recuerdo que cada que salia de la primaria, pasaba por una miniplaza, ahi habia un local de maquinitas y era de todos los dias escuchar el intro de KOF2002, se escuchaba en toda la plaza. que tiempos aquellos.
En los locales que existían en la glorieta de Insurgentes (México) cada año estrenaban los KOF y estaba abarrotado, tenías que hacer fila para probar el nuevo juego y así paso hasta el KOF 2003 que fue considerado el gran fracaso de SNK aquí en el país después no se supo nada hasta el KOF XIII pero desgraciadamente las maquinitas (arcades) ya no existían.
Lo que pasó es que traer arcades de Atomiswave por el aumento de aranceles y la revaluación del Yen Japones se desanimaron a traer KOF XI tan masivamente cómo lo hicieron con el NeoWave que parecía 2002 revisión y creían que con eso iban a tener éxito, pero fue lo contrario. Los ports de PS2 aun estaban desaprobados en gringolandia por las políticas de los juegos 2D de Sony que les encargó Maximum Impact y tuvieron la idea de nombrar 2006 al MI2 y falló epicamente en ventas, por eso sacaron ports de NeoWave y 2002-2003 y el primer MI en Xbox, y el XI de PS2 llegó más tarde al final del 2007 cuando la Atomiswave cerró su ciclo de vida y es considerado más juego de consola que de arcade gracias a los bonus character desbloqueables con los retos y algunas mejoras en el balance del juego para que el meta juego de la formativa KGO (Kula,Gato,Oswald) no sea tan predecible, para 2008 SNK Playmore terminó el contrato con Sega y firma con Taito para KOF XII, juego que tuvo que ser hecho a la prisa para competir contra Blazblue CT y SF4. KOF XIII por salir en Xbox360 y PC logró que volviera a ser mainstream en México al ser territorio Microsoft. Hoy gracias al capital árabe y que SNK actual se enfoca mucho en LATAM y Asia cómo mercados principales (los mobil game para chinos y juegos grandes para consolas y PC o revender los juegos de Neo Geo a 7 USD digital para respaldo legal) puedo decir que estamos viendo una segunda época de oro que puede ser de platino si sacan Garou 2 y pactan con el coleccionista que rescató los archivos.
Muy buen video. Solo hay unos detalles por corregir y agregar. Brezzasoft era propiedad de Eikichi Kawasaki y la usó para pelearle los derechos de SNK a Aruze, posteriormente de eso, Brezzasoft se cambia el nombre a Playmore. Si pones atención, en los créditos de KOF 2001, aparece el nombre de Brezza, indicando que de alguna forma u otra, Kawasaki estuvo involucrado con el desarrollo del juego. Por ahí en 2003-2004, la misma ya renombrada SNK-Playmore puso en un comunicado de prensa que había ganado el pleito con Aruze por incumplimiento, obligando a Aruze a pagarle a SNKP una cantidad monstruosa de dinero. Y el tipo que ahora es el accionista mayoritario de SNK, no es cualquier persona, es el mismísimo Príncipe Heredero de Arabia Saudita.
@@juliocesarmanriquezsoto8653 Ambas compañías aportaron muchas cosas en lo que respecta al género de peleas, pero Capcom supo ampliar sus horizontes y se enfocó en otros géneros, es por eso que es más reconocida y considerada importante, aunque a la fecha es una compañía un tanto bipolar.
@@josetumbaco7198 si pues snk era muy experimental con los juegos de peleas y no salían de ese género después de hacer fatal Fury 1,mientras que capcom ya era un titán de la industria desde los 80s,con juegos como megaman y demás,Capcom como empresa sobrepasa a snk por eso sf se mantuvo y kof pues apenas
SNk murió por pretender vivir solo de arcades de pelea en cambio Capcom supo ver el futuro y diversificó su propuesta con juegos como resident evil , DMC etc etc
Lo mismo que pasa con el equipo de Fatal Fury (Terry) , el equipo de Psycho Soldiers (Athena) y el equipo de Art of Fighting (Ryo) , le ocurre al equipo de Ikari Warriors (Clark y Ralf), solo deben saber que aparecen en KoF, pero no de su juego origen.
Me acuerdo que en el metro nativitas de la ciudad de México, había un local de Árcades. En ese entonces era el año 2003-2004. Y me acuerdo que todas las maquinas estaban ocupadas. Ese día mi papá llevó a mi hermana y a mi. Y fue donde conocí el Snk vs capcom chaos. Me encanta recordar ese pedo.
Cada quien tiene un recuerdo impregnado en su memoria, yo tengo muy marcado el cuando mi difunto abuelo por allá del 2005/2006. Me llevaba a las maquinitas en una tienda miscelánea y solo había 2. Reinaba kof 2002 pero ahí se jugaba la kof 2000 y me emocionaba cuando escuchaba el soundtrack de ICE PALACE de kula 2000... Cuando mi abuelo falleció escuché ese soundtrack para recordarlo y como el me llevaba a la miscelánea para yo poder jugar siendo aún un niño de 8/10 años mientras el fumaba y me vigilaba a unos metros de distancia... SNK para mí fue mi infancia ! Gracias por todo !
Increíble!!, Los arcades de SNK eran impresionantes, muy buenas mecánicas en los juegos (KOF,Art of fighting,fatal Fury, metal slug y especialmente the last blade y garou mark of the wolves), incluso hoy en día,en fightcade la gente juega mucho al kof 98
Que gran historia, una lástima con lo ocurrido con SVC Chaos, fue el primer crossover de SNK y Capcom que vi y jugué, si bien era un tanto raro me encantó ver varios elementos muy raros de ver. Por ejemplo ver a Zero (megaman), Shiki, Ken violento, la música y escenarios caóticos y en algunos casos deprimentes, envolvían un halo de misterio que dan ganas de saber más. Me encantaría ver una reseña o crítica/opinión de SVC chaos, vi varias pero me gustaría ver tu versión (a menos que hayas hecho una).
La saga de fatal fury fue grandiosa, la continuidad, Garou mark of the wolves Excelente, esperemos que SNK Retome la continuidad de la historia en un segundo juego.
QUE INTERESANTE!!!! recuerdo que juegué en la Neo Geo juegos como: World of Heros 2, Art of Fighting 2, King of Champios, Samurai Shodown 1 y 2, etc y en el 97 Metal Slug quizás otros juegos más de las marcas mencionadas en este video pero son los que más recuerdo, espero pronto volver a jugar las nuevas versiones de esos juegos y me encantaría que saquen una version de colección para los nostalgicos y sí fuera en pc mejor porque ahora el Neo Geo ya pasó de moda pero sus juegos y de las otras marcas no.
Excelente video y excelente información... Muchas cosas ya las sabía y otras son extremadamente reveladora... Te felicito de verdad... Otra cosa... En su momento endesde KOF 94 al 99 todos sabíamos de donde venían Ryo, Terry y compañía... Los más jóvenes que se incorporaron en el 99 o después de ese año fueron los que pensaron eso que dices... Incluso muchos de nosotros nos enojabamos porque poco a poco ellos fueron perdiendo el protagonismo y el respeto que en realidad merecen
hermosos recuerdos cuando las madres venían con la chancla o el cinturonazo del terror a sacar de las arcades de kof o metal slug a los niños que se la pasaban jugando en vez de estar en el colegio
El Neo-Geo land. Debió haber sido un proyecto con un solo lugar en vez de tener tantos, de ese modo hubiera sido una atracción muy buena, hubiera tenido más visitantes, y podrían haber echo más Lana al mantenerlo como un lugar único, con las sucursales lo abarataron mucho. Lo de las críticas al KOF 14 la gente no entiende, lo que es salir dos veces de una bancarrota, tener que pedir tecnología prestada a Sony y empezar prácticamente de cero, en un proyecto donde no tenían experiencia, y aún así, lograron hacer y vendernos un juego completo, no como Capcom hace. En fin, solo queda esperar que nuestra querida y nunca bien amada SNK nos siga trayendo más juegos, me encantaria ver un nuevo fatal fury, un nuevo last blade.... Maldita sea, inclusive amaria ver y jugar un nuevo metal Slug, y eso que no soy fan de esa saga. Esperemos al parecer el futuro pinta bien para SNK. Ojalá y así sea.
En mi caso antes de KOF, jugue Fatal Fury y AOF. Aun recuerdo en FFSpecial, si no perdías ningun round salia Ryo Sakazaki y en AOF era lo mismo pero al final te enfrentabas a Geese Howard cuando era joven.
Una secuela de Garou :'v, recuerdo que mi hermano me llevaba a las arcades por eso del 2002, tanto Garou como metal slug son juegos que llegaron a mi por parte de el, hombre que recuerdos genera la buena SNK
@@CasaRetroo Sigo viendo tus demas videos, soy tu publico sin duda jajajaja, excelente contenido, gracias por dar el extra y seguir con este maravilloso canal!
Por fin !! Un vídeo dedicado a unas de mis compañías preferidas. Metal Slug es una de las franquicias que más me marco. Sin mencionar otros títulos que conocí más tarde como Shock Troopers, Sengoku, Fatal Fury, entre otros.
En pocas palabras Aruze es el villano de esta historia. Vi un documental en portugues donde dijeron que Azure compro SNK para hacer maquinas pachinko de KOF SNK tambien tiene la culpa porque segun parece la placa MVS ya estaba muy obsoleta sobre todo porque Capcom ya tenia desarrollado una mejor placa con más capacidad , la CPS2, mientras que SNK seguia usando tecnologia obsoleta para sus juegos de pelea por eso muchos de sus juegos tenian relantizaciones. La placa se calentaba al probar el primer Metal Slug, SNK en vez que crear una mejor placa decidio solo parcharla creando los task over, donde la maquina detenia el juego para evitar el punto en que ya no podia leerlo (como se ve mucho en KOF 97) Despues cuando SNK creo una nueva placa sucesora de la anticuada MVS, la Hyper Neo Geo 64, pero solo fue diseñada exclusivamente para juegos 3D, cosa que SNK no tenia experiencia y no aprovecho mucho esa nueva placa fue dinero desperdiciado.
Otro factor a considerar, es que algunos señalar que su placa era blanco fácil de piratería, pero eso si, no me vas a negar lo asombroso que se ven The Last Blade y Garou ¿no? Y en cuanto a la otra placa que mencionas, se llama "Hyper Neo Geo 64" más no "Hyper Neo Geo CD", la estas confundiendo con "Neo Geo CD" una consola que hicieron para jugar sus juegos de Arcade y unos cuantos exclusivos, el cual como es obvio funciona con CDs.
@@josetumbaco7198 Es cierto, se ven asombroso esos juegos. El Neo Geo CD fue un fracaso como consola. Dicen que se demoraba mucho en cargar las partidas entre rounds en los juegos de pelea. SNK debieron haber hecho nuevas franquicias y desarrollarlas exclusivamente para consolas populares en esa epoca como PS1 y Super Nintendo. En su lugar se dejaron llevar por su amor por maquinas arcade lo cual fue otra razon por la que quebro.
Esaka es una zona de Osaka, de hecho ahí estaba el edificio de SNK antiguo y el actual, ahí mismo está el stage del KOF98, el de los autos. Estuve ahí mismo hace un par de años T____T y hay una estacion de metro justo que se llama Esaka (está justo arriba del stage).
amigo, felicidades, es una excelente recopilación de la historia de SNK, me hubiera gustado ver a SNK con sus consolas en la actualidad y no hubiera el monopolio de PLAYSTATION, XBOX y NINTENDO, asi creo que los costos se abaratarían y estas consolas serian mas económicas para el mortal de a pie
Una lección me deja toda la historia de SNK, no te rindas man, ellos empezaron desde 0, llegaron a la cima y luego calleron en desgracia, pero luego empezaron otra vez y volvieron, si bien no a estar en la cima, ya estaban en una buena posición más estable, luego volvieron a caer por la ambiciosa tarea de traer KOF XIII como el juego de peleas con Sprites HD definitivo y a la larga les salió más caro hacer el juego y las ventas no lo respaldaron, devuelta a una situación jodida, y luego de años de silencio de nuevo volvieron con el controversial pero funcional KOFXIV y ahora están en una muy buena posición
Fueron más famosos por que además de ser excelentes también más baratos que los juegos capcom estos costaban hasta 5 veces más por eso donde yo jugaba en aquellos tiempos encontrabas arcades snk pero era muy difícil ver algo de capcom
SEGA: SEGA World... SNK: NeoGeo Land/World... Nintendo: ooh no! Super Nintendo World!!😮. En pleno Covid y recesión económica mundial... Ese tipo de parques temáticos siempre ha sido un fiasco financiero... Y Nintendo que va de cabeza esta vez.
Netflix debería comprar SNK y hacer su propio universo cinemático con Metal Slug, Art of Fighting, Fatal Fury y finalmente The King of Fighters. Mí sueño siempre fue llevar a la pantalla esos juegos.
Que gran trabajo haces amigo... Gracias por tus videos... No tenía idea de toda ésta historia 👍 ojalá le vaya bien SNK.. que fue parte de nuestra infancia.
Llegaste hasta la adquisición del árabe sin mencionar que tienen otra NeoGeo en desarrollo, su lanzamiento está anunciado para este año con un sistema de tipo propietario muy probablemente basado en BSD (unix) similar al de PS
Mis respetos a este gigante de los videojuegos tan enorme como Capcom, namco, Konami, Taito, Bandai,etc adoro sus clásicos como ATHENA psycho soldier street smart pow prisioners of war ikari Warriors,y ahora las nuevas franquicias FATAL FURY samurai shodown world héroes metal slug y la más notoria de todas the king of fighters,me inclinó ante ella, lastima que sus hardware y software son súper carísimos y más ahora que son objetos de colección y culto,quizás tuvo sus bandazos entre los noventa y dos mil pero me alegro que volviera de regreso y más fuerte pues saco nuevas versiones de samurai shodown y de the king of fighters por cierto este ya está por arribar su décima quinta entrega me llena de emoción, espero que salga para PS4 porque aún no me he hecho de una PS5,como sea espero que esté colosal consorcio siga adelante y nos sorprenda con más novedades, saludos desde la CDMX 😃👌
No manshes está tan weno el vídeo que ni cuenta me di que me ví los más de veinte minutos,ni los sentí pasar,me suscribo! :D Excelente información bro!
Pues para mi gusto, el mejor juego de la empresa SNK fue uno llamado Crystalis de categoría RPG con acción y aventura muy bueno, publicado en 1990 y lanzado exclusivamente para la NES y Game Boy Color
SNK no es famoso, es una gran leyenda para muchas personas y para, aun que me cuesta mucho conseguir todos los KOF me faltan 98,2000, 94,95 son esos KOF que me faltan para tener la colección completa de los juegos KOF al 100%
Aguante KoF 94...95,96,97,98 . Samurái shodown 1,2,..art of fighting,fatal fury 1,2,3.....vendré luego a terminar de ver el vídeo por qué me voy a jugar mame...
Hace como medio año escuché que posiblemente fuesen a sacar una consola(no mini una consola como tal) pero lo veo muy difícil por la competencia actual
Viví unos pocos años en Japón en la primera década del 2000 en Japón, y tuve la suerte de poder visitar Esaka y el Neo Geo Land antes de que lo cerrarán. Fui a ver el test del Samurai Spirits V y me emocioné al ver los escenarios en los que tanto había jugado en los primeros KOF.
Snk seguirá más vivo que nunca está te amo snk 💙💙💙💙💙 los juegos de Snk son increíbles que las mierdas de Rockstar Games 💩💩💩💩💩 snk siempre estarás en mi corazón
Otro problema que tuvo SNK es que solo se limitó a sacar puros fighting games en la década de los 90's mientras que otras compañías tenían más variedad.
Si y no te explico cuando snk saco la neogeo en 1990 ellos junto con alpha denshi enpezaron a sacar juegos de otros generos para intentar llamar la atencion al publico y alas desarrolladoras third party debido a que estas ultimas no querian desarrollar juegos en una placa que para ellos es desconocida(recordemos que snk y alpha denshi hicieron la neo geo para que compañias del sector desarrollen para ella) por eso juegos que llegaron con una calidad entre lo regular y lo cuestionable y que no se adaptaban bien alas caracteristicas de su sistema no seria hasta el primer fatal fury que pese tener una jugabilidad bien diferente al street fighter 2 y ademas muy tosco fue bien recibido por el publico mas que nada por su apartado tecnico debido a que ese genero que pertenece fatal fury se adaptaba bien alas caracteristicas de su sistema fue tanto asi que apartir de 1992 alpha denshi y snk comenzaron a sacar mas juegos de lucha que tuvieran el mismo exito del primer fatal fury y de a poquito mejorando la jugabilidad para acecarse ala calidad de competidor capcom gracias a eso logro que compañias del sector como data east, sunsoft, hudson soft,etc. desarrollaran sus juegos a su placa neo geo dandole mas variedad a su sistema de juegos de lucha u otro genero de hecho si te fijas bien en el catalogo de neo geo mvs o aes veras que hay juegos de otros generos no solo el de la lucha que para muchos ese sistema tiene juegos ocultos que se les podria considerar como joyas ocultas solo es cuestion de tiempo que los jugadores lo descubren por su propia cuenta
Algo curioso que recuerdo, es que en mi ciudad habían varias arcades con KOF, pero tenían la leyenda Vive sin drogas. Esta era una compaña para concientizar sobre el uso de drogas. Por esa campaña, seguramente muchos conocieron la saga.
Si xq eran juegos originales, el garow tiene la leyenda de. Este es un juego con violencia animada. Pero eso lo ponía o lo acaba el programador de la maquinita, arcade o fichin como se le decía a mca en Argentina
Según tu edad yo conocí el street fighter 1 en las arcade 2 también el fatal Fury y el art of fighter ya después salió el the king of fighters 94 depende de la edad que tengas
Quizás cierta empresa japo no se hubiera ido a la quiebra si le hubiera vendido a latam, según mi abuelo que tenía arcades decía que puras clon le llegaban, le he querido preguntar bien pero ya no se acuerda 🥲
¡Muy buen video! Me gustó mucho jajaj 😆 No soy tan viejo... pero, si jugué fatal fury y art of fighting antes de KOF 😆 Yo diría que otro juego popular que le siguió a KOF es Samurai Shodown en vez de Metal Slug Todos los títulos de KOF son muy buenos, en lo personal mi entrega favorita es el KOF XI En lo personal
Ese triste lo que le pasó a SNK, me da mucha ilusión ver lo bien que lo hicieron con el nuevo Samsho, y los avances de KOF XV se ven prometedores. Pero un nuevo FF, Last Blade, AOF, son sueños guajiros, KOF es lo mas popular, pero en los otros juegos la innovación mandaba. Sigo con ilusión que pueda ser la mitad de épica que hace 20 años, un nuevo Metal Slug con mejoras atractivas y abandonando sprites de hace 20 años, cosas arcade como un nuevo Street Hoop o Super Sidekicks, se vale soñar, pero decisiones empresariales como exclusivas a playstation y a epic games store, dan asco. Como mencionaste, malas decisiones a lo largo de su historia, lo peor es que siguen tomandolas pero ahora por sus accionistas :( . Tenia entendido que Tencent tenia una parte de SNK pero mencionaste otra empresa, y para mi tenia logica que fuera Tencent ya que es propietaria de Epic y ahora SNK usa como bandera el Unreal Engine y solo lanza sus juegos en la tienda EGS.
Muchas cosas ya las sabía, muy buen video, hay un par de datos equivocados pero en lo general es muy bueno, se ganó mi laik y que sea un seguidor, espero no sea el último vídeo, muchas gracias
No hablaste de la nueva NeoGeo que tenían planeada para este año, es algo oficial aunque claramente se va a retrasar por aholei que también se van a valer de unix (FREEBSD) para crear un oso similar a orbis de PS y al de switch
Si snk se hubiera dedicado a vender las ya conocidas joysticks árcade, ya sea para consola o para televisor ( con los juegos ya incluidos como se acostumbra ) la hubiera roto completamente , es refastidioso jugar kof en control de ps o xbox
Ninguna empresa nace para perdurar por siempre, y cuando perduran, tienen que aggionarse y dejan de ser lo que las había hecho grandes. Por ejemplo mirar CAPCOM, cómo tiene que infantilizar y adaptar sus joyas a la realidad tan intolerante y monocromática que se vive actualmente. SNK tuvo un ciclo espectacular, de todas formas es atemporal, al punto que hace una semana compré una NEO GEO AES en caja con manuales y todo lo que traía la caja más memory card por 900 dolares más impuestos (unos 1600 dolares) para coleccionar y mirar su caja. SNES y Genesis dieron muchos más juegos, pero NEO GEO AES, entre el 90 y el 95 supo ser lo más alto en el mundo de video juegos y hoy, sigue siendo la consola más poderosa y cara de la historia, ya que en proporción, no hubo era que se asemeje a tamaña diferencia entre NEO GEO y la competencia de entonces. Era tan imponente e impactante que ni siquiera las consolas de 32 bits lograban que sus conversiones fueran exactas a la versión de NEO GEO. Recién se consigiuió a partir de las conversiones de algunos de sus juegos en Sega Dreamcast, esto es que hubo que esperar dos generaciones de consolas para lograr juegos 2D al nivel de lo que producía SNK para su Neo Geo: increíble. Los "roms" podés encontrarlos grátis en internet desde el año 98, yo tengo todos los roms desde el 99 y si habré jugado al NEO RAGE X en ese entonces! pero la experiencia de hacerlo en Neo Geo AES, es tan diferente como jugar un simulador de autos y comparar esa experiencia con conducir un auto de verdad.
¿Qué pasó con Capcom? Nada, es una de las pocas que aún siguen en pie, sin haber presentado bancarrota, ni haberse fusionado, ni haber sido absorbida. Admirable, a mi parecer. Aunque sí que SNK fue, es y siempre será su mayor y mejor rival.
@@ignisasc Incluso tuvo malas épocas (como cuando se le denominaba "Crapcom") pero por suerte pudo demostrar que no caería en una decadencia, y hoy día se la respeta tanto como antaño, en sus mejores momentos.
@@TheMarauder91 En Eso Si Tienes Razón Hay que Agradecer que No es Una EA O Activision sacando dinero hasta de las piedras o Una Konami Que soloamente se dedica a hacer pachinkos
En España kof ni se jugaba casi al menos en mi ciuadad en los salones arcade no mas streetfighter y mortal kombat personalmente el kof no lo conocí hasta 16 o por hay, neta
Aportando otro dato sobre SNK se debe decir que el tema musical del juego Psycho Soldier fue el primer tema musical de un videojuego, valga la redundancia, en contar con un interprete vocal.
Perdon pero " PULSTAR " y " BLAZING STAR " (continucion de pulstar ) si llegaron a salir y son GRANDES JUEGAZOS : 3
Lo que pasa es que me falto decir que eran secuelas de esos juegos, error mio :(
Ufff secuela de Blazing Star sería poderoso... De ese juego me gustó mucho los ost
@@CasaRetroo AAAHHH eso si es otra cosa ahora si me duele me AAARRDDDEEE :¨V
@@javierocampo191 Confirmo Bro ese Ost esta Delicioso 😎👌 Salu2 bro 😁👍
Me encanta blazing star.
Es un gran shooter y tiene un buen soundtrack
18:30 Kawasaki, el héroe que volvió a retomar lo que es suyo, eso es amor por su legado
El verdadero Conde de Montecristo Japonés en la vida real.
Kof 2002 UM sin duda el verdadero kof 2002 se nota por mucho el amor y la gran calidad que le pusieron sin duda de mis kofs favoritos
recuerdo que cada que salia de la primaria, pasaba por una miniplaza, ahi habia un local de maquinitas y era de todos los dias escuchar el intro de KOF2002, se escuchaba en toda la plaza.
que tiempos aquellos.
Si.
En mi caso, yo jugaría la versión Arcade hackeada con los personajes extras de PS2 y Xbox.
En los locales que existían en la glorieta de Insurgentes (México) cada año estrenaban los KOF y estaba abarrotado, tenías que hacer fila para probar el nuevo juego y así paso hasta el KOF 2003 que fue considerado el gran fracaso de SNK aquí en el país después no se supo nada hasta el KOF XIII pero desgraciadamente las maquinitas (arcades) ya no existían.
Lo que pasó es que traer arcades de Atomiswave por el aumento de aranceles y la revaluación del Yen Japones se desanimaron a traer KOF XI tan masivamente cómo lo hicieron con el NeoWave que parecía 2002 revisión y creían que con eso iban a tener éxito, pero fue lo contrario.
Los ports de PS2 aun estaban desaprobados en gringolandia por las políticas de los juegos 2D de Sony que les encargó Maximum Impact y tuvieron la idea de nombrar 2006 al MI2 y falló epicamente en ventas, por eso sacaron ports de NeoWave y 2002-2003 y el primer MI en Xbox, y el XI de PS2 llegó más tarde al final del 2007 cuando la Atomiswave cerró su ciclo de vida y es considerado más juego de consola que de arcade gracias a los bonus character desbloqueables con los retos y algunas mejoras en el balance del juego para que el meta juego de la formativa KGO (Kula,Gato,Oswald) no sea tan predecible, para 2008 SNK Playmore terminó el contrato con Sega y firma con Taito para KOF XII, juego que tuvo que ser hecho a la prisa para competir contra Blazblue CT y SF4.
KOF XIII por salir en Xbox360 y PC logró que volviera a ser mainstream en México al ser territorio Microsoft.
Hoy gracias al capital árabe y que SNK actual se enfoca mucho en LATAM y Asia cómo mercados principales (los mobil game para chinos y juegos grandes para consolas y PC o revender los juegos de Neo Geo a 7 USD digital para respaldo legal) puedo decir que estamos viendo una segunda época de oro que puede ser de platino si sacan Garou 2 y pactan con el coleccionista que rescató los archivos.
El desmadre que tiene snk, es legendario, se unió, despedazo y volvió a unirse xD
Es el Majin Boo de las compañías de videojuegos
Y volvió a caer después de kof 13 y luego volvió más fuerte en la actualidad, esos tipos no se rinden
Muy buen video. Solo hay unos detalles por corregir y agregar. Brezzasoft era propiedad de Eikichi Kawasaki y la usó para pelearle los derechos de SNK a Aruze, posteriormente de eso, Brezzasoft se cambia el nombre a Playmore. Si pones atención, en los créditos de KOF 2001, aparece el nombre de Brezza, indicando que de alguna forma u otra, Kawasaki estuvo involucrado con el desarrollo del juego.
Por ahí en 2003-2004, la misma ya renombrada SNK-Playmore puso en un comunicado de prensa que había ganado el pleito con Aruze por incumplimiento, obligando a Aruze a pagarle a SNKP una cantidad monstruosa de dinero.
Y el tipo que ahora es el accionista mayoritario de SNK, no es cualquier persona, es el mismísimo Príncipe Heredero de Arabia Saudita.
Chale es triste ver qué varias cosas en que fue pionero SNK, el mundo actual no lo reconozca
Por que mucha gente le da más valia al crapcom (capcom)
@@juliocesarmanriquezsoto8653 Ambas compañías aportaron muchas cosas en lo que respecta al género de peleas, pero Capcom supo ampliar sus horizontes y se enfocó en otros géneros, es por eso que es más reconocida y considerada importante, aunque a la fecha es una compañía un tanto bipolar.
@@josetumbaco7198 si pues snk era muy experimental con los juegos de peleas y no salían de ese género después de hacer fatal Fury 1,mientras que capcom ya era un titán de la industria desde los 80s,con juegos como megaman y demás,Capcom como empresa sobrepasa a snk por eso sf se mantuvo y kof pues apenas
Hasta en la Pelicula de Babel, dirigido por El Negro Gonzales Iñarrintu, Aparece el Juego de Kof 2002, pues Aqui en Mexico es Indudable este Arcade
Lo único que puede presumir SNK es que logro sacar 10 KOF seguidos anuales canon a pesar de que quebró. Es como si KOF revive a la empresa
Y hay que agradecer a capcom y el tropiezo de la misma por precionar a snk en sacar mas kof de manera anual y mas juegos y asi
@@checoanskiworldevolution Hay que agradecer a Capcom que fueron flexibles para sacar los crossover
@@TheStroncius pues si ambas son buenas tanto capcom como snk
Para mi la mejor kof 98
SNk murió por pretender vivir solo de arcades de pelea en cambio Capcom supo ver el futuro y diversificó su propuesta con juegos como resident evil , DMC etc etc
Lo mismo que pasa con el equipo de Fatal Fury (Terry) , el equipo de Psycho Soldiers (Athena) y el equipo de Art of Fighting (Ryo) , le ocurre al equipo de Ikari Warriors (Clark y Ralf), solo deben saber que aparecen en KoF, pero no de su juego origen.
KOF XIV ,KOF XV, SAMURAI SHODOWN
esta compania regreso con todo ya quiero ver un snk vs capcom 3
Yo. Quiero ver El snk vs Tekken
Yo quiero ver el
NEO GEO BATTLE COLISSEUM 2
Prefiero el capcom vs snk😅
Mejor The King Of Fighters All Stars, en la aplicación de celulares
@@jesusdonado ese juego tambien esta piola,chido
El lema que quedó en mi corazón:
"El Futuro es Ahora".
@Koplo Colola DX y vaya!!... Que cajas!!?👌😁
Master, te equivocaste con la info de fatal fury, salio el mismo año que sf2 y fue hecho por creadores del sf1 no del 2
Bueno el ya advirtio al principio que pasaron muchas cosas esta compañia que el video no saldria pe rfecto
@@checoanskiworldevolution pero es que eso no es un dato súper secreto, es algo ya súper claro en cualquier info de SNK que busques xd
Correcto
Así es
SNK debería ser patrimonio de Latinoamérica.
Naaa
Si.
Naaa
y no sólo de LATAM, tambien de Asia,Rusia y Medio Oriente
si
Me acuerdo que en el metro nativitas de la ciudad de México, había un local de Árcades. En ese entonces era el año 2003-2004. Y me acuerdo que todas las maquinas estaban ocupadas. Ese día mi papá llevó a mi hermana y a mi. Y fue donde conocí el Snk vs capcom chaos. Me encanta recordar ese pedo.
Cada quien tiene un recuerdo impregnado en su memoria, yo tengo muy marcado el cuando mi difunto abuelo por allá del 2005/2006. Me llevaba a las maquinitas en una tienda miscelánea y solo había 2. Reinaba kof 2002 pero ahí se jugaba la kof 2000 y me emocionaba cuando escuchaba el soundtrack de ICE PALACE de kula 2000... Cuando mi abuelo falleció escuché ese soundtrack para recordarlo y como el me llevaba a la miscelánea para yo poder jugar siendo aún un niño de 8/10 años mientras el fumaba y me vigilaba a unos metros de distancia... SNK para mí fue mi infancia ! Gracias por todo !
estas chavo chavo yo conoci las arcades en el 94 el kof y sf2 estaban a reventar
@@johnamstrong2874 ª pégame por preguntar.
La snk de los 80s y 90s fueron los mejores
@super mario • 10M vistas algunos no todos
Los juegos eran joyas
A snk le pasó como a rare,en su momento fueron Titanes,pero con el paso del tiempo se fueron apagando
El kof en mexico era casi como una religion XD
Increíble!!, Los arcades de SNK eran impresionantes, muy buenas mecánicas en los juegos (KOF,Art of fighting,fatal Fury, metal slug y especialmente the last blade y garou mark of the wolves), incluso hoy en día,en fightcade la gente juega mucho al kof 98
SNK en Latinoamérica fue muy famoso
Nmms neta no lo sabia uuuuu que chido
es obvio pendej*
@@magiclight987 ._ . Aver dime un país donde SNK no fue nada famoso si tanto sabes
@@soloretrohn9113 no se XD
Y eso que aquí en LATAM les hackearon el hardware y muchos salones arcade usaban software pirata y aún así...
@@magiclight987 entonces callate :v xd
El momento mas esperado por toda latinoamerica
Literalmente xd
Que gran historia, una lástima con lo ocurrido con SVC Chaos, fue el primer crossover de SNK y Capcom que vi y jugué, si bien era un tanto raro me encantó ver varios elementos muy raros de ver. Por ejemplo ver a Zero (megaman), Shiki, Ken violento, la música y escenarios caóticos y en algunos casos deprimentes, envolvían un halo de misterio que dan ganas de saber más. Me encantaría ver una reseña o crítica/opinión de SVC chaos, vi varias pero me gustaría ver tu versión (a menos que hayas hecho una).
Creo que soy de los pocos que conocieron a Terry por Fatal Fury y no por KOF,
estoy vieeeeejo
La saga de fatal fury fue grandiosa, la continuidad,
Garou mark of the wolves
Excelente, esperemos que SNK Retome la continuidad de la historia en un segundo juego.
Yo también
Igual yo, por el fatal fury 1 de la snes, pero como estaba en japonés mi versión después de muchos años no supe cómo se llamaba ese juego xD
Yo lo conocí por fatal fury 2
Igual, la primera vez que vi a terry fue en el garou densetsu de snes
QUE INTERESANTE!!!! recuerdo que juegué en la Neo Geo juegos como: World of Heros 2, Art of Fighting 2, King of Champios, Samurai Shodown 1 y 2, etc y en el 97 Metal Slug quizás otros juegos más de las marcas mencionadas en este video pero son los que más recuerdo, espero pronto volver a jugar las nuevas versiones de esos juegos y me encantaría que saquen una version de colección para los nostalgicos y sí fuera en pc mejor porque ahora el Neo Geo ya pasó de moda pero sus juegos y de las otras marcas no.
Excelente video y excelente información... Muchas cosas ya las sabía y otras son extremadamente reveladora... Te felicito de verdad... Otra cosa... En su momento endesde KOF 94 al 99 todos sabíamos de donde venían Ryo, Terry y compañía... Los más jóvenes que se incorporaron en el 99 o después de ese año fueron los que pensaron eso que dices... Incluso muchos de nosotros nos enojabamos porque poco a poco ellos fueron perdiendo el protagonismo y el respeto que en realidad merecen
hermosos recuerdos cuando las madres venían con la chancla o el cinturonazo del terror a sacar de las arcades de kof o metal slug a los niños que se la pasaban jugando en vez de estar en el colegio
Si, cómo olvidar el jalón de oreja
fui uno de esos :(
Jajajajajaja qué recuerdos. 🤣😂👍👍
A mí me sacaron de los pelos.
Los primeros videojuegos que conocí de SNK fueron "Prehistoric Isle" y "Street Smart" ambos de 1989.
El Neo-Geo land. Debió haber sido un proyecto con un solo lugar en vez de tener tantos, de ese modo hubiera sido una atracción muy buena, hubiera tenido más visitantes, y podrían haber echo más Lana al mantenerlo como un lugar único, con las sucursales lo abarataron mucho. Lo de las críticas al KOF 14 la gente no entiende, lo que es salir dos veces de una bancarrota, tener que pedir tecnología prestada a Sony y empezar prácticamente de cero, en un proyecto donde no tenían experiencia, y aún así, lograron hacer y vendernos un juego completo, no como Capcom hace. En fin, solo queda esperar que nuestra querida y nunca bien amada SNK nos siga trayendo más juegos, me encantaria ver un nuevo fatal fury, un nuevo last blade.... Maldita sea, inclusive amaria ver y jugar un nuevo metal Slug, y eso que no soy fan de esa saga. Esperemos al parecer el futuro pinta bien para SNK. Ojalá y así sea.
En mi caso antes de KOF, jugue Fatal Fury y AOF. Aun recuerdo en FFSpecial, si no perdías ningun round salia Ryo Sakazaki y en AOF era lo mismo pero al final te enfrentabas a Geese Howard cuando era joven.
Seeeeeeeeee!!!! Cómo en el samuray 1 si no perdés una asalto, la última pelea es con mai. Eso lo sabe poca gente amigo
An pasado 85 años desde que lo anunció y por fin llego
Teniendo en cuenta que fue una empresa que muchos esperaban y obvio que iba a tener su video.
Por fin podré morir en paz Julián, me encanta tu narración
Una secuela de Garou :'v, recuerdo que mi hermano me llevaba a las arcades por eso del 2002, tanto Garou como metal slug son juegos que llegaron a mi por parte de el, hombre que recuerdos genera la buena SNK
Tremendo canal, me suscribo inmediatamente!
Muchas gracias!
@@CasaRetroo Sigo viendo tus demas videos, soy tu publico sin duda jajajaja, excelente contenido, gracias por dar el extra y seguir con este maravilloso canal!
Genial tu reportajes, cuando se declaró la quiebra SNK nosotros no lo sabiamos en aquella epoca, muuucha emocion aqui
Yo amo SNK :")
O sea, básicamente, el dueño de SNK no es cualquier jeque... es el príncipe heredero de Arabia Saudita... tremendo final.
Por fin !! Un vídeo dedicado a unas de mis compañías preferidas. Metal Slug es una de las franquicias que más me marco. Sin mencionar otros títulos que conocí más tarde como Shock Troopers, Sengoku, Fatal Fury, entre otros.
En pocas palabras Aruze es el villano de esta historia.
Vi un documental en portugues donde dijeron que Azure compro SNK para hacer maquinas pachinko de KOF
SNK tambien tiene la culpa porque segun parece la placa MVS ya estaba muy obsoleta sobre todo porque Capcom ya tenia desarrollado una mejor placa con más capacidad , la CPS2, mientras que SNK seguia usando tecnologia obsoleta para sus juegos de pelea por eso muchos de sus juegos tenian relantizaciones.
La placa se calentaba al probar el primer Metal Slug, SNK en vez que crear una mejor placa decidio solo parcharla creando los task over, donde la maquina detenia el juego para evitar el punto en que ya no podia leerlo (como se ve mucho en KOF 97)
Despues cuando SNK creo una nueva placa sucesora de la anticuada MVS, la Hyper Neo Geo 64, pero solo fue diseñada exclusivamente para juegos 3D, cosa que SNK no tenia experiencia y no aprovecho mucho esa nueva placa fue dinero desperdiciado.
Otro factor a considerar, es que algunos señalar que su placa era blanco fácil de piratería, pero eso si, no me vas a negar lo asombroso que se ven The Last Blade y Garou ¿no?
Y en cuanto a la otra placa que mencionas, se llama "Hyper Neo Geo 64" más no "Hyper Neo Geo CD", la estas confundiendo con "Neo Geo CD" una consola que hicieron para jugar sus juegos de Arcade y unos cuantos exclusivos, el cual como es obvio funciona con CDs.
@@josetumbaco7198 Es cierto, se ven asombroso esos juegos.
El Neo Geo CD fue un fracaso como consola.
Dicen que se demoraba mucho en cargar las partidas entre rounds en los juegos de pelea.
SNK debieron haber hecho nuevas franquicias y desarrollarlas exclusivamente para consolas populares en esa epoca como PS1 y Super Nintendo.
En su lugar se dejaron llevar por su amor por maquinas arcade lo cual fue otra razon por la que quebro.
Osea que el KOF 2001 fue hecho en Korea.... Eso explica a Maylee c:
De hecho si cambias el idioma a koreano en las opciones del juego el korean team y maylee tendrán voces en koreano creo que aplica para 01 y 02.
tambien evoga los ayudo en parte de ahi vienen angel y ramon
Un crack el Kawasaki, no cualquiera regresa de una mala jugada y vuelve al plano empresarial de esa forma
Esaka es una zona de Osaka, de hecho ahí estaba el edificio de SNK antiguo y el actual, ahí mismo está el stage del KOF98, el de los autos. Estuve ahí mismo hace un par de años T____T y hay una estacion de metro justo que se llama Esaka (está justo arriba del stage).
amigo, felicidades, es una excelente recopilación de la historia de SNK, me hubiera gustado ver a SNK con sus consolas en la actualidad y no hubiera el monopolio de PLAYSTATION, XBOX y NINTENDO, asi creo que los costos se abaratarían y estas consolas serian mas económicas para el mortal de a pie
Una lección me deja toda la historia de SNK, no te rindas man, ellos empezaron desde 0, llegaron a la cima y luego calleron en desgracia, pero luego empezaron otra vez y volvieron, si bien no a estar en la cima, ya estaban en una buena posición más estable, luego volvieron a caer por la ambiciosa tarea de traer KOF XIII como el juego de peleas con Sprites HD definitivo y a la larga les salió más caro hacer el juego y las ventas no lo respaldaron, devuelta a una situación jodida, y luego de años de silencio de nuevo volvieron con el controversial pero funcional KOFXIV y ahora están en una muy buena posición
Fueron más famosos por que además de ser excelentes también más baratos que los juegos capcom estos costaban hasta 5 veces más por eso donde yo jugaba en aquellos tiempos encontrabas arcades snk pero era muy difícil ver algo de capcom
SEGA: SEGA World...
SNK: NeoGeo Land/World...
Nintendo: ooh no! Super Nintendo World!!😮.
En pleno Covid y recesión económica mundial...
Ese tipo de parques temáticos siempre ha sido un fiasco financiero... Y Nintendo que va de cabeza esta vez.
Netflix debería comprar SNK y hacer su propio universo cinemático con Metal Slug, Art of Fighting, Fatal Fury y finalmente The King of Fighters. Mí sueño siempre fue llevar a la pantalla esos juegos.
Me gustan los juegos de SNK,son muy buenos,lo malo es que son dificiles de terminar,la mayoria.
Que gran trabajo haces amigo... Gracias por tus videos... No tenía idea de toda ésta historia 👍 ojalá le vaya bien SNK.. que fue parte de nuestra infancia.
Ah vaya que mal con la Antigua SNK Mi amor por la saga De Metal Slug y KOF
Muy buen Vídeo Julian ojalá hagas de vídeo de La Antigua Konami lo espero
@@aidiknocles mei está en el KOF por cierto
En fin cada quién tiene sus gustos
Yo agradezco que SNK sigue haciendo el esfuerzo por sacar los KOF y samurái Shadow etc , y otros juegos móviles.
Que época!... Me da melancolía... Recomiendo un animé que se llama Hi Score Girl... Está muy bueno 😃
Llegaste hasta la adquisición del árabe sin mencionar que tienen otra NeoGeo en desarrollo, su lanzamiento está anunciado para este año con un sistema de tipo propietario muy probablemente basado en BSD (unix) similar al de PS
Mis respetos a este gigante de los videojuegos tan enorme como Capcom, namco, Konami, Taito, Bandai,etc adoro sus clásicos como ATHENA psycho soldier street smart pow prisioners of war ikari Warriors,y ahora las nuevas franquicias FATAL FURY samurai shodown world héroes metal slug y la más notoria de todas the king of fighters,me inclinó ante ella, lastima que sus hardware y software son súper carísimos y más ahora que son objetos de colección y culto,quizás tuvo sus bandazos entre los noventa y dos mil pero me alegro que volviera de regreso y más fuerte pues saco nuevas versiones de samurai shodown y de the king of fighters por cierto este ya está por arribar su décima quinta entrega me llena de emoción, espero que salga para PS4 porque aún no me he hecho de una PS5,como sea espero que esté colosal consorcio siga adelante y nos sorprenda con más novedades, saludos desde la CDMX 😃👌
¿que pasó con SNK?, que esta haciendo KOF XV ahora mismo
No mames la SNK de ahora es una mierda
@@JESUSSALVADORXD exactamente el msa atack lo juego pero ahora no es como antes
Valio la pena la espera de tu punto de vista.
Bien ahi TP Retro
snk, justo hace unos días, funs de Mark Rollan saco un video de esa compañia.
Recientemente lo he estado viendo sobre los Desarrollos Desatrosos como el de Final Fantasy 15.
@@MaycolGamer026 yo vi ese video ayer.
@@joseproa9547 Yo igual.
Haz el "Qué pasó con Argonaut Games"
O "Que pasó con Luxoflux?"
Antes de psycho soldiers existió son son(Capcom).. Creo que desde allí empezó la bronca entre ambas compañías
No manshes está tan weno el vídeo que ni cuenta me di que me ví los más de veinte minutos,ni los sentí pasar,me suscribo! :D
Excelente información bro!
Pues para mi gusto, el mejor juego de la empresa SNK fue uno llamado Crystalis de categoría RPG con acción y aventura muy bueno, publicado en 1990 y lanzado exclusivamente para la NES y Game Boy Color
Interesante articulo y muy buena informacion acerca de parte de la historia de SNK/Neo Geo.
Excelente entrega, gracias, larga vida a SNK...
SNK no es famoso, es una gran leyenda para muchas personas y para, aun que me cuesta mucho conseguir todos los KOF me faltan 98,2000, 94,95 son esos KOF que me faltan para tener la colección completa de los juegos KOF al 100%
@Mr. White Mexicano Eso no me lo esperaba de un país que estubo en guerra con Japón hace mucho tiempo. Pero ya que :v
0:09 aguante ese temazo de Joe Higashi!!
Aguante KoF 94...95,96,97,98 . Samurái shodown 1,2,..art of fighting,fatal fury 1,2,3.....vendré luego a terminar de ver el vídeo por qué me voy a jugar mame...
Hace como medio año escuché que posiblemente fuesen a sacar una consola(no mini una consola como tal) pero lo veo muy difícil por la competencia actual
Viví unos pocos años en Japón en la primera década del 2000 en Japón, y tuve la suerte de poder visitar Esaka y el Neo Geo Land antes de que lo cerrarán. Fui a ver el test del Samurai Spirits V y me emocioné al ver los escenarios en los que tanto había jugado en los primeros KOF.
Increíble la data q pusiste en el video. Lo mejor de lo mejor. 10/10.👏👏
Snk seguirá más vivo que nunca está te amo snk 💙💙💙💙💙 los juegos de Snk son increíbles que las mierdas de Rockstar Games 💩💩💩💩💩 snk siempre estarás en mi corazón
SNK: la unica compañía japonesa que pudo ser vendida y eso es una lástima se notaba que a finales de los 90 tenían unos planes gordos para el futuro.
Otro problema que tuvo SNK es que solo se limitó a sacar puros fighting games en la década de los 90's mientras que otras compañías tenían más variedad.
Si y no te explico cuando snk saco la neogeo en 1990 ellos junto con alpha denshi enpezaron a sacar juegos de otros generos para intentar llamar la atencion al publico y alas desarrolladoras third party debido a que estas ultimas no querian desarrollar juegos en una placa que para ellos es desconocida(recordemos que snk y alpha denshi hicieron la neo geo para que compañias del sector desarrollen para ella) por eso juegos que llegaron con una calidad entre lo regular y lo cuestionable y que no se adaptaban bien alas caracteristicas de su sistema no seria hasta el primer fatal fury que pese tener una jugabilidad bien diferente al street fighter 2 y ademas muy tosco fue bien recibido por el publico mas que nada por su apartado tecnico debido a que ese genero que pertenece fatal fury se adaptaba bien alas caracteristicas de su sistema fue tanto asi que apartir de 1992 alpha denshi y snk comenzaron a sacar mas juegos de lucha que tuvieran el mismo exito del primer fatal fury y de a poquito mejorando la jugabilidad para acecarse ala calidad de competidor capcom gracias a eso logro que compañias del sector como data east, sunsoft, hudson soft,etc. desarrollaran sus juegos a su placa neo geo dandole mas variedad a su sistema de juegos de lucha u otro genero de hecho si te fijas bien en el catalogo de neo geo mvs o aes veras que hay juegos de otros generos no solo el de la lucha que para muchos ese sistema tiene juegos ocultos que se les podria considerar como joyas ocultas solo es cuestion de tiempo que los jugadores lo descubren por su propia cuenta
Muy buen video, interesante todo el proceso de cambio que sufrió SNK atraves del tiempo saludos y bendiciones desde tierras mexicanas parceros 🤗👌💯🙌🙏
Algo curioso que recuerdo, es que en mi ciudad habían varias arcades con KOF, pero tenían la leyenda Vive sin drogas. Esta era una compaña para concientizar sobre el uso de drogas.
Por esa campaña, seguramente muchos conocieron la saga.
Te refieres al "Winner Don't Use Drugs"?
Si xq eran juegos originales, el garow tiene la leyenda de. Este es un juego con violencia animada. Pero eso lo ponía o lo acaba el programador de la maquinita, arcade o fichin como se le decía a mca en Argentina
Mí sorpresa al saber de dónde salió Asamiya ajja terrible video Bro siempre enseñando !!
Según tu edad yo conocí el street fighter 1 en las arcade 2 también el fatal Fury y el art of fighter ya después salió el the king of fighters 94 depende de la edad que tengas
¡Excelente video! Vamos a compartirlo ♥
Quizás cierta empresa japo no se hubiera ido a la quiebra si le hubiera vendido a latam, según mi abuelo que tenía arcades decía que puras clon le llegaban, le he querido preguntar bien pero ya no se acuerda 🥲
Es increible como el dueño de una empresa decide volver a ella a poner todo en su sitio y vengarse de los que la jodieron, lol.
¡Te luciste con otro altísimo video, Julián! muchísima info, y varias cosas de las que no sabía me enteré acá.
¡Muy buen video! Me gustó mucho jajaj 😆
No soy tan viejo... pero, si jugué fatal fury y art of fighting antes de KOF 😆
Yo diría que otro juego popular que le siguió a KOF es Samurai Shodown en vez de Metal Slug
Todos los títulos de KOF son muy buenos, en lo personal mi entrega favorita es el KOF XI
En lo personal
Se dice q el samuray 2 de snk junto con el garou son los dos mejores juegos de peleas de SNK.
Snk era una bestia para producir juegos en esos años
Te agradecería mucho si haces un videos hablando solo de los juegos de capcom vs snk. Y buen video.
Buen video.
Podrías hacer uno de ION STORM.
tambien conocidos por Daikatana, y malgastar plata en piso de mármol.
Daikatana lo recuerdo bien(un mal recuerdo),salio para pc y n64 prometia mucho y no dio nada
¿Lo de piso de marmol es literal o figurativo?
Ese triste lo que le pasó a SNK, me da mucha ilusión ver lo bien que lo hicieron con el nuevo Samsho, y los avances de KOF XV se ven prometedores. Pero un nuevo FF, Last Blade, AOF, son sueños guajiros, KOF es lo mas popular, pero en los otros juegos la innovación mandaba. Sigo con ilusión que pueda ser la mitad de épica que hace 20 años, un nuevo Metal Slug con mejoras atractivas y abandonando sprites de hace 20 años, cosas arcade como un nuevo Street Hoop o Super Sidekicks, se vale soñar, pero decisiones empresariales como exclusivas a playstation y a epic games store, dan asco. Como mencionaste, malas decisiones a lo largo de su historia, lo peor es que siguen tomandolas pero ahora por sus accionistas :( . Tenia entendido que Tencent tenia una parte de SNK pero mencionaste otra empresa, y para mi tenia logica que fuera Tencent ya que es propietaria de Epic y ahora SNK usa como bandera el Unreal Engine y solo lanza sus juegos en la tienda EGS.
@@danielespinozaplazadelosre406 cierto no recordaba que muchos juegos de snk eran de otras desarrolladoras. Por cierto Windjammers es una joya.
Muchas cosas ya las sabía, muy buen video, hay un par de datos equivocados pero en lo general es muy bueno, se ganó mi laik y que sea un seguidor, espero no sea el último vídeo, muchas gracias
No hablaste de la nueva NeoGeo que tenían planeada para este año, es algo oficial aunque claramente se va a retrasar por aholei que también se van a valer de unix (FREEBSD) para crear un oso similar a orbis de PS y al de switch
Conta la historia de pump it up, el juego de baile!...buen video..
Tan importante es SNK en México y américa latina que el último Samurai Shodown tuvo su evento de lanzamiento en México...
También kof 98 y hay una buena historia detrás de eso.
@@aidiknocles Ese no fue el último Samurai Shodown y como dice docer hay historia con más entregas
@@aidiknocles cierto y yo cometí el error en no poner último lanzamiento gracias por aclarar
@@docnom
Voy a buscarla. Se oye chida.
Rayos, ni me enteré.
La verdad, uno como mexicano si le llama la atención los juegos de pelea y Samurais.
Dato de ultratumba: Atena y Kensou salen como aliados en el juego Crystalis, un RPG también de SNK sus nombres ahí eran Kensu y Asina.
Que interesante documental!
SNK siempre supo como hacerle frente a Capcom
Solo en juegos de peleas por qué Capcom hacia juegos de otros géneros en dónde SNK no se atrevía a entrar
Joder que buen resumen muy completo y bien explicado
Otro título que a mi me encantó fue el shock troopers!
Juegazo, no solo x su jugabilidad sino x su música y gráfica
Si snk se hubiera dedicado a vender las ya conocidas joysticks árcade, ya sea para consola o para televisor ( con los juegos ya incluidos como se acostumbra ) la hubiera roto completamente , es refastidioso jugar kof en control de ps o xbox
Ninguna empresa nace para perdurar por siempre, y cuando perduran, tienen que aggionarse y dejan de ser lo que las había hecho grandes. Por ejemplo mirar CAPCOM, cómo tiene que infantilizar y adaptar sus joyas a la realidad tan intolerante y monocromática que se vive actualmente.
SNK tuvo un ciclo espectacular, de todas formas es atemporal, al punto que hace una semana compré una NEO GEO AES en caja con manuales y todo lo que traía la caja más memory card por 900 dolares más impuestos (unos 1600 dolares) para coleccionar y mirar su caja.
SNES y Genesis dieron muchos más juegos, pero NEO GEO AES, entre el 90 y el 95 supo ser lo más alto en el mundo de video juegos y hoy, sigue siendo la consola más poderosa y cara de la historia, ya que en proporción, no hubo era que se asemeje a tamaña diferencia entre NEO GEO y la competencia de entonces.
Era tan imponente e impactante que ni siquiera las consolas de 32 bits lograban que sus conversiones fueran exactas a la versión de NEO GEO. Recién se consigiuió a partir de las conversiones de algunos de sus juegos en Sega Dreamcast, esto es que hubo que esperar dos generaciones de consolas para lograr juegos 2D al nivel de lo que producía SNK para su Neo Geo: increíble.
Los "roms" podés encontrarlos grátis en internet desde el año 98, yo tengo todos los roms desde el 99 y si habré jugado al NEO RAGE X en ese entonces! pero la experiencia de hacerlo en Neo Geo AES, es tan diferente como jugar un simulador de autos y comparar esa experiencia con conducir un auto de verdad.
Me gustaría un video de algunas de estas compañías: BANPRESTO, TAKARA, VIVID IMAGE, 989 STUDIOS.
guauu un muy buen video muchas gracias hermano por compartirlo
Y pensar que todas estas compañias tienen el mismo factor en comun que los lleva a fracasar..que es la ambicion
¿Qué pasó con Capcom?
Nada, es una de las pocas que aún siguen en pie, sin haber presentado bancarrota, ni haberse fusionado, ni haber sido absorbida. Admirable, a mi parecer. Aunque sí que SNK fue, es y siempre será su mayor y mejor rival.
Ha Tenido Muchos Exitos En La Historia
MegaMan
Marvel Vs Capcom
Resident Evil
Y Sobre Todo Street Fighter
@@ignisasc
Incluso tuvo malas épocas (como cuando se le denominaba "Crapcom") pero por suerte pudo demostrar que no caería en una decadencia, y hoy día se la respeta tanto como antaño, en sus mejores momentos.
@@TheMarauder91 En Eso Si Tienes Razón Hay que Agradecer que No es Una EA O Activision sacando dinero hasta de las piedras o Una Konami Que soloamente se dedica a hacer pachinkos
Tengamos en cuenta que Capcom tuvo terribles errores en su historia.
@@ignisasc
Exacto. Ya lo de Konami tristísimo.
¿Qué paso con Sierra? Espero con ansias ese video
En España kof ni se jugaba casi al menos en mi ciuadad en los salones arcade no mas streetfighter y mortal kombat personalmente el kof no lo conocí hasta 16 o por hay, neta
Aportando otro dato sobre SNK se debe decir que el tema musical del juego Psycho Soldier fue el primer tema musical de un videojuego, valga la redundancia, en contar con un interprete vocal.