Дедлок - это игра с очень высоким порогом входа. Это не просто шутер вроде CS, где за один день можно понять основные механики (ходишь на А или Б за террористов, покупаешь калаш, а за КТ сидишь на дефе и покупаешь МКУ). Будучи игроком в LoL, CS, Apex и другие игры, я потратил огромное количество времени на них. Все равно зайдя в Дедлок, я много времени посвятил разбору карт (и то не все до конца изучил), пониманию билдов (хотя, честно говоря, чаще беру сборки с интернета) и освоению множества механик - от слайдов и двойных прыжков до использования скиллов для защиты себя или союзников. При этом еще нужно и убивать, и бегать, и продумывать каждый шаг, не забывая про деши у героях и другие особенности. Чтобы разобраться и начать получать удовольствие от игры, новичку придется потратить кучу времени на изучение всех этих аспектов. А ведь еще можно попасть на читеров или на игроков, которые значительно лучше тебя, что добавляет еще больше фрустрации. И все это приводит к тому, что игра требует огромных усилий для освоения, и удовольствие от нее бывает не всегда. Я горел больше от этой игры, чем получал радости. Сколько раз врааг уходил с 1 хп, сколько раз меня сносил более расфиженный моими тимейтами противник… В общем, сложно ожидать, что дедлок сможет найти новых игроков с таким уровнем сложности
братиш базару нету , видосы для сдвгшников хорошие для удержания малюток , но сделай ты разговор на фоне майнкрафт паркура , и напиши текст к видосу , вот это слушать что ты там придумываешь на ходу впадлу , сравнения и мэканье беканье тоже , если видос то по фактам должен быть а не просто тыканье в небо. Развития тебе надеюсь услышишь что не нравится
После патча в четверг отпало желание играть на какое-то время. Играю пару каток в день, игра слишком быстро меняется для меня. Последний патч что-то поменял, что я перестал получать удовольствие. Вернусь спустя время
Для меня лишь стало очень грустно с добавлением 1 общего режима вместо рейтинга. Да в нём тоже можно поднимать рейтинг и всё такое, но просто такая мотивация пропала. Такие как я играют в игры чтобы становиться в них лучше, для меня это что то вроде не больно сложной, но приятной ачивки - войти в 1% игроков. А когда тебе не видны твои цифры рейтинга, когда ты не знаешь по каким параметрам он растёт, и с тобой в катке попадаются люди самого разного настроя и ранга, это сильно бьёт по желанию играть. Хочу больше персов (ибо видеть всё одно и тоже заебало, под 500 часов как никак) и нормальную систему рейтинга. Ну и самое очевидное, фикс сраных багов, я только за сегодня вместе с пол лобби вылетал изза ульта лэша, или просто большой игровой активности около 3 раз, и приходилось ставить паузу и всех ждать
Как по мне одна из проблем то что эта игра моба и шутер одновременно и сил на одну игру уходит вдвое больше чем в доте и кс2 ТТК очень большой особенно ближе с мид и лэйт гейму (если конечно противники против вас хоть немного понимают как играть в игру и не закупаются только по билду) в отличии от кс2 да и как моба игра требовательна к вам в плане постоянного контроля карты закупу решений по типу вазы и мид босса фарм кемпов пропушеных линий кооперации с командой! Многое еще не написал выше но в кратце я считаю что от игры достаточно быстро устаешь да и разнообразия пока не хватает!
наиграл часов 30 игра зашла было классно, Причина остановки: 1Лаги и подвисания 2.Я изучил игруху что и как и знаю уже базу чтобы прийти не ботиком 3. Друзья почти не заценили максимум на 1 катку Нету сильного хайпа сейчас поэтому все ждут релиза И говорят пока не релизнется не зайдут Но как завезут донат рынок и тд людей нахлынет больше 500к я думаю
Сравнивать кс, жоту и дедлок по кривой нет смысла, времена были другие. Сейчас все игры имеют такую кривую, ибо есть большая часть людей которые залетают в игру потому что она новая. Это реальность нового времени. Можно посмотреть, сейчас такая кривая у любой игры, добро пожаловать в современность. Кто-то застрял в начале 2000х
Мало героев, еще в августе понимал что для такой игры нужно минимум 50 играбельных персонажей, а их сейчас 22, + от игры воняет сыростью: визуал, кор механики, оптимизация, критические баги, баланс в предметах и способностях. В совокупности всех проблем, реиграбельность у игры храмает, что объясняет падение онлайна после оверхайпа
Ну кстати если у Доты был пик 1.3 млн, а стало меньше 800к, это значит, что от пика упало почти в два раза. Заметь, что по графику примерно с 2016 по 2021 тренд на понижение, и только потом выровнялся и стал даже немного расти. 5 лет падения - это заметная вещь.
Слегка не корректно сравнивать с онлайном КС в 2014, на самом деле :) Это игра 2000 года (я про первый КС, т.к. следующие не сильно отличались), и она набрала лютую популярность уже тогда. Просто статистику мы не увидим, т.к. играли в компьютерных клубах. То есть к 2010-м там уже была огромная база игроков, часть которых потом перешли на Source, а при выходе CS:GO все они свалили в нее и добавились новые. Почти так же, как из GO перешли на КС2, ясно, что другая схема по сравнению с Дедлоком. Ну и смотреть на 2014 тоже не особо правильно, т.к. другие времена и другая база игроков. Тогда просто росло количество игроков в интернете в принципе, а не конкретно в КС. В идеале, надо сравнивать с тем, что вышло в последние 5 лет и было относительно оригинально. Я, правда, не знаю, что это) Мое мнение, проблемы в том, что количество игроков снизилось, нет. Просто был пик хайпа на старте, когда в игру залетели все, кто мог. Это не показатель популярности. Ну все посмотрели, и вернулись в свое уютное болото, типа Доты, КС и др. до лучших времен в Дедлоке, когда он релизнится. А может, они и не вернутся. Вообще ставку надо делать на новых игроков, чтобы был стабильный онлайн. Конечно, причина, что многие забили, еще в том, что игра очень сырая, часто меняется, а героев мало. Я сам чувствую, поиграв более менее плотно на нескольких героях и попробовав всех, что приедается из-за того, что в лобби все те же персонажи, тебе старые приелись, а на многих вообще и не хочется играть. При этом ты тратишь много времени и сил. Кстати не факт, что народ свалил. Лично я стал реже играть, часто просто лень) Если все 170к станут играть в два раза меньше, то аудитория останется та же, но онлайн упадет в два раза. Я думаю, большая часть не ушла, а изредка поигрывает, но на онлайне это сказывается.
Я согласен, что сравнивать Deadlock с Дотой и Ксом некорректно, так как у этих игр уже есть сформированная база игроков, и они давно стали культовыми. Однако снижение количества игроков связано не только с числом доступных персонажей, но и с качеством самой игры (читеры, тиммейты и тд). Например, система подбора в рейтинге оставляет желать лучшего. Кроме того, я заметил, что многие жалуются на понижение ранга, хотя они вложили много усилий, чтобы достичь предыдущего. По сути, их старания оказались обесценены. Как я уже говорил в видео, нужно будет дождаться релиза игры и только тогда оценивать ситуацию. Сейчас паниковать нет смысла.
@@fallougin Если ты делаешь интересный и полезный контент, то у тебя будут зрители и с недостатком и с достатком. А если лепишь говницо тиктоковское, ну тогда придется изголятся. В конечном итоге в место того, что бы стараться делать качественный контент, можно будет лепить что угодно припрапив роликом мытья ковра, оправдав это новыми тенденциями. Но это не так. Я понимаю канал свежий и ты экспериментируешь, но вот это сильно портит восприятие видоса
бля че за сравнение графиков то)) трейдинг видео какое то открылось)), ну странно на самом деле, наиграл 300 часов в дедлок, и как то странно оно чувствуется, как будто дедлок в несколько раз сложнее чем дота и кс, в доту или кс можно зайти и нормально поиграть даже если ты пивка выпил, и все равно нормально приятно и спокойно играется, а вот в дедлоке как будто ты так не поиграешь, постоянное напряжение, динамика дикая, опять же мб мое мнение, но как будто ее сделали слишком динамичной и из за этого как то не комфортно что ли
Дота андерлорд с этим не согласна. Лучшая игра в жанре авто чес от Вольво. Её просто кинули когда онлайн уменьшился и она умерла. Нет обновлений 1.5 года онлайн около 2к осталось только серваки отключить и всё
они сделали баланс дерьма,хуже чем на старте,раньше почти в соло можно было выиграть на любом героя я щас типы заходят и вобще не тут толи с кса толи с фортнайта или с доты такие бездари просто жуть каждую игру линии высосаны челы ниче не делают,три месяца игре а они так быстро сдеградировали
Я захожу в билды, а половина билдов в дедлоке на китайском
Дедлок - это игра с очень высоким порогом входа. Это не просто шутер вроде CS, где за один день можно понять основные механики (ходишь на А или Б за террористов, покупаешь калаш, а за КТ сидишь на дефе и покупаешь МКУ). Будучи игроком в LoL, CS, Apex и другие игры, я потратил огромное количество времени на них. Все равно зайдя в Дедлок, я много времени посвятил разбору карт (и то не все до конца изучил), пониманию билдов (хотя, честно говоря, чаще беру сборки с интернета) и освоению множества механик - от слайдов и двойных прыжков до использования скиллов для защиты себя или союзников. При этом еще нужно и убивать, и бегать, и продумывать каждый шаг, не забывая про деши у героях и другие особенности.
Чтобы разобраться и начать получать удовольствие от игры, новичку придется потратить кучу времени на изучение всех этих аспектов. А ведь еще можно попасть на читеров или на игроков, которые значительно лучше тебя, что добавляет еще больше фрустрации. И все это приводит к тому, что игра требует огромных усилий для освоения, и удовольствие от нее бывает не всегда. Я горел больше от этой игры, чем получал радости. Сколько раз врааг уходил с 1 хп, сколько раз меня сносил более расфиженный моими тимейтами противник… В общем, сложно ожидать, что дедлок сможет найти новых игроков с таким уровнем сложности
ТИП ИЗ КСА
Под 500 часов наиграл, интерес чуть упал, чем то другим занимаюсь, но дропать совсем пока не хочется
братиш базару нету , видосы для сдвгшников хорошие для удержания малюток , но сделай ты разговор на фоне майнкрафт паркура , и напиши текст к видосу , вот это слушать что ты там придумываешь на ходу впадлу , сравнения и мэканье беканье тоже , если видос то по фактам должен быть а не просто тыканье в небо. Развития тебе надеюсь услышишь что не нравится
После патча в четверг отпало желание играть на какое-то время. Играю пару каток в день, игра слишком быстро меняется для меня. Последний патч что-то поменял, что я перестал получать удовольствие. Вернусь спустя время
тоже ощущение словил
и мы с друзьями так же, катки более потные и долгие стали. мы скуфы, нам тяжело ))
Для меня лишь стало очень грустно с добавлением 1 общего режима вместо рейтинга. Да в нём тоже можно поднимать рейтинг и всё такое, но просто такая мотивация пропала. Такие как я играют в игры чтобы становиться в них лучше, для меня это что то вроде не больно сложной, но приятной ачивки - войти в 1% игроков.
А когда тебе не видны твои цифры рейтинга, когда ты не знаешь по каким параметрам он растёт, и с тобой в катке попадаются люди самого разного настроя и ранга, это сильно бьёт по желанию играть. Хочу больше персов (ибо видеть всё одно и тоже заебало, под 500 часов как никак) и нормальную систему рейтинга. Ну и самое очевидное, фикс сраных багов, я только за сегодня вместе с пол лобби вылетал изза ульта лэша, или просто большой игровой активности около 3 раз, и приходилось ставить паузу и всех ждать
Как по мне одна из проблем то что эта игра моба и шутер одновременно и сил на одну игру уходит вдвое больше чем в доте и кс2
ТТК очень большой особенно ближе с мид и лэйт гейму (если конечно противники против вас хоть немного понимают как играть
в игру и не закупаются только по билду) в отличии от кс2 да и как моба игра требовательна к вам в плане постоянного контроля
карты закупу решений по типу вазы и мид босса фарм кемпов пропушеных линий кооперации с командой!
Многое еще не написал выше но в кратце я считаю что от игры достаточно быстро устаешь да и разнообразия пока не хватает!
По краям видеоряд это чисто тренд для удержания сдвгшников?))
"вальве умеют удерживать онлайн" ага передай привет артишоку и андерлордсам
наиграл часов 30 игра зашла было классно, Причина остановки: 1Лаги и подвисания 2.Я изучил игруху что и как и знаю уже базу чтобы прийти не ботиком 3. Друзья почти не заценили максимум на 1 катку Нету сильного хайпа сейчас поэтому все ждут релиза И говорят пока не релизнется не зайдут Но как завезут донат рынок и тд людей нахлынет больше 500к я думаю
Сравнивать кс, жоту и дедлок по кривой нет смысла, времена были другие. Сейчас все игры имеют такую кривую, ибо есть большая часть людей которые залетают в игру потому что она новая. Это реальность нового времени. Можно посмотреть, сейчас такая кривая у любой игры, добро пожаловать в современность. Кто-то застрял в начале 2000х
Мало героев, еще в августе понимал что для такой игры нужно минимум 50 играбельных персонажей, а их сейчас 22, + от игры воняет сыростью: визуал, кор механики, оптимизация, критические баги, баланс в предметах и способностях. В совокупности всех проблем, реиграбельность у игры храмает, что объясняет падение онлайна после оверхайпа
Ну кстати если у Доты был пик 1.3 млн, а стало меньше 800к, это значит, что от пика упало почти в два раза. Заметь, что по графику примерно с 2016 по 2021 тренд на понижение, и только потом выровнялся и стал даже немного расти. 5 лет падения - это заметная вещь.
не играю, тк каждые 2 недели оч крупные патчи и просто очень сложно адаптироваться к игре, и плюс из друзей никто не играет:c А так игра бомба
Слегка не корректно сравнивать с онлайном КС в 2014, на самом деле :) Это игра 2000 года (я про первый КС, т.к. следующие не сильно отличались), и она набрала лютую популярность уже тогда. Просто статистику мы не увидим, т.к. играли в компьютерных клубах. То есть к 2010-м там уже была огромная база игроков, часть которых потом перешли на Source, а при выходе CS:GO все они свалили в нее и добавились новые. Почти так же, как из GO перешли на КС2, ясно, что другая схема по сравнению с Дедлоком. Ну и смотреть на 2014 тоже не особо правильно, т.к. другие времена и другая база игроков. Тогда просто росло количество игроков в интернете в принципе, а не конкретно в КС. В идеале, надо сравнивать с тем, что вышло в последние 5 лет и было относительно оригинально. Я, правда, не знаю, что это)
Мое мнение, проблемы в том, что количество игроков снизилось, нет. Просто был пик хайпа на старте, когда в игру залетели все, кто мог. Это не показатель популярности. Ну все посмотрели, и вернулись в свое уютное болото, типа Доты, КС и др. до лучших времен в Дедлоке, когда он релизнится. А может, они и не вернутся. Вообще ставку надо делать на новых игроков, чтобы был стабильный онлайн.
Конечно, причина, что многие забили, еще в том, что игра очень сырая, часто меняется, а героев мало. Я сам чувствую, поиграв более менее плотно на нескольких героях и попробовав всех, что приедается из-за того, что в лобби все те же персонажи, тебе старые приелись, а на многих вообще и не хочется играть. При этом ты тратишь много времени и сил. Кстати не факт, что народ свалил. Лично я стал реже играть, часто просто лень) Если все 170к станут играть в два раза меньше, то аудитория останется та же, но онлайн упадет в два раза. Я думаю, большая часть не ушла, а изредка поигрывает, но на онлайне это сказывается.
Я согласен, что сравнивать Deadlock с Дотой и Ксом некорректно, так как у этих игр уже есть сформированная база игроков, и они давно стали культовыми. Однако снижение количества игроков связано не только с числом доступных персонажей, но и с качеством самой игры (читеры, тиммейты и тд). Например, система подбора в рейтинге оставляет желать лучшего. Кроме того, я заметил, что многие жалуются на понижение ранга, хотя они вложили много усилий, чтобы достичь предыдущего. По сути, их старания оказались обесценены. Как я уже говорил в видео, нужно будет дождаться релиза игры и только тогда оценивать ситуацию. Сейчас паниковать нет смысла.
@@fallougin ну да, я и говорю, еще потому что сырая и быстро меняется
атмосфера после новых патчей сильно изменилась, хочу обратно мрачную и темную.
Кроме баланса там читаки через игру и нихера с ними не делают, мне попался читак со старым ВАК баном
А что за нарезка овощей в углу? Что за бред? Не надо такого
Кому как, я бы просто выделил меньше места на экране
Токс псих) этож релакс)
Это для тех у кого недрстаток внимания
@@fallougin Если ты делаешь интересный и полезный контент, то у тебя будут зрители и с недостатком и с достатком. А если лепишь говницо тиктоковское, ну тогда придется изголятся. В конечном итоге в место того, что бы стараться делать качественный контент, можно будет лепить что угодно припрапив роликом мытья ковра, оправдав это новыми тенденциями. Но это не так.
Я понимаю канал свежий и ты экспериментируешь, но вот это сильно портит восприятие видоса
Хз я с кайфом на коврик которому чистку оформляли смотрел
У дедлока такой же месячный спад, как у любого другого проекта валве
Слишком активный геймлпей, наиграл часов 40 и дропнул.
Парагон начал этот движ , ток там был микс мили с ренжами
Спасибо за видео как моют ковры, а то я бы не досмотрел)
Родоначальник жанра, Paragon пошел я на...
@@ssyrone в парагоне как и в смайте нету z вертикали
бля че за сравнение графиков то)) трейдинг видео какое то открылось)), ну странно на самом деле, наиграл 300 часов в дедлок, и как то странно оно чувствуется, как будто дедлок в несколько раз сложнее чем дота и кс, в доту или кс можно зайти и нормально поиграть даже если ты пивка выпил, и все равно нормально приятно и спокойно играется, а вот в дедлоке как будто ты так не поиграешь, постоянное напряжение, динамика дикая, опять же мб мое мнение, но как будто ее сделали слишком динамичной и из за этого как то не комфортно что ли
Игра в альфе, игра сырая, все
Дота андерлорд с этим не согласна. Лучшая игра в жанре авто чес от Вольво. Её просто кинули когда онлайн уменьшился и она умерла. Нет обновлений 1.5 года онлайн около 2к осталось только серваки отключить и всё
Ну тут ты прав, я что-то забыл про Underlord и Artifact. И вот ты сказал и мне как-то не по себе стало :/
они сделали баланс дерьма,хуже чем на старте,раньше почти в соло можно было выиграть на любом героя я щас типы заходят и вобще не тут толи с кса толи с фортнайта или с доты такие бездари просто жуть каждую игру линии высосаны челы ниче не делают,три месяца игре а они так быстро сдеградировали
Ахахах,ну да,все виноваты ,кроме тебя,ты всегда тащищь свою команду. Кстати,игра командная, выигрывать соло-неадекватно
Дедлок не родоначальник жанра, есть Смайт, Парагон. Моба шутеры уже были на рынке.
@@Neoner777 у них нету z вертикали