ajajaj muchas gracias amigo por el comentario!! es un gusto, si tienes alguna duda puedes dejarlo en los comentario o escribirme en redes sociales que con gusto te ayudo!
@@FabianGrajales3D estoy al pendiente de tus proximos videos , quiero aprender a mapear texturas correctamente no me queda muy claro el mapeado de las mismas en los objetos, ni sé como se genera, pero aquí estamos vos explicas demasiado bien, todos tus videos han sido de enorme ayuda capo!!
@@Reaccionemehay es un gusto amigo que pueda ayudar tanto, entiendo que el maleado en 3ds max es engorroso, te recomiendo que investigues sobre UVlayout es un programa para malear y hacer las coordenadas de mapeado fácilmente, de aquí a qué yo toque ese tema creo que me demoraré un poco así que si puedes investigar ese programa creo que puedes avanzar mucho y más rápido yo lo uso en mi día a día y es muy bueno, un abrazo!
Hola amigo buen día los modificadores los puede dejar tal cómo está cuando vas a exportar un objeto no importa cuantos modificadores tenga o por lo menos no he tenido problema, va a exportar bien, si por el contrario tienes algún tipo de problema recomiendo colapsar los modificadores lo puedes hacer yendo al cuadrito de los modificadores hacer clic derecho y seleccionar la opción collapse y de esa manera va a quedar en un solo modificador como por ejemplo Edit mesh y puedes exportarlo tranquilamente a obj cualquier duda puedes escribirme al grupo de Telegram que se encuentra en la descripción y te ayudaré con gusto
@@FabianGrajales3D muchas gracias por la respuesta, ese mismo dia lo exporté para experimentar y se exportó con el modificador aplicado, yo mas trabajo con blender y en blender no existe el turbosmooth y cada modificador se tiene que aplicar antes de exportar. muy agradecido por la respuesta. suscrito.
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40 | 3ds Max GROUP | Español
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Brutales los tutoriales Fabian! me los he fundido casi todos jajaj !! se te da genial la explicación muchas gracias!
ajajaj muchas gracias amigo por el comentario!! es un gusto, si tienes alguna duda puedes dejarlo en los comentario o escribirme en redes sociales que con gusto te ayudo!
solo puedo decir, inmensamente agradecido amigo, vine buscando cobre y encontre oro en estos tutoriales, Dios te bendiga !!
Jajajaja muchas gracias amigo por el comentario, si necesitas ayuda puedes escribir en el grupo de Telegram que está en Elva descripción un abrazo!
@@FabianGrajales3D estoy al pendiente de tus proximos videos , quiero aprender a mapear texturas correctamente no me queda muy claro el mapeado de las mismas en los objetos, ni sé como se genera, pero aquí estamos vos explicas demasiado bien, todos tus videos han sido de enorme ayuda capo!!
@@Reaccionemehay es un gusto amigo que pueda ayudar tanto, entiendo que el maleado en 3ds max es engorroso, te recomiendo que investigues sobre UVlayout es un programa para malear y hacer las coordenadas de mapeado fácilmente, de aquí a qué yo toque ese tema creo que me demoraré un poco así que si puedes investigar ese programa creo que puedes avanzar mucho y más rápido yo lo uso en mi día a día y es muy bueno, un abrazo!
super bien explicado, muchas gracias
Con gusto José un abrazo!
Gracias :D
Con gusto amigo!
como se aplican los modificadores para poder exportar en formato obj?
Hola amigo buen día los modificadores los puede dejar tal cómo está cuando vas a exportar un objeto no importa cuantos modificadores tenga o por lo menos no he tenido problema, va a exportar bien, si por el contrario tienes algún tipo de problema recomiendo colapsar los modificadores lo puedes hacer yendo al cuadrito de los modificadores hacer clic derecho y seleccionar la opción collapse y de esa manera va a quedar en un solo modificador como por ejemplo Edit mesh y puedes exportarlo tranquilamente a obj cualquier duda puedes escribirme al grupo de Telegram que se encuentra en la descripción y te ayudaré con gusto
@@FabianGrajales3D muchas gracias por la respuesta, ese mismo dia lo exporté para experimentar y se exportó con el modificador aplicado, yo mas trabajo con blender y en blender no existe el turbosmooth y cada modificador se tiene que aplicar antes de exportar. muy agradecido por la respuesta.
suscrito.