их перков
Это недавно так сделали, на момент записи видео ещё можно было находить спутников таким образом. Сейчас ножками по городам извольте.😊
Автор видео, приветствую тебя! Подскажи пожалуйста что за броня у тебя на видео? Так же интересно, самая лучшая броня и оружие в игре крафтится или покупается ?
Это из модов. Лучшая броня- покупается. Оружие- по цифрам можно скрафтить, но и базовое тоже не плохое
Есть мод на кузнечное дело, одна из его особенностей он добавляет строчку стоимости при создании оружия, она выглядит и работает как и другие(длинна, скорость взмаха, урон). С его помощью можно спокойно разобраться что дороже, а что подешевле. И по моим наблюдениям, полуторники дороже выходят.
Для прокачки кузнечной двуручки есть неплохие лезвия (в 3 и 4 тире, помойму и во 2 есть, но это не точно, позабыл маленько), они выглядят как сабли со звездой вместо острия, их можно легко отличить хотя бы по ресурсу который они используют, железо/кованое железо, а это самые часто попадающиеся металлы и недорогие, особенно по сравнению с другими лезвиями.
Так же выкручивание всех размеров на максимум даёт не самую большую цену.
А можно название мода?
@@cam_b_llioke2026 Better Smithing Continued
@@cam_b_llioke2026 Если что у меня и на 1.0.1 работал, скорее всего и на поздних версиях может работать
@@krispiann5501 Спасибо за оперативный ответ!
@@krispiann5501 автор этого мода обновил его до 1.1.0. Сейчас верс
заметил не все понимают почему клиент не доволен при соблюдении параметров заказа особенно если кузнец ты как правило выкованное оружие имеет заниженные параметры и посмотреть ты это не сможешь потому что вкаченные перки как пример урон от взмаха или скорость взмаха будут показывать завышенные параметры оружия даже в магазине
А понял, понял, в пекло кузню. На шмоте с банд быстрее заработает и ещё персов прокачаешь. Уж лучше торговлю прокачивать. Ну будет совсем скучно тогда кухней займусь.
Херню написал. Видно что максимум 20 часов игры не больше. Кузница, это маст хэв.
Какой шмот с банд? Ты о чем? Тебе сколько лет? Такую фигню пишешь! Ты копейки зарабатываешь с них. Персов легко прокачать, когда ветки 2 прокачаешь: это что бы выкидывать шмот и оружие за опыт воинам.
Заработок на шмоте с бандитов, ну рассмешил 😂💩💩
Когда мы ходим по карте мира выномливость не востанавлтваеться( она востанавливаеться только при ожидании в городах, замках, поселках и помоему при ожидании ночи при нападении на логово
Оговорился, на монтаже этот момент проморгал ))) уже отписывался вроде как об этом косяке ))
еще при ожидании во время осады
Брат ты лучший!!!
Не пропадай)
Кст ты вроде в теме, какая файловая команда позволяет стрелять с лука и одновременно весел шит на руке, то давно видел в моде такую фишек хочу на свой лук сделать а инфы нигде не могу найти)))
Не, не видел такой инфы пока в файлах ((( скорее всего прописано в шмотке самой. Спасибо большое за пожелания))) пропадать не собираюсь вроде
Такой лук со щитом видел в одном моде, вроде на римские войска и вещи(но это не точно)
Это в реалистик батл мод такой класс щитов вводится
Спасибо за видос! Что за музыка на фоне?
HAUK feat. NIKOLA - VELESE
Heldom - Myrk
Ljod - Mech i pero
С меня жирнющий лацк. Я играб только 4 дня и пока разбераюсь. Спасибо за гайд
Есть какая то система по которой открываются новые детали оружия? Допустим чтобы открыть лезвие "топора палача" нужно обязательно расплавить топор именно с таким лезвием? Кузнец 180 уровня, накупил двуручных топоров разных тьму и наплавил. Открылось только 2 новых лезвия.
Метод то какой открыть всё?
Если перки выкачать на изучение деталей, то откроется. Крафт самых дорогих из открытых топоров в пром. масштабах. Я так двуручные мечи и древковое открыл
Ну и дорогие топоры плавить дорогие естественно
Система очень простая - чем выше стоимость оружия, тем выше шанс выпадения детали для оружия этого типа.
Т.Е. чтобы открыть все детали быстрее, нужно покупать оружие высокой стоимости и переплавлять. С одного клинка стоимсотью в 15-20к например может выпасть с десяток деталей сразу
@@blindbird1619 уже раз 6 выкачивал кузнечку в разных компаниях. Система простая. Открываются всё детали первого уровня, затем второго и далее.
Зависимости от плавки одного типа клинка и открытия именно такого у себя не обнаружил. Всё рандомно. Можно покупать самые дорогие мечи и плавить их сколько угодно, пока не откроются всё предыдущие уровни не дождёшься этих дорогих клинков.
@@ВикторВиденицкий не понял что ты написал. Ты спросил по какой системе открываются детали. Я тебе ответил по какой. В чем вопрос?
Открытие деталей по порядку работает уже очень давно. Плавишь дорогие клинки и детали открываются. Я тебе не писал, что от дорогих клинков появляются дорогие детали. В моем сообщении нет ни слова об этом
Рецепт -
4 ур. Длинный клинок Фалькса
4 ур. Крылатая бронзовая гарда
4 ур. Особо длинная двуручная рукоять меча с кожаной перевязью
4 ур. Западное большое яблоко
Этот меч покупают за 29100 золотых
проще взять не фалькс, а лезвие тесака в виде звезды. это соседнее лезвие. на него кованное железо используется, а не железо (или сталь), а стоит он столько же
@@GomerBNR я перепробовал сотни комбинаций лезвий с рукоятями и гардами, чтобы получился сбалансированный рецепт, не знаю почему пропустил лезвие тесака )
Беда в том, что в городах мало денег. За день работы в кузне создаешь столько оружия, что потом месяц по горадам бегаешь - продаешь.
Чтобы не мучаться с продажей, имеет смысл плавить излишки, открывая новые элементы.
Ты можешь продавать лордам .У них бесконечный кошелек . Куешь 10 мечей топ тир - даешь знакомому лорду в подарок . При следующей сделке у него будет поллямчика на кармане . Так как ты продаешь с дискаунтом если не вкачена торговля , то еще и харизму качаешь.
@@olegtym7119 не знал! Огромное спасибо!!👍
спасибо, правда не хватает навыков к кузнечке из других веток
У меня статы слетают когда загружаю игру. Персонаж из компаньонов(Тульво Углежуй), кузнечное 219. Я им сделал себе меч, крутейший, 123 урон остальное 90+ скорость, баланс тд. Но когда загружаю игру мой персонаж с другим мечом, тоже кравченым но по урону 70+-
Подскажите пожалуйста как работает настройка смертности героя и нпс в игре? Выбрал кампанию, сложность лорд знамени. Все должны умирать с реалистичным шансом. Но, что я что мои путники не однократно были повержены в бою. Никто не умер. Так же не получилось в самой схватке с лордами убить кого-то из них прямо в бою. После боя они живы и попадают в плен. Как это работает объясните.
Чем выше возраст, тем выше шанс. Годиков до 30-40 шанс минимален. Но это мои личные наблюдения
@@ix1358 я так же слышал что жены могут умирать при родах(
Да, есть такое
не, ну 60, тем более 100 золотых за ед. древесины это перебор. 30-40 - это прям максимум по самому высокому курсу
Ошибка, нужно постепенно двигать ползунок длины, и ты увидишь что на некоторых деталях урон уменьшается!!!
С перком мастер-кузнец тотально не верно. Персональные навыки также работают когда ты лидер отряда. Я качнул мастеровитого кузнеца. В итоге увеличил доходность не на 30%, а в 2 раза, поскольку лучше скрафтить 10 двуручников, стоимостью 12 кДенег, чем 5 по 15,6 кДенег.
Это не так. Ты забыл учесть, что потратил в два раза больше ресурсов. В конечном итоге ты теряешь больше, чем если бы у тебя был мастер-кузнец.
А у меня ни одна кнопка в кузнице не действует. Пишет, что нет материалов, хотя все есть...
Привет! Подскажи, что за мод на броню на видео? выглядит круто
Vlandian/Swadian/Vaegir/ Bahamut armory и open source armory
Как 305!? Я на 9 до 316 кузнечку докачал. Буду до 10 в выносливость вкладывать. Должно ещё больше прокачаться.
Оговорка, согласен )) до 330 максимум можно если правильно помню
Выносливость во время перемещения по карте почему-то не восстанавливается(
Пришлось ставить Smith Stamina
Возможно в видео я оговорился. Стамина восстанавливается во время ожидания на карте. Если долго и прям внемоготу, то советую мод, с которым выносливость восстанавливается во время передвижения по карте в том числе. Бесконечную выносливость не советую ))) слишком уж имбово. Можно хоть сразу себе через консоль денег прописать ))
Привет. Подскажи, можно ли сделать двуручное древковое лучше ромфеи. Если да, то какие материалы использовать.
если для личного пользования, то бери ясеневое древко (у которого скорость взмаха 60. с ясенем могу ошибаться. но 3-4 тир точно), и лезвие последнего тира как у ножа длинного. та же глефа, но длинее лезвие. шотает всё. обязательно ствол с припиской "рогатина". там урон не 30, а все 150
Роляет не урон, а скорость. Самое первое древко-самое быстрое. В итоге получается скорость 90 и урон 101.
Подскажите как посмотреть закладки,отметил персонажей а где смотреть не найду
Они будут в самом верху списка звёздочкой помечены
@@ix1358 в верху какого списка?Тоесть какое окно надо открыть?
N нажимаешь, и если ты помечал кого либо то в списке персонажей они будут сверху показаны. И сними все фильтры на всякий случай
@@ix1358 Спасибо выручил
Обращайся)))
Сейчас тамасская сталь не падает при переплавке даже оружия из этой стали! Проверь. А в общем познавательно, благодарю.
Сейчас проверил. Падает, но с гораздо меньшего количества оружия.
Всегда падала и падает. Надо смотреть не на слово тамасская в название к линка, а на его цену. Если цена от 15к и выше и клинок высокоуровневый, то выпадет пару кусков тамасской стали. Именно поэтому никогда не беру перки на очистки, потому что все можно добыть переплавкой
Как можно слушать того, кто играет с читами и в игре получается ничего не понял
а зачем нужна тамасская сталь? Она же не используется ни для какого оружия
А куда лучше всего тратить скопленное железо? Его просто очень много
В городах продавай
Только следи за ценой, чем больше продаёшь, тем ниже цена
можешь городом или замком обзавестись и в тайник до лучших времен скинуть. или же когда армию соберешь, то ковать оружие для повышения тира юнитов
Сейчас убрали ручки одноручное и двуручное?
Неа
@@ix1358 как нет?
Не вижу их в свежем патче
@@ix1358 что я делаю не так? Двуручные мечи, все перетыкал
@@arturnailevich7776 возможно, у тебя было выбрано лезвие, которое подходит только для двуручного. и там хоть какую рукоять ставь - а он будет для двуруча все равно
А спутники могут ковать? Объясните пожалуйста
Конечно! В нижнем левом углу нажимаешь на портрет персонажа и тебе откроется список из всех спутников в твоём отряде. Естественно это все в окне кузницы
@@ix1358 спасибо
Я не понимаю и в полном шоке, каким образом ты вкачал кузнечное до такого уровня 448. При невозможности нормальон её вкачать после примерно 250лвл так как очки уже нельзя вкидывать на опыт. КАК? Просто объясни как ты это сделал
Сугубо для видео через консоль
500 единиц в навыках? Это как вообще? У меня при атрибуте 10 и 5 очках фокуса даже не доходит до последнего перка...
Через консоль
Для видоса
@@ix1358 Понял, а то я было подумал, что совсем в игре не понимаю
Максимум 330 вроде как. Но из реального это 305
А почему не сказал, стоит ли покупать себе кузню?
Я сейчас с двуручных по 45-46 к получаю, на максимальных лвлах
выносливость точно восстанавливается при ходьбе по карте мира? я что-то такого не наблюдаю...
Оговорка, на монтаже не заменил (((( при ожидании в городе естественно
А как вкачать навыки выше каппа как у тебя?
Только через консоль. Это для видоса было сделано
Очень медленно прокачивается кузнечка как быстро прокачать?
На первых этапах уголь ( можно даже подзаработать на этом ), расплавка кинжалов на металл. Как только открываются 3-4 тир наконечники металок, делаешь их массово
я кузнец от рождения не могу не куя =)
Ля, мож кто даст совет по кузне с багом. создается оружие лучшего качества, все норм, но после перезагрузки статы слетают до дефолтных, встречал мож кто?
Дамаскую сталь как нарулить проще
Плавить из других металлов
😊
Максимальный лвл 330, или я чего-то не понимаю
Заказы выполнять - муторное и неблагодарное занятие. Заказчики капризны, оплата маленькая.
Мой совет - делайте двуручные мечи. Начнёте сразу где-то от суммы 600- 700 золотых и дойдете до 27 тысяч за единицу (личный опыт), причем дамасская сталь не требуется. Дней за пять можно заработать миллион без проблем.
Пугио в начале не покупайте, потому что пока у вас нет скила ковать сталь и выше, они будут лежать бесполезным грузом. Сначала совершенствуетесь на луте с разбойников и постепенно дойдете и до пугио. Кузнецы не всегда есть в наличии среди компаньонов, поэтому тренируете кузнечку у тех что есть: разведчика, врача и пр.
Есть и по 90к заказы, смотреть надо все равно, особенно на старте
Заказы неплохо помогают открывать новые части, особенно дорого оплачиваемые и более крутые чем твой уровень кузнечки
и еще за успешные заказы сильнее прокачивается кузнечка
@@ЯшаСергиенко-х2т Может быть. Но я особой разницы не заметил.
@@Ojan_Bei Точно, даже когда кузнечка уже за 200 успешное выполнение дорогого (от 20к) заказа дает 3-5 навыка за раз.