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スプラインが神すぎです!解説ありがとうございました!!!
まじで助かるこういう動画神
神動画過ぎる・・・
こういうビギナー向けの動画も良きVertexSnappingとか知らなかった…これゲーム上でも使えるとビルド系ゲームとかにも使えそう
神回!ゲーム作ろうと思うと意外とここでつっかかります
アセットで買ったオブジェクトでステージ作るの大変だったから神!!
レベルデザイナーにとって神回すぎました⭐PolybrushとSplineツールがすごすぎます。ホントこういう自動化ツール欲しかった!
素晴らしい!ありがとうございます。Unityがそんなに多くのことができるとは知りませんでした!nice! thank you, i did not know unity can do so much things!
どの手法も実践的な上、テンポよく解説されていて非常に勉強になりました。特に円周上への配置と最後のスプラインはすぐに試してみようと思います。これからも更新楽しみにしています!
Thank you for the lesson!
神回すぎる…✨有益な情報がてんこ盛りだったありがとうございました!
spline便利ですね!これは作業効率が飛躍的に向上しそうな。
便利すぎる!!!!分かりやすい動画ありがとうございます!
Mind blown! I learned so much. Thank you.
ありがたい動画です^^
うーん素晴らしい😊🖖シリーズ化ガンガンして欲しい😊
感動しました😭
Thanks a lot! Very informative
わりとサポートが手厚い
神動画でした!配置に関してなんですが、Blenderの3DカーソルがUnityにあっても良いと思うのですがどうでしょうか?
三角関数のやつ、3D配置のみでRectTransFormには使えないのかな?
GUIの整列で使おうかと思ったら、#ってRectTranceformじゃ使えないのか残念
スプラインが神すぎです!
解説ありがとうございました!!!
まじで助かるこういう動画神
神動画過ぎる・・・
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VertexSnappingとか知らなかった…
これゲーム上でも使えるとビルド系ゲームとかにも使えそう
神回!ゲーム作ろうと思うと意外とここでつっかかります
アセットで買ったオブジェクトでステージ作るの大変だったから神!!
レベルデザイナーにとって神回すぎました⭐PolybrushとSplineツールがすごすぎます。ホントこういう自動化ツール欲しかった!
素晴らしい!ありがとうございます。Unityがそんなに多くのことができるとは知りませんでした!
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どの手法も実践的な上、テンポよく解説されていて非常に勉強になりました。特に円周上への配置と最後のスプラインはすぐに試してみようと思います。これからも更新楽しみにしています!
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三角関数のやつ、3D配置のみでRectTransFormには使えないのかな?
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