【絶対共感できる】ドラクエファンが一度は思ったドラクエ7あるある22連発
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- Опубліковано 16 вер 2024
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個人的には、
『フォズ大神官に転職して欲しいけど、過去だからルーラが使えずダーマ神殿まで行くのが面倒。なので、嫌々おっさんにしてもらう』
もあると思う
おっさん嫌なので、毎回過去にいってフォズに転職させてもらってますw
なんで、製作者側も現代の神官をフォズの子孫(同じキャラフォルム)にしなかったのか謎です。
ダーマ神殿までぐるっと島を回らないと行けないのが辛いですよね!それでもフォズに会いたくて何回往復したかわからん
ちなみにリメイクのフォルムが好きです
ガボに「フォズ大神官じゃないと嫌だ!」という台詞を言わせたいが為に、現代はおっさんになったに1票。
@@user-zf8ni4ud5r おっさんだとあのトラウマが発症するから辞めてくれよ(絶望)
ドラクエウォークはちゃんとフォズなのに(´・ω・`)
ろびんあるある
『過去動画で同じことを言い過ぎて今動画で新鮮感があまりない』
ただこれはさすがに仕方がない
その18がいちばん「そうそう!」ってなりました。グランエスタードが過去封印されていた姿がコスタール…?ん?ってなりました。「……(沈黙)……」「うん似すぎ」間のとり方が絶妙で笑いましたw
父ザラシュトロに必ず枕詞【父】を付けるの好き
父ザラシュトロ!!のセリフの語呂が良すぎる
鬼畜石板探しは自力で発見できたときの感動はすごいので好き
種は基本的には主人公に食わせる。
2周目からは絶対
初見でも絶対
お陰でノー被害&コンテスト力自慢速攻で優勝出来ました。
力の種ぶちこみまくる
主人公離脱はねーだろと思っていたが、まさかのメルビン主役のターンで焦った
雷鳴の剣、メタルキングの剣、ドラゴンローブが店で売っていて驚愕する。PS版でサンダーラットとダンビラムーチョが心を落とさなすぎて心が折れる。マリベルの離脱期間長過ぎ、主人公の最初の職業は船乗り、海中の珊瑚礁が綺麗、エテポンゲの帽子取り逃しがち
ドラゴンローブはSFC・GBC版3でも店で購入できます。
10:26
ここの「うん似てる」の言い方好き
分かる
悲劇のマチルダが、もう人間に戻ることは出来ないと言った直後のストーリーで、棺桶に入ってた魔物が軽いノリで「人間になっちゃいました」と言うことに突っ込み入れたくなるが入ってると思いました
7あるある
恐怖の舞言うほど恐怖か?って思う
100スロプラムが3つ揃っただけでいちいちファンファーレなってストレス溜まる
NPCが仲間になる度BGMかかってめんどくさい
山賊を初見で一般的なレベルで倒せる人がいるなら尊敬するわ
「………倒せました(謎の自慢)」
ゆっくりステータスを上げてからラスボス戦に挑む派なので、ダーマクリアくらいには、レベル20ちょっとになってました。
加えて、ラッキーパネルでウォーハンマーや魔法の法衣などの装備品も取っていたので、そんなに苦労しませんでした。
フィッシュベルの自宅で寝てからセーブする
キーファの退場で怒る
エリーとゼボットのくだりで泣く
恐怖のムービーで笑う
シチュー作る度にゼポット・スープ・サメタと言ってしまうのは俺だけではないはず
吹いたwww🤣
個人的あるあるは「現代ダーマ周辺のモンスターの討伐数だけ異常に多い」。職業コンプしようとすると、ダーマ周辺で鍛えるのが効率がいい。
スライム道場しないのか?移民の町からスライムの森で鍛えるのはリメイクだけ?
私はPS版しかしたことないですが、そういうのはなかったですね。代わりに現代クレージュ周辺にスライム系が現れるので、メタルを狙って鍛えるならそこですかねぇ。
まあ最終的には転職のためにイチイチルーラするのも面倒になって、結局ダーマ周辺で鍛えるのに落ち着きますね。
@@めるそん-n3j リメイク版のモンスター石版と自作石版は神だったな
序盤から心集めたり最上位職転職できたりで楽しかった
7はリメイクからやり始めたけどレベル上げは歴代で1番大変だった。特に特技が他の作品に比べて格闘が強く感じた。
5:55の「ぐるぐる」の発音が"白金ディスコ"に吉幾三が合いの手入れてる時のそれ(笑)
キーファは人によるけどダーマの辛さはガチ
マジで帰れないとは思わんかったわ。ギリギリすぎて頭おかしなるで。
はー 石板無ェ ヒントも無ェ
フラグがどこにも見つから無ェ
現代無ェ 過去にも無ェ
街中画面をぐーるぐる
周回すればするほど、バーンズ王の嘆きと怒りが胸に刺さる(キーファを許すな)
主人公、漁師の息子だから最初船乗りにさせてたんだけど俺だけっぽいな
ご紹介されているもの以外で言うと、
・隠し階段の位置が分からなくていつまでも魔法の絨毯のある地下室に行けない
・井戸の中で見つかる真珠玉を謎の神殿の不思議な像の前で使えるなんて分からず、キーファと再会できない
・謎の神殿の迷宮で聖者の鎧のある部屋に行けない
こんな事ありがちだったのは、私だけでしょうか・・・
最後の「石板が見つからない」問題で個人的に難航したのは、現代プロビナ山教会のカメラの死角に配置されている宝箱の石板。
小一の時に父親がPS版ドラクエ7してて、ダークパレスも攻略進めてラスボス戦まで来たのに、フリーズかなんかで冒険の書が消えた思い出。そんな私も高校卒業して、久しぶりに3DS引っ張り出してきて今ドラクエ7楽しんでます(´˘`*)
@@E46.M3
消えるってよりかはフリーズの状態にもよるけど冒険の書(データ)が壊れてロードが出来なくなるらしく、最悪なのはこの壊れたデータは管理画面でも消去ができないらしい
これはPS版4とかでも起きる。ROMカートリッジからメモリーカードという記録媒体の変化で自動消去が出来ないからこそ起きる事らしい
触れられてないけど個人的に強く感じたあるある
魔法使いが覚える呪文の順番、イオラとベギラマは逆でしょ!
イオラは習得レベル6で全体に60前後のダメージ ベギラマは習得レベル7で1グループに40前後のダメージ
イオラを覚えた後ではベギラマなんて全く使わない どう考えても習得の順番が逆だと思った
ベギラマはドラクエ1から存在する由緒正しい呪文なのに、なんだか作品が続くごとに軽んじられてるように見えて悲しくなる...
イオ系が強すぎるからベギラマとか雑魚すぎてあまり使ったことない笑
鉄のオノ粘りでゾンビ斬り覚えたの熱かったな〜
ちょうどいいタイミングでくさった死体登場して効果てきめんだった覚えがある
フリーズが怖くてダンジョンや塔のクエストではできるだけ逃げてGやEXPを稼がなかった
鉄のオノは初見であっさり出たからレアドロップだと後々知った…
ドラクエ7で街の中を隈なく調べる癖がついた。小さなメダルは偉大。
本棚に魔物が出るなんて思わなんだ・・
特に必要というわけでもないのに、アミット名産品(まんじゅうとせんべい)を手に入れたときのファンファーレに違和感
種泥棒はRTA勢が言い始めたんだと思う、確かキーファに種を上げないと厳しくなる場面があったはず。そしてその、ドーピング後すぐ離脱するから種泥棒呼び始められたんだと思ってたが。。。。
キーファに別れ際うまのふん持たせるも、結局返されるw
嫌いあってて草
フォズ大神官に会いたくて現代ではなく過去ダーマで転職するあるある
あるなー
ガボがおいらフォズのほうがいいなっていうんだよね、
キーファに種上げたなあ
自分はどのドラクエでも攻撃回数が一番多いであろうキャラにあげる
使うタイミングも拾った瞬間に使うのがいいし(序盤の力1の差は大きい)
小学1年の頃プレイしてて、当時、週末に1日1時間しかプレイ出来なかったから石版探しだけで終わったり、フリーズで泣いたりしてたのいい思い出だ(白目
それはクリアするのに2.3年は軽くかかりそう(白目)
過去の砂漠の石版はガチ。しかもこれなぜか石版の間にいる妖精は教えてくれないんですよね(3DS)。いや、お前なんのためにおんねんと。
久々にろびんさんの動画見たけど編集技術が上がってる気がする
マリベル離脱時賢者はあるあるある
そこに加えて、離脱時の職業レベルがMAX寸前だったから、復帰後のダーマ再来までの戦闘を何回か無駄にした俺がいます
プロビナのからくり兵団拠点壊滅後の
帰りにからくり兵が鉄の斧落としたときは
なんとも言えなかった
個人的1位
れんごくまちょう強すぎてトラウマ
出番をフライングしちゃってるフライングデビル好き
何回か繰り返しやっていくうちにキーファの真空斬り見てみたいなぁと思っててグリンフレーク辺りでレベル上げてた
なんか7って色んな意味で異質なんだよな
問題作扱いされるのも分かる
俺は好きだけど
からくり兵397体目で鉄の斧ドロップしたわ……
キーファはいつも種泥棒扱いされるけど、自分は種は最後に使う派だからただ戦闘がきつくなっただけです。
ダーマのつらさは半端じゃなかったですが。
私は種は基本袋の肥やしなので・・・ ダーマは気合とレベル上げで突破!!
種関連で一つあるあるを思い出しました
魔法使いのキャラに守りの種や力の種を使ったら「しかし何も起こらなかった」って出て種無駄にしたと思って焦る(実際は魔法使いの能力-補正の関係で小数点単位ではあるものの内部データで上昇している)
エンゴウの旅の扉と町の距離が長い
3:13 これ5の神の塔イベントのマリア加入時も同じこと思った
結構当てはまりました。
キーファに種あげたことないですし、
エンディングの石板にイラっとしたのも同意です
マリベルを速攻賢者マスターしていたのに離脱して地獄を見たので
二週目以降は、ダーマ付近で主人公とマリベル両方を速攻賢者マスターさせてます
前作の6ではED泣けたのにねw
コスタールとグランエスタードの地形似てて初見では関係性疑ったけど結局何も無かったという…
エスタード島の過去に行きたかったなぁと思うこともある。
何の変哲も無いテントの中に石版が有った時はドテってなりました。
職場の上司がこの石版の場所がが分からなくて教えたら、「えーっ!そんなとこ?」と。次の日には「本当に有ったよありがとう」と言われました。
私だけだろうか 初めてのPSが7 「キャラより先にプレイヤーが3D酔いでやられる」 車酔いした事ないし、ループコースターも乗れるのに・・・くらくらになった
プロビナ、ルーメン、マーディラスが順不同に進められることに気付かない
かと言ってメルビン加入後すぐにマーディラスから攻略するとかできる自信ない。
弱体化した状態でもゼッペルに勝てない・・・
ルーメン→マーディラス→プロビナ
の順番でやった
リメイク版は大体ルーメンからやる
ルーメン編で闇のドラゴン撃破後に
魔物のエサが入手出来ます。
私は最初にルーメン編から始めます。
なぞの神殿にルーラしてから石版の場所まで通い過ぎて、もはや目を瞑って操作してもイケるんじゃないかとすら思うもあるあるだと思う笑
UA-camあるある
ろびんさん見過ぎてオススメに出る過去のこういう動画を見てるw
ドラクエ7あるあるなのに、2周目であること前提のあるあるですよねこれ。
マチルダに関しては離脱に気付かずすぐ村に行ってしまい後悔する、
フライングデビルについては初見殺しになっていて全滅するの方が圧倒的あるあるだと思います。
いえ、何週もしたくなる面白さは確かにありますが。あとキーファは許さん(笑)。
マチルダと合流後にLv10まで上げるまでやってましたね...その後に熟練度はレベル差がでかいと上がらないと知って「序盤にブースト掛けすぎた...控えよ...」とその後レベル上げをそこそこに抑えるようにしてプレイしてましたw
正直全滅とか、トラウマイベントよりフリーズが一番怖かったですね...職業1ランク上がる度に速攻教会でセーブする位でした...
リートルードクリア後のメモリアリーフのストーリーを飛ばしてさっさと次に行ったり、初見ダーマ神殿で絶望を感じたりカシムとザジの強さの差に驚くのもあるあるだと思う
ドラクエ7にはあまり苦労しなかったなぁ。攻略本を読みながら進めていたからだろうか。
唯一苦労したのは、ダンビラムーチョの心を入手すること。ドロップしたかと思ったら何回、銅の剣にがっかりしたことだろうか。もちろんモンスター図鑑での倒した数はカンスト。
初見プレイの際、過去ダーマクリア後すぐに、主人公は武道家、マリベルは魔法使い、ガボは船乗りをマスターしたから「山賊なんか雑魚」というイメージがついている....
え?これって僕だけ?
転職後嬉しくてダーマ周辺でちょっと職業稼ぎしてたから同意!
6のマジンガも苦労した覚えがない
@@user-ny5fo5sc7z それですそれです!
@@松本53万 でもレティスだけは負けイベやと思った
@@user-ny5fo5sc7z あと個人的にオセアーノンは厳しかったです。
ルージュの宝石を取るために時を経過させる方法が分からず、壁の前で待機しながら攻略見ようとしたら、いつの間にか壁がなくなっててビビった笑
キーファいなくなったあとすぐにアイラが仲間になってればキーファは嫌われなかったと思います
いなくなってからすぐにダーマなのがいけないんですよね
せっかちなのでルーラ使う時連打しまくってその勢いのままなぞの神殿に飛ぶ
PS版初見プレイ時、石板が見つからなくて公式ガイドブック(上巻が青っぽくて下巻がオレンジ色っぽいやつ)を買ったのに直接的なヒントが全然載ってなくて絶望。
ティラノス復活については初回本当に分からなくて攻略本買ってようやく先に進めたレベル
リメイク版あるある(オリジナル版プレイ済み)
1.バグでマチルダを連れ歩く
2.すれ違い石板を駆使してキーファを最強にする
3.キーファに愛着が湧き過ぎて上級心を集めるもダーマまで進めない
4.移民の街のラッキーパネルがストーリー進めないとロクな商品が無いと知って愕然
5.チャンプでオリハルコンの牙粘り
6.配信石板で取り敢えず移民の街を最大にする
7.マチルダを左から4人目に維持させておきたいからガボ加入後並び替えをしない
8.石板インターネット交換にて「欲しいのはコレじゃない」
9.レベル99になったキーファに敢えて種を食わせて最強を追求する
10.グリンガムの所為でマリベルの攻撃力が誰よりも高くなる
11.ラリホーにルカニでマリベルの存在が生命線
12.キーファに復活の杖を持たせてAI行動にさせてゾンビアタック
13.真復活の杖がAIで使わないの何故だ!
14.マチルダサンドバッグ化
15.幻魔のカード使って夢の6人パーティー
16.キーファの防御の上がり方にビビる
17.マチルダがザオリクを使わなくなる
18.配信石板のギガンテスが真魔神の金槌を落とすと勘違い
19.何故キーファが戦士の証と隼の剣を装備出来ない!?
20.火炎斬りや風神斬りより戦士の証+隼の剣の方がダメージソースとして大きい
21.キラースコップ駆逐してやる一匹残らず
22.ガボの遠吠えが思ってたより弱い
てな感じw
こっちも動画にしてくれたら
ワイは喜ぶ
因みに共感出来る人
居るかな??
ガボの遠吠えだけは共感した
スマホ版の戦闘メニュー。
「もどる」と「にげる」がおなじ場所なので、作戦を変えたあとや先頭までキャンセルして戻った時に、勢い余ってそのまま逃げるを押してしまう。
絶対少数派なんだろうけど、フリーズと石版で詰まったことが一度もない
もちろん廉価版ではないし、全ての場所をくまなく調べて次に進んでいたので、石版は困らなかった。ってのもあって、Ⅶはかなり好きだ
石版を取り忘れると二度と取れなくて詰むというガセネタを言うやつ腹立つ💢
私もフリーズは一度もありませんでした。石板は過去ふきだまりのがしんどかったですが、何日もは詰まらなかったかなあ。
自分は大灯台のタンスだけフリーズしましたね
追記 自分はPS2の30000番台でフリーズしやすいらしいにも関わらずそんな感じでした
フリーズと石板で何回か詰まった口だけどドラクエ7が一番好き
私はマリベルとガボを天地雷鳴士にするために賢者にさせたけど、マリベルが抜けたあとガボはスーパースターにさせたかったから吟遊詩人にしてたらヘルクラウダーで速攻全滅した
仕方なくガボを熟練度MAXの賢者に戻すことでベホマラーを習得したら結構楽に倒せてびっくりした
だからあるある16は別の意味で共感出来るかも
ワイはマリベル抜けたらアイラを賢者にしてたわ
値が張る廉価版好きすぎる
過去でルーラが使えないの、めっっっちゃイライラするのは、俺だけじゃないはず(苦笑)
クレージュの農夫は見落としてないなあ。クリア後の会話みたい欲があるし、話変わる可能性あるのしってたし。マチルダさんにはもっと頑張ってもらいますw
キーファに関しては、初見はたしかになんとも
思わなかったけどやり続けてると腹たってくるんだよな
7だけ飛ばしており、3DSでプレイした際に本棚から【あくまの書】が出てきた時にめっちゃ大声出して驚いて心臓バックバックになった
・ギガジャスティスだと思いがち追加で
初めてプレイしたRPGがこの石版集めだったので、以降別のRPGでもイベント毎に村人全員に話しかけないと気が済まない性癖になってしまいました
キーファに言うほど種あげないって言うか、ドラクエ毎作品で種投与するタイミング分からなくて最後まで大量に残しちゃうの自分だけじゃないはず。
さすが一番ろびんさんが好きなVII、熱が入っていて😍
これは3ds版のあるあるかな?
しゃくねつ無双気持ち良すぎる
フォロッドでキーファにしんくう斬り覚えさせたくて20レベにして、そのおかげでダーマ終わるまでに23レベになってて「ちょー余裕ฅ(°∀°`)ฅ」ってニコニコでやってたけど、その後転職してからしばらく熟練度が上がらないという罠にハマって血の涙流したのは良い思い出(白目)
攻略サイトによると熟練度上がるレベル、ダーマ周辺は23までとなっております。
@@トルキア 当時は攻略サイトを見ておりませんでしたので、そんな制限があることも知らずにプレイしてたんです 笑
おかげさまでそのプレイデータはかなり苦労したっていう若かりし頃の良い思い出です(^^)
6でムドー強すぎてそのパターンでした笑
@@安西弘-t1o レベル上げることに快感を感じる勢にとってはなかなかひどい仕打ちですよね 笑笑
ドラクエ7あるある
もう少し回転させたいのにできない
主人公の家ボロすぎ
アイラの後ろに
メルビン ガボ置かない
過去の人達大陸移動
どーやってるか謎問題
山賊戦前に主人公をゴットハンドに、マリベルを賢者に、ガボを海賊にしてある程度呪文とか特技覚えてから山賊に挑んだら楽に倒せた。(リメイク版)
これしかやったことありませんが一番好きなシリーズです
ハーメリアで帰れなくなって絶望する、も追加で
丁度職業1つ目マスターして2つ目に転職したぐらいの時に閉じ込められたのですごい大変でした…
基本職に転職したてでハーメリアに行ってめちゃくちゃ大変だった
初見の時は苦戦したから、2回目からは全キャラ勇者にしてから挑むようになりました
ハーメリア編ですが
船乗りか戦士に転職すれば
楽にクリア出来ると思います。
熟練度をある程度上げて
人間職上級職に転職する方法も
あります。
やったの20年くらい前だけど、これ見てたら記憶めっちゃ蘇ってびっくりしましたwwキーファの真空切りとか、攻略本で見て気になってレベル上げてたけど、途中でいやこれ絶対無理じゃね……? と思って諦めたなあ
マリベルがイオを覚えた段階で
すばやさのたね
全部ぶち込んで
先制イオをぶちかますの
快適すぎるwww
転職可能になってからすぐ過剰職歴重ねてアルテマソード覚えるとその後のボス戦が作業
マリベル家に残した キャラ1人のためだけに9000回を超える熟練度上げをもう1サイクルこなしたプレイヤーを尊敬します
攻略本ない状態だと当時石板集め迷いまくった
インターネットもそこまで普及してないし、スマホすら無い時代だし😓
頼りの攻略本は数千円と高くて、お小遣い貯めて何とか買ったけど、石版集めについては、全く記されて無くて、キレにキレまくってビリビリに引き裂いて泣き叫んだの覚えてるわw😅
2週目以降、ガボの最初の転職はホイミスライムなのでマリベル賢者離脱しても大して困らなかった。
無論通常時はMP節約で祝福の杖ですが
3DSのDQ7が初めてのドラクエだったんだけどマリベルが離脱した瞬間にすれ違い通信でプラチナキングが出てくるダンジョンの石板をもらえたせいでマリベルが戻ってきたときマリベル以外全員レベル99だったからマリベル可愛くて好きだったけど泣く泣くお荷物番になったのいい思い出w
コスタール大灯台、スマホ版でやった時、めっちゃストレス貯まった
ダーマのフライングデビルから心をゲットしたのは良い思い出
母親がキーファに種を奪われたって言ってたなぁ
心ってモンスターパークまで進めて餌を貰わないと落とさないと思うけど
ドラクエは3を1番やったせいで序盤は種使えない体になりました
ユバールでのダーツ加入は、元々は普通に帰らせる予定だったけど、開発中に後々カットされた名残なんじゃないかなと思ってます。
漫画版ドラクエ7だと
キーファはマリベルと恋仲になって
自然と笑顔になってしまうほど、
微笑ましい場面をたびたび見せてくれる
でもユバール地方でアルスに離脱理由を聞かれた時に
特に悪びれる様子もなく「俺、ライラさんに惚れちまったから」ってマリベルの目の前で言うところマジで胸が痛くなった。
その上で旅の門から元の時代に戻るとき
マリベルが「私は応援してるから!」って言うの辛い
キーファお前………。
漫画版のキーファ×マリベルよ恋中展開はほんとクソ
キーファがレベル50になると〇〇(忘れた)を覚える。レベル90になるとグランドクロスを覚えるというデマを言ってる奴が私が通ってる学校にいましたね。
キーファのくだりに全面同意。
「お前何友達ヅラしてんの?」ってエンディングで思いました。
こっちがどれだけの地獄を味わってきたのか滔々と語り聞かせたい。
個人的あるあるは「どんなに面倒でも過去ダーマに行ってフォズ大神官に転職させてもらう」ですね。やっぱおっさんよりかわいい女の子の方がええじゃないか
19個でした。PS版石版の見つけられなさとコスタールの灯台は真っ先に浮かびましたね。キーファのレベルは20まであげたことないので初耳でした
あるあるが7になると、急にヘビーユーザー感が出て来ましたねw
初戦闘までが長い、6で言うハッサンポジションのキーファが途中離脱、って言う理由だけで個人的には7には苦手意識あるw
自明なあるあるも入れたら何個まで増えるか観てみたい