Így légy pró a Baldur’s Gate III-ban!
Вставка
- Опубліковано 29 сер 2024
- A #larianstudios szerepjátéka, a #baldursgate3 egy hihetetlenül összetett alkotás, ezért elkél hozzá pár hasznos tanács, még azoknak is, akik jó pár órát beleöltek már. Íme, egy raklapnyi tipp az élvezetesebb kalandozáshoz.
#ignhungary a világhálón:
• Weboldal: hu.ign.com/
• Webshop: ignshop.hu
• Facebook: / ignhungary
• Instagram: / ign_hungary
• Twitter: / ignhungary
• TikTok: / ign_hungary
Nagyon jó tippek.
Itt van még pár:
1. Karakter kreálásnál, azt is vegyétek figyelembe, hogy vannak olyan fajok amelyek a párbeszédekben bónusz opciókat nyitnak meg. (Pl: Drow - Minkét Drow fajra van külön párbeszéd esetenként)
2. Árusokat úgy lehet legkönnyebben kifosztani, ha 1 karakterrel beszélteted, Shadowheart-al Hold Person-t nyomsz rá, Astarion-nal kifosztod. (Amég beszél nem ketyeg a 10 kör Hold Person, és addig lehet bűntetlenül fosztani, még van nála cucc.) Arra kell figyelni, hogy senki ne vegye észre.
3. Mivel a játék legnehezebb fokozaton sem olyan nehéz, ha már ismered kicsit a dolgokat, érdemes 1-2 plussz class-ba belenyomni 1 pontot. (Pl: Gloomstalker-Assassin mellé 1 pont War Cleric megnyit bónusz Cleric párbeszédeket a játékban - és a War Cleric nem is rossz Martial karakternek)
4. A spellek között vannak olyanok amelyek koncentrációt igényelnek. (Ranger-Hunters Mark, Warlock-Hex, Bard-Vicous Mockery, Cleric-Spirit Guardian...) Ilyen esetben érdemes vagy Sorcerer vagy Fighter 1-2 szintel kezdeni, mert ez a 2 klassz Constitution saving-et ad, ami segit a koncentációs spelleknél (nehezebben ütnek ki belőle)
5. A kajákat mindig küldjétek a Camp-be, így hely szabadul fel a táskában, a campfire pedig a camp ládából is kiveszi a 40 kaját.
6. Ez szubjektív, de a legjobb párbeszéd opciók a Barbár, Bárd és Warlock klasszoknak vannak. Véleményem szerint a leglaposabb a Monk.
7. Respec után Witherstől lopd vissza a pénzt.
Ennyi jutott hirtelen az eszembe. (Lehet valami már javítva lett ezekből Patchekkel)
jobb tippek:
1. válassz nem ember és vagy fa-nemes elf fajt, mert nagyon sok jó párbeszéd opció jelenik meg!
2. próbálj meg olyan kasztot is választani, ami nincs a csapatban, vagy legalább más alkasztba tartozott
3. a statokra figyelj oda, mert komoly problémákat okozhat! pl nem igen mondja, de barbár sok karizmát is használ úgy hogy ne legyen 10 alatt + ne is legyenek 11, mert nem kapsz értük bonuszt... (azt minden 2. szám után azaz 10-11 az 0 / 12-13 +1 / 14-15 +2 / 16-17 +3 / 18-19 +4 és 20 az +5 bonusz szóval nem szabad 11 vagy 19-en hagyni!) (ha az ajánlott beállításra teszed megmutatja még amúgy miket használ másodlagosan azáltal, hogy magas statot tesz az adott képességre!) de ha score/statokra gyúrsz akkor ember a legjobb... (szinte legerősebb, mert minden statra +1-et kap csak hát az 0 bonusz még mindig :D)
4. multiclass megéri, de csak magasabb szinteken és figyelni kell a synenergy-re, mert nem minden passzol és csak ront a helyzeten!
pl a fizikai kasztok a fizikaiakkal és a mágikus a mágikussal... van 1-2 kibúvó pl eldritch knight és arcane trickster jó varázs kasztókkal is, a warlock nem igazán éri meg a fighterrel vagy egyéb más fizikaival, mert magasabb szinten kap paktum fegyvert és karizmával képes használni a fegyvereket! (vagy pure warlock vagy valamiyen varázs kaszttal érdemes keverni, hogy több spell slotot kapj)
barbár megint csak nem jó mágikus, mert a rage letiltja a mágiát... viszont a rage-t úgy kell kezelni, mint egy ultimate skill!!! de akkor is legjobb tolvajjal, mert kapsz 2 bonus akciót, amit a berserker nagyon jól tud hasznosítani! bard-al sem rossz keverni
5. használd sokszor a respec-et a csontvázzal és próbálgasd a kasztokat buildeket nyugodtan!!! (a statokat is újra oszthatod)
6. fajt és háttért nem tudsz változtatni szóval jól gondold meg! az egyező háttér a kaszttal sokat dob, de eltérő is lehet ezáltal több párbeszéd képességre teszel szert, de gyengébb lesz a kocka dobásod ++ multiclass-al ki lehet választani új skill profiencéket pl megtévesztés vagy túlélés
7. ha már ezek a jártasságok... a túlélés felejtös, mert csak az ásott kincseket dobja lényegében... meggyőzés, megtévesztés, atlétika, akrobatika, előadás, kézügyesség a legtöbbet használt és legértékesebb... ezekre érdemes gyúrni
8. fighter champion kaszt felejtős!!! az egész alkaszt arról szól, hogy 20 helyett 19 és 20 lesz a kritikus találatod és ennyi! lehet találni itemeket, amik le faragják durván 16-ra, de a legelső itemet is az act 2 githyanki créshében találod meg, ami egy rövid kard... (addigra már durván 6-7 szintű vagy, de már 3. szinten meg kaptad a képességet...) a champion nem éri meg!!! a játék legvégén kapod meg a többi cuccot és azoknak is a fele inkább lopakodás által adja meg a csökkentett kritikus számot!!! ezért is champion max multival jó pl rogue assassin vagy thief-el!
míg a battle master az egyik legjobb alkaszt az egész játékban az eldritch knight pedig szórakoztató (a champion minden csak nem szórakoztató és nem is hasznos... -_-'')
9. vannak itemek, amik fel turbozzák a statokat, de azt írják pl, hogy 18-ra növelik... na most ilyenkor erre lesz módosítva és ezt nem lehet NÖVELNI!!! ha magasabb ha kisebb a statot akkor sem változik meg! pl van a dexterity glove, ami 18-ra emeli a dex-et és vannak featek, amikkel megint növelni tudod a statokat, de ezt nem lehet!!! ezek fixek... valamint nem lehet 20 fölé menni ha csak nem írja másként! van a hill giant glove ami 23-ra állítja a strenght-et! és sok olyan más item van ami állítja a statokat szóval ha meg vannak és ezeket használod érdemes respecelni és le húzni 10-re azokat amikre bonusz jár és másra tenni! (8-9-re nem mindig érdemes, mert meg kapod a -1 büntetést értük :/ mivel ez az item nélküli statod...)
10. a kockák advantage modifer stb dolgok
a modifer kiszámítása rém egyszerű ha tudni akarod! mindig a statból kapod meg pl 15 a sternght na abból ki kell vonni 10-et és utána el kell osztani 2-vel majd lefelé kell kerekíteni! ezért is a 10 és 11 az 0 mert 10-10/2=0 míg a 20 az 20-10=10/2=5
a modifer hozzá adódik mind a párbeszédekhez mind a sebzéshez!
az attack roll és damage roll nem ugyan az! az attack roll az, hogy a támadás betalál vagy sem és a damage lesz az, hogy mekkorát!
az advantage is disadvantage azt jelenti, hogy egyszerre 2 attack roll kockát gurítasz és advantage (előny)-nél a nagyobbik számít míg a disadvantage (hátrány)-nél a kisebbik számít :S
armor class az attack roll-al működik! azaz van 12 ac-éd ekkor a támadónak legalább +12-őt kell dobni hogy eltaláljon szóval nem a sebzést redukálja... (igen ez összezavaró, de úgy kell elképzelni, hogy a támadás le pattan a páncélról még akkor is ha kikerülő animáció van csak...) (+ a játék még mindig játékként működik és fő eleme a szórakoztatás ennél fogva ha csak nincs extra magas ac, akkor a támadások 80% be talál azaz egy csatában van max 2 kitérés per összkarakter)
60 órája játszom vele, de ennek a 90%-áról nem is tudtam. Köszönöm!
én 177 óra után sem tudtam egy részét :D
Nekem is :D
Miért csóró Withers? Vannak ott célbábuk erre a célra xDDDD
Ja. Nekem eszembe se jutott hogy a társaimat üssem. Ott volt a bábú azt ütöttem.
tetszik :)
Már várom a honosítást. :) Gondolom nem kis munka lesz.
Van hozzá magyar felirat
@@HayTay Igaz többségében mesterséges intelligencia által generált a fordítás, de folyamatosan javítgatják, teljesen jó már most is, mégis sokan kritizálják, várják a csodát, hogy majd valaki lefordít ennyi szöveget kézzel... :D Évek alatt le lehet végülis. :D
@kalmankore23 Vagy van auto ocr fordító, emiatt már nem is olyan lényegesek a fordítások - Mort ocr néven lehet rákeresni
@@sziauram52Már elkezdték fordítani