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各キャラの原作BGMを流用せず、細かくアレンジを入れるという、KONAMIのこだわりがホントすごい!
コナミのゲームにもBGMにも妥協しないところが好きです(>◡
コナミは昔から他のゲームより一歩先に行ってた感じがしますよね!
あの,,良いようにとらえたがるのは別に悪くないですが,ディスクシステム音源に寄せていっただけじゃないですかねえ。。
@@poiku1758 えっとオリジナルにディスクシステムのゲームは無いんだけど…
悪魔城ドラキュラはディスクシステムですよね?
コングのボスは短いループなのに超カッコいいのよね。矩形波倶楽部は凄すぎる。
矩形波倶楽部に敬意を表します(>◡
一つとして忘れてない音楽それだけ楽しかったんだなーと当時を懐かしく思う
懐かしくもあり大事な思い出ですよね(*'▽')遊ぶことだけを考えてた小学生時代、親もまだまだ若かった..いろいろ思い出すと切ない気持ちになっちゃいます。
古川節も味わえて絹代節も味わえて。本当にワイワイワールドの音楽は昔のコナミだけが作れたお祭り作品だった。愛おしすぎる。
コナミ祭りのような作品でしたね(*'▽'*)リメイクでもいいので出してくれないかなぁ〜コナミさん..
@@harryneグーニーズとキングコングの版権がどうのこうので難しいらしいよ
ガラケーでリメイクありましたよね。マイキーはウパ、コングはペンギンに変わってました。難易度も選べたような
絹代節とか言い方失礼すぎね?そういうのは苗字で統一して言ってやれよ
@@gunboy555elnadja ファーストネーム呼びが失礼という謎文化
初代ワイワイワールドは、今でも好きな作品。キャラの選定も良いし。何よりこのアレンジBGMが最高❗️AV仕様のニューファミコンまだ持ってるので、今でも現役で遊べます😄
初代ワイワイは神曲のアレンジ集みたいな贅沢すぎる1本でしたね♪今でも現役のニューファミコンがいいですね(>◡
このころのコナミはBGMは本当に良かったですねまた、独特な気持ち悪い世界観が、子供の頃に気持ち悪いのと恐い印象を持たされていました
BGMも素晴らしいし、ヒーローたくさんいるのに、ステージが妙に不気味な感じは印象的でしたよね^^;
やっぱ矩形波倶楽部が全開の時代はホント最高だったわ…伊達にそのスタッフだけでCD出してた事は無かった。また、再結成してくれないだろうか?
思い出補正もあるかもしれないが、この時代のコナミは最高。BGMが最高すぎる。
当時のコナミはまさに黄金時代って感じでしたね(>◡
当時美容師の見習いだったおとんが修行で単身赴任東京行ってて、おかんと1歳の弟と5歳の自分で会いに行ったとき新宿のヨドバシカメラで買ってもらったのがワイワイワールドだったなぁ。
すてきな思い出ですね(*´-`)ファミコンは子供の頃の大事な思い出も一緒に思い出させてくれますね✨
懐かしい…当時一番遊んだゲームかもしれない…!最終ステージ直前のパスワード今でも完璧に暗記してるほど遊んでました!
今でもパスワード暗記しているってすごいことですよね(°▽°)当時、学校で九九とか漢字は微妙なのに、ゲームのパスワードはすらすら書いてたの思い出しました^^;
仕事に追われると未だに『脱出』のBGMが頭の中に流れます😭懐かしい作品の紹介ありがとうございました😊😊😊
あ、わかります!あの半端ない緊迫感を超えるBGMは他にはない(°▽°)
実際にプレイ経験があれば、「あるある」的な動画が一緒なのでとても楽しんで視聴できました。地獄とラストステージは子供の頃、本当に恐ろしかった……
久しぶりにがんばってクリアしてみました(>◡
ワイワイワールドに収録するに当たって原曲内のいくつかの音が削られてますが、洗練された感じがすごくいいですね。そして、原曲もワイワイワールドにはない重厚感があって素晴らしい…どちらも本当に良いですね。
原曲もアレンジもどちらも良さがあってコナミのセンスを感じますね(>◡
音が減っているというか、地獄ステージなど原曲ではあった節が無くなっている所も有りますが、基本的には原作と比べて音源をフル活用するアレンジがされているようです。例えばDPCMによるバスドラムだったり、ノイズ周波数を短時間で変えるスネアドラムだったり。龍骨鬼との戦闘では原作とワイワイワールドでは2チャンネル分使用してデチューンするパートの音量が違うのでコーラス効果や音に厚みが違ったりしています。
月風とコングのBGMが脳内を興奮させてくる。特にボスステージのワクワク感は子供の時にスゲーって言ってた記憶が蘇る😌
もりあがるボスBGMでアドレナリンが出てました(๑>◡
何気にエンディングが一番好きです。子供心をくすぐる夢が詰まった良いゲームでした。
コナミの夢が詰まった名作ですよね♪私もエンディング好きです(*'▽'*)
オリジナル曲も良曲揃いですね!今のコナミには無理でしょうが、またワイワイワールド作ってほしいなあ。
ワイワイワールド3とか出たら歓喜ですね(>◡
@@harryne 3はアルマナ、悪魔城伝説チーム、ゴエモンチーム、月風魔3兄弟、メタルギア、ニコル、エスパードリーム、パロディウス、ローダファイター、トップガン、タートルズ、グリーンベレー、謎の壁、ゼクセクス、赤い要塞とかから出ないかな~と勝手に想像してた
@@goalshow5259 おぉ!ディスクも入れるとなんて豪華メンバーなんだぁ(>◡
はじめまして。この様な愛に溢れた素晴らしい動画を拝見できて嬉しく思います。小さい頃に気が付いた時から 近くにあった黒いカセットのワイワイワールドに始まり 今日に至るまで、ゲーム音楽に魅せられるようになったきっかけのソフト。一曲一曲にわけると、どうしてもキレの部分では原曲の方を好むのですが、本編全体を通して丸みを帯びたサウンドも良かったですね。オリジナル楽曲はどれも絶品で、モアイの陽気な雰囲気の中の哀愁感を帯びた音色も素晴らしく、シューティングステージの抜群の疾走感、最終ワルダーステージにおいては導入からの 怖さから下げ、宇宙の戦いといったような独特のリズムとサウンドの格好良さに上げる、 私の最も好きなゲーム音楽の一つです。今ではエンディングテーマの優しい音に胸を打たれる様に歳を重ねてしまいました。長くなりましたが、コナミゲームとコナミサウンドのお手本の様な名品を今一度盛り上げて下さってありがとうございました。
はじめましてです(*'▽'*)ノこちらこそ素敵なコメントありがとうございますm(_ _)mワイワイワールドを語り出すと長くなってしまいますが..^^;私もエンディングテーマでテンション上げつつ癒される歳になりました(*´-`)コナミゲームで共感できてよかったです♪
コナミワイワイワールドは最後までクリアしたのでよく覚えてます。いろんなキャラのいい音楽だけを集めてますよね。今思えばすごい豪華なソフトだな。 ボスに攻撃したときのパシッていう音がめちゃ気持ち良かった記憶があります。
コナミの名曲詰め合わせみたいなゲームですよね♪ボスに攻撃したときの音、映像あればしっかり脳内再生されます(>◡
やっぱ初代ですよねえ!キングコング最高!あと何気にワルダーステージの曲が傑作だと思います不気味さと壮大さがラストステージにふさわしい名曲!
ワルダー戦の魂斗羅BGMと相まっていい感じにラストステージを飾ってますよね(>◡
少年時代の思い出が一気に蘇る玩具箱ひっくり返したみたいなゲームだったなぁ〜〜〜。。。
まさにおもちゃ箱のようなゲームでしたね!子供の頃はかならず誰かしら持ってて遊んでました😊
ワイワイワールド~♪コナミ的アベンジャーズだ~い😆個人的にツインビー&ビックバイパーで敵本拠地に乗り込むシーンに涙涙。BGMはどれもイイったらイイの一言。この頃のコナミ、サイコーだったなぁ~😭
おぉ(°▽°)まさにコナミアベンジャーズですね!!コナミ黄金時代の贅沢な一本ですね♪
子供の頃曲良いなぁって何気にplayしてたけど歳を取って改めて聴くと『凄い』の一言に尽きるこの頃のKONAMIの音響さんは凄いと思う
まさにコナミの黄金時代だと買ってに思ってます^^;この頃のコナミのゲームを現役でプレイできてたことを今では誇れますね✨
あぁ、原作キングコングの理不尽なステージ構成と難易度を思い出します。ボス戦のBGMが好きだったなぁ。先へは進めなくても、全体的にチカチカした画面とサウンドが好きで、ひたすらやってました。たまーに、思いがけず知らないステージに入れたりして、クリアした事は無くても大好きなゲームでした。他のシリーズも記憶にありますが、懐かしい気持ちになりました。ありがとう。
キングコングの思い出ありがとうございます(๑>◡
本当に名曲揃いですよね。原曲もアレンジもどれも素晴らしい。ワイワイワールドのクリア後にでるBGMモードをテープに録音して自作アルバムとか作っていた少学生時代。もう一度戻りたいものですw
最後のBGMモードはちょっとしたご褒美みたいで興奮しましたね♪テレビにラジカセ近づけて録音するアレですよね(*´-`)
私は足りない頭を絞りニューファミコン→テレビ→イヤホンジャック→MDコンポ へ接続し、2ループから3ループ目に入るところで テレビのボリュームをリモコンで下げて リアルタイムでフェードアウトしていました(^_^;)パソコンを手にしてからと言うもの 手軽に『何度もやり直し』が出来る、不自由ない音楽編集環境のありがたみをワイワイワールドのおかげで日々噛み締められております。
同じことしてました。遠くで犬が鳴く声が入ってました
めちゃくちゃ贅沢で遊べるゲームでしたよねえこれ。
ホント、贅沢な一本でしたね(>◡
比較動画初めて見た!最高です👍
子供の頃からずっと比較してみたかった願いを数十年後に叶えました(*'▽'*)/
ステージのクリア順がまさにで懐かしさが込み上げました!
子供の頃はクリアできませんでしたが、大人になって先代のアドバイスを頂きながらクリアした動画になります(>◡
こういう動画を待ってました、嬉しい😂コナミワイワイワールド、家族みんなで遊んでたな〜思い出深いゲームです。シモンとフウマと最終ステのBGMが好きでした。
家族との思い出いいですね〜(*´-`)まさに家族でワイワイですね♪
昔のコナミを思い出させてくれるいい動画です!一つ一つのゲームに思い出があると再認識・・・
昔の思い出を共有できてよかったです〜(>◡
相変わらずご機嫌なサウンドでワクワクしますね。コングBGMは当時としてはかなり好きでしたねwなんだか分かりませんが、FC音源すごく好きですね。ハリーさんやっぱりKONAMIすきですよねw
KONAMI好きがバレてしまった(°▽°)ただ最近、コナミばかりで任天堂やスクウェアに申し訳ない気持ちでいっぱいです^^;来月からはちょっとコナミから離れようかと(・ω・)
懐かしいなぁ人生で一番、ゲームが面白かった時期やなぁ〜
ゲーム会社も切磋琢磨してる時代で名作がたくさん生まれた時代でしたね(>◡
ゴエモンのBGMが流れた時、「御用だ、御用だ」とつぶやいたのは私だけでないはず
御用だ、御用だ、と今でも脳内再生されます(°▽°)
改めて聞いてみて、ゴエモンとかの原曲ありきでのアレンジももちろんすごいクオリティだけど、このゲームのオリジナル曲がこれまた抜群にいい!マンやレディは最初から最後まで聴いても飽きないし、モアイは曲からそのキャラクター性がスッと頭に入る、シューティング面は地球から軽く飛び出していく世界の広がりを感じるし、モアイ面ボスとシューティング面ボスと最終面はどれも最終盤の緊迫感に溢れてる……そしてあの脱出BGMにどれだけビビらされて何回脱出失敗したか……
オリジナル曲も何気に名曲なんですよね!特にシューティングステージなんて根強い人気あったりします♪最後の脱出BGMはトラウマになるぐらい緊迫感ありましたよね^^;
懐かしい~😆キングコングと月風魔伝のボス戦のBGMが好きで良く聴いてました🎵今では仕事で急がないといけない時とかに何故か脳内再生されてます😂(疾走感ある曲調に煽られております 笑)
キングコングと月風魔伝のボス戦はどちらも急いでいるときにピッタリですね(°▽°)
コングボスの前奏大好き過ぎて階段を行ったり来たりしてました(笑)あの前奏聞いたらキタキターちなりますもん!!
あ!わかります(°▽°)あのテンションあがる前奏♪
いがいと、モアイボスの曲も凄くいいんすよねー、、、小学生の時ファミコン煙出るまでやりましたもん!!今は小6の息子と2プレイでやってます!!俺やりすぎてこれクリア出来る速さの日本のトップ100には入れる自信あり!!
月風魔のBGM好きです😆🎵🎵
月風魔のBGMはかっこいいですよね♪
今考えればゴエモンってクオリティ高いよな
ゴエモンのクオリティは高いですよね〜(>◡
懐かしいですね!小学生の時に遊びまくりました!ワイワイワールドのテレビCM見た時はどんなゲームだろう?ってワクワクして見て、実際に遊んだらむずかしい面もあったりしたけど、期待通りの出来だなって子供ながらに思いました。今のゲームはコラボをよく見ますが、ワイワイワールドは自社の作品ではありますが…この頃はそういうのがなかったから、すごくテンションが上がってたのを思い出します。しかもコナミのファミコンのBGMはどのゲームも神曲です!また遊びたくなりました!
このゲームの第一印象はまさに楽しそうでワクワクでした(>◡
はりーさん返信ありがとうございます!今度はぜひワイワイ2とオリジナルの比較もお願いします!ワイワイ2の方がアレンジ色強くて違うかもしれませんが…お願いします!
@@norinori4390 この流れはワイワイ2も比較ですね(>◡
懐かしすぎて涙出そう子供心にフウマステージとラストステージが怖かったなー攻略ルートの自由度もあったしほんと名作!
フウマステージは名前からして地獄ステージなのですでに怖かったけど、ラストステージは思ってた以上にグロいしBGMが雰囲気ありすぎてビビってました( ̄▽ ̄;)
キングコングの曲が全体的に超カッコ良すぎる
キングコングカッコいいですよね😊✨
転送の時、各キャラ毎にグラが用意されてるの初めて気づきましたわ…神ゲーでしたねぇ♪
転送時の各キャラのビリビリにもコナミのこだわりを感じますよね(°▽°)
児童のマイキーとか明らかに後遺症が残りそうな高電圧
来た!ワイワイワールドだ!子供の頃何回クリアしただろう。割と怖いステージが多いんですよね、、、。コナミレディがセクシーでドキドキでした。
たしかに、ゲームは結構シリアスな雰囲気もあったし、難易度もなかなかで緊張しながらステージ攻略に挑んでました!コナミレディは子供たちの憧れキャラ(>◡
わりと怖い…それ思います。ゴエモンの相手も元は町人とかだったのに、こっちじゃ妖怪ばっかりですからね。取説の敵のイラストも子供心にちょっと怖かった。
なんだろ。コナミの曲に育てられたから、今の俺がいるって思える、。クソお世話になりましたー!
ホントそれ!コナミにクソお世話になりましたm(_ _)m
ここを取り上げるとはすばらしい❗さすがです‼️ありがとうございます🎵
ありがとうございますm(_ _)mいつかやってみたかったことをやっと実現できました〜(๑>◡
これは本当に名作だとおもうただのお祭りゲーじゃなく、作りこまれてて何回もプレイしたなー15:43 くらいのアメーバに付き纏われるのあるあるすぎ( ;∀;)
みんなのトラウマのアメーバですね(°▽°)あ、私は当時ミジンコと呼んでおりました(・ω・)
アレがきたw待ってましたよー、コナミゲーで一番やり込んだゲームです。いやー、懐かしい。相変わらずの丁寧な作り、とても見やすくて助かります。ありがとうございます!!
いつもコメントありがとうございますm(_ _)m私のチャンネルの数少ない常連さん(*゚▽゚)ノ当時、コナミファンでもそうでなくてもこのゲームはやり込んだ人多いですよね!少しでも懐かしい気持ちになってもらえてよかったです♪
@@harryne 常連認定ありがとうございます!そう言っていただけるとこちらも嬉しいです(*´ω`*)
当時このゲームのエンディング曲が大好きで何回もクリアして聞いてました。久々に聴けて嬉しいです。
エンディング曲は明るいテンポでコナミらしい曲♪あ!最後まで視聴して頂けてありがとうございますm(_ _)m
当時2人プレイしてる時に俺があのキャラ使うんや!みたいな感じでケンカしてたな〜(笑)にしても神ゲー中の神ゲーでしたね!リメイクで出して欲しいです
キャラの取り合いに負けてマイキーとか..^^;リメイク発売されて、童心に戻ってまたワイワイ遊びたいですね♪
小学生の時にゲーム内容も音楽も大好きだった。いまだにパスワード覚えてる、たぶん一生忘れないな。
勉強したこととかってもうすっかり忘れているのにゲームのパスワードとかはいまだに覚えているものなんですよね〜(>◡
この頃のコナミのBGMはめちゃめちゃ良いですよね。小学生だった頃の曲なのに未だに覚えてるし。
まさにコナミ黄金時代って感じでしたね(>◡
コナミワイワイワールドは、完璧なゲームでした!2はそーでもなかった…w動画の作りが凄い丁寧なので、これからも登録者絶対伸びると思います!頑張って下さい!
わわわ!動画のことで褒められるとすごく嬉しいです(≧∀≦)ありがとうございますm(_ _)mこれからも視聴者さんが楽しめる動画を頑張って作ります!!
ファミコンで間違いなく神ゲーだと思います👍コングと風魔に変えてカセットテープに録音したおじさんの1人です😤
テレビにラジカセ近づけて録音するやつですね(>◡
私も同じことをしました。全クリ後に好きなbgmを聞ける画面にして、ラジカセ用意して録音しました。録音中に母親が入ってきて、やり直しでした。
@@山下紀生 おかんの「ごはんよー」で撮り直しあるあるですね(>◡
@@山下紀生 わかります🤣かあちゃん‼️今録音中‼️って声まで録音されてました(笑)不思議とコナミの曲は神曲が多い気がします
ゲーム会社のコナミから スポーツジムのKONAMIに軸が変わってしまった会社...。あの頃 どの機種にも満遍なく力を入れていて好きなメーカーのひとつでしたね 元とオリジナルそんなに差が無いのもまたすごい✨
密かにゲーム会社コナミの復活を期待しておりますが..私が生きている間にはなさそうかなぁ😇比較してみると以外と差はないんですよね(>◡
ワイワイワールドは各種名作からの名曲揃いですね。サントラCD買ってスマホの着信音にしてます。モアイステージのボス曲がFC版グラディウスIIの水晶面のアレンジらしいとか、最終ステージの曲はコナミマン曲のアレンジとかいう話を聞いて、おおっと思ったりもしました。
モアイステージのボスってグラディウスⅡのBGMっていうの初めて知りました(°▽°)グラディウス1だと睨んで一通りクリアしてみたけど、まさか2だったとは( ̄▽ ̄;)
「昔は作れたのに今は作れないもの」がここにあると思います。コナミミュージックは素晴らしい。ふと月風魔伝ラスボスのBGMが頭の中に流れてきたのでここに来ました。
まさに!昔作れて今作れないものですね(°▽°)月風魔伝の龍骨鬼戦はときどき脳内再生されてテンションあがりますね(๑>◡
めちゃくちゃ良い言葉ですね。当時の空気感や熱量でしか作れないものってやっぱりありますよね。音楽や絵画等の芸術も同じ様な気がします
久々に聴いたけどやっぱ良すぎて涙出てきた昔ハマってて良かった
昔ハマってると懐かしい思い出が蘇りますよね♪
アレンジとオリジナルの曲の繋ぎ方がうまい。
ありがとうございます(≧∀≦)たまたまうまくいったところもありますが^^;
モアイのBGMの軽やかさと、モアイ自身の無表情さがとても良いんだよなあw
南国パラダイス的な陽気なBGMと反する無表情がまたたまらないですね(>◡
こういう動画があったらいいなぁと思って検索かけたら本当にあって感動しました🙋これこそグッドジョブですね
嬉しいコメントありがとうございます😭自分でも気になって、いっそ作っちゃえっていう気持ちで編集してみました✨
本家と比較した結果、オリジナルもアレンジも全ての曲が神ってんだからたまらんわな。
コナミの曲ってオリジナルもさることながらアレンジのセンスもあってどちらも最高ですよね(>◡
映像と音楽の繋ぎが気持ちよすぎる
ありがとうございます🙌編集はちょっとこだわってみました✨
懐かしすぎて泣けてきます🤣
懐かしい気持ちになってもらえてよかったです(*'▽'*)
名曲ぞろいでたまらんですね。2の比較もぜひぜひお待ちしています!
ワイワイ2も比較してみたくなりますよね〜♪1ほどプレイした記憶ないので試しにクリア目指してみます(>◡
やばいずっと聴いてられるなコレwww
ついつい聴いてしまうコナミサウンドマジック(>◡
月風魔伝好きなのでコナミワイワイに登場した時は嬉しかったです。なんせ、月風魔には2とか続作ないけどワイワイでアレンジされたビジュアルとBGMはより感動的でしたね。風魔をパーティ加入した後もBGM聴きたさと風魔でプレイしたさにクリア済のエリアに戻って戦ったりしてたな~。ワイワイとか月風魔、令和リメイク版あれば良いのに。
令和版リメイクとかホント出して欲しいですね(°▽°)ワイワイはもちろんですが、月風魔伝がリメイクはいままで一度もないので歓喜すると思う♪コナミさんスポーツジムもいいけど、当時のゲームにも今一度命を吹きかけてくださいませm(_ _)m
@@harryne 全く仰る通りです。最近知った話なのですが月風魔伝2だか月風魔伝リメイクだかプレステ1が全盛期の頃発売する話もあったようです。何故それが実現されなかったかは不明ですが。考えたら勿体無い話ですよね。プレステ1全盛期ならちょうどKONAMIさんの中での話題作、ときメモフィーバー中じゃないですか。そのタイミングで月風魔伝リメイクとか発売されてたらより好評価だったでしょうに。
@@harryne 出たっぽいねw
マントで飛行するコナミレディがヒートガン取得後、地面に降りて詰んでるところがあるある過ぎて懐かしい。今で言うアヴェンジャーズ。何度もクリアしました。2もキャラ切り替え探索型なら良かったのに。
まさにアベンジャーズのコナミ版ですね(>◡
2はがっかりしたユーザー多いのではなかったでしょうか・・1の出来が良すぎたよね
怒りのメガトンパンチの音楽は、やっぱいいですね😊
怒りのメガトンパンチ!脳内で再生できます🦍
フウマが1番大好きでした‼️初めて聞いた瞬間の⁉️カッコよさと来たら、そりゃあ本当にたまりませんでした‼️
フウマの曲はワイワイワールドも原作もどちらもカッコいい(>◡
@@harryne 様はい☝️その通りで🤣👍️✨フウマが聞きたいその一心で、フウマひたすら使ってましたね❗️
コナミワイワイワールドはゲームインゲームの先駆けなのかな?普通はこういうゲームはバランスが悪くてあまり面白くない気がするが、さすがはコナミさんです。このゲームはやり込んやっていた気がする。
ゲームインゲームで成功した数少ないゲームですよね♪ゲームバランスが絶妙だと思いました(>◡
コナミが多くのアクションゲームを作っていたから出来た作品ですね。テクモやテクノスジャパンはそれが出来なかった。カプコンも単一作品意外ない気がする。
ゲームの完成度が高い
当時ドラクエ3が品切で繋ぎで期待してなかったワイワイワールドにドハマリした。名作‼️ゲームサウンドも神がかってる
ドラクエ3のインパクトがすごすぎましたが、ワイワイも引けを取らない名作ですね(>◡
魂斗羅のラストステージも採用されてたのは知らなかった……
魂斗羅BGMが採用されていたのは意外と気づかないですよね〜(>◡
私もウィキペディアで見るまで知りませんでした…。
初見プレイですぐに分かりましたよ。コントラも、散々やり込みましたから😄
当方50代です。いやーワイワイワールド懐かしいですねー、コナミは神曲揃いで当時は夢中になって遊んでましたねー ワイワイはゴエモン、コングが非常に強力で(打点が高いので)その2体が居ると道中困らなかったですねー 妹と何回も周回したのが良い思い出ですね 急にオススメ出てきてほっこりしました☺️
そういやEDの後に曲聴けるんじゃなかったかな…悪魔城ドラキュラの曲が好き過ぎて延々聴いてた記憶が…w
ご視聴頂きありがとうございます!そうそうキャラによって技だけでなく攻撃判定の打点も違って使いやすさがいろいろあったんですよね!懐かしんで頂けて嬉しいです😊
どの曲も身体に染み入ります。原曲と微妙な違いがあったのは知らなかった。。ワルダー戦ってコントラからだったんだ・・・。懐かしさと新しい発見とでヤバス
ワルダー戦は実は魂斗羅からだったんですよ!私も今回いろいろ調べて初めて知りました♪
@@harryne キングコングだけ何でクリアシーンあるの!?っていうツッコミはまだ来ないのね。作業用BGMとして聞いてると毎度、ん?ってなります。 クリアシーンいれるなら、死亡時の「くぅワワワわっくぅわっ」と言う音を入れてもらえたらニヤニヤしたかもですが(笑)
@@ぽにゃんこ-l2k 今の所ツッコミ来てませんが、作った本人も何でキングコングだけクリアシーンあるのっていうところは引っかかってます^^;魔がさしたというかなんか入れてみたけど、、「くぅわわわわっ」の方がよかったかも(°▽°)!
最終ステージの曲って実はコナミマンのテーマのアレンジなんすよね。
そ、そうなんですね(°▽°)全然気がつかなかったです^^;
な、何で気づけたんでしょう、私気づかなかったゾ、、、すごい!改めて聞くと確かに途中のフレーズがそれだ!
鳥肌!!!( ゚д゚)ハッ!!!!
コナミマンのアレンジというのは公式で言われてた記憶があります。
編集の愛が凄い。
あ、ありがとうございます(๑>◡
全体的に不気味な雰囲気と右に寄り過ぎのスクロールラスボスのグラのトラウマが思い出されます
画面の右に寄りすぎは何とかして欲しかったですよね!そうとう反射神経よくないと敵倒せないです^^;
ひたすらやってたなぁ当時はこんなにもオールスターゲーだって知らなかったファミコンってクリアするの難しすぎて投げること多かったけどワイワイワールドは必死にパスワードをノートに書いて頑張ってた記憶があるラスボス撃破後の戻る時の焦らされるBGMがトラウマ級に耳に残ってる
難しいゲームだったけど、アクションゲームにしては珍しくパスワードあったからなんとかクリアできましたよね(°▽°)♪最後の脱出は、あれホントにギリの設定なんですよね〜( ̄▽ ̄;)
たまにふと何度でもクリアしたくなるこれぞ名作中の名作!
そうなんですよね!定期的にまたプレイしたくなるのが名作!!
ワイワイワールドは本当に名作だよね… 大人になってからも何回かやってるよ。そろそろまたやりたくなってきたよ。
忘れた頃にまたやりたくなりますよね!出ないと思うけどswitchとかでそのままでいいので出してくれないかなぁと😅
FCのKONAMIサウンドは他のメーカーより一回り以上ズバ抜けて良い!
ドラクエとかFFとかピンポイントでは名曲ありますが、総合的に見るとコナミがダントツですね(>◡
カプコンのロックマンシリーズとかソンソンもいいけど、コナミが一番ですね!
カッコいいBGM達がゲームのクォリティも上がる要因になってる。
名作はたいていBGMも名曲だったりしますね(°▽°)
ワイワイワールドという名に比べて、世界観は驚くほどおどろおどろしいデザイン。しかし、このTVゲーム発展期にゲームに夢中になれる世代として生まれて、発展と共に新しい感動を常に楽しめた奇跡に感謝します。おそらく今の子供達には、この時代のゲームを、楽しんでいた子供達の気持ちは伝わらないかもしれないね。
名前と見た目とは裏腹に世界観はホラー寄りでしたよね😅ヒーロー大集合的な新しいジャンルを切り拓いたかのようなゲームでしたね!当時のゲームの良さは当時を生き抜いた子供達にしか伝わらないんでしょうね😂
カプコンの岡本が退職前に私物を勝手に捨てられた報復にコナミ社員を引き抜いたせいで、最後のスタッフロールが全部ペンネームになったという
そのエピソード初めて知りました(°▽°;)子供の頃はスタッフロールとか特に気にもしないで、エンディングBGMも名曲だなぁって聴いてたけど、いろいろ大人の事情?も絡んでると思うとちょっと切なく見えてしまう..´д` ;
コナミ以外でも大体のメーカーのスタッフロールは偽名ですね。真偽は不明ですが、当時は開発者が貴重で本名を出すと引き抜かれる恐れがあるからと聞いたことがあります。
岡本吉起チャンネルで本人がいうてますよ
30年以上経つのに、未だに覚えているBGMばかり。これほど耳に残っているのは名曲の証だと思います。
主役勢揃い!名曲勢揃い!紛れもなく名作でしたね🙌
好きだったなー兄と2人で担当キャラを決めて2人プレイしてたのいい思い出
全てのキャラに個性があったのでどう連携プレイするかで盛り上がりましたよね(>◡
もうすぐ映画「グーニーズ」がTV放送されますが…(すみません、無印の話になります)メインテーマを大体そのままゲーム音楽に流用した、当時では珍しいケースだったように記憶しています。スパルタンXも仮面ライダー倶楽部も原典の映像からは全く楽曲アレンジがありませんでしたし、ハットリくんやトランスフォーマーは主題歌のサビのみといった感じでしたので。
グーニーズ今週金曜日楽しみですね♪映画をそのままゲーム化とか曲もそのまま使われたりとかゲーム業界の勢いが感じられますよね(>◡
この動画観てるとがんばれゴエモンやキングコング2を久々に遊びたくなりました。新旧関係なく良い作品はやっぱり良いですね。気付かせて頂いてありがとうございました。
ゴエモンもキングコングもコナミ作品って当時はどれも面白かったですよね!名作は時代が経っても名作ですね✨
ラストダンジョンの白血球みたいな敵がトラウマです😭まとわりつかれるとなかなか倒せない
トラウマの白血球ですよね( ̄▽ ̄;)当時小学生の頃は白血球知らなかったので、ミジンコと呼んでましたw
わかります。フェイントかけて外さないといけないし😵ちなみに正式名称は「ホワイトアメーバ」でした、たしか。
月風魔のBGMかっこよすぎ原作知らなかったけど原作BGMすばらしいな
月風魔伝のBGMはどれもカッコ良すぎるんですよね〜♪
うおおお懐かしい!友達が持ってて毎日タイトル通りワイワイ騒ぎながらプレイしてたなー。小学校低学年だった当時の自分にはムズすぎてクリアなんてできませんでしたけどwやはり矩形波俱楽部のサウンドは癖になる…そうそうたるメンツが在籍してましたもんねぇ…
この頃のコナミの矩形波俱楽部はまさにオールスターって感じですごい人たちばかりでしたね(>◡
小学校の頃、友達からモアイと呼ばれていて、イジられるたびにワイワイワールドの設定に倣って「モアイは頭突きだ!」と友達に頭突き浴びせてたステキな思い出が蘇りますよ。脱出の曲は、FC版グラディウス2・STAGE7のBGMラスト8小節のベースにも使われてるようですね。
モアイの頭突きは強烈ですからね〜(>◡
30年ぶりくらいに見たw めちゃくちゃ懐かしいっす。 最強のパスワードも覚えてます、いまだに
30年前の最強パスワード!すごい(°▽°)やっぱり子供の頃の記憶ってずっと残ってるものなんですね〜♪
懐かしいゲームです。小学生の当時かなりやり込みました。何十年たった今でもパスワード覚えてます。今のゲームでは感じなくなったワクワク感が蘇ります。本当にこの時代のゲーム会社すごかった!
当時のゲームはワクワク感がハンパなかったですよね(>◡
名曲揃いのコナミワイワイワールドよくプレイしてました。 キングコングのボスBGMは高揚感がヤバい。
コナミワイワイワールドって主人公クラスのキャラ選び放題な上に各ゲームの名曲聴き放題という贅沢すぎるゲームでしたよね(>◡
マイキーやコングが出て、敵はものすごくおどろおどろしいバケモノだらけ・・・スゴい(ゆるい?)時代だったんですねえ
ある意味ゆるい時代でしたね〜(°▽°)
自分の中で90年代以降はKONAMIと言えば、パワプロのイメージでしたが、こうして改めて見ると豊富なキャラクターにBGMが素晴らしいゲームメーカーであると再確認しました。矩形波倶楽部のCDまた聴きたくなった。
ファミコン時代のコナミは矩形波倶楽部の素晴らしいBGMとこれぞアクションゲームって感じでこの頃のコナミもよかったですよね♪
自分的には基本原作の方が微妙にいい感じかなぁ。音が丁寧というか何というか。
やっぱり原作の方が良いですかね(°▽°)♪
ワイワイワールドよくやってましたよ。わたしが一番好きな曲はキングコングのボス戦のBGM。キャラではシモン。シモンのクロスにはめっちゃ世話になりました。
キングコングボスのBGMはかっこいいですよね〜(≧∀≦)シモンのクロスで無双もいいですね(>◡
ラス面魂斗羅だったのか! 約30年越しに知ったわ!!
当時は知るよしもなかったです(°▽°)
子どもの頃フウマとフウマステージのボス戦の曲メチャクチャカッコいいなって思ってたけど今聴いてもメチャクチャカッコいいなって思うわ
フウマステージは原作の月風魔伝をさらにかっこよくアレンジされてて痺れました(>◡
全クリしてエンドロールが流れて、最後コナミマンの顔が出たところで音楽鑑賞モードが使えるんでしたっけか。懐かしい。
そうそう、最後にサウンドテストができるおまけ付きでコナミらしい演出ですよね♪
各キャラの原作BGMを流用せず、細かくアレンジを入れるという、KONAMIのこだわりがホントすごい!
コナミのゲームにもBGMにも妥協しないところが好きです(>◡
コナミは昔から他のゲームより一歩先に行ってた感じがしますよね!
あの,,良いようにとらえたがるのは別に悪くないですが,ディスクシステム音源に寄せていっただけじゃないですかねえ。。
@@poiku1758 えっと
オリジナルにディスクシステムのゲームは無いんだけど…
悪魔城ドラキュラはディスクシステムですよね?
コングのボスは短いループなのに超カッコいいのよね。
矩形波倶楽部は凄すぎる。
矩形波倶楽部に敬意を表します(>◡
一つとして忘れてない音楽
それだけ楽しかったんだなーと当時を懐かしく思う
懐かしくもあり大事な思い出ですよね(*'▽')
遊ぶことだけを考えてた小学生時代、親もまだまだ若かった..
いろいろ思い出すと切ない気持ちになっちゃいます。
古川節も味わえて絹代節も味わえて。本当にワイワイワールドの音楽は昔のコナミだけが作れたお祭り作品だった。愛おしすぎる。
コナミ祭りのような作品でしたね(*'▽'*)
リメイクでもいいので出してくれないかなぁ〜コナミさん..
@@harryneグーニーズとキングコングの版権がどうのこうので難しいらしいよ
ガラケーでリメイクありましたよね。マイキーはウパ、コングはペンギンに変わってました。難易度も選べたような
絹代節とか言い方失礼すぎね?
そういうのは苗字で統一して言ってやれよ
@@gunboy555elnadja ファーストネーム呼びが失礼という謎文化
初代ワイワイワールドは、今でも好きな作品。
キャラの選定も良いし。何よりこのアレンジBGMが最高❗️
AV仕様のニューファミコンまだ持ってるので、今でも現役で遊べます😄
初代ワイワイは神曲のアレンジ集みたいな贅沢すぎる1本でしたね♪
今でも現役のニューファミコンがいいですね(>◡
このころのコナミはBGMは本当に良かったですね
また、独特な気持ち悪い世界観が、子供の頃に気持ち悪いのと恐い印象を持たされていました
BGMも素晴らしいし、ヒーローたくさんいるのに、ステージが妙に不気味な感じは印象的でしたよね^^;
やっぱ矩形波倶楽部が全開の時代はホント最高だったわ…
伊達にそのスタッフだけでCD出してた事は無かった。
また、再結成してくれないだろうか?
思い出補正もあるかもしれないが、この時代のコナミは最高。BGMが最高すぎる。
当時のコナミはまさに黄金時代って感じでしたね(>◡
当時美容師の見習いだったおとんが修行で単身赴任東京行ってて、おかんと1歳の弟と5歳の自分で会いに行ったとき新宿のヨドバシカメラで買ってもらったのがワイワイワールドだったなぁ。
すてきな思い出ですね(*´-`)
ファミコンは子供の頃の大事な思い出も一緒に思い出させてくれますね✨
懐かしい…当時一番遊んだゲームかもしれない…!
最終ステージ直前のパスワード今でも完璧に暗記してるほど遊んでました!
今でもパスワード暗記しているってすごいことですよね(°▽°)
当時、学校で九九とか漢字は微妙なのに、ゲームのパスワードはすらすら書いてたの思い出しました^^;
仕事に追われると未だに『脱出』のBGMが頭の中に流れます😭
懐かしい作品の紹介ありがとうございました😊😊😊
あ、わかります!
あの半端ない緊迫感を超えるBGMは他にはない(°▽°)
実際にプレイ経験があれば、「あるある」的な動画が一緒なのでとても楽しんで視聴できました。
地獄とラストステージは子供の頃、本当に恐ろしかった……
久しぶりにがんばってクリアしてみました(>◡
ワイワイワールドに収録するに当たって原曲内のいくつかの音が削られてますが、洗練された感じがすごくいいですね。
そして、原曲もワイワイワールドにはない重厚感があって素晴らしい…
どちらも本当に良いですね。
原曲もアレンジもどちらも良さがあってコナミのセンスを感じますね(>◡
音が減っているというか、地獄ステージなど原曲ではあった節が無くなっている所も有りますが、基本的には原作と比べて音源をフル活用するアレンジがされているようです。例えばDPCMによるバスドラムだったり、ノイズ周波数を短時間で変えるスネアドラムだったり。龍骨鬼との戦闘では原作とワイワイワールドでは2チャンネル分使用してデチューンするパートの音量が違うのでコーラス効果や音に厚みが違ったりしています。
月風とコングのBGMが脳内を興奮させてくる。特にボスステージのワクワク感は子供の時にスゲーって言ってた記憶が蘇る😌
もりあがるボスBGMでアドレナリンが出てました(๑>◡
何気にエンディングが一番好きです。子供心をくすぐる夢が詰まった良いゲームでした。
コナミの夢が詰まった名作ですよね♪
私もエンディング好きです(*'▽'*)
オリジナル曲も良曲揃いですね!
今のコナミには無理でしょうが、またワイワイワールド作ってほしいなあ。
ワイワイワールド3とか出たら歓喜ですね(>◡
@@harryne 3はアルマナ、悪魔城伝説チーム、ゴエモンチーム、月風魔3兄弟、メタルギア、ニコル、エスパードリーム、パロディウス、ローダファイター、トップガン、タートルズ、グリーンベレー、謎の壁、ゼクセクス、赤い要塞とかから出ないかな~と勝手に想像してた
@@goalshow5259 おぉ!ディスクも入れるとなんて豪華メンバーなんだぁ(>◡
はじめまして。
この様な愛に溢れた素晴らしい動画を拝見できて嬉しく思います。
小さい頃に気が付いた時から 近くにあった黒いカセットのワイワイワールドに始まり 今日に至るまで、ゲーム音楽に魅せられるようになったきっかけのソフト。
一曲一曲にわけると、どうしてもキレの部分では原曲の方を好むのですが、本編全体を通して丸みを帯びたサウンドも良かったですね。
オリジナル楽曲はどれも絶品で、モアイの陽気な雰囲気の中の哀愁感を帯びた音色も素晴らしく、シューティングステージの抜群の疾走感、最終ワルダーステージにおいては導入からの 怖さから下げ、宇宙の戦いといったような独特のリズムとサウンドの格好良さに上げる、 私の最も好きなゲーム音楽の一つです。
今ではエンディングテーマの優しい音に胸を打たれる様に歳を重ねてしまいました。
長くなりましたが、
コナミゲームとコナミサウンドのお手本の様な名品を今一度盛り上げて下さってありがとうございました。
はじめましてです(*'▽'*)ノ
こちらこそ素敵なコメントありがとうございますm(_ _)m
ワイワイワールドを語り出すと長くなってしまいますが..^^;
私もエンディングテーマでテンション上げつつ癒される歳になりました(*´-`)
コナミゲームで共感できてよかったです♪
コナミワイワイワールドは最後までクリアしたのでよく覚えてます。いろんなキャラのいい音楽だけを集めてますよね。今思えばすごい豪華なソフトだな。
ボスに攻撃したときのパシッていう音がめちゃ気持ち良かった記憶があります。
コナミの名曲詰め合わせみたいなゲームですよね♪
ボスに攻撃したときの音、映像あればしっかり脳内再生されます(>◡
やっぱ初代ですよねえ!キングコング最高!
あと何気にワルダーステージの曲が傑作だと思います
不気味さと壮大さがラストステージにふさわしい名曲!
ワルダー戦の魂斗羅BGMと相まっていい感じにラストステージを飾ってますよね(>◡
少年時代の思い出が一気に蘇る玩具箱ひっくり返したみたいなゲームだったなぁ〜〜〜。。。
まさにおもちゃ箱のようなゲームでしたね!
子供の頃はかならず誰かしら持ってて遊んでました😊
ワイワイワールド~♪
コナミ的アベンジャーズだ~い😆
個人的にツインビー&ビックバイパーで敵本拠地に乗り込むシーンに涙涙。BGMはどれもイイったらイイの一言。この頃のコナミ、サイコーだったなぁ~😭
おぉ(°▽°)まさにコナミアベンジャーズですね!!
コナミ黄金時代の贅沢な一本ですね♪
子供の頃曲良いなぁって何気にplayしてたけど
歳を取って改めて聴くと『凄い』の一言に尽きる
この頃のKONAMIの音響さんは凄いと思う
まさにコナミの黄金時代だと買ってに思ってます^^;
この頃のコナミのゲームを現役でプレイできてたことを今では誇れますね✨
あぁ、原作キングコングの理不尽なステージ構成と難易度を思い出します。
ボス戦のBGMが好きだったなぁ。
先へは進めなくても、全体的にチカチカした画面とサウンドが好きで、
ひたすらやってました。
たまーに、思いがけず知らないステージに入れたりして、
クリアした事は無くても大好きなゲームでした。
他のシリーズも記憶にありますが、
懐かしい気持ちになりました。
ありがとう。
キングコングの思い出ありがとうございます(๑>◡
本当に名曲揃いですよね。原曲もアレンジもどれも素晴らしい。
ワイワイワールドのクリア後にでるBGMモードをテープに録音して自作アルバムとか作っていた少学生時代。もう一度戻りたいものですw
最後のBGMモードはちょっとしたご褒美みたいで興奮しましたね♪
テレビにラジカセ近づけて録音するアレですよね(*´-`)
私は足りない頭を絞り
ニューファミコン→テレビ→イヤホンジャック→MDコンポ へ接続し、2ループから3ループ目に入るところで テレビのボリュームをリモコンで下げて リアルタイムでフェードアウトしていました(^_^;)
パソコンを手にしてからと言うもの 手軽に『何度もやり直し』が出来る、不自由ない音楽編集環境のありがたみをワイワイワールドのおかげで日々噛み締められております。
同じことしてました。遠くで犬が鳴く声が入ってました
めちゃくちゃ贅沢で遊べるゲームでしたよねえこれ。
ホント、贅沢な一本でしたね(>◡
比較動画初めて見た!最高です👍
子供の頃からずっと比較してみたかった願いを数十年後に叶えました(*'▽'*)/
ステージのクリア順がまさにで懐かしさが込み上げました!
子供の頃はクリアできませんでしたが、大人になって先代のアドバイスを頂きながらクリアした動画になります(>◡
こういう動画を待ってました、嬉しい😂
コナミワイワイワールド、家族みんなで遊んでたな〜思い出深いゲームです。シモンとフウマと最終ステのBGMが好きでした。
家族との思い出いいですね〜(*´-`)
まさに家族でワイワイですね♪
昔のコナミを思い出させてくれるいい動画です!一つ一つのゲームに思い出があると再認識・・・
昔の思い出を共有できてよかったです〜(>◡
相変わらずご機嫌なサウンドでワクワクしますね。
コングBGMは当時としてはかなり好きでしたねw
なんだか分かりませんが、FC音源すごく好きですね。
ハリーさんやっぱりKONAMIすきですよねw
KONAMI好きがバレてしまった(°▽°)
ただ最近、コナミばかりで任天堂やスクウェアに申し訳ない気持ちでいっぱいです^^;
来月からはちょっとコナミから離れようかと(・ω・)
懐かしいなぁ
人生で一番、ゲームが面白かった時期やなぁ〜
ゲーム会社も切磋琢磨してる時代で名作がたくさん生まれた時代でしたね(>◡
ゴエモンのBGMが流れた時、「御用だ、御用だ」とつぶやいたのは私だけでないはず
御用だ、御用だ、と今でも脳内再生されます(°▽°)
改めて聞いてみて、ゴエモンとかの原曲ありきでのアレンジももちろんすごいクオリティだけど、このゲームのオリジナル曲がこれまた抜群にいい!
マンやレディは最初から最後まで聴いても飽きないし、モアイは曲からそのキャラクター性がスッと頭に入る、シューティング面は地球から軽く飛び出していく世界の広がりを感じるし、モアイ面ボスとシューティング面ボスと最終面はどれも最終盤の緊迫感に溢れてる……
そしてあの脱出BGMにどれだけビビらされて何回脱出失敗したか……
オリジナル曲も何気に名曲なんですよね!
特にシューティングステージなんて根強い人気あったりします♪
最後の脱出BGMはトラウマになるぐらい緊迫感ありましたよね^^;
懐かしい~😆
キングコングと月風魔伝のボス戦のBGMが好きで良く聴いてました🎵
今では仕事で急がないといけない時とかに何故か脳内再生されてます😂(疾走感ある曲調に煽られております 笑)
キングコングと月風魔伝のボス戦はどちらも急いでいるときにピッタリですね(°▽°)
コングボスの前奏大好き過ぎて階段を行ったり来たりしてました(笑)
あの前奏聞いたらキタキターちなりますもん!!
あ!わかります(°▽°)
あのテンションあがる前奏♪
いがいと、モアイボスの曲も凄くいいんすよねー、、、小学生の時ファミコン煙出るまでやりましたもん!!
今は小6の息子と2プレイでやってます!!
俺やりすぎてこれクリア出来る速さの日本のトップ100には入れる自信あり!!
月風魔のBGM好きです😆🎵🎵
月風魔のBGMはかっこいいですよね♪
今考えればゴエモンってクオリティ高いよな
ゴエモンのクオリティは高いですよね〜(>◡
懐かしいですね!小学生の時に遊びまくりました!ワイワイワールドのテレビCM見た時はどんなゲームだろう?ってワクワクして見て、実際に遊んだらむずかしい面もあったりしたけど、期待通りの出来だなって子供ながらに思いました。今のゲームはコラボをよく見ますが、ワイワイワールドは自社の作品ではありますが…この頃はそういうのがなかったから、すごくテンションが上がってたのを思い出します。しかもコナミのファミコンのBGMはどのゲームも神曲です!また遊びたくなりました!
このゲームの第一印象はまさに楽しそうでワクワクでした(>◡
はりーさん返信ありがとうございます!
今度はぜひワイワイ2とオリジナルの比較もお願いします!ワイワイ2の方がアレンジ色強くて違うかもしれませんが…お願いします!
@@norinori4390 この流れはワイワイ2も比較ですね(>◡
懐かしすぎて涙出そう
子供心にフウマステージとラストステージが怖かったなー
攻略ルートの自由度もあったしほんと名作!
フウマステージは名前からして地獄ステージなのですでに怖かったけど、ラストステージは思ってた以上にグロいしBGMが雰囲気ありすぎてビビってました( ̄▽ ̄;)
キングコングの曲が全体的に超カッコ良すぎる
キングコングカッコいいですよね😊✨
転送の時、各キャラ毎にグラが用意されてるの初めて気づきましたわ…神ゲーでしたねぇ♪
転送時の各キャラのビリビリにもコナミのこだわりを感じますよね(°▽°)
児童のマイキーとか明らかに後遺症が残りそうな高電圧
来た!ワイワイワールドだ!
子供の頃何回クリアしただろう。
割と怖いステージが多いんですよね、、、。
コナミレディがセクシーでドキドキでした。
たしかに、ゲームは結構シリアスな雰囲気もあったし、難易度もなかなかで緊張しながらステージ攻略に挑んでました!
コナミレディは子供たちの憧れキャラ(>◡
わりと怖い…それ思います。
ゴエモンの相手も元は町人とかだったのに、こっちじゃ妖怪ばっかりですからね。取説の敵のイラストも子供心にちょっと怖かった。
なんだろ。コナミの曲に育てられた
から、今の俺がいるって思える、。
クソお世話になりましたー!
ホントそれ!
コナミにクソお世話になりましたm(_ _)m
ここを取り上げるとはすばらしい❗
さすがです‼️
ありがとうございます🎵
ありがとうございますm(_ _)m
いつかやってみたかったことをやっと実現できました〜(๑>◡
これは本当に名作だとおもう
ただのお祭りゲーじゃなく、作りこまれてて何回もプレイしたなー
15:43 くらいのアメーバに付き纏われるのあるあるすぎ( ;∀;)
みんなのトラウマのアメーバですね(°▽°)
あ、私は当時ミジンコと呼んでおりました(・ω・)
アレがきたw
待ってましたよー、コナミゲーで一番やり込んだゲームです。
いやー、懐かしい。
相変わらずの丁寧な作り、とても見やすくて助かります。
ありがとうございます!!
いつもコメントありがとうございますm(_ _)m
私のチャンネルの数少ない常連さん(*゚▽゚)ノ
当時、コナミファンでもそうでなくてもこのゲームはやり込んだ人多いですよね!
少しでも懐かしい気持ちになってもらえてよかったです♪
@@harryne 常連認定ありがとうございます!
そう言っていただけるとこちらも嬉しいです(*´ω`*)
当時このゲームのエンディング曲が大好きで何回もクリアして聞いてました。
久々に聴けて嬉しいです。
エンディング曲は明るいテンポでコナミらしい曲♪
あ!最後まで視聴して頂けてありがとうございますm(_ _)m
当時2人プレイしてる時に俺があのキャラ使うんや!みたいな感じでケンカしてたな〜(笑)にしても神ゲー中の神ゲーでしたね!リメイクで出して欲しいです
キャラの取り合いに負けてマイキーとか..^^;
リメイク発売されて、童心に戻ってまたワイワイ遊びたいですね♪
小学生の時にゲーム内容も音楽も大好きだった。いまだにパスワード覚えてる、たぶん一生忘れないな。
勉強したこととかってもうすっかり忘れているのにゲームのパスワードとかはいまだに覚えているものなんですよね〜(>◡
この頃のコナミのBGMはめちゃめちゃ良いですよね。小学生だった頃の曲なのに未だに覚えてるし。
まさにコナミ黄金時代って感じでしたね(>◡
コナミワイワイワールドは、完璧なゲームでした!2はそーでもなかった…w
動画の作りが凄い丁寧なので、これからも登録者絶対伸びると思います!頑張って下さい!
わわわ!動画のことで褒められるとすごく嬉しいです(≧∀≦)
ありがとうございますm(_ _)m
これからも視聴者さんが楽しめる動画を頑張って作ります!!
ファミコンで間違いなく神ゲーだと思います👍コングと風魔に変えてカセットテープに録音したおじさんの1人です😤
テレビにラジカセ近づけて録音するやつですね(>◡
私も同じことをしました。
全クリ後に好きなbgmを聞ける画面にして、ラジカセ用意して録音しました。
録音中に母親が入ってきて、やり直しでした。
@@山下紀生 おかんの「ごはんよー」で撮り直しあるあるですね(>◡
@@山下紀生 わかります🤣かあちゃん‼️今録音中‼️って声まで録音されてました(笑)
不思議とコナミの曲は神曲が多い気がします
ゲーム会社のコナミから スポーツジムのKONAMIに軸が変わってしまった会社...。
あの頃 どの機種にも満遍なく力を入れていて好きなメーカーのひとつでしたね
元とオリジナルそんなに差が無いのもまたすごい✨
密かにゲーム会社コナミの復活を期待しておりますが..私が生きている間にはなさそうかなぁ😇
比較してみると以外と差はないんですよね(>◡
ワイワイワールドは各種名作からの名曲揃いですね。サントラCD買ってスマホの着信音にしてます。
モアイステージのボス曲がFC版グラディウスIIの水晶面のアレンジらしいとか、最終ステージの曲はコナミマン曲のアレンジとかいう話を聞いて、おおっと思ったりもしました。
モアイステージのボスってグラディウスⅡのBGMっていうの初めて知りました(°▽°)
グラディウス1だと睨んで一通りクリアしてみたけど、まさか2だったとは( ̄▽ ̄;)
「昔は作れたのに今は作れないもの」がここにあると思います。コナミミュージックは素晴らしい。
ふと月風魔伝ラスボスのBGMが頭の中に流れてきたのでここに来ました。
まさに!昔作れて今作れないものですね(°▽°)
月風魔伝の龍骨鬼戦はときどき脳内再生されてテンションあがりますね(๑>◡
めちゃくちゃ良い言葉ですね。
当時の空気感や熱量でしか作れないものってやっぱりありますよね。
音楽や絵画等の芸術も同じ様な気がします
久々に聴いたけどやっぱ良すぎて涙出てきた
昔ハマってて良かった
昔ハマってると懐かしい思い出が蘇りますよね♪
アレンジとオリジナルの曲の繋ぎ方がうまい。
ありがとうございます(≧∀≦)
たまたまうまくいったところもありますが^^;
モアイのBGMの軽やかさと、モアイ自身の無表情さがとても良いんだよなあw
南国パラダイス的な陽気なBGMと反する無表情がまたたまらないですね(>◡
こういう動画があったらいいなぁと思って検索かけたら本当にあって感動しました🙋
これこそグッドジョブですね
嬉しいコメントありがとうございます😭
自分でも気になって、いっそ作っちゃえっていう気持ちで編集してみました✨
本家と比較した結果、オリジナルもアレンジも全ての曲が神ってんだからたまらんわな。
コナミの曲ってオリジナルもさることながらアレンジのセンスもあってどちらも最高ですよね(>◡
映像と音楽の繋ぎが気持ちよすぎる
ありがとうございます🙌
編集はちょっとこだわってみました✨
懐かしすぎて泣けてきます🤣
懐かしい気持ちになってもらえてよかったです(*'▽'*)
名曲ぞろいでたまらんですね。
2の比較もぜひぜひお待ちしています!
ワイワイ2も比較してみたくなりますよね〜♪
1ほどプレイした記憶ないので試しにクリア目指してみます(>◡
やばいずっと聴いてられるなコレwww
ついつい聴いてしまうコナミサウンドマジック(>◡
月風魔伝好きなのでコナミワイワイに登場した時は嬉しかったです。
なんせ、月風魔には2とか続作ないけどワイワイでアレンジされたビジュアルとBGMはより感動的でしたね。風魔をパーティ加入した後もBGM聴きたさと風魔でプレイしたさにクリア済のエリアに戻って戦ったりしてたな~。
ワイワイとか月風魔、令和リメイク版あれば良いのに。
令和版リメイクとかホント出して欲しいですね(°▽°)
ワイワイはもちろんですが、月風魔伝がリメイクはいままで一度もないので歓喜すると思う♪
コナミさんスポーツジムもいいけど、当時のゲームにも今一度命を吹きかけてくださいませm(_ _)m
@@harryne 全く仰る通りです。最近知った話なのですが月風魔伝2だか月風魔伝リメイクだかプレステ1が全盛期の頃発売する話もあったようです。何故それが実現されなかったかは不明ですが。考えたら勿体無い話ですよね。プレステ1全盛期ならちょうどKONAMIさんの中での話題作、ときメモフィーバー中じゃないですか。そのタイミングで月風魔伝リメイクとか発売されてたらより好評価だったでしょうに。
@@harryne 出たっぽいねw
マントで飛行するコナミレディがヒートガン取得後、地面に降りて詰んでるところがあるある過ぎて懐かしい。今で言うアヴェンジャーズ。何度もクリアしました。2もキャラ切り替え探索型なら良かったのに。
まさにアベンジャーズのコナミ版ですね(>◡
2はがっかりしたユーザー多いのではなかったでしょうか・・
1の出来が良すぎたよね
怒りのメガトンパンチの音楽は、やっぱいいですね😊
怒りのメガトンパンチ!脳内で再生できます🦍
フウマが1番大好きでした‼️
初めて聞いた瞬間の⁉️カッコよさと来たら、そりゃあ本当にたまりませんでした‼️
フウマの曲はワイワイワールドも原作もどちらもカッコいい(>◡
@@harryne 様
はい☝️その通りで🤣👍️✨
フウマが聞きたいその一心で、フウマひたすら使ってましたね❗️
コナミワイワイワールドはゲームインゲームの先駆けなのかな?普通はこういうゲームはバランスが悪くてあまり面白くない気がするが、さすがはコナミさんです。このゲームはやり込んやっていた気がする。
ゲームインゲームで成功した数少ないゲームですよね♪
ゲームバランスが絶妙だと思いました(>◡
コナミが多くのアクションゲームを作っていたから出来た作品ですね。テクモやテクノスジャパンはそれが出来なかった。カプコンも単一作品意外ない気がする。
ゲームの完成度が高い
当時ドラクエ3が品切で繋ぎで期待してなかったワイワイワールドにドハマリした。名作‼️ゲームサウンドも神がかってる
ドラクエ3のインパクトがすごすぎましたが、ワイワイも引けを取らない名作ですね(>◡
魂斗羅のラストステージも採用されてたのは知らなかった……
魂斗羅BGMが採用されていたのは意外と気づかないですよね〜(>◡
私もウィキペディアで見るまで知りませんでした…。
初見プレイですぐに分かりましたよ。
コントラも、散々やり込みましたから😄
当方50代です。いやーワイワイワールド懐かしいですねー、コナミは神曲揃いで当時は夢中になって遊んでましたねー ワイワイはゴエモン、コングが非常に強力で(打点が高いので)その2体が居ると道中困らなかったですねー 妹と何回も周回したのが良い思い出ですね 急にオススメ出てきてほっこりしました☺️
そういやEDの後に曲聴けるんじゃなかったかな…悪魔城ドラキュラの曲が好き過ぎて延々聴いてた記憶が…w
ご視聴頂きありがとうございます!
そうそうキャラによって技だけでなく攻撃判定の打点も違って使いやすさがいろいろあったんですよね!
懐かしんで頂けて嬉しいです😊
どの曲も身体に染み入ります。原曲と微妙な違いがあったのは知らなかった。。
ワルダー戦ってコントラからだったんだ・・・。懐かしさと新しい発見とでヤバス
ワルダー戦は実は魂斗羅からだったんですよ!
私も今回いろいろ調べて初めて知りました♪
@@harryne キングコングだけ何でクリアシーンあるの!?っていうツッコミはまだ来ないのね。作業用BGMとして聞いてると毎度、ん?ってなります。 クリアシーンいれるなら、死亡時の「くぅワワワわっくぅわっ」と言う音を入れてもらえたらニヤニヤしたかもですが(笑)
@@ぽにゃんこ-l2k 今の所ツッコミ来てませんが、作った本人も何でキングコングだけクリアシーンあるのっていうところは引っかかってます^^;
魔がさしたというかなんか入れてみたけど、、
「くぅわわわわっ」の方がよかったかも(°▽°)!
最終ステージの曲って実はコナミマンのテーマのアレンジなんすよね。
そ、そうなんですね(°▽°)
全然気がつかなかったです^^;
な、何で気づけたんでしょう、私気づかなかったゾ、、、
すごい!
改めて聞くと確かに途中のフレーズがそれだ!
鳥肌!!!( ゚д゚)ハッ!!!!
コナミマンのアレンジというのは
公式で言われてた記憶があります。
編集の愛が凄い。
あ、ありがとうございます(๑>◡
全体的に不気味な雰囲気と右に寄り過ぎのスクロール
ラスボスのグラのトラウマが思い出されます
画面の右に寄りすぎは何とかして欲しかったですよね!
そうとう反射神経よくないと敵倒せないです^^;
ひたすらやってたなぁ
当時はこんなにもオールスターゲーだって知らなかった
ファミコンってクリアするの難しすぎて投げること多かったけどワイワイワールドは必死にパスワードをノートに書いて頑張ってた記憶がある
ラスボス撃破後の戻る時の焦らされるBGMがトラウマ級に耳に残ってる
難しいゲームだったけど、アクションゲームにしては珍しくパスワードあったからなんとかクリアできましたよね(°▽°)♪
最後の脱出は、あれホントにギリの設定なんですよね〜( ̄▽ ̄;)
たまにふと何度でもクリアしたくなるこれぞ名作中の名作!
そうなんですよね!定期的にまたプレイしたくなるのが名作!!
ワイワイワールドは本当に名作だよね… 大人になってからも何回かやってるよ。そろそろまたやりたくなってきたよ。
忘れた頃にまたやりたくなりますよね!
出ないと思うけどswitchとかでそのままでいいので出してくれないかなぁと😅
FCのKONAMIサウンドは他のメーカーより一回り以上ズバ抜けて良い!
ドラクエとかFFとかピンポイントでは名曲ありますが、総合的に見るとコナミがダントツですね(>◡
カプコンのロックマンシリーズとかソンソンもいいけど、コナミが一番ですね!
カッコいいBGM達がゲームのクォリティも上がる要因になってる。
名作はたいていBGMも名曲だったりしますね(°▽°)
ワイワイワールドという名に比べて、世界観は驚くほどおどろおどろしいデザイン。
しかし、このTVゲーム発展期にゲームに夢中になれる世代として生まれて、発展と共に新しい感動を常に楽しめた奇跡に感謝します。
おそらく今の子供達には、
この時代のゲームを、楽しんでいた子供達の気持ちは伝わらないかもしれないね。
名前と見た目とは裏腹に世界観はホラー寄りでしたよね😅
ヒーロー大集合的な新しいジャンルを切り拓いたかのようなゲームでしたね!
当時のゲームの良さは当時を生き抜いた子供達にしか伝わらないんでしょうね😂
カプコンの岡本が退職前に私物を勝手に捨てられた報復にコナミ社員を引き抜いたせいで、最後のスタッフロールが全部ペンネームになったという
そのエピソード初めて知りました(°▽°;)
子供の頃はスタッフロールとか特に気にもしないで、エンディングBGMも名曲だなぁって聴いてたけど、いろいろ大人の事情?も絡んでると思うとちょっと切なく見えてしまう..´д` ;
コナミ以外でも大体のメーカーのスタッフロールは偽名ですね。
真偽は不明ですが、当時は開発者が貴重で本名を出すと引き抜かれる恐れがあるからと聞いたことがあります。
岡本吉起チャンネルで本人がいうてますよ
30年以上経つのに、未だに覚えているBGMばかり。
これほど耳に残っているのは名曲の証だと思います。
主役勢揃い!名曲勢揃い!紛れもなく名作でしたね🙌
好きだったなー
兄と2人で担当キャラを決めて2人プレイしてたのいい思い出
全てのキャラに個性があったのでどう連携プレイするかで盛り上がりましたよね(>◡
もうすぐ映画「グーニーズ」がTV放送されますが…(すみません、無印の話になります)メインテーマを大体そのままゲーム音楽に流用した、当時では珍しいケースだったように記憶しています。スパルタンXも仮面ライダー倶楽部も原典の映像からは全く楽曲アレンジがありませんでしたし、ハットリくんやトランスフォーマーは主題歌のサビのみといった感じでしたので。
グーニーズ今週金曜日楽しみですね♪
映画をそのままゲーム化とか曲もそのまま使われたりとかゲーム業界の勢いが感じられますよね(>◡
この動画観てるとがんばれゴエモンやキングコング2を久々に遊びたくなりました。
新旧関係なく良い作品はやっぱり良いですね。気付かせて頂いてありがとうございました。
ゴエモンもキングコングもコナミ作品って当時はどれも面白かったですよね!
名作は時代が経っても名作ですね✨
ラストダンジョンの白血球みたいな敵がトラウマです😭
まとわりつかれるとなかなか倒せない
トラウマの白血球ですよね( ̄▽ ̄;)
当時小学生の頃は白血球知らなかったので、ミジンコと呼んでましたw
わかります。フェイントかけて外さないといけないし😵
ちなみに正式名称は「ホワイトアメーバ」でした、たしか。
月風魔のBGMかっこよすぎ原作知らなかったけど原作BGMすばらしいな
月風魔伝のBGMはどれもカッコ良すぎるんですよね〜♪
うおおお懐かしい!
友達が持ってて毎日タイトル通りワイワイ騒ぎながらプレイしてたなー。
小学校低学年だった当時の自分にはムズすぎてクリアなんてできませんでしたけどw
やはり矩形波俱楽部のサウンドは癖になる…そうそうたるメンツが在籍してましたもんねぇ…
この頃のコナミの矩形波俱楽部はまさにオールスターって感じですごい人たちばかりでしたね(>◡
小学校の頃、友達からモアイと呼ばれていて、イジられるたびにワイワイワールドの設定に倣って「モアイは頭突きだ!」と友達に頭突き浴びせてたステキな思い出が蘇りますよ。
脱出の曲は、FC版グラディウス2・STAGE7のBGMラスト8小節のベースにも使われてるようですね。
モアイの頭突きは強烈ですからね〜(>◡
30年ぶりくらいに見たw めちゃくちゃ懐かしいっす。 最強のパスワードも覚えてます、いまだに
30年前の最強パスワード!すごい(°▽°)
やっぱり子供の頃の記憶ってずっと残ってるものなんですね〜♪
懐かしいゲームです。小学生の当時かなりやり込みました。
何十年たった今でもパスワード覚えてます。今のゲームでは感じなくなったワクワク感が蘇ります。本当にこの時代のゲーム会社すごかった!
当時のゲームはワクワク感がハンパなかったですよね(>◡
名曲揃いのコナミワイワイワールドよくプレイしてました。 キングコングのボスBGMは高揚感がヤバい。
コナミワイワイワールドって主人公クラスのキャラ選び放題な上に各ゲームの名曲聴き放題という贅沢すぎるゲームでしたよね(>◡
マイキーやコングが出て、敵はものすごくおどろおどろしいバケモノだらけ・・・スゴい(ゆるい?)時代だったんですねえ
ある意味ゆるい時代でしたね〜(°▽°)
自分の中で90年代以降はKONAMIと言えば、パワプロのイメージでしたが、こうして改めて見ると豊富なキャラクターにBGMが素晴らしいゲームメーカーであると再確認しました。矩形波倶楽部のCDまた聴きたくなった。
ファミコン時代のコナミは矩形波倶楽部の素晴らしいBGMとこれぞアクションゲームって感じでこの頃のコナミもよかったですよね♪
自分的には基本原作の方が微妙にいい感じかなぁ。
音が丁寧というか何というか。
やっぱり原作の方が良いですかね(°▽°)♪
ワイワイワールドよくやってましたよ。わたしが一番好きな曲はキングコングのボス戦のBGM。キャラではシモン。シモンのクロスにはめっちゃ世話になりました。
キングコングボスのBGMはかっこいいですよね〜(≧∀≦)
シモンのクロスで無双もいいですね(>◡
ラス面魂斗羅だったのか! 約30年越しに知ったわ!!
当時は知るよしもなかったです(°▽°)
子どもの頃フウマとフウマステージのボス戦の曲メチャクチャカッコいいなって思ってたけど今聴いてもメチャクチャカッコいいなって思うわ
フウマステージは原作の月風魔伝をさらにかっこよくアレンジされてて痺れました(>◡
全クリしてエンドロールが流れて、最後コナミマンの顔が出たところで音楽鑑賞モードが使えるんでしたっけか。
懐かしい。
そうそう、最後にサウンドテストができるおまけ付きでコナミらしい演出ですよね♪