Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
サムネを見た俺「知 っ て た」
ラスボス戦で12連撃と七英雄のオーバードライブとは芸術点高いですね😂
なんか、継承バグがあるっぽいいですね。7連携の名前、本当に面白なぁ「サイコくしテンプポセイドンマリオソウル赤竜波」wwww
この、「雑に混ぜました!」っていうのがロマサガ感だしてていいよねぇw
最後の最後で期待を裏切らないの流石🤣
こういう全滅をみたかったんだ
圧倒的な攻撃に更にBGMが盛り上げる演出がめちゃくちゃかっこいいなあ最終戦
ロマサガ2はbgmだと七英雄バトルが好きな人多いかもしれないけどラストバトルの方が個人的に好き
私は初見の時、同じような流れでした。バフかけよう→ノエル出る→タイムライン見て行動増えるの確認して毎ターン七英雄が増えることに気がつく→一気に攻める→全体攻撃多くてじり貧か?→七英雄揃う(かっこいい)→7連携!?うそやろ→耐えた!!→即座に2連携(サイコバインド+何かw)→あれ?麻痺してる?行動できない→さらに2連携→ゲームオーバー(絶望)これ、ロマサガ2だったことを思い出す(゚_゚;)七英雄相手にムーフェンスは自殺行為ですね
原作よりも絆を見せ付けてくる七英雄が尊いんだ本当、いい仕事してくれるぜ…
回復しては敵の行動のたびに誰か落とされまた回復しても誰かが落とされる1周目オリジナルのラスボス戦は本当に楽しかった次はこの作戦だ→全滅→次はこの作戦だを考えている時って最高に楽しんでゲームやっている感がある
七英雄、グラの進化に伴って全員形状が分かるようになってるの良い。そして黒竜戦で説明されたクイックタイムとムーフェイスの悲劇がついに…。続き楽しみ。
さすがはスーファミ時代から長らく激ムズラスボスとして名を馳せた七英雄。リメイクで更に強化されてますね。そして有能司令官殿……気づくのが遅かったですね😅
サムネから来る絶望感とパーティーを自分から地獄絵図へと導くエンターティナーっぷりが流石ですwww
自ら過酷な運命を選択するとはれいむさん流石です
我に七難八苦を与えたまえ、を実践なさるとは真に有能司令官……!感服いたしました!
今作って敵の攻撃が痛すぎてムーフェンスの防御効果全然恩恵得られないんだよな
ついでにムーフェンスの効果が弱体化(行動前防御じゃなくなってしまった)してるので・・・。
逃がさん、お前だけは…はやらなかったんですか?🤔SFC版実機ではクイックタイム無しでクリアしたことなかったのでRS2RotSの初周ではクイックタイム縛って無難に使いやすかった龍陣で行きましたが、連携2ゲージ溜めてキャッシュバックのお陰か、開幕ニ連撃かましたあと七英雄の連携前にニ連撃三連撃って具合で連撃かまして倒せましたw追加要素クリア後裏技まで使うと七英雄ってオリジナルだとここまで楽に倒せんの?って具合に、装備品とアビリティ、見切りの違いも堪能しました😅連撃喰らわずとも1度目のバトルは一瞬これ倒せんの?って感じましたが、陣形の効果で狙われやすいキャラはステ補正より防御力、回復役は霧隠れみたいにして乗り切ったwとりまベリハやってますが、オリジナルと比較しても別物ってくらい本番はここからなのかと、ジェラールを人魚の供物(人魚薬3回使用)にする下準備終えて取れるもの全て取ろうと世界回ってます仲間入れ替えでPTメンバー以外に覚えさせた技や術も年代ジャンプで道場登録されるっぽいので、装備の適正や重複で埋まった枠を補いつつアルビオン先生等の道場主使って効率良く技集めしてます技や術揃うまでは強くてニューゲームで持ち越した武器の固有技や陣形、アビリティ無しではこれ無理じゃね?ってくらいベリハでも歯応えあって、2周目もしっかり楽しめてますw自由度の高いゲームって、他の人のプレイ見るのも発見あって面白いですね😆
能力上がりすぎで全滅見ることないと思ってましたが、セルフ縛りのせいで七ひでおさんの連携&全滅きましたか。次回リベンジオブレトロ楽しみにしてます
素晴らしいほどの阿鼻叫喚で笑いが止まらんかったwwwやはりこのゲーム、戦術の理解度って昔から重要だったよねw
7連撃は絶っ対凌げないと判断して、7人全員揃う前に全段連携叩き込んで削りきるしかなかった
ラストダンジョンは長い代わりに所々行き帰り可能になったので苦ではなかったですね。にしても、ラスダンでの河馬人間の扱いよ……w ボス以外だとレアモンスとして登場するらしいのにw(雑魚としてはまだ一回も見てません)ノエル、ブーケを倒していると額に青筋浮かんでてめちゃ怒ってるのがわかるんですよね。あと、この状態でも本気だしたら下り飛竜も出してくるんですよね……とても痛い。あとやっぱりノエルの赤竜波は威力がおかしいなぁ……wラスボスきましたねぇ……というか 「知 っ て た」、あと「お気づきになられましたか」七英雄のBGMも相まって演出面がいいし、原作と違って誰が誰かわかるのがうれしいですね。今回、ターン数で人数が増えます。なので原作と比べてかなりスピーディになりましたね……追い詰められる速度もwこちらは7人そろうとやばいだろうなぁと思って7人そろったタイミングで撃退できました。……が、後日7連携してくるのを知った時には青ざめましたね。さて、この後レトロさんが取る戦術はいかに……!
苦しいときの最大の敵は、強い敵ではなくて弱いうぷ主🤣
黒竜戦を見た時からこうなる事はわかってましたw
昨今のRPGでは中々見れない逆オーバーキルっぷりだ…だけどこれもいい思い出に…(ぇ
何となく想像してた通りになりましたね笑自分も初回は連携で全滅させられたので、2回目で押し切りました😅次回も楽しみにしてますよ、色々と😆
まさかの最終回持ち越し。ここ数回、いつ有能司令官が諸々の失策に気づくかとニヤニヤ見てましたが、やはり七英雄戦でしたね。UA-camわかってんなぁ(褒め言葉)
本来よりもエグじゃねぇか!w見応えあるなぁ!あんなにヒリヒリする所で天才司令官が作戦の穴に気が付くなんて面白過ぎるでしょ!w
リメイク版七英雄、初見です。このチャンネルで配信するまで待ってたー❕ラストバトルの曲神ってる感動最後のセーブはやっぱりアレなのか?
敗北エンドからの次回リベンジなるか!?なんて魅せてくれるじゃないか。
ラスボスでムー・フェンスという縛りプレイは流石としかw
ムーフェンス復活による12連撃はさすがですw
自分は七英雄戦の陣形はラピットストリームで行きましたね。七英雄の連携は怖いですが、裏を返すとダメージコントロールがしやすかった。しかも見切りと装備で7連撃の内3つは無効に出来ました。
なんか……えらい事になってるな😅と…とにかく次回リターンマッチ次は生き延びる事が出来るか?
ロマサガRSでなぜかキャラ化した敵の一人「ヴァンパイアレディ」^^:(普通の女の子風味)他にもセフィラスとゴールデンハウムがいるが(ロマサガ3だとバーニィがでてるが…「なぜかメス化」(人間になりたいと願ったらなぜか女の子姿に)したことがある^^:)オリジナルが猛威を振るったせいで「多分一番弱体化されたクイックタイム」^^:(今作、「使わんでも問題ないレベル」まで下げられて使えない、今回の戦闘システムにあってないしね^^:)七英雄最後を撃破→「帰れます」^^:(階段付近(引き返せないで進んでしまうと)までいったらオリジナルと同じになるが)…七英雄、時間かければかけるほど地獄をみるからなぁ^^:クイックより「ラビットストリーム」のほうが実は有効という^^:(これで実質マリオネット回避)アストラルゲート発動は…「七英雄連携の開幕の合図(7連携)」(アストラル前にある程度減らさないとめっさ苦労する(今回の動画みたいに^^:)
七連携は1人寝かせたままで次のターン迎えて、ターン開始で起こしてムーフェンスの防御効果+光の壁で耐えれたかな。
動画の演出が最高すぎるwまあ普段の陣形なら割とあっさり倒せそうだから結果オーライかも?そして冥術不使用の本動画でもシャドウサーバントが原作以上に猛威を振るうのが何となくわかる。
わかる、7連携先手とられるからここで今作初めてクイックタイム使った
黒龍戦からの期待通りの全滅
22:07ドーラ○ーもーんーもうね、原作からずっとこれが頭から離れなくて
光の壁が絶対に大事だと思ってたから、難易度オリジナルでやってたときはラピッドストリームにしてずっと光の壁はって倒したなぁってしみじみ思いだした
こだわりのムーフェンス&クイックタイムは捨てるのか否か!?
そりゃIQ0で勝てるほど甘くないわな、しちひでお戦。難易度オリジナルなら多分原作より強化されてる。
やっぱりな(笑)クイックタイム入った瞬間、上のゲージ見ちゃうよな。
先手が圧倒的に有利なこのゲームにおいてムーフェンスの利点が薄すぎなんよね...
しちひでお戦お疲れ様でした!いやームーフェンス&クイックタイム縛りは流石にきつかったですかー泣次回のリベンジオブザレトロ楽しみにしてます
ノエル最終形態は素手と剣技の融合であったか…そして天才軍師一生の不覚!次回、リベンジなるか?w
最終皇帝で七英雄戦だと継承画面にならないんですね身をもって教えてくれた有能司令官に感謝!ww
難易度オリジナル初見七英雄戦はスービエ登場時のメイルで、やべ冗談抜きに本当に強ぇやつだコイツと思うのはあるあるですよねw
難易度ロマンシングよりひどいことになってて笑う。
ようやく仕様に気付いてくれた……w
最悪(最高)のタイミングで気づくとは w
ナイス縛りプレイ😊
自分も初見時に7連携受けて全滅したんだけど、何かの間違えかと思ったw
流石和製RPG屈指のラスボス。リメイクでも容赦はない!!
25:09あ ん の じ ょ う
まあムーフェンス以外の陣形でも削り切れなければ、七英雄の7連携で負けてたかもしれないし
投稿お疲れ様です。ラスボス七英雄、強すぎ!!スーファミ版もこれくらいの緊張感欲しかった。12連撃に、OVERDRIVE・・・勝てる気がしないorzでも、レトロ氏ならやってくれると信じてます♪
ありがとうございます!
サムネ見て大体察せたけど・・・
さすが天才軍師
三層はクリア前はフラッシュファイアで深層との出入りで三層の回復ポイントが復活するからレベル上げポイントとしてはなかなか良い感じ。本気モードになる時のノエルカッコいいんですよねー、、しかしリメイクにおいて本当クイックタイム使い道がわからなくなったんですけどねー、、(チラッ
最後の霊夢の表情うける
まぁ大体全部ムーフェンスが悪いですね炎の壁か光の壁、どっちか使う事出来てさえいればこんなことにはなりませんでしたな、多分・・・。
レトロさんこんばんは😃🌃ロマサガ2リメイク動画お疲れ様です😌💓😸
クジンシー散々な扱いで結束とはになったけどそこは伏せときますw
自分で買って後追いしてる(ルートは違うけど)身としては今から死地英雄が楽しみですw
雑魚が群れをなしたところで所詮雑魚って言いながらボコられるの期待してましたけど、テンプテーション見切り忘れてたりボロボロすぎて笑えなかった(むしろかわいそうとすら思いました)💦
フラグ回収回と聞いて
原作の裸七英雄はリメイク版ではありませんでしたねしょうがないね
今回もヨダレが止まらない。
そうですね、この技能レベルと装備ならこの戦法でも勝てると思いましたがダメか〜連携ゲージ溜めて陣形変えれば恐らくは七英雄全員出てこれないですよね
光の壁レベル2とかあるんだw
双方の連続行動が交互に起きそうなものなんだが、こちらの行動が吹っ飛んで敵のみ連続行動になっちゃうのはひどいな最後のクイックタイム意味無さそう、意味合ったほうがやばい気がするw遅いやつを先頭にした龍陣とクイックタイムはいずれやりそう
サムネ楽しみでしかないんだが🤣
ラスボス絶望の嵐w
7:25河馬人間瞬殺(笑) 次回が、楽しみです。( -ω-)y─━ =3
最後に残す七英雄、変えればラストダンジョンに居るのも変わるんですかね?まぁ、クジンシーは復活が最終皇帝とセットみたいなもんですから、それ以外だと思いますけど。
原作からクジンシーも無視できますよ。「俺の挑戦を無視するとは」的な専用セリフもあります。ザコ戦省略できるので私はいつもクジンシー残してます😂
まあ見切りセットも悪かったし次回は完封ですよね、さすがにw
一回はやられますよね笑
霊夢ちゃんの表情・・・
用務「ああん?」
ムーフェンスは今回最後まで使わなかったなぁw
これを見に来たwwww
まあ、そうなるな
ひちひでお強えな!
さすがノエル
知 っ て た
ボンドルドは正しかった節
何故に雑魚戦で検証しないのか😂
高評価不可避w
細かいけど ×ヴリドラ 〇ヴリトラ
やっとやらかしに気づいたが、時すでに遅し
知ってた。
リヴァイヴァ兵長は縛ってたのか?w
七英雄の連携て。クリアさせる気あるのかな。
まー初回七英雄は特に強く感じましたね。全体攻撃の多いこと多いことって。次回でとりあえず本編完結?でしょうかね。
ラスボスきたか
···最後霊夢が白骨化してなかった?(´・ω・`)
お疲れ様なのらね😊
7:17 私もこのムービーでは、思わず「あ…」って言っちゃいましたね…😂そしてちゃんとカバと認識してもらってるww有能司令官は失敗から多く学ぶものてす次回はきっと華麗なる七英雄討伐が見られると期待してます( *˙ω˙*)و グッ!
サムネを見た俺「知 っ て た」
ラスボス戦で12連撃と七英雄のオーバードライブとは芸術点高いですね😂
なんか、継承バグがあるっぽいいですね。
7連携の名前、本当に面白なぁ
「サイコくしテンプポセイドンマリオソウル赤竜波」wwww
この、「雑に混ぜました!」っていうのがロマサガ感だしてていいよねぇw
最後の最後で期待を裏切らないの流石🤣
こういう全滅をみたかったんだ
圧倒的な攻撃に更にBGMが盛り上げる演出がめちゃくちゃかっこいいなあ最終戦
ロマサガ2はbgmだと七英雄バトルが好きな人多いかもしれないけどラストバトルの方が個人的に好き
私は初見の時、同じような流れでした。
バフかけよう→ノエル出る→タイムライン見て行動増えるの確認して毎ターン七英雄が増えることに気がつく→一気に攻める→全体攻撃多くてじり貧か?→七英雄揃う(かっこいい)→7連携!?うそやろ→耐えた!!→即座に2連携(サイコバインド+何かw)→あれ?麻痺してる?行動できない→さらに2連携→ゲームオーバー(絶望)
これ、ロマサガ2だったことを思い出す(゚_゚;)
七英雄相手にムーフェンスは自殺行為ですね
原作よりも絆を見せ付けてくる七英雄が尊いんだ
本当、いい仕事してくれるぜ…
回復しては敵の行動のたびに誰か落とされまた回復しても誰かが落とされる
1周目オリジナルのラスボス戦は本当に楽しかった
次はこの作戦だ→全滅→次はこの作戦だを考えている時って最高に楽しんでゲームやっている感がある
七英雄、グラの進化に伴って全員形状が分かるようになってるの良い。そして黒竜戦で説明されたクイックタイムとムーフェイスの悲劇がついに…。続き楽しみ。
さすがはスーファミ時代から長らく激ムズラスボスとして名を馳せた七英雄。リメイクで更に強化されてますね。
そして有能司令官殿……気づくのが遅かったですね😅
サムネから来る絶望感とパーティーを自分から地獄絵図へと導くエンターティナーっぷりが流石ですwww
自ら過酷な運命を選択するとはれいむさん流石です
我に七難八苦を与えたまえ、を実践なさるとは真に有能司令官……!
感服いたしました!
今作って敵の攻撃が痛すぎてムーフェンスの防御効果全然恩恵得られないんだよな
ついでにムーフェンスの効果が弱体化(行動前防御じゃなくなってしまった)してるので・・・。
逃がさん、お前だけは…はやらなかったんですか?🤔
SFC版実機ではクイックタイム無しでクリアしたことなかったのでRS2RotSの初周ではクイックタイム縛って無難に使いやすかった龍陣で行きましたが、連携2ゲージ溜めてキャッシュバックのお陰か、開幕ニ連撃かましたあと七英雄の連携前にニ連撃三連撃って具合で連撃かまして倒せましたw
追加要素クリア後裏技まで使うと七英雄ってオリジナルだとここまで楽に倒せんの?って具合に、装備品とアビリティ、見切りの違いも堪能しました😅
連撃喰らわずとも1度目のバトルは一瞬これ倒せんの?って感じましたが、陣形の効果で狙われやすいキャラはステ補正より防御力、回復役は霧隠れみたいにして乗り切ったw
とりまベリハやってますが、オリジナルと比較しても別物ってくらい本番はここからなのかと、ジェラールを人魚の供物(人魚薬3回使用)にする下準備終えて取れるもの全て取ろうと世界回ってます
仲間入れ替えでPTメンバー以外に覚えさせた技や術も年代ジャンプで道場登録されるっぽいので、装備の適正や重複で埋まった枠を補いつつアルビオン先生等の道場主使って効率良く技集めしてます
技や術揃うまでは強くてニューゲームで持ち越した武器の固有技や陣形、アビリティ無しではこれ無理じゃね?ってくらいベリハでも歯応えあって、2周目もしっかり楽しめてますw
自由度の高いゲームって、他の人のプレイ見るのも発見あって面白いですね😆
能力上がりすぎで全滅見ることないと思ってましたが、セルフ縛りのせいで七ひでおさんの連携&全滅きましたか。次回リベンジオブレトロ楽しみにしてます
素晴らしいほどの阿鼻叫喚で笑いが止まらんかったwww
やはりこのゲーム、戦術の理解度って昔から重要だったよねw
7連撃は絶っ対凌げないと判断して、7人全員揃う前に全段連携叩き込んで削りきるしかなかった
ラストダンジョンは長い代わりに所々行き帰り可能になったので苦ではなかったですね。
にしても、ラスダンでの河馬人間の扱いよ……w ボス以外だとレアモンスとして登場するらしいのにw(雑魚としてはまだ一回も見てません)
ノエル、ブーケを倒していると額に青筋浮かんでてめちゃ怒ってるのがわかるんですよね。
あと、この状態でも本気だしたら下り飛竜も出してくるんですよね……とても痛い。あとやっぱりノエルの赤竜波は威力がおかしいなぁ……w
ラスボスきましたねぇ……というか 「知 っ て た」、あと「お気づきになられましたか」
七英雄のBGMも相まって演出面がいいし、原作と違って誰が誰かわかるのがうれしいですね。
今回、ターン数で人数が増えます。なので原作と比べてかなりスピーディになりましたね……追い詰められる速度もw
こちらは7人そろうとやばいだろうなぁと思って7人そろったタイミングで撃退できました。
……が、後日7連携してくるのを知った時には青ざめましたね。
さて、この後レトロさんが取る戦術はいかに……!
苦しいときの最大の敵は、強い敵ではなくて弱いうぷ主🤣
黒竜戦を見た時からこうなる事はわかってましたw
昨今のRPGでは中々見れない逆オーバーキルっぷりだ…だけどこれもいい思い出に…(ぇ
何となく想像してた通りになりましたね笑
自分も初回は連携で全滅させられたので、2回目で押し切りました😅
次回も楽しみにしてますよ、色々と😆
まさかの最終回持ち越し。ここ数回、いつ有能司令官が諸々の失策に気づくかとニヤニヤ見てましたが、やはり七英雄戦でしたね。UA-camわかってんなぁ(褒め言葉)
本来よりもエグじゃねぇか!w
見応えあるなぁ!
あんなにヒリヒリする所で天才司令官が作戦の穴に気が付くなんて面白過ぎるでしょ!w
リメイク版七英雄、初見です。このチャンネルで配信するまで待ってたー❕ラストバトルの曲神ってる感動
最後のセーブはやっぱりアレなのか?
敗北エンドからの次回リベンジなるか!?なんて魅せてくれるじゃないか。
ラスボスでムー・フェンスという縛りプレイは流石としかw
ムーフェンス復活による12連撃はさすがですw
自分は七英雄戦の陣形はラピットストリームで行きましたね。
七英雄の連携は怖いですが、裏を返すとダメージコントロールがしやすかった。
しかも見切りと装備で7連撃の内3つは無効に出来ました。
なんか……えらい事になってるな😅
と…とにかく次回リターンマッチ
次は生き延びる事が出来るか?
ロマサガRSでなぜかキャラ化した敵の一人「ヴァンパイアレディ」^^:(普通の女の子風味)
他にもセフィラスとゴールデンハウムがいるが(ロマサガ3だとバーニィがでてるが…「なぜかメス化」(人間になりたいと願ったらなぜか女の子姿に)したことがある^^:)
オリジナルが猛威を振るったせいで「多分一番弱体化されたクイックタイム」^^:(今作、「使わんでも問題ないレベル」まで下げられて使えない、今回の戦闘システムにあってないしね^^:)
七英雄最後を撃破→「帰れます」^^:(階段付近(引き返せないで進んでしまうと)
までいったらオリジナルと同じになるが)
…七英雄、時間かければかけるほど地獄をみるからなぁ^^:
クイックより「ラビットストリーム」のほうが実は有効という^^:(これで実質マリオネット回避)
アストラルゲート発動は…
「七英雄連携の開幕の合図(7連携)」(アストラル前にある程度減らさないとめっさ苦労する(今回の動画みたいに^^:)
七連携は1人寝かせたままで次のターン迎えて、ターン開始で起こしてムーフェンスの防御効果+光の壁で耐えれたかな。
動画の演出が最高すぎるwまあ普段の陣形なら割とあっさり倒せそうだから結果オーライかも?そして冥術不使用の本動画でもシャドウサーバントが原作以上に猛威を振るうのが何となくわかる。
わかる、7連携先手とられるからここで今作初めてクイックタイム使った
黒龍戦からの期待通りの全滅
22:07ドーラ○ーもーんー
もうね、原作からずっとこれが頭から離れなくて
光の壁が絶対に大事だと思ってたから、難易度オリジナルでやってたときはラピッドストリームにしてずっと光の壁はって倒したなぁってしみじみ思いだした
こだわりのムーフェンス&クイックタイムは捨てるのか否か!?
そりゃIQ0で勝てるほど甘くないわな、しちひでお戦。
難易度オリジナルなら多分原作より強化されてる。
やっぱりな(笑)
クイックタイム入った瞬間、上のゲージ見ちゃうよな。
先手が圧倒的に有利なこのゲームにおいてムーフェンスの利点が薄すぎなんよね...
しちひでお戦お疲れ様でした!
いやームーフェンス&クイックタイム縛りは流石にきつかったですかー泣
次回のリベンジオブザレトロ楽しみにしてます
ノエル最終形態は素手と剣技の融合であったか…そして天才軍師一生の不覚!次回、リベンジなるか?w
最終皇帝で七英雄戦だと継承画面にならないんですね
身をもって教えてくれた有能司令官に感謝!ww
難易度オリジナル初見七英雄戦はスービエ登場時のメイルで、やべ冗談抜きに本当に強ぇやつだコイツと思うのはあるあるですよねw
難易度ロマンシングよりひどいことになってて笑う。
ようやく仕様に気付いてくれた……w
最悪(最高)のタイミングで気づくとは w
ナイス縛りプレイ😊
自分も初見時に7連携受けて全滅したんだけど、何かの間違えかと思ったw
流石和製RPG屈指のラスボス。リメイクでも容赦はない!!
25:09
あ ん の じ ょ う
まあムーフェンス以外の陣形でも削り切れなければ、七英雄の7連携で負けてたかもしれないし
投稿お疲れ様です。
ラスボス七英雄、強すぎ!!
スーファミ版もこれくらいの緊張感欲しかった。
12連撃に、OVERDRIVE・・・勝てる気がしないorz
でも、レトロ氏ならやってくれると信じてます♪
ありがとうございます!
サムネ見て大体察せたけど・・・
さすが天才軍師
三層はクリア前はフラッシュファイアで深層との出入りで三層の回復ポイントが復活するからレベル上げポイントとしてはなかなか良い感じ。
本気モードになる時のノエルカッコいいんですよねー、、しかしリメイクにおいて本当クイックタイム使い道がわからなくなったんですけどねー、、(チラッ
最後の霊夢の表情うける
まぁ大体全部ムーフェンスが悪いですね
炎の壁か光の壁、どっちか使う事出来てさえいればこんなことにはなりませんでしたな、多分・・・。
レトロさんこんばんは😃🌃ロマサガ2リメイク動画お疲れ様です😌💓😸
クジンシー散々な扱いで結束とはになったけどそこは伏せときますw
自分で買って後追いしてる(ルートは違うけど)身としては今から死地英雄が楽しみですw
雑魚が群れをなしたところで所詮雑魚って言いながらボコられるの期待してましたけど、テンプテーション見切り忘れてたりボロボロすぎて笑えなかった(むしろかわいそうとすら思いました)💦
フラグ回収回と聞いて
原作の裸七英雄はリメイク版ではありませんでしたねしょうがないね
今回もヨダレが止まらない。
そうですね、この技能レベルと装備ならこの戦法でも勝てると思いましたがダメか〜
連携ゲージ溜めて陣形変えれば恐らくは七英雄全員出てこれないですよね
光の壁レベル2とかあるんだw
双方の連続行動が交互に起きそうなものなんだが、こちらの行動が吹っ飛んで敵のみ連続行動になっちゃうのはひどいな
最後のクイックタイム意味無さそう、意味合ったほうがやばい気がするw
遅いやつを先頭にした龍陣とクイックタイムはいずれやりそう
サムネ楽しみでしかないんだが🤣
ラスボス絶望の嵐w
7:25河馬人間瞬殺(笑)
次回が、楽しみです。( -ω-)y─━ =3
最後に残す七英雄、変えればラストダンジョンに居るのも変わるんですかね?まぁ、クジンシーは復活が最終皇帝とセットみたいなもんですから、それ以外だと思いますけど。
原作からクジンシーも無視できますよ。
「俺の挑戦を無視するとは」的な専用セリフもあります。
ザコ戦省略できるので私はいつもクジンシー残してます😂
まあ見切りセットも悪かったし次回は完封ですよね、さすがにw
一回はやられますよね笑
霊夢ちゃんの表情・・・
用務「ああん?」
ムーフェンスは今回最後まで使わなかったなぁw
これを見に来たwwww
まあ、そうなるな
ひちひでお強えな!
さすがノエル
知 っ て た
ボンドルドは正しかった節
何故に雑魚戦で検証しないのか😂
高評価不可避w
細かいけど ×ヴリドラ 〇ヴリトラ
やっとやらかしに気づいたが、時すでに遅し
知ってた。
リヴァイヴァ兵長は縛ってたのか?w
七英雄の連携て。クリアさせる気あるのかな。
まー初回七英雄は特に強く感じましたね。全体攻撃の多いこと多いことって。次回でとりあえず本編完結?でしょうかね。
ラスボスきたか
···最後霊夢が白骨化してなかった?(´・ω・`)
お疲れ様なのらね😊
7:17 私もこのムービーでは、思わず「あ…」って言っちゃいましたね…😂
そしてちゃんとカバと認識してもらってるww
有能司令官は失敗から多く学ぶものてす
次回はきっと華麗なる七英雄討伐が見られると期待してます( *˙ω˙*)و グッ!