КАК СДЕЛАТЬ МУЛЬТИК? Анимация походки в Moho. Способ 2
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- На своём Boosty (boosty.to/moti...) я выкладываю уроки полного курса по анимации в Moho Pro - начиная с азов и заканчивая продвинутыми фишками. Уроки выходят каждую неделю. Если ты ищешь подробный и понятный курс по созданию анимации в Moho - подписывайся на мой Boosty!
Персонаж из видео здесь: disk.yandex.ru...
Как сделать мультик?
Походка персонажа - это не самый сложный элемент в анимации, однако у многих возникают проблемы при её создании. В этом уроке я подробно расскажу и покажу, как создаётся анимация походки в Moho с применением целевых костей.
за последние несколько недель что я смотрю обучалки по мохо - это пока самое лучшее, все получилось с первого раза. если есть лучше скиньте мне плез
Все понятно и без лишней воды! Так держать!
ОЧЕНЬ ГОДНЫЙ УРОК!
а то я своих анимирую как рукожоп =) Благо стилистика позволяет)
Спасибо! Жаль что вы перестали публиковать уроки. Удачи вам Илья!
Круто, спасибо 🔥🔥🔥👍
Спасибо
Спасибо за урок. Есть мнение, что со временем питомцы начинают походить на своих хозяев. У меня теория, что персонажи так же являются отражением своих создателей. Поэтому у меня получился персонаж, который не ходит и пританцовывает. Походка плавная не получилась. Нужно мне работать над спокойными движениями. Удачи вам!
Если анимировать эту походку на месте, а перемещать персонажа не перемещением главной кости, а инструментом "перемещение слоя", то походку можно копировать сколько угодно раз, проработав всего 2 основных шага)
Я этот способ описал в предыдущем уроке)
@@MotionProAnimation о, спасибо, проглядел!
Теперь давай Front походку
Почему когда я хочу приподнять кость ноги (3:32) то у моего персонажа колено ломается так скажем и идёт внутрь? Персонаж идёт на право а при поднятии ноги она выворачивается так, что бы персонаж шёл налево.
Возьмите инструмент "Трансформация кости", зажмите кость голени и тяните мышку влево или вправо. Кость должна будет повернуться
0-50, для переноса персонажа выделяем 3 кости и При помощи трансформ боунс переносим за главную кость, у меня не переносится он при помощи этой кнопки, подскажите почему?
Необходимо обязательно взять кость за основание
Здравствуйте! А можно в этой программе анимировать покадрово?
Здравствуйте, в принципе, да, можно. Как вариант, можно сделать это с помощью слоя-переключателя
@@MotionProAnimation что такое слой-переключатель??
@@mion-chan2412 Посмотрите видео про липсинг на моем канале) Там я объясняю и показываю, что это такое)
@@MotionProAnimation Спасибо Огромное!
@@MotionProAnimation А есть ли в Moho фильтры? Там эффект размытия по Гауссу или эффект шума на визуальную часть?
классна
И почему именно эти кадры выбираешь? 16, 62, 77 и т.д.? Просто как удобнее, или это алгоритм?
Наверное, это всё-таки алгоритм)
Мне ьы такую осанку как у персонажа из видео..
Почему кости двигают персонажа, хотя сила их влияния на нуле? И привязки к слоям нет
Я привязал к ним опорные точки
@@MotionProAnimation так и думал, да, спасибо за ответ!