weird particle engine bug

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лип 2023
  • just a interesting bug when tweaking parameters
    discord: / discord

КОМЕНТАРІ • 119

  • @henrycgs
    @henrycgs 11 місяців тому +34

    Imagine spilling water on the floor and it began forming these shapes

    • @GnarpyOfficial
      @GnarpyOfficial 11 місяців тому +6

      I would be hightailing out of there if I saw something like that

    • @hexwhyz
      @hexwhyz 11 місяців тому +4

      run

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +15

      I would be convinced the universe would be simulated

    • @stanley8006
      @stanley8006 11 місяців тому +8

      @@Meetric1even extradimentional hyperduplexilliontorrokoloplisticol mega computers capable of simulating this universe uses triangles for fast physics calculations. Cool!

  • @lordmarum
    @lordmarum 11 місяців тому +22

    Them sticking to the underside of the shipping container really caught me off guard

  • @CorruptedMaterial
    @CorruptedMaterial 11 місяців тому +11

    kinda cool that it "snaps" based on the surface it's touching and it's not a grid on the whole map

  • @Buckent
    @Buckent 11 місяців тому +30

    This could be useful for something. Maybe 2d water? You could stick it to the outside of a container to sort of function like Half Life Alyx's booze shader.

    • @GoodHandle
      @GoodHandle 11 місяців тому +3

      Imagine if someone makes an entire 2D sandbox mod something like People Playground using something like the 2D flatgrass map necros showcased and then implementing water like this into it 😳

  • @ezyto
    @ezyto 11 місяців тому +70

    this is super interesting, they collect along the polygon edges and get caught by them. i wonder how a bug like this happens

    • @seva7500
      @seva7500 11 місяців тому +1

      Stop making up words

    • @Memeieli
      @Memeieli 11 місяців тому

      ​@@seva7500 i think your just really uneducated lmao

    • @Dr_Doctor_Lee
      @Dr_Doctor_Lee 11 місяців тому +28

      ​@@seva7500start looking up words

    • @guertlenub5731
      @guertlenub5731 11 місяців тому +5

      ​@@seva7500do you not know what a polygon is

    • @Axodus
      @Axodus 11 місяців тому +6

      @@guertlenub5731 Do I look like I know what a JPEG is?

  • @Myhandlehandlehandjahakoof
    @Myhandlehandlehandjahakoof 11 місяців тому +22

    you should make a "weird mode" where it allows this bug to happen it would be funny

  • @sword0115
    @sword0115 11 місяців тому +16

    I don't see anything buggy about this, that's just how water works in real life

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +23

      bro what kind of water are you drinking

    • @PottedInvis
      @PottedInvis 11 місяців тому +1

      ​@@Meetric1Fiji water

    • @ZizixxSamurai
      @ZizixxSamurai 9 місяців тому

      ​@@Meetric1 It's not the right question, the right question is: do You *really* want to know the answer?

  • @bobbyperson1
    @bobbyperson1 11 місяців тому +2

    nanomachines..... what are they building.....

  • @autum7624
    @autum7624 11 місяців тому +6

    huh, those patterns look like collision meshes, or not idk

    • @Psyden5757
      @Psyden5757 11 місяців тому +5

      i believe it's the particles literally sticking to the triangles in all meshes (physical ones ofc), so yes.

  • @samuels1123
    @samuels1123 11 місяців тому +6

    Yeah I found that in gwater 1, adhesion + 0 friction produces clearest results, fixed by decreasing adhesion or increasing friction.

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +3

      yeah, definitely a weird FleX bug

  • @nivloms
    @nivloms 11 місяців тому +2

    most resource demanding wireframe generator

  • @TheClonerx
    @TheClonerx 11 місяців тому +3

    Funny seeing the particles getting stuck in the edges of the models

  • @olegmoki
    @olegmoki 11 місяців тому +1

    They're trying to make a sign, a pattern, a QR code

  • @Rift_cz_sk
    @Rift_cz_sk 11 місяців тому +1

    Ig thats what they call be there or be square

  • @thepizzacarpizza1056
    @thepizzacarpizza1056 11 місяців тому +1

    i love squares

  • @Minencraftin
    @Minencraftin 11 місяців тому +1

    Its so fun to watch the balls slosh around

  • @olegmoki
    @olegmoki 11 місяців тому +1

    That's a sticky situation

  • @HarrenTonderen
    @HarrenTonderen 11 місяців тому +1

    The metal wireframe plates, they are everywhere, world is made out of those...

  • @expination
    @expination 11 місяців тому +7

    yo, what would this look like if it was combined with one of those ray-marchers, like in blender with the meta-balls?

    • @EnricoUniverse
      @EnricoUniverse 11 місяців тому +10

      a slideshow

    • @vlad980
      @vlad980 11 місяців тому +5

      Sponsored by Microsoft Powerpoint

  • @ravenmillieweikel3847
    @ravenmillieweikel3847 11 місяців тому

    Wow! So many balls yet not a single gray one in sight!
    Don't be discouraged, you'll find one eventually!

  • @NicolasVycasNery
    @NicolasVycasNery 11 місяців тому

    They are reviling that you are in a simulation

  • @Ongez
    @Ongez 11 місяців тому +1

    not a bug, a feature, that's really interesting tho, they are fixing themselves to the mesh edges

  • @peluchefps
    @peluchefps 11 місяців тому +1

    That bug could result in a feature!

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +2

      "its not a bug its a feature"

  • @mochila7183
    @mochila7183 11 місяців тому

    i love your work❤️

  • @SilvercattoOsom
    @SilvercattoOsom 10 місяців тому

    I think it might have something to do with the collision on the displacement, if this map uses 'em, at least.

  • @billymays8864
    @billymays8864 11 місяців тому +2

    It looks like its tracing the trangles on the terrain

    • @billymays8864
      @billymays8864 11 місяців тому +1

      Definitely collision related

  • @creativecreepyturtle1562
    @creativecreepyturtle1562 11 місяців тому

    could be something with the way the hitboxes are made with triangles

  • @-chancellor-
    @-chancellor- 11 місяців тому +3

    I assume it's water surface tension being too sensitive and recognizing polygons?

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +3

      related to having adhesion without friction I think

    • @-chancellor-
      @-chancellor- 11 місяців тому +2

      @@Meetric1 since you responded, I'ma trap you and say, your content rocks! Very good at programming, and I'm super excited for you

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +1

      ty man

  • @pantalonusgiganticus3136
    @pantalonusgiganticus3136 11 місяців тому

    this bug is very cool, it's almost like paint, though it doesn't stick well enough

  • @MEGATHEEGG
    @MEGATHEEGG 11 місяців тому +1

    you can use this with gwater 2 and make things wet with the effect on props

  • @StiekemeHenk
    @StiekemeHenk 11 місяців тому

    Ngl, this looks quite dope

  • @thiagosilveira5700
    @thiagosilveira5700 11 місяців тому

    this some shit you would see on harry potter

  • @benrut1
    @benrut1 11 місяців тому

    the one on the container the water is just like the mario 2d land since it sticks on to it

  • @stanley8006
    @stanley8006 11 місяців тому +1

    Whoaly shit
    Uh wow I can’t even like brain turned off
    Matrix type beat

  • @jajoothecoolman
    @jajoothecoolman 11 місяців тому

    the wireframe

  • @scarm_rune
    @scarm_rune 11 місяців тому

    this particle system smells like the number 17

  • @Optimus97
    @Optimus97 11 місяців тому

    Maybe that's because of Infinite Map's portals?

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +1

      im not on an infinite map tho

  • @Ben_19M
    @Ben_19M 11 місяців тому +1

    i think that has something to do with the meshes

  • @mOOse_25
    @mOOse_25 11 місяців тому

    The water is kinda acting like a wireframe

  • @saplemyrup
    @saplemyrup 11 місяців тому

    interestingly cool.

  • @RB-ej8wk
    @RB-ej8wk 11 місяців тому

    still crazy how many of those particles you spawned

  • @grande1900
    @grande1900 11 місяців тому

    i wonder if it's some kind of weird seam between each polygon?

  • @T_ufy
    @T_ufy 11 місяців тому

    wah that hurts my brain

  • @Wodgedev
    @Wodgedev 11 місяців тому

    kinda cool

  • @ace-o-spuds4255
    @ace-o-spuds4255 11 місяців тому +1

    I have no clue about coding or source engine, but maybe try making the particles collisions bigger and see if it does that still. At the very least it would look really funny big

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому

      its related to the adhesion property

  • @Chaxlotl
    @Chaxlotl 11 місяців тому

    HOT

  • @realmamitler
    @realmamitler 11 місяців тому +2

    @mee quick question, why nvidia FleX, is there no other good library for gwater or other reasons like familiarity

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +4

      theres no other good libraries, FleX is the best for this purpose

    • @realmamitler
      @realmamitler 11 місяців тому

      @@Meetric1 k thanks for answering

    • @realmamitler
      @realmamitler 11 місяців тому

      also im looking at nvidia flex and it says for ue4 and unity, so how come it works in gmod?

    • @stanley8006
      @stanley8006 11 місяців тому +2

      @@realmamitlerit’s external, and rendered into the game. Source would shit itself if it had to do this work, or flexes work, I think.

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +1

      flex has a c++ api which im using externally and displaying ingame

  • @jajoothecoolman
    @jajoothecoolman 11 місяців тому

    Woah!!!

  • @lautystrike1
    @lautystrike1 11 місяців тому +1

    What kind of magic is that????

  • @JmihnytiGigachad
    @JmihnytiGigachad 11 місяців тому

    It looks very strange

  • @incogwolf2096
    @incogwolf2096 11 місяців тому

    when is gwater 2 coming out? i could expect to take months or years but a rough estimate would be nice!

  • @TRUFANATIC
    @TRUFANATIC 11 місяців тому +1

    lol

  • @duckrinium
    @duckrinium 11 місяців тому

    some weird rounding problem?

  • @DarthMendorian
    @DarthMendorian 11 місяців тому

    You should make an .exe file that allows users to create a map without having to do it themselves with the infmap structure already installed and an optional feature where it installs the .obj map model file by itself. Sounds like alot to ask for but might be helpful for those who despreatly wants their own "infmap .obj map". Idk if thats possible but it would have been helpful

    • @windowsxseven
      @windowsxseven 11 місяців тому

      No.

    • @DarthMendorian
      @DarthMendorian 11 місяців тому

      @@windowsxseven Why not? he already basically made one with the first gwater. However gwater.exe serves a different purpose while my suggestion is more technical

  • @user-dq5sk5xs3b
    @user-dq5sk5xs3b 11 місяців тому

    is it the water surface tension that make this bug happen? Maybe?

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +1

      I think its related to having particle adhesion without any friction

  • @RAFA120HOJAZ
    @RAFA120HOJAZ 11 місяців тому

    w

  • @trigger337
    @trigger337 11 місяців тому

    Add it as a feature 👍

  • @buskutmymen
    @buskutmymen 11 місяців тому

    displacement bug idk

  • @RJ-hk7oj
    @RJ-hk7oj 11 місяців тому +1

    Is this an issue with the displacements?

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +1

      broken adhesion parameter I think

  • @Tuntor689
    @Tuntor689 11 місяців тому +2

    unplayable

  • @laserfoxpro
    @laserfoxpro 11 місяців тому

    damn bro what minecraft version is that

  • @mr.m2675
    @mr.m2675 11 місяців тому

    it's too mesmerising to fix/delete... can we keep it?

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +1

      sure why not, maybe a secret option

  • @veteran_dino
    @veteran_dino 11 місяців тому

    is it fixable?

  • @mrgoodman6692
    @mrgoodman6692 11 місяців тому

    have you tried it on NPCs?

  • @maxximo1
    @maxximo1 11 місяців тому

    it kinda looks like wireframe

  • @chip_top
    @chip_top 11 місяців тому

    What pc does bro have?

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +1

      old, from ~2014

    • @chip_top
      @chip_top 11 місяців тому

      @@Meetric1 bruh, if i put an autoclicker to spawn these balls (🤨) for like 3 secs, its starts lagging so that's why im asking 🙃

  • @c.joystuck8353
    @c.joystuck8353 11 місяців тому

    The pattern it creates is suspicioisly similar to one of the metal floor models you can find on the build category of the props spawn menu....did you by any chance use that prop as a base template for the generation of the map in the video (that assuming that the map your on runs on your infinite map base)? That would explain the weird slashed rectangle formation of the "water" as it would probably be adhesing to the edges of the props geometry. Thats just my guess tho.

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому +3

      its attaching to the sides of the collision triangles

    • @thepizzacarpizza1056
      @thepizzacarpizza1056 5 місяців тому

      yeah, maps tend to be made out of meshes. This would occur on any map. If you set an object's texture to wireframe, this is what you'd see

  • @JackFoxtrotEDM
    @JackFoxtrotEDM 11 місяців тому

    What's the map?

    • @Meetric1
      @Meetric1  11 місяців тому

      gm_green_mountains

    • @JackFoxtrotEDM
      @JackFoxtrotEDM 11 місяців тому

      @@Meetric1 Ah. Thought it was another infmap thing

  • @patrlim
    @patrlim 11 місяців тому

    Paint mod

  • @birunicorporation
    @birunicorporation 11 місяців тому

    early

  • @yaji.6757
    @yaji.6757 11 місяців тому +1

    skill issue

  • @corn7372
    @corn7372 11 місяців тому

    Pls reles update me need cute rainbow bouncy balls : )

    • @goldfishglory
      @goldfishglory 11 місяців тому

      its an entire new mod and its prob gonna take a while