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明らかに強化系みたいな見た目で頭いいの好き
ナックルもモラウも第一印象はあえて小物で脳筋っぽく描いてるんだろう実際はクソ頭よくて有能で能力も複雑富樫はその意表を突きたいんだろう
賢い?ハンター 読者様が「こいつ小物w」ってキャラを見下す癖がついてるだけで最初から最後まで大口叩いた通り戦士としての自分を貫いてたと思うが凄いな、「反省してもうよく知らないキャラを見下すのをやめよう」じゃなくて「作者様流石すぎる」って結論になるのか
@@ポテサラ-m1mいや明らかに最初は一般人に総ツッコミ食らうレベルのバカキャラというか相棒ともどもギャグ描写強めだったろ
小並感想だけど、漢字数と読み方の合わなさが好き。これだけでなんとなくヤバい技って分かる
味方にも使えるのが便利過ぎる味方に付けて離れればカウントせずに位置情報が分かるようになる、また一時的にオーラを貸し与えて強化もできる非念能力者を絶の状態にすることで気配を消させたり、自己治癒力を高めることが出来る組み手の時も、相手にオーラを貸し付ければある程度自分は安全に戦闘訓練出来るしマジで出来ることが多い素敵能力
相手を殺さずに無力化しようってナックルの甘い性格が出てるな
仮にやられた側が除念能力持ちでも今度は逆に近距離からインファイトしてくる実質無敵ナックルがいてすんなり除念させてくれないのがかなり嫌だと思う
モラウで包囲してシュートが翻弄してナックルで無力化…この師弟めっちゃ強い放出操作具現でバランスいいしクロロも言ってたけどチームで闘うのがベスト過ぎる
訂正操作2名の具現化1名でした
クロロが盗賊の極意と栞の能力でリッパーサイクロトロンとトリタテンのコンボでいきなり10万貸し与えたりとかできるのかな
楽しそうなコンボだけど、リッパーサイクロトロンを当てられるならそれで倒せば良いし、無傷で捕獲したいならファンファンクロスで良さそう
呪術の東堂から変態を抜いたみたいな奴
東堂出て来た時なんか既視感あるなぁって思ってたけど・熱苦しさを感じさせる熱血タイプな雰囲気。・見た目ステゴロパワータイプ。・かと思ったら能力が搦手向きサポートタイプで汎用性高い・それを使いこなすし、敵や戦局の分析を冷静にするクレバー感。・そうはいってもやっぱり肉弾戦こなせる位身体能力高め。・何よりコイツいたら安心感増す。っていう所でナックル浮かんできたから同じ感想の人いてなんか嬉しい
ハコワレがクソ強いのはもとより、ナックルがインファイターとしてまともに強いのがミソだよな。1on1想定でも何してくるかわからないポットクリンと数字を気にしながらナックルの攻撃をいなし続けるのは無理ゲーすぎる
後のベンジャミン私設兵のリハンのプレデターの内容とか制約と誓約で考えたら神の共犯者とのタッグで1人でハコワレ発動した時と同じ効力が出るのがインチキというか変な気がするリハンが他人から情報聞いたりして低リスクで発動したら弱いプレデターになるんだし低リスクで発動(維持)したハコワレなんかは利息カウントが10倍ぐらいになりそうなもんな気がする
リハンは自分で情報を推理しなくてはならないという制約だからね。天上天下唯我独損に正々堂々と殴りにいかなきゃならないなんて制約はないから弱体化はしないのだろう。
単純に敵一人にしか対応できないのが最大の欠点か素の戦闘力もかなりのレベルだから複数相手でも戦えない訳ではないけど強制絶はもしかしたら殺し合いにおいてほぼ無敵と思われるカミーラの百万回生きた猫も無効化できるかもしれないと考えたらかなり有用
この能力から具現化系の「条件付き無敵」の概念が導入されたせいで制約で命を懸けるクラピカの鎖の強度<<ナックルのボットクリンやらチードゥの砂時計やら弁護士ヤクザの兵士の強度って愉快な事になってるけどそれは世界観的に良いんすかね?(能力攻略の難易度は別たいていこちらから無害縛りあるし)
ボットクリンや砂時計はそれ自体は無害な上に、むしろ無いと攻撃された側が困る(気付かないうちに時間が来てゲームオーバーになる)から、無敵なのが許される誓約なんだと思う
ボットクリンや砂時計は「取り立て」や「時間」という概念を具現化させたものだから無敵なんだと思う。概念を物理的に破壊するのは不可能だけど鎖は物質なので物理的に破壊されるのをイメージしやすいから念で壊れる。
@@yoshimoriyusuke6007 個々の能力の強さのバランス調整的に「概念」系は無敵が許される自体は良いんだけどこういうのはコンボになると悪さ出来るからなぁ例えば念能力で誰か強者を始末したい時の最適解がヨコタニの「無敵のガードで追い出す念能力」とチードゥの「無敵のオブジェクトで閉じ込める念能力」の同時発動で複数の破壊不能オブジェクトで相手を圧殺するみたいなバグ技だと嫌じゃん?かといって有限の強度を設定すると相手がゲームのルールに従ってくれなくなるから話の進行が難しいんだけどね
ナックルだったらこれでウボォーも倒せるんだよなぁスピードはナックルのほうが上だろうから一発付けてあとは適当に逃げ回ってれば勝手に絶状態になるし
ナックル、シュート、モラウで無力化、捕獲、汎用特化のほぼ攻撃力が無い能力なのが玄人感があって好き。 攻撃自体は基礎体術とオーラの攻防移動でやりくり出来そうだし。
ハコワレって特質だとしても強い
特質だと強化がからっきしになるはずだから、特質ではないだろうけど、能力が強い
集団戦でこいつが戦っても無視して他の奴殺られるぞオーラ貸し付けてもダメージは無いし他のやつから攻撃されたらきっちりダメージ入るし一対一でしか使えないし倒せないし状況ひっくり返す爆発力も無い
破産までに倒しきれなかったら大幅弱体化喰らうのに?能力バトルで能力封じなんだから相当厄介だと思うが。
念の1パーセントでも貸し付けられたら10分経たずに破産するし、戦闘に念を使用すればするだけ破産も早まるし
そもそもこいつは動物保護と狩人をぶっ倒すのが仕事だからそんなやつとは戦う予定ないだよ
返済時は念攻撃を無効化するのはわかるけど、念を使わない素の攻撃力まで無効化するのはなんでなん?
単純に念を伴わない通常攻撃だと念能力者にはほぼノーダメージというだけだろ
やたら使えて可愛いやつポットクリン
元のポテンシャルが高すぎるアリ相手に効果あるのかな?って思った相手を強制的に絶にしても勝てるか?って気がする
明らかに対人相手の方が強いな
強いけどユピーは相手が悪かったよな。ユピーが絶状態になったとしてもナックルが絶対勝てるという気がしない。
念系統の修練度パラメーター上限固定、オーラ量の数値表現、制約と誓約の判定基準。HxHって他のジャンプ漫画よりもゲームっぽい世界観に感じるんだよね。まるで誰かがルール設定やバランス調整してるかのよう(HxHの世界に富樫が神として存在してても驚かないけど)
一人をトリタテン状態にした後別の相手にハコワレ使ってポットクリンを付けられるのかな?
ゴンをトリタテンにしてその後チーター君につけてた……さらにカイトもトリタテンで絶にしてたから複数人につけられるみたい
トリタテンはくっついてるけど結果の具現みたいなものだから効果はないんじゃね?絶にしたのはトンだ瞬間からだし
2:15 グリードアイランド起動中のジョイステーションを何台も並べたら最強の盾になる!
自分の行ってた学校には数学得意なヤンキーって結構多い気がしたから何か凄く納得した覚えがある!
まあ逆に格上の相手にはほぼ通じないしな。格上にも能力で逆転出来るってのが念の良いところなのに真逆行ってる
明らかに強化系みたいな見た目で頭いいの好き
ナックルもモラウも第一印象はあえて小物で脳筋っぽく描いてるんだろう
実際はクソ頭よくて有能で能力も複雑
富樫はその意表を突きたいんだろう
賢い?ハンター 読者様が「こいつ小物w」ってキャラを見下す癖がついてるだけで
最初から最後まで大口叩いた通り戦士としての自分を貫いてたと思うが
凄いな、「反省してもうよく知らないキャラを見下すのをやめよう」
じゃなくて
「作者様流石すぎる」
って結論になるのか
@@ポテサラ-m1m
いや明らかに最初は一般人に総ツッコミ食らうレベルのバカキャラというか相棒ともどもギャグ描写強めだったろ
小並感想だけど、漢字数と読み方の合わなさが好き。これだけでなんとなくヤバい技って分かる
味方にも使えるのが便利過ぎる
味方に付けて離れればカウントせずに位置情報が分かるようになる、また一時的にオーラを貸し与えて強化もできる
非念能力者を絶の状態にすることで気配を消させたり、自己治癒力を高めることが出来る
組み手の時も、相手にオーラを貸し付ければある程度自分は安全に戦闘訓練出来るし
マジで出来ることが多い素敵能力
相手を殺さずに無力化しようってナックルの甘い性格が出てるな
仮にやられた側が除念能力持ちでも今度は逆に近距離からインファイトしてくる実質無敵ナックルがいてすんなり除念させてくれないのがかなり嫌だと思う
モラウで包囲してシュートが翻弄してナックルで無力化…この師弟めっちゃ強い放出操作具現でバランスいいしクロロも言ってたけどチームで闘うのがベスト過ぎる
訂正操作2名の具現化1名でした
クロロが盗賊の極意と栞の能力でリッパーサイクロトロンとトリタテンのコンボでいきなり10万貸し与えたりとかできるのかな
楽しそうなコンボだけど、リッパーサイクロトロンを当てられるならそれで倒せば良いし、無傷で捕獲したいならファンファンクロスで良さそう
呪術の東堂から変態を抜いたみたいな奴
東堂出て来た時なんか既視感あるなぁって思ってたけど
・熱苦しさを感じさせる熱血タイプな雰囲気。
・見た目ステゴロパワータイプ。
・かと思ったら能力が搦手向きサポートタイプで汎用性高い
・それを使いこなすし、敵や戦局の分析を冷静にするクレバー感。
・そうはいってもやっぱり肉弾戦こなせる位身体能力高め。
・何よりコイツいたら安心感増す。
っていう所でナックル浮かんできたから同じ感想の人いてなんか嬉しい
ハコワレがクソ強いのはもとより、ナックルがインファイターとしてまともに強いのがミソだよな。1on1想定でも何してくるかわからないポットクリンと数字を気にしながらナックルの攻撃をいなし続けるのは無理ゲーすぎる
後のベンジャミン私設兵のリハンのプレデターの内容とか制約と誓約で考えたら
神の共犯者とのタッグで1人でハコワレ発動した時と同じ効力が出るのがインチキというか変な気がする
リハンが他人から情報聞いたりして低リスクで発動したら弱いプレデターになるんだし
低リスクで発動(維持)したハコワレなんかは利息カウントが10倍ぐらいになりそうなもんな気がする
リハンは自分で情報を推理しなくてはならないという制約だからね。
天上天下唯我独損に正々堂々と殴りにいかなきゃならないなんて制約はないから弱体化はしないのだろう。
単純に敵一人にしか対応できないのが最大の欠点か
素の戦闘力もかなりのレベルだから複数相手でも戦えない訳ではないけど
強制絶はもしかしたら殺し合いにおいてほぼ無敵と思われるカミーラの百万回生きた猫も無効化できるかもしれないと考えたらかなり有用
この能力から具現化系の「条件付き無敵」の概念が導入されたせいで
制約で命を懸けるクラピカの鎖の強度<<ナックルのボットクリンやらチードゥの砂時計やら弁護士ヤクザの兵士の強度
って愉快な事になってるけどそれは世界観的に良いんすかね?
(能力攻略の難易度は別たいていこちらから無害縛りあるし)
ボットクリンや砂時計はそれ自体は無害な上に、むしろ無いと攻撃された側が困る(気付かないうちに時間が来てゲームオーバーになる)から、無敵なのが許される誓約なんだと思う
ボットクリンや砂時計は「取り立て」や「時間」という概念を具現化させたものだから無敵なんだと思う。
概念を物理的に破壊するのは不可能だけど
鎖は物質なので物理的に破壊されるのをイメージしやすいから念で壊れる。
@@yoshimoriyusuke6007
個々の能力の強さのバランス調整的に「概念」系は無敵が許される
自体は良いんだけど
こういうのはコンボになると悪さ出来るからなぁ
例えば念能力で誰か強者を始末したい時の最適解が
ヨコタニの「無敵のガードで追い出す念能力」と
チードゥの「無敵のオブジェクトで閉じ込める念能力」の同時発動で
複数の破壊不能オブジェクトで相手を圧殺する
みたいなバグ技だと嫌じゃん?
かといって有限の強度を設定すると相手がゲームのルールに従ってくれなくなるから話の進行が難しいんだけどね
ナックルだったらこれでウボォーも倒せるんだよなぁ
スピードはナックルのほうが上だろうから一発付けて
あとは適当に逃げ回ってれば勝手に絶状態になるし
ナックル、シュート、モラウで無力化、捕獲、汎用特化のほぼ攻撃力が無い能力なのが玄人感があって好き。
攻撃自体は基礎体術とオーラの攻防移動でやりくり出来そうだし。
ハコワレって特質だとしても強い
特質だと強化がからっきしになるはずだから、特質ではないだろうけど、能力が強い
集団戦でこいつが戦っても無視して他の奴殺られるぞ
オーラ貸し付けてもダメージは無いし他のやつから攻撃されたらきっちりダメージ入るし
一対一でしか使えないし倒せないし状況ひっくり返す爆発力も無い
破産までに倒しきれなかったら大幅弱体化喰らうのに?能力バトルで能力封じなんだから相当厄介だと思うが。
念の1パーセントでも貸し付けられたら10分経たずに破産するし、戦闘に念を使用すればするだけ破産も早まるし
そもそもこいつは動物保護と狩人をぶっ倒すのが仕事だからそんなやつとは戦う予定ないだよ
返済時は念攻撃を無効化するのはわかるけど、念を使わない素の攻撃力まで無効化するのはなんでなん?
単純に念を伴わない通常攻撃だと念能力者にはほぼノーダメージというだけだろ
やたら使えて可愛いやつ
ポットクリン
元のポテンシャルが高すぎるアリ相手に効果あるのかな?って思った
相手を強制的に絶にしても勝てるか?って気がする
明らかに対人相手の方が強いな
強いけどユピーは相手が悪かったよな。
ユピーが絶状態になったとしてもナックルが絶対勝てるという気がしない。
念系統の修練度パラメーター上限固定、オーラ量の数値表現、制約と誓約の判定基準。
HxHって他のジャンプ漫画よりもゲームっぽい世界観に感じるんだよね。
まるで誰かがルール設定やバランス調整してるかのよう(HxHの世界に富樫が神として存在してても驚かないけど)
一人をトリタテン状態にした後別の相手にハコワレ使ってポットクリンを付けられるのかな?
ゴンをトリタテンにしてその後チーター君につけてた……さらにカイトもトリタテンで絶にしてたから複数人につけられるみたい
トリタテンはくっついてるけど結果の具現みたいなものだから効果はないんじゃね?
絶にしたのはトンだ瞬間からだし
2:15 グリードアイランド起動中のジョイステーションを何台も並べたら最強の盾になる!
自分の行ってた学校には数学得意なヤンキーって結構多い気がしたから何か凄く納得した覚えがある!
まあ逆に格上の相手にはほぼ通じないしな。格上にも能力で逆転出来るってのが念の良いところなのに真逆行ってる