Triple AAA. Dieses Video verdient Applaus und ein ganz großes Lob. Formulierungen, Struktur, Informationsgehalt- und Qualität, hier stimmt einfach alles. Was du hier ablieferst ist präziser, werthaltiger und sogar in der Aufmachung profesioneller als das, was die führenden Spiele-Redaktionen heutzutage hinklatschen. Stimme dem Kommentar vollends zu mit "wie unnormal gut ist dieses video bitte?" sorry, aber bei dem ganzen schrott content heutzutage, muss etwas herausragendes auch mal gelobt werden 👍👍👍
Erstmal ist das wieder ein tolles Video. Im Bereich Finanzen hättest du vielleicht noch erwähnen sollen, dass Zufriedenheitsgebäude wie das z.B. das Wirtshaus nicht nur für Zufriedenheit sorgen sondern auch Einnahmen generieren und daher frühzeitig gebaut werden sollten. Zudem bringen die Zufriedenheitswaren meist mehr Einkommen als Waren der Grundversorgung, daher versorge ich im Earlygame meine Bauern und Arbeiter stets mit Schnaps (falls nötig mit Handelskammer für die Kartoffelfruchtbarkeit).
Cooles Video! Danke! Viele von den Punkten, die du erläuterst habe ich in meinem letzten Spielstand auch erlebt. Habe auch nochmal neu angefangen und versuche mal etwas mehr Ordnung ins Spiel zu bringen! Könntest du eigentlich mal ein Video zu den Touristen machen? Ich finde das System ein wenig schwer zu durchschauen. Trotz Busnetzwerk habe ich das Gefühl, dass die Touristen alle Sehenswürdigkeiten immer in "Steinwurfweite" zum Hotel haben wollen, was echt ätzend ist, weil man dann alles auf engstem Raum unterbringen muss. Macht es mehr Sinn immer ein Hotel neben eine der Sehenswürdigkeiten zu bauen und die dann per Bus zu verbinden oder sollte man die Hotels immer eng zusammen bauen und so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich in die Nähe setzen? Wäre cool wenn du das Thema mal aufdröseln könntest ;)
Den Einfluss den man durch die Profilstufe und Investorenhäuser bekommt, hängt allerdings mit der gewählten Schwierigkeitsstufe zusammen: Auf einfach sind es 20 für eine Profilstufe und 3 für ein Investorenhaus, auf mittel aber nur noch 15 und 2 Einfluss und auf schwer sogar nur 12 und 1 Einfluss. Auch die Menge des Einflusses mit dem ihr das Spiel beginnt, wird von der Schwierigkeitsstufe beeinflusst. (ebenso die Hochhäuser) Bei der benutzerdefinierten Schwierigkeit kann man alles selbst einstellen.
erst einmal danke schön für das Video. fast eine halbe Stunde Material zu erstellen, ist mühsam. Ich will den vielen Kommentaren nicht widersprechen. Alles gut. Eine kleine Kritik: Ich finde, dass das Video sehr langatmig ist und du inhaltlich immer spät auf den Punkt kommst. Du verwendest viele Füllsätze. Das macht das Zuhören sehr anstrengend. aansonsten wünsch ich dir viel Erfolg mit deinem Kanal 👍🏼😎
Von einer reinen Bauerninsel mit mehr als 1000 Bauern würde ich abraten am Anfang, gerade wo man ja sparen möchte wo man nur kann. Da ab 1000 Einwohner ja die königliche Steuer wieder einfällt und die zusätzlichen Einnahmen gleich wieder schmälert.
wegen Einfluss und Insel sichern. ab STufe 2 Ki Gegner muß man Insel sichern, die man später nutzen will, egal wie spät. Sonst schnappt die sich einfach die Ki weg. Fällt natürlich weg, wenn man nur mit Stufe 1 Ki Gegner spielt, weil die fragen einen ja ob sie siedeln wo dürfen, sofern man gut mit Ihnen ist.
wegen Tipps für Npc produzieren. Die Piratentante so schnell wie möglich in frühren midgame als Handelspartnerin gewinnen. Die kauft einen Bier ab. für eine 1tonne ein ganzer Tausender. Das toppt den Seifenhandel um Längen. Und Bier kann man ja auch selbst ohne Items recht schnell pushen die Produktion.
Man kann aber auch mit Schauspielerin im Rathaus HAndwerker mit Fleisch et.c versorgen ohne welches zu haben! Das hast du hier aussen vor gelassen, dass es auch solche Items gibt. Es ist also nicht nur produktion und Tausch via Speicherstadt.
Gut, dass du das hier in die Kommentare schreibst. Das Videothema war so umfangreich. Es ist in einigen Bereichen schlicht unmöglich alles zu erwähnen. Ich habe deshalb teils nur angerissen, was möglich ist. Aber ihr könnt gerne alles in den Kommentaren diskutieren. 😉 VG
Gibt es auch MODs die einem das für beginner leichter machen ? Ich bin Gelegenheitsspieler und habe auch noch andere Freizeitaktvitäten. Verstehe das die profis das so haben wollen aber irgendwann ist es kleine Entspannung sondern nur noch schaffen an allen Ecken. Die Statistik hilft ein wenig. Mal schaun ob ich dabei bleibe. Eigentlich ein schönes Spiel. ABO Von Peter 👍👍😎😎
Hey, ich habe schon über Streams nachgedacht, aber ich scheue mich noch etwas davor. 🫣 Ich fürchte meinen eigenen Ansprüchen im Stream nicht gerecht zu werden... dort kann ich nämlich nichts rausschneiden😅 Aber vielleicht kann ich mich ja irgendwann mal überwinden. VG Moin-Gaming
Zum letzten Punkt #19. Ich habe momentan noch auf allen Inseln Bewohner und würde gerne auf eine ( oder macht man in Anno 1800 mehrere?) Bewohnerinsel/inseln umstellen. Jedoch ist mir momentan nicht klar, wie man dann auf den Produktionsinseln Waren produzieren kann, wenn die Produktion doch Arbeiter benötigt. Items, die die benötigte Arbeitskraft reduzieren, habe ich keine. Ich komme von Anno 1404, wo ich immer sehr gut mit einer Metropole und puren Produktionsinseln gefahren bin. Die 200 "freien" Arbeiter, die ich pro Insel in Anno 1800 bekomme, reichen leider nicht für die Produktion aus. Kann mir jemand Tips geben, wie man reine Bewohner und reine Produtionsinseln einrrichtet? Bin momentam im ersten Endllosspiel nach der Kampagne und ich bin kurz vor den Investoren (20.000 Bewohner +5000 Bilanz).
Hey, Ab der Ingenieursstufe hast du Zugriff auf den Pendlerkai. Alle Inseln, auf denen du einen solchen Pendlerkai baust, teilen sich sämtliche Arbeitskräfte. So transferiert man die Arbeitskraft. Das ist allerdings eine teure Angelegenheit, denn jeder Kai kostet 1000 Münzen pro Minute und auch ordentlich Einfluss. Ggf. musst du erst noch weiter ausbauen, bevor du alles zentralisieren kannst. VG
Tja, leider gibt die Weltmeisterschaft im Stadion "nur" 150 Einfluss, statt wie abgebildet 200. Soll wohl, wenn ich das richtig verstanden habe, ein Anzeigefehler sein, da tatsächlich nur 150 Einfluss beabsichtigt sind. Blöd das :/
Noch etwas Kritik. Du sprichst schon seit einigen Videos von Videovelrinkungen oben rechts. Diese Verlinkungen sind im Video aber nicht eingeblendet. Du solltest sie dann also auch setzen. ODer nicht ansprechen und auf die Videos halt verweisen.
Die Links sind nicht da? Das wundert mich... ich habe sie eingefügt. Ich gucke gleich mal nach... danke für den Hinweis. In welchen Videos funktionieren die Links denn noch nicht? VG
Vielleicht hilft der Hinweis, da ich das Anfangs auch nicht gleich entdeckt hatte: die Links erscheinen erst oben rechts in einem eingekreisten "i" Symbol, wenn Du Deine Maus bewegst. Das Symbol dann anklicken und die Links werden untereinander aufgelistet. :-) 🙂
Was für eine Mega gut erklärtes Video!
Wie unnormal gut ist dieses Video eigentlich? Also wirklich wow. Einfach nur danke!
Triple AAA. Dieses Video verdient Applaus und ein ganz großes Lob. Formulierungen, Struktur, Informationsgehalt- und Qualität, hier stimmt einfach alles. Was du hier ablieferst ist präziser, werthaltiger und sogar in der Aufmachung profesioneller als das, was die führenden Spiele-Redaktionen heutzutage hinklatschen. Stimme dem Kommentar vollends zu mit "wie unnormal gut ist dieses video bitte?" sorry, aber bei dem ganzen schrott content heutzutage, muss etwas herausragendes auch mal gelobt werden 👍👍👍
Wow!!!! Danke dafür. Das geht runter wie Öl!
Super erklärt und durchaus etwas Last von den Schultern genommen! Danke für die tollen Erklärungen auch in den anderen Videos :)
Erstmal ist das wieder ein tolles Video. Im Bereich Finanzen hättest du vielleicht noch erwähnen sollen, dass Zufriedenheitsgebäude wie das z.B. das Wirtshaus nicht nur für Zufriedenheit sorgen sondern auch Einnahmen generieren und daher frühzeitig gebaut werden sollten. Zudem bringen die Zufriedenheitswaren meist mehr Einkommen als Waren der Grundversorgung, daher versorge ich im Earlygame meine Bauern und Arbeiter stets mit Schnaps (falls nötig mit Handelskammer für die Kartoffelfruchtbarkeit).
Cooles Video! Danke! Viele von den Punkten, die du erläuterst habe ich in meinem letzten Spielstand auch erlebt. Habe auch nochmal neu angefangen und versuche mal etwas mehr Ordnung ins Spiel zu bringen!
Könntest du eigentlich mal ein Video zu den Touristen machen? Ich finde das System ein wenig schwer zu durchschauen. Trotz Busnetzwerk habe ich das Gefühl, dass die Touristen alle Sehenswürdigkeiten immer in "Steinwurfweite" zum Hotel haben wollen, was echt ätzend ist, weil man dann alles auf engstem Raum unterbringen muss. Macht es mehr Sinn immer ein Hotel neben eine der Sehenswürdigkeiten zu bauen und die dann per Bus zu verbinden oder sollte man die Hotels immer eng zusammen bauen und so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich in die Nähe setzen? Wäre cool wenn du das Thema mal aufdröseln könntest ;)
Genau, schon der Anfang danke! Wie bei mir.❤
Den Einfluss den man durch die Profilstufe und Investorenhäuser bekommt, hängt allerdings mit der gewählten Schwierigkeitsstufe zusammen: Auf einfach sind es 20 für eine Profilstufe und 3 für ein Investorenhaus, auf mittel aber nur noch 15 und 2 Einfluss und auf schwer sogar nur 12 und 1 Einfluss. Auch die Menge des Einflusses mit dem ihr das Spiel beginnt, wird von der Schwierigkeitsstufe beeinflusst. (ebenso die Hochhäuser) Bei der benutzerdefinierten Schwierigkeit kann man alles selbst einstellen.
Super Video hat viel weiter geholfen🙌
Danke Klasse Video es ist genau das was ich gebraucht habe.
Jetzt starte ich ein letztes mal neu.^^
richtig, richtig gut und hilfreich! Tausend Dank!
Bitte!!! Immer wieder gerne!
Das ist mal ein echtes Gamechanger-Video 👍🏽
Echt hervorragend erklärt ❤
Super Video, so viele Infos, die muss ich erst einmal verarbeiten. Direkt abonniert und geliked.
Ein Super Video!! Vielen Dank, alles sehr gut erklärt !! :)
Große Klasse , herzlichen Dank für dieses tolle video . Hilft mir sehr gut weiter .
Danke für deine Zeit! Hat mir sehr geholfen 👍
Danke!
erst einmal danke schön für das Video. fast eine halbe Stunde Material zu erstellen, ist mühsam. Ich will den vielen Kommentaren nicht widersprechen. Alles gut.
Eine kleine Kritik:
Ich finde, dass das Video sehr langatmig ist und du inhaltlich immer spät auf den Punkt kommst. Du verwendest viele Füllsätze. Das macht das Zuhören sehr anstrengend.
aansonsten wünsch ich dir viel Erfolg mit deinem Kanal 👍🏼😎
Danke für so viele Tipps BIG LIKE🤠👍
Von einer reinen Bauerninsel mit mehr als 1000 Bauern würde ich abraten am Anfang, gerade wo man ja sparen möchte wo man nur kann. Da ab 1000 Einwohner ja die königliche Steuer wieder einfällt und die zusätzlichen Einnahmen gleich wieder schmälert.
Jaaa MOOOOIN. Mega Guid abbo is daa 🎉
wegen Einfluss und Insel sichern. ab STufe 2 Ki Gegner muß man Insel sichern, die man später nutzen will, egal wie spät. Sonst schnappt die sich einfach die Ki weg. Fällt natürlich weg, wenn man nur mit Stufe 1 Ki Gegner spielt, weil die fragen einen ja ob sie siedeln wo dürfen, sofern man gut mit Ihnen ist.
wegen Tipps für Npc produzieren. Die Piratentante so schnell wie möglich in frühren midgame als Handelspartnerin gewinnen. Die kauft einen Bier ab. für eine 1tonne ein ganzer Tausender. Das toppt den Seifenhandel um Längen. Und Bier kann man ja auch selbst ohne Items recht schnell pushen die Produktion.
Super Tipps wie immer! Danke!
Man kann aber auch mit Schauspielerin im Rathaus HAndwerker mit Fleisch et.c versorgen ohne welches zu haben! Das hast du hier aussen vor gelassen, dass es auch solche Items gibt. Es ist also nicht nur produktion und Tausch via Speicherstadt.
Gut, dass du das hier in die Kommentare schreibst. Das Videothema war so umfangreich. Es ist in einigen Bereichen schlicht unmöglich alles zu erwähnen. Ich habe deshalb teils nur angerissen, was möglich ist.
Aber ihr könnt gerne alles in den Kommentaren diskutieren. 😉
VG
Klasse!
Super erklärt das ganze.
sehr gut
Ach herrje, ich fange auch immer wieder an, wenn es kompliziert wird. Also so ab Handwerker 😊
Handwerker ist doch nicht kompliziert 😅❤
Darf ich heut noch aufm Acker spieln?
"Mittlerweile RECHT komplex" - das ist wohl die Untertreibung des (19.) Jahrhunderts :'D
Wie immer ein Super Video Vielen Dank 😃
Bin mehr verwirrt als vorher
Gibt es auch MODs die einem das für beginner leichter machen ? Ich bin Gelegenheitsspieler und habe auch noch andere Freizeitaktvitäten. Verstehe das die profis das so haben wollen aber irgendwann ist es kleine Entspannung sondern nur noch schaffen an allen Ecken. Die Statistik hilft ein wenig. Mal schaun ob ich dabei bleibe. Eigentlich ein schönes Spiel. ABO Von Peter 👍👍😎😎
Das ist eine spannende Frage. Ich glaube, dass ich mich damit mal beschäftige.
VG
Moin-Gaming
@@MOIN-Gaming habe eine Lösung gefunden spiele jetzt alles auf schnell und paralell mit YT Tutorial Videos die das erklären.
Ich würde dir gerne Mal beim Anno spielen zuschauen. Machst du auch streams bzw wäre das eine Option für dich?
Hey, ich habe schon über Streams nachgedacht, aber ich scheue mich noch etwas davor. 🫣 Ich fürchte meinen eigenen Ansprüchen im Stream nicht gerecht zu werden... dort kann ich nämlich nichts rausschneiden😅 Aber vielleicht kann ich mich ja irgendwann mal überwinden.
VG
Moin-Gaming
Wenn ich ein Investorhaus baue bekomme ich 3 Einfluss. Wenn ich das dann wieder downgrade, geb ich dann den Einfluss wieder ab?
9:35 einfach Hakenkreuz 🫡
Ober rechts ist nie ein verlinktes Video zu sehen.
Zum letzten Punkt #19. Ich habe momentan noch auf allen Inseln Bewohner und würde gerne auf eine ( oder macht man in Anno 1800 mehrere?) Bewohnerinsel/inseln umstellen. Jedoch ist mir momentan nicht klar, wie man dann auf den Produktionsinseln Waren produzieren kann, wenn die Produktion doch Arbeiter benötigt. Items, die die benötigte Arbeitskraft reduzieren, habe ich keine.
Ich komme von Anno 1404, wo ich immer sehr gut mit einer Metropole und puren Produktionsinseln gefahren bin. Die 200 "freien" Arbeiter, die ich pro Insel in Anno 1800 bekomme, reichen leider nicht für die Produktion aus.
Kann mir jemand Tips geben, wie man reine Bewohner und reine Produtionsinseln einrrichtet? Bin momentam im ersten Endllosspiel nach der Kampagne und ich bin kurz vor den Investoren (20.000 Bewohner +5000 Bilanz).
Hey,
Ab der Ingenieursstufe hast du Zugriff auf den Pendlerkai. Alle Inseln, auf denen du einen solchen Pendlerkai baust, teilen sich sämtliche Arbeitskräfte. So transferiert man die Arbeitskraft.
Das ist allerdings eine teure Angelegenheit, denn jeder Kai kostet 1000 Münzen pro Minute und auch ordentlich Einfluss. Ggf. musst du erst noch weiter ausbauen, bevor du alles zentralisieren kannst.
VG
@@MOIN-Gaming Danke für die Antwort. Ich nehme an, dass man das lediglich in der alten Welt bauen kann. Ist das korrekt?
Jain... in der neuen Welt gibt es über den Lufthafen inzwischen auch einen Pendlerkai.
Tja, leider gibt die Weltmeisterschaft im Stadion "nur" 150 Einfluss, statt wie abgebildet 200.
Soll wohl, wenn ich das richtig verstanden habe, ein Anzeigefehler sein, da tatsächlich nur 150 Einfluss beabsichtigt sind. Blöd das :/
Noch etwas Kritik. Du sprichst schon seit einigen Videos von Videovelrinkungen oben rechts. Diese Verlinkungen sind im Video aber nicht eingeblendet. Du solltest sie dann also auch setzen. ODer nicht ansprechen und auf die Videos halt verweisen.
Die Links sind nicht da? Das wundert mich... ich habe sie eingefügt. Ich gucke gleich mal nach... danke für den Hinweis.
In welchen Videos funktionieren die Links denn noch nicht?
VG
Hat noch jemand das Problem? Bei mir funktionieren die Links.... 🤔
Verlinkungen sind aktiv und funktionieren bei mir.
@@MOIN-Gaming funktionieren bei mir perfekt
Vielleicht hilft der Hinweis, da ich das Anfangs auch nicht gleich entdeckt hatte: die Links erscheinen erst oben rechts in einem eingekreisten "i" Symbol, wenn Du Deine Maus bewegst. Das Symbol dann anklicken und die Links werden untereinander aufgelistet. :-)
🙂
Das Spiel endet mit einer Niederlage bei -5000 $