КАК СДЕЛАТЬ МУЛЬТИК? Анимация походки в Moho. Способ 2
Вставка
- Опубліковано 20 сер 2024
- Мини-курс "Легкий поворот головы. Создание джойстика" - motion_...
motion_... - группа Вконтакте с полезными фишками, скриптами и информацией по персональному обучению.
Персонаж из видео здесь: disk.yandex.ru...
Как сделать мультик?
Походка персонажа - это не самый сложный элемент в анимации, однако у многих возникают проблемы при её создании. В этом уроке я подробно расскажу и покажу, как создаётся анимация походки в Moho с применением целевых костей.
за последние несколько недель что я смотрю обучалки по мохо - это пока самое лучшее, все получилось с первого раза. если есть лучше скиньте мне плез
Все понятно и без лишней воды! Так держать!
ОЧЕНЬ ГОДНЫЙ УРОК!
а то я своих анимирую как рукожоп =) Благо стилистика позволяет)
Спасибо! Жаль что вы перестали публиковать уроки. Удачи вам Илья!
Спасибо
Теперь давай Front походку
Спасибо за урок. Есть мнение, что со временем питомцы начинают походить на своих хозяев. У меня теория, что персонажи так же являются отражением своих создателей. Поэтому у меня получился персонаж, который не ходит и пританцовывает. Походка плавная не получилась. Нужно мне работать над спокойными движениями. Удачи вам!
Круто, спасибо 🔥🔥🔥👍
Если анимировать эту походку на месте, а перемещать персонажа не перемещением главной кости, а инструментом "перемещение слоя", то походку можно копировать сколько угодно раз, проработав всего 2 основных шага)
Я этот способ описал в предыдущем уроке)
@@MotionProAnimation о, спасибо, проглядел!
классна
Мне ьы такую осанку как у персонажа из видео..
0-50, для переноса персонажа выделяем 3 кости и При помощи трансформ боунс переносим за главную кость, у меня не переносится он при помощи этой кнопки, подскажите почему?
Необходимо обязательно взять кость за основание
Почему когда я хочу приподнять кость ноги (3:32) то у моего персонажа колено ломается так скажем и идёт внутрь? Персонаж идёт на право а при поднятии ноги она выворачивается так, что бы персонаж шёл налево.
Возьмите инструмент "Трансформация кости", зажмите кость голени и тяните мышку влево или вправо. Кость должна будет повернуться
И почему именно эти кадры выбираешь? 16, 62, 77 и т.д.? Просто как удобнее, или это алгоритм?
Наверное, это всё-таки алгоритм)
Здравствуйте! А можно в этой программе анимировать покадрово?
Здравствуйте, в принципе, да, можно. Как вариант, можно сделать это с помощью слоя-переключателя
@@MotionProAnimation что такое слой-переключатель??
@@mion-chan2412 Посмотрите видео про липсинг на моем канале) Там я объясняю и показываю, что это такое)
@@MotionProAnimation Спасибо Огромное!
@@MotionProAnimation А есть ли в Moho фильтры? Там эффект размытия по Гауссу или эффект шума на визуальную часть?
Почему кости двигают персонажа, хотя сила их влияния на нуле? И привязки к слоям нет
Я привязал к ним опорные точки
@@MotionProAnimation так и думал, да, спасибо за ответ!