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看著看著發現有60分鐘,無名的獵人辛苦了
雖然是新手獵人 但看著看著就落淚了 在最後提到明年的荒野後 整個人不只是感動 還迫不及待想直接跳躍到2025 辛苦無名的獵人 60分鐘讓我真正進入了魔物獵人這個大IP。
身為一個超愛MH的玩家 同時也正在嚐試企業轉型看到MH從操作 電玩展連線不穩 逐步解決問題 逐步突破、進步到現在世界級IP真的給人滿滿信心真的好期待荒野
这位一个老猎人不管看多少次那个MHW现场的欢呼声我都会想哭😭真的是太感动了!无名辛苦了这么长的MH视频必须支持!🤙🤙🤙💕💕💕
以爲卡婊又出新ip,然後看到古代樹和主題曲響起,直接哭爆,dna裏的獵人開始動了
一個小時精實的內容,詳細又好看!!!👍身為MHP開始遊玩的系列作粉絲看得很開心!影片製作辛苦了!
@9:26 是的~武器是信仰 不能隨意更換!! 我大盾斧黨天下第一🤣
看我的無敵風火輪!!
4代我買的是美版MH4U,而且還是我人生中第一次用預購的方式購買的遊戲,那之後會預購跟原價購買的遊戲就只有魔物獵人
還專門為了魔物獵人世界買了一台ps4
很棒的解說,長篇的影片將我不知道的MH故事說一遍,很感謝你整理這些資料。
台階之父 - 藤岡要
笑死
還有氣候之父 (DOS體驗迫害
走出世界,闖過冰原,踏破荒野
真的超愛4g,極限狂龍化真的超有挑戰性,然後魔物設計真的超用心,蛇帝龍,巨戟龍地圖設計真的超刺激好玩,希望有生之年還可以看到這種超大型魔物復出
一小時的影片製作不容易,很精彩,辛苦了
像我這些由3開始玩的老獵人,真的很謝謝藤岡要。荒野不求水戰,只求海龍再回歸🫶🏻,另外也希望煉黑龍、霸龍、崩龍、巨獸可以回歸一下
居然有一個小時,真的太滿足了,感謝頻道主的努力!看的好感動!
老卡近年真的是越來越猛除了恐龍那部有點翻車外各個IP推出的作品都叫好叫座
哈哈哈三太子辻本良三才是魔物獵人靈魂人物,光是他的哈哈哈就振奮眾人~~~
總結恭喜藤岡要大哥終於夢想成真 能參加SF6開發
46:03 這個就得感謝我們的桐人了,雖然這個行為真的不可取
有夠用心!! 讚!! 有種看紀錄片的收穫XD
此生無悔入魔物,初代就玩的大劍老獵人,當時在遊戲店看到初代遊戲預告就深深的被吸引了,可惜到PSV那裡被背叛了😂,之後的都沒玩了直到世界的預告出來,那時看到世界眼淚都噴出來了,二話不說就去把PS4pro入手就為了世界💪現在就等明年的荒野了,期待到不行😆
超用心!謝謝了
藤岡最後終於能參與快打的開發也太勵志了吧QQ這一等就是二十年阿
非常棒的解說~推一個🎉
按讚就對了 優質的影片,用心的獵人🥹
麒麟:就是你是吧!就是你害的猩猩不去吃香蕉,偏偏來拔我角🤬
“从东京远赴大阪” - 指电车两个半小时
mh系列很偉大本集也很偉大
太棒了!! 今天有無名的魔物長片,明晚有荒野的特備節目,希望是三太子宣布荒野試玩demo上線
我只想說,藤岡要拜託你這次荒野的長槍動作值和屬性補正給高一點吧😭😭😭
去到Sunbreak水平應該收貨了吧。BTW長槍好像有像now一樣的J防。
无敌用心 很棒!
太讚了。長影片夠用心。
當時在世界推出的時候,製作武器3D模組非常缺乏人力,而且也沒人想要做,推給新人去做,所以導致武器貼皮的事情發生,不要問我為什麼知道,當作聽傳聞就好
大大有沒有考慮附上影片各個時段的BGM
5:49 魔物獵人系列裡少數還保留初期勇者討伐惡龍的奇幻世界觀設定就是黑龍(黑龍也是在強調生態的世界觀裡唯一有表明是邪龍的魔物)
哇靠 竟然介紹了一個小時 重點是 我還看完了!!身為ps2時代 從MH初代就開始玩的資深獵人對這些資訊 知道的真的不多 非常感謝你做了這部影片當初的那些回憶和感動 跟著影片都回來了也更讓我期待 魔物獵人荒野的到來!!!!
能看到岩田社長真的好感動😢
56:29 大部分玩家:飛翔爪什麼垃圾系統啊!製作組腦子進水是不是?上車零解流斬斧玩家:啵!Nice~
歷戰王台階 謝謝你藤岡要
太用心了 謝謝無名
這個影片太優質了
長片 有夠好看 已分享到各大群組
感動 好看
世界真的是很成功的一代當年玩的很開心官方放出那兩年的全世界獵友們一起拍的照片時看一次 哭一次
我想這條片可以說是補充魔物獵人歷史的標桿吧🎉太強了無名的獵人😂
影片解說很棒就是the boys超出戲
傳奇的獵人與傳奇的製作人的旅途還會持續下去的
世界正是老獵人不斷從早期的像素獵人努力至今的結果😂想必荒野能造成業界不震撼吧,尤其是把某些洋人DEI風氣給打到趴下(看向彌助)真正的好遊戲才不是整天想著教育別人能做出來的,是把玩家的心聲扣除掉無用訊息去蕪存菁才能產生😊
從無印玩到現在,入坑沒多久也買了最初的設定集,現在真的是把當初很多廢案都納進來了
然後影片真的用心,我哭死
很用心製作的影片!一定花了不少時間想請問一下能在資訊欄附上影片裡面的資訊的出處嗎?蠻好奇你查找資料的方式的,因為這些不是丟google就能輕易找到的資料
大部分出自設定集、訪談內容,之後的影片會附上
很喜歡長片 做的很棒
👍
台階最強而有力的一集
辛苦了
藤岡要 其中一個給三太子奴役的苦逼長槍俠
大長片必須支持~! 辛苦了 看得過癮
超讚
雖然知道他叫做「辻本良三」,但是在聽到名字還是會「恩?誰啊? 喔喔喔 石川先生啊」
看著看著 原來這部長片高達一小時 給推
沒玩過魔物,那真的是白活了
當年我在Steam上買了MHW:I玩了幾個小時在Steam寫了一篇好評的評論下面就有人留言:「後面可肝了」沒想到真的這麼肝
當然,玩過冰原後要重新玩一次p2G,3G,4G還有XX當然肝
身比碳鋼硬,檸檬碎龍
好長 真不錯
超級長片 大感謝
感谢整理😉
從2G入坑以來無悔入萌夯
想象不到猎人系列没了他
9:08 你最喜歡長槍!? 那可以多一點動作嗎 不要只有無情三連了
1小時 你厲害
PS2版操作根本反人類就直接放棄了,當時日本ACT主流都是用方塊三角當主輸出,魔物硬要用右類比,移植MHP1改操作才終於破關,後面MHF手把有支援PS2及PSP兩種操作模式自然是選PSP操作,如果當初硬上NDS這個IP大概就直接再見了,DS沒類比主流又是2D根本不適合魔物,且任天堂IP超強,DS日常就是任天堂吃肉三廠分湯喝,相比之下索尼本家陣容輸任天堂太多,魔物在PSP發展幾乎沒對手,魔物變成PSP專用遊戲直接拯救了這個IP,後續卡普空新作選擇3DS不出PSV也是蠻屌的,原本PSP搞一個畫面就好,PSV完全無腦沿用,3DS變兩個畫面等於系統要重寫,PSV本身雙類比能無痛上魔物,但卡普空還是選擇了艱困的道路讓3DS裝右類比擴充底座,又大又麻煩3DS收納包還放不下,後來new 3DS的右類比變成追加奈米屌,果然大自然就是這麼殘忍,卡普空這些人對玩家比大自然更殘忍www,真的是笑了好幾年現在想到都還會笑,雖然為了玩機戰遊戲王寶可夢本來就一定會買任天堂掌機,但還是覺得魔物這種ACT當初就應該出PSV,尤其是後來用PSV體驗MHF那種感觸又更深了,三太子也被罵了好多年
魔物初代真的很難操控,硬質也很久,我小時候打不過雄火龍/(ㄒoㄒ)/~~
相比隔壁的龍族教義 就像是沒人要的棄子
這才是我想在yt看到的影片長度,是說獵人最近的影片怎麼有點臭啊?
謝謝!
感謝支持
看到二代那邊的介紹,好像有一些畫面跟要素(季節?XX期之類的)跟荒野的有點像,是不是代表荒野有參考2代的一些要素?🤔
是的 因爲Dos跟Wilds 都是藤岡要和德田
那個時代一個作品一開始賣不好還能再嘗試修正出續作...現在嘛...一開始賣不好也別想有後續跟續作了.
這是2004年的遊戲 但我實際玩到已經是2007年了小學三年級的我第一次玩到就停不下來 雖然操控手感鍵位非常的反人類 但是習慣後就愛不釋手一直玩二代三代都玩 知道它上了任天堂才沒有玩下去 一直到回歸PS4馬上為了它買了主機 最後悔的就是買崛起跟Switch 糞遊戲糞主機(・ัω・ั)但是整體的構想我還是很喜歡
39:05 當時如果選psv那psv的銷量應該不會這麼慘
我一直以為他是N號測試員…
哦 原来就是你小子发明的台阶啊
斜坡是不是藤冈要发明的?
世界會那麼成功的原因之一 是走向PC
三太子為何能接手總製作人當時是有爭議的......看看他姓什麼誰還有爭議
其實辻本良三不喜歡三太子的稱呼,因為會感覺是靠家族靠老爸的才有如今的成就
肯定是因為咒語的加持! 三太子赤膊光屁股嘿嘿嘿!!
至少三太子是真的爱着魔物猎人这个系列的 -虽然多年过去了他玩大锤还是那么菜-
@@wumingcai81 三太子:我們會繼續強化大錘
@@kain2115 這是事實沒說錯, 三太子是MH的吉祥物多於為製作人, 但三太子這個稱呼本身沒有惡意
没有tgy就没有台阶,喜欢台阶喜欢tgy
一小時
點進來才注意到1小時😂
疼肛要...
下次想聽P組與藤岡組團隊的各別發展史
MHW真的是神作飛翔爪真的有點變得有點無腦套路打了低畫質switch沒跟期待MHWs來組新電腦了
看著看著發現有60分鐘,無名的獵人辛苦了
雖然是新手獵人 但看著看著就落淚了
在最後提到明年的荒野後 整個人不只是感動 還迫不及待想直接跳躍到2025
辛苦無名的獵人
60分鐘讓我真正進入了魔物獵人這個大IP。
身為一個超愛MH的玩家 同時也正在嚐試企業轉型
看到MH從操作 電玩展連線不穩 逐步解決問題 逐步突破、進步到現在世界級IP真的給人滿滿信心
真的好期待荒野
这位一个老猎人不管看多少次那个MHW现场的欢呼声我都会想哭😭真的是太感动了!无名辛苦了这么长的MH视频必须支持!🤙🤙🤙💕💕💕
以爲卡婊又出新ip,然後看到古代樹和主題曲響起,直接哭爆,dna裏的獵人開始動了
一個小時精實的內容,詳細又好看!!!👍
身為MHP開始遊玩的系列作粉絲看得很開心!影片製作辛苦了!
@9:26 是的~武器是信仰 不能隨意更換!!
我大盾斧黨天下第一🤣
看我的無敵風火輪!!
4代我買的是美版MH4U,而且還是我人生中第一次用預購的方式購買的遊戲,那之後會預購跟原價購買的遊戲就只有魔物獵人
還專門為了魔物獵人世界買了一台ps4
很棒的解說,長篇的影片將我不知道的MH故事說一遍,很感謝你整理這些資料。
台階之父 - 藤岡要
笑死
還有氣候之父 (DOS體驗迫害
走出世界,闖過冰原,踏破荒野
真的超愛4g,極限狂龍化真的超有挑戰性,然後魔物設計真的超用心,蛇帝龍,巨戟龍地圖設計真的超刺激好玩,希望有生之年還可以看到這種超大型魔物復出
一小時的影片製作不容易,很精彩,辛苦了
像我這些由3開始玩的老獵人,真的很謝謝藤岡要。
荒野不求水戰,只求海龍再回歸🫶🏻,另外也希望煉黑龍、霸龍、崩龍、巨獸可以回歸一下
居然有一個小時,真的太滿足了,感謝頻道主的努力!看的好感動!
老卡近年真的是越來越猛
除了恐龍那部有點翻車外
各個IP推出的作品都叫好叫座
哈哈哈三太子辻本良三才是魔物獵人靈魂人物,光是他的哈哈哈就振奮眾人~~~
總結
恭喜藤岡要大哥終於夢想成真
能參加SF6開發
46:03 這個就得感謝我們的桐人了,雖然這個行為真的不可取
有夠用心!! 讚!! 有種看紀錄片的收穫XD
此生無悔入魔物,初代就玩的大劍老獵人,當時在遊戲店看到初代遊戲預告就深深的被吸引了,可惜到PSV那裡被背叛了😂,之後的都沒玩了直到世界的預告出來,那時看到世界眼淚都噴出來了,二話不說就去把PS4pro入手就為了世界💪
現在就等明年的荒野了,期待到不行😆
超用心!謝謝了
藤岡最後終於能參與快打的開發也太勵志了吧QQ
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非常棒的解說~推一個🎉
按讚就對了 優質的影片,用心的獵人🥹
麒麟:就是你是吧!就是你害的猩猩不去吃香蕉,偏偏來拔我角🤬
“从东京远赴大阪” - 指电车两个半小时
mh系列很偉大
本集也很偉大
太棒了!! 今天有無名的魔物長片,明晚有荒野的特備節目,希望是三太子宣布荒野試玩demo上線
我只想說,藤岡要拜託你這次荒野的長槍動作值和屬性補正給高一點吧😭😭😭
去到Sunbreak水平應該收貨了吧。BTW長槍好像有像now一樣的J防。
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太讚了。長影片夠用心。
當時在世界推出的時候,製作武器3D模組非常缺乏人力,
而且也沒人想要做,推給新人去做,所以導致武器貼皮的事情發生,
不要問我為什麼知道,當作聽傳聞就好
大大有沒有考慮附上影片各個時段的BGM
5:49 魔物獵人系列裡少數還保留初期勇者討伐惡龍的奇幻世界觀設定就是黑龍(黑龍也是在強調生態的世界觀裡唯一有表明是邪龍的魔物)
哇靠 竟然介紹了一個小時 重點是 我還看完了!!
身為ps2時代 從MH初代就開始玩的資深獵人
對這些資訊 知道的真的不多 非常感謝你做了這部影片
當初的那些回憶和感動 跟著影片都回來了
也更讓我期待 魔物獵人荒野的到來!!!!
能看到岩田社長真的好感動😢
56:29 大部分玩家:飛翔爪什麼垃圾系統啊!製作組腦子進水是不是?
上車零解流斬斧玩家:啵!Nice~
歷戰王台階 謝謝你藤岡要
太用心了 謝謝無名
這個影片太優質了
長片 有夠好看 已分享到各大群組
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世界真的是很成功的一代
當年玩的很開心
官方放出那兩年的全世界獵友們一起拍的照片時
看一次 哭一次
我想這條片可以說是補充魔物獵人歷史的標桿吧🎉太強了無名的獵人😂
影片解說很棒
就是the boys超出戲
傳奇的獵人與傳奇的製作人的旅途還會持續下去的
世界正是老獵人不斷從早期的像素獵人努力至今的結果😂
想必荒野能造成業界不震撼吧,尤其是把某些洋人DEI風氣給打到趴下(看向彌助)真正的好遊戲才不是整天想著教育別人能做出來的,是把玩家的心聲扣除掉無用訊息去蕪存菁才能產生😊
從無印玩到現在,入坑沒多久也買了最初的設定集,現在真的是把當初很多廢案都納進來了
然後影片真的用心,我哭死
很用心製作的影片!一定花了不少時間
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台階最強而有力的一集
辛苦了
藤岡要 其中一個給三太子奴役的苦逼長槍俠
大長片必須支持~! 辛苦了 看得過癮
超讚
雖然知道他叫做「辻本良三」,但是在聽到名字還是會
「恩?誰啊? 喔喔喔 石川先生啊」
看著看著 原來這部長片高達一小時 給推
沒玩過魔物,那真的是白活了
當年我在Steam上買了MHW:I
玩了幾個小時
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下面就有人留言:「後面可肝了」
沒想到真的這麼肝
當然,玩過冰原後要重新玩一次p2G,3G,4G還有XX當然肝
身比碳鋼硬,檸檬碎龍
好長 真不錯
超級長片 大感謝
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9:08 你最喜歡長槍!? 那可以多一點動作嗎 不要只有無情三連了
1小時 你厲害
PS2版操作根本反人類就直接放棄了,當時日本ACT主流都是用方塊三角當主輸出,魔物硬要用右類比,移植MHP1改操作才終於破關,後面MHF手把有支援PS2及PSP兩種操作模式自然是選PSP操作,如果當初硬上NDS這個IP大概就直接再見了,DS沒類比主流又是2D根本不適合魔物,且任天堂IP超強,DS日常就是任天堂吃肉三廠分湯喝,相比之下索尼本家陣容輸任天堂太多,魔物在PSP發展幾乎沒對手,魔物變成PSP專用遊戲直接拯救了這個IP,後續卡普空新作選擇3DS不出PSV也是蠻屌的,原本PSP搞一個畫面就好,PSV完全無腦沿用,3DS變兩個畫面等於系統要重寫,PSV本身雙類比能無痛上魔物,但卡普空還是選擇了艱困的道路讓3DS裝右類比擴充底座,又大又麻煩3DS收納包還放不下,後來new 3DS的右類比變成追加奈米屌,果然大自然就是這麼殘忍,卡普空這些人對玩家比大自然更殘忍www,真的是笑了好幾年現在想到都還會笑,雖然為了玩機戰遊戲王寶可夢本來就一定會買任天堂掌機,但還是覺得魔物這種ACT當初就應該出PSV,尤其是後來用PSV體驗MHF那種感觸又更深了,三太子也被罵了好多年
魔物初代真的很難操控,硬質也很久,我小時候打不過雄火龍/(ㄒoㄒ)/~~
相比隔壁的龍族教義 就像是沒人要的棄子
這才是我想在yt看到的影片長度,是說獵人最近的影片怎麼有點臭啊?
謝謝!
感謝支持
看到二代那邊的介紹,好像有一些畫面跟要素(季節?XX期之類的)跟荒野的有點像,是不是代表荒野有參考2代的一些要素?🤔
是的 因爲Dos跟Wilds
都是藤岡要和德田
那個時代一個作品一開始賣不好還能再嘗試修正出續作...
現在嘛...一開始賣不好也別想有後續跟續作了.
這是2004年的遊戲 但我實際玩到已經是2007年了
小學三年級的我第一次玩到就停不下來 雖然操控手感鍵位非常的反人類 但是習慣後就愛不釋手
一直玩二代三代都玩 知道它上了任天堂才沒有玩下去 一直到回歸PS4馬上為了它買了主機 最後悔的就是買崛起跟Switch 糞遊戲糞主機(・ัω・ั)
但是整體的構想我還是很喜歡
39:05 當時如果選psv
那psv的銷量應該不會這麼慘
我一直以為他是N號測試員…
哦 原来就是你小子发明的台阶啊
斜坡是不是藤冈要发明的?
世界會那麼成功的原因之一 是走向PC
三太子為何能接手總製作人當時是有爭議的......看看他姓什麼誰還有爭議
其實辻本良三不喜歡三太子的稱呼,因為會感覺是靠家族靠老爸的才有如今的成就
肯定是因為咒語的加持! 三太子赤膊光屁股嘿嘿嘿!!
至少三太子是真的爱着魔物猎人这个系列的 -虽然多年过去了他玩大锤还是那么菜-
@@wumingcai81 三太子:我們會繼續強化大錘
@@kain2115 這是事實沒說錯, 三太子是MH的吉祥物多於為製作人, 但三太子這個稱呼本身沒有惡意
没有tgy就没有台阶,喜欢台阶喜欢tgy
一小時
點進來才注意到1小時😂
疼肛要...
下次想聽P組與藤岡組團隊的各別發展史
MHW真的是神作
飛翔爪真的有點變得有點無腦套路打了
低畫質switch沒跟
期待MHWs來組新電腦了