Топ-5 помилок гравців. Як грати в D&D #8 ДнД Українською

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 55

  • @ігридостолу
    @ігридостолу  3 місяці тому +4

    Розповідай, яку дичину ти бачив котру виправдовували "Ну це в мене такий персонаж"

    • @bruxlsd
      @bruxlsd 3 місяці тому +4

      Одного разу гравець ледь не вбив персонажа іншого гравця, виправдовуючи це хаотично-злим світоглядом свого персонажа

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  3 місяці тому +1

      Сумна класика :(

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 місяці тому

      Якось новачком відігрувала трохи дивну персонажку, яка не зайшла майстру, і коли я не доповзла до одної (єдиної) сесії, він вбив моє бідне створіння дуже принизливим способом. Це було дуже сумно і образливо

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  2 місяці тому +1

      А це вже більш схоже на випадок "виграти в днд" та "майстер проти гравців" зі сторони майстра :(
      Взагалі якщо майстра щось не влаштовує то варто спочатку проговорити це з гравцем.
      Хоча бувають ситуації коли гравець повністю ігнорує спроби майстра щось донести... :(

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 місяці тому

      @@ігридостолу Загалом, так, завжди варто говорити - навіть якщо всім усе ясно, можна ж взяти і домовитися

  • @maxien13
    @maxien13 3 місяці тому +4

    Доречний перелік помилок. Я якраз це саме намагаюсь уникати і пояснити. Окрім, ймовірно 5-го пункту, бо не було негативної практики в моєму короткому дсовіді.

  • @dmytrodekhtiar5065
    @dmytrodekhtiar5065 2 місяці тому

    Дякую. Корисне відео :)

  • @magfiozy
    @magfiozy 3 місяці тому +4

    До речі в мене дуже часто бували випадки метаметагейму). Коли я як гравець, або хтось з моїх гравців фейлив перевірку і цілком нормально це відігравав, інші гравці знаючи результат кидка починали намагатись придумати якусь мотивацію обшукати скриню по другому колу/переконати НПС, тощо.

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  3 місяці тому +2

      Ну цілком природня реакція. Я в таких випадках намагаюсь просувати ідею що "як ми тоді не помітили гобліна під носом" запам'ятовується більше ніж "той раз коли ми в котре все виявили без проблем"

  • @bladebloodly6255
    @bladebloodly6255 3 місяці тому +1

    Чудові та правильні поради!! Обов'язково для всіх новачків!! Дякую!

  • @user-on1ee5gv5c
    @user-on1ee5gv5c 3 місяці тому +2

    Дякую, дуже приємне та важливе відео. Бажаю успіхів в вашій справі!

  • @vladpecherytsia7616
    @vladpecherytsia7616 3 місяці тому +4

    Уууух, щодо непрошених кидків аж трігернуло. Був у мене такий гравець, але на щастя, пограли ми з ним не довго

    • @TORvikoli
      @TORvikoli 2 місяці тому +1

      кидаю д20 з перевагою на обман майстра

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 місяці тому

      Я люблю кидати дайс, щоб вирішити, чи спробувати мені щось😂 Типу, поза грою, ясно

  • @realkjasonstatham
    @realkjasonstatham 3 місяці тому +2

    Файно оповідаєш, дякую за відео

  • @АлександраТимчишина
    @АлександраТимчишина 3 місяці тому +3

    Відео про відіграж булоб дуже цікаве

  • @LEUSME
    @LEUSME 3 місяці тому +2

    Йой, не замітив вчасно і на пояснювання цього вчора потратив годину

  • @bladebloodly6255
    @bladebloodly6255 3 місяці тому +1

    Чекаю на відео про відіграш))

  • @КондратюкВладислав
    @КондратюкВладислав 2 місяці тому

    Дякую за контент по D&D українською!

  • @danielwoolf7134
    @danielwoolf7134 3 місяці тому +2

    Мені дуже подобаються твої відео) Дяеую за контент)

  • @Mcuttlefish
    @Mcuttlefish 3 місяці тому

    Чекаємо на відео про відіграш🔥

  • @kazimirvavilon6760
    @kazimirvavilon6760 2 місяці тому

    дякую за відео!))))

  • @ernestmat7855
    @ernestmat7855 3 місяці тому +1

    Подякував!

  • @maximcherepnya
    @maximcherepnya 3 місяці тому +1

    прев`юха топ!)))

  • @sunny_ua
    @sunny_ua 3 місяці тому +1

    Залюбки дивлюся цей канал, хоча сам ніколи не мав нагоди пограти у D&D :(

  • @KinoVodka
    @KinoVodka 2 місяці тому

    ех, с задоволенням пограв би, тік мене напевно вигналиб дуже швидко )))))

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  2 місяці тому

      Якісь новачкові помилки то не привід виганяти ;) головне чути та поважати одне одного і намагатись стати краще

  • @MichelleFreebird
    @MichelleFreebird 3 місяці тому +1

    Робила перше, друге, третє і п'яте. Нуль свіпчуття, ні про що не шкодую 👍

    • @MarynaPrybylska
      @MarynaPrybylska 3 місяці тому

      🤝 також є кілька помилок, але я спробую виправитись)

  • @Lesia-Arda
    @Lesia-Arda 2 місяці тому

    Щодо "такий в мене персонаж" - буває таке відчуття, іноді твоя логіка і логіка персонажа реально розходяться. Але у персонажа має бути внутрішня логіка, "персонаж є-бо-бо" - не логіка. І чого точно не варто робити - це відігрувати персонажів, які тобі не подобаються і в якійсь ситуації їх логіка передбачатиме робити те, що для тебе неприйнятно чи дуже неприємно. Якщо проявляти жорстокість і неемпатичність тобі неприємно - не грай психопата, це буде дуже поганий досвід

  • @Lesia-Arda
    @Lesia-Arda 2 місяці тому

    Коли вас 5 штук головних персонажів - це достатньо весело. Особливо якщо одне-одному підігрувати а не заважати. Виходить досить ржачно, якщо підігрівати розгони одне-одного

  • @shaman194106
    @shaman194106 3 місяці тому +2

    Ні разу не зустрічав негативного метагейму, а решта то нажаль доволі часті речі за столом ((

  • @max0ax
    @max0ax 2 місяці тому

    Непрошені кидки
    ..сцена перед барною стійкою:
    ГМ після кидка гравця перевіряє його на спритність з перешкодою яку той провалює. Персонаж гравця падає бо ніжка стільця зламалась. Вся таверна заливається сміхом. Дварф сміється і ставить пиво за рахунок закладу)

  • @magfiozy
    @magfiozy 3 місяці тому +1

    Я б сказав, що навіть, під час тривалої бойовки, все таки варто почекати відмашки на кидок від майстра, адже ніколи не знаєш, чи атакуватимеш з перешкодою/перевагою, чи можливо щось нівелює твою перешкоду/перевагу.

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  3 місяці тому +3

      Так, але тут це хоч якось можна виправдати, враховуючи кількість кидків на бойовку. Хоча від системи теж залежить.

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 місяці тому

      Якщо ти тупо спамиш пострілами з одної точки - не завжди. Але в такій ситуації і відмашка може бути просто поглядом

  • @MarynaPrybylska
    @MarynaPrybylska 3 місяці тому

    Не, ну я думала ми вже кілька разів виграли в ДнД) 😅Ти сам казав!

  • @dumbdubfox5224
    @dumbdubfox5224 3 місяці тому

    1, 2 це база(

  • @Mispus
    @Mispus 3 місяці тому +1

    Я ще не грав в днд ,але допитливий чи можна в майстра в кожній локації питати кидати на уважливість на обшук чи на обережність❤

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  3 місяці тому +3

      Саме в днд "обережності" нема. А загалом краще не просити кидати перевірки, а описувати що ти хочеш зробити і майстер сам скаже чи треба щось кидати. Загалом завжди краще описувати свої дії наративно ніж ігромеханічно.

    • @MichelleFreebird
      @MichelleFreebird 3 місяці тому

      @@ігридостолу чет мені ні разу майстер не питав обшукати двері на пастки) щось тут не так)

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  3 місяці тому +3

      А чого майстер має пропонувати обшукати двері на пастки? Це гравець заявляє що перевіряє двері і майстер каже зробити кидок, якщо треба.

    • @MichelleFreebird
      @MichelleFreebird 3 місяці тому +1

      @@ігридостолу а в чому різниця запиту "ці двері якісь дивні, я хочу кинути уважність, щоб помітити пастки, якщо вони там є" і "ці двері виглядають дивно 😮 я дуже підозріло їх оглядаю ???" а майстер такий, ну і хер знає що ти там хочеш побачити? В чому проблема питати "що мені кинути, щоб роздивитися пастки на дверях?" чим чекати поки майстер сам попросить тебе це прокинути. Якщо нічого кидати не треба, він мені так і скаже 🤷🏼‍♀️ так що питайте все що хочете.

    • @ігридостолу
      @ігридостолу  3 місяці тому +1

      Можна і так і так. Але новачок може ще не дуже орієнтуватися у ігромеханіці і йому простіше описати що він хоче - "я хочу перевірити двері на пастки". Не бачу сенсу вимагати від новачка чітких ігромеханічних заявок на ранніх етапах знайомства з системою.
      Ну і на мою думку з точки зору атмосферності наративні заявки кращі за ігромеханічні. "Я шукаю паски на дверях" vs "хочу кинути уважність для пошуку пасток на дверях". Звісно не треба грати в загадки і старанно оминати якісь словосполучення. Здоровий глузд перш за все

  • @yegor.zatsepin
    @yegor.zatsepin 3 місяці тому +4

    Топова прев'юха!
    Мене ще підбішує, коли гравці занадто загострюють увагу на незначних речах.
    Та мені байдуже, з якої породи дерева ти стругаєш собі стріли, я не хочу знати, твої харчові звички, мені начхати, що тобі нові черевики натирають ліву п'ятку.
    Таке)

    • @MarynaPrybylska
      @MarynaPrybylska 3 місяці тому

      Поняв, прийняв)

    • @yegor.zatsepin
      @yegor.zatsepin 3 місяці тому

      @@MarynaPrybylska Оце ти поспішаєш все на свій рахунок приймать)

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 місяці тому

      Та ну, це ж прикольно - і допомагає вжитися, і додає атмосфери усім іншим...

    • @MarynaPrybylska
      @MarynaPrybylska 2 місяці тому

      @@yegor.zatsepin не, ну не так шоб, але просто буду стримуватись) Бо в мене також така фігня є іноді.