歴代スパロボでトラウマ級の強さを誇るラスボス5選【ゆっくり解説】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2024
  • 鬼畜のような強さを誇るスパロボのラスボスについて解説
    #ゆっくり解説 #スーパーロボット大戦

КОМЕНТАРІ • 145

  • @ねこ-n8g
    @ねこ-n8g 2 роки тому +31

    ペルフェクティオ戦で絶望する最も大きな理由は強さではなくトロンべ兄貴よりBGMが優先される事

    • @kabuto9674
      @kabuto9674 2 роки тому +3

      曲が良すぎるんだよな〜

  • @アルト愛染
    @アルト愛染 2 роки тому +21

    インパクトの最終面は、
    サザビーも厄介だけど
    雑魚もほぼ100%で切り払いを
    してくるのがしんどかった💦

  • @Kさん-x5l
    @Kさん-x5l 2 роки тому +8

    インパクトのサザビーが厄介だったな。
    強さは勿論の事敵機を9機以下というのが本当に厄介だった。
    サザビーがマップ兵器を普通にぶっ放す→敵の取り巻きも普通に撃墜→9機以下になりゲームオーバーの流れはゲンナリした

  • @あっちょんぶりけ-f7n
    @あっちょんぶりけ-f7n Рік тому +7

    α外伝の序盤に登場する「めっちゃ手加減しているネオグランゾン」もかなりの強敵。なんせやっとこさティターンズとゴーストを倒した後に出てくる上に、序盤も序盤だからあまり育成が進んでいないしで大変でしたね。

  • @ロゥピクト
    @ロゥピクト 2 роки тому +9

    インパクトはゲーム自体の難易度が史上最強レベルだったからなぁ
    サンアタックでも一撃で落ちないアイアイとか普通だったし

  • @シュウシラカワ-d7n
    @シュウシラカワ-d7n 2 роки тому +12

    ダークブレインは第1形態に精神つかいまくりたせいでなにもできなくなりかけたので、ダークブレインの射程から離れてマップの角で地道にSP回復とか補給とかして350ターンくらいでクリアしたと思います🤣🤣🤣🤣

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 2 роки тому +5

    OGキョウスケ編はジュデッカ戦時回復床不足でラスボス戦拍子抜けする。
    OG外伝はダークブレイン強すぎてラスボス戦拍子抜けする。
    第2次OGはペルフェクティオ強すぎてラスボス戦拍子抜けする。
    OGMDはガディソード最終決戦の敵物量が凄すぎてラスボス戦拍子抜けする。
    OGと世界観を共有する魔装機神Fはヨーテンナイ戦時点とは自軍の充実度が違いすぎてラスボス戦拍子抜けする。
    ラスボス戦拍子抜け現象はOGレーベルの伝統芸とか思ってます

  • @m.a.1899
    @m.a.1899 2 роки тому +14

    オリキャラボスならともかくIMPACTのサザビーとかFキュベレイみたいなHP数万、装甲がマジンガーより硬いMSボスってモヤモヤするのです

  • @イベモンドル
    @イベモンドル 2 роки тому +10

    F完のバランシュナイルだのヴァルシオンだのはアホみたいな性能してるけど最大HPが少なくて味方も無茶苦茶火力出せるからやりようによっては一瞬でしばき倒せるの良い感じにバランスが狂ってて好き

  • @26aki42
    @26aki42 2 роки тому +6

    初スパロボがIMPACTだったのでサザビーは強烈に印象に残った。
    第2次αのサザビーは呆気なく倒せて拍子抜けした。その後のナイチンゲールで地獄をみたが。

  • @まにまに-j2l
    @まにまに-j2l 2 роки тому +18

    ダークブレインの強さを語る上で欠かせないのが底力LV9の存在
    最大補正が効くまで削ってもまだ5万以上の体力が残っていて、命中回避クリティカル装甲が爆上がりし、最初に4、5万出てた技も1万ちょっとまで抑えられてしまう
    反撃も射程に穴がない全体攻撃で、下手に参加したユニットは落とされてしまう
    さらにガード持ちという念の入り様
    EX-HARDは機体強化とエースボーナス発動でさらに地獄に…

    • @今井リサ-r8z
      @今井リサ-r8z 2 роки тому +1

      わかる。かなりの地獄よ⁉️瞬殺?生温いわよね。味方が破壊されまくりよ

    • @ALX667
      @ALX667 Рік тому +1

      抜け道はあるんだけどね‥

  • @ガンダムオタク-r5b
    @ガンダムオタク-r5b 2 роки тому +10

    ダークブレインはやっとの思いで第一形態を倒したらまさかの第二形態...しばらく呆然としてました。

    • @浜中裕一
      @浜中裕一 2 роки тому +1

      初見攻略本無しで挑んで詰みましたw
      HP500000あってHP回復30%武器無限とかヤバすぎ……スタン効くのが救いw

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 2 роки тому +12

    コンプリートボックスの第二次で、途中に登場するグランゾンも大概ですね。
    「遠距離攻撃無効」はインチキ過ぎ!

  • @しゃああずナメる
    @しゃああずナメる 2 роки тому +8

    たしか、第3次ネオグランゾンにうちのアムロ搭乗νフィンファンネルがダメージ10で絶望だった覚えが…
    その前のディカステスも弱くはなかったと思う

  • @leoposo
    @leoposo Рік тому +2

    ダークブレインはスパロボのプレイで初めて「自己回復能力を持つ囮を除いて全軍撤退して状態を整えてから再度進軍」を素で行った
    流石に撃破した後、達成感より先にこんな設定にしやがって何考えてんのって疲労感の方が先に来た

  • @ふらふら-k8o
    @ふらふら-k8o 2 роки тому +9

    ラスボスではないけど味方機体最強もお願いします。グレートゼオライマー とか

  • @tayu1458
    @tayu1458 2 роки тому +4

    OG外伝はアタッカーとSP回復のパイロットスキルは必須だったわ、あと再動使えるユニット、動画でも言ってますがターン渡すと回復力が大変な事になるので😫

  • @hanji0816
    @hanji0816 2 роки тому +4

    難易度EX-Hardは武器改造が出来ないからね。ダークブレインというかHP高い奴は基本的にしんどいよね。攻撃力がほぼパイロット能力依存になるから必要な特殊技能をゲットしたら格闘か射撃に全振りするしかないんだよね。

  • @ジャンボ小坂
    @ジャンボ小坂 2 роки тому +10

    久しぶりにハードルートのOG外伝やったら、ダークブレインが強過ぎてマジで詰みかけた。。

  • @fe6999
    @fe6999 2 роки тому +2

    ダークブレインは納得の1位です。
    OGシリーズは版権参戦スパロボより難易度が高いので結構慎重にプレイしてたけど、第二形態になって倒せなくて普通にリセットした記憶がありますね…

  • @むらき-n7u
    @むらき-n7u 2 роки тому +7

    インパクト最大の敵は非常に見辛いマップ💦しかも約100話…
    第3次のネオグランゾンは本当に絶望的でした…
    ネオグランゾンのHPが現在どれ位残っているか不明というのも絶望度が増しました。
    ダークブレインはとにかく面倒。スパロボ史上トップクラスの面倒。
    周りの雑魚も雑魚と思えないHP持ちしかなく、気力あげるのも一苦労。

  • @ゑびふらゐ
    @ゑびふらゐ 2 роки тому +7

    OG外伝のダークブレインは性能面を見るとたしかに反則級なんだけど、
    味方機体に神化ヤルダバオトとかエクサランスとかそれ以上にぶっ壊れた機体が多いから
    SP回復無し縛りでもなかったから体感的にそうでもないんだよなぁ…

  • @赤トンボ秋
    @赤トンボ秋 2 роки тому +5

    ラスボスがスパロボのストーリーの良さ決めてる気がする。正直オリジナルのラスボスだとストーリーに違和感とか嫌悪感がシリーズによっては出るときがあるけどスパロボDに関しては全くなかった。参戦作品との相性がすごく良かった、逆にOGに参戦したときの方が違和感あった。IMPACTはシャアがラスボスだった事でアクシズを押し返すイベントをスパロボでしかもCGで見れたことに感動した。

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 роки тому +5

    裏ボス シャアのステージは一定以上敵を撃破 あるいはナナイを撃破すると負けになるのでさらにつらい
    それにガトーが敵に出てるとさらにやりづらくなる(ガトーを仲間にしなければ出現しない)
    少々面倒だが フルアーマー百式改とνガンダムHWS装備型を両立させないとキツイかも

    • @大坂智義
      @大坂智義 2 роки тому +2

      アクシズを地球に落とそうとする男がいきなりわけわからん言い訳や悪態をつきまくってゲームオーバーになる展開が納得が出来なかった。

    • @ベリアスミルリク
      @ベリアスミルリク 2 роки тому +1

      「これでは虐殺と変わらない」の弁と共に、今まさに虐殺を繰り広げんと目論んでいる敵大将がこちらを非難してきて、それに首脳陣が共感してしまいゲームオーバーという、前代未聞の敗北条件

  • @makiulo6643
    @makiulo6643 2 роки тому +24

    インパクトの隠しステージはガトーがいる方が難易度が上がるから個人的には面白かったな。
    ダークブレインは初見殺しで、クリアするのに80ターンかかった(SP回復の為)思い出があったな。

  • @グレンレイガス
    @グレンレイガス Рік тому +1

    α外伝のハードモードの最終章のグランゾンからのネオグランゾンもかなり鬼畜ってたよ。

  • @蓮尾広海
    @蓮尾広海 2 роки тому

    第四次スーパーロボット大戦のネオグランゾン攻略の難易度は隠し機体のGP02とアトミックバズーカを入手出来るかいなかで大きく変化します、アトミックバズーカは極限まで改造すれば9800まで威力が上昇するので、これに魂と必中持ちのパイロット(私はシーブックを使いました)を乗せ後は激励持ちを多数出撃させて気力を上げアトミックバズーカ×2真ゲッターロボのストナーサンシャイン熱血がけ×2で仕留めました。

  • @Xi091
    @Xi091 2 роки тому +2

    ダークブレインのステージ雑魚も強いんだよな…
    修羅王でも20%前後なのに気力上がってないとはいえ70%で当ててくるからたちが悪い

  • @イナツキ-w1m
    @イナツキ-w1m 2 роки тому +4

    PS版ネオグランゾン戦は自気力100でミオで脱力連発して
    MAP乱発するとあっという間に倒せる様になっちゃったけどね

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 2 роки тому +3

    ダークブレインの後だとシュウが強さ霞むのが…IMPACTの逆襲のシャア編は最終話はお前のほうがやばいことやってるだろうってのが…

  • @立花真理恵
    @立花真理恵 Рік тому +1

    インパクト隠しステージ、クリアしようとすると大変だけど、全滅稼ぎすると逆に脳死でアトミックバズーカ撃ち込むだけでいいから周回用にお世話になりました

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 роки тому +7

    OGシリーズは難易度が高いのが特徴で、ダークブレインのようにラスボス以上に強いボスもいたりしますからね。

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard 2 роки тому +1

    「偏在」というよくわからない理屈でネオグランゾン3体出てくるやつだ…。

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v 2 роки тому +8

    ペルフェクティオは大層な設定の割にスパロボDではゲペルニッチの方が圧倒的に強いというあれだったので、第2次OGでは設定どおりの強さを反映された強さになったと思う。

    • @kabuto9674
      @kabuto9674 2 роки тому +2

      ゲペルニッチ様は仕方ないな。あれヤバすぎる。

  • @ねここしゃん-t9d
    @ねここしゃん-t9d 2 роки тому +3

    Dはバサラとかいうチートがいるからそこまで難易度高い印象ないのよな…
    逆にバサラを使わないと途端に難易度が急上昇するイメージ

  • @ローランシア兄貴
    @ローランシア兄貴 2 роки тому +9

    アダマトロンは遊び相手には調度良いかな、1周目から1ターンキルは余裕
    ファートゥムは強いってよりは時間かかるだけなんよなぁ
    ダークブレインはマジで辛かった。第1形態硬すぎてターンめっちゃかかった

  • @たーびー-p2x
    @たーびー-p2x 2 роки тому +10

    インパクトはナデシコを上手く活用したら2ターンで終わる事が出来たからな…😅

  • @ナック-j1l
    @ナック-j1l Рік тому +1

    スパロボOGとOG外伝は当時のスパロボ開発を担当していた、あのウィンキーソフトだし、そのウィンキーソフトか開発していたスパロボは、どれも難易度が高く、初心者には敷居が高かった。しかしあの最後のダークブレインは今のスパロボと比べると、有り得ないレベルの強さですね。

    • @ttthy2095
      @ttthy2095 4 місяці тому

      OGや外伝ってウィンキーソフトじゃなかったような。
      もしウィンキーだったらあんなレベルじゃないと思うし

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 2 роки тому +5

    ダークブレインはやりすぎ感かある

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 2 роки тому +5

    闇脳の強さのおかげでそのあとのネオグランゾンが。。。

    • @やかん-r6u
      @やかん-r6u Рік тому +1

      ネオグランゾンはラスボスとしてまあ普通くらいの強さだったから
      「ダークブレイン倒せたならネオグランゾンを倒せないわけがない」というわけで弱いラスボス呼ばわりされちゃうんだよなぁ…

  • @さむさむ-i7k
    @さむさむ-i7k 2 роки тому +4

    インパクトの逆シャアシナリオのギラドーガが最強。
    あいつらファンネルみんな切り払いやがる( ゚Д゚)

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 2 роки тому +7

    スーファミの第四次でネオグランゾンをやっとの思いで倒したあとにEXでネオグランゾンを使うと、これ以上のご褒美はない。

    • @さちぱせり
      @さちぱせり 2 роки тому +3

      ネオグランゾンつかってイキってたらネオグランゾンが出撃できないマップでまともにレベル上げしてない味方だけで戦うの忘れてて苦労しませんでした?🤔
      僕は苦労しました😇

    • @bagbag6992
      @bagbag6992 2 роки тому +2

      @@さちぱせり シュウ編はネオグランゾン以外が雑魚すぎるせいでネオにしてやっとまともに進められるレベルだった気が……。

    • @user-hi8px1oy7v
      @user-hi8px1oy7v 2 місяці тому

      @@bagbag6992 ちゃんと仲間にしてたらリューネの章より楽まであるくらいの難易度だぞ。

  • @華満みちる
    @華満みちる 2 роки тому +1

    今回紹介してないラスボス集とか見てみたいです

  • @ダダ-w8z
    @ダダ-w8z 2 роки тому +3

    ファミコン版の第二次スパロボ大戦のグランゾンに勝てるやつはいない。何せよくわからん間接攻撃ってやつではダメージ与えられない。近づく前にブラックホールクラスターで倒される。居なくなるから無理して倒す必要ない。ととにかく最強!

  • @aritun546
    @aritun546 Рік тому +1

    ダークブレインもそうだがラハ・エクスティムもヤバかったな、精神コマンド枯渇すると詰むので全キャラSP回復もたせての長期戦に持ち込んで倒した記憶がありますわ(´・ω・`)

  • @さいとうミッチェル
    @さいとうミッチェル 2 роки тому +4

    ダーブレは強いけどデバフかけて倒した覚えあるわ

  • @pringlestea
    @pringlestea 2 роки тому

    ファートゥムはBGMのDespairがめっちゃ好き

  • @スイカ-u1g
    @スイカ-u1g 2 роки тому +1

    当時はダークブレインが強すぎて外伝はハードをやろうと思わなかった
    ユニット改造も育成も出来るからムーンデュエラーズよりは優しいのかな
    ムーンデュエラーズは乗り換え出来るやつは全員99とかいう必死のレベル上げで乗り切ったけど

  • @キャプテンT-y9q
    @キャプテンT-y9q 2 роки тому

    8:05>それでも脱力連続と気力Max+アムロ+魂+フル改造アトミックで一瞬で塵に..。後味悪すぎましたが。
    ダークブレインは無限増殖するステージで撃墜連発してエースボーナス+精神回復標準装備+フル改造(データ改造してないのであしからず)させた全メンツで挑んでも「いつ終わるんだよ!!固さが異常!!」と大苦戦しました..。次でOGシリーズは最後の作品になるそうですが(とは言え第二次、MDは未プレイ。まとめて一機種で出来るようにして..。)、またコイツが復活(かつ更なる鬼強化)しそうで怖いです..。

  • @長澤颯-w7x
    @長澤颯-w7x 2 роки тому +1

    dの1周目にフィンファンネルだけで反撃させないようにグラキエース倒したな
    よく見たらグラキエースのHPが「一桁多いやん・・」ってなった

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 2 роки тому +10

    射程1の武器しか効かない第2次のグランゾンは厄介ですね。
    ネオ・グランゾンじゃなくグランゾンそでれですよ。
    あとF完結編のヴァルシオンはシロッコが乗るのは運動性と命中率と回避率が鬼ですね。
    シャピロが乗るヴァルシオンは精神コマンド鉄壁で装甲値が5ケタになります。

    • @nagoyashimin569
      @nagoyashimin569 2 роки тому

      そのヴァルシオンの性能が悲惨すぎるから。
      HP回復なし20発のクロスマッシャーを打ち尽くすと後はディバインアームしかない、MAP兵器が無いから簡単に囲えるしね。

    • @さいだひろなり
      @さいだひろなり 2 роки тому

      間接攻撃無効化とか言うチート能力

    • @callistocythere
      @callistocythere 2 роки тому

      2次のグランゾンは普通倒すもんじゃないから・・・

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 2 роки тому +2

    PS版の第四次のは気力低下が80になってなかったっけ。三体出てきても核バズーカでさようならだから苦労はしなかったな。

  • @ツマキ
    @ツマキ 2 роки тому +2

    IMPACTのサザビーはとある攻略動画で空魔とスーパーガンダムに蹂躙されていたイメージ

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 2 роки тому +2

      アミノさん

    • @ツマキ
      @ツマキ 2 роки тому +1

      @@sugisinfkk まさしく!

  • @黒ノ貴族
    @黒ノ貴族 2 роки тому +4

    ラスボスでもないダークブレインを倒せる時点でクリア確定(笑)

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 2 роки тому +1

    EXでネオグラ使うとラスボスすら子供扱いと正に俺TUEEE!
    ちなみにリューネの章ではこの最強機体と戦えます…

  • @shadoudragon
    @shadoudragon 11 місяців тому

    自分は第2次Z破界編のガイオウが恐怖感じました

  • @ミロ-t7m
    @ミロ-t7m 2 роки тому +10

    ダークブレイン確かに強かったけど、この頃は全員SP回復とアタッカーつけれたからEXハードでも割となんとかなる。時間はかかるけど…

    • @世に平穏があらん事を
      @世に平穏があらん事を 2 роки тому +2

      自分も苦戦した記憶ない上に最初から計算して育成したらEXハードも問題ないしね
      むしろDの完璧親父が一番厄介だったしな、歌デバフすると基本楽なんだがそれでも20周回した20段改造の最終ステージは雑魚と中ボスも含めて滅茶苦茶難しくなるし

    • @ミロ-t7m
      @ミロ-t7m 2 роки тому +1

      @@世に平穏があらん事を
      自分、Dは10週ほどでやめたんですが、ラストステージの20段階改造のウンブラとコンターギオって倒せるんですか?確かあいつらHP一定以下でフル回復しますよね?

    • @ttthy2095
      @ttthy2095 4 місяці тому

      @@世に平穏があらん事を
      当時は照準値ってないから敵が20段改造しても
      今までの周回でこちらの回避を上げてくと相手の攻撃が全く当たらなくなるから
      面倒なだけで苦戦はしなかったような。

  • @なる師
    @なる師 5 місяців тому

    スパロボには何度心を折られた事か😅
    ボス以外でも鬼門になるステージあったりするから気を抜けないんよな。

  • @巴堂店主
    @巴堂店主 2 роки тому +3

    ボスじゃないけど初見殺しと言えば第二次αの木星帝国のあの三人組ユニットとか印象深いなぁ
    小隊システムが噛み合ってるしワンパンでダイターンすら落としてくるMSって何よ。
    あとはラスボスでは無いけど、三次αで1番最初に敵側勢揃いのマップかなぁ。
    1周目ではシンジ君を囮にして逃げてターン稼ぐしかできなかった

  • @ガイン-p4v
    @ガイン-p4v Рік тому

    OG外伝は慌てて作ってる感あってボス系の難易度がめちゃくちゃ高い。
    本当何回も投げた。

  • @ジルグ-x9m
    @ジルグ-x9m 2 роки тому +2

    設定としてはUXのカリユガがかなり強いと思う。多分霊帝より強い。

  • @べれべれ-f1l
    @べれべれ-f1l 2 роки тому

    OG外伝はそもそもスタートから味方のストーリー進行がバラバラだったり、話数が短くてレベルやPP積みにくいのもきついんですよね…。
    確かにEN回復大持ちのチート級の味方もいるから、地道にやればなんとかはなるんですが

  • @ケーシン-v6l
    @ケーシン-v6l 2 роки тому

    第4S辺りからクワトロ=サザビーにモヤモヤしてたからインパクトでクワトロでなくシャアとしてサザビーに載ったのは感動したな。

  • @メカヒスイ-y4q
    @メカヒスイ-y4q Рік тому

    ゲペルニッチの存在がヤバすぎるからラスボスなんだからそれ以上の存在にするためにって設定盛られたペルフェクティオさんだけどその設定を活かしきれてないカンジがした
    まぁゲームボーイアドバンスだし…あとゲーム内の強さでは間違いなくゲペルニッチの方が強かったと思う。HP15万、半分でド根性、復活あり(シビル仲間条件だとカット可能)、プロトデビルンでダメージ半減
    ひたすら脱力かけてプロトデビルン無効化しながら戦うめんどくささもあってもう片方の準ボスのズールが出る幕なさすぎるんだよな…

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン Рік тому

    これだけの性能を持ってしても番人たるクォヴレーが現れなかったということは絶対負けることが決まってたっていうね、哀れユーゼス

  • @キム-y9x
    @キム-y9x 2 роки тому

    マジでダークブレインはヤルダバオトとSRXチーム、アーマーブレイクにスタンショック使ってようやくレベルだった

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 2 роки тому +1

    アーケイディア困難も忘れないであげてw
    こいつも詰んだことがあるww

  • @くまくま-c2l
    @くまくま-c2l Рік тому

    ダークブレインと脱力&復活&アトミックバズーカ無しのネオ・グランゾン3体どっちがやべーかね?

  • @シバオウ
    @シバオウ Рік тому

    Dはゲペ様最強だから,ラスボスは周回数が少ないと雑魚。ちなみに仲間にできるキャラがボスの立ち位置になると地獄。攻撃があたらないクロノクル。

  • @ムラムラ大王
    @ムラムラ大王 Рік тому

    正直最も苦労したのはアゾエーブだった気がする。だいぶ落とされた記憶。

  • @hinayuki4047
    @hinayuki4047 10 місяців тому

    個人的にはXANゲイナーかな…
    回復無いけど防御面に関しては特に

  • @masalu2491
    @masalu2491 Місяць тому

    ラスボスよりドンサウザーが1番強く感じた

  • @ms-0964
    @ms-0964 2 роки тому

    第3次スパロボのネオグランゾンは精神コマンド使い果たして命中率低い攻撃が当たるまでセーブ&ロード繰り返して微々たるダメージを与えるって方法で数日かけて倒した記憶があるw

  • @チモシー-q8z
    @チモシー-q8z 2 роки тому +2

    アダマトロンはマップが球数2で範囲が十字だから固い奴で簡単にすかせるし。
    こっちの火力がヤバイから、ぺル親父の方が強かった印象
    マップも自身を中心に広範囲だったし。

  • @C級の死神
    @C級の死神 2 роки тому +1

    DよりAの方が難しかった思い出。

  • @ぬるぽぬるっぴ
    @ぬるぽぬるっぴ 2 роки тому

    OG外伝は味方のインフレ凄いからそんな苦労した覚えないけどなぁ APのドンサウザーの方がキツかった(個人の感想です)

  • @tamakazu
    @tamakazu Рік тому

    ペルフェクティオ完全体になったら
    HP回復(大)付くとかあるのかな

  • @abc-vyu12
    @abc-vyu12 Рік тому

    インパクトのササビーのMAP兵器、射程1〜2だけどとんでもない形してて絶望した記憶あるわw

  • @bs-tb3eq
    @bs-tb3eq 2 роки тому +1

    縮退砲のマップ兵器版ってなんだろ?
    pixiv大辞典に記載があったけどそんなのなかったはずだけど?

    • @DuskwightElezen-suki-
      @DuskwightElezen-suki- 3 місяці тому

      私も疑問に思いました。
      スパロボシリーズで壊れたMAP兵器はイデオンガン・ソードと、SFCのアトミックバズーカだけだった気がしたんですが……。
      縮退砲のMAP兵器版なんてあったらインパクト凄すぎて忘れないと思うんですけどねぇ

  • @雪美推し
    @雪美推し Рік тому

    第3次スパロボαとスパロボZと第2次スパロボZ破壊編と新スパロボ

  • @ござござ-d7u
    @ござござ-d7u 2 роки тому +1

    インパクトの逆シャアシナリオ、もう少しでクリアってとこまで進めたら次ターンサザビーが確実にMAP兵器使ってくる状況になった
    のはいいんだが、その時の配置的にサザビーのMAP兵器に敵も何体か巻き込まれる状況だったんだよね
    んでその時に巻き込まれて撃墜された敵でちょうど敗北条件満たすようになっちゃって
    しかもその状況でセーブしちゃったから結局詰みの状況になって仕方なくまた1からやり直した思い出w

  • @fuukaku
    @fuukaku 2 роки тому +1

    精神コマンド持ちのゲッターもマジンガーもアムロも忍者もとにかく全員ブッコ〇すかな
    ってなるシャアはどうにかしてる・・・・

  • @志賀紀仁-d5u
    @志賀紀仁-d5u Рік тому

    俺まだD、23周目が終わってないんだがさ、40周してフルチューンになったペルフェクティオってどのくらいつよいの?
    現パーティだと復活後も敵増援全撃破してから1ターンキルは一応出来る戦力にはなってる

  • @子狸ぽんぽ
    @子狸ぽんぽ 2 роки тому +1

    第一次の最強のギルギルガンが一番強かった。

  • @nraven
    @nraven 2 роки тому +1

    前マップのラハ・エクスティムが「神化の際にこちらのSPも回復させてくれる」かというのがあったから、なおさらダークブレインの容赦のなさがきつかった思い出
    自分は1ターンキルのためにSP回復と期待、戦艦補給で全快にしてから相手したっけな

  • @shiho7410
    @shiho7410 2 роки тому

    シュウ・シラカワは絶望を教えてくれたな

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Рік тому

    ラスボスじゃないけどダークブレインはヤバかった
    やっと倒したらもっと強い第二形態とかね

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 2 роки тому +2

    インパクトのサザビーは対策したら楽勝でしたが(笑)

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 2 роки тому

    インパクトはホントに長かった。最後の方のシナリオは1ステ毎にかなり時間かかるのに。

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん 2 роки тому

    IMPACTの隠しステージのシャアのクソなところ(ゲーム設定的な)は、『自分で護衛を敵もろともMAP兵器で吹っ飛ばしたにも関わらず罵ってくるところ』ですよー!! だから余計に面倒くさくなってくるっていうか。お前が殺しといて『虐殺じゃないか』はねえだろ!! スタッフもそこら辺なんとかしといてくれよ・・・

  • @user-potepan
    @user-potepan 2 роки тому

    いや~第四次のPS版で3体はもう笑ったわ
    万丈とかをSP使い切ってから精神コマンドの復活を上手く使って勝った思い出

  • @わあ-k7w
    @わあ-k7w 2 роки тому +3

    第二次OGのアダマトロンはそこまで強くなかった気がする
    むしろその前のペルフェクティオの方が強かった

  • @スターゲイザー-y7y
    @スターゲイザー-y7y 2 роки тому

    確かユーゼス戦はノーマルでも戦えたはず?

  • @智博山内
    @智博山内 2 роки тому

    インパクトのサザビーは、倒し応えが、あるね。こうでないと。

  • @beacon4443
    @beacon4443 2 роки тому

    Dのデフレ気味の一周目でHP20万は多すぎるんだよなぁ

    • @メカヒスイ-y4q
      @メカヒスイ-y4q Рік тому

      でも半分きってド根性で全回復するのと(イベント発生させないと)復活するHP15万のズール&ゲペルニッチの方が厄介だと思う。クソザコズールはまだしもゲペルニッチはさらにプロトデビルンのダメージ半減あるから実質HP約2倍だし。

  • @masato2191
    @masato2191 2 роки тому

    インパクトは面倒なイメージがあるw

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 2 роки тому

    設定上最強なら存在が凶悪なキャラすらご都合主義で封じ込む主人公機ではなかろうか?

  • @ジェミニ卿
    @ジェミニ卿 2 роки тому +1

    OG外伝あんまり苦労した覚えがないけどそんな強いやついたんだ
    スマホとかvitaでやれるようにならないかなーogからやりたいなー

    • @ttthy2095
      @ttthy2095 4 місяці тому

      スイッチでOGセット販売してくれないかな
      当時やらなかったOG外伝ハードプレイしてみたくなった

  • @アツシメン
    @アツシメン 2 роки тому

    ダークブレインはチート気味なヤルダバオトさんが居たからまだ何とかなったかなーと…

  • @平穏を祈ります
    @平穏を祈ります 2 роки тому +1

    確かにOGとか、そこそこ強いボスもいたが、どう考えても圧巻は、第三次のネオ・グランゾンだと思う。
    これ、スパロボに限らず、有名なゲームの中では、相当ヤバイボスだと思う。
    現代なら、この作りをしたら炎上間違いなし、大惨事スーパーロボット大戦になる可能性もある。
    成長させるユニット、少し間違えたらクリアできんでしょ。本当に第一話からやり直すか、途中のデータが運良く残っていたら、そこからやり直すしかない。
    何が鬼畜って、このゲーム、ここまでのボスで強いのがほとんどいない。ウェンドロも弱いし。アギーハが少し強いか?くらいで、ユニットを油断なく育てる必要がそうない。ネオグランゾンまでは…。
    スパロボは基本、好きなユニットを育てて…というのがあるが、第三次はまあ無理。
    特に激励持ちの育成は問題で、最終ステージ以外はそんなに必要ない。
    そうした状況で迎える、まさかのネオ・グランゾン…。最後にして最初の、真の総力戦。
    え?これ気力…どうすんの…!? から始まり
    、気力稼ぎとともに、どんどん硬くなるシュウと、反撃で味方が次々に落ちていく縮退砲に戦慄させられる。
    温存していたゴッドボイスや単発のコスモノヴァからあらゆるロボットの必殺技を用いて、かなりギリ。
    私、半ば公認の裏ワザ、ゲッターチームの弁慶のレベル上げして、それでしたもの。
    私は、激励持ちのルー・ルカを美人だからという訳の分からない理由で運良く育成していたのが、肝になったのを覚えている。
    正直、詰んだ人、そこそこいただろうな…と思った。
    スパロボで詰みって…第四次なんてキュベレイ?ネオ・グランゾン?宇宙適正ゼロのダイモスを10段階改造した哀れな弟が、余裕でクリアできたレベル。
    まだ、EXのシュウの章の方がツライと思う。
    なお、プレステのコンプリートBOXでリメイクした時、雑魚戦から難易度を明らかに、スーファミ版に寄せてきたのも忘れられん。
    ザコからして…機械獣がビルの上に乗ったら…硬すぎて落ちない。つらいよお…プレステなのに、ファミコンやってる気分だよ…。機械獣一体倒すのに、本気出させるんすか。
    これはリメイクなのに、間違いなくヤバイヤツや…と判断、ネオグランゾンを警戒してゲームを進め、正解だった。
    ただ、普通、リメイクって難易度を時代に合わせて調整するけれど、あえてスーファミに寄せた制作陣には拍手したい。
    長文、スイマセン。