Orgullosamente, MÉXICANA. Como olvidar a EVOGA y PLAYMOREsin ellos no existiera mi querida ANGEL, y aquella legendaria apuesta con el staff de SNK. SNK es otra de esas empresas que han valorado muchisimo al publico Méxicano, no es raro que fueramos territorio KOF. Como olvidar los lanzamientos de cada KOF aca en México, eran una locura y SNK nos demostraba que agradecian nuestra fanaticada hacia sus productos (algo similar a XBOX, al regalarnos su festival Horizon en nuestras bellas tierras). Un pedacito de historia y un triste recordatoria de como en los paises latinos, estas empresas no prosperan por no ser del nicho correcto, dentro del pais, ademas de ver como la pirateria inundo las arcades en los ultimos años de arcades en México. Gracias Julian por recordar a esta empresa que no es muy conocida pero tuvo historia con SNK y a la fecha nuestra querida Angel, sigue siendo parte del rooster de The King of Fighters. Saludos desde México.
Creo si no mas recuerdo los de la kof2001 llego a México igual a dar la muestra del juego no??tenia unos videos de años que lo mostraron con proyector para jugar y etc
Lo malo fue que Evoga entró al mundo de las arcades cuando éste se encontraba en decadencia. Quizá unos cuantos años atrás si hubieran tenido mayor reconocímiento y sobre todo, ganancias. Al menos hoy en día, compañías mexicanas como Lienzo y su próximo juego "Aztech forgotten Gods" aún siguen en pie de lucha.
Segun tengo entendido SNK Playmore, Noise Factory e Ignition Entertainment colaboraron para crear el primer KOF Maximum Impact y para las secuelas el nombre Noise Factory ya no estaba en los creditos. Me gustaria saber el porque. Tambien quiero mencionar que debido al complicado desarrollo de la KOF XII y XIII es que SNK Playmore canceló muchos projectos entre esos el Maximum Impact 3 y MI Regulation A 2 dejando a la saga MI inconclusa 😞
@@aidiknocles los videojuegos son un arte y el arte como tal, tiene sus datos e historia... El saber nunca viene mal, solo los ignorantes no aceptan datos que enriquezcan su conocimiento
@@aidiknocles Como dibujante que ama leer y saber el lore de videojuegos de pelea para luego plasmar mis ideas con sus personajes y sus datos, me parecería un insulto que un juego de pelea no tenga mínimo una historia que contar y un desperdicio total.
Y sí, Neo Geo en México era sinónimo de arcadia, incluso aun sigue siendo referencia en los gamers de sangre nueva cómo el sistema de consolas-arcadias más mexicano que puede existir
Los 90's y principio de los 2000 una de las épocas doradas de los vídeo juegos en México las retas eran alucinantes aunque solo fueras de espectador te divertias, yo tengo la dicha de haberme encontrado con el cartucho Mvs de Rage of the Dragon's en un botadero en 40 pesos mexicanos (2 dólares) hace como 6 años 100% original y pues aquí en México si hay gente que nos encantó el juego y fue bien recibido pero como comentas en el vídeo el problema fue con los distribuidores importaron muchas copias piratas, aunque si en algo peca la mayoría del público mexicano a nivel arcade que solo conocé el KOF y estos juegos pasan si pena ni gloria por ese asunto, ahora con los emuladores e internet estos juegos salen a luz y algunos nuevos coleccionistas que quieren hacerse con ellos pagan sumas increíbles. Excelente video 👍
También hace años en las chácharas del tianguis de Sta. Martha halle uno de esos a 20mxn y también era original nomas que con la peculiaridad de que el cartucho me funcionaba en bases MVS compactas y no en las mas antiguas al final termine vendiéndolo, además otro factor de que el juego no pego es que existieron dumps de ese juego y MAMEs modificados para correrlo obviamente no oficial ni autorizado (MAME tiene política de no dar soporte en juegos recientes y que aun se sigan comercializando).
@@angelmaya3231 Confirmo lo que me comentas amigó, el cartucho solo funciona en placa Mvs de los últimos modelos que salieron al mercado ya que si lo metes en los primeros modelos (placas grandes) tendrá el falló que se reinicia a cada momento según lo que más o menos investigue (no sé si sea verdad o me equivoqué) era debido a la BIOS que era algo antigua y no era del todo compatible con el juego o al menos eso escuché. También concuerdo las ventas cayeron de sistemas arcade y cartuchos porque los encargados de ventas prefirieron meter CPUs modificadas con sistemas MAME instalado y adaptados a los gabinetes arcade por ser más económicos y tener más variedad de juegos, eso fue lo que acabo de matar el mercado para los distribuidores oficiales. ☹️
Vaya, para ser un estudio Mexicano que tuvo solo dos juegos y un tiempo de vida muy corto si que tuvieron un origen épico, una historia única y anécdotas muy graciosas.
como comentario, el papel de la revista Domo fue realmente menor a lo que se comenta en el video, si bien 4 de los 7 miembros iniciales de Evoga eran de DOMO la participación como revista fue minima y se limito a la formación y artículos de la revista para el KOF98 que PLUS electronics publico, Domo casi no reseño los juegos ni tampoco asignaba el precio, lo que PLUS hacia es que revisaba las opiniones de los testers los cuales actuaban de forma independiente a DOMO y en base a estas definen volúmenes de ventas. y literal salgo en el 90% de las fotos de Evoga que pusieron XD
Yo no conocí la revista DOMO sino uno de sus sucesores espirituales, Conexión Manga, la cual cuando salió Rage of Dragons muchos estaban emocionados por el suceso. Y uno de los dibujantes que me gustaba mucho su estilo de dibujo, "el topo" Tozani, tengo entendido fue el que hizo el arte oficial del trabajo. Y aunque era bueno el juego, es cierto que muy poca gente le dio la oportunidad, menos cuando seguía por todo lo alto el KOF. Y que aún hoy día, el KOF que mas juega la gente por acá es el 2002
eh, no, en evoga el arte quedo mas o menos asi: EVOLUTION SOCCER- arte del juego: Edo Haruma arte para publicidad: Tozani RAGE of the DRAGONS: arte del juego: Mr.Vo asistentes: noise factoy, ShunRyu y Gonzaga Arte para publicidad: Japon - Ohna Bunshichirou America-Mr.Vo asistente color: Tozani
5:56 "Que agradable sujeto" 👍 ¿Que acaso BrezzaSoft no fue fundada por Eikichi Kawasaki despues que la antigua SNK se disolvió? Me da pena que los de Evoga no les fue bien pero su legado siempre estara presente. En fin, gracias por el video. Ojala puedas hablar de los KOF Maximum Impact algun dia
a evoga los compraron una empresa americana llamada piko interative corigeme parcero y fue hace 2 años que sucedio dicha adquisicion saludos campeon en verdad hay esperanzas de que snk se quede con rage of the dragons tiene todas mis dudas
2:23, te dices viejo y eras un niño en esos años? :'v yo ya era un adolescente y sigo aquí, dándole a esos magníficos juegos en emuladores, obvio. Quien iba a pensar en aquellos años las maravillas que se podrían hacer ahora, cuando entonces arrojábamos moneda tras moneda en las arcades?
Cuando la revista Domo estaba de moda en México, la comunidad otaku no era tan tóxica como hoy en día, por cierto, los de Evoga tenían un contrato para crear 3 videojuegos nada más, si quieren conocer con más detalle sobre la gente de Evoga, busquen una entrevista que les hicieron los de Atomix, está aún en UA-cam
Yo cuando iba a la farmacia de mi colonia yo veía en las máquinas que estaban ahí tenían el juego rage of Dragon's muy buen juego los diseños de personajes eran muy buenos hasta el combate era muy equilibrado mi personaje favorito es el de Annie hasta el juego lo reseñaron en la revista conexión manga
Si recuerdo bien, en una entrevista realizada en atomix hace como 3 o 4 años con algunos miembros de evoga ellos mencionaron que el diseñador de angel y de rage of dragons se quedo trabajando en Japón con algunos estudios de anime.
Oh vaya, si que es una sorpresa ver que se hable de Evoga, y siendo el caso...¿qué tal si a futuro hablar de las compañías Slang! y Superbot Entertainment? =XP
Hola broo 👋👋🙂 buena entrega como siempre, excellente✊😀👏, desde el salvador saludante y siendo fans de tu genial canal,muy buen contenido siempre👍😎🤜,; queria pedirte que hicieras de un video hablando¿QUE PASO CON LA EMPRESA SAMMY? de la creadora de la placa ATOMISWAVE, y buen video que hiciste de atomiswave, 👍🙂 solo falta de la empresa sammy, exitos broo🙂👍✊
Esto fue muy triste porque el juego es excelente, yo lo jugue mas que el KOF 99. Como anecdota, les cuento que en el 2000 los ROMS estaban disponibles con mas fuerza que en el 94-98, era la epoca arcade, la gente no tenia dinero para consolas de casa y de a poco el playstation estaba quitandole negocio a los centros de maquinas. RAGE OF DRAGONS fue immediatamente pirateada antes que el juego mismo se volviera famoso, mi amigo me dijo "Oye mira este juego nuevo" para que a las dos semanas despues me dijera "Mira, ya esta emulado!!" muy, pero muy triste historia.
En estos tiempos en mexico, la desarrolladora mexicana mas popular es LIENZO, ya haciendo juegos para la plataformas mas importantes como Playstation, Nintendo y xbox
Cómo animador profesional especializado en videojuegos debo decir que ya no es así el pago, yo por lo menos dependiendo la magnitud del juego es el monto de pago que se hace de manera quincenal
A chin... apenas veo el inicio del video y me entero que había una empresa mexicana que hizo un juego para la placa de SNK (soy muy "nuevo" con lo de las empresas d:v)
Lo que no me ha quedado claro es si Evoga sigue existiendo como tal, se ja dicho que lo compro el grupo chino pero no se si la compañía en disolvió. Dicho lo cuál siempre me ha extrañado y mucho que nunca se llegará a un acuerdo para traer el rage of dragons a Steam, un port sencillo y a vender, bueno para SNK, para el grupo chino y si algunos de los antiguos miembros tiene regalías sobre el título pues también bueno para él
Ojalá Vuelva Rage of the Dragons. Fue el primer juego de peleas que amé fuerte, con el primero que me identifiqué y me sentí cómodo con sus mecánicas. Si bien mi saga favorita hoy en día es Guilty Gear, ROTD tiene un lugar especial en mi corazón. Allá por los 2000 y pico lo conocimos con un amigo mío gracias al M.U.G.E.N. con una Cassandra programada por el mismo diablo XD. Buscamos el juego, lo emulamos y hasta hoy que no dejamos de jugarlo cada cierto tiempo...En fin...Sería lindo que vuelva. Muy buen video che.
Uff las arcades eran lo mejor salía uno del colegio por la tarde ir al estreno en las maquinitas del barrio KOF 99 o 98 era lleno además de samurái IV metal slug Tekken y demás era genial uno salía de los Arcades hasta las 10 pm :v
Bueno el dato de mencionar sobre lo de Matrimelee, ya que cualquiera que no conozca al respecto puede pensar que EVOGA tuvo que ver al desarrollar el juego, ya que los personajes de ellos, la "estética" y de hecho un stage donde aparece un "gameplay" de fondo de RoD son puntos demasiado llamativos si has jugado RoD primero o si simplemente no conoces Power Instinct.
Esa anécdota de Kawasaki poniendo su choque, omg simplemente dije CRACK en alta voz. Buen video, lo único que faltó fue colocar el tema de Billy y Lynn, EL MEJOR P*TO TEMA DEL JUEGOOOO!!!
Tengo entendido que "Rage of the Dragons" sí estaba planeado como una secuela de Double Dragon, pero hubo problemas con el uso de la licencia y al final ya no se pudo. Technos, la creadora de la serie, quebró en 1996 (un año después de la salida de la arcadia de Double Dragon), en 2002 una empresa llamada "Million Corp" conseguiría hacerse con la IP de Double Dragon y ésta comenzaría a trabajar en un remake del primer juego para GBA, el cual saldría en 2003, quitándole a Playmore la posibilidad de convertir RotD en una continuación de la arcadia de 1995 ya que no tenían el dinero suficiente para adquirir los derechos. Evoga ya había comenzado a incluír elementos de Double Dragon en su juego desde el inicio, como que los hermanos Billy y Jimmy sí llevaban el apellido "Lee", y que Abubo sí se iba a llamar "Abobo", pero a raíz de ésto decidieron descartar cualquier referencia a Double Dragon para evitar problemas legales, así como crear personajes originales para reemplazar a los de la saga que tenían planeado incluír como peleadores. Actualmente los derechos de Double Dragon le pertenecen a "Arc System Works", veo más probable ver una secuela real de la arcadia de Double Dragon de 1995, que una de Rage of the Dragons. Seamos honestos: fuera de Billy y Jimmy, los personajes de RotD son en general bastante olvidables y sus diseños son poco creativos.
@@danielespinozaplazadelosre406 así es,todo se debe a que snk si tenía distribución oficial,más la piratería, en EUA pues todo era más sencillo, Realmente no puedo recordar ver un Mk o SF en algún lugar de mi ciudad (a pesar de ser frontera) todo era kof y metal slug.
En México se vivió una KOFmania a finales de los 90s y a principios de los 2000s en cada esquina había una árcade con algún título de KOF. Era una rutina salir del escuela y jugar y divertirte retando a cualquiera una época bonita que ya no volverá. Ahora las árcade se pudren
De hecho Ángel en una de sus cuentas mostró que de nuevo estaba en SNK, al parecer ayudaron con uno de los escenarios del KOF XIV o eso dicen los rumores.
el rage of the dragons era altisiimo juego que le viciamos bastante (ahora ya no me acuerdo ni medio combo jaja) y el evolution soccer jugamos un poco nomas, zafaba pero no nos compró como para seguirle jugando
Bueno, igual ahí están los protagonistas originales del double dragon. Prest atención y te darás cuenta que ellos si están incluidos. Pero prácticamente todos los demás tuvieron que inventarlos sobre la marcha
Estaria vergas un team mexico solo que con pepe en lugar de ramon o tizoc Pero como ya dijeron en el video los derechos de los personajes los tiene evoga asi esta mas dificil
El juego de rage of dragons que se ve muy chingon ,los personajes interesantes y con buenas mecánicas , pero esta super asqueroso ,roto, y mal balanceado injugable en lo mas fácil así de mal esta .estaba chido para jugar con tus amigos.
pense que el video era mas viejo, pero ya anda la entrevista de evoga, donde dicen que es mentira que ellos metieron a angel, sencillamente de SNK les dijieron que iba a ese personaje nomas y ellos tuvieron que aceptar.
una compañía que tiene más fama de la que debería, sí sí, es latina y toda la cosa, pero realmente no hicieron nada importante ni resaltante, fuera de su nacionalidad y ser los diseñadores de Angel, porque fueron otros quienes la programaron
Ahora me pregunto que valor tendrán o tendrá el cartucho de rage of the dragon el día de hoy. Quien lo tenga con todo y caja manuales. Pienso yo que literalmente es millonario.
Aquí les dejo a los amigos de Sol naciente
INSTA: instagram.com/proyecto_sol_naciente/
CANAL: ua-cam.com/users/ProyectoSolNaciente
Saludos
Habla sobre los kof piratas que salieron aya por el 2002
Snk comprada por un jeque árabe
Megusta 👍 la mecánica de combos por 🕹 botones es mui bueno 😥lástima que no tuviera el éxito queeresia
¿Somos tan viejos?... Bueno yo grababa Nintendo Manía en VHS y jugaba KOF 1997 al frente del colegio distrital...
¿Y todavía se acuerda?
Orgullosamente, MÉXICANA. Como olvidar a EVOGA y PLAYMOREsin ellos no existiera mi querida ANGEL, y aquella legendaria apuesta con el staff de SNK. SNK es otra de esas empresas que han valorado muchisimo al publico Méxicano, no es raro que fueramos territorio KOF. Como olvidar los lanzamientos de cada KOF aca en México, eran una locura y SNK nos demostraba que agradecian nuestra fanaticada hacia sus productos (algo similar a XBOX, al regalarnos su festival Horizon en nuestras bellas tierras).
Un pedacito de historia y un triste recordatoria de como en los paises latinos, estas empresas no prosperan por no ser del nicho correcto, dentro del pais, ademas de ver como la pirateria inundo las arcades en los ultimos años de arcades en México.
Gracias Julian por recordar a esta empresa que no es muy conocida pero tuvo historia con SNK y a la fecha nuestra querida Angel, sigue siendo parte del rooster de The King of Fighters. Saludos desde México.
Creo si no mas recuerdo los de la kof2001 llego a México igual a dar la muestra del juego no??tenia unos videos de años que lo mostraron con proyector para jugar y etc
Aun tendras esos videos amigo? @@SM0F-SM0F
Lo malo fue que Evoga entró al mundo de las arcades cuando éste se encontraba en decadencia. Quizá unos cuantos años atrás si hubieran tenido mayor reconocímiento y sobre todo, ganancias.
Al menos hoy en día, compañías mexicanas como Lienzo y su próximo juego "Aztech forgotten Gods" aún siguen en pie de lucha.
Segun tengo entendido SNK Playmore, Noise Factory e Ignition Entertainment colaboraron para crear el primer KOF Maximum Impact y para las secuelas el nombre Noise Factory ya no estaba en los creditos.
Me gustaria saber el porque.
Tambien quiero mencionar que debido al complicado desarrollo de la KOF XII y XIII es que SNK Playmore canceló muchos projectos entre esos el Maximum Impact 3 y MI Regulation A 2 dejando a la saga MI inconclusa 😞
@@aidiknocles los videojuegos son un arte y el arte como tal, tiene sus datos e historia... El saber nunca viene mal, solo los ignorantes no aceptan datos que enriquezcan su conocimiento
@@aidiknocles La historia hoy en día es una parte esencial en un videojuego, ignorar eso es menospreciar un buen videojuego.
@@aidiknocles Como dibujante que ama leer y saber el lore de videojuegos de pelea para luego plasmar mis ideas con sus personajes y sus datos, me parecería un insulto que un juego de pelea no tenga mínimo una historia que contar y un desperdicio total.
Y sí, Neo Geo en México era sinónimo de arcadia, incluso aun sigue siendo referencia en los gamers de sangre nueva cómo el sistema de consolas-arcadias más mexicano que puede existir
Ah, como olvidar la fiebre de KOF en México... Los que no eranmos buenos en los KOF fuimos marginados por los propios marginados
Los 90's y principio de los 2000 una de las épocas doradas de los vídeo juegos en México las retas eran alucinantes aunque solo fueras de espectador te divertias, yo tengo la dicha de haberme encontrado con el cartucho Mvs de Rage of the Dragon's en un botadero en 40 pesos mexicanos (2 dólares) hace como 6 años 100% original y pues aquí en México si hay gente que nos encantó el juego y fue bien recibido pero como comentas en el vídeo el problema fue con los distribuidores importaron muchas copias piratas, aunque si en algo peca la mayoría del público mexicano a nivel arcade que solo conocé el KOF y estos juegos pasan si pena ni gloria por ese asunto, ahora con los emuladores e internet estos juegos salen a luz y algunos nuevos coleccionistas que quieren hacerse con ellos pagan sumas increíbles. Excelente video 👍
También hace años en las chácharas del tianguis de Sta. Martha halle uno de esos a 20mxn y también era original nomas que con la peculiaridad de que el cartucho me funcionaba en bases MVS compactas y no en las mas antiguas al final termine vendiéndolo, además otro factor de que el juego no pego es que existieron dumps de ese juego y MAMEs modificados para correrlo obviamente no oficial ni autorizado (MAME tiene política de no dar soporte en juegos recientes y que aun se sigan comercializando).
@@angelmaya3231 Confirmo lo que me comentas amigó, el cartucho solo funciona en placa Mvs de los últimos modelos que salieron al mercado ya que si lo metes en los primeros modelos (placas grandes) tendrá el falló que se reinicia a cada momento según lo que más o menos investigue (no sé si sea verdad o me equivoqué) era debido a la BIOS que era algo antigua y no era del todo compatible con el juego o al menos eso escuché. También concuerdo las ventas cayeron de sistemas arcade y cartuchos porque los encargados de ventas prefirieron meter CPUs modificadas con sistemas MAME instalado y adaptados a los gabinetes arcade por ser más económicos y tener más variedad de juegos, eso fue lo que acabo de matar el mercado para los distribuidores oficiales. ☹️
Vaya, para ser un estudio Mexicano que tuvo solo dos juegos y un tiempo de vida muy corto si que tuvieron un origen épico, una historia única y anécdotas muy graciosas.
como comentario, el papel de la revista Domo fue realmente menor a lo que se comenta en el video, si bien 4 de los 7 miembros iniciales de Evoga eran de DOMO la participación como revista fue minima y se limito a la formación y artículos de la revista para el KOF98 que PLUS electronics publico, Domo casi no reseño los juegos ni tampoco asignaba el precio, lo que PLUS hacia es que revisaba las opiniones de los testers los cuales actuaban de forma independiente a DOMO y en base a estas definen volúmenes de ventas.
y literal salgo en el 90% de las fotos de Evoga que pusieron XD
Yo no conocí la revista DOMO sino uno de sus sucesores espirituales, Conexión Manga, la cual cuando salió Rage of Dragons muchos estaban emocionados por el suceso. Y uno de los dibujantes que me gustaba mucho su estilo de dibujo, "el topo" Tozani, tengo entendido fue el que hizo el arte oficial del trabajo. Y aunque era bueno el juego, es cierto que muy poca gente le dio la oportunidad, menos cuando seguía por todo lo alto el KOF. Y que aún hoy día, el KOF que mas juega la gente por acá es el 2002
eh, no, en evoga el arte quedo mas o menos asi:
EVOLUTION SOCCER-
arte del juego: Edo Haruma
arte para publicidad: Tozani
RAGE of the DRAGONS:
arte del juego: Mr.Vo asistentes: noise factoy, ShunRyu y Gonzaga
Arte para publicidad: Japon - Ohna Bunshichirou America-Mr.Vo asistente color: Tozani
Como se diría por ahí, Kasawaki tiro para las kawasakis de todos
Con razon sentia esos dos juegos tenian un feeling muy familiar. Interesantes datos.
5:56 "Que agradable sujeto" 👍
¿Que acaso BrezzaSoft no fue fundada por Eikichi Kawasaki despues que la antigua SNK se disolvió?
Me da pena que los de Evoga no les fue bien pero su legado siempre estara presente.
En fin, gracias por el video.
Ojala puedas hablar de los KOF Maximum Impact algun dia
Brezzasoft fue fundada por un ex director de SNK, Yosh Jinno, Kawasaki lo que fundo despues de la quiebra fue PLAYMORE (como prestanombre su esposa)
a evoga los compraron una empresa americana llamada piko interative corigeme parcero y fue hace 2 años que sucedio dicha adquisicion saludos campeon en verdad hay esperanzas de que snk se quede con rage of the dragons tiene todas mis dudas
Hermoso juego de rage of the dragons que hizo este compañía
Compadre, cuando le toca el turno a Toaplan en esta section de "Que paso con?"
Las leyendas urbanas, dicen que a los que hicieron este juego, los de SNK tenían como esclavos en una cabaña en la montaña, y a puro pan y agua.🤣🤣🤣
mas bien a puro arroz y té oolong XD
Pero pueden presumir que tienen Créditos en un Juego de Peleas chido.
2:23, te dices viejo y eras un niño en esos años? :'v yo ya era un adolescente y sigo aquí, dándole a esos magníficos juegos en emuladores, obvio. Quien iba a pensar en aquellos años las maravillas que se podrían hacer ahora, cuando entonces arrojábamos moneda tras moneda en las arcades?
Cuando la revista Domo estaba de moda en México, la comunidad otaku no era tan tóxica como hoy en día, por cierto, los de Evoga tenían un contrato para crear 3 videojuegos nada más, si quieren conocer con más detalle sobre la gente de Evoga, busquen una entrevista que les hicieron los de Atomix, está aún en UA-cam
Buenas tardes gande mis amigos de mexico haciendo juegos
Yo cuando iba a la farmacia de mi colonia yo veía en las máquinas que estaban ahí tenían el juego rage of Dragon's muy buen juego los diseños de personajes eran muy buenos hasta el combate era muy equilibrado mi personaje favorito es el de Annie hasta el juego lo reseñaron en la revista conexión manga
Como dicen los de Shelbyville.
"Se acerco bastante"
No sabía que EVOGA era de México.
Si recuerdo bien, en una entrevista realizada en atomix hace como 3 o 4 años con algunos miembros de evoga ellos mencionaron que el diseñador de angel y de rage of dragons se quedo trabajando en Japón con algunos estudios de anime.
Algo que sobrevivió es Angel de KOF, a raíz de una apuesta ganada por Evoga
Gracias a Evoga y BrezzaSoft es que tuvimos a la Mexicana más sexy en juegos de pelea ;)
Hola, muy buen mini documental, podrías hablar de Xuan Dou Zhi Wang, gracias
Oh vaya, si que es una sorpresa ver que se hable de Evoga, y siendo el caso...¿qué tal si a futuro hablar de las compañías Slang! y Superbot Entertainment? =XP
Sobre SuperBot...
Se puede decir que solo crearon un juego.
Hola broo 👋👋🙂 buena entrega como siempre, excellente✊😀👏, desde el salvador saludante y siendo fans de tu genial canal,muy buen contenido siempre👍😎🤜,; queria pedirte que hicieras de un video hablando¿QUE PASO CON LA EMPRESA SAMMY? de la creadora de la placa ATOMISWAVE, y buen video que hiciste de atomiswave, 👍🙂 solo falta de la empresa sammy, exitos broo🙂👍✊
Esto fue muy triste porque el juego es excelente, yo lo jugue mas que el KOF 99. Como anecdota, les cuento que en el 2000 los ROMS estaban disponibles con mas fuerza que en el 94-98, era la epoca arcade, la gente no tenia dinero para consolas de casa y de a poco el playstation estaba quitandole negocio a los centros de maquinas. RAGE OF DRAGONS fue immediatamente pirateada antes que el juego mismo se volviera famoso, mi amigo me dijo "Oye mira este juego nuevo" para que a las dos semanas despues me dijera "Mira, ya esta emulado!!" muy, pero muy triste historia.
En estos tiempos en mexico, la desarrolladora mexicana mas popular es LIENZO, ya haciendo juegos para la plataformas mas importantes como Playstation, Nintendo y xbox
Cómo animador profesional especializado en videojuegos debo decir que ya no es así el pago, yo por lo menos dependiendo la magnitud del juego es el monto de pago que se hace de manera quincenal
Trabaja para japoneses en suelo nipón?
@@joaquinflores3836 trabajo para japoneces, franseces, españoles, estado unidences, etc desde el suelo mexicano
En Japón está bien caro el cartucho de AES, yo lo ví en Mandarake en ¥126,000 yenes, unos $1,100 dólares.
A mí me encantaba la revista DOMO y aprendí a contar en japonés porque así venían numeradas las páginas.
A chin... apenas veo el inicio del video y me entero que había una empresa mexicana que hizo un juego para la placa de SNK (soy muy "nuevo" con lo de las empresas d:v)
... ahora que me acuerdo, creo que ya los había escuchado pero por lo de Angel de Kof si no me falla la memoria ...
Aquí siguiendo hablando solo en mi comentario, ya ví más el vídeo y ya me confirme lo de Angel
Buena historia, ojala se vuelvan a reunir y puedan hacer mas juegos. Gran video 🖒
Rage of Dragons me hizo recuperar la fe en snk allas en los 2 miles, tenia un efecto de slow motion bastante llamativo y fluidez en el control.
Lo que no me ha quedado claro es si Evoga sigue existiendo como tal, se ja dicho que lo compro el grupo chino pero no se si la compañía en disolvió.
Dicho lo cuál siempre me ha extrañado y mucho que nunca se llegará a un acuerdo para traer el rage of dragons a Steam, un port sencillo y a vender, bueno para SNK, para el grupo chino y si algunos de los antiguos miembros tiene regalías sobre el título pues también bueno para él
Ojalá Vuelva Rage of the Dragons. Fue el primer juego de peleas que amé fuerte, con el primero que me identifiqué y me sentí cómodo con sus mecánicas. Si bien mi saga favorita hoy en día es Guilty Gear, ROTD tiene un lugar especial en mi corazón. Allá por los 2000 y pico lo conocimos con un amigo mío gracias al M.U.G.E.N. con una Cassandra programada por el mismo diablo XD. Buscamos el juego, lo emulamos y hasta hoy que no dejamos de jugarlo cada cierto tiempo...En fin...Sería lindo que vuelva. Muy buen video che.
Yeah!!!! Eres un chingón Julián👻👻👻este no me lo esperaba. En verdad te lo agradezco mucho
lo ultimo creo que un empresa se llama piko adquirio el juego de evoga y que ya estan trabajando sobre los detalles que tendra
Uff las arcades eran lo mejor salía uno del colegio por la tarde ir al estreno en las maquinitas del barrio KOF 99 o 98 era lleno además de samurái IV metal slug Tekken y demás era genial uno salía de los Arcades hasta las 10 pm :v
GRANDE MEXICO
RAMÓN: VIVA MEXICO ❤
Bueno el dato de mencionar sobre lo de Matrimelee, ya que cualquiera que no conozca al respecto puede pensar que EVOGA tuvo que ver al desarrollar el juego, ya que los personajes de ellos, la "estética" y de hecho un stage donde aparece un "gameplay" de fondo de RoD son puntos demasiado llamativos si has jugado RoD primero o si simplemente no conoces Power Instinct.
Esa anécdota de Kawasaki poniendo su choque, omg simplemente dije CRACK en alta voz.
Buen video, lo único que faltó fue colocar el tema de Billy y Lynn, EL MEJOR P*TO TEMA DEL JUEGOOOO!!!
Tengo entendido que "Rage of the Dragons" sí estaba planeado como una secuela de Double Dragon, pero hubo problemas con el uso de la licencia y al final ya no se pudo. Technos, la creadora de la serie, quebró en 1996 (un año después de la salida de la arcadia de Double Dragon), en 2002 una empresa llamada "Million Corp" conseguiría hacerse con la IP de Double Dragon y ésta comenzaría a trabajar en un remake del primer juego para GBA, el cual saldría en 2003, quitándole a Playmore la posibilidad de convertir RotD en una continuación de la arcadia de 1995 ya que no tenían el dinero suficiente para adquirir los derechos. Evoga ya había comenzado a incluír elementos de Double Dragon en su juego desde el inicio, como que los hermanos Billy y Jimmy sí llevaban el apellido "Lee", y que Abubo sí se iba a llamar "Abobo", pero a raíz de ésto decidieron descartar cualquier referencia a Double Dragon para evitar problemas legales, así como crear personajes originales para reemplazar a los de la saga que tenían planeado incluír como peleadores.
Actualmente los derechos de Double Dragon le pertenecen a "Arc System Works", veo más probable ver una secuela real de la arcadia de Double Dragon de 1995, que una de Rage of the Dragons. Seamos honestos: fuera de Billy y Jimmy, los personajes de RotD son en general bastante olvidables y sus diseños son poco creativos.
Kof en México es deporte nacional
@@danielespinozaplazadelosre406 así es,todo se debe a que snk si tenía distribución oficial,más la piratería, en EUA pues todo era más sencillo, Realmente no puedo recordar ver un Mk o SF en algún lugar de mi ciudad (a pesar de ser frontera) todo era kof y metal slug.
Hay una entrevista que le hicieron en el canal de Atomix, ahí narran con detalle todo lo que sucedió con ellos y snk
Los diseños de los personajes de rage of the dragons estaban super chingones, jones, elias patrick, el gordo, jajaja etc
En México se vivió una KOFmania a finales de los 90s y a principios de los 2000s en cada esquina había una árcade con algún título de KOF. Era una rutina salir del escuela y jugar y divertirte retando a cualquiera una época bonita que ya no volverá. Ahora las árcade se pudren
De hecho Ángel en una de sus cuentas mostró que de nuevo estaba en SNK, al parecer ayudaron con uno de los escenarios del KOF XIV o eso dicen los rumores.
2:14 Portada de la revista Domo: Golden Boy amine de pocos capitulos pero bueno gracioso y sexista, pero bien comico...
Gran video, ojalá en un futuro haya algo como EVOGA pero que triunfe, saludos.
Y en ese momento, Ángel Torres fue inmortalizado en uno de sus juegos favoritos...🙇🏾♂️🙇🏾♂️🙇🏾♂️
Que loco soy de México y no sabía que evoga era de acá! 😱
Algún lugar donde podamos contactar a los chicos de evoga para desarrollo indie?
Rage of the Dragon, alto juego, buenísimo para combear!
el rage of the dragons era altisiimo juego que le viciamos bastante (ahora ya no me acuerdo ni medio combo jaja)
y el evolution soccer jugamos un poco nomas, zafaba pero no nos compró como para seguirle jugando
Ojalá salga acerca del juego de arcade tipo liga mexicana que hicieron
Yo no tenía idea, no conocía nada, ni la marca, ni el juego ni la historia, que dicho sea de paso, es muy buena. Bueno el video.
Te faltó decir que no obtuvieron los derechos de double dragon por eso no se llamó doble Dragon 2 y la música fue de ellos
Evoga
actualmente los poseedores de los derechos de rage of dragons
es un empresa llamado piko interactive
Yo veía cybernet y conseguía alguna revista de juegos o anime. También tengo 2 vhs de dragon ball z.
Increíble. No sabia esto
Ese juego estaba re bueno, lindos combos se podían hacer ❤
Según yo Rage of Dragon es basado en double dragon, después de todo tiene personajes de ese universo
Iba a ser un Double Dragon pero al final perdieron la licencia
Bueno, igual ahí están los protagonistas originales del double dragon. Prest atención y te darás cuenta que ellos si están incluidos. Pero prácticamente todos los demás tuvieron que inventarlos sobre la marcha
justo veo este video cuando confirmaron una secuela de este juegooooooooo
Ese Evolution Soccer tenía su versión de la liga mexicana. ¿Alguien sabe dónde descargarla?
Me llama la atención ese
Uno de mis primeros carts de mi coleccion de mvs. Lo compre barato, hoy es caro.
Hablas de esta empresa Minakuchi Engineering, por favor porque el motivo que fue fundamental para Capcom
Comentario número 6, y es de Venezuela!
NUESTEA ÁNGEL ❤
Espero que algún 🕹 personaje de eboga entre en KOF 15 o 16 👍gracias a estos tenemos a anjel💙
Estaria vergas un team mexico solo que con pepe en lugar de ramon o tizoc
Pero como ya dijeron en el video los derechos de los personajes los tiene evoga asi esta mas dificil
4:02, no se por que esto me hace sentir orgulloso jsjsjsjsjs
Ese juego estaba bien bueno, me dió la nostalgia
El juego de rage of dragons que se ve muy chingon ,los personajes interesantes y con buenas mecánicas , pero esta super asqueroso ,roto, y mal balanceado injugable en lo mas fácil así de mal esta .estaba chido para jugar con tus amigos.
pense que el video era mas viejo, pero ya anda la entrevista de evoga, donde dicen que es mentira que ellos metieron a angel, sencillamente de SNK les dijieron que iba a ese personaje nomas y ellos tuvieron que aceptar.
Rage of dragon es super mega bueno
Si hablas de los creadores de mugen
Jajaja yo soy del 80' imagina todo lo que jugue 😎🥺😂
La IP de rage of the dragón pasaron a manos de una empresa estadounidense ya no pertenece a snk
se llama piko interative para que hablen de el
una compañía que tiene más fama de la que debería, sí sí, es latina y toda la cosa, pero realmente no hicieron nada importante ni resaltante, fuera de su nacionalidad y ser los diseñadores de Angel, porque fueron otros quienes la programaron
De todas formas mis respetos a los mexicanos
mexico: kof? por su pollo.
argentina: kof? nose... usted metale cualquier juego nomas. total no importa tanto.
En Argentina Kof y Mortal Kombat. Aunque Kof estaba lleno de versiones piratas con super infinitas y cosas así.
Videazo
Ha cabron... que buen juego 😅 lo conocí al juego en 2011 creo.. pero parece una secuela el rage dragon
Nomas de ver la cara de vicioso de Ángel Torres imaginas la arrastrada que les puso a los moshi moshi
10:28 aguante monster rancher libera tu discoooo
Hay más estudios latinoamericanos?
Ejemplo: Aquí en Chile, Ace Team.
Que paso con agetec
Gracias Evoga por crear al personaje más rico del kinofaiter xdxdxdddddd
El juego principal siempre me pareció muy similar doble dragón mezclado con kof
Porque lo es😅
Ahora me pregunto que valor tendrán o tendrá el cartucho de rage of the dragon el día de hoy. Quien lo tenga con todo y caja manuales. Pienso yo que literalmente es millonario.
Cuando salen unos desafios de Rage of the Dragon?
😯😯😯😯😯
piko interative por favor saludos
Saludos
Te amo, la perra madre, sos el mejor
nunca los oí nombrar
Tp resurreccion