Jetzt weiß ich, was du die letzten Monate gemacht hast: das Anno-Zugsystem verstehen! Vielen vielen Dank für den betriebenen Aufwand - sowohl beim Herausfinden als auch beim Erklären und der Erarbeitung sinnvoller Tipps! Echt schade, dass es an einigen Stellen so obskur funktioniert, dass selbst deine Analysekünste nicht ausreichen und das System nicht erkennbar ist.
Hehe, ganz so lange hat es natürlich nicht gedauert, aber es ist sehr schön zu sehen, dass die Community versteht, dass da einige Zeit und Anstrengung reingeflossen ist. Diese Wertschätzung finde ich sehr schön und bin dafür auch sehr dankbar. VG
Genial! Dies war noch ein Thema, was ich überhaupt nicht verstanden habe. Hatte zwar instinktiv immer eine Rundstrecke gebaut, aber die Wegfindung hat mich stark verwundert. Danke für das sehr aufwendige Video!
Das freut mich! Es war wirklich ein sehr aufwendiges Video, das muss ich zugeben, aber ich bin echt froh, dass ich mich damit beschäftigt habe, denn das Schienennetz war für mich lange Zeit ein Ärgernis. :P VG
Anno 1800 war schon seit dem es existiert für mich ein super Spiel, aber durch deine Videos haben mein Freundin und ich gemeinsam echt schöne Inseln gebaut und sind noch nicht am Ende. teilweise haben wir 40h Spielstände gelöscht, nur um dann nochmal "richtig" zu beginnen...das ganze bestimmt 3 oder 4 mal. Danke!
Das ist aber ein sehr schöner Kommentar. Danke euch, dass ihr das mit mir teilt. Es freut mich sehr, dass meine Videos dazu beigetragen, dass ihr weiterhin Spaß am Spiel habt. Ganz liebe Grüße Moin-Gaming
Hi, wieder mal ein Top Video zu einen sehr wichtigen Thema in Anno. Finde es richtig cool wie die Videos gemacht sind, sehr gut strukturiert wie ein Vortrag. Wunderbar ausführlich mit viel Liebe zum Spiel, nicht einfach ein 0815 Video was 5 Minuten geht, sondern du machst sie immer so ausführlich das mann die Mechaniken dahinter sehr gut nachvollziehen kann. Viedeos von dir sind bei mir zum Standart geworden. Schön zu sehen ,selbst ich alter Annoholiker kann da noch eine Menge lernen Wunderbar mach weiterso du machst einen klasse Job! 😊 Von mir aus dürfen die Viedeos auch gerne 1 Stunde gehen ,umso ausführlicher um so besser😂😊❤
Danke für das Viedeo. Ich hab mich immer geärgert wenn der Hafen keine Züge losgeschickt hat obwohl meine Raffinerien voll waren. Immerhin weiß ich das jetzt mit den 2500% und 1250%
Interessante Einblicke wie die Züge fahren. Ich lege immer zwei Gleise nebeneinander. Ein Gleis durch das Kraftwerk, ein Gleis daran vorbei. In den Kurven mache ich einen Verbindungskreis, damit Züge sich ausweichen können. Selbst auf den größten Inseln (ohne CF) braucht man im late Game dank Palast Bonus maximal 4 Kraftwerke. Die bekommt man selbst bei sehr schlecht verlegten Gleisen locker versorgt. Für Crown Falls empfehle ich grundsätzlich ausschließlich Gaskraftwerke.
Also ich baue meine Versorgungssysteme auch gerne als Rundkurs. Aber wenn es mal teilweise nicht möglich war, reicht es eigentlich ein Ausweichgleis an dem blockiertem Streckenabschnitt zu bauen. Das System schickt die Züge dann so los, dass es passt. Damit sind eigentlich alle Probleme gelöst. Auch wenn das ganze Zugsystem schon immer sehr merkwürdig anmutet. Hut ab, für das veranschaulichen. Ein gutes Tool seitens der Programmierung wäre wohl gewesen, wenn man die Reihenfolge der anzufahrenden Stationen hätte festlegen können.
Es fehlt nur die beste Abhilfe gegen verstopfte Schienen: Gaskraftwerke. Spaß beiseite, super Video, vielen Dank und schön das du wieder da bist. Kannst du vielleicht mal die artista produktionen durchleuchten?
Kap Tr. versorge ich komplett über Gas, wobei bei einem 140 Modul Palast mit 33.000 Attraktivität, 5 Gaskraftwerke die Insel Crown Falls zu 100 % versorgen auf den anderen Insel reicht 1 Gaskraftwerk aus. Bei der alten Welt reichen 1-2-3 Ölkraftwerke für eine fette Insel auch aus. Gefühlt sind also 2/3 der ganzen Ölquellen im Spiel absolut überflüssig. Zudem baller ich das ganze Öl auf eine zentrale Insel und verteile es dann von dort aus wohin benötigt (Die 4-5-6-7 Ölquellen auf den dicken Inseln nutze ich dabei nicht einmal, sondern baller die einfach nur irgendwo in die letzte Ecke oder direkt an den Ölhafen). Der Radius vom Gas zum Ölkraftwerk ist ebenfalls höher. Mit Gasclipping hab ich teilweile 880 % Produktion und somit mehr als genug.
Für mich zum Verständnis sehr vereinfacht zusammengefasst: Egal ob Baum- oder Rundnetz, das Doppelweichengleis ist dein Goldstandard und löst basically alle Probleme. Richtig? 😅 Video ist top, danke dafür!
Danke für das Video und deine Aufschlüsselung. Ich verstehe Ubisoft nicht. Unausgereifte DLC`s verkaufen können Sie aber. Deshalb Spiele ich Anno schon lange nicht mehr
Kann es sein, dass bei deinem im Einstieg gezeigten Beispiel die Raffinerien in der Reihenfolge ihres Baus angefahren werden? Also zu erst wurde die obere Raffinerie gebaut, dann die untere und erst zuletzt die linke? Oder vielleicht spielt der Zeitpunkt, wann eine Raffinerie mit dem Schienennetz verbunden wurde, eine Rolle? Bin jedenfalls gespannt, wie es im Video weitergeht!
Nein, leider gar nicht. Das dachte ich zwischendurch auch, aber das ist leider nicht so. Habe ich Tests zu gemacht, aber es hatte sich nicht bestätigt.😉 Aber ich bin gespannt, ob jemand mehr weiß als ich. Ich wäre sehr froh, wenn mich da jemand erhellt.
Das wäre auch eigentlich ziemlich ungünstig für uns. :P Aber da das System manchmal so seltsam ist, habe ich sowas natürlich trotzdem geprüft. Ich habe auch noch niemals zuvor so oft alles neu durchdenken müssen. Immer wenn ich dachte, dass ich es habe, hat das System sich ins Fäustchen gelacht und mir gezeigt, dass ich vollkommen daneben liege. Aber jetzt bin ich zumindest zufrieden, denn ich weiß jetzt, wie ich das System austricksen kann. ;)
@@MOIN-Gaming ein (vielleicht) verrückter Ansatz - wärs möglich dass das spiel die distanz nicht in in den tatsächlich gesetzten Schienenkacheln berechnet, sondern im - theoretisch möglichen - kürzesten weg, also quasi 'luftlinie' wenn man so will? Sprich, ja du hast zwar sagen wir tatsächlich 20 Kacheln schienen gesetzt, mit optimaler Strecke hättens aber nur 15 sein können, drum ist der theoretisch direkte weg von A zu C kürzer als der tatsächlich vorhandene von A zu B und deswegen fahr ich zuerst zu C? Und im Beispiel mit den durchfahrten bei B auch nur anhält nach dem Motto 'wenn ich schonmal hier bin'?
Das mit den Doppelweichen ist genail, aber brauch es auf einer Strecke wirklich so viele? Würde nicht eine Weiche alle z. B. zehn Felder genau das selbe Ergebnis liefern? Es braucht doch nur eine Ausweichmöglichkeit auf der Strecke oder ist das Zugesystem wirklich so dumm?
Anno 1800 ist schon ist jetzt fast 6 Jahre alt und dieses Video ist das erste zu diesem Thema, das brauchbar ist. Danke für deine Mühe.
Jetzt weiß ich, was du die letzten Monate gemacht hast: das Anno-Zugsystem verstehen! Vielen vielen Dank für den betriebenen Aufwand - sowohl beim Herausfinden als auch beim Erklären und der Erarbeitung sinnvoller Tipps! Echt schade, dass es an einigen Stellen so obskur funktioniert, dass selbst deine Analysekünste nicht ausreichen und das System nicht erkennbar ist.
Hehe, ganz so lange hat es natürlich nicht gedauert, aber es ist sehr schön zu sehen, dass die Community versteht, dass da einige Zeit und Anstrengung reingeflossen ist. Diese Wertschätzung finde ich sehr schön und bin dafür auch sehr dankbar.
VG
Genial! Dies war noch ein Thema, was ich überhaupt nicht verstanden habe.
Hatte zwar instinktiv immer eine Rundstrecke gebaut, aber die Wegfindung hat mich stark verwundert.
Danke für das sehr aufwendige Video!
Das freut mich! Es war wirklich ein sehr aufwendiges Video, das muss ich zugeben, aber ich bin echt froh, dass ich mich damit beschäftigt habe, denn das Schienennetz war für mich lange Zeit ein Ärgernis. :P
VG
Ein tolles Video, endlich einmal verständlich (!) erklärt!
Danke für Deine Mühe!
Danke! Ich weiß den Zuspruch zu schätzen.
LG
Das mit den Stempeln für die Schienen mit Doppelweichen Gleis war schlicht genial, die Züge flutschen bei mir jetzt nur noch so durch. Danke
Anno 1800 war schon seit dem es existiert für mich ein super Spiel, aber durch deine Videos haben mein Freundin und ich gemeinsam echt schöne Inseln gebaut und sind noch nicht am Ende. teilweise haben wir 40h Spielstände gelöscht, nur um dann nochmal "richtig" zu beginnen...das ganze bestimmt 3 oder 4 mal.
Danke!
Das ist aber ein sehr schöner Kommentar. Danke euch, dass ihr das mit mir teilt. Es freut mich sehr, dass meine Videos dazu beigetragen, dass ihr weiterhin Spaß am Spiel habt.
Ganz liebe Grüße
Moin-Gaming
Geil. Genau das, was ich bei meinen Stromausfällen in Crown Falls brauche.
Jo, ich selbst habe jetzt nach dem Video auch einiges zu tun... ;)
Crown Falls empfehle ich komplett mit Gas zu Betreiben. Die Insel ist zu verwinkelt und es frisst zu viel Platz um überall Schienen zu verlegen.
Also das ist der Punkt wo Anno keinen Spaß macht. Stundenlang darauf achten das die Rundkurse fluppen. Gut recherchiert. Danke.
Danke für die super Aufbereitung des Themas!
Hi, wieder mal ein Top Video zu einen sehr wichtigen Thema in Anno. Finde es richtig cool wie die Videos gemacht sind, sehr gut strukturiert wie ein Vortrag. Wunderbar ausführlich mit viel Liebe zum Spiel, nicht einfach ein 0815 Video was 5 Minuten geht, sondern du machst sie immer so ausführlich das mann die Mechaniken dahinter sehr gut nachvollziehen kann. Viedeos von dir sind bei mir zum Standart geworden. Schön zu sehen ,selbst ich alter Annoholiker kann da noch eine Menge lernen Wunderbar mach weiterso du machst einen klasse Job! 😊
Von mir aus dürfen die Viedeos auch gerne 1 Stunde gehen ,umso ausführlicher um so besser😂😊❤
Wirklich ein klasse Video! War mit Sicherheit sehr aufwendig! Von daher vielen Dank für deine Mühe!
deine videos sind der wahnsinn!!!
Danke. Weiter so! Endlich mal jemand, der es aufarbeitet.
Danke für das Viedeo. Ich hab mich immer geärgert wenn der Hafen keine Züge losgeschickt hat obwohl meine Raffinerien voll waren. Immerhin weiß ich das jetzt mit den 2500% und 1250%
Vielen Dank
Interessante Einblicke wie die Züge fahren. Ich lege immer zwei Gleise nebeneinander. Ein Gleis durch das Kraftwerk, ein Gleis daran vorbei. In den Kurven mache ich einen Verbindungskreis, damit Züge sich ausweichen können. Selbst auf den größten Inseln (ohne CF) braucht man im late Game dank Palast Bonus maximal 4 Kraftwerke. Die bekommt man selbst bei sehr schlecht verlegten Gleisen locker versorgt. Für Crown Falls empfehle ich grundsätzlich ausschließlich Gaskraftwerke.
Endlich !!! vielen dank
Gern geschehen! LG
Also ich baue meine Versorgungssysteme auch gerne als Rundkurs. Aber wenn es mal teilweise nicht möglich war, reicht es eigentlich ein Ausweichgleis an dem blockiertem Streckenabschnitt zu bauen. Das System schickt die Züge dann so los, dass es passt. Damit sind eigentlich alle Probleme gelöst.
Auch wenn das ganze Zugsystem schon immer sehr merkwürdig anmutet. Hut ab, für das veranschaulichen.
Ein gutes Tool seitens der Programmierung wäre wohl gewesen, wenn man die Reihenfolge der anzufahrenden Stationen hätte festlegen können.
Es fehlt nur die beste Abhilfe gegen verstopfte Schienen: Gaskraftwerke.
Spaß beiseite, super Video, vielen Dank und schön das du wieder da bist. Kannst du vielleicht mal die artista produktionen durchleuchten?
Ich liebe dich! ❤
😉
Kap Tr. versorge ich komplett über Gas, wobei bei einem 140 Modul Palast mit 33.000 Attraktivität, 5 Gaskraftwerke die Insel Crown Falls zu 100 % versorgen auf den anderen Insel reicht 1 Gaskraftwerk aus. Bei der alten Welt reichen 1-2-3 Ölkraftwerke für eine fette Insel auch aus. Gefühlt sind also 2/3 der ganzen Ölquellen im Spiel absolut überflüssig. Zudem baller ich das ganze Öl auf eine zentrale Insel und verteile es dann von dort aus wohin benötigt (Die 4-5-6-7 Ölquellen auf den dicken Inseln nutze ich dabei nicht einmal, sondern baller die einfach nur irgendwo in die letzte Ecke oder direkt an den Ölhafen). Der Radius vom Gas zum Ölkraftwerk ist ebenfalls höher. Mit Gasclipping hab ich teilweile 880 % Produktion und somit mehr als genug.
Für mich zum Verständnis sehr vereinfacht zusammengefasst:
Egal ob Baum- oder Rundnetz, das Doppelweichengleis ist dein Goldstandard und löst basically alle Probleme. Richtig? 😅
Video ist top, danke dafür!
Ich mag Züge
Danke für das Video und deine Aufschlüsselung.
Ich verstehe Ubisoft nicht. Unausgereifte DLC`s verkaufen können Sie aber.
Deshalb Spiele ich Anno schon lange nicht mehr
Kann es sein, dass bei deinem im Einstieg gezeigten Beispiel die Raffinerien in der Reihenfolge ihres Baus angefahren werden? Also zu erst wurde die obere Raffinerie gebaut, dann die untere und erst zuletzt die linke?
Oder vielleicht spielt der Zeitpunkt, wann eine Raffinerie mit dem Schienennetz verbunden wurde, eine Rolle?
Bin jedenfalls gespannt, wie es im Video weitergeht!
Nein, leider gar nicht. Das dachte ich zwischendurch auch, aber das ist leider nicht so. Habe ich Tests zu gemacht, aber es hatte sich nicht bestätigt.😉
Aber ich bin gespannt, ob jemand mehr weiß als ich. Ich wäre sehr froh, wenn mich da jemand erhellt.
@@MOIN-GamingSchade eigentlich. Aber wäre ja auch zu einfach gewesen... 😅
Das wäre auch eigentlich ziemlich ungünstig für uns. :P Aber da das System manchmal so seltsam ist, habe ich sowas natürlich trotzdem geprüft.
Ich habe auch noch niemals zuvor so oft alles neu durchdenken müssen. Immer wenn ich dachte, dass ich es habe, hat das System sich ins Fäustchen gelacht und mir gezeigt, dass ich vollkommen daneben liege.
Aber jetzt bin ich zumindest zufrieden, denn ich weiß jetzt, wie ich das System austricksen kann. ;)
@@MOIN-Gaming ein (vielleicht) verrückter Ansatz - wärs möglich dass das spiel die distanz nicht in in den tatsächlich gesetzten Schienenkacheln berechnet, sondern im - theoretisch möglichen - kürzesten weg, also quasi 'luftlinie' wenn man so will? Sprich, ja du hast zwar sagen wir tatsächlich 20 Kacheln schienen gesetzt, mit optimaler Strecke hättens aber nur 15 sein können, drum ist der theoretisch direkte weg von A zu C kürzer als der tatsächlich vorhandene von A zu B und deswegen fahr ich zuerst zu C?
Und im Beispiel mit den durchfahrten bei B auch nur anhält nach dem Motto 'wenn ich schonmal hier bin'?
Hey,
Das war dann auch mein Gedanke. Aber leider war es das auch nicht... 😅
LG
Das mit den Doppelweichen ist genail, aber brauch es auf einer Strecke wirklich so viele? Würde nicht eine Weiche alle z. B. zehn Felder genau das selbe Ergebnis liefern? Es braucht doch nur eine Ausweichmöglichkeit auf der Strecke oder ist das Zugesystem wirklich so dumm?
"Jeder Zug faehrt mit einer Geschwindigkeit von 2,5 Kacheln pro Sekunde"....daher also die Phrase man soll nicht so kacheln mit dem Auto 🙂
Hat noch jemand aufgeschrien, als das mit den Doppelweichen und den unsichtbaren Straßen kam? 😅
Ich!!!!!!! Hahahahahahahahahahaha....
du redest zu viel...das ganze hättest du auch in 10 min erklären können !