Зачем снимать BRAW на Panasonic Lumix S5IIx с Blackmagic Video Assist 12G

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 62

  • @Artava111
    @Artava111 17 днів тому

    Отличный разбор 👍 спасибо большое😊

  • @moykumir
    @moykumir 17 днів тому +3

    BRAW не является RAW. В этом формате уже сделана дебайеризация. И с битами на канал там не все так просто. Если грубо, то там вот эти самые 4:1:1 исползуются во всем поля. То есть динамический диапазон по яркости есть, но разрешение изображения урезано.

    • @shibilipan6899
      @shibilipan6899 17 днів тому +2

      1) пруфы будут?
      2) дебариезация производится любым проявщиком, который читает рав файлы
      То есть Врав - это рав, который уже изначально прочитан давинчи и дебазайк проведен именно давинчи, при этом при смене версии давинчи, меняется и параметры дебайера - то есть это буквально обычный рав, но в котором нет возможности его дебайерить различными рав-проявщиками
      3) про 4:1:1 вообще выпал))) типа у меня видео 4к по разрешению по яркости, но при этом в 4 раз ниже по цветности?))) При условии, что обычные кодеки пакуют не оверсемплинг, а просто копируют цвет из первого пикселя, то вы хотите сказать, что если первый пиксель зеленый, в соседние 3 пикселя тоже записывается только зеленый цвет?))))
      По горизонтали изображение в 4 раза по разрешению ниже, чем оригинал?) при том, что по вертикали пиксель в пиксель изображение 4к))))
      Когда в обычном 4:2:0 изображение хотя бы кубиками по цвету кодируется
      Идите самую простую статью на википедии прочитайте про субдискретизацию цвета
      И да, в любом 12 битном рав кодеке 4:4:4 идет, меняется только степень компрессии
      Цветовое разрешение там нативное с яркостным

    • @moykumir
      @moykumir 17 днів тому

      @@shibilipan6899 любую статью читать не надо. прочитайте статью про формат braw.

    • @nzxt84
      @nzxt84 16 днів тому +2

      ​@@shibilipan6899к сожалению, он прав. Braw действительно не 4:4:4, там 4:2:2. Кроме того, там ещё и шумодав неотключаемый, так что по сути Braw это не полноценный Рав.

    • @shibilipan6899
      @shibilipan6899 16 днів тому +1

      @ источники пожалуйста

  • @irinas1982
    @irinas1982 17 днів тому

    Спасибо за видос!

  • @jsm1212
    @jsm1212 17 днів тому

    Спасибо за видео. Но этот BRAW из Lumix а, через рекордер, Не похож на тот что снимает BMPCC 6K PRO, почему то, хотя название одинаково но картинка сильно отличается от того что снимает сам BMPCC

    • @nzxt84
      @nzxt84 16 днів тому +1

      Так за картинку по большей мере отвечает камера, а не кодек. У камер матрицы разные, конечно у них и картинка разная)

    • @nicslav1997
      @nicslav1997 16 днів тому

      Сейчас на самом деле для клиентов хватает 10 бит 4,2,2. 90% задач закрывается спокойно. Блэкмэджик конечно очень хорош но он не окупается в среднем и низком сегменте рынка.

    • @jsm1212
      @jsm1212 16 днів тому

      @nzxt84 Согласен с вами. Я тоже об этом говорю, от того что беззеркалка снимает RAW даже если у них ДД выше 14 всё равно не похожа их картинка на киношную. Тогда от чего именно зависит киношная картинка до сих пор загадка 😏😁

    • @nzxt84
      @nzxt84 16 днів тому +2

      @@jsm1212 киношная картинка это вообще не о камере)
      Но если говорить конкретно о камерах, то как раз динамический диапазон и плотность цвета делают картинку "киношнее". На данный момент не существует ни одной беззеркалки, которая бы в давала 14+ честных стопов ДД в режиме видео. 13 максимум, и то единицы такое дают. У Blackmagic кстати тоже динамический диапазон не вау, около 13 стопов почти у всех моделей

    • @nicslav1997
      @nicslav1997 16 днів тому +1

      @@jsm1212 Не совсем загадка на самом деле))) Тот же colorscience от блэкмэджик дает изображение очень похожее на пленку при том что это цифра и мы подсознательно асоциируем это изображение с кино )) В консъюмерских камерах изображение на 100% цифровое (наверное за исключением фуджей у них с этим тоже хорошо)

  • @viktordmitriev8778
    @viktordmitriev8778 17 днів тому

    А можете сравнить еще сразу с 4:2:0 8 bit и будет ли здесь видно разницу?

    • @VicTerProd
      @VicTerProd 17 днів тому +1

      Я скажу, 8 бит с плоской гаммы вытянется с жуткими цветовыми артефактами и бэндингами, 420 дает более мыльное цветовое разрешение, эффект подобен цветовому шумодаву, мелкие цветные детали съежжаются в монотонную кашу, но тоже надо приглядываться на увеличении

    • @viktordmitriev8778
      @viktordmitriev8778 17 днів тому

      @VicTerProd У меня есть bmpcc6k купил для себя и не особо ей пользуюсь так как неудобно но как то и продавать жалко... Посмотрел кучу видео о разных камерах и все больше склоняюсь к тому что разница между ними вообще незаметна...

  • @lavmovies_live
    @lavmovies_live 17 днів тому

    Согласен по поводу разницы. Заметим только мы, клиент разницы не увидит. Для себя, для души, имеет место быть, но мне и 10 бит с головой хватает.

  • @artelfilm
    @artelfilm 17 днів тому

    ну тут прям видно, что почетче картинка равчика. обычно в сравнениях вроде похоже.

  • @onlinetraderucom
    @onlinetraderucom 17 днів тому

    🎉Да это нецелесообразно конечно. Нет смысла в этом, лучше уж тогда меджик купить. Гораздо больше профита будет если ассист использовать вместе с Фуджом h2s. Там тебе и 14 бит. А рекордер убирает этот сраный камерный шумодав и перешарп фуджа цифровой, от которого блевать охото. Так что кому нужен 14 битный конвеер то можно взять такой сетап.

  • @lavmovies_live
    @lavmovies_live 17 днів тому

    Скажу честно, я 8 бит не снимал года 4. Однажды попробовал, на посте мне показалось что я снял с телефона 😅 Не в прямом смысле разумеется, просто глаз привык к 10 бит V-log.

  • @ggdfggdfgdffgfddg34
    @ggdfggdfgdffgfddg34 17 днів тому +1

    ну начнем с того что олед способен отображать только 10 бит и увидеть 12 битные танальные не возможно. 12 битный рекодер кадирует в 12 битах но отображаются в 10 битах и скорее больше оттенков в тенях чем в светах. фишка бирава по сравнению с проресравам в большей информации о цветах а провресрав в большей информации о деталях. Короче как вы правильно сказали разница есть но минимальная важнее наверное это возможности для цветокореекции но тут удел профи. Для обычных людей конечно излишество

    • @БольшойБратухин
      @БольшойБратухин  17 днів тому +1

      В каких-то кадрах реально видел разницу в градиентах, но может и за счет теней.

    • @VicTerProd
      @VicTerProd 17 днів тому

      Давайте вспомним, что мы конвертируем плоский Vlog в 709 где эти два бита и потеряются, а с 10 битной картинки так вообще 8 останется. Еще кстати не знаю, реальные ли 10 и 12 бит дают производители или FRC (эмитация цветов сложением двух и шумом), что при шумодаве сбросит всё преимущество.

    • @ggdfggdfgdffgfddg34
      @ggdfggdfgdffgfddg34 17 днів тому

      @@VicTerProd ну тут FRC создается плотностью пикселей ips матриц и наверное это очень близко к оледам с реальными 10 битами где каждый пиксель генерирует свой цвет, но на олед матрицах расстояние между пикселями больше. По этому теоретически FRC должна работать

    • @VicTerProd
      @VicTerProd 17 днів тому +1

      @@ggdfggdfgdffgfddg34 я не спорю, что frc работает, я лишь сказал что при шумодаве frc пропадает и из 10 бит остаётся 8, если был действительно применен frc, так например я не увидел значительной разницы в количестве оттенков между 10 битным H265 и 12 Braw с блэкмеджика 6к, когда на обоих наложил сильный шумодав, градиенты посыпались и там и там

  • @kinp86
    @kinp86 17 днів тому

    так этот рав в dng? иначе это не рав а маркетинг...тоже как то к раву потянуло пострадать) ко нечно да 10бит блестит больше так не должно быть

    • @БольшойБратухин
      @БольшойБратухин  17 днів тому

      BRAW это видео. CDNG это набор RAW фоток.

    • @kinp86
      @kinp86 17 днів тому

      @@БольшойБратухин если видео то какая-то компрессия есть... в dng за минуту 15гигов это больно

    • @VicTerProd
      @VicTerProd 17 днів тому

      @@kinp86 DNG тоже компрессию имеет, как и BRAW, межкадровую компрессию, думаю, ни там ни там не завезли. Однако качество сжатия Брав гораздо лучше

    • @kinp86
      @kinp86 17 днів тому

      @@VicTerProd чем dng 16bit 4444?точно нет...у фоток всегда будет преимущество

    • @VicTerProd
      @VicTerProd 17 днів тому

      @@kinp86 не понимаю) какое преимущество у фоток? Я говорю что сжатие (компрессия) по качеству изображения у Брав лучше чем cinema dng (фотки) при одинаковом размере! Без сжатия они оба выглядят несжато) на большом сжатии DNG превращается в лютый джпег)

  • @lavmovies_live
    @lavmovies_live 17 днів тому

    Объем даже через телефон видно. Разница есть, сам работал с Raw.

  • @y.y.47
    @y.y.47 17 днів тому

    Вывод : XAVC-S-I хватит с головой для просмотра видео в инсте или ютуб.

    • @nzxt84
      @nzxt84 16 днів тому

      Его хватит для любых задач, для которых берут беззеркалки

  • @nzxt84
    @nzxt84 16 днів тому +1

    Снимать в Рав на беззеркалке - вообще нет смысла. Рав - это инструмент, который используют для достаточно дорогих постановок. А беззеркалки для таких постановок не используют)

  • @SWFilmsStudio
    @SWFilmsStudio 17 днів тому

    А разве в обычном Vlog работает шумодав? Не понял этот момент

  • @EUGEN_VIDEO
    @EUGEN_VIDEO 17 днів тому

    Алл интро тоже немного отличаеться от лон гоп

    • @БольшойБратухин
      @БольшойБратухин  17 днів тому

      Вот чего я ни разу не смог увидеть)

    • @wowka7317
      @wowka7317 17 днів тому

      @@БольшойБратухин легко увидеть разницу, если сцена динамичная, в статике лонгоп даже лучше может выглядеть

    • @kinp86
      @kinp86 17 днів тому

      @@БольшойБратухин да экшен нужен с поезда или с вертолёта или драки или погони на тачках)

    • @EUGEN_VIDEO
      @EUGEN_VIDEO 17 днів тому

      @@БольшойБратухин видимо просто не снимал на улице или тревел блог)

  • @daniilkhabarov6021
    @daniilkhabarov6021 17 днів тому

    Дядя, в брав есть встроенный шумодав (в отличии от прорес рав)

    • @БольшойБратухин
      @БольшойБратухин  17 днів тому +2

      Нет там шумодава. Как я понял, там на этапе сборки картинки (дебайеринга) происходит небольшая потеря детализации. Но самое главное, что обходится внутрикамерный шумодав, который обычно весьма агрессивен и сжирает много деталей. А когда даже при этом картинка получается шумная, и ты поверх еще давишь этот шум на посте, то там вообще жопа получается. У меня в примерах видно, насколько борода более детализирована в BRAW.

    • @Relaxonius
      @Relaxonius 17 днів тому

      Шумодава нет, но засчет 12 бит ( пусть и только контейнерных) при дебайринге, он становится менее заметным на экранах с не 5 метровым размером. Шум как бы становится менее заметным. Ну там блэкмэджик чего то дошаманивает

    • @daniilkhabarov6021
      @daniilkhabarov6021 17 днів тому

      @@Relaxonius шумодав есть.

    • @nzxt84
      @nzxt84 16 днів тому

      ​@@БольшойБратухинТам есть шумодав. Посмотрите тесты, это давно уже известный факт. Braw слегка шумодавит, и это никак не отключить.

  • @romansamoylov3428
    @romansamoylov3428 17 днів тому

    Короче, кто не заморачивается, sony a9