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わかりやすいまとめ動画ありがとうございます!05:56ドローンの読者投稿の元デザインはこちらの動画の5分あたりから確認できます!ua-cam.com/video/dt9msfVOKFU/v-deo.htmlsi=726pSqm91K2tHoF_
女性っていうだけで役目があるこのゲームでは、ごんぶとり遊戯のデッキもかなり実用的なんだよねしかもちゃっかり融合用にゴツい男の岩の戦士投入してるし
ネタデッキに見えてDM4では強いですよね!
これ何が驚きって、4作目ってことですよ。今までの3作はどんなんだったんだろうって思いました。
『みならいまじょ』だったかな?黒魔族のレベルを上げて白魔族を下げる効果モンスター命の砂時計と相性は悪いけどそこそこ使ってた。後は魔法カードの『闇の訪れ』ふせ状態にするから効果の再利用が可能
見習い魔女も優秀ですよね!女性なのも素晴らしいです!
テリワンといいDM4といい、主は融合(配合)メインの解説が上手くて好きですちなみに私はトラップマスターにめちゃめちゃお世話になってました😂
すごく嬉しいです、ありがとうございます!トラップマスターはDM4では輝いてますね!笑
融合を駆使しないとかなりキツいステージ2序盤に役立つ情報ですね。サンドウィッチとヴァルキリーにはお世話になりました。
子供の頃は融合システムを理解していなかったのであの頃に気づきたかったです。笑
砂時計は最後まで使える
女性枠ではダーク・エルフを作れるダンシング・エルフやタイガー・アックスや岩の戦士やアイアン・フェイス等など手札に生成できる女王の影武者も中々…最弱のシモン・ムーランがドロップしてくれるのも良い
2枚とも使いやすいカードですね!ありがとうございます!
動画見ました。女性モンスターなら獣・植物も相性が良いですね。🙂全てのバージョンでデーモンの召喚が融合で使えます。遊戯デッキ=時の魔術師×未熟な悪魔城之内デッキ海馬デッキ=転職の魔鏡×悪魔族モンスターになると思います。
バージョンごとの使用不可がなくなればかなり面白いゲームになるはず
そっちよりもデッキキャパシティとデュエリストレベルなくしてほしいせっかく強いカード手に入れても使えないの遊戯王のゲームとして致命的すぎる
ぶっちゃけその辺の制限取っ払っちゃったらマジでヌルゲーになっちゃうからオンライン通信だけ実装してくれればそれで良いわ
3本とも買う前提なら制限のおかげで3周目でも違ったプレイングを楽しめるのでアリだと思う。問題は子供は普通どれか1本しか買わないこと、通信対戦だとバージョン差が致命的なこと、そしてデッキキャパシティのせいで毎回稼ぎプレイが必須になること...
もしくは裏技かなんかしたら使用制限解禁との切り替えできるとか少なくとも通信対戦くらいはデッキ差ない状態でやりたかった
全カード使える仕様なら間違いなく傑作だった
いのちのすなどけいお世話になったなぁ
「次回、通信対戦 死す」デュエルスタンバイ!はちょっと笑えな…いや笑えるわ
デュエルスタンバイできません!笑
命の砂時計にはDM8でもお世話になった
命の砂時計はテキストを反映しつつかなりの強効果に仕上げてあるよなぁ1000ライフで自身含む味方フィールドのモンスター全体に巨大化を一回づつ適応する(DM3・4の巨大化は万能一段階パワーアップ)と書くとかなりのぶっ壊れ効果
特定のモンスターしか強化できない効果が多い中破格の性能ですね!
アーリーデイズコレクションの収録内容が気になる。リベンジしたいから8も収録して欲しい。
8は不死鳥と黒炎の騎士が無いとキツいからな。クリア後のダンジョンでデッキキャパを増やせるが相手のHPが膨大やから結構面倒くさい。
密林の黒龍王が有能!
確かに強いですね!OCGでは使われた事ないですが!笑
通信要素消えると各バージョンで神のカード使えなくなっちゃう
エグゼみたいに通信画面開いたら勝手に手持ちに入るとか救済処置欲しいわな過去作でも通信進化とかで限定のあったよね
ドローンの効果このままOCG化していたらX召喚、リンク召喚に悪用されていたでしょうね。後融合召喚の条件アバウト過ぎませんか…こんなのOCGで再現しようとしたらそれこそまるで意味が分からんぞっていう事態になるのでこの融合召喚のルールはOCGで採用されなかったのも無理もないですね。
確かに、OCGで同じ効果だと中々に強そうですね!
序盤はクソカードの集まりだけど融合しまくったもの勝ちだね
バージョン毎のカード制限よりかは、敵だけサウサクとか使えることが当時ムカついたわ
サウサクは強すぎてエグいですね!負けたら理不尽感が凄いです!
薄幸の美少女の「直接攻撃によって」てテキスト感が初期特有の意味不明さがあって好き戦闘なのかダイレクトアタックなのかどっちやねん!( °▽°)/て
「直接攻撃」をプレイヤーが相手プレイヤーに直接ドゥクシ🤛すると解釈する人までいたのは笑いました!笑
6:05そもそもOCGよりDM1が先に出ているので逆輸入でもなんでもないが…
こういうクソ周回ゲーが好きなので、アーリーデイズコレクションの発売が楽しみすぎて今からワクワクしてます
発売が待ち遠しいですね!
わかりやすいまとめ動画ありがとうございます!
05:56
ドローンの読者投稿の元デザインはこちらの動画の5分あたりから確認できます!
ua-cam.com/video/dt9msfVOKFU/v-deo.htmlsi=726pSqm91K2tHoF_
女性っていうだけで役目があるこのゲームでは、ごんぶとり遊戯のデッキもかなり実用的なんだよね
しかもちゃっかり融合用にゴツい男の岩の戦士投入してるし
ネタデッキに見えてDM4では強いですよね!
これ何が驚きって、4作目ってことですよ。今までの3作はどんなんだったんだろうって思いました。
『みならいまじょ』だったかな?
黒魔族のレベルを上げて白魔族を下げる効果モンスター
命の砂時計と相性は悪いけどそこそこ使ってた。
後は魔法カードの『闇の訪れ』
ふせ状態にするから効果の再利用が可能
見習い魔女も優秀ですよね!
女性なのも素晴らしいです!
テリワンといいDM4といい、主は融合(配合)メインの解説が上手くて好きです
ちなみに私はトラップマスターにめちゃめちゃお世話になってました😂
すごく嬉しいです、ありがとうございます!
トラップマスターはDM4では輝いてますね!笑
融合を駆使しないとかなりキツいステージ2序盤に役立つ情報ですね。サンドウィッチとヴァルキリーにはお世話になりました。
子供の頃は融合システムを理解していなかったのであの頃に気づきたかったです。笑
砂時計は最後まで使える
女性枠ではダーク・エルフを作れるダンシング・エルフやタイガー・アックスや岩の戦士やアイアン・フェイス等など手札に生成できる女王の影武者も中々…
最弱のシモン・ムーランがドロップしてくれるのも良い
2枚とも使いやすいカードですね!
ありがとうございます!
動画見ました。
女性モンスターなら獣・植物も相性が良いですね。🙂全てのバージョンでデーモンの召喚が融合で使えます。
遊戯デッキ=時の魔術師×未熟な悪魔
城之内デッキ
海馬デッキ=転職の魔鏡×悪魔族モンスターになると思います。
バージョンごとの使用不可がなくなればかなり面白いゲームになるはず
そっちよりもデッキキャパシティとデュエリストレベルなくしてほしい
せっかく強いカード手に入れても使えないの遊戯王のゲームとして致命的すぎる
ぶっちゃけその辺の制限取っ払っちゃったらマジでヌルゲーになっちゃうからオンライン通信だけ実装してくれればそれで良いわ
3本とも買う前提なら制限のおかげで3周目でも違ったプレイングを楽しめるのでアリだと思う。
問題は子供は普通どれか1本しか買わないこと、通信対戦だとバージョン差が致命的なこと、そしてデッキキャパシティのせいで毎回稼ぎプレイが必須になること...
もしくは裏技かなんかしたら使用制限解禁との切り替えできるとか
少なくとも通信対戦くらいはデッキ差ない状態でやりたかった
全カード使える仕様なら間違いなく傑作だった
いのちのすなどけいお世話になったなぁ
「次回、通信対戦 死す」デュエルスタンバイ!
はちょっと笑えな…いや笑えるわ
デュエルスタンバイできません!笑
命の砂時計にはDM8でもお世話になった
命の砂時計はテキストを反映しつつ
かなりの強効果に仕上げてあるよなぁ
1000ライフで自身含む味方フィールドのモンスター全体に
巨大化を一回づつ適応する(DM3・4の巨大化は万能一段階パワーアップ)
と書くとかなりのぶっ壊れ効果
特定のモンスターしか強化できない効果が多い中破格の性能ですね!
アーリーデイズコレクションの収録内容が気になる。リベンジしたいから8も収録して欲しい。
8は不死鳥と黒炎の騎士が無いとキツいからな。クリア後のダンジョンでデッキキャパを増やせるが相手のHPが膨大やから結構面倒くさい。
密林の黒龍王が有能!
確かに強いですね!
OCGでは使われた事ないですが!笑
通信要素消えると各バージョンで神のカード使えなくなっちゃう
エグゼみたいに通信画面開いたら勝手に手持ちに入るとか救済処置欲しいわな
過去作でも通信進化とかで限定のあったよね
ドローンの効果このままOCG化していたらX召喚、リンク召喚に悪用されていたでしょうね。
後融合召喚の条件アバウト過ぎませんか…こんなのOCGで再現しようとしたらそれこそまるで意味が分からんぞっていう事態になるのでこの融合召喚のルールはOCGで採用されなかったのも無理もないですね。
確かに、OCGで同じ効果だと中々に強そうですね!
序盤はクソカードの集まりだけど融合しまくったもの勝ちだね
バージョン毎のカード制限よりかは、敵だけサウサクとか使えることが当時ムカついたわ
サウサクは強すぎてエグいですね!
負けたら理不尽感が凄いです!
薄幸の美少女の「直接攻撃によって」てテキスト感が初期特有の意味不明さがあって好き
戦闘なのかダイレクトアタックなのかどっちやねん!( °▽°)/て
「直接攻撃」をプレイヤーが相手プレイヤーに直接ドゥクシ🤛すると解釈する人までいたのは笑いました!笑
6:05
そもそもOCGよりDM1が先に出ているので逆輸入でもなんでもないが…
こういうクソ周回ゲーが好きなので、アーリーデイズコレクションの発売が楽しみすぎて今からワクワクしてます
発売が待ち遠しいですね!