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まじリメイクしたことに驚いた全然知らなかった
このリメイクは開発陣の原作に対する愛が伝わってきて良い
そうっすかね?絵のタッチが別物なのに
浮世絵風のデザインかっこよすぎ
ファミコンの龍骨鬼のデザインはカッコよかったけど、令和版の龍骨鬼もさらにカッコよさに磨きがかかってる。
昔のゲームがリメイクされる事は素晴らしいですね。
The irony of this is how in the Famicom original Ryukotsuki was a 3-phase final boss, where in the reboot game *he's a first boss pushover*
懐かしい!ダンボールで風魔の鎧作って遊んでたな~
私はおうちの床の間に飾ってあった模造刀を振り回して月風魔になってました。
比較が有るのがありがたいです
月風魔電懐かしい!最後のボス戦のパスワード「ぬんたむふへぬろぬみねねつつはめ」やったかな?未だに覚えてるなぁ
自分のは「ぬんたのしをぬら ぬふととにつはめ」でした。
この頃のコナミは面白いアクションゲームいっぱいあったなぁ 火の鳥 コナミワイワイワールド 魂斗羅
今のコナミは名作の版権を飼い殺しにしてますからね。新しいツインビーやゴエモンやりたいですよ。
月下も名作だったね・・・最近ブラッドステインドリチュアルをプレイしたけどなぜコナミはもっとクリエイターにこの手の昔ながらの2Dアクションを定期的に作らせなかったのか?って思う・・・外部に流れて良作作られてどう思ってるんだろうね。カプコンを見ろ!ロックマンはずっと2Dで頑張ってるぞ!悪魔城も3Dなんぞに変える必要なんてなかったのに。
がんばれペナントレースだけはクソゲーでしたね落合博光 どこ投げてもホームラン打たれます
@@kankan3666 ツインビーやゴエモンの新作が滞ってるのは単に「需要が全く無いから」でしょう。晩期のツインビーやゴエモンは売上が低迷してました。ゲーム事業は慈善事業じゃないんだから、採算取れないゲームが打ち切られるのは当然です。ハッキリ言って過去の名作は所詮"過去"の名作でしかないんですよ。
@@gyaren01 2Dの悪魔城ドラキュラが長いこと休止してたのは「売上が低迷したから」ですよ。GBAやDSで発売された探索型悪魔城で売上が伸び悩んだからだそうです。「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」のインタビューの際に当時のプロデューサー・五十嵐孝司氏本人が証言してます。ゲーム事業はあくまでもビジネスであり慈善事業ではないので、売上の低迷した作品が休止させられるのは当然かと。
源平もこういうリメイクやってほしいw
開発中に不可解な現象があったって本当なんやろか?
BGMは圧倒的に昔のがいいね。この頃のコナミBGMは神曲多かった
ですね!最近版もカッコいいけど音が弱めな気が…
うぷ主様、ありがとうございます。比べてみて尚更、初代作品の意気込みがわかるってモノですワ。ハードウェアの限界まで挑戦した初代龍骨鬼に当時度肝を抜かれましたが、当時の製作側もリメイク版みたいな、オッソロ強いバケモノをやりたかったんぢゃないかなア、とか妄想します。。。 、、、でもまぢぇカッコいいなあ、BGMのギター🎸痺れるなぁ、スィッチ欲しくなるなあ
FC版ももちろんかっこいいけど新版の町屋さんのギターも痺れる
当時の子供ですが、龍骨骨の最終形態には波動剣を強くしていても苦労させられました😅リメイク版は確かに綺麗な画像ですが、何か物足りなさを感じるなぁ。
「げっぷうまでん」ではなく「げつ ふうまでん」なんだよね。主人公の名前が「月 風魔」だからなんだけど、知らない子は皆「げっぷう」と読んでいたw …当時夢中になって遊んだなぁ… BGMの「行け!月風魔」が最高に好きだった。 …ずっとリメイクを待ち望んでもう諦めていたんだが… やっと来たか!w
In the original version, he looks like he's skipping rope when he spams his sword attack.
本当だ笑
月風魔伝でるんだ!この情報はありがたい!
ずっと手の先の骨をちょびちょび切ってるだけなのにあの巨大な化け物が死ぬのは草w
え!?月風魔伝新しいの出てたんか(´・ω・`)?月風魔伝は音楽、全ての音、雰囲気とか全部良い!!
これは懐かしい私の記憶では下に潜りこんで回転ジャンプ攻撃みたいなので戦ってた記憶がある
リメイク版の竜骨鬼かっけえええ~!刺青に落としこんだら映えそうですね!(*^^*)
うぽつです。今回は月風魔伝というゲームの竜骨鬼というボスを新旧で比較したのね。概要欄の補足で分かったが、月風魔・伝が正しいのね。言われないと勘違いしそう。にしても、新しくなった竜骨鬼はデカい…ファミコン版よりもスケールが大きいね。
当時、このラスボスを波動剣を使わず、くるくる回る体当たりで倒したことを思い出しました😅
私もコマを装備して、龍骨鬼の下に潜り込んで回転アタックしてました。回転中は伸びる手の攻撃くらいませんし(^-^)
同じ事やってる人は沢山居ると思いますww
みんなやってんだねw
月風魔伝のエンディング…というか、エンドロールは映画のエンドロールの様で好きだったな🎵☺️
こーいうリメイク情報って届いてないんだな初めて知った
Go go Getsu!!
このゲーム幼稚園児の頃によくやってたなぁ
懐かしい。最後のパスワードは(ぬんたのしへぬらぬれしとはついん)。まだ覚えてます。友達の家に行って、自慢しながら、やってたの覚えてる。
新しいの出てたんですか?!これは買うしかない
当時は安い賃金のバイトで沙羅漫蛇か月風魔伝を買うか悩んだwwwwで、結局両方買うみたいな!
Switch等でリメイクされていたんですね、知らなかった。😱
竜骨鬼がラスボスじゃないのがちょっと悲しい
1:29オレカで見た光景
波動剣を持っていないのは間違いで、ドラゴンボーンゴーストの変更は3つあります
1作目の月風魔伝で、呪いの衣を着けて、龍骨鬼の心臓に体当たりすると腕の当たり判定が無くなる。
遊戯王の月風魔と龍骨鬼ここから来てたのか!!ゴエモンやグラディウスなどのモチーフのカード最近見かけないよなぁ。当時いたチームが撤退してるからか!?
ファミコンの名作をどんどんリメイクして欲しいな
ファミコンのソフトの中で記憶が曖昧ですが、自分は水戸黄門のソフトが1番面白かったですね、リメイクは絶対無いと思いますが...
新旧の間に遊戯王でカード化していた龍骨鬼
ボスが弱いと言うより波動剣が強いそりゃ奪われて封印されるはずだ
当時ファミマガか何かのウソテクで、龍骨鬼の心臓部に岩の剣である程度攻撃したら、ゲイトアレイ(漢字忘れた)に変化するというやつが。
迎途荒威ですね。当時、純粋過ぎて本気で騙されました。おのれ、徳間書店w
せめて呪いの衣は最終形態まで温存しないと…。
遊戯王にも「龍骨鬼」ってモンスターがいました。元ネタこれかあ!!
龍骨鬼の最終形態の時、呪いの衣を着て、心臓に体当たりすると、龍骨鬼の腕を無効化する事が出来る。🏯
Go bro 🤩
リメイク素晴らしいけどBGMが聞こえにくのがもったいない
波動剣、、、
何コレ 面白そう
遊戯王の龍骨鬼の元ネタだったのかな?
なっつかしい〜!🎵🌺DISCのゲームでしたっけ?そこまでは覚えてないですが、かなり夢中にやってましたょ😃😃😃😃🎵御紹介ありがとうございます♪‼️m(_ _)m
俺の知ってる月風魔伝じゃないw
がんばて 行け!
ピラミッドタートルから特殊召喚するんや!!
なんかおもしろそうだけど!ちょっと単調かな・・・
なんで龍骨鬼君弱くなっとるん(´・ω・)
鬼のような強さで何度挑んでも勝てないぐらいが丁度良かった(´・ω・)
リメイクしてたのか。
歌川国芳のがしゃどくろですね
ゲームブックでもやったけど、食堂のメヌーに斧牛ステーキ、蜂の子の毒油煮、ハラフグ(ザコ中のザコの河豚腹の飛ばした腹が河豚になったやつ)の踊り食いが( ̄~ ̄;)
俺はファミコン派やなぁ。
へっ?(。´・ω・)私の大好きな月風魔伝の新しいの出てるの?やりたいに決まってるだろーーー!何で出てるの?PS4?Switch?
コナミワイワイワールド
コレは源平討魔伝と違うの?風前の灯じゃってやつ。
仰るとおり、源平討魔伝(namco)に似ています。じつのところ月風魔伝(KONAMI)の製作側もそれは認めていて、当時パクリとの評価もあったのですが、ゲームセンターで硬派なワンプレイを濃く楽しませる前者に比して、後者は難易度絶妙、BGM絶品で少し時間をかけてやり込ませる工夫が、今の高い評価に繋がってます。その甲斐あってか、リメイク版作成の機運につながったのでしょうね。
@@_t0pa340 いずれにしてもSwitch版のゲームは凄まじいですね…。私はプレステ2でゲームとはサヨナラなのですが(スマホのゲームはやりますが)こんな風に成長しているとは思いませんでした。ズバリかっこいい。このワンシーンしか観てないのですが、浮世絵チックでクールですねぇ。
ホントそー思います。(がしゃ髑髏より怖いのが襲って来る!)初代製作チームも、こんな風にやりたかったんぢゃないかなあ、とか妄想します。将にクールに浮世絵が動くこの造り込みは、月風魔伝の正統進化で芸術評価まで得られる作品になった、すげ〜、とか感心至極です。浮世絵は日本より海外で現存作品が多く、日本以外にもこのゲームに痺れる方は多いかもしれません、デスね。
@@_t0pa340 「じゃない」を「ぢゃない」とか「ですね」を「デスね」などというような言葉遣いを不特定多数が利用する場所で使う貴方の神経を疑います。
リメイクは音が弱いな。龍骨鬼のBGMは強めにしてほしかったな。
悪魔城HODで倒したなぁ
昭和では源平からパクって令和では朧村正からパクるとは小波は相変わらずやのう嫌いじゃないけど
天と地の差やな
ほぼ、ゴリ押しですね😣
効果音しか聞こえなかった
いっとくが、月風魔さんじゃないからな、平景清さんだからな…
源平討魔伝かな?
平景清は源平討魔伝でnamcoや( ´Д`)y━・~~
てっきりクラウザーさんかと思ってた
ちなみに平景清は実在人物。古語辞典にも載ってる。
因みに月が苗字な(主人公は月氏の当主)
這是豬骨鬼嘛
背景やエフェクトがごちゃごちゃして、風魔が見えにくいね。何でも常に派手にすればいいってもんじゃないっていう好例。絵面のバランス悪すぎ。
ゲームとしては見にくいけど、一枚の絵としたらわかるってかんじ
ps4でやりたい
パクリ物リメイク良くやる気に成ったね今の時代に成って😓
色味のせいかプレーヤーキャラが見づらい。
源平討魔伝のパクリで見向きされて無かった当時は
はぁ⁈ アーケードゲームファンにはどうか知りませんが、当時の小学生には大人気でファミコン雑誌にMAPポスターや攻略冊子がおまけに付く程でしたよ!
確かに。源平の後に似たような横スクロールアクションで『げ~魔伝』となれば、パクり全盛だった時代だからそう思われても仕方ない。
え?ボス弱くね?ゴッド・オブ・ウォーぐらい強くしろよ
君はこのゲームやったことないのは判ったから無様なこと言わないほうがいいよ?
まじリメイクしたことに驚いた全然知らなかった
このリメイクは開発陣の原作に対する愛が伝わってきて良い
そうっすかね?絵のタッチが別物なのに
浮世絵風のデザインかっこよすぎ
ファミコンの龍骨鬼のデザインはカッコよかったけど、令和版の龍骨鬼もさらにカッコよさに磨きがかかってる。
昔のゲームがリメイクされる事は
素晴らしいですね。
The irony of this is how in the Famicom original Ryukotsuki was a 3-phase final boss, where in the reboot game *he's a first boss pushover*
懐かしい!
ダンボールで風魔の鎧作って遊んでたな~
私はおうちの床の間に飾ってあった模造刀を振り回して月風魔になってました。
比較が有るのがありがたいです
月風魔電懐かしい!
最後のボス戦のパスワード「ぬんたむふへぬろぬみねねつつはめ」やったかな?未だに覚えてるなぁ
自分のは「ぬんたのしをぬら ぬふととにつはめ」でした。
この頃のコナミは面白いアクションゲームいっぱいあったなぁ 火の鳥 コナミワイワイワールド 魂斗羅
今のコナミは名作の版権を飼い殺しにしてますからね。
新しいツインビーやゴエモンやりたいですよ。
月下も名作だったね・・・最近ブラッドステインドリチュアルをプレイしたけどなぜコナミはもっとクリエイターにこの手の昔ながらの2Dアクションを定期的に作らせなかったのか?って思う・・・外部に流れて良作作られてどう思ってるんだろうね。
カプコンを見ろ!ロックマンはずっと2Dで頑張ってるぞ!悪魔城も3Dなんぞに変える必要なんてなかったのに。
がんばれペナントレースだけはクソゲーでしたね
落合博光 どこ投げてもホームラン打たれます
@@kankan3666
ツインビーやゴエモンの新作が滞ってるのは単に「需要が全く無いから」でしょう。
晩期のツインビーやゴエモンは売上が低迷してました。
ゲーム事業は慈善事業じゃないんだから、採算取れないゲームが打ち切られるのは当然です。
ハッキリ言って過去の名作は所詮"過去"の名作でしかないんですよ。
@@gyaren01
2Dの悪魔城ドラキュラが長いこと休止してたのは「売上が低迷したから」ですよ。
GBAやDSで発売された探索型悪魔城で売上が伸び悩んだからだそうです。
「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」のインタビューの際に当時のプロデューサー・五十嵐孝司氏本人が証言してます。
ゲーム事業はあくまでもビジネスであり慈善事業ではないので、売上の低迷した作品が休止させられるのは当然かと。
源平もこういうリメイクやってほしいw
開発中に不可解な現象があったって本当なんやろか?
BGMは圧倒的に昔のがいいね。この頃のコナミBGMは神曲多かった
ですね!
最近版もカッコいいけど音が弱めな気が…
うぷ主様、ありがとうございます。
比べてみて尚更、初代作品の意気込みがわかるってモノですワ。
ハードウェアの限界まで挑戦した初代龍骨鬼に当時度肝を抜かれましたが、
当時の製作側もリメイク版みたいな、オッソロ強いバケモノをやりたかった
んぢゃないかなア、とか妄想します。。。
、、、でもまぢぇカッコいいなあ、BGMのギター🎸痺れるなぁ、
スィッチ欲しくなるなあ
FC版ももちろんかっこいいけど新版の町屋さんのギターも痺れる
当時の子供ですが、龍骨骨の最終形態には波動剣を強くしていても苦労させられました😅
リメイク版は確かに綺麗な画像ですが、何か物足りなさを感じるなぁ。
「げっぷうまでん」ではなく「げつ ふうまでん」なんだよね。主人公の名前が「月 風魔」だからなんだけど、知らない子は皆「げっぷう」と読んでいたw …当時夢中になって遊んだなぁ… BGMの「行け!月風魔」が最高に好きだった。
…ずっとリメイクを待ち望んでもう諦めていたんだが… やっと来たか!w
In the original version, he looks like he's skipping rope when he spams his sword attack.
本当だ笑
月風魔伝でるんだ!この情報はありがたい!
ずっと手の先の骨をちょびちょび切ってるだけなのにあの巨大な化け物が死ぬのは草w
え!?月風魔伝新しいの出てたんか(´・ω・`)?月風魔伝は音楽、全ての音、雰囲気とか全部良い!!
これは懐かしい
私の記憶では
下に潜りこんで
回転ジャンプ攻撃みたいなので
戦ってた記憶がある
リメイク版の竜骨鬼かっけえええ~!
刺青に落としこんだら映えそうですね!(*^^*)
うぽつです。
今回は月風魔伝というゲームの
竜骨鬼というボスを新旧で比較したのね。
概要欄の補足で分かったが、月風魔・伝が
正しいのね。言われないと勘違いしそう。
にしても、新しくなった竜骨鬼はデカい…
ファミコン版よりもスケールが大きいね。
当時、このラスボスを波動剣を使わず、くるくる回る体当たりで倒したことを思い出しました😅
私もコマを装備して、龍骨鬼の下に潜り込んで回転アタックしてました。回転中は伸びる手の攻撃くらいませんし(^-^)
同じ事やってる人は沢山居ると思いますww
みんなやってんだねw
月風魔伝のエンディング…というか、エンドロールは映画のエンドロールの様で好きだったな🎵☺️
こーいうリメイク情報って届いてないんだな
初めて知った
Go go Getsu!!
このゲーム幼稚園児の頃によくやってたなぁ
懐かしい。最後のパスワードは(ぬんたのしへぬらぬれしとはついん)。まだ覚えてます。友達の家に行って、自慢しながら、やってたの覚えてる。
新しいの出てたんですか?!
これは買うしかない
当時は安い賃金のバイトで沙羅漫蛇か月風魔伝を買うか悩んだwwwwで、結局両方買うみたいな!
Switch等でリメイクされていたんですね、知らなかった。😱
竜骨鬼がラスボスじゃないのがちょっと悲しい
1:29オレカで見た光景
波動剣を持っていないのは間違いで、ドラゴンボーンゴーストの変更は3つあります
1作目の月風魔伝で、呪いの衣を着けて、龍骨鬼の心臓に体当たりすると腕の当たり判定が無くなる。
遊戯王の月風魔と龍骨鬼ここから来てたのか!!ゴエモンやグラディウスなどのモチーフのカード最近見かけないよなぁ。当時いたチームが撤退してるからか!?
ファミコンの名作をどんどんリメイクして欲しいな
ファミコンのソフトの中で記憶が曖昧ですが、自分は水戸黄門のソフトが1番面白かったですね、リメイクは絶対無いと思いますが...
新旧の間に遊戯王でカード化していた龍骨鬼
ボスが弱いと言うより波動剣が強い
そりゃ奪われて封印されるはずだ
当時ファミマガか何かのウソテクで、龍骨鬼の心臓部に岩の剣である程度攻撃したら、ゲイトアレイ(漢字忘れた)に変化するというやつが。
迎途荒威ですね。
当時、純粋過ぎて本気で騙されました。
おのれ、徳間書店w
せめて呪いの衣は最終形態まで温存しないと…。
遊戯王にも「龍骨鬼」ってモンスターがいました。元ネタこれかあ!!
龍骨鬼の最終形態の時、呪いの衣を着て、心臓に体当たりすると、龍骨鬼の腕を無効化する事が出来る。🏯
Go bro 🤩
リメイク素晴らしいけどBGMが聞こえにくのがもったいない
波動剣、、、
何コレ 面白そう
遊戯王の龍骨鬼の元ネタだったのかな?
なっつかしい〜!🎵🌺
DISCのゲームでしたっけ?そこまでは覚えてないですが、かなり夢中にやってましたょ
😃😃😃😃🎵御紹介ありがとうございます♪‼️m(_ _)m
俺の知ってる月風魔伝じゃないw
がんばて 行け!
ピラミッドタートルから特殊召喚するんや!!
なんかおもしろそうだけど!ちょっと単調かな・・・
なんで龍骨鬼君弱くなっとるん
(´・ω・)
鬼のような強さで何度挑んでも勝てないぐらいが丁度良かった(´・ω・)
リメイクしてたのか。
歌川国芳のがしゃどくろですね
ゲームブックでもやったけど、食堂のメヌーに斧牛ステーキ、蜂の子の毒油煮、ハラフグ(ザコ中のザコの河豚腹の飛ばした腹が河豚になったやつ)の踊り食いが( ̄~ ̄;)
俺はファミコン派やなぁ。
へっ?(。´・ω・)私の大好きな月風魔伝の新しいの出てるの?やりたいに決まってるだろーーー!何で出てるの?PS4?Switch?
コナミワイワイワールド
コレは源平討魔伝と違うの?風前の灯じゃってやつ。
仰るとおり、源平討魔伝(namco)に似ています。
じつのところ月風魔伝(KONAMI)の製作側もそれは認めていて、
当時パクリとの評価もあったのですが、ゲームセンターで硬派なワンプレイを
濃く楽しませる前者に比して、後者は難易度絶妙、BGM絶品で少し時間をかけて
やり込ませる工夫が、今の高い評価に繋がってます。
その甲斐あってか、リメイク版作成の機運につながったのでしょうね。
@@_t0pa340
いずれにしてもSwitch版のゲームは凄まじいですね…。私はプレステ2でゲームとはサヨナラなのですが(スマホのゲームはやりますが)こんな風に成長しているとは思いませんでした。
ズバリかっこいい。このワンシーンしか観てないのですが、浮世絵チックでクールですねぇ。
ホントそー思います。(がしゃ髑髏より怖いのが襲って来る!)
初代製作チームも、こんな風にやりたかったんぢゃないかなあ、とか妄想します。
将にクールに浮世絵が動くこの造り込みは、月風魔伝の正統進化で芸術評価まで
得られる作品になった、すげ〜、とか感心至極です。
浮世絵は日本より海外で現存作品が多く、日本以外にもこのゲームに痺れる方は
多いかもしれません、デスね。
@@_t0pa340
「じゃない」を「ぢゃない」とか
「ですね」を「デスね」などというような言葉遣いを不特定多数が利用する場所で使う貴方の神経を疑います。
リメイクは音が弱いな。龍骨鬼のBGMは強めにしてほしかったな。
悪魔城HODで倒したなぁ
昭和では源平からパクって
令和では朧村正からパクるとは
小波は相変わらずやのう
嫌いじゃないけど
天と地の差やな
ほぼ、ゴリ押しですね😣
効果音しか聞こえなかった
いっとくが、月風魔さんじゃないからな、平景清さんだからな…
源平討魔伝かな?
平景清は源平討魔伝でnamcoや( ´Д`)y━・~~
てっきりクラウザーさんかと思ってた
ちなみに平景清は実在人物。
古語辞典にも載ってる。
因みに月が苗字な(主人公は月氏の当主)
這是豬骨鬼嘛
背景やエフェクトがごちゃごちゃして、風魔が見えにくいね。
何でも常に派手にすればいいってもんじゃないっていう好例。
絵面のバランス悪すぎ。
ゲームとしては見にくいけど、一枚の絵としたらわかるってかんじ
ps4でやりたい
パクリ物リメイク良くやる気に成ったね今の時代に成って😓
色味のせいかプレーヤーキャラが見づらい。
源平討魔伝のパクリで見向きされて無かった当時は
はぁ⁈ アーケードゲームファンにはどうか知りませんが、当時の小学生には大人気でファミコン雑誌にMAPポスターや攻略冊子がおまけに付く程でしたよ!
確かに。源平の後に似たような横スクロールアクションで『げ~魔伝』となれば、パクり全盛だった時代だからそう思われても仕方ない。
え?ボス弱くね?
ゴッド・オブ・ウォーぐらい強くしろよ
君はこのゲームやったことないのは判ったから無様なこと言わないほうがいいよ?