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12:06 4060不是頂配,我看到前面就沖昏頭了QQ前幾天終於有時間可以打個銃槍TA,現在卡在八分鐘就沒得提升,有夠鬱悶=_=中獎記得寄信給我 : fritgc0204@gmail.com
想要 我沒會員想要 現在是斷線遊玩好麻煩
什麼時候說說 昭和米國物語這遊戲😂
幫各位整理一下重點11:15
我就想問問,哪位測試出衣服不見的主機配備是什麼啊?我沒什意思我純粹想幫卡普試試極限而已
@@御坂6969號哈哈,我也想要來測試測試。
紙片MH,感覺可以單獨出一個系列
想起老任的紙片馬里奧😂
製作人:三太子(X水藝(O
魔物只要側身就能閃過登龍同理玩家側身就能閃過龍車😂
我覺得卡社可以再過份一點, 出一個 魔物獵人 荒唐版, 裡面都是超低解析度貼圖, 然後只賣 NT. 199。
模糊獵人 觀落陰 紙紮人版🤣
我覺得他們應該直接在設定開放這個放多邊形模式 看起來真的笑果十足(而且還很省效能?)另外40高階卡喊停給50讓路 但入門卡需求還是很高理論上應該是還會再繼續生產一段時間
我超想玩的 實況肯定超級好笑XD
我看的實況貓飯高麗菜變成塑膠片笑到肚子痛
紙紮獵人比原版還好玩 超懷舊呢
好消息:我婆潔瑪沒變成摺紙人!壞消息:只有潔瑪是正常的
大家可以去填老卡的公測問卷這次體驗版整個打下來體驗良好,主要是玩片手,挺喜歡這次片手攻擊能夠左右移動的改動,能夠從腳一路砍到頭唯一比較可惜是捏貓的部分,給的額外花紋太少,淫紋沒辦法捏的很精緻
你怪怪的
片手防御斩GP如果能延续崛起就更好
前面本來看著沒什麼奇怪的地方,看到後面??? 好怪啊,再看一眼。
性癖可以偏門,但不能邪門啊!
簡單說明BUG的原理我們做任何東西都是先做出形狀再在表面套上外皮而遊戲開發則是先有外皮,再為外皮捏出形狀而這BUG則是因為第二個步驟的[形狀]崩掉了,所以只能看到扁掉的外皮
模型製作完才輸入遊戲的製作軟體裡,此時就是完整的樣貌了。
怪物不可能那么low-poly啦,应该是LOD出bug了。 本来应该是远景的,结果发生在眼前
@@user8467 模型當然有製作完,問題是為何讓做好的形狀崩掉剩下的原理我就不懂了,畢竟我只在課堂上聽過建模的皮毛
@@泡狐竜タマミツネ-w3i 也許是為了模擬真實的生物活動所從而由軟體自動削減的最佳化模型,你看到的三角面模擬受損部位,也許能在路途中遇到打鬥後斷掉的部位。cpu使用率高就是因為在模擬這些事。然後原本要切換的高精緻模型因容量超出vram而無法加載。
所以,這是鐵匠不想穿衣服的理由囉?阿!衣服破了,不穿了
封面圖左邊解析度+右邊裸露度 完美
有反饋有改善,大家還是要有信心,獵人們要團結強大。
沒簽還想玩獵人😢
PC版很難 卡普空 近幾年也逐漸放棄PC優化 我原本想買PC 看到30-40幀真的搖頭 要玩PC只能等優化或換顯卡
@@田今輝 4090不能百幀還想玩獵人😢
我都講回饋或反應。
@@軒哥-p8p 這IP不可能不優化,快打跟獵人是重點客戶
9:00 其實這次荒野測試中就有放煙火的特殊動作,昨天在一個76人的集會所裡測試,9個人一起放煙花的動作直接炸服,全員變單機模式而且只有自己放的煙火看到的,其他人放的煙火只聽到聲音沒特效🤣
我也都看綠茶哥練武器,但玫玫聲音比較好聽,亨利比較詳細😂
還好筆電夠強 13小时只當機過一次,我超级喜欢这一代!让我惊喜的是,打击感比预告片中展示的要强很多,打起来非常爽!另外,不同食材的搭配竟然会触发不同的动画,这也给我带来了不小的惊喜。唯一不太满意的就是钓鱼系统,我还是更喜欢《世界》中的钓鱼体验
4090每開一次都會當機一次的我表示😳😳
@庭維李 那就是你電腦的問題了,我的顯卡比你爛,我都能全開FPS至少7 80
@@林東濠-y2v 筆電不可能全開
@@GT-km9ls 请问你为什么觉得不可能全开呢,我DLSS和DLAA都开其他画质什么的都全开能拉到最满都拉了,除了锐利度之外
看到區區一個測試版搞得比前幾個禮拜那些政確垃圾還夯我就放心了
黑武士 : 我打魔物獵人,真的假的?🥲
7:00左右提到的魔物一直換區問題 在國外有網友說是因為這次體驗版魔物是用上位血量來改的 所以才會出現玩家好像打一打就跑了 但如果是上位血量照理是會打更久的
武器說明我也是看綠茶哥的頻道😂魔物獵人前幾代我都沒玩過,這次公測一開始我還只是抱著觀望的心態,後來好奇下載來玩玩看,沒想到整個發現新世界!雖然這次公測問題真的不少,很多玩家在罵,但我自己是玩的很開心🤣
建議玩PS5版 PC版優化很差
@@軒哥-p8p 我玩的正是 PS5 版喔,因為很流暢所以玩的很開心,幀率我是沒那麼在意,也沒那麼敏感😂
我公測都在 PS5 上玩的。很順,沒有碰到任何當機或優化問題(我重視流暢度高於畫質)。我自己是非常喜歡,認為與前代比較起來優化很多,美術設計與遊戲體驗都更好。Beta 下來我自己最喜歡充能斧、 弓、 銃槍。但是我沒有朋友一起玩,要是能有一起玩的人就好了 (AI 不算😂)
想玩pc的,很多是想換MOD和調整難度
我也是覺得流暢度大於一切
可以去各個論壇找找組織
我自己是 5900X + 6800XT,沒感覺到有什麼效能問題,不過我木眼,可能不準就是了。倒是因為用 Proton 會當機,讓我不得不切回 Windows 才能玩。
請問畫質模式玩起來如何呢?再考慮入手PS5還是PRO
1.魔物換區真的太頻繁。 2.太刀兜割判定我覺得有點怪。 3.充能斧不能直接超解,超解RIP。
本作依然是電鋸當道 (悲)
我把VRAM操爆後,就是卡頓加直接跳離遊戲程式,想說拍個紙紮獵人,沒機會....🥲
野生羅卡www
我有錄到一場打多邊形青蛙的影片 如果大大允許的話我再貼連結我的設備是 CPU:I5-12400 顯卡:4060 RAM:32G我記得我是跑去設定一直亂改設定讓VRAM超出8G以上再調回來重複兩三次本來只是想測試一下差異,然後跳下去就遇到一隻 特斯拉概念車
特斯拉概念車www😂
卡社內部緊急開會:是哪個北七先把水藝風DLC放進DEMO的!?
幹 我竟然有GET到這個笑點
@@Sky_game 結果PS平台玩家集體敲碗要求實裝PC版破圖外觀。
看得出來這次主要是伺服器的壓測讓低於低標規格也都可以上去湊人數才能讓壓測得到的數據更接近峰值基本上應該不用太擔心
工作人員名單:建模:水藝
大劍的話在座老米應該都知道要看誰,看了還可以順便護膚,一舉多得
促進買氣阿 我一位在原價屋的朋友說 這幾天陸陸續續有人去他們家組電腦或是換顯卡 生意超好的
不過他要賣的好,還是希望他能調到1660super真的能玩,這樣低預算的勉強還能玩
@@puriketsushiba 現在的低預算應該至少還要3060以上吧😂
好奇問一下有人覺得這代太刀手感便很多嗎?感覺變成超利太刀卡肉感沒以前強了,有一點點不習慣
本作兜割不能派生見切,還是讓我有點小小地不習慣
這一代的刀滑過去的感覺比較快,音效也沒有以前乾淨,比較像連續的唰唰唰
有4080或4090的人開DLSS,把下面的調整值的0.5往右拉到底1.0開幀數生成和DLAA(保持原解析度)畫面超好,身上的沙子和溼身效果的看得很清楚而且FPS破百
這次BETA的OBT比世界的高峰值人數還要高其實還有一個很簡單的點,因為這次測試是免費的,更會吸引玩家進來玩
那個黃色多邊形超難打,他的閃電我一下就死了,而且翅膀判定很奇怪
荒野的製作組跟英高學壞了,煌雷龍有讀指令的傾向😢
荒野的aibo跟kson一樣,身邊還有一隻會講話的貓,信心爆發的我一套居合升階上刃接招大兜割然後練氣解放斬,雖然空大了感覺到了隊友那鄙視的眼神,但沒關西身為太刀俠的我帥爆了。
请问我居合必须提前居才能居到,你也是一样吗?
有特殊判定的都必須要提前一點預判才能成功@@huoxingwangzi
@@陽鎮-s7h 之前崛起可以等攻击快打中再居合,荒野不提前会被打…我觉得是我网络还有电脑配置不够造成的?
我是習慣快打到臉上才居
PC 3060ti + R7 7700,1080p、效能中(有部分細微調整)、FSR3+畫格生成+畫質模式大本營fps 80↑,野外狩獵90~100,沒遇到bug
荒野太香啦 sky大大也是很用心製作影片👍
就只是體驗版而已不用太在意這麼多,有問題要反應但是不用刻意放大
真的,大家都忘了這是測試版有問題4正常的,那些人就是愛放大問題就是愛酸
真的
不同意,你不罵大聲點卡普空就不會把這個當回事。卡普空之前試圖限制惡靈古堡玩家在PC上打Mod也是PC玩家群情激憤去Steam上刷差評才逼得卡普空放棄這個念頭。
而且雖然測試版,但有問題就是有問題,希望正式版能解決~
所以我有說要反應但是不用太在意,測試版本來就是用來給玩家跟工程師找問題點的
非常喜欢这款游戏,当年第一次接触 PSP 版的怪物猎人,真的让我欲罢不能,有着非常强烈的代入感,带着随从猫挖矿采集打怪经营自己的农场,磨刀时被怪殴打真的很搞笑,希望这么优秀的作品未来不要被政确污染。
哈哈 我得更誇張 我的是方塊人耶 後來受不了直接衝4070s + 850W 結果為了一款遊戲花了快兩萬六 衝動的我
沒事 我為了DEMO 直接 換了 5700X3D + 4070S 但是很滿意 2K設置通殺 平均偵最少破百
謝謝龍族教義2讓我去升級了我的電腦來跑這次的魔物獵人
我自己玩雙刀副弓箭,但是前幾天在玩的時候手把上的B鍵(PS手把是◯)有時候會突然按下去沒有任何反應,換成弓箭後卻正常,只有雙刀時才會這樣,不過荒野是真的超好玩的,從世界開始玩,這版可能會是我最喜歡的版本
在绿茶哥的频道有看到sky哥的留言,华语MH区里绿茶哥的视频确实内容特别简明充实声音还好听。
看測試影片基本cpu都吃40~50趴上下顯卡吃滿的狀況,我的是PC 4070 DLSS 3有開 2K極高平均FPS:大地圖跑90~100FPS 打魔物時70~80FPS。
優化堪憂,畫面比世界優的前提是你要有一張4080級別以上的顯卡。魔物頻繁換區也會讓人玩起來很躁,打一支魔物有大半時間都在追怪。
其實畫面崩成這樣也是可以玩也滿屌的說
沒事...這些都不是問題 我比較想說的是我要直接冬眠到2025年2月28日 再麻煩各位叫我一下 🙏
如果第二次OBT要叫醒你嗎
能直播看你冬眠嗎😂😂
期待優化能做更好 至少讓ps5好好展現貼圖
根據公測的時候測試玩家的反饋(PC),A卡表現遠勝N卡,N卡目前要拿40系列、4060ti同等級以上的卡才能有比較正常的體驗(穩60fps),30系列(含)以下的樣本結果落差很大,代表除了40系列都非常不穩定且看你當初裝機配置的人品。我拿官方建議配備2070super去跑平均也只有40fps左右,試過之後還以為那張才是最低配備要求呢。但轉頭看到最低配備是1660super。20fps左右能玩得下去我真心佩服
我也是2070S 沙暴打雷直接掉到30.............. 建議的配備只是能玩.............
@@軒哥-p8p 我是i5 9400F + 2060S 8GB,遊戲設置 1080p 低配特效全關 FSR3+開畫格生成+效能優先 總體畫質不太差 閒逛草原保持57-60幀 打怪時穩在50幀以上 只有在雷暴天氣4人戰中有時會掉到44-48幀 還可以接受的範圍 但是公測最後那天出現bug,需要關掉畫格生成才能換裝備武器,不然遊戲就會閃退。
魔物:挖襙,是蒼藍星,溜之大吉 酸還遇到魔物在同個地點上上下下的個地點上上下下的
測試而已就這麼好玩了 正式版更期待了
我ps5能玩就好,畫質我不是很在意只要不要太差勁就好
有人解包發現說一些不重要的物件面數很精緻,甚至落石的面數還比魔物高,然後載入的重要性優先順序疑似也沒設定的樣子
PS5我沒有遇到閃退等等問題,不過就算調畫質模式,畫面還是偏模糊,但是幀數沒有到很不穩
ps5的畫質模式貼圖表現,在3060ti是辦不到的。自己實際比較過。
百人大廳以前就有了,不過那時候會在底下再分成數個集會所,等於你進遊戲還是看到最多四名玩家。這次的做法快跟邊境一樣了,只能說卡普空膽子很大,希望龍族的經驗能對這次的最佳化修正有所幫助才好...
beta都只看到煌雷龍在那邊欺負其他弱小魔物期待正式版的時候,生態位頂點能夠跟空中王者之間的對等的領地爭奪這次的草地還會因為各種原因產生燃燒特效不曉得其他地形會不會類似的物理特效,湧油山谷的石油燒起來之類
我自己是用PS5玩,用畫質模式,4K120Hz、HDR、VRR都開下去,但我沒注意實際上是幾幀,但跟朋友組隊打煌雷龍體感上不覺得會卡頓,也可能我感應遲鈍??但有遇過幾次閃退,我覺得這次有集中模式,大劍俠算是得到史詩級BUFF,加上精防、精準肩撞跟GP技,值得期待,但打擊感跟組隊系統覺得還很多改進的地方就是。
我初遇煌雷龍是3D龍,打到一半變正常。打3D龍不覺得可怕,還很好笑,結果變正常後,老哥你也太兇了吧。我覺得卡普通不用出什麼史萊姆模式,直接保留3D龍模式,後面的克蘇魯龍都會變成吉祥物等級。
這次武器流暢度提高很多不過魔物一直跑真的打到很躁就期待正式後能把優化跟bug都完成修掉
原來做了一個PS1復古版本 真佛心😂
我ps5搭配85吋 sony電視,公測期間沒卡過沒斷線過沒閃退過 一路順暢遊玩。
很實用的訊息,謝謝Sky大大分享
所以說這次beta出得有意義,讓Capcom知道要在最佳化再作改良
荒野龍:你有看到這個瘋子身上滿滿都是我們死掉之後掛在身上的部份嗎 跟看到人食族一樣的反應是對的 龍是有腦袋的我們還是突襲跟先想方法拔掉他們逃走的方法吧飛就炸他的翅膀X 跑就打斷他的腳X 鑽地就音爆X 先在他後路做上陷阱X 打獵可不是只硬碰硬的
分享一下 我電腦r7 5700x3d rtx4060 記憶體32gb 1080p 畫質開高 材質紋理開最高 dlss平衡 畫格生成開除了遇到bug跟大廳人很多會掉幀打龍跟逛地圖都能穩80fps以上 最高的時候還能100多
4060+i5-13600KF,只能開1080p.....(而且遇到方塊魔物機率很高),而且還有點微卡,我要寫一個慘字~~~~
看完低配版反而想玩了 不過紙札版能像vr快打2那種低模應該也蠻有趣的?
我是12400+3060ti的桌機,調了很久,終於讓遊戲同時有畫面和幀數,可是一旦出大本營或進帳篷,就會有很大概率崩潰,甚至在很平靜的地方也能閃退
铳枪玩家+1很多新操作我还是不太行,推Sky以后的铳枪教学影片🙌
2060真的感受到壓力了 vram直直接爆表 也會看到多邊形 破圖XD
2070S也差不多 感覺要40系列才OK 目前優化太差
怪變方塊不是因為設備不好導致的,我是i7-11800h/3060筆電,設置全低,FSR3.0AA開貞升成,有70到90貞,至於方塊怪是遊戲畫面讀取緩滿導致的!經我研究把DLSS或著一開始是開FSR的,把這個設置關閉,站在原地,讓遊戲重新讀取畫面資源,怪就會恢復原狀,這時再次開啟DLSS或著FSR就能有效提升畫面品質和FPS,所以歸根不是電腦性能問題!而是遊戲本身指令或著文檔相衝或著不完整導致的
PC的效能模式的畫質,如N卡來說!可以去控制面板反鋸齒調成8X8X多重彩樣,然後材質改高畫質,再來,如果是30系以上的顯卡,載Geforce APP,裡面有個RTX數位鮮豔度,可以個調70,然後遊戲內亮度比再調整一下,畫面精緻和美化程度也能逼近調整為畫質模式的3分之2,性能不足,總有方式可以變向增加畫面需求,顯卡和CPU給我們的這些功能,就是為了讓玩家有更好的遊玩體驗!就算遊戲要求只能高性能產品才能跑得好,但他畢竟也沒完全限制,那不就有解決方式了,STEAM不也還有個LOSSLESS的程式,也能增加增數和畫面,所以真不用太過在意,這些都是小問題
我家中AMD7800X配4090,出門用rog ally,衹能説三天時間太短,機不離手😂
聽說是因為單隻小怪的建模就有40000多面光一顆桶子的建模也有20000多面單隻沙海龍好像就有40多萬面所以我覺得優化尚未完全應該情有可原可再期待後續的處理
PS5 slim版本畫質優先都很順!!
我的是 pc 版用 i5 14600kf, 32gb ddr5, GTX 3080Ti 去跑預設高,風暴來臨四人打煌雷也有 40FPS 以上的,另外在大廳一百人一定是顯示不全,而且網絡也會有問題所以應該不一定可以顯示 100 人之普
因為有玩他家的街霸6是沒問題的,頭兩天我用PS5玩的時候絕大部份時間都是沙塵暴的環境,顏色全部都一個調看得特辛苦也玩不爽,同行的朋友也有這個問題,一開始用各種方法調都總感覺畫質有點違和,但沒有太大改善,想著是測試版本的問題吧。後來才發現PS5要開高畫質模式畫面才好一點,而且沙塵暴的時間也莫名其妙的明顯減少了,體驗是截然不同。後來看到網上有人自己改包把沙塵等環境氣候全部都改沒了,發現他地形等圖形做得其實有點肉。不過我故意在綠洲旁邊守了一段時間,從好天氣的中午到入夜的天氣變化基本是每截一張就有著明顯變化,才肯定那不是我手動調節畫面能解決,因為每個調法都不可能完全適應他變化莫測的氣候。最終效果來說還算勉強可以接受,沒有遇到大bug不過倒是看到有人遇上煌"霞"龍(bug整隻龍不見了只見到他放電),不過我這種不敏感幀率的也是肉眼可見的人物掉幀,說實話能理解想加點天氣變化增加氛圍感,不過即便是後來開了高畫質模式,也是看得不舒服。而且怪物跑區太頻密這個確實是挺煩,組隊目前大家都還沒玩熟的情況下太容易一個怪跑幾個地方確實很影響節奏。玩家期待當然是華麗的場景,而不是怪和背景都一個色糊成一坨,希望經過測試以後可以調好一點。
希望以後畫質設置可以多一個彩蛋型的多邊形選項
有公測就已經46萬人了,想必到時候正式發行的時候人數會更高!
公測很棒的小問題都可以修正這次試完更讓我期待了
謝謝SKY很詳細的介紹
在FB上看到全裸鐵匠一瞬間還以為是惡搞沒想到是真的
這次PS5和PC都有測試,平台最佳化是真的還要加油。離正式推出還有好一段時間,希望到時候已解決。
我開始憂鬱集會所到底會多恐怖,比如以前楓之谷進入多人的地方(聖誕村),直接不能動,難道噩夢又要開始了。
4070S開最高,2K,還有80~100初的FPS,人物細緻、畫面優美、招式優化、無BUG,唯一的缺點...真的就是一直追魔物,以同新手時期"世界"做比較,多出了2-4次的跑圖追魔物,非常躁
前天打個纏蛙正常,回大本營以後再出去狩獵首領,直接變多邊獸,他出什麼招根本看不懂,有夠煩躁= = 搞好久才知道電腦要降低解析度才會正常,希望能盡早優化好
其實畫質和效能優先的fps沒有太大分別,反而畫面質素會差很多。這年頭的capcom連60fps都不願意造出來,要你買Pro。加上之前龍族2的情況,看來RE engine對於開放世界遊戲還有不少地方需要改進,現在我只會觀望,不敢預購了。
原來是摺紙戰士阿,我還以為是萌夯呢!台灣漫畫領先世界30年
看到朋友一個個的狩獵3D龍就笑到不行WWW
我玩起來比MHW畫面還差, 感覺回到了PS1, PS2的年代
的確如此
6:50 世界的操蟲棍跳上去後很高機率可以攀爬上去控龍,但荒野的操蟲棍跳上去的成功機率,可能還沒騎UBER時對準角度前跳攻擊時跳上去的成功機率高"~"|||在體力耗盡前可以控龍也可以選擇按RB鍵給龍高傷害並擊倒他附帶一提使用1660TI 6G顯卡,1080P可以用畫質中的設定,效能優先,雖然FPS38~48,但玩起來覺得還好不算卡設調選擇高跟極高已經超出6G的量,分別是7.X G跟8.X G,FPS只剩8~13(雖然選擇中就已經是6.X G需求了? 但VRAM實際使用只有5.4 G~5.8 G)
40系列可以開畫格補充開了之後我4060-2k原本40fps直接漲到80fps高畫質情況下也能有60以上
我在pc平台,體驗其實挺好的沒有遇到過惡性bug,我的那群獵友大部分都是犧牲畫質才能有遊戲體驗(有一位完全玩不了www)結果我的20+的遊玩時數都在捏角和幫獵友拍照wwwwRyzen 5 3600Rtx3060
個人就是不太在意畫面的獵人只要保持戰鬥過程足夠流暢就好,但那個紙飛機煌雷真的太過分了我根本分不清楚哪個是頭哪個是尾巴
YG tec的頻道也很推 !!
這次因為本來就預定年底才要換電腦所以暫且用遠古的1650來測試看看能不能玩,結果穩30是穩30不過全世界只有我不是多邊形超級好笑,比較大的問題是只要進帳棚畫面就會整個爆掉還有會在讀取途中會遊戲崩潰,打多邊形的黃雷龍其實也別具有風味w
第一時間預購頂配版,但現在糾結要不要取消。畫風和遊戲機制還有帶入感個人極其喜歡,畫質我近視散光看不懂,優化有新組的電腦還好。這些都不問,現在我就想求卡普空刪除掉片手劍讓我斷了念想😂
應該會等掌機那組超級夯新作,高清夯這組戰鬥方面沒比超級夯那組會做,崛起你不拉翔蟲不會死,系統設計就你用會很爽不用還好高清夯這組就為了推新功能故意噁心你,超級夯那組做法就聰明多,就我技能你用爆幹爽你要當AAA狂人也沒差你能選你喜歡流派就看卡表後續優化只能說RE不是萬能,連兩次野心大開放世界翻車,還好有開體驗提早知道問題然後就等正式版有沒有B52或者黃瓜,配上這次系統那畫面超美 三台B52轟炸一定非常有效果
訂閱起來了啦😆😆😆😆, 不過我ps5 玩還是卡頓卡頓的 怎麼辦
就算電腦配備不好,但還是跑的起來,算是某種強力的優化了
很不喜歡坐騎會自己跑的設定,每次都要手動調整,不然自動手動互相搶方向,這樣看螢幕很容易頭暈
AMD系的卡 畫格生成模式會出現鬼影 基本沒辦法開 看起來要等優化 不過我目前是5950X+6900XT 可以不開畫格生成順跑2K全開特效90-160fps(看區域) 不過GPU也是99%滿載的狀態
竟然沒穿,我反而想玩紙片版的了...顯卡不好你可以試試 >N卡 VRAM 問題 可以試試開啟顯卡 偏好 "系統記憶遞補"ram不夠也可開 "虛擬記憶體" 設在m.2裡面然後把 體積霧 (光) 關or低貼圖材質 最低、低、中 反鋸齒不開、開dlss or amd fsr 性能 or 平衡陰影 調最低開啟 nis 85% ~ 77% +銳化30%左右其他先從最低開始測試 慢慢調到自己想要的效果反正爛卡也沒得挑,可以試試看,不會壞掉的,調錯也有重置設定可以救另外補充 nis要"全螢幕",並且低於或等於設定集給的解析度才會啟用nis 裡面的 (重疊指標) 打勾就會看的到有無啟用,啟用(綠色)、沒啟用(藍色)
我開著MSI AFTERBURNER玩他CPU全程滿載 2K解析度 我是3500X 從開啟開始 不論何時都滿載 說明是優化問題反倒是VRAM GPU不是全時100 RAEDON 5700而且最低畫質和中畫質其實不怎麼影響VRAM GPU和FPS 但他默認會給最低畫質 讓人以為他需求規格很高 其實是他們優化有問題結論 索尼塞的夠多
有人說荒野會那麼噸的原因是因為建模點太多了一隻大魔物身上就有40w個點
VRAM很重要,不夠就出摺紙怪. 輸入延遲(latency)也很重要, 太高就玩不了動作遊戲. FPS看起來順也可能是假的, AI生成的幀. 但是BETA的模型也太極端(還好早早試出來,有時間優化吧),要不體毛漂蕩,要不三角體型咀臉歪曲,就沒有中間質量的模型嗎.
12:06 4060不是頂配,我看到前面就沖昏頭了QQ
前幾天終於有時間可以打個銃槍TA,現在卡在八分鐘就沒得提升,有夠鬱悶=_=
中獎記得寄信給我 : fritgc0204@gmail.com
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我就想問問,哪位測試出衣服不見的主機配備是什麼啊?我沒什意思我純粹想幫卡普試試極限而已
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水藝(O
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同理玩家側身就能閃過龍車😂
我覺得卡社可以再過份一點, 出一個 魔物獵人 荒唐版, 裡面都是超低解析度貼圖, 然後只賣 NT. 199。
模糊獵人 觀落陰 紙紮人版🤣
我覺得他們應該直接在設定開放這個放多邊形模式
看起來真的笑果十足(而且還很省效能?)
另外40高階卡喊停給50讓路 但入門卡需求還是很高
理論上應該是還會再繼續生產一段時間
我超想玩的 實況肯定超級好笑XD
我看的實況
貓飯高麗菜變成塑膠片
笑到肚子痛
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好消息:我婆潔瑪沒變成摺紙人!
壞消息:只有潔瑪是正常的
大家可以去填老卡的公測問卷
這次體驗版整個打下來體驗良好,主要是玩片手,挺喜歡這次片手攻擊能夠左右移動的改動,能夠從腳一路砍到頭
唯一比較可惜是捏貓的部分,給的額外花紋太少,淫紋沒辦法捏的很精緻
你怪怪的
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簡單說明BUG的原理
我們做任何東西都是先做出形狀再在表面套上外皮
而遊戲開發則是先有外皮,再為外皮捏出形狀
而這BUG則是因為第二個步驟的[形狀]崩掉了,所以只能看到扁掉的外皮
模型製作完才輸入遊戲的製作軟體裡,此時就是完整的樣貌了。
怪物不可能那么low-poly啦,应该是LOD出bug了。 本来应该是远景的,结果发生在眼前
@@user8467 模型當然有製作完,問題是為何讓做好的形狀崩掉
剩下的原理我就不懂了,畢竟我只在課堂上聽過建模的皮毛
@@泡狐竜タマミツネ-w3i 也許是為了模擬真實的生物活動所從而由軟體自動削減的最佳化模型,你看到的三角面模擬受損部位,也許能在路途中遇到打鬥後斷掉的部位。cpu使用率高就是因為在模擬這些事。
然後原本要切換的高精緻模型因容量超出vram而無法加載。
所以,這是鐵匠不想穿衣服的理由囉?阿!衣服破了,不穿了
封面圖左邊解析度+右邊裸露度 完美
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我都講回饋或反應。
@@軒哥-p8p 這IP不可能不優化,快打跟獵人是重點客戶
9:00 其實這次荒野測試中就有放煙火的特殊動作,昨天在一個76人的集會所裡測試,9個人一起放煙花的動作直接炸服,全員變單機模式
而且只有自己放的煙火看到的,其他人放的煙火只聽到聲音沒特效🤣
我也都看綠茶哥練武器,但玫玫聲音比較好聽,亨利比較詳細😂
還好筆電夠強 13小时只當機過一次,我超级喜欢这一代!让我惊喜的是,打击感比预告片中展示的要强很多,打起来非常爽!另外,不同食材的搭配竟然会触发不同的动画,这也给我带来了不小的惊喜。唯一不太满意的就是钓鱼系统,我还是更喜欢《世界》中的钓鱼体验
4090每開一次都會當機一次的我表示😳😳
@庭維李 那就是你電腦的問題了,我的顯卡比你爛,我都能全開FPS至少7 80
@@林東濠-y2v 筆電不可能全開
@@GT-km9ls 请问你为什么觉得不可能全开呢,我DLSS和DLAA都开其他画质什么的都全开能拉到最满都拉了,除了锐利度之外
看到區區一個測試版搞得比
前幾個禮拜那些政確垃圾還夯
我就放心了
黑武士 : 我打魔物獵人,真的假的?🥲
7:00左右提到的魔物一直換區問題 在國外有網友說是因為這次體驗版魔物是用上位血量來改的 所以才會出現玩家好像打一打就跑了 但如果是上位血量照理是會打更久的
武器說明我也是看綠茶哥的頻道😂
魔物獵人前幾代我都沒玩過,這次公測一開始我還只是抱著觀望的心態,後來好奇下載來玩玩看,沒想到整個發現新世界!
雖然這次公測問題真的不少,很多玩家在罵,但我自己是玩的很開心🤣
建議玩PS5版 PC版優化很差
@@軒哥-p8p 我玩的正是 PS5 版喔,因為很流暢所以玩的很開心,幀率我是沒那麼在意,也沒那麼敏感😂
我公測都在 PS5 上玩的。很順,沒有碰到任何當機或優化問題(我重視流暢度高於畫質)。我自己是非常喜歡,認為與前代比較起來優化很多,美術設計與遊戲體驗都更好。Beta 下來我自己最喜歡充能斧、 弓、 銃槍。但是我沒有朋友一起玩,要是能有一起玩的人就好了 (AI 不算😂)
想玩pc的,很多是想換MOD和調整難度
我也是覺得流暢度大於一切
可以去各個論壇找找組織
我自己是 5900X + 6800XT,沒感覺到有什麼效能問題,不過我木眼,可能不準就是了。倒是因為用 Proton 會當機,讓我不得不切回 Windows 才能玩。
請問畫質模式玩起來如何呢?再考慮入手PS5還是PRO
1.魔物換區真的太頻繁。 2.太刀兜割判定我覺得有點怪。 3.充能斧不能直接超解,超解RIP。
本作依然是電鋸當道 (悲)
我把VRAM操爆後,就是卡頓加直接跳離遊戲程式,想說拍個紙紮獵人,沒機會....🥲
野生羅卡www
我有錄到一場打多邊形青蛙的影片 如果大大允許的話我再貼連結
我的設備是 CPU:I5-12400 顯卡:4060 RAM:32G
我記得我是跑去設定一直亂改設定讓VRAM超出8G以上再調回來重複兩三次
本來只是想測試一下差異,然後跳下去就遇到一隻 特斯拉概念車
特斯拉概念車www😂
卡社內部緊急開會:是哪個北七先把水藝風DLC放進DEMO的!?
幹 我竟然有GET到這個笑點
@@Sky_game 結果PS平台玩家集體敲碗要求實裝PC版破圖外觀。
看得出來這次主要是伺服器的壓測
讓低於低標規格也都可以上去湊人數才能讓壓測得到的數據更接近峰值
基本上應該不用太擔心
工作人員名單:建模:水藝
大劍的話在座老米應該都知道要看誰,看了還可以順便護膚,一舉多得
促進買氣阿 我一位在原價屋的朋友說 這幾天陸陸續續有人去他們家組電腦或是換顯卡 生意超好的
不過他要賣的好,還是希望他能調到1660super真的能玩,這樣低預算的勉強還能玩
@@puriketsushiba 現在的低預算應該至少還要3060以上吧😂
好奇問一下有人覺得這代太刀手感便很多嗎?
感覺變成超利太刀卡肉感沒以前強了,有一點點不習慣
本作兜割不能派生見切,還是讓我有點小小地不習慣
這一代的刀滑過去的感覺比較快,音效也沒有以前乾淨,比較像連續的唰唰唰
有4080或4090的人
開DLSS,把下面的調整值的0.5往右拉到底1.0
開幀數生成和DLAA(保持原解析度)
畫面超好,身上的沙子和溼身效果的看得很清楚
而且FPS破百
這次BETA的OBT比世界的高峰值人數還要高其實還有一個很簡單的點,因為這次測試是免費的,更會吸引玩家進來玩
那個黃色多邊形超難打,他的閃電我一下就死了,而且翅膀判定很奇怪
荒野的製作組跟英高學壞了,煌雷龍有讀指令的傾向😢
荒野的aibo跟kson一樣,身邊還有一隻會講話的貓,信心爆發的我一套居合升階上刃接招大兜割然後練氣解放斬,雖然空大了感覺到了隊友那鄙視的眼神,但沒關西身為太刀俠的我帥爆了。
请问我居合必须提前居才能居到,你也是一样吗?
有特殊判定的都必須要提前一點預判才能成功@@huoxingwangzi
@@陽鎮-s7h 之前崛起可以等攻击快打中再居合,荒野不提前会被打…我觉得是我网络还有电脑配置不够造成的?
我是習慣快打到臉上才居
PC 3060ti + R7 7700,1080p、效能中(有部分細微調整)、FSR3+畫格生成+畫質模式
大本營fps 80↑,野外狩獵90~100,沒遇到bug
荒野太香啦 sky大大也是很用心製作影片👍
就只是體驗版而已不用太在意這麼多,有問題要反應但是不用刻意放大
真的,大家都忘了這是測試版有問題4正常的,那些人就是愛放大問題就是愛酸
真的
不同意,你不罵大聲點卡普空就不會把這個當回事。卡普空之前試圖限制惡靈古堡玩家在PC上打Mod也是PC玩家群情激憤去Steam上刷差評才逼得卡普空放棄這個念頭。
而且雖然測試版,但有問題就是有問題,希望正式版能解決~
所以我有說要反應但是不用太在意,測試版本來就是用來給玩家跟工程師找問題點的
非常喜欢这款游戏,当年第一次接触 PSP 版的怪物猎人,真的让我欲罢不能,有着非常强烈的代入感,带着随从猫挖矿采集打怪经营自己的农场,磨刀时被怪殴打真的很搞笑,希望这么优秀的作品未来不要被政确污染。
哈哈 我得更誇張 我的是方塊人耶 後來受不了直接衝4070s + 850W 結果為了一款遊戲花了快兩萬六 衝動的我
沒事 我為了DEMO 直接 換了 5700X3D + 4070S 但是很滿意 2K設置通殺 平均偵最少破百
謝謝龍族教義2讓我去升級了我的電腦來跑這次的魔物獵人
我自己玩雙刀副弓箭,但是前幾天在玩的時候手把上的B鍵(PS手把是◯)有時候會突然按下去沒有任何反應,換成弓箭後卻正常,只有雙刀時才會這樣,不過荒野是真的超好玩的,從世界開始玩,這版可能會是我最喜歡的版本
在绿茶哥的频道有看到sky哥的留言,华语MH区里绿茶哥的视频确实内容特别简明充实声音还好听。
看測試影片基本cpu都吃40~50趴上下顯卡吃滿的狀況,我的是PC 4070 DLSS 3有開 2K極高平均FPS:大地圖跑90~100FPS 打魔物時70~80FPS。
優化堪憂,畫面比世界優的前提是你要有一張4080級別以上的顯卡。
魔物頻繁換區也會讓人玩起來很躁,打一支魔物有大半時間都在追怪。
其實畫面崩成這樣也是可以玩
也滿屌的說
沒事...這些都不是問題 我比較想說的是我要直接冬眠到2025年2月28日 再麻煩各位叫我一下 🙏
如果第二次OBT要叫醒你嗎
能直播看你冬眠嗎😂😂
期待優化能做更好 至少讓ps5好好展現貼圖
根據公測的時候測試玩家的反饋(PC),A卡表現遠勝N卡,
N卡目前要拿40系列、4060ti同等級以上的卡才能有比較正常的體驗(穩60fps),
30系列(含)以下的樣本結果落差很大,代表除了40系列都非常不穩定且看你當初裝機配置的人品。
我拿官方建議配備2070super去跑平均也只有40fps左右,試過之後還以為那張才是最低配備要求呢。
但轉頭看到最低配備是1660super。20fps左右能玩得下去我真心佩服
我也是2070S 沙暴打雷直接掉到30.............. 建議的配備只是能玩.............
@@軒哥-p8p 我是i5 9400F + 2060S 8GB,遊戲設置 1080p 低配特效全關 FSR3+開畫格生成+效能優先 總體畫質不太差 閒逛草原保持57-60幀 打怪時穩在50幀以上 只有在雷暴天氣4人戰中有時會掉到44-48幀 還可以接受的範圍 但是公測最後那天出現bug,需要關掉畫格生成才能換裝備武器,不然遊戲就會閃退。
魔物:挖襙,是蒼藍星,溜之大吉 酸
還遇到魔物在同個地點上上下下的個地點上上下下的
測試而已就這麼好玩了 正式版更期待了
我ps5能玩就好,畫質我不是很在意只要不要太差勁就好
有人解包發現說一些不重要的物件面數很精緻,甚至落石的面數還比魔物高,然後載入的重要性優先順序疑似也沒設定的樣子
PS5我沒有遇到閃退等等問題,不過就算調畫質模式,畫面還是偏模糊,但是幀數沒有到很不穩
ps5的畫質模式貼圖表現,在3060ti是辦不到的。自己實際比較過。
百人大廳以前就有了,不過那時候會在底下再分成數個集會所,等於你進遊戲還是看到最多四名玩家。這次的做法快跟邊境一樣了,只能說卡普空膽子很大,希望龍族的經驗能對這次的最佳化修正有所幫助才好...
beta都只看到煌雷龍在那邊欺負其他弱小魔物
期待正式版的時候,生態位頂點能夠跟空中王者之間的對等的領地爭奪
這次的草地還會因為各種原因產生燃燒特效
不曉得其他地形會不會類似的物理特效,湧油山谷的石油燒起來之類
我自己是用PS5玩,用畫質模式,4K120Hz、HDR、VRR都開下去,
但我沒注意實際上是幾幀,但跟朋友組隊打煌雷龍體感上不覺得會卡頓,也可能我感應遲鈍??
但有遇過幾次閃退,我覺得這次有集中模式,大劍俠算是得到史詩級BUFF,
加上精防、精準肩撞跟GP技,值得期待,但打擊感跟組隊系統覺得還很多改進的地方就是。
我初遇煌雷龍是3D龍,打到一半變正常。打3D龍不覺得可怕,還很好笑,結果變正常後,老哥你也太兇了吧。我覺得卡普通不用出什麼史萊姆模式,直接保留3D龍模式,後面的克蘇魯龍都會變成吉祥物等級。
這次武器流暢度提高很多
不過魔物一直跑真的打到很躁
就期待正式後能把優化跟bug都完成修掉
原來做了一個PS1復古版本 真佛心😂
我ps5搭配85吋 sony電視,公測期間沒卡過沒斷線過沒閃退過 一路順暢遊玩。
很實用的訊息,謝謝Sky大大分享
所以說這次beta出得有意義,讓Capcom知道要在最佳化再作改良
荒野龍:你有看到這個瘋子身上滿滿都是我們死掉之後掛在身上的部份嗎
跟看到人食族一樣的反應是對的
龍是有腦袋的
我們還是突襲跟先想方法拔掉他們逃走的方法吧
飛就炸他的翅膀X 跑就打斷他的腳X 鑽地就音爆X 先在他後路做上陷阱X
打獵可不是只硬碰硬的
分享一下 我電腦r7 5700x3d rtx4060 記憶體32gb
1080p 畫質開高 材質紋理開最高 dlss平衡 畫格生成開
除了遇到bug跟大廳人很多會掉幀
打龍跟逛地圖都能穩80fps以上 最高的時候還能100多
4060+i5-13600KF,只能開1080p.....(而且遇到方塊魔物機率很高),而且還有點微卡,我要寫一個慘字~~~~
看完低配版反而想玩了 不過紙札版能像vr快打2那種低模應該也蠻有趣的?
我是12400+3060ti的桌機,調了很久,終於讓遊戲同時有畫面和幀數,可是一旦出大本營或進帳篷,就會有很大概率崩潰,甚至在很平靜的地方也能閃退
铳枪玩家+1
很多新操作我还是不太行,推Sky以后的铳枪教学影片🙌
2060真的感受到壓力了 vram直直接爆表 也會看到多邊形 破圖XD
2070S也差不多 感覺要40系列才OK 目前優化太差
怪變方塊不是因為設備不好導致的,我是i7-11800h/3060筆電,設置全低,FSR3.0AA開貞升成,有70到90貞,至於方塊怪是遊戲畫面讀取緩滿導致的!經我研究把DLSS或著一開始是開FSR的,把這個設置關閉,站在原地,讓遊戲重新讀取畫面資源,怪就會恢復原狀,這時再次開啟DLSS或著FSR就能有效提升畫面品質和FPS,所以歸根不是電腦性能問題!而是遊戲本身指令或著文檔相衝或著不完整導致的
PC的效能模式的畫質,如N卡來說!可以去控制面板反鋸齒調成8X8X多重彩樣,然後材質改高畫質,再來,如果是30系以上的顯卡,載Geforce APP,裡面有個RTX數位鮮豔度,可以個調70,然後遊戲內亮度比再調整一下,畫面精緻和美化程度也能逼近調整為畫質模式的3分之2,性能不足,總有方式可以變向增加畫面需求,顯卡和CPU給我們的這些功能,就是為了讓玩家有更好的遊玩體驗!就算遊戲要求只能高性能產品才能跑得好,但他畢竟也沒完全限制,那不就有解決方式了,STEAM不也還有個LOSSLESS的程式,也能增加增數和畫面,所以真不用太過在意,這些都是小問題
我家中AMD7800X配4090,出門用rog ally,衹能説三天時間太短,機不離手😂
聽說是因為單隻小怪的建模就有40000多面
光一顆桶子的建模也有20000多面
單隻沙海龍好像就有40多萬面
所以我覺得優化尚未完全應該情有可原
可再期待後續的處理
PS5 slim版本畫質優先都很順!!
我的是 pc 版用 i5 14600kf, 32gb ddr5, GTX 3080Ti 去跑預設高,風暴來臨四人打煌雷也有 40FPS 以上的,另外在大廳一百人一定是顯示不全,而且網絡也會有問題所以應該不一定可以顯示 100 人之普
因為有玩他家的街霸6是沒問題的,頭兩天我用PS5玩的時候絕大部份時間都是沙塵暴的環境,顏色全部都一個調看得特辛苦也玩不爽,同行的朋友也有這個問題,
一開始用各種方法調都總感覺畫質有點違和,但沒有太大改善,想著是測試版本的問題吧。
後來才發現PS5要開高畫質模式畫面才好一點,而且沙塵暴的時間也莫名其妙的明顯減少了,體驗是截然不同。後來看到網上有人自己改包把沙塵等環境氣候全部都改沒了,發現他地形等圖形做得其實有點肉。
不過我故意在綠洲旁邊守了一段時間,從好天氣的中午到入夜的天氣變化基本是每截一張就有著明顯變化,才肯定那不是我手動調節畫面能解決,因為每個調法都不可能完全適應他變化莫測的氣候。
最終效果來說還算勉強可以接受,沒有遇到大bug不過倒是看到有人遇上煌"霞"龍(bug整隻龍不見了只見到他放電),不過我這種不敏感幀率的也是肉眼可見的人物掉幀,說實話能理解想加點天氣變化增加氛圍感,不過即便是後來開了高畫質模式,也是看得不舒服。
而且怪物跑區太頻密這個確實是挺煩,組隊目前大家都還沒玩熟的情況下太容易一個怪跑幾個地方確實很影響節奏。
玩家期待當然是華麗的場景,而不是怪和背景都一個色糊成一坨,希望經過測試以後可以調好一點。
希望以後畫質設置可以多一個彩蛋型的多邊形選項
有公測就已經46萬人了,想必到時候正式發行的時候人數會更高!
公測很棒的
小問題都可以修正
這次試完更讓我期待了
謝謝SKY很詳細的介紹
在FB上看到全裸鐵匠
一瞬間還以為是惡搞
沒想到是真的
這次PS5和PC都有測試,平台最佳化是真的還要加油。離正式推出還有好一段時間,希望到時候已解決。
我開始憂鬱集會所到底會多恐怖,比如以前楓之谷進入多人的地方(聖誕村),直接不能動,難道噩夢又要開始了。
4070S開最高,2K,還有80~100初的FPS,人物細緻、畫面優美、招式優化、無BUG,唯一的缺點...真的就是一直追魔物,以同新手時期"世界"做比較,多出了2-4次的跑圖追魔物,非常躁
前天打個纏蛙正常,回大本營以後再出去狩獵首領,直接變多邊獸,他出什麼招根本看不懂,有夠煩躁= = 搞好久才知道電腦要降低解析度才會正常,希望能盡早優化好
其實畫質和效能優先的fps沒有太大分別,反而畫面質素會差很多。
這年頭的capcom連60fps都不願意造出來,要你買Pro。加上之前龍族2的情況,看來RE engine對於開放世界遊戲還有不少地方需要改進,現在我只會觀望,不敢預購了。
原來是摺紙戰士阿,我還以為是萌夯呢!
台灣漫畫領先世界30年
看到朋友一個個的狩獵3D龍就笑到不行WWW
我玩起來比MHW畫面還差, 感覺回到了PS1, PS2的年代
的確如此
6:50 世界的操蟲棍跳上去後很高機率可以攀爬上去控龍,但荒野的操蟲棍跳上去的成功機率,可能還沒騎UBER時對準角度前跳攻擊時跳上去的成功機率高"~"|||
在體力耗盡前可以控龍也可以選擇按RB鍵給龍高傷害並擊倒他
附帶一提使用1660TI 6G顯卡,1080P可以用畫質中的設定,效能優先,雖然FPS38~48,但玩起來覺得還好不算卡
設調選擇高跟極高已經超出6G的量,分別是7.X G跟8.X G,FPS只剩8~13
(雖然選擇中就已經是6.X G需求了? 但VRAM實際使用只有5.4 G~5.8 G)
40系列可以開畫格補充開了之後我4060-2k原本40fps直接漲到80fps高畫質情況下也能有60以上
我在pc平台,體驗其實挺好的沒有遇到過惡性bug,我的那群獵友大部分都是犧牲畫質才能有遊戲體驗(有一位完全玩不了www)結果我的20+的遊玩時數都在捏角和幫獵友拍照wwww
Ryzen 5 3600
Rtx3060
個人就是不太在意畫面的獵人只要保持戰鬥過程足夠流暢就好,但那個紙飛機煌雷真的太過分了我根本分不清楚哪個是頭哪個是尾巴
YG tec的頻道也很推 !!
這次因為本來就預定年底才要換電腦所以暫且用遠古的1650來測試看看能不能玩,結果穩30是穩30不過全世界只有我不是多邊形超級好笑,比較大的問題是只要進帳棚畫面就會整個爆掉還有會在讀取途中會遊戲崩潰,打多邊形的黃雷龍其實也別具有風味w
第一時間預購頂配版,但現在糾結要不要取消。
畫風和遊戲機制還有帶入感個人極其喜歡,畫質我近視散光看不懂,優化有新組的電腦還好。
這些都不問,現在我就想求卡普空刪除掉片手劍讓我斷了念想😂
應該會等掌機那組超級夯新作,高清夯這組戰鬥方面沒比超級夯那組會做,崛起你不拉翔蟲不會死,系統設計就你用會很爽不用還好
高清夯這組就為了推新功能故意噁心你,超級夯那組做法就聰明多,就我技能你用爆幹爽你要當AAA狂人也沒差你能選你喜歡流派
就看卡表後續優化只能說RE不是萬能,連兩次野心大開放世界翻車,還好有開體驗提早知道問題
然後就等正式版有沒有B52或者黃瓜,配上這次系統那畫面超美 三台B52轟炸一定非常有效果
訂閱起來了啦😆😆😆😆, 不過我ps5 玩還是卡頓卡頓的 怎麼辦
就算電腦配備不好,但還是跑的起來,算是某種強力的優化了
很不喜歡坐騎會自己跑的設定,每次都要手動調整,不然自動手動互相搶方向,這樣看螢幕很容易頭暈
AMD系的卡 畫格生成模式會出現鬼影 基本沒辦法開 看起來要等優化
不過我目前是5950X+6900XT 可以不開畫格生成順跑2K全開特效90-160fps(看區域) 不過GPU也是99%滿載的狀態
竟然沒穿,我反而想玩紙片版的了...
顯卡不好你可以試試 >
N卡 VRAM 問題 可以試試開啟顯卡 偏好 "系統記憶遞補"
ram不夠也可開 "虛擬記憶體" 設在m.2裡面
然後把 體積霧 (光) 關or低
貼圖材質 最低、低、中
反鋸齒不開、開dlss or amd fsr 性能 or 平衡
陰影 調最低
開啟 nis 85% ~ 77% +銳化30%左右
其他先從最低開始測試 慢慢調到自己想要的效果
反正爛卡也沒得挑,可以試試看,不會壞掉的,調錯也有重置設定可以救
另外補充 nis要"全螢幕",並且低於或等於設定集給的解析度才會啟用
nis 裡面的 (重疊指標) 打勾就會看的到有無啟用,啟用(綠色)、沒啟用(藍色)
我開著MSI AFTERBURNER玩
他CPU全程滿載 2K解析度 我是3500X 從開啟開始 不論何時都滿載 說明是優化問題
反倒是VRAM GPU不是全時100 RAEDON 5700
而且最低畫質和中畫質其實不怎麼影響VRAM GPU和FPS 但他默認會給最低畫質 讓人以為他需求規格很高 其實是他們優化有問題
結論 索尼塞的夠多
有人說荒野會那麼噸的原因是因為建模點太多了一隻大魔物身上就有40w個點
VRAM很重要,不夠就出摺紙怪. 輸入延遲(latency)也很重要, 太高就玩不了動作遊戲. FPS看起來順也可能是假的, AI生成的幀. 但是BETA的模型也太極端(還好早早試出來,有時間優化吧),要不體毛漂蕩,要不三角體型咀臉歪曲,就沒有中間質量的模型嗎.