25:02 Вынужден не согласиться. Планировал также сделать видео с проблемами выживания, которое привнесло в себе обновление 1.19. И за время игры и поиска информации, заметил, что ремонт поврежденными инструментами влияет на износостойкость вещей. Процентами доказать не смогу, но на практике оружие клинило чаще, глушители ломались быстрее, одежда рвалась на пару ударов раньше. Состояние картофеля влияет на получаемое количество после чистки оного. Насчет консерв не уверен, но вроде также (могу ошибаться). Еще могу подметить баг с пластидом и детонатором. Пластид с состоянием ниже поношеного иногда не получается снарядить, при этом он остается на земле и его не получается забрать.
@@kysseque1841 и что там в топах стима?Дота в которой напичкано ботов,или же кс,в которой так же напиханы боты(игры занимают топ стима,но онлайн у них дохлый)
@@kysseque1841 чувак я был бустером в доте и игру от 1-до 3к ПТС с утра ищет минут 18-20 на кор роли(на этом рейтинге обитает наибольшее количество игроков).В кс го же,звание глобал элит ищет порядка 5-7 минут(тоже бустер),но здесь есть одно но,катки в кс длятся в 2-3 раза меньше,чем в той же доте,по этому и разброс такой по поиску времени.В доте можно канеш найти быстро игру,нажав кнопочку искать все роли,но с утра катку все равно минимум будет искать минуты 4.Про обычные игры я не говорю,там пул играков в 60% случаев будет повторятся,вот тебе и топ онлайна стима)
@@kysseque1841 а вот если взять варзон,так он ищет катку за минуту-две,при том что там на карте 140 человек,вот он достойный пример нормального онлайна,не важно куда ты зайдешь,так он быстро найдет тебе команду.Дота это симулятор ждуна,причем это говорят многие,хотя онлайн в этой помойке 300-600к
Спасибо за полный и, как всегда, качественный обзор, но от себя добавлю еще несколько косяков патча. 1) Машины. Колеса стали несъемными. Появился баг, при котором стрелка тахометра уходит в отсечку, что могут слышать пассажиры, но о чем может не догадываться водитель, ибо у него все ок, итог - заруиненная на ровном месте машина. Прилипание машин к деревьям, особенно у хаммера. Некорректное отображение передач, при котором машина прёт назад на первой скорости, или вперед на R. Ну и прыжки в сторону - это супер, едешь неспеша и оказываешься в дереве, что в пяти метрах от дороги. 2) Персонаж. Застревает в проходах, прилипает к деревьям и зданиям. Новая система инерции интересна, но больше напоминает попытки пьяного мужика дойти до магазина за добавкой.
Слова благодарности не смогут выразить эти чувства самого глубокого и искреннего "спасибо" за проделанный труд, в каждой минуте ощущается твоя любовь к игре, и это здорово, я сам в плену этой атмосферы вот уже лет 10 будет скоро!!! Огромная благодарность за труд 😊
Ложка, конечно, хороша к обеду, но все равно всегда приятно увидеть Ваш ролик в ленте) Не согласен по теме транспорта - сначала был в ужасе от управления, а оказалось, что стоит лишь водить аккуратней) перед поворотами тормозить, на прямой сильно не разгоняться - и будет счастье А вот с кпп бедааа, раздражает что капец
Спасибо за видео, делай по больше контента, предлагаю следующее видео сделать про постройки, какие дома выбирать и как круто можно их застроить (подробно) мне было бы очень интересно.
Качество патча сомнительное, но вот что не вызывает сомнений в качестве, так это твои ролики! Спасибо. Шанс спавна перфокарты либо не 100% либо не спавнится если на карте уже есть 5 перфокарт. т.к. сколько раз убивал этих офицеров, не одной перфокарты не нашел.
7:05 Почему не сказал что через эту дверь можно очень тихо без шума сирены зайти в бункер? Рядом с ней есть башня на самом верху рубильник для перфокарты. Это вариант сработает только если вас 2 и более! Один внизу второй вверху все просто.
Привет) спасибо за видео, как всегда - на уровне. Но! Я вот что не понимаю: что разрабы сделали с колесами? Почему теперь их нельзя снимать (пока они не уничтожены)? Может, я не разобрался в том, как это сделать? Но почему никто не говорит об этом очень сомнительном решении разрабов?
я до сих пор помню как мы радовались патчу 0.38. что ж, разрабы "молодцы", столько лет заниматься этим гринчем, не стремясь уже нормально закончить дело. наверное ещё лет 10 буду тянуть волынку. Хотя их конкурент "РАСТ" начинал почти одновременно, но развивается куда шустрее. .
Обычно, все довольно скудно приподносят рекламу, но у тебя это сделано так, что даже скипать не хочется. Я уже подумал, что это как-то связано с темой ролика. Ей богу, тебе бы фильмы по дейзу снимать)
У меня тут баг с другом произошёл, гуляли значит в каком то городке на Ливонии, мы забижали в здание чтобы отжать одежду, отжавшись, я вышел из здания чтобы прирезать скыртным убийством зомбачелу, но в момент анимации, меня телепортировало на метров 40 по непонятным причинам. От лица друга я просто замахнулся на зомби и исчез. Посмеялись мы кнч хорошо) По не большому опыту в дэйзи, такое у меня впервые.
Видос просто супер! Все подробно и разложено по полкам и понятно. Да есть конечно некоторые моменты недосказанности) Всю информацию о патче уже знаю и даже немного больше чем в видео но всегда приятно посмотреть столь качественную работу. Про Загорию я вообще молчу ;)
@@REjik-Lexa На данный моменты весь транспорт в игре спавнится исключительно на колесах! Если колеса повреждённый используй набор для починки шин. Разработчики работают над подвеской и на данный момент их снять нельзя это касается всего не модового транспорта.
Спасибо! Я просто ушатал как-то колесо на мине, ездил дрифтом на ободе пока благополучно не утопил тачку... Не расчитал занос))) А какой у тебя сервак? Я просто балтаюсь по сервакам в поисках интересного геймплея..
Теперь на Ливонии есть подземная локация, а не только на Намальске. Подземелья и бункер на Оленьих островах, бункеры на Банов, туннели Валнинга и т.д. такие: ну да, ну да, пошли мы....🗿
Уже ездил на хамере, поэтому могу сказать свои впечатления. Пытался путешествовать по чернаруси, но порой машина едит не вперёд, а назад, если машину стоит на склоне, то ехать она будет с великим трудом, а также почему то у меня сломался двигатель (я никуда не врезался)
Блин, решил поиграть несколько дней назад, не знал про патч. Нашёл практически ванильный сервер, и на алтаре наткнулся на безхозный хамви. Очень удивился, так как модов на серваке не было. И долго не мог понять что у него с коробкой, то едет, то не едет. Думал, движок умирает, приныкал в кустах до лучших времён. А тут вон оно как! Так что скепсис насчет того что он доступен только на хайтире не разделяю 😀 с другой стороны, одиночке тачки не нужны, нужен железный ум, расчетливое спокойствие, твёрдый глаз и меткие руки!))
С машин тихая грусть. Вроде ездить по бездорожью стали быстрее. Но гюнтер даже на небольшом уклоне в лесу просто скользит как на лыжах. Лучше бы не меняли ничего.
Хамер, довольно интересная вещь однако в нынешнем состоянии слегка там запомоен, суть в чем, с его помощь можно выкарчевывать деревья, так вот и я, катался нанем, выкарчевывал деревья, как вдруг вписался не на такой уж большой скорости в кусты какие-то, от чего персонаж пермоментно умер. Странные дела
Здравствуйте, Александр! Обновление в целом неплохое, хорошая задумка с бункером, интересный бронемобиль. Но появился баг с передачами на некоторых а может и на всех машинах, также другие некоторые баги, от которых я был не в восторге. Но если все это исправить, обновление можно назвать удачным, но Богемия обычно так и делает.
Шикарный обзор! Все по делу. Изгавняли механику движения автомобиля, передачи ублюдочные, на 1 передаче автомобиль иногда не трогается и вопрос решается рандомным перебором передач. Все плохо стало, просто ужас! Патроны в поврежденном состоянии тоже бред. Их состояние ни на что не влияет, но выглядит глупо и непонятно чем их ремонтировать.
сильно поврежденные машины могут заруиниться просто когда едешь по траве. И что с пластиковой взрывчаткой помещенное в контейнер, урон все еще не засчитывает?
На мой взгляд все же они переборщили с рандомайзером. Абсолютно блин все сильно повреждено, а с патронами вообще ужас. Я не против, но необходимо чуть изменить спавн
Весьма информативные обзоры на обновления, но меня так же очень удивили качественные интеграции, когда они начинаются, создаётся ощущение, что начался какой-то сериал про выживание в DayZ и это очень атмосферно и круто.
Тебе не кажется, поскольку разрабы сами ничего не могут - берут идеи из уже имеющихся модов(а чаще - просто полностью, втупую, их копируя) и выпускают это под видом чего-то нового. Итс революшн!!!
Я еще заметил, что перс начал застревать в домах, там, где раньше вообще не застревал. На лестницах хуже стало поведение модельки. А самый залёт это маленькие вагончики на детских площадках, возле колеса обозрения. Зачастую внутри них вообще невозможно двигаться.
В DayZ патч 1.19 есть свои плюсы и минусы. Из больших минусов это машины, честно, я ожидал большего, но по моему стало хуже. КПП сходит с ума, что механика, что автомат, на хаммере невозможно ездить, а так же судорга задних колёс. И ещё, у меня одного колёса с машины снять нельзя? Ну скажу о плюсах: это добавление механики ремонта авто, также добввление индикаторов температуры и целостности бензобака и радиатора. Далее это добавление разбитых военных конвоев, мир DayZ стал более живым. Долго можно перечислять, но надо закончить. Вообщем, от патча ждал нечто большего, но получилось как всегда. Лимонаду большое спасибо за обзор данного патча, очень интерсено послушать что думают другие. Спасибо вам, с удовольствием слушаю вас) Удачи всем на просторах Черно, Ливонии, Намальска и т.д)
Тему с подземным бункером и закрывающимися дверьми, взята прямиком из карты DeerIsle, которой уже много лет.На карте так же куча подземелий, которые были ещё задолго до выхода Намальска. Так что разрабы такие разрабы, тупо скопипастили идеи
Машины всё еще проваливаются под текстуры. Машины на большой скорости убиваются даже от маленького лага прямо об дорогу, теперь можно даже не врезаться ни во что. Если перезайти в игру рядом с машиной то она может пропасть (на самом деле её швырнет со скоростью света куда-то, но вы этого не увидите), баг редкий и зависит от кучи факторов, например от расстояния до ближайших других игроков. Машины как пенопластовые, не чувствуется вес, а занос больше похож на езду по льду. Пыль от дороги появляется рядом с колесом, на расстоянии 25 см, и эта точка отчетливо просматривается. А еще поломали починку двигателя из 18 патча) А еще на нейтралке можно ехать, медленно, но тяга небольшая есть. Хамер если остановился на склоне, то нужно глушить и заново заводить, иначе пока не скатишься в низ, то вверх уже не поеедешь.
Играл несколько дней назад, два раза нашел хамви. Помимо колеса-хейрета эпилептиков так же столкнулся с тем, что меня пару раз пид0рнуло с полетом машины. Видимо из за какого то рассинхрона с сервом или еще чем то. Но все это полная фигня по сравнению с тем, что он просто не едет в горку с места. 10-15% горка и все, он только может откатываться назад. ПОЛНЫЙ МЛЯТЬ ПРИВОД. Как я понял, это связано с тем, что у него коробка автомат. Но это не точно. А да, еще разок разбился на машине на скорости 30 км. Потому что один из столбиков на обочине был без модельки, а следующий чуть повыше уже с моделькой. В общем на малой скорости сразу же -свечка и - радик. Так что не увидел, что они умешили урон при столкновениях) Благо хоть я выжил, и на этом спасибо)
Про перфокарту и 100% аеротности ты помоему перепутал, мы с корешем целый день катались по точкам спавна, в итоге уже ближе к вечеру нашли одну бэдли дэмэдж, и кстати если на конвое нет перфокарты то лута побольше, а если есть карта то лута особо не много
На мой взгляд, машины после обновления стали такими же мертвыми как и обитатели городов Загории. При лёгком трогании с места колёса вращаются в разы быстрее относительно поверхности. Выворот колёс не соответствует радиусу по которому движется автомобиль (как по мне машины перестали поворачивать от слова - совсем) Начали радовать такие моменты, когда проезжая по дороге вдоль побережья, на прямых колёсах машина отрабатывает подвеской неровность с последующим срывом в неуправляемый занос а дальше: грунт, пляж и прямиком на дно. Ну и не съёмные колеса, из которых не вижу смысла в появлении слота под запаску и в целом спавна колёс.
В машинах есть еще небольшой недочет... Теперь полноприводный транспорт вообще не чувствуется полноприводным. К слову, если раньше нива/в3с могли спокойно стартовать в горку, иметь прекрасное нескользящее сцепление ездить по "говну и грязи" и не терять при этом скорость, то теперь у них как будто вообще нет ни сцепления, ни привода, и даже по маленькой горке они с трудом берут разгон. Такая же ситуация и с новым хаммером(про него вообще молчу, там целый букет проблем). #ждемхотфикс
18:53 А разве он офицер, у него на голове шапка медика, что дает предположить, что он медик или ученый, тут кому как, и не со 100% шансом, помню мы два раза лутали конвой на сервере х2 лут, где с того самого зомбика в первый раз выпала перфокарта а вот второй раз он был пуст, тут или произошел респ зомбей и до этого с него сняли перфокарту или же просто не 100%
Один из не многих, кто подробно всё расскажет, доходчиво и ясно! Мало кто так старается над видео! Удачи тебе автор и мирного неба над головой!
Мужчина, у вас интро просто охренеть какое крутое! Спасибо за видео и твоё мнение!
25:02
Вынужден не согласиться. Планировал также сделать видео с проблемами выживания, которое привнесло в себе обновление 1.19. И за время игры и поиска информации, заметил, что ремонт поврежденными инструментами влияет на износостойкость вещей. Процентами доказать не смогу, но на практике оружие клинило чаще, глушители ломались быстрее, одежда рвалась на пару ударов раньше.
Состояние картофеля влияет на получаемое количество после чистки оного. Насчет консерв не уверен, но вроде также (могу ошибаться).
Еще могу подметить баг с пластидом и детонатором. Пластид с состоянием ниже поношеного иногда не получается снарядить, при этом он остается на земле и его не получается забрать.
Вы один из немногих, кто делает действительно интересную рекламу! Засим молю, продолжайте!
Через вторую дверь так же можно войти внутрь бункера, если 1 игрок использует перфокарту на вышке,а второй будет стоять у двери
Очень сильно ждал это видео. Всё еще надеюсь на видео, о "Ливонии, не вкратце", оно хорошо дополнит сказанное на счет неё в этом ролике.
Спасибо, что не забываете радовать подписчиков новым контентом. На просторах Ютуба, Ваши гайды самые лучшие, спасибо за Ваш труд, Александр!
Аа
Такая трактовка да ещё и в научном стиле мне по душе) спасибо
согласен)
Вот добавили чего многого, а у СКС зависающий патрон не убрали)
Досадно видеть, что у такого автора относительно маленький актив. Твои старания заслуживают большего!
дело в теме канала, у дейза полумертвое комьюнити
@@maryque6211 бразе, а оно есть где-то живое?
@@kysseque1841 и что там в топах стима?Дота в которой напичкано ботов,или же кс,в которой так же напиханы боты(игры занимают топ стима,но онлайн у них дохлый)
@@kysseque1841 чувак я был бустером в доте и игру от 1-до 3к ПТС с утра ищет минут 18-20 на кор роли(на этом рейтинге обитает наибольшее количество игроков).В кс го же,звание глобал элит ищет порядка 5-7 минут(тоже бустер),но здесь есть одно но,катки в кс длятся в 2-3 раза меньше,чем в той же доте,по этому и разброс такой по поиску времени.В доте можно канеш найти быстро игру,нажав кнопочку искать все роли,но с утра катку все равно минимум будет искать минуты 4.Про обычные игры я не говорю,там пул играков в 60% случаев будет повторятся,вот тебе и топ онлайна стима)
@@kysseque1841 а вот если взять варзон,так он ищет катку за минуту-две,при том что там на карте 140 человек,вот он достойный пример нормального онлайна,не важно куда ты зайдешь,так он быстро найдет тебе команду.Дота это симулятор ждуна,причем это говорят многие,хотя онлайн в этой помойке 300-600к
Спасибо за ролик, Саша. Я что-то подзабросил игра в dayz, но глянуть видосик по ней в твоём исполнении всегда рад. Добра, бро)
Спасибо за полный и, как всегда, качественный обзор, но от себя добавлю еще несколько косяков патча. 1) Машины. Колеса стали несъемными. Появился баг, при котором стрелка тахометра уходит в отсечку, что могут слышать пассажиры, но о чем может не догадываться водитель, ибо у него все ок, итог - заруиненная на ровном месте машина. Прилипание машин к деревьям, особенно у хаммера. Некорректное отображение передач, при котором машина прёт назад на первой скорости, или вперед на R. Ну и прыжки в сторону - это супер, едешь неспеша и оказываешься в дереве, что в пяти метрах от дороги. 2) Персонаж. Застревает в проходах, прилипает к деревьям и зданиям. Новая система инерции интересна, но больше напоминает попытки пьяного мужика дойти до магазина за добавкой.
В смысле несъемные колёса?
@@Lis0wski Их можно только чинить, снять и заменить - нет. Так что лучше следить за состоянием колёс.
@@Lis0wski колеса нельзя снять и переставить. Вроде, их оставят такими до 20 патча
@@mistertwister9902 странно, у меня снимаются, поэтому очень удивился)
@@ЕгорКириллов-п9к а хотя нет, проверил, не снимаются, в окошке инвентаря просто становятся не перечёркнутыми, но не берутся.
24:00 Из моего опыта могу сказать что почти всё спавниться в повреждённом либо сильно повреждённом состоянии.
Лучшие видео по DayZ в РУ сегменте. Смотрю все твои видео по 2-3 раза минимум. Лучшее оформление обзоров и текст
Слова благодарности не смогут выразить эти чувства самого глубокого и искреннего "спасибо" за проделанный труд, в каждой минуте ощущается твоя любовь к игре, и это здорово, я сам в плену этой атмосферы вот уже лет 10 будет скоро!!! Огромная благодарность за труд 😊
Ложка, конечно, хороша к обеду, но все равно всегда приятно увидеть Ваш ролик в ленте) Не согласен по теме транспорта - сначала был в ужасе от управления, а оказалось, что стоит лишь водить аккуратней) перед поворотами тормозить, на прямой сильно не разгоняться - и будет счастье
А вот с кпп бедааа, раздражает что капец
Спасибо за видео, делай по больше контента, предлагаю следующее видео сделать про постройки, какие дома выбирать и как круто можно их застроить (подробно) мне было бы очень интересно.
Качество патча сомнительное, но вот что не вызывает сомнений в качестве, так это твои ролики! Спасибо.
Шанс спавна перфокарты либо не 100% либо не спавнится если на карте уже есть 5 перфокарт. т.к. сколько раз убивал этих офицеров, не одной перфокарты не нашел.
"ДИНАМИЧЕСКИЙ Х, У И ВЫСОТА ИЗВЕСТНЫ СЭР!" 9:08 :)
7:05 Почему не сказал что через эту дверь можно очень тихо без шума сирены зайти в бункер? Рядом с ней есть башня на самом верху рубильник для перфокарты. Это вариант сработает только если вас 2 и более! Один внизу второй вверху все просто.
Не пали контору
Интеграция напомнила пиратские переводы игр во времена первой Play station. Тип озвучки там был примерно такой же)
Привет) спасибо за видео, как всегда - на уровне. Но! Я вот что не понимаю: что разрабы сделали с колесами? Почему теперь их нельзя снимать (пока они не уничтожены)? Может, я не разобрался в том, как это сделать? Но почему никто не говорит об этом очень сомнительном решении разрабов?
я до сих пор помню как мы радовались патчу 0.38. что ж, разрабы "молодцы", столько лет заниматься этим гринчем, не стремясь уже нормально закончить дело. наверное ещё лет 10 буду тянуть волынку. Хотя их конкурент "РАСТ" начинал почти одновременно, но развивается куда шустрее. .
Какая же жёсткая реклама ,а я подумал это какой то сюжет игры ,гениально
Обычно, все довольно скудно приподносят рекламу, но у тебя это сделано так, что даже скипать не хочется. Я уже подумал, что это как-то связано с темой ролика. Ей богу, тебе бы фильмы по дейзу снимать)
У меня тут баг с другом произошёл, гуляли значит в каком то городке на Ливонии, мы забижали в здание чтобы отжать одежду, отжавшись, я вышел из здания чтобы прирезать скыртным убийством зомбачелу, но в момент анимации, меня телепортировало на метров 40 по непонятным причинам. От лица друга я просто замахнулся на зомби и исчез. Посмеялись мы кнч хорошо) По не большому опыту в дэйзи, такое у меня впервые.
Отличная Работа! Видно что разработчики DayZ улучшают игру с каждым патчем 🤌
Чем-то напоминает урок топографии, когда я учился в военном институте)
Видос просто супер! Все подробно и разложено по полкам и понятно. Да есть конечно некоторые моменты недосказанности) Всю информацию о патче уже знаю и даже немного больше чем в видео но всегда приятно посмотреть столь качественную работу. Про Загорию я вообще молчу ;)
Подскажи как быть с колёсами? Почему их нельзя снять? Я уже замучался пробовать всё. И никто ответ не знает
@@REjik-Lexa На данный моменты весь транспорт в игре спавнится исключительно на колесах! Если колеса повреждённый используй набор для починки шин. Разработчики работают над подвеской и на данный момент их снять нельзя это касается всего не модового транспорта.
Спасибо! Я просто ушатал как-то колесо на мине, ездил дрифтом на ободе пока благополучно не утопил тачку... Не расчитал занос)))
А какой у тебя сервак? Я просто балтаюсь по сервакам в поисках интересного геймплея..
@@REjik-Lexa подпивас имерсив на нем играю с выхода 1.19
Реклама велеколепна, отличная работа!
Теперь на Ливонии есть подземная локация, а не только на Намальске. Подземелья и бункер на Оленьих островах, бункеры на Банов, туннели Валнинга и т.д. такие: ну да, ну да, пошли мы....🗿
12:40 Покрышки машин теперь сделаны из свиного сала, обильно политого растительным маслом.
Уже ездил на хамере, поэтому могу сказать свои впечатления. Пытался путешествовать по чернаруси, но порой машина едит не вперёд, а назад, если машину стоит на склоне, то ехать она будет с великим трудом, а также почему то у меня сломался двигатель (я никуда не врезался)
Ждём сериал по сюжету dayz от Александра)
"Патч выходит месяц назад"
"Саня где то в конце ноября":
Ну типа вот обзор 1.19
это лучшая реклама на равне со старыми рекламами eugenesagaz у меня прям настольгия
Блин, решил поиграть несколько дней назад, не знал про патч. Нашёл практически ванильный сервер, и на алтаре наткнулся на безхозный хамви. Очень удивился, так как модов на серваке не было. И долго не мог понять что у него с коробкой, то едет, то не едет. Думал, движок умирает, приныкал в кустах до лучших времён. А тут вон оно как! Так что скепсис насчет того что он доступен только на хайтире не разделяю 😀 с другой стороны, одиночке тачки не нужны, нужен железный ум, расчетливое спокойствие, твёрдый глаз и меткие руки!))
Премия лучшая подводка к рекламе присуждается александку экей лимонаду
Насчёт разведения костра на ветру, да, потратил где то 7 спичек на этот чёртов костёр, потом подумал что что-то не так со спичками.
Меня очень расстроило обновление, а именно состояние некоторых вещей 😔
А хамер точно имеет полный привод или он как нива ( наискосок, то есть одно переднее и одно заднее колесо )?
Интересно разрабы догадаются добавить коптеры, было бы забавно собрать коптер с камерой и проводить разведку. В пвп было бы веселее играть.
Внезапно услышал музыку из Таркова. Что-то флешбекнуло 😅
ВАУ классный переходик чем то халву напомнил хотя на заднем фоне халва играет,эта же песня у меня в плейлисте стоит)))
Видео просто крутое, информативное и просто интересное!
Но реклама! Это отдельный вид искусства!🔥🔥😏
С машин тихая грусть. Вроде ездить по бездорожью стали быстрее. Но гюнтер даже на небольшом уклоне в лесу просто скользит как на лыжах. Лучше бы не меняли ничего.
Потрясающая работа, Александр!
большое вам спасибо за обзор.
А SSG 82, читается как: Шарф Шутцен Гевер)
Что дословно: "Меткая огнестрельная винтовка"
20:54 тонкая и удачная шутка xD / Как всегда всё на высоте. Сначала ставлю лайк потом смотрю, так за все ролики можно сказать на данном канале.
Блин. Для Хамви хочется пятое место для стрелка с возможностью установки пулемета и бронещита 😅
Хамер, довольно интересная вещь однако в нынешнем состоянии слегка там запомоен, суть в чем, с его помощь можно выкарчевывать деревья, так вот и я, катался нанем, выкарчевывал деревья, как вдруг вписался не на такой уж большой скорости в кусты какие-то, от чего персонаж пермоментно умер. Странные дела
Спасибо за обзор на 1.19, все как всегда в лучшем виде. Спасибо за труд
Здравствуйте, Александр!
Обновление в целом неплохое, хорошая задумка с бункером, интересный бронемобиль. Но появился баг с передачами на некоторых а может и на всех машинах, также другие некоторые баги, от которых я был не в восторге.
Но если все это исправить, обновление можно назвать удачным, но Богемия обычно так и делает.
Мне помимо информации об обновлении понравилась реклама
Я думаю разработчикам нужно обратить внимание на многие вещи, (в плане выживания), реализованные в игре The Long Dark.
Шикарный обзор! Все по делу. Изгавняли механику движения автомобиля, передачи ублюдочные, на 1 передаче автомобиль иногда не трогается и вопрос решается рандомным перебором передач. Все плохо стало, просто ужас! Патроны в поврежденном состоянии тоже бред. Их состояние ни на что не влияет, но выглядит глупо и непонятно чем их ремонтировать.
17:02 Шарфшуценгевер 82.
сильно поврежденные машины могут заруиниться просто когда едешь по траве. И что с пластиковой взрывчаткой помещенное в контейнер, урон все еще не засчитывает?
Самая жёсткая подводка к рекламе,уважуха))
На мой взгляд все же они переборщили с рандомайзером. Абсолютно блин все сильно повреждено, а с патронами вообще ужас. Я не против, но необходимо чуть изменить спавн
Весьма информативные обзоры на обновления, но меня так же очень удивили качественные интеграции, когда они начинаются, создаётся ощущение, что начался какой-то сериал про выживание в DayZ и это очень атмосферно и круто.
Дай бог те здоровья! Ну и лукас с меня😁
Почти год назад ты делал видео про оружие в DayZ. С каждым патчем оружие постоянно добавляют, в этом году будет видео об этом? Так скажем версия 3))
вот это реклама конечно, вот это дааааа, я думал сюжетка, столько работы для рекламы то, красиво
приколол звук открытой двери в старой ниве ))
Только благодаря тебе я нахожусь в курсе обновлений любимой игры, спасибо бро!
Иногда кажется что разработчики поглядывают на популярные модификации)
Дейз и вырос из модификации на арму)
@@АндрейКокин-ы4о ц, тут не поспоришь
Тебе не кажется, поскольку разрабы сами ничего не могут - берут идеи из уже имеющихся модов(а чаще - просто полностью, втупую, их копируя) и выпускают это под видом чего-то нового. Итс революшн!!!
32:40 убил "я снова с вами", у него в новом видосе видно это по тайм-коду 1:23:30
Я еще заметил, что перс начал застревать в домах, там, где раньше вообще не застревал. На лестницах хуже стало поведение модельки. А самый залёт это маленькие вагончики на детских площадках, возле колеса обозрения. Зачастую внутри них вообще невозможно двигаться.
Спасибо за твои ролики !!) поднимаем в топы!!)) надо много написать )
А я уже обрадовался, что в DayZ авиацию добавили 😢
Ну ладно, Су-25 в Вар Тандере тоже круто
В DayZ патч 1.19 есть свои плюсы и минусы. Из больших минусов это машины, честно, я ожидал большего, но по моему стало хуже. КПП сходит с ума, что механика, что автомат, на хаммере невозможно ездить, а так же судорга задних колёс. И ещё, у меня одного колёса с машины снять нельзя? Ну скажу о плюсах: это добавление механики ремонта авто, также добввление индикаторов температуры и целостности бензобака и радиатора. Далее это добавление разбитых военных конвоев, мир DayZ стал более живым. Долго можно перечислять, но надо закончить. Вообщем, от патча ждал нечто большего, но получилось как всегда. Лимонаду большое спасибо за обзор данного патча, очень интерсено послушать что думают другие. Спасибо вам, с удовольствием слушаю вас) Удачи всем на просторах Черно, Ливонии, Намальска и т.д)
Тему с подземным бункером и закрывающимися дверьми, взята прямиком из карты DeerIsle, которой уже много лет.На карте так же куча подземелий, которые были ещё задолго до выхода Намальска. Так что разрабы такие разрабы, тупо скопипастили идеи
@@hirx1847 ну разговор про dayz, а не арму 2
29:40 УРА! Ждал 2 года, спасибо разработчикам)
а че не так с качеством рем наборов? в случае с ними это не состояние например ниток и иголок, а их количество
Машины всё еще проваливаются под текстуры.
Машины на большой скорости убиваются даже от маленького лага прямо об дорогу, теперь можно даже не врезаться ни во что.
Если перезайти в игру рядом с машиной то она может пропасть (на самом деле её швырнет со скоростью света куда-то, но вы этого не увидите), баг редкий и зависит от кучи факторов, например от расстояния до ближайших других игроков.
Машины как пенопластовые, не чувствуется вес, а занос больше похож на езду по льду.
Пыль от дороги появляется рядом с колесом, на расстоянии 25 см, и эта точка отчетливо просматривается.
А еще поломали починку двигателя из 18 патча)
А еще на нейтралке можно ехать, медленно, но тяга небольшая есть.
Хамер если остановился на склоне, то нужно глушить и заново заводить, иначе пока не скатишься в низ, то вверх уже не поеедешь.
*никакая Ливония не заменит Намальск*
Играл несколько дней назад, два раза нашел хамви. Помимо колеса-хейрета эпилептиков так же столкнулся с тем, что меня пару раз пид0рнуло с полетом машины. Видимо из за какого то рассинхрона с сервом или еще чем то. Но все это полная фигня по сравнению с тем, что он просто не едет в горку с места. 10-15% горка и все, он только может откатываться назад. ПОЛНЫЙ МЛЯТЬ ПРИВОД. Как я понял, это связано с тем, что у него коробка автомат. Но это не точно. А да, еще разок разбился на машине на скорости 30 км. Потому что один из столбиков на обочине был без модельки, а следующий чуть повыше уже с моделькой. В общем на малой скорости сразу же -свечка и - радик. Так что не увидел, что они умешили урон при столкновениях) Благо хоть я выжил, и на этом спасибо)
Не знаю я хамер частенько находил на перекрестке (когда ити с електрозаводстка в верхнюю часть карты )
Александр спасибо за ролик, как всегда крутяк!
Про перфокарту и 100% аеротности ты помоему перепутал, мы с корешем целый день катались по точкам спавна, в итоге уже ближе к вечеру нашли одну бэдли дэмэдж, и кстати если на конвое нет перфокарты то лута побольше, а если есть карта то лута особо не много
Шиииииищ, лимонад папаша ты чего, вот это вступление, не зря не скипнул по таймкоду) однозначно лайкуля за развитие
На мой взгляд, машины после обновления стали такими же мертвыми как и обитатели городов Загории. При лёгком трогании с места колёса вращаются в разы быстрее относительно поверхности.
Выворот колёс не соответствует радиусу по которому движется автомобиль (как по мне машины перестали поворачивать от слова - совсем)
Начали радовать такие моменты, когда проезжая по дороге вдоль побережья, на прямых колёсах машина отрабатывает подвеской неровность с последующим срывом в неуправляемый занос а дальше: грунт, пляж и прямиком на дно.
Ну и не съёмные колеса, из которых не вижу смысла в появлении слота под запаску и в целом спавна колёс.
В многоэтажках на Чернорусии тоже спавнится лут?
Давно смотрю тебя . Ты топ . Жду твои разборы патчей всегда !
Расскажи про тиры на чернорусии, подробно по луту
Что будет, если постоянно крутить двигатель в отсечку или наоборот ездить всегда аккуратно? Как то или иное влияет на износ двигателя?
Реклама как отдельное искусство
В машинах есть еще небольшой недочет... Теперь полноприводный транспорт вообще не чувствуется полноприводным. К слову, если раньше нива/в3с могли спокойно стартовать в горку, иметь прекрасное нескользящее сцепление ездить по "говну и грязи" и не терять при этом скорость, то теперь у них как будто вообще нет ни сцепления, ни привода, и даже по маленькой горке они с трудом берут разгон. Такая же ситуация и с новым хаммером(про него вообще молчу, там целый букет проблем). #ждемхотфикс
Шмоток военных бы лучше добавили, а не замер. Он в принципе там не нужен. Лучше уж ЗАЗ тогда преподнесли. Как то в атмосферу удачнее бы вписывался.
Патроны если разложить то все в таком же количестве ты обратно худшие и получишь, т.е ты заряжаешь все те же плохие патроны
Отличный видос. А на счёт рандомайзера, я против. Я бы убрал. И хамви мне кажется надо сделать более бронированным.
в PZ динамические эвенты есть давно
черный вход в бункер открывается с вышки и перфокарты кто не знал 7:13
Летание никуда ни делось кстати, все так и осталось, просто теперь чуть реже
За интеграцию отдельный лайк
У Wobo в каком-то ролике слышал, что вроде как уже не 100% шанс найти перфокарту у офицера при военном конвое..
Господи, этот подход к рекламе тундры богоподобен
18:53 А разве он офицер, у него на голове шапка медика, что дает предположить, что он медик или ученый, тут кому как, и не со 100% шансом, помню мы два раза лутали конвой на сервере х2 лут, где с того самого зомбика в первый раз выпала перфокарта а вот второй раз он был пуст, тут или произошел респ зомбей и до этого с него сняли перфокарту или же просто не 100%
А я всё мечтаю когда Черногорию соединят с ливонией или Намальском в одну большую территорию.
Скажите пожалуйста, с повреждённым мотором ездить можно или нет?