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1942!亡くなった兄貴が教えてくれた記憶があります!ありがとうございます😭
1942のネーミングセンスは抜群ですね♪当時小5!懐かしいですね
いやいやなつかしいてすねー😊B−ウィングは面白かったですよね。べんべろべーまでアップしていただいているとは!さすがですね😏
子供の頃に駄菓子屋で遊んだミステリーストーンズ!探してました〜!ありがとうございます(感動)
懐かしいですね駄菓子屋でカメレオンを操作してヒヨコや鶏を食べるゲームをよくやってたのを思い出しましたがタイトルが思い出せません
これらのゲームを駄菓子屋の店先にあったアップライト筐体で遊んだのも良い思い出。本当に楽しかったなぁ…
神保町のミッキーでグレートソードマンやった思い出が蘇ってきました。ありがとうございます。
この時期ぐらいのアーケードゲームはよかったなぁ〜☺️ファミコン以上プレステ以下の画質で、攻略方法なんかもネットがある訳じゃないから、自分で攻略したり。友達に教わったり、教えてたりして盛り上がったよな😊『昨日あの難しい面クリアーしたぞ!』とか学校で自慢したり、されたりで楽しかった😆
そうでしたね~、ゲームが上手い子は学校でも人気者でした^^
ゲームなんてこれくらいライトでいいんじゃないかと今になって思う。
今回もまた、懐かしもあり...今やっても充分楽しめる作品がありましたね😆カプコンのデビューイヤーであり初期のヒット作である1942とひげ丸は今もプレーしてますよ😃とくに1942は昔、近所の駄菓子屋で遊んでた記憶があります😄忍者君...ファミコンですがもちろん遊んでましたよ😁BGMがツボって家にあった電子オルガンで曲弾いてました🎶🎹今回の動画も人気タイトルからマニアックなタイトルまで見ることができました...😆今はコロナの影響でなかなか気軽に外出が出来ませんが、旅館巡りとかしたいなぁ😃もちろん理由は旅館のゲーセンですね😎笑
旅館めぐり良いですね~^^フェリーなどにも古いゲーム機が置いてました。落ち着いたら、旅行にでも行きたいですね~。
もうピコピコしたサウンドだけでも気持ちいい
忍者くんはかなり好き♪(^^でもファミコンとはやはり違うねアーケードならではの良さと魅力・・
べんべろべえは、リアルタイムでプレイしました。割りと楽しかった印象でした。
ミステリアスストーンズ これも相当やってましたw懐かしいですw
ミステリアスストーンズも、マイナーゲームかと思っていましたが、意外と人気があったみたいですね^^
@@ajakingretro さん 私たちの間では なぜか人気でしたw
当時はゲーセンなど無く文房具店や模型店で1プレイ20円で遊べたモノばかりで見ていて懐かしくなりますね
ああ~そうでした、玩具屋さんとかにも、何台か置いてましたね~^^
Bウイング・・ステージ開始時のヴーーン!の効果音(発進音?)がなんとなく好きでした。最終面45面がクリア出来ず残念だった思い出です。
ひげ丸懐かしい!丁度最近このゲームの名前思い出せないで葛藤してました名作ですよね ゲーセンで人気でした
ひげ丸はシンプルですが、ハマる楽しさがありますよねw
ひげ丸を見たとき、ペンゴを思い出しました。
当年は校則で保護者同伴でもゲーセンに入店することは禁止されていたため(中学、高校も同様)アーケードゲームには出会えませんでしたが卒業して入店が解禁になってやっと出会えるようになったのは僕だけじゃないですね。
昔遊んだけど何ていうゲームだったっけなーと思ってたゲーム。「ミステリアスストーンズ」でした!スッキリしました!
ミステリアスストーンズの名前が思い出せない!という方も多いみたいですね^^
ひげ丸も、アーケードの純粋移植は最近やっと実現しましたね。
1942名作ですね
1942は、不朽の名作ですよね^^
忍者くん 死ぬほど好きでした【アーケード】
忍者くんは見た目は可愛いですが、中身はかなり硬派な作品でしたね^^
テラクレスタもそうですけど、攻略が楽になるかどうかは別にして、ゲームの自機が合体するとか変形するとかに異常に興奮した時代でした。
子供の頃はロボットアニメの影響か、合体、変形とかに憧れましたよね^^
とおる君は家庭用版を弟が遊んでたので知ってたけど、今改めて観るとホントに狂ったゲームですねwケツドンだけじゃなく頭突攻撃までしてるw 確か、バスケットボールも投げつけれたような・・。最近レトロビットジェネレーションズ4を購入したので、「イエローキャブ」は遊びましたよ~♪チマっとしたドットで箱庭的に街並みが作られてるのがいいですね。行先が日本語で表示されるUIも楽しいです。ムズいけどw
とおる君は、今だったら色んな方面から苦情が来る設定ですよねw
FC版のB-ウイングは持ってたけど、アーケード版の映像を見るのは初めてです。
ファミコン版のBウィングも面白かったですよね^^
新入社員とおる君懐かしい。ビートルズの曲突然ガバチョ思い出す。
当時小学校低学年。親や学校の先生からは「ゲームセンターや駄菓子屋のゲームコーナーは行ってはいけません」と言われていた。なので今このゲームを何らかの形でプレイ出来ると思うと、あの頃の記憶が…さすがに蘇って来ないなぁ…。やっぱりリアルタイムでやっていないと思い入れも薄いのかなぁ?
小学校の頃はゲームセンター禁止でしたね~。また、当時のゲームセンターには、怖~いお兄さんとかも多かったので、恐ろしくて入れませんでしたね^^;
中学の時は生徒指導の先生のガサ入れもあったなあ。
忍者くん、イエローキャブ!懐かしいやりたいなぁ
新入社員とおるくん、懐いわー!上司が注意しに来る前に同僚の椅子ヒップアタックで取るんだよね!
記憶に残る、ぶっ飛んだ設定ですよねw
入院してる間に たくさん動画あがってますねwグレートソードマンってタイトル忘れてたけど 相当やり込んでましたw
great video as always, 💪🏻😊
Thank you for watching
今回の制作お疲れ様です。・エクイテスこのゲームのBGMが頭から離れないでいますw。それだけ印象的なBGMでした。・ひげ丸見たことはありませんが、ボンバーマンみたいな感じです。・グレートソードマン腕の動きが繊細なのはアーケードでしか成しえなかったのではないでしょうか?・チャイニーズヒーローあの巨大なサルは倒せるんでしょうか?逃げてばかりでしたが....?・BウィングBGMが無くSEだけなんですね。ファミコン版はBGMがありました。・忍者くん 魔城の冒険色のグラデーションが豪華でした。あと忍者くんの細かな動作(しばらく動かないと、あちこち見渡すしぐさをする)も印象的。・新入社員とおる君ビートルズの曲が聴ける。ステージ1では『ア・ハード・デイズ・ナイト』、ステージ4では『ツイスト・アンド・シャウト』が聴けます。・1942緑色のゼロ戦がいやらしい動きをしてくるんで、それで散々やられましたw。後ろに消えたと思ったら、ヒョコっと出て来て特攻してきますww。
この辺りから、徐々にファミコンにも移植され始めたので、知っている方も多いでしょうね^^しかし、逆にファミコンに移植されなかったゲームは、知名度はかなり低いですよね^^;
動画の収録にエミュレータ使ってるから、エクイテスは音が違うよ
何かを背負っているようなミュージックずっと頭に残っていたんですけど、エクイテスだったんですねっwww
ゲームなんてこれくらいでいいんだよなあ・・・。
この頃の方が熱中していた気がしますね^^
そうですねぇ...😃やっぱりビデオゲームの根本であり、格メーカーがアーケードゲームに参入し、凌ぎを削りあった時代のゲームが実は一番楽しいのかもしれません☺️👍
エクイテス:メタルソルジャーアイザック(タイトー)に対抗した作品だと思ってます。同時期の記憶w エクイテスの方が難易度低くて好きでしたwひげ丸:これカプコンですかw 当時マイナーメーカーで覚えてないですwグレートソードマン:タイトー迷走期。こだわりの部分が特殊になってますwチャイニーズヒーロー:(笑)好きですw キャラ、でかくなって来ましたよねwBーWING:これと「ダーウィン〜」がハマりましたね。SEもシンプルで秀逸!忍者くん:AC版UPLです。これをプレーしに女子がゲーセンに来てたw新入社員とおるくん:このゲームの何が凄いって、BGMです。許可取ってませんよねw 許可が出るわけ無いwと思うwべんべろべえ:はい来た!タイトー迷走期w キャラがデカくなってからマニアックに走り過ぎてますw SEGAも似た状況があったwミステリアスストーンズ:永久プレーの代名詞w 1コインで開店から閉店までw 日曜日が丸潰れでしたw1942:カプコンと言えばシューティングでした。これとエグゼドエグゼスさて、レトロゲーの動画探そw
1942は昔とあるニコニコ実況者が1942年のゲームって勘違いしていたのを思い出します。このころのシューティングは弾幕はあまりないけど、的確に自機を狙って来るのが多いから見た目以上に難しいんですよねぇ。
確実に自機を狙ってくるんですよね~^^;簡単そうに見えて、1942は難易度が高いゲームでした。
チャイニーズヒーローは友人たちとめっちゃやってたなぁデカい敵は画面上部でひたすら回転蹴りするしかなかったような…
忍者君可愛いです。難易度は鬼畜
可愛い見た目で、鬼畜難易度でした^^;
グレートソードマン、物凄いやりました(幼稚園生の時)。 剣闘になると1発でゲームオーバーになっちゃうのが(たしか)辛かった覚えがあります。
グレートソードマンは難しかったですよね^^;
かなりやったけど剣道の大将に勝てなかった。
「新入社員とおるくん」、当時は学校での校内暴力が社会問題化してた時代で「先生に暴力をふるうとはけしからん」というような意見で開発中の学校から会社へ変更になったという話を読んだことがあります(海外版は学校のままのようです)。じゃあ会社ならいいの?2周目からはステージの順番が変わってて、オフィスルームに入った時と再びバックレる時に同僚からの怒気というかブーイングが一斉に飛んでくるのが笑えます。
とおる君が設定変更になったのは、そういう事情があったんですね~。そういえば、スクールウォーズも実話を基に作られたらしいので、実際に怖い高校も多かったんでしょうね^^;
BウィングのFCの移植はひどかったんですねアーケードはすごく動きが生き生きしてます1942が個人的には懐かしいです近所の駄菓子屋で20円でプレイできたのでw
1942見て思い出しましたけど、正直今気になるのがカプコンのアーケードスタジアムですね、このラインナップはなかなか良いかもしれません、会社の人から「PS5持ってるくせにそんなのばっか買うなよ」って言われてますが。
私も新しいゲームにはあまり心が動きませんが、レトロゲームの復刻となると、財布のヒモも緩みますw
グレートソードマン、今でも通用しそうなゲームですね。
鎧が脱がされていくのは良い演出ですよね~。是非、女剣士だらけの作品を作ってもらいたいものです( *´艸`)
エクイテスはじめてみた。レーザーがかっこええ。強制スクロール、壁が迫る、どうすれば.....ビョーーン。飛べるんだ〜
1942…たしかに好きだったけれど、何故(国産ゲームなのに)米国のP-38(と思われる飛行機)を操縦して、ゼロや一式陸攻(と、受け取る事の出来る)飛行機を落とさなきゃならんのだ?と言う疑問はありましたねぇ………。
データイーストは、個人的にシューティングゲームのメーカーだと認知してます。確かに、『神宮寺三郎』シリーズのような、『ヘラクレスの栄光』シリーズみたいな作品も多く、意外と万能感はありますけど、やはりBーWINGは傑作だったし、そこから繋がる『空牙』『ウルフファング(狼牙)』『スカルファング(骸牙)』の牙三部作とか、『カルノフ』『チェルノブ』『ミッドナイトレジスタンス』のような、アクションシューティングゲームもあれば、変化球だけど『マジカルドロップ』シリーズもシューティング要素がある。ところで『スーパーリアル…』ときたら、やはり麻雀ですか?しかし、デコファンとしてはそれは認められない‼️やはり『スーパーリアルダーウィン(SRD)』ですよ‼️キャッチコピーが、『ちゃんと食べないと、大きくなれませんよ?』という何のキャッチコピーか全くわからないシューティングゲーム。前作に当たる『ダーウィン4078』が、『完全進化のフォーメーション』だったのになぁ( ̄▽ ̄;)
1942は地元の、バッティングセンターにあったなぁーたまーにだけど最期までクリア出来たしwwwそこでゲームオーバになるんよなwww
新入社員とおるくん、未プレイだけど、翌日の出社で自分の席は無かったという話で、そりゃそうだとも、クビにする前に注意しろよとも思いました。
色々ツッコミどころが多いゲームですよねw
私がまだCGというものを知らなかった時、初めてジュラシックパークを見たときの感覚に似てます。これ最高の称賛です。どうやってこの動画をアップしたのかと気になりますなぁ
初めてのCGがジュラシックパーク…羨ましいwJR-100でユーザー文字でCG描いてました。PC88(98)シリーズのLINEも当時はCGでした。
すばらしい動画に拍手: ¥200 👏
ありがとうございます!m(__)m
スパルタンxも84年後期やった記憶が…違ったかな?
エクイテスで1000万点出してます。ゲーメストに取材受けてエリリテス1000万点って書かれてショックでした😅ん?セガ?アルファ電子ですよね?
ひげ丸の子孫がストライダー飛竜のエリアボスに。グレートソードマンのフェンシングパートを次世代ゲーム風にアレンジしたら、ビジュアルがスキマスイッチのゴールデンタイムラバーのPVっぽくなる感が( ̄~ ̄;)
最近のゲームは画質やリアルさにばかり拘り過ぎて、中身が二の次になってる気がする。例えて言うなら昔のゲームが古い町中華の美味いラーメン、最近のゲームが豪華な具を乗せたインスタントラーメンだと思う。
1942の曲?空母発艦のピッピッ ピピー ピピピピピー!まではわかる。その後のタッタッタカタカ タッタ ピー!の部分て規則性があるのかなぁ?タカタタカタ タッタ ピー!の時もあるし。全国で1942の曲歌えるぜ!って猛者いないかな?笑
ミステリアスストーンズはテクノスジャパン忍者くんはUPLからですぞ
権利者が不明な為、エクイテスのアケアカ及びM2配信は厳しいみたいですが解消して再びプレイしたいですね。
グレートソードマンフェンシングは3人抜き、剣道は5人抜き、コロシアムは7人抜きでクリアです。
間違えましたm(__)m解説ありがとうございます^^
@@ajakingretroさんいつも動画を楽しみにしております。ゲーセン大好きだった30年、いや40年前から懐かしい思い出がよみがえります。これからもどんどんアップお待ちしております。同じくゲーセンにあったエレメカなんかもあったらうれしいですね。
チャイニーズヒーロー、アーケードやったんや?知らんかったわ。グレートソードマン、やりて〜。
嗚呼、こりゃおっさんホイホイですわ
当時子供だった人も、今となっては皆いいオッサンですよねw
会社内の人間全員が、とおるくん一人の為に捕まえにかかるってのもイヤな会社だと思った学生時代。
1984年だとちょうどインディアナジョーンズ2が上映されたけど、そんなに人気はなかったと思うよ。 2のテレビ放送で人気に火が着いた。 1の失われたアークは周りに言っても『何それ?』って言われた。 ゲーム出すのが早すぎたね。
イエローキャブ!ゲーム名が分からなく何年も悩んだこれアプリとか、ないのかな?
イエローキャブは、私の知る限りでは移植はされてなさそうですね^^;
@@ajakingretro さん残念😭このゲームは、かなり楽しかったです😊
べんべろべえ知りませんでした!
べんべろべえは、PS2のタイトーメモリーズII 上巻に移植されております^^ただし、中古の市場価格はお高いですが><;
1942はパソコンにも移植されたけど、動きが遅かったなあ。
どなたかゲーム名を教えて下さい。屋敷の中はモンスターだらけ。あっち向いてホイでモンスターを振り向かせて通過可能。丸い石を壊すと小さな味方が出てきて、走り回って敵を倒してくれる。どなたか分かる方お願いいたします。
いまさらですが。たぶん ブギーマナー だと思います
Bーウイング❤️新入社員とおるくん❤️\(^-^)/やったな❤️忍者くん・・ジャレコでなくタイトーだったんだ
忍者くんがタイトーから出ていたのが、時代を感じますね^^
動画の解説文の左上に遊び方の説明のカードが表示されていますが、その右下にUPLと書かれています。忍者くんはファミコン版のためにジャレコと思われがちですが作ったのはUPLというメーカーで、次回作「忍者くん阿修羅の章」はUPLがそのまま販売もしています。タイトーは販売を担当していただけで、開発した会社名が画面に出てこない場合もたまにあるようです。縦シューティングで有名だった東亜プランも初期は販売を担当したタイトー名義で出ているものがいくつかあります。「開発〇〇:販売□□」というのはタイトーやセガに多く見られたケースです。
1942はハマったわ。でも陸軍機のP38ライトニングが空母から発艦するのは違和感あったな
確かに今思うと、P38ライトニングが空母から出るのは違和感がありますね^^;
あれ「忍者くん」ってタイトーだったんだ。ジャレコじゃないんだ😧
ジャレコはファミコンに移植した会社で、アーケードはUPLでしたよね?タイトーなの?
ミステリアスストーンズはテクノスジャパンでは?? 開発と販売が別なのは忍者くんとかでもそうだけど、この辺の記憶は曖昧・・・。ある条件を満たすと1億点が入る得点インフレゲームでしたね。エクイテスはアニメから音楽パクりすぎやでADK!!ブルファイターは更に酷かったけどwww
アーケードの画像じゃないですよねファミコン画像
1942!亡くなった兄貴が教えてくれた記憶があります!ありがとうございます😭
1942のネーミングセンスは抜群ですね♪
当時小5!懐かしいですね
いやいやなつかしいてすねー😊B−ウィングは面白かったですよね。べんべろべーまでアップしていただいているとは!さすがですね😏
子供の頃に駄菓子屋で遊んだミステリーストーンズ!
探してました〜!ありがとうございます(感動)
懐かしいですね
駄菓子屋でカメレオンを操作してヒヨコや鶏を食べるゲームをよくやってたのを思い出しましたがタイトルが思い出せません
これらのゲームを駄菓子屋の店先にあったアップライト筐体で遊んだのも良い思い出。本当に楽しかったなぁ…
神保町のミッキーでグレートソードマンやった思い出が蘇ってきました。ありがとうございます。
この時期ぐらいのアーケードゲームはよかったなぁ〜☺️
ファミコン以上プレステ以下の画質で、攻略方法なんかもネットがある訳じゃないから、自分で攻略したり。
友達に教わったり、教えてたりして盛り上がったよな😊
『昨日あの難しい面クリアーしたぞ!』とか学校で自慢したり、されたりで楽しかった😆
そうでしたね~、
ゲームが上手い子は学校でも人気者でした^^
ゲームなんてこれくらいライトでいいんじゃないかと今になって思う。
今回もまた、懐かしもあり...今やっても充分楽しめる作品がありましたね😆
カプコンのデビューイヤーであり初期のヒット作である1942とひげ丸は今もプレーしてますよ😃
とくに1942は昔、近所の駄菓子屋で遊んでた記憶があります😄
忍者君...ファミコンですがもちろん遊んでましたよ😁BGMがツボって家にあった電子オルガンで曲弾いてました🎶🎹
今回の動画も人気タイトルからマニアックなタイトルまで見ることができました...😆
今はコロナの影響でなかなか気軽に外出が出来ませんが、旅館巡りとかしたいなぁ😃もちろん理由は旅館のゲーセンですね😎笑
旅館めぐり良いですね~^^
フェリーなどにも古いゲーム機が置いてました。
落ち着いたら、旅行にでも行きたいですね~。
もうピコピコしたサウンドだけでも気持ちいい
忍者くんはかなり好き♪(^^
でもファミコンとはやはり違うね
アーケードならではの良さと魅力・・
べんべろべえは、リアルタイムでプレイしました。割りと楽しかった印象でした。
ミステリアスストーンズ これも相当やってましたw懐かしいですw
ミステリアスストーンズも、マイナーゲームかと思っていましたが、意外と人気があったみたいですね^^
@@ajakingretro さん 私たちの間では なぜか人気でしたw
当時はゲーセンなど無く文房具店や模型店で1プレイ20円で遊べたモノばかりで見ていて懐かしくなりますね
ああ~そうでした、
玩具屋さんとかにも、何台か置いてましたね~^^
Bウイング・・ステージ開始時のヴーーン!の効果音(発進音?)がなんとなく好きでした。最終面45面がクリア出来ず残念だった思い出です。
ひげ丸懐かしい!
丁度最近このゲームの名前思い出せないで葛藤してました
名作ですよね ゲーセンで人気でした
ひげ丸はシンプルですが、ハマる楽しさがありますよねw
ひげ丸を見たとき、ペンゴを思い出しました。
当年は校則で保護者同伴でもゲーセンに入店することは禁止されていたため(中学、高校も同様)アーケードゲームには出会えませんでしたが卒業して入店が解禁になってやっと出会えるようになったのは僕だけじゃないですね。
昔遊んだけど何ていうゲームだったっけなーと思ってたゲーム。「ミステリアスストーンズ」でした!スッキリしました!
ミステリアスストーンズの名前が思い出せない!という方も多いみたいですね^^
ひげ丸も、アーケードの純粋移植は最近やっと実現しましたね。
1942名作ですね
1942は、不朽の名作ですよね^^
忍者くん 死ぬほど好きでした【アーケード】
忍者くんは見た目は可愛いですが、中身はかなり硬派な作品でしたね^^
テラクレスタもそうですけど、
攻略が楽になるかどうかは
別にして、ゲームの自機が
合体するとか変形するとかに
異常に興奮した時代でした。
子供の頃はロボットアニメの影響か、合体、変形とかに憧れましたよね^^
とおる君は家庭用版を弟が遊んでたので知ってたけど、今改めて観るとホントに狂ったゲームですねw
ケツドンだけじゃなく頭突攻撃までしてるw 確か、バスケットボールも投げつけれたような・・。
最近レトロビットジェネレーションズ4を購入したので、「イエローキャブ」は遊びましたよ~♪
チマっとしたドットで箱庭的に街並みが作られてるのがいいですね。行先が日本語で表示されるUIも楽しいです。ムズいけどw
とおる君は、今だったら色んな方面から苦情が来る設定ですよねw
FC版のB-ウイングは持ってたけど、アーケード版の映像を見るのは初めてです。
ファミコン版のBウィングも面白かったですよね^^
新入社員とおる君懐かしい。ビートルズの曲突然ガバチョ思い出す。
当時小学校低学年。
親や学校の先生からは「ゲームセンターや駄菓子屋のゲームコーナーは行ってはいけません」と言われていた。
なので今このゲームを何らかの形でプレイ出来ると思うと、あの頃の記憶が…さすがに蘇って来ないなぁ…。
やっぱりリアルタイムでやっていないと思い入れも薄いのかなぁ?
小学校の頃はゲームセンター禁止でしたね~。
また、当時のゲームセンターには、怖~いお兄さんとかも多かったので、恐ろしくて入れませんでしたね^^;
中学の時は生徒指導の先生のガサ入れもあったなあ。
忍者くん、イエローキャブ!懐かしい
やりたいなぁ
新入社員とおるくん、懐いわー!上司が注意しに来る前に同僚の椅子ヒップアタックで取るんだよね!
記憶に残る、ぶっ飛んだ設定ですよねw
入院してる間に たくさん動画あがってますねw
グレートソードマンってタイトル忘れてたけど 相当やり込んでましたw
great video as always, 💪🏻😊
Thank you for watching
今回の制作お疲れ様です。
・エクイテス
このゲームのBGMが頭から離れないでいますw。それだけ印象的なBGMでした。
・ひげ丸
見たことはありませんが、ボンバーマンみたいな感じです。
・グレートソードマン
腕の動きが繊細なのはアーケードでしか成しえなかったのではないでしょうか?
・チャイニーズヒーロー
あの巨大なサルは倒せるんでしょうか?逃げてばかりでしたが....?
・Bウィング
BGMが無くSEだけなんですね。ファミコン版はBGMがありました。
・忍者くん 魔城の冒険
色のグラデーションが豪華でした。あと忍者くんの細かな動作(しばらく動かないと、あちこち見渡すしぐさをする)も印象的。
・新入社員とおる君
ビートルズの曲が聴ける。ステージ1では『ア・ハード・デイズ・ナイト』、ステージ4では『ツイスト・アンド・シャウト』が聴けます。
・1942
緑色のゼロ戦がいやらしい動きをしてくるんで、それで散々やられましたw。後ろに消えたと思ったら、ヒョコっと出て来て特攻してきますww。
この辺りから、徐々にファミコンにも移植され始めたので、知っている方も多いでしょうね^^
しかし、逆にファミコンに移植されなかったゲームは、知名度はかなり低いですよね^^;
動画の収録にエミュレータ使ってるから、エクイテスは音が違うよ
何かを背負っているようなミュージックずっと頭に残っていたんですけど、エクイテスだったんですねっwww
ゲームなんてこれくらいでいいんだよなあ・・・。
この頃の方が熱中していた気がしますね^^
そうですねぇ...😃
やっぱりビデオゲームの根本であり、格メーカーがアーケードゲームに参入し、凌ぎを削りあった時代のゲームが実は一番楽しいのかもしれません☺️👍
エクイテス:メタルソルジャーアイザック(タイトー)に対抗した作品だと思ってます。同時期の記憶w エクイテスの方が難易度低くて好きでしたw
ひげ丸:これカプコンですかw 当時マイナーメーカーで覚えてないですw
グレートソードマン:タイトー迷走期。こだわりの部分が特殊になってますw
チャイニーズヒーロー:(笑)好きですw キャラ、でかくなって来ましたよねw
BーWING:これと「ダーウィン〜」がハマりましたね。SEもシンプルで秀逸!
忍者くん:AC版UPLです。これをプレーしに女子がゲーセンに来てたw
新入社員とおるくん:このゲームの何が凄いって、BGMです。許可取ってませんよねw 許可が出るわけ無いw
と思うw
べんべろべえ:はい来た!タイトー迷走期w キャラがデカくなってからマニアックに走り過ぎてますw SEGAも似た状況があったw
ミステリアスストーンズ:永久プレーの代名詞w 1コインで開店から閉店までw 日曜日が丸潰れでしたw
1942:カプコンと言えばシューティングでした。これとエグゼドエグゼス
さて、レトロゲーの動画探そw
1942は昔とあるニコニコ実況者が1942年のゲームって勘違いしていたのを思い出します。
このころのシューティングは弾幕はあまりないけど、的確に自機を狙って来るのが多いから見た目以上に難しいんですよねぇ。
確実に自機を狙ってくるんですよね~^^;
簡単そうに見えて、1942は難易度が高いゲームでした。
チャイニーズヒーローは友人たちとめっちゃやってたなぁ
デカい敵は画面上部でひたすら回転蹴りするしかなかったような…
忍者君可愛いです。難易度は鬼畜
可愛い見た目で、鬼畜難易度でした^^;
グレートソードマン、物凄いやりました(幼稚園生の時)。
剣闘になると1発でゲームオーバーになっちゃうのが(たしか)辛かった覚えがあります。
グレートソードマンは難しかったですよね^^;
かなりやったけど剣道の大将に勝てなかった。
「新入社員とおるくん」、当時は学校での校内暴力が社会問題化してた時代で「先生に暴力をふるうとはけしからん」というような意見で開発中の学校から会社へ変更になったという話を読んだことがあります(海外版は学校のままのようです)。じゃあ会社ならいいの?2周目からはステージの順番が変わってて、オフィスルームに入った時と再びバックレる時に同僚からの怒気というかブーイングが一斉に飛んでくるのが笑えます。
とおる君が設定変更になったのは、そういう事情があったんですね~。
そういえば、スクールウォーズも実話を基に作られたらしいので、実際に怖い高校も多かったんでしょうね^^;
BウィングのFCの移植はひどかったんですね
アーケードはすごく動きが生き生きしてます
1942が個人的には懐かしいです
近所の駄菓子屋で20円でプレイできたのでw
1942見て思い出しましたけど、正直今気になるのがカプコンのアーケードスタジアムですね、このラインナップはなかなか良いかもしれません、会社の人から「PS5持ってるくせにそんなのばっか買うなよ」って言われてますが。
私も新しいゲームにはあまり心が動きませんが、レトロゲームの復刻となると、財布のヒモも緩みますw
グレートソードマン、今でも通用しそうなゲームですね。
鎧が脱がされていくのは良い演出ですよね~。是非、女剣士だらけの作品を作ってもらいたいものです( *´艸`)
エクイテスはじめてみた。レーザーがかっこええ。
強制スクロール、壁が迫る、どうすれば.....ビョーーン。飛べるんだ〜
1942…たしかに好きだったけれど、何故(国産ゲームなのに)米国のP-38(と思われる飛行機)を操縦して、
ゼロや一式陸攻(と、受け取る事の出来る)飛行機を落とさなきゃならんのだ?
と言う疑問はありましたねぇ………。
データイーストは、個人的にシューティングゲームのメーカーだと認知してます。
確かに、『神宮寺三郎』シリーズのような、『ヘラクレスの栄光』シリーズみたいな作品も多く、意外と万能感はありますけど、やはりBーWINGは傑作だったし、そこから繋がる『空牙』『ウルフファング(狼牙)』『スカルファング(骸牙)』の牙三部作とか、『カルノフ』『チェルノブ』『ミッドナイトレジスタンス』のような、アクションシューティングゲームもあれば、変化球だけど『マジカルドロップ』シリーズもシューティング要素がある。
ところで『スーパーリアル…』ときたら、やはり麻雀ですか?
しかし、デコファンとしてはそれは認められない‼️
やはり『スーパーリアルダーウィン(SRD)』ですよ‼️
キャッチコピーが、『ちゃんと食べないと、大きくなれませんよ?』という何のキャッチコピーか全くわからないシューティングゲーム。
前作に当たる『ダーウィン4078』が、『完全進化のフォーメーション』だったのになぁ( ̄▽ ̄;)
1942は地元の、バッティングセンターにあったなぁー
たまーにだけど最期まで
クリア出来たしwww
そこでゲームオーバになるんよなwww
新入社員とおるくん、未プレイだけど、翌日の出社で自分の席は無かったという話で、そりゃそうだとも、クビにする前に注意しろよとも思いました。
色々ツッコミどころが多いゲームですよねw
私がまだCGというものを知らなかった時、初めてジュラシックパークを見たときの感覚に似てます。これ最高の称賛です。どうやってこの動画をアップしたのかと気になりますなぁ
初めてのCGがジュラシックパーク…羨ましいw
JR-100でユーザー文字でCG描いてました。PC88(98)シリーズのLINEも当時はCGでした。
すばらしい動画に拍手: ¥200 👏
ありがとうございます!m(__)m
スパルタンxも84年後期やった記憶が…違ったかな?
エクイテスで1000万点出してます。ゲーメストに取材受けてエリリテス1000万点って書かれてショックでした😅ん?セガ?アルファ電子ですよね?
ひげ丸の子孫がストライダー飛竜のエリアボスに。
グレートソードマンのフェンシングパートを次世代ゲーム風にアレンジしたら、ビジュアルがスキマスイッチのゴールデンタイムラバーのPVっぽくなる感が( ̄~ ̄;)
最近のゲームは画質やリアルさにばかり拘り過ぎて、中身が二の次になってる気がする。例えて言うなら昔のゲームが古い町中華の美味いラーメン、最近のゲームが豪華な具を乗せたインスタントラーメンだと思う。
1942の曲?空母発艦のピッピッ ピピー ピピピピピー!まではわかる。その後のタッタッタカタカ タッタ ピー!の部分て規則性があるのかなぁ?タカタタカタ タッタ ピー!の時もあるし。全国で1942の曲歌えるぜ!って猛者いないかな?笑
ミステリアスストーンズはテクノスジャパン
忍者くんはUPLからですぞ
権利者が不明な為、エクイテスのアケアカ及びM2配信は厳しいみたいですが解消して再びプレイしたいですね。
グレートソードマン
フェンシングは3人抜き、剣道は5人抜き、
コロシアムは7人抜きでクリアです。
間違えましたm(__)m
解説ありがとうございます^^
@@ajakingretroさん
いつも動画を楽しみにしております。
ゲーセン大好きだった30年、いや40年前から懐かしい思い出がよみがえります。
これからもどんどんアップお待ちしております。
同じくゲーセンにあったエレメカなんかもあったらうれしいですね。
チャイニーズヒーロー、アーケードやったんや?知らんかったわ。
グレートソードマン、やりて〜。
嗚呼、こりゃおっさんホイホイですわ
当時子供だった人も、今となっては皆いいオッサンですよねw
会社内の人間全員が、とおるくん一人の為に捕まえにかかるってのもイヤな会社だと思った学生時代。
1984年だとちょうどインディアナジョーンズ2が上映されたけど、そんなに人気はなかったと思うよ。 2のテレビ放送で人気に火が着いた。 1の失われたアークは周りに言っても『何それ?』って言われた。 ゲーム出すのが早すぎたね。
イエローキャブ!ゲーム名が分からなく何年も悩んだ
これアプリとか、ないのかな?
イエローキャブは、私の知る限りでは移植はされてなさそうですね^^;
@@ajakingretro さん
残念😭
このゲームは、かなり楽しかったです😊
べんべろべえ知りませんでした!
べんべろべえは、PS2のタイトーメモリーズII 上巻に移植されております^^
ただし、中古の市場価格はお高いですが><;
1942はパソコンにも移植されたけど、動きが遅かったなあ。
どなたかゲーム名を教えて下さい。
屋敷の中はモンスターだらけ。
あっち向いてホイでモンスターを振り向かせて通過可能。
丸い石を壊すと小さな味方が出てきて、走り回って敵を倒してくれる。
どなたか分かる方
お願いいたします。
いまさらですが。たぶん ブギーマナー だと思います
Bーウイング❤️
新入社員とおるくん❤️\(^-^)/
やったな❤️
忍者くん・・
ジャレコでなく
タイトーだったんだ
忍者くんがタイトーから出ていたのが、時代を感じますね^^
動画の解説文の左上に遊び方の説明のカードが表示されていますが、その右下にUPLと書かれています。忍者くんはファミコン版のためにジャレコと思われがちですが作ったのはUPLというメーカーで、次回作「忍者くん阿修羅の章」はUPLがそのまま販売もしています。タイトーは販売を担当していただけで、開発した会社名が画面に出てこない場合もたまにあるようです。縦シューティングで有名だった東亜プランも初期は販売を担当したタイトー名義で出ているものがいくつかあります。「開発〇〇:販売□□」というのはタイトーやセガに多く見られたケースです。
1942はハマったわ。
でも陸軍機のP38ライトニングが空母から発艦するのは違和感あったな
確かに今思うと、P38ライトニングが空母から出るのは違和感がありますね^^;
あれ「忍者くん」ってタイトーだったんだ。ジャレコじゃないんだ😧
ジャレコはファミコンに移植した会社で、アーケードはUPLでしたよね?タイトーなの?
ミステリアスストーンズはテクノスジャパンでは?? 開発と販売が別なのは忍者くんとかでもそうだけど、この辺の記憶は曖昧・・・。ある条件を満たすと1億点が入る得点インフレゲームでしたね。
エクイテスはアニメから音楽パクりすぎやでADK!!ブルファイターは更に酷かったけどwww
アーケードの画像じゃないですよね
ファミコン画像