в последних кадрах видео увидел анимацию персонажа с неподвижными стопами, сомневаюсь что там они отдельно анимировались отномительно изменения положения верхних частей, в связи с чем вопрос - как сделать некоторые части неполвижными, чтобы предыдущие кости все-равно могли двигаться?
Знает ли кто-нибудь как можно покадрово ключи двигатьв анимации хоткеями. И магнитить их к другим ключам, маркерам и прочему. Так же ищу есть ли возможность быстро прыгать к определенным маркерам хоткеями. Как в АЕ Shift+Цифра - назначить маркер с цифрой в названии, Цифра - перейти к маркеру под этим номером.
Спасибо Вам за видео 🙏
Спасибо, ждем продолжения.
Еее! Женя, большое спасибо! Как всегда огонь!
Спасибо!
Так и не понял из видео, для чего ДоубЩит нужен. Нет примеров работы с анимацией.
Спасибо за перевод
Раньше я пользовалась обычным таймлайном)
А как увидеть анимацию мира (world ) , его ключи тут не отображаются
в последних кадрах видео увидел анимацию персонажа с неподвижными стопами, сомневаюсь что там они отдельно анимировались отномительно изменения положения верхних частей, в связи с чем вопрос - как сделать некоторые части неполвижными, чтобы предыдущие кости все-равно могли двигаться?
Знает ли кто-нибудь как можно покадрово ключи двигатьв анимации хоткеями. И магнитить их к другим ключам, маркерам и прочему.
Так же ищу есть ли возможность быстро прыгать к определенным маркерам хоткеями. Как в АЕ Shift+Цифра - назначить маркер с цифрой в названии, Цифра - перейти к маркеру под этим номером.
А чем dope sheet отличатся от action editor
В Action Editor'e редактируются действия, в Dope Sheet'e - анимация с кейфреймами в целом.
@@realBrainy лет 5 уже пользуюсь и до сих пор не знаю. За ненадобностью dope sheet.
Привет! Может быть следующей перевод будет этого ролика ua-cam.com/video/Zkg7Ol2jEjs/v-deo.html :)
Идея хорошая, постараемся)
@@realBrainy спасибо