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※ベルセルクは器用さをバフしないので小剣技には影響しないと思われます。0:00 - ベルセルクの狂戦士を無効にして多段攻撃の技が最強である3:13 - 体術技クアドラブル37.7万ダメージ3:36 - 各武器カテゴリの多段攻撃技について調べた4:13 - 剣技線斬り25.5万ダメージ4:54 - 大剣技ツバメ返し30.3万ダメージ5:20 - 斧技ヨーヨー28.6万ダメージ5:51 - 棍棒技削岩撃21万ダメージ6:12 - 槍技スパイラルチャージ31万ダメージ6:36 - 小剣技乱れ突き19.3万ダメージ
この動画をみて、多段ヒット技の可能性を初めて知りました!ありがとうございます!
@@lsafsn8511 私も可能性は感じながらも実際に活用できるとわかってとても嬉しい気持ちになりました😄
とても参考になりました。クアドラブルかっこよくて好きだったので自分もがんばってみようと思います。
ほんとこの組み合わせ面白いです☺ いろいろと試してみてください😄
実はシャドウサーバント中はベルセルクを使っても狂戦士が付与されない(HPも回復せず、どちらも無効と表示される)ので、装備やアビリティで狂戦士を無効化する必要無かったりします
そうだったんですね😃 これはまた奥深いですね☺ 勉強になります😃
検証お疲れ様です。とても参考になります。固有技を閃く前の七英雄武器を使えば、また違った結果になったりするんでしょうかね?
そういう話もありますね☺ 固有技閃いていなければ連携で優先的に使われることがないので、火力を活かせるということのようですね☺
ロザリオインペールとかワグナスが使うと多段なのに味方使うと単発なの許せない。原作だとヨーヨーはスキルレベル上がると最強になってたのに今回はそこそこレベルになってしまってるのもなぁ
なるほど、ロザリオインペールが何故か単発というのはそのあたり事情ありそうな感じありますね😂ところどころ絶妙に調整されている感がありますよね☺
それでコッペリアが強いと感じたんですね。使ってほしい体術だけを厳選して覚えさせてました。気弾ベルセルククワドラブル千手観音でアビリティはサヴァイブと20パークリティカル他で。皇帝になった時も強かった。まだ2週目を始めたばかりでぶちかましを覚えさせるのも楽しそうです。
たしかにコッペリアの固有アビリティがポーカーフェイスで、体術向きだったりするので勝手にベルセルクで気合い入れてから火力を叩き込んでいるってことはありそうですよね😄コッペリアがお手本みたいなところありますね😁
陣形次第でも火力変わりそうですね
そうなんですよね、陣形の工夫次第でいろいろな可能性があるんじゃないかと思います😄
バラージシュート「ですよねぇ......」
弓カテゴリでちょっと考えましたが、考えるのを辞めてしまいました😅
ベルセルクって腕力と素早さを上げてくれる感じなんですかね?ステータス補正が掛かるのかどうかも分からなかったので参考になりました。
そうなんです!素早さ、体力、腕力が上がるので、とりわけ体術に対する恩恵が高いということになると思います😄
普通に攻撃をする事を考えたら弱点となる武器の多段を選ぶ必要があるかと思ったんだけど、連携の時って弱点とか耐性関係なしに同じダメージ出なかったかな?ゼラチナスマターと格闘家の話がよくネタになるけど連携使える集団ならボコー!で殴り倒せただろと思って周回プレイしてました
一応、試してみたんですけど、連携の時にもオールウィークの効果で火力の変動がありました☺連携の時に弱点の影響なかったら、いろんな可能性を試してみたいんですがねー😀
オールウィーク分で変動があるとするなら、連携時はダメ耐性は無視+弱点なら更にプラスみたいな感じなんですかねワグナスとか火系全然効かないのに、連携のクリムゾンだと普通にダメ入るから連携時はどっちも無関係の計算なんだと思ってました😂
@@milfoedheaven 他はわからないですけども、弱点で更にプラスというのはそのようですね☺
バイキルト、FF3のヘイスト
ガッツになれるの?
ベルセルクですもんね😂
実はロマンシングだとバフ掛け直すよりデバフ付与してさっさと連携溜めてカンストダメ連発した方が早いから後半から一切使わなくなる雑魚戦も連携チャージャー全体攻撃ブッパで終わるしね
今回の手段はドレッドクィーンを少ないターン数で倒す為に必要だったやり方なんですよね☺雑魚狩りだとそもそも必要のない手段ではあります☺
赤水晶だとバフ無効になるんだよね
赤水晶は狂戦士の状態異常がかかるだけでベルセルクのようなバフ効果がそもそもないのでは。。。?
最初、赤水晶使えないかと考えたんでしたが、使いようがなかったですね😅
これ見逃しの類か何かやろ。次アプデきたら絶対修正されるやつ
原作からベルセルクのバフ自体は有効だったから…
ロマサガはバグ技の活用も楽しみの一つだから開発もスルーしそうだけどな。現状修正が必要そうなのはLVバグだろう。
気になるところですよね☺
ヨーヨーが強いとかは昔から仕様だったからね。どっちかというと連携技を合計ダメージ計算して火力高いのを優先するような感じにしてほしい
※ベルセルクは器用さをバフしないので小剣技には影響しないと思われます。
0:00 - ベルセルクの狂戦士を無効にして多段攻撃の技が最強である
3:13 - 体術技クアドラブル37.7万ダメージ
3:36 - 各武器カテゴリの多段攻撃技について調べた
4:13 - 剣技線斬り25.5万ダメージ
4:54 - 大剣技ツバメ返し30.3万ダメージ
5:20 - 斧技ヨーヨー28.6万ダメージ
5:51 - 棍棒技削岩撃21万ダメージ
6:12 - 槍技スパイラルチャージ31万ダメージ
6:36 - 小剣技乱れ突き19.3万ダメージ
この動画をみて、多段ヒット技の可能性を初めて知りました!ありがとうございます!
@@lsafsn8511 私も可能性は感じながらも実際に活用できるとわかってとても嬉しい気持ちになりました😄
とても参考になりました。クアドラブルかっこよくて好きだったので自分もがんばってみようと思います。
ほんとこの組み合わせ面白いです☺ いろいろと試してみてください😄
実はシャドウサーバント中はベルセルクを使っても狂戦士が付与されない(HPも回復せず、どちらも無効と表示される)ので、装備やアビリティで狂戦士を無効化する必要無かったりします
そうだったんですね😃 これはまた奥深いですね☺ 勉強になります😃
検証お疲れ様です。とても参考になります。固有技を閃く前の七英雄武器を使えば、また違った結果になったりするんでしょうかね?
そういう話もありますね☺ 固有技閃いていなければ連携で優先的に使われることがないので、火力を活かせるということのようですね☺
ロザリオインペールとかワグナスが使うと多段なのに味方使うと単発なの許せない。
原作だとヨーヨーはスキルレベル上がると最強になってたのに今回はそこそこレベルになってしまってるのもなぁ
なるほど、ロザリオインペールが何故か単発というのはそのあたり事情ありそうな感じありますね😂
ところどころ絶妙に調整されている感がありますよね☺
それでコッペリアが強いと感じたんですね。使ってほしい体術だけを厳選して覚えさせてました。気弾ベルセルククワドラブル千手観音でアビリティはサヴァイブと20パークリティカル他で。皇帝になった時も強かった。まだ2週目を始めたばかりでぶちかましを覚えさせるのも楽しそうです。
たしかにコッペリアの固有アビリティがポーカーフェイスで、体術向きだったりするので勝手にベルセルクで気合い入れてから火力を叩き込んでいるってことはありそうですよね😄
コッペリアがお手本みたいなところありますね😁
陣形次第でも火力変わりそうですね
そうなんですよね、陣形の工夫次第でいろいろな可能性があるんじゃないかと思います😄
バラージシュート「ですよねぇ......」
弓カテゴリでちょっと考えましたが、考えるのを辞めてしまいました😅
ベルセルクって腕力と素早さを上げてくれる感じなんですかね?ステータス補正が掛かるのかどうかも分からなかったので参考になりました。
そうなんです!素早さ、体力、腕力が上がるので、とりわけ体術に対する恩恵が高いということになると思います😄
普通に攻撃をする事を考えたら弱点となる武器の多段を選ぶ必要があるかと思ったんだけど、連携の時って弱点とか耐性関係なしに同じダメージ出なかったかな?
ゼラチナスマターと格闘家の話がよくネタになるけど連携使える集団ならボコー!で殴り倒せただろと思って周回プレイしてました
一応、試してみたんですけど、連携の時にもオールウィークの効果で火力の変動がありました☺
連携の時に弱点の影響なかったら、いろんな可能性を試してみたいんですがねー😀
オールウィーク分で変動があるとするなら、連携時はダメ耐性は無視+弱点なら更にプラスみたいな感じなんですかね
ワグナスとか火系全然効かないのに、連携のクリムゾンだと普通にダメ入るから連携時はどっちも無関係の計算なんだと思ってました😂
@@milfoedheaven 他はわからないですけども、弱点で更にプラスというのはそのようですね☺
バイキルト、FF3のヘイスト
ガッツになれるの?
ベルセルクですもんね😂
実はロマンシングだとバフ掛け直すよりデバフ付与してさっさと連携溜めてカンストダメ連発した方が早いから後半から一切使わなくなる
雑魚戦も連携チャージャー全体攻撃ブッパで終わるしね
今回の手段はドレッドクィーンを少ないターン数で倒す為に必要だったやり方なんですよね☺
雑魚狩りだとそもそも必要のない手段ではあります☺
赤水晶だとバフ無効になるんだよね
赤水晶は狂戦士の状態異常がかかるだけでベルセルクのようなバフ効果がそもそもないのでは。。。?
最初、赤水晶使えないかと考えたんでしたが、使いようがなかったですね😅
これ見逃しの類か何かやろ。次アプデきたら絶対修正されるやつ
原作からベルセルクのバフ自体は有効だったから…
ロマサガはバグ技の活用も楽しみの一つだから開発もスルーしそうだけどな。
現状修正が必要そうなのはLVバグだろう。
気になるところですよね☺
ヨーヨーが強いとかは昔から仕様だったからね。どっちかというと連携技を合計ダメージ計算して火力高いのを優先するような感じにしてほしい