ロマサガ2 真の最強技は今のところコレ!ベルセルクの狂戦士を無効化すると最強のバフ技に!クアドラブル・スパイラルチャージ・ツバメ返し・ヨーヨー等が限界突破!【ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン】

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  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @ILOILO_Games
    @ILOILO_Games  Місяць тому +7

    ※ベルセルクは器用さをバフしないので小剣技には影響しないと思われます。
    0:00 - ベルセルクの狂戦士を無効にして多段攻撃の技が最強である
    3:13 - 体術技クアドラブル37.7万ダメージ
    3:36 - 各武器カテゴリの多段攻撃技について調べた
    4:13 - 剣技線斬り25.5万ダメージ
    4:54 - 大剣技ツバメ返し30.3万ダメージ
    5:20 - 斧技ヨーヨー28.6万ダメージ
    5:51 - 棍棒技削岩撃21万ダメージ
    6:12 - 槍技スパイラルチャージ31万ダメージ
    6:36 - 小剣技乱れ突き19.3万ダメージ

  • @lsafsn8511
    @lsafsn8511 Місяць тому +3

    この動画をみて、多段ヒット技の可能性を初めて知りました!ありがとうございます!

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому +1

      @@lsafsn8511 私も可能性は感じながらも実際に活用できるとわかってとても嬉しい気持ちになりました😄

  • @leonce12
    @leonce12 Місяць тому +1

    とても参考になりました。クアドラブルかっこよくて好きだったので自分もがんばってみようと思います。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому +1

      ほんとこの組み合わせ面白いです☺ いろいろと試してみてください😄

  • @ベル-e2n
    @ベル-e2n Місяць тому +2

    実はシャドウサーバント中はベルセルクを使っても狂戦士が付与されない(HPも回復せず、どちらも無効と表示される)ので、装備やアビリティで狂戦士を無効化する必要無かったりします

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      そうだったんですね😃 これはまた奥深いですね☺ 勉強になります😃

  • @shna6398
    @shna6398 Місяць тому +1

    検証お疲れ様です。とても参考になります。固有技を閃く前の七英雄武器を使えば、また違った結果になったりするんでしょうかね?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      そういう話もありますね☺ 固有技閃いていなければ連携で優先的に使われることがないので、火力を活かせるということのようですね☺

  • @にゃんこ先生-v7v
    @にゃんこ先生-v7v Місяць тому +1

    ロザリオインペールとかワグナスが使うと多段なのに味方使うと単発なの許せない。
    原作だとヨーヨーはスキルレベル上がると最強になってたのに今回はそこそこレベルになってしまってるのもなぁ

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      なるほど、ロザリオインペールが何故か単発というのはそのあたり事情ありそうな感じありますね😂
      ところどころ絶妙に調整されている感がありますよね☺

  • @minoru1228
    @minoru1228 Місяць тому

    それでコッペリアが強いと感じたんですね。使ってほしい体術だけを厳選して覚えさせてました。気弾ベルセルククワドラブル千手観音でアビリティはサヴァイブと20パークリティカル他で。皇帝になった時も強かった。まだ2週目を始めたばかりでぶちかましを覚えさせるのも楽しそうです。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      たしかにコッペリアの固有アビリティがポーカーフェイスで、体術向きだったりするので勝手にベルセルクで気合い入れてから火力を叩き込んでいるってことはありそうですよね😄
      コッペリアがお手本みたいなところありますね😁

  • @user-ic6sx2nr6n
    @user-ic6sx2nr6n Місяць тому +1

    陣形次第でも火力変わりそうですね

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому +1

      そうなんですよね、陣形の工夫次第でいろいろな可能性があるんじゃないかと思います😄

  • @juliadouglas9871
    @juliadouglas9871 Місяць тому

    バラージシュート「ですよねぇ......」

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      弓カテゴリでちょっと考えましたが、考えるのを辞めてしまいました😅

  • @SeetheWorldbyMotorcycle
    @SeetheWorldbyMotorcycle Місяць тому

    ベルセルクって腕力と素早さを上げてくれる感じなんですかね?ステータス補正が掛かるのかどうかも分からなかったので参考になりました。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому +1

      そうなんです!素早さ、体力、腕力が上がるので、とりわけ体術に対する恩恵が高いということになると思います😄

  • @milfoedheaven
    @milfoedheaven Місяць тому

    普通に攻撃をする事を考えたら弱点となる武器の多段を選ぶ必要があるかと思ったんだけど、連携の時って弱点とか耐性関係なしに同じダメージ出なかったかな?
    ゼラチナスマターと格闘家の話がよくネタになるけど連携使える集団ならボコー!で殴り倒せただろと思って周回プレイしてました

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      一応、試してみたんですけど、連携の時にもオールウィークの効果で火力の変動がありました☺
      連携の時に弱点の影響なかったら、いろんな可能性を試してみたいんですがねー😀

    • @milfoedheaven
      @milfoedheaven Місяць тому

      オールウィーク分で変動があるとするなら、連携時はダメ耐性は無視+弱点なら更にプラスみたいな感じなんですかね
      ワグナスとか火系全然効かないのに、連携のクリムゾンだと普通にダメ入るから連携時はどっちも無関係の計算なんだと思ってました😂

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      @@milfoedheaven 他はわからないですけども、弱点で更にプラスというのはそのようですね☺

  • @masah9034
    @masah9034 Місяць тому

    バイキルト、FF3のヘイスト

  • @おのぶおのぶ
    @おのぶおのぶ Місяць тому

    ガッツになれるの?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      ベルセルクですもんね😂

  • @スコイアテル
    @スコイアテル Місяць тому +2

    実はロマンシングだとバフ掛け直すよりデバフ付与してさっさと連携溜めてカンストダメ連発した方が早いから後半から一切使わなくなる
    雑魚戦も連携チャージャー全体攻撃ブッパで終わるしね

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому +1

      今回の手段はドレッドクィーンを少ないターン数で倒す為に必要だったやり方なんですよね☺
      雑魚狩りだとそもそも必要のない手段ではあります☺

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593 Місяць тому

    赤水晶だとバフ無効になるんだよね

    • @yuzua5267
      @yuzua5267 Місяць тому +4

      赤水晶は狂戦士の状態異常がかかるだけでベルセルクのようなバフ効果がそもそもないのでは。。。?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      最初、赤水晶使えないかと考えたんでしたが、使いようがなかったですね😅

  • @you-wl1kt
    @you-wl1kt Місяць тому

    これ見逃しの類か何かやろ。次アプデきたら絶対修正されるやつ

    • @pot_attack
      @pot_attack Місяць тому +1

      原作からベルセルクのバフ自体は有効だったから…

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ Місяць тому +1

      ロマサガはバグ技の活用も楽しみの一つだから開発もスルーしそうだけどな。
      現状修正が必要そうなのはLVバグだろう。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games  Місяць тому

      気になるところですよね☺

    • @さんざめく
      @さんざめく Місяць тому +2

      ヨーヨーが強いとかは昔から仕様だったからね。どっちかというと連携技を合計ダメージ計算して火力高いのを優先するような感じにしてほしい